保存良好的脊椎 AbyssalBenchTicketWaystone /9
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| DropLevel | 65 |
| BaseType | Preserved Vertebrae |
| BaseType | 保存良好的脊椎 |
| Class | 可堆疊通貨 |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/AbyssalBenchTicketWaystone |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Abyss/PreservedSpine |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Desecrated Waystone Mods /19
| 名稱 | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 深淵的 | 前綴 | 增加 (50—100)%深淵怪物賦予的經驗 map map item drop chance +% [20] map pack size +% [16] |
| 深淵的 | 前綴 | 區域內含有額外(2—3)道深淵 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] |
| 深淵的 | 前綴 | 增加(50—100)%深淵生成的怪物數量 map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] |
| 深淵的 | 前綴 | 此區域被深淵佔據 深淵生成3隻額外稀有怪物 區域內含有額外(14—18)道深淵 map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] |
| 深淵的 | 前綴 | 深淵能通往一名深淵頭目 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [10] |
| 深淵的 | 前綴 | 區域含有額外1位培育之后 map map item drop chance +% [25] map pack size +% [12] |
| 深淵的 | 前綴 | 增加 40%魔法怪物 深淵坑洞有 (50—80)% 機率生成的所有怪物稀有度至少為魔法 深淵裂縫有 (40—60)% 機率生成的所有怪物稀有度至少為魔法 map map item drop chance +% [25] |
| 深淵的 | 前綴 | 深淵能通往絕望深淵 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] |
| 深淵的 | 前綴 | 深淵怪物根據每1關閉的坑洞增加難度和獎勵 map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] |
| 深淵的 | 前綴 | 增加 40%魔法怪物 增加 30% 稀有怪物的數量 區域內的深淵坑洞總是含有獎勵 map map item drop chance +% [25] |
| 深淵的 | 前綴 | 增加 30% 稀有怪物的數量 區域中自然生成的稀有怪物擁有 1 個額外深淵詞綴 map map item drop chance +% [25] |
| 之消耗 | 後綴 | 區域中自然生成的稀有怪物會對他們存在範圍中遭擊殺的怪物進行噬魂 玩家會竊取區域內被擊殺的稀有怪物吞噬的靈魂 map map item drop chance +% [25] map pack size +% [18] |
| 之循環 | 後綴 | 增加 50% 稀有怪物的數量 每 10 秒玩家和其召喚物有 3 秒不會造成傷害 map map item drop chance +% [40] |
| 之降速 | 後綴 | 玩家近期每使用一個技能便有3% 更少移動與技能速度 map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] |
| 之緊握 | 後綴 | 怪物擊中時造成 1 層緩速藤蔓 map map item drop chance +% [30] map pack size +% [22] |
| 之報應 | 後綴 | 擊殺 1 隻稀有或傳奇怪物後 玩家受到死亡印記,持續 10 秒 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] |
| 之吸取 | 後綴 | 區域內有多個魔力吸收地面 map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] map pack size +% [18] |
| 之聯合 | 後綴 | 區域中自然生成的怪物群彼此擁有聚魂 map map item drop chance +% [20] map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3] map monsters damage +% granted to pack members on death [5] map pack size +% [22] |
| 之聯合 | 後綴 | 增加 50% 稀有怪物的數量 區域中自然生成的稀有怪物與地圖頭目彼此擁有聚魂 map map item drop chance +% [25] |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.