需求: 等級 1
減少50 %值
+(40— 60) 最大生命
(3— 5) 每秒生命回復
遭敵人時,獲得5 層
遭敵人時,獲得10 層
需求: 等級 1
附加(8— 12) 至(16— 18) 傷害
+(10— 15) 點
時會造成
(4— 5) 至(8— 10) 點傷害
需求: 等級 12 , 19 力量
增加(80— 100) %率
增加(100— 150) %
+(13— 17) %
你受到來自的(25— 40) %傷害
時敵人
需求: 等級 33 , 42 力量
增加(150— 200) %
+(100— 150) 最大生命
以10 %傷害生命
你的10 %傷害會造成
需求: 等級 26 , 34 智慧
增加(30— 50) %
+(10— 20) 點
減少(10— 15) %和施放速度
造成的傷害會至累積
需求: 等級 10 , 21 力量
附加(8— 12) 至(16— 20) 傷害
附加(8— 12) 至(16— 20) 傷害
+5 %率
以此武器的至累積
的敵人
需求: 等級 16 , 23 敏捷
增加(100— 140) %值
+(10— 15) 點
+(15— 25) %
時隨機獲得40 %的移動速度加成,直到再次
需求: 等級 11 , 13 力量 , 13 敏捷
增加(60— 100) %和
(-20— -10) %
+50 %
當你處於時,敵人擊中你的傷害相當不幸
有50 %機率避免因遭而死亡
需求: 等級 2 , 7 智慧
增加(80— 100) %傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(10— 15) 生命
時有25 %機率造成
25 %魔力消耗為生命消耗
需求: 等級 26 , 43 敏捷
增加(100— 150) %值
+(20— 30) %
最多10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復0.5 %生命
增加10 %每層脆弱生長使魔力回復率
遭時,失去所有脆弱生長
每秒獲得1 脆弱生長
需求: 等級 33 , 40.5 敏捷
增加(100— 150) %值
+300 最大生命
減少25 %需求
承受的100 %傷害視為傷害
需求: 等級 28 , 26 敏捷 , 26 智慧
增加(150— 200) %和
+(10— 20) %
若你沒有被,承受20 %更少傷害
若你被,增加100 %
需求: 等級 33 , 31 敏捷 , 31 智慧
+(50— 70) 最大魔力
+(20— 30) %
時有20 %機率獲得一顆
達最大數量時,會失去所有
你的達最大數量時,對你造成
需求: 等級 11 , 21 力量
增加(120— 160) %
時有50 %機率造成
減少50 %你身上的程度
(15— 20) 至(25— 30) 點傷害
需求: 等級 16 , 23 力量
增加10 %移動速度
增加(100— 150) %
+(80— 100) 最大生命
增加(80— 100) %被時遭施加的機率
受到影響時,增加25 %移動速度
需求: 等級 52
+(10— 15) 點
+(50— 100) %
傷害75 %
受敵人時
需求: 等級 60 , 64 力量
+(50— 100) 最大
增加(200— 300) %
率會
你受到來自的(0— 20) %傷害
需求: 等級 62 , 36 力量 , 36 智慧
增加(240— 340) %和
(15— 25) 每秒生命回復
增加(15— 25) %魔力回復率
每隔5秒替換: 承受40 %更少傷害 承受40 %更少持續傷害
需求: 等級 65 , 114 力量
附加1 至(60— 80) 傷害
+(300— 400) 值
增加(5— 30) %速度
敵人時,在20秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計500
需求: 等級 33 , 42 敏捷
增加(40— 60) %值
+(7— 17) %
(6— 10) 每秒生命回復
時有(20— 30) %機率造成
目標可同時受到你的+1 個影響
需求: 等級 4 , 6 敏捷 , 6 智慧
增加(30— 50) %和
增加(4— 6) %速度
無法施加
時有(20— 30) %機率造成
的至幅度
需求: 等級 50 , 71 敏捷
增加(100— 200) %值
增加(15— 25) %率
+(30— 40) 點
時,增加150 %全域值
傷害的15 %會先由你的可傷害承受
需求: 等級 45 , 36 敏捷 , 36 智慧
增加(40— 60) %和
+(10— 20) %全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
需求: 等級 1
+20
增加(5— 15) %找到的
+(20— 30) 點
時,獲得1 層
每一層也會增加1 %
需求: 等級 36 , 52 力量
+(100— 150) 值
+(60— 80) 最大生命
+(20— 25) %
增加25 %
你的所造成的也會使處於你內的友方也能偷取生命
需求: 等級 33 , 27 力量 , 27 敏捷
增加(60— 100) %和
+(75— 125) 值
(10— 15) 每秒生命回復
當敵人處於你的,每秒增加4 %對其造成的,上限為200%
需求: 等級 16 , 15 力量 , 15 智慧
增加(50— 100) %和
+(40— 80) 最大生命
增加10 %找到的
(10— 15) 至(20— 25) 點傷害
可以對所有
需求: 等級 22 , 41 力量
+(5— 10) %的
附加(21— 26) 至(25— 31) 傷害
增加(10— 15) %速度
以此武器時,造成等同於40 %傷害的
你以所擊殺的敵人會
需求: 等級 65 , 34 力量 , 34 敏捷 , 34 智慧
增加(15— 30) %移動速度
增加(200— 250) %、和
閃避翻滾會躲避所有
當你閃避翻滾時獲得,持續4秒
你的速度在衝刺時影響
需求: 等級 28 , 41 敏捷 , 18 智慧
附加(30— 36) 至(75— 81) 傷害
+(50— 100) 值
增加(10— 20) %持續時間
時造成
增加(35— 50) %對的敵人的傷害
需求: 等級 1
附加1 至3 傷害
附加(3— 4) 至(5— 8) 傷害
等同於傷害(5— 10) %的額外傷害
增加(5— 10) %速度
+(5— 10) %
被你的所的敵人根據增加承受傷害
需求: 等級 12
+(20— 30) %
增加(20— 30) %傷害
+(40— 60) 最大魔力
+(10— 15) 點
被你的造成的敵人視同被而能被
需求: 等級 16
+(20— 30) %
-10 %
+(20— 30) %
增加(30— 50) %魔力回復率
敵人你的傷害相當
需求: 等級 1
附加1 至4 傷害
(3— 6) 每秒生命回復
附加(4— 6) 至(8— 10) 傷害
時,有25 %的機率敵人,持續4秒
需求: 等級 36
附加1 至4 傷害
附加(5— 7) 至(9— 13) 傷害
+(20— 30) 點
時有(10— 20) %機率造成
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
增加(15— 25) %你所施加之的
需求: 等級 48
附加1 至4 傷害
+(20— 30) 點
技能等同於10 %魔力消耗的生命消耗
(24— 35) 至(36— 53) 點傷害
使用敵人時,有(15— 25) %機率對其造成你的傷害
需求: 等級 1
+(20— 30) 最大魔力
增加(30— 50) %
+(13— 17) %
增加10 %技能魔力消耗
傷害造成時有(15— 30) %機率很
需求: 等級 1
增加(20— 30) %率
+(20— 30) 值
你受到來自的50 %傷害
增加50 %的
需求: 等級 22 , 41 力量
造成
附加(25— 35) 至(40— 50) 傷害
以10 %傷害生命
時有(10— 20) %機率造成
所有攻擊視為
無法使用
需求: 等級 60 , 42 力量
增加(300— 400) %
擊中時獲得(3— 6) 層
達到最大時獲得一顆,效果每(3— 6) 秒只能觸發一次
達到最大時失去所有
(-10— 10) 層最大
需求: 等級 1 , 6 智慧
增加(60— 100) %傷害
+(60— 100) 最大魔力
+(7— 13) %
有25 %機率在時造成持續4秒的
需求: 等級 45 , 41 力量 , 41 智慧
增加(100— 150) %和
增加(50— 100) %
(25— 35) 每秒生命回復
減少(30— 50) %你身上的持續時間
目前每保有1%,以等同於具有1 %更多來防禦
減少(30— 50) %你身上的持續時間
需求: 等級 1
+20
增加(5— 15) %找到的
+(20— 30) 點
每層增加1 %
時,獲得1 層
需求: 等級 45 , 41 力量 , 41 敏捷
增加(300— 450) %和
有(10— 30) %機率避免造成的傷害
(10— 30) %機率避免來自的傷害
(10— 30) %機率避免來自的傷害
(10— 30) %機率避免來自的傷害
有(10— 30) %機率避免造成的傷害
你內的敵人會
需求: 等級 36
附加1 至4 傷害
附加(5— 7) 至(9— 13) 傷害
+(20— 30) 點
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
時有(10— 20) %機率造成
增加(15— 25) %你所施加之的
需求: 等級 16 , 17 敏捷 , 17 智慧
增加(50— 80) %和
-15 %
+(30— 40) %
增加(15— 30) %
承受來自的至對你造成的幅度
對你的效果反轉
需求: 等級 56
+(10— 15) 點
增加(6— 10) %最大生命
+(10— 20) 點
增加(25— 40) %魔力回復率
遭敵人前恢復失去生命的(20— 30) %
需求: 等級 65
增加(20— 30) %
減少(10— 15) %速度
等同於傷害(10— 20) %的額外傷害
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
需求: 等級 1
附加(2— 3) 至(6— 8) 傷害
不能造成元素傷害
此武器增加20 %範圍
此武器造成的任何數量的可以同時影響同一目標
用此武器時會造成
需求: 等級 21 , 14 力量 , 31 敏捷
增加(25— 35) %此武器的速度
附加(10— 15) 至(21— 26) 傷害
+100 值
增加(10— 20) %速度
如果你在過去8秒內以,增加(30— 60) %傷害
如果你在過去8秒內以,增加(30— 60) %則傷害
需求: 等級 5 , 10 敏捷
增加(150— 200) %傷害
減少(10— 15) %速度
+(15— 30) 點
造成
時會敵人
無法使用
需求: 等級 10 , 9 力量 , 17 敏捷
時有(15— 25) %機率造成
附加(13— 17) 至(22— 28) 傷害
+(100— 150) 值
增加10 %速度
以此武器的至累積
增加(20— 30) %此武器的速度
需求: 等級 33 , 20 力量 , 47 敏捷
你造成的流血傷害加速(10— 20) %
附加(14— 26) 至(27— 32) 傷害
附加(33— 41) 至(47— 53) 傷害
時有(15— 25) %機率造成
以此武器也會使目標
時有(25— 40) %機率
需求: 等級 73 , 121 敏捷
增加(30— 40) %
增加(100— 150) %值
等同於傷害(10— 20) %的額外傷害
+(30— 40) 點
增加25 %敵人身上的持續時間
若你未被則值加倍
需求: 等級 79 , 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1 至(300— 500) 傷害
增加(10— 15) %速度
100 %的傷害為傷害
的傷害也會至機率
需求: 等級 33 , 48 智慧
增加(100— 200) %
增加(30— 50) %
承受的20 %傷害視為傷害
+25 %機率
傷害時有100 %機率造成
需求: 等級 52 , 64 智慧
增加(60— 100) %
+(60— 100) 最大魔力
增加(10— 15) %找到的
傷害10 %
你的可以,最低降低至-50%
需求: 等級 42
+(12— 16) %冰冷與閃電抗性
+(10— 20) 點與
+(10— 20) %冰冷與閃電抗性
當你處於狀態時,對你的減少(35— 50) %
可被強化的視為 受到強化
需求: 等級 45 , 80 力量
增加(120— 150) %傷害
全部技能的等級+(2— 3)
+(20— 30) 點
增加(150— 200) %累積
以此武器的至
需求: 等級 45 , 64 敏捷
增加(70— 100) %值
增加(10— 20) %找到的
+(15— 25) %
時獲得,每秒只能觸發一次
遭時,失去所有
需求: 等級 32
當你被時使用
增加(10— 20) %持續時間
在效果期間,敵人你的傷害相當
需求: 等級 40
當你被傷害時使用
增加(15— 25) %持續時間
抵禦遭所承受的傷害時,其50 %會為生命和魔力
需求: 等級 50 , 44 力量 , 44 敏捷
增加(80— 120) %和
+(80— 100) 最大生命
+(20— 30) 點
(-40— -30) %
承受的(30— 50) %傷害視為傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
需求: 等級 45 , 80 敏捷
減少50 %投射物範圍
附加(76— 98) 至(126— 193) 傷害
增加(30— 50) %
增加(10— 20) %
減少30 %生命回復率
擊中-30 承受物理傷害
攻擊時施加8 秒的
需求: 等級 40
恢復90 %更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的(15— 30) %為生命
在效果期間內遭敵人時,獲得(3— 5)
效果期間內無固有損失
增加(25— 50) %持續時間
需求: 等級 55
有100 %機率一個敵人
+(60— 90) 最大生命
增加(8— 12) %速度
獲得等同(24— 32) %的
會在(2— 4) 次後
每1次,增加(42— 64) %造成的傷害
每1次,增加(42— 64) %機率
需求: 等級 65 , 86 敏捷
增加30 %移動速度
增加(80— 120) %值
+(70— 100) 最大生命
獲得等同(40— 60) %的
(-12— -6) %抵禦量
無法被的
需求: 等級 72 , 46 力量 , 115 敏捷
增加(100— 120) %傷害
附加(83— 97) 至(123— 153) 傷害
附加1 至(193— 207) 傷害
增加(10— 16) %速度
增加(60— 80) %的範圍效果
長矛技能時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
需求: 等級 67 , 134 敏捷
附加(48— 59) 至(75— 97) 傷害
附加(35— 53) 至(65— 80) 傷害
附加(1— 8) 至(123— 152) 傷害
增加(8— 14) %速度
來自的於、與的、累積以及機率
需求: 等級 65 , 114 智慧
增加(8— 16) %施放速度
+(20— 30) 點
增加(80— 120) %造成的傷害
時有(10— 20) %機率造成
技能減少(30— 50) %保留效率。
需求: 等級 65 , 67 力量 , 67 智慧
+1 %
增加(150— 250) %和
+(10— 20) 點與
若低於一半,承受傷害的(15— 25) %會穿透
法術擊中時獲得1層,每0.5秒不超過一次 當你時失去所有以獲得同等數量的
需求: 等級 62 , 64 力量 , 64 敏捷
增加(300— 400) %和
+(40— 50) %
副手施加
舉起時對你前方6 公尺內的敵人施加,每2秒不超過一次
擊殺受到影響的目標時,獲得等同於其的
需求: 等級 70 , 67 敏捷 , 67 智慧
每失去50,+(70— 100)
增加(200— 300) %和
+(20— 30) 點
增加(30— 50) %的最大生命
你承受的(10— 15) %傷害,會先由可受傷害的生命扣除
enable ancient order task [1]
需求: 等級 67 , 134 力量
增加(240— 300) %傷害
+(5— 8) %率
增加(14— 22) %速度
以此武器造成的會施加(2— 5)
你中的敵人擁有等同於其的
需求: 等級 5 , 9 力量 , 8 智慧
增加(60— 90) %傷害
增加(6— 10) %速度
+(7— 14) 點
時有(20— 30) %機率造成
每5同時賦予承受傷害5 %的生命
需求: 等級 45 , 41 力量 , 41 敏捷
增加(120— 180) %和
+(80— 120) 最大生命
減少30 %生命回復率
33 %機率避免投射物
敵人對你造成的傷害視為
所有為
需求: 等級 65 , 59 力量 , 59 智慧
增加(150— 200) %和
+(20— 30) 點與
來自的傷害至和
你內的敵人會
博德克壟罩於你的
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
需求: 等級 20
+(7— 13) %
+(60— 100) 最大魔力
+(15— 25) 點
你所施加的能夠影響的敵人
受的敵人死亡時,你施加的擴散至3公尺內的敵人
當你內有受的敵人時,每秒獲得1層
對你內的目標,增加(20— 40) %傷害
完美迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
: 以此武器且為最後一擊時,有(20— 25) %機率獲得
完美探尋精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
身體護甲: 對你的擊中減少(40— 50) %
特卡蒂靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 用此武器時有15 %機率造成
護甲: +11 %
堤卡巴靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: +5 %的
盾牌和輕盾: 對你的擊中減少20 %
野豬魔偶 堆疊數量: 1 / 10
: 處於你的中的每秒回復0.5 %最大生命
:
: 你期間,增加25 %施加生命回復率
瓜特利斯的假說 僅限: 1
需求: 等級 60
頭部 : 獲得等同於在過去8秒內由於所損失生命
35 %的
鞋子 : 衝刺時每秒損失
5 %最大生命, 衝刺時增加
25 %移動速度
潛能湧現 僅限: 1
需求: 等級 60
胸甲 : 承受
15 %的混沌傷害會改為承受一種隨機傷害
手套 : 裝備的物品中每鑲嵌一個,即等同於
1 %傷害的隨機傷害
:
直覺湧現 僅限: 1
需求: 等級 60
手套 : Regenerate
5 % of maximum Life per Second if you have used a Skill
:
液態絕望堆疊數量: 1 / 10
增加30 %區域中所發現幻像斷片的堆疊大小 區域中玩家的為20 %
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 後綴: 時,獲得1 層
藍寶石 後綴: 增加(5— 15) %
綠寶石 後綴: 增加(6— 16) %
遠古液態絕望堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條時迭上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 時,獲得1 層
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3— 7) %
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3— 7) %
增幅液態憂鬱堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的為50 %
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌碧綠翠雲和藍寶石,時敵人
藍寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和綠寶石,時施加
綠寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和藍寶石,時敵人
鉤斧 傷害: 5-14
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4 , 9 力量
時獲得1 層
鋸齒巨斧 傷害: 43-99
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器範圍: 1.5
需求: 等級 40 , 56 力量 , 23 敏捷
時有(15— 25) %機率造成
建造錘 傷害: 31-38
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 36 , 65 力量
時有40 %機率造成
狩獵長矛 傷害: 10-17
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 10 , 9 力量 , 17 敏捷
時有(15— 25) %機率造成
十字刃長矛 傷害: 25-52
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 45 , 26 力量 , 63 敏捷
抵禦的+(3— 7) %傷害
狼骨爪 傷害: 7-23
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.1
需求: 等級 12 , 24 敏捷
每一名敵人,獲得8 生命
堅固細杖 傷害: 39-81
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.4
需求: 等級 45 , 63 敏捷 , 26 智慧
時有(20— 50) %機率造成
紅玉護符 持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25 %
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
藍玉護符 持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25 %
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
黃玉護符 持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25 %
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
紫晶護符 持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30 次
目前有 40 充能次數
+18 %
需求: 等級 40
當你被傷害時使用
建構之錘 傷害: 49-60
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 62 , 109 力量
時有40 %機率造成
追獵長矛 傷害: 31-52
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 48 , 27 力量 , 67 敏捷
時有(15— 25) %機率造成
領主鎖甲 : 273
: 248
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80 , 67 力量 , 67 敏捷
對你的擊中減少(15— 25) %
符鍛領主鎖甲 : 259
: 236
基礎移動速度: -0.04
保護: 64
需求: 等級 80 , 67 力量 , 67 敏捷
對你的擊中減少(15— 25) %
符鍛狩獵長矛 傷害: 65-108
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 38 , 23 力量 , 54 敏捷
時有(15— 25) %機率造成
強化之錘 傷害: 60-73
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 79 , 163 力量
時有40 %機率造成
碎顱細杖 傷害: 59-122
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.4
需求: 等級 75 , 127 敏捷 , 50 智慧
時有(20— 50) %機率造成
潛獵長矛 傷害: 47-79
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 77 , 50 力量 , 127 敏捷
時有(15— 25) %機率造成
衛者長矛 傷害: 38-79
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 75 , 50 力量 , 127 敏捷
抵禦的+(3— 7) %傷害
符文之父的合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
: 技能有(60— 75) %機率在使用後保持40%的
: 風暴之鐘會於(4— 5) 次額外後被破壞
: +(8— 10) 武器距離
: 造成的傷害也會至和
崇敬終點符文 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
單手錘或細杖: 傷害
:
單手錘或細杖: bleed duration +% [20]
崇敬積累符文 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
手套 : 每擊中一名敵人,獲得
3 生命, 每擊中一名敵人,獲得
1 魔力
十字弓、弓或長矛: 敵人時,在20秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計32
:
十字弓、弓或長矛: 增加30 %累積
崇敬對峙符文 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
細杖或長矛: 時,獲得4 層, -10 層最大
:
細杖或長矛: rage effect +% [10]
傳承.鬃豬 僅限: 1
需求: 等級 65
胸甲 : 遭敵人時,獲得
5 層, 遭敵人時,獲得
10 層
:
傳承.斯塔空加之首 僅限: 1
需求: 等級 65
頭部 : 時,增加
100 %全域值, 傷害的
5 %會先由你的可傷害承受
:
傳承.惡劣騎士 僅限: 1
需求: 等級 65
頭部 : 當敵人處於你的,每秒增加
4 %對其造成的,上限為200%
:
傳承.血棘 僅限: 1
需求: 等級 65
: 附加4 至8 傷害, 時會造成
:
: 增加10 %你所施加之的
傳承.史瓦林 僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 率會, 你受到來自的20 %傷害
:
盾牌: +50 最大
傳承.電弧守護者 僅限: 1
需求: 等級 65
頭部 : 每隔5秒替換:
承受
20 %更少傷害
承受
20 %更少持續傷害
:
傳承.歐洛瓦沙拉 僅限: 1
需求: 等級 65
: 敵人時,在20秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計120
:
: 增加15 %速度
傳承.崇敬之敵 僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 副手施加
:
盾牌: +45 %
符煉尊敬法衣 : 199
: 88
基礎移動速度: -0.04
保護: 86
需求: 等級 70 , 57 力量 , 85 智慧
+1 %
增加(10— 15) %
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消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被,同時創造兩名未強化的殭屍。
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輔助會敵人的技能,使其的基於傷害而不是傷害。
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發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
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發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
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釋放一道造成傷害的使敵人。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭後,在短時間內的所有傷害會使其。
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嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
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輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
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輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
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輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
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發射一個緩慢移動、可穿越敵人的。該本身無法敵人,但會不斷對附近敵人釋放。情況許可時,會消耗來造成持續緩速,在行進過程中產生,並在消散後爆炸,對一個區域造成傷害。
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使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
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啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
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啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
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犧牲一個的生命,對其周圍範圍內造成傷害。如果你沒有,則改為犧牲你自己的生命。
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啟動以召喚積極攻擊的骷髏掠奪者,可經由將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的造成更多傷害並增加速度。
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啟動以召喚遠距離攻擊的骷髏狙擊手,可經由命其發射毒氣箭矢。
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輔助任何敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的至附近的敵人。
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輔助任何可敵人的技能,使其對敵人造成更多傷害,但本身無法造成。被輔助的技能也會在時造成。
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輔助任何敵人的技能,有一定機率使敵人,並對的敵人造成更強力的。
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輔助任何敵人或造成的技能,使其的頻率較低,但持續時間更長。
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輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他來提升其傷害,並使該技能的有機率無視傷害減免。
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在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使針對它們的無視一部分的。
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輔助任何敵人的技能,使其有一定機率在時讓敵人。
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輔助,使其在時賦予。當你或被輔助的召喚物未達最大時,被輔助的技能的速度大幅提高。
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啟動時會儲存一部分你造成的傷害,再次使用此技能會釋放儲存的以傷害周圍敵人並使其。
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發出一聲傷害性,附近敵人,並對的敵人造成。若敵人遭,或正處於的敵人,此技能會後續,使其釋放一次額外的。消耗可略過此技能的冷卻時間。
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將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手的敵人會受到傷害,並造成。
輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,且當你在時,會造成更多傷害。
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用近戰對敵人進行攻擊。會對的敵人造成。造成時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
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發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
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輔助任何敵人的技能,提升其效果但也會反射給你。
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召喚擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
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施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成,並會把利鋒留在目標身上,他們一段時間。技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
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以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
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刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
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透過蓄力施展沉重揮擊,從地面汲取土石使你的錘變大。放開以地面,對撞擊點周圍區域造成傷害,隨後由在更大範圍造成傷害。此技能有自己的時間,不受你武器的攻擊速度影響,且無法被調整。
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揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其並。
輔助任何由自身使用的敵人的技能,使其隨時間累積率。
輔助你親自使用、會敵人的任何技能,使其能隨時間累積機率,但會降低你的。
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佈署一個 ,該圖騰會降下一輪會造成 和 的齊射弩箭。
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產生一道死亡能量風暴,身處其中會消耗魔力的,對其附加 傷害。維持風暴會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的。進入風暴中心的敵人會被[Blinded|致盲]。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對上的敵人造成傷害。
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啟動以召喚一群奸笑的鬣狗。鬣狗群在計算上限時會被視為單一的,無論該群中的鬣狗數量。鬣狗們在初次現身時會叫喊,周遭的敵人,且有機率牠們的敵人。
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輔助任何敵人的技能,使其在敵人周圍創造出數道。
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輔助任何敵人的技能,使其在敵人時創造出寒冰漩渦。
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為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
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成並以尖爪揮掃攻擊敵人,並在時會產生。
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成 並跳躍至目標地點,對著地範圍內的敵人造成傷害。被最高的敵人會掠食者印記,或是任何此技能插槽中的技能。使用此技能會使你的任何惡狼立即跳躍。
輔助任何敵人的技能,使你造成敵人時回復魔力。無法輔助創造,或是被或使用的技能。
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輔助任何敵人的技能,使你在一名敵人時,有一定機率同時附近的敵人。
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輔助任何會敵人的技能,給予其一個在一名敵人時有機率周遭的其他敵人。總是的敵人
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輔助任何敵人的技能,使其更容易並使造成的更快造成傷害。
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輔助任何敵人的技能,使造成更高的傷害,但降低造成的傷害。
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輔助任何敵人的技能,使造成更高的傷害,但降低造成的傷害。
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輔助任何敵人的技能,使其的頻率較低,但持續時間更長。
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變形成並以防禦姿態嘶吼,如果周遭有敵人的話則立即獲得,且隨後的,使其。如果在此技能的插槽中插入人類型態的,則此技能會在施放時改為觸發該,並且增幅其傷害和範圍。可透過消耗一顆而重置此技能的冷卻時間。
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啟動時,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動期間,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動期間,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動期間,當你對敵人造成、或時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動時,當你以擊殺敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動期間,當你受到傷害時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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輔助任何敵人的技能,使其對遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成。無法輔助破壞的技能。
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啟動時,當你的承受到敵人的傷害,便會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
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啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的恢復。
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發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
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發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
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發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢時釋放出會施加的爆發,使得所有對敵人的在一段時間內貢獻至累積。
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以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
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並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
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在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
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輔助任何敵人的技能。當附近敵人時會被標記,以被輔助的技能擊中被標記的敵人會對其造成。
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輔助任何敵人的技能,造成並且會敵人的。無法輔助會的的技能。
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發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
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朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後。它們可以被施加,使其效果加快和加劇。
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來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接時。會進一步強化爆炸。
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向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
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發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
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受、或敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道。爆發會散播至受到同一影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
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喚起憎惡能量作為你盛怒和生命的燃料。啟動時,你擊殺的敵人有機率生成一個憎惡,且一名目標時會每幾秒生成一個憎惡。拾起憎惡會賦予你盛怒和根據你當前盛怒回復生命。
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使用或時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥。騎乘時,你可以使用、投擲和技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭時會累積。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少傷害。
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少傷害且效果範圍減少。
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輔助任何敵人的技能,在一名敵人時,強化效果。
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輔助任何敵人的技能。受到被輔助的技能的敵人會同時承受一部分的傷害為與傷害。
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輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,但消耗其狀態。無法輔助的技能。
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輔助任何會敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害但消耗他們的狀態,並使他們。無法輔助會消耗的技能。
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輔助任何敵人的,使其擊中時消耗,並觸發元素解放。無法輔助的技能。
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輔助任何敵人的技能,使受其的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
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揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
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朝一名敵人衝刺,並使他們的無效化。擊中一名帶有正值的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的相對應的可能最大。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到。
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啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多。在此增益效果期間遭敵人時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其。
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輔助任何敵人的,使其觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成傷害。無法輔助的技能。
輔助任何敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的累積更高。
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輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人。
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輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人,同時賦予對於敵人的。
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輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人。被輔助的技能的累積會減少,但持續時間大幅延長。
輔助任何敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多和充能。
輔助任何敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多和充能。
輔助敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
輔助敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
輔助任何敵人的技能,使其有機會在敵人的時獲得一個。
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輔助任何敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短持續時間。
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施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
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將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加和。該爆炸也會使效果範圍內的任何一起爆炸。
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以弩箭,其會對的敵人施加,使任何對該敵人的造成額外傷害。
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使用分裂彈藥。其會發射飛行時分裂的弩箭。弩箭擊中的敵人時會效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可。
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使用電能碎片。其會在擊中時釋放 光束。這些碎片可。
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使用震爆彈藥。其會在 受到影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
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飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命,並且每隔數秒目標時會生成一個生命。拾取生命會賦予你生命值,且能至超過最大生命值。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,投出的爆炸瓶會在時來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
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在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
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輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的。
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輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的。
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輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的。
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輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的。
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發射一支帶有能量的箭矢,會自動追蹤受到的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並至附近目標。若這些的箭矢另一名受到的敵人,會重複此過程。在最後後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會敵人身上的,但不會消耗。
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跳向前方地面,發出一道震波。震波會對受的敵人施加,對這些敵人的任何會造成額外傷害。
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輔助可造成非持續傷害的。因輔助技能造成的而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的傷害所累積的。無法輔助使用的技能。
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輔助敵人的技能。被輔助的技能的敵人時,其身上的。
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輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助的技能時,你有機率會獲得一顆。
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輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助的技能時,你有機率獲得一顆。
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輔助。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個,便會造成更多的傷害,但被輔助的技能本身不會造成。
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啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的傷害、速度及。
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啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的、和移動速度。
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啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的、和充能。
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對一個目標施加,使其更容易被。當帶有的目標被時,印記會並獲得一個給予額外傷害的。當你有時,對其他目標施加會移除該。
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對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標時,印記會,賦予一個給予額外的並該。當你持有該時,其他敵人會移除。
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透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
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召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈。克拉里僅會在你對他發出時行動,做出極易的迅捷。
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釋放一道暫時的 並利用敵人露出的可趁之機。、、或是的敵人會創造一道他們的幻象,幻象的持續時間等同於原目標用於創造分身所承受的效果持續時間。對幻象所造成的傷害有一部分會轉移至原主。
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被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自的。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
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啟動時,當你、或一名敵人,便會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
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啟動時,你與和敵人交戰的時間越久,對其造成的傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得效果。
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啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的量對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,但是會受到一部分累積的則會摧毀他們的。此一爆炸同時有機率。
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輔助敵人和自己施放的技能,犧牲施放速度來提高傷害。
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輔助造成的技能。使用被輔助的時會令你一部分生命,以獲得額外的傷害。不能輔助技能、技能或技能。
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輔助技能。被輔助的技能有機會在時累積額外的。不能輔助使用的技能。
輔助會敵人的技能。被輔助的技能在攻擊的敵人時,有更高的。
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輔助由自身使用的技能。當你越接近狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能敵人。
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輔助可發射的技能。當最初的的敵人時,被輔助的技能的必定會,但被輔助的技能本身不會累積。
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輔助技能以及可的技能。當最初一名的敵人時,被輔助的技能必定會,但本身無法造成。無法輔助不會的技能。
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輔助由自身使用、可敵人的技能。當你摧毀時,被輔助的技能會等同於其傷害一定百分比的傷害。
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輔助敵人時可造成傷害的技能,使被輔助的技能的所有傷害來源改為被視為額外傷害。
輔助時會造成傷害的技能。當被輔助的技能一名敵人時,也會使該敵人。
輔助由自身使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命充能,並根據消耗的生命充能來造成更強力的效果。
輔助由自身使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命充能,並根據消耗的生命充能來造成更強力的效果。
輔助由自身使用、敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大魔力充能,且每消耗一點魔力充能,便會一定傷害百分比的額外傷害。
輔助你親自使用、會並對敵人造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗你最大魔力充能的百分比,並根據消耗的每一點魔力充能,一定比例的額外傷害。
輔助會造成傷害性的技能,使被輔助的技能造成的基礎機率改為套用至的基礎機率,並使的基礎機率改為套用至機率。
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輔助技能。被輔助的技能必會擊中的敵人,但在時,且自身無法造成。
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輔助由自身使用的技能。被輔助的技能和的敵人時,會被視為。使用被輔助的技能和的敵人並造成時,會對其施加。
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輔助由自身使用的技能。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個,便會造成更多的傷害,但技能本身不會造成。
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輔助生成的技能。若你在過去八秒內以,被輔助的技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
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輔助生成的技能。若你在過去八秒內以,被輔助的技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
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輔助生成的技能。若你在過去兩秒內以,被輔助的技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
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輔助。若你在過去八秒內以,被輔助的技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
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輔助。若你在過去八秒內以,被輔助的技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
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輔助。若你在過去兩秒內以,被輔助的技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
輔助由自身使用或、會造成的技能。若你在施加被輔助的技能時有,輔助技能便會造成更強的對應,同時移除其對你造成的。
輔助會造成傷害性的技能。被輔助的技能對被的敵人更容易造成,並會對被的敵人造成更高的傷害,但自身不會造成。
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輔助由自身使用的技能。 若你被,被輔助的技能的傷害會。
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輔助由自身使用的技能。 若你,被輔助的技能的傷害會視為,而魔力不足不會導致被輔助的技能無法使用。
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輔助由自身使用、可造成傷害性的技能。被輔助的技能時會賦予。
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輔助遠程。被輔助的技能生成的抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
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輔助由自身使用、造成傷害的技能。被輔助的技能在時,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成。無法輔助已經會的技能。
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輔助技能。當你越接近狀態,被輔助的技能使敵人的能力越強。
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輔助由自身使用、造成傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,被輔助的技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有冷卻時間,或另一種使用的技能。
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輔助技能。被輔助的技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍區域造成你的傷害。驟羽爆發只能在你以造成傷害後,於時觸發。
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輔助由自身使用的。被輔助的技能在你一定數量的前無法使用,但使用時會受到。使用後,這個擊中計數器會重置。無法輔助技能,或已具有使用的技能。
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輔助技能。當你以傷害進行後,你也會對被輔助的技能的敵人造成你的傷害。
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輔助技能。當你以傷害進行後,你也會對被輔助的技能的敵人造成你的傷害。
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輔助技能。當你以傷害進行後,你也會對被輔助的技能的敵人造成兩次你的傷害。
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輔助創造地表的技能,使被那些地表的敵人更容易被,但會犧牲部分幅度。
輔助任何會敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多充能。
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輔助技能。被輔助的技能敵人時會施加,使他們被下一個時,受到更多傷害。
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輔助技能,被輔助的技能會使累積得更快,但其本身無法。
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輔助技能,被輔助的技能會使累積得更快,但其本身無法。
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輔助由自身使用的技能。被輔助的技能的敵人時會觸發火山迸發。
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輔助技能。被輔助的技能有更大的機率在滿血的敵人時造成效果。
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輔助由自身使用或由你的技能,使其在時受招架,來賦予你一個。無法輔助原本就會受招架的技能。
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輔助敵人的技能,使根據造成的一部分對敵人造成。
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輔助技能。被輔助的技能時也會造成,使敵人更容易受到效果。造成時便會移除目標的所有效果。
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輔助創造可受到傷害之的技能。由被輔助的技能產生的會承受你原本要承受的一部分,但其最大生命減少。
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輔助可創造能受到傷害的的技能。由被輔助的技能產生的會承受你原本要承受的一部分,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會為你的[Life|生命]。
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輔助技能。以被輔助的技能擊中時會,受目標一定百分比的。被輔助的技能本身無法造成。
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輔助由自身使用且會造成傷害性的技能。被輔助的技能會對的敵人造成。
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輔助技能。受被輔助影響的敵人會因為受到而發生。
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輔助技能。受到被輔助的影響的敵人會根據承受的被。
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輔助由自身使用且會造成傷害性的技能。被輔助的技能會在使用時消耗並強力。
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輔助會造成傷害性的技能。由這些造成的對敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對敵人造成的具有更強的效果。
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輔助技能。被輔助的技能會在地面上產生荊棘,持續一段時間後啟動。接觸這些荊棘的敵人會承受傷害並受。同時可存在最多 20 株荊棘。無法修改由或使用的技能。
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輔助會敵人的技能。以被輔助的技能一名敵人並使其時會 靜電震盪,使該敵人成為 傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
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啟動時,幻影之鐘會週期性的在你周遭出現。你的會立即摧毀鐘,創造一道會對周遭敵人造成傷害並敵人的震波。這些鐘本身總是,且可以被,且以其為目標的總是。
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在短暫延遲後一片區域內的所有目標,使其受到的一部分傷害被效果追蹤。當效果的持續時間結束或目標會被其擊殺時,他們會等同於追蹤傷害的生命。
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啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
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啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
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使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
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向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加。
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備妥你的來招架即將承受的下一次,該次,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架會使你獲得累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
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將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
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與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,造成的便會強化。
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啟動時,在躲避時投出蒺藜。
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啟動時,當你以敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動時,當你以敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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以鍛鍊你的主手。每次用錘子敲打鐵砧會後續的,在敵人時造成戰燃。
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成 並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流敵人。的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
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此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成傷害並施加。此傷害不基於你的。
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成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
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成 並施展一陣狂暴的爪擊。最初的可以位移至遠處的敵人、而最終的會兩次。 任何敵人時會創造,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的。
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成並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的。
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成 並向後跳躍,以雙爪向地面猛烈交擊。敵人可以被兩次爪擊分別。 敵人同時被兩次爪擊時會並引發額外一道衝擊波。會被吸引至爪擊交會的地點並立即爆炸。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
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成 並向月亮獻上以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼們得到額外傷害、速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有來延長的持續時間。當生效時, 你的 時會召喚映月光束落下。
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成 並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並的敵人。如果至少有一名敵人被或 ,此技能會以傷害你的攻擊,造成會創造的,並使你的獲得額外傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆以重置。
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輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍閃電,它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法修改使用的技能。
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輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍閃電,它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法修改使用的技能。
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輔助會敵人的技能。當被輔助的技能一名位於其他的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,他們並每隔一段時間造成傷害。
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輔助你自己所使用、任何可的技能。被輔助的技能會在時來產生火柱,但本身不會造成。無法輔助已會的技能,且無法修改技能。
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輔助時使用具有效益的技能。成功在敵人時,被輔助的技能會給予至少一顆。
輔助產生的技能。來自被輔助的技能的爆炸並造成傷害時,將會敵人。
輔助所產生物件遭數次後會被破壞的技能,使其可承受額外次數的。無法修改由使用的技能。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害可以。
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[DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
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輔助可造成的技能。你的越高,被輔助的技能施加的造成傷害的速度越快。
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輔助任何可以敵人的技能,目標身上越多效果,使其造成的傷害逐漸提高。
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啟動時,任何技能首次一名你內的敵人時,該技能也會你內的其他敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
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在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的附上劇毒膿包,可使其。膿包在一段時間後或是施加一定量的後,依據保存的傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加。
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準備你目前使用中的或,你下一次的或,使其將傷害為傷害,並在時。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個無視。無法技能。
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當你以時會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成傷害。
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悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
以為你的護甲注入符文。當你擁有這些符文時被,你所承受的一部分傷害將被避免,並對你的攻擊者造成反擊,對攻擊者的周遭範圍內造成傷害。
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朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。
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啟動時,你敵人時會累積怒氣。使用此技能時會釋放你的狂怒並使你進入野獸般的瘋狂狀態,獲得傷害和 但會持續失去生命且會強制你處於動物型態。狂怒狀態會在你回到人類型態時立即結束。你無法在狂怒狀態期間獲得怒氣。
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透過以傷害 敵人來累積。當你擁有最大時,你能在持續時間內成為行走災厄,在持續時間內週期性的多個強力技能中的一種。
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輔助由自身施放且會敵人的技能。以被輔助的技能一名的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有附加傷害。
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輔助由自身施放且會敵人的技能。以被輔助的技能一名的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有附加傷害並且增加機率。
輔助會敵人的技能。被輔助的技能滿血的敵人時會使它們。
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輔助技能,使它們在後一陣爆炸,並使被的敵人。
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輔助會敵人的技能。被輔助的技能被的敵人時會在其身後一個錐形的火焰爆炸。
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輔助會敵人的技能。被輔助的技能的敵人時會在它們身後一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的至被爆炸擊中的其餘敵人。
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輔助會敵人的技能。以被輔助的技能一名敵人時雷鳴湍流,向周遭的敵人發射。
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反射鏡面會在你的中週期性的出現。以鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。被複製的可以再透過碰撞其他鏡面被複製。
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啟動時,以承受來自敵人的傷害時會使你短暫獲得。從複數獲得的可以堆疊。從此技能獲得的總無法超過的[ItemDefences|物品護甲值]。
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輔助會敵人的技能。被輔助的技能會在敵人時劇毒膿包。
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輔助技能,使其擁有短暫的冷卻時間,但會產生使範圍內敵人受到的區域。來自被輔助的技能的被區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
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輔助由自身施放的 技能。當以被輔助的技能時,週期性的獲得致死決意層數。在你受到時消耗一層,並在自身周遭一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據增加。
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輔助會生成的技能。以被輔助的技能生成時,你的某些並使其在使用時電球。
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輔助生成的技能。當以被輔助的技能生成時, 你的某些並在使用時電球。
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輔助會敵人的技能。以被輔助的技能敵人時會使對其造成的傷害在期間內。
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輔助會敵人的技能。以被輔助的技能敵人時會在持續時間內增加你的傷害。
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輔助會敵人的技能。以被輔助的技能敵人時會在持續時間內增加你的傷害。
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輔助自身使用且會敵人的技能。以被輔助的技能時會在一段時間內以傷害強化你的所有。
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輔助會敵人的。被輔助的技能以傷害敵人時會施加。
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透過對敵人造成傷害來累積。當你擁有最大時,你可以懇求幻夢者寄宿於你體內,短暫成為他的。
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啟動時,在擊殺受影響的敵人、或擊中受影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的,且會追捕並周遭的敵人,在時施加。
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抽取出你最近期擊殺敵人的恐懼和你所的或敵人,使其成為會衝向敵人並爆炸的不穩定鬼魂。
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將你的當作擲出,其會於飛行至最大距離時。此技能在飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞或接住的會無視此技能的冷卻時間。
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輔助任何敵人的非技能,使其根據獲得機率,但會在你時消耗所有。
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輔助的技能,使敵人有機率以你的為 90% 計算其,該技能啟動期間生效。
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啟動時,使用其他技能造成並擊殺目標,或對強大目標造成時,會使你獲得極地花瓣。一旦擁有足夠的極地花瓣,它們將被,並在最近一個目標附近創造。
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輔助目標的技能,為其賦予額外一個等級,並使其對傷害。無法輔助無等級的技能。
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輔助任何會敵人的技能,使其或的敵人被。
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輔助目標且具有範圍效果的技能,擴大其影響範圍,並使其對目標造成更多傷害。
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輔助敵人的盾牌技能,使那些擊中對目標造成,此外當對的目標造成任何時,同時會。
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輔助任何敵人的技能,使其造成更多傷害,並在消耗敵人身上的時觸發自然交換。無法輔助會的技能。
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啟動時,召喚一道閃耀屏障,隨時間積累每種類型的保護寶石碎片,但每次受到時會失去一個隨機碎片。
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釋放一道易變、可吞噬火焰的寒冰波浪。雖然波浪本身不會造成傷害,冰晶將會附著於的敵人,刷新的持續時間並高速的累積;但會使其在當前持續時間結束前無法再次被點燃。
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輔助由自身使用的,使其敵人的以消耗釋放一道符文新星。無法其來源的敵人。無法輔助會的技能。
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消耗你所有的以獲得一個短暫的,使你所有的,並對你曾來源的敵人施加。若你被,此將會解除。此生效期間,你不會,但過多傷害可能使你。
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鎖定一個區域並以維里西姆符文範圍內的敵人,對其施加易碎。這些敵人會使爆炸,在範圍內造成傷害,並對目標附近的其他敵人施加強力,依據目標被時的易碎程度累積更多。
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當你以時,射出一發會對周遭敵人造成傷害的冰冷之風。
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一名低於的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於的敵人。
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啟動時,以會消耗以召喚一個維里西姆顯化,一個會迅速周遭敵人、無視號令的短暫。敵人不會主動與這些交戰,並可穿越它們。
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消耗以在你正前方的錐形區域內創造數個符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成傷害並施加累積。
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輔助任何敵人的技能,使施加的造成更多傷害,但技能會增加消耗。
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以在你四周創造一道防護氣泡,對你的。此技能時,你無法被你所的,且你承受的傷害會在影響生命前先從中扣除。以此方式會使你累積。此技能啟動時,你無法恢復。
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使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其。你發射的在穿透牆體時會被充能,並在敵人時以光束的形式釋放能量。
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將你的傾瀉至凝聚的刀刃之中。在期間,這些刀刃會落於你的的敵人。
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輔助你使用或自行的,使其消耗來使用,但會根據其消耗量造成額外和傷害,並使傷害至。不能輔助技能、技能或沒有消耗的技能。
技能獲得等同於基礎魔力消耗的基礎生命消耗
life remnants gain per globe [1]
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
gain unbound ailment stacks [1]
當承受時,損失生命值的20%將會被減免,並在4秒內損失減免數值的150%
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