Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
HitDamage Ref /570
擊中傷害
任何非持續傷害的傷害均被視為擊中傷害。

由擊中所造成的傷害型異常狀態會依據該擊中來計算其傷害,且後續的傷害詞綴不會直接對其套用。因此,提高擊中傷害會固定產生更強力的傷害型異常狀態。
Bristleboar
需求: 等級 1
減少50%閃避
+(4060)最大生命
(35)每秒生命回復
遭敵人擊中時,獲得5盛怒
遭敵人暴擊時,獲得10盛怒
TheBloodThorn
需求: 等級 1
附加(812)(1618)物理傷害
+(1015)力量
擊中時會造成流血
(45)(810)物理荊棘傷害
Doomgate
需求: 等級 12, 19 力量
賦予技能: 展開護盾
增加(80100)%格擋
增加(100150)%護甲值
+(1317)%混沌抗性
你受到來自格擋擊中(2540)%傷害
格擋撲殺敵人
AtzirisAcuity
需求: 等級 33, 42 力量
賦予技能: 等級 9 女皇之捷
增加(150200)%護甲值
+(100150)最大生命
10%物理攻擊傷害偷取生命
擊中10%物理傷害會造成失血
GaruksCurrent
需求: 等級 26, 34 智慧
增加(3050)%能量護盾
+(1020)敏捷
減少(1015)%攻擊和施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
Frostbreath
需求: 等級 10, 21 力量
附加(812)(1620)物理傷害
附加(812)(1620)冰冷傷害
+5%暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
Gamblesprint
需求: 等級 16, 23 敏捷
增加(100140)%閃避
+(1015)敏捷
+(1525)%閃電抗性
擊中時隨機獲得40%的移動速度加成,直到再次擊中
TheBarrowDweller
需求: 等級 11, 13 力量, 13 敏捷
增加(60100)%護甲值閃避
(-20-10)%火焰抗性
當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
50%機率避免因遭擊中而死亡
SanguineDiviner
需求: 等級 2, 7 智慧
賦予技能: 骨之爆破
增加(80100)%法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(1015)生命
擊中時有25%機率造成流血
25%法術魔力消耗轉換為生命消耗
Dustbloom
需求: 等級 26, 43 敏捷
增加(100150)%閃避
+(2030)%冰冷抗性
最多10層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復0.5%生命
增加10%每層脆弱生長使魔力回復率
擊中時,失去所有脆弱生長
每秒獲得1脆弱生長
TheRatCage
需求: 等級 33, 40.5 敏捷
增加(100150)%閃避
+300最大生命
減少25%能力值需求
承受的100%擊中火焰傷害視為物理傷害
TheDancingMirage
需求: 等級 28, 26 敏捷, 26 智慧
增加(150200)%閃避能量護盾
+(1020)%閃電抗性
若你近期沒有被擊中,承受20%更少傷害
若你近期擊中,增加100%閃避值
RedflareConduit
需求: 等級 33, 31 敏捷, 31 智慧
+(5070)最大魔力
+(2030)%閃電抗性
擊中時有20%機率獲得一顆暴擊球
暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
EdyrnsTusks
需求: 等級 11, 21 力量
增加(120160)%護甲值
擊中時有50%機率造成流血
減少50%你身上的減益效果緩速程度
(1520)(2530)物理荊棘傷害
TheInfinitePursuit
需求: 等級 16, 23 力量
增加10%移動速度
增加(100150)%護甲值
+(80100)最大生命
增加(80100)%被擊中時遭施加異常狀態的機率
受到異常狀態影響時,增加25%移動速度
ThePandemonius
需求: 等級 52
+(1015)智慧
+(50100)%冰冷抗性
擊中冰緩敵人時致盲
Svalinn
需求: 等級 60, 64 力量
賦予技能: 展開護盾
賦予技能: 等級 14 格擋時施放
+(50100)最大符文保護
增加(200300)%護甲值
你受到來自格擋擊中(020)%傷害
KeeperOfTheArc
需求: 等級 62, 36 力量, 36 智慧
增加(240340)%護甲值能量護盾
(1525)每秒生命回復
增加(1525)%魔力回復率
每隔5秒替換:
承受40%更少擊中傷害
承受40%更少持續傷害
Olrovasara
需求: 等級 65, 114 力量
附加1(6080)閃電傷害
+(300400)命中
增加(530)%攻擊速度
擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計500
Snakebite
需求: 等級 33, 42 敏捷
增加(4060)%閃避
+(717)%混沌抗性
(610)每秒生命回復
擊中時有(2030)%機率造成中毒
目標可同時受到你的+1中毒影響
Plaguefinger
需求: 等級 4, 6 敏捷, 6 智慧
增加(3050)%閃避能量護盾
增加(46)%攻擊速度
無法施加元素異常狀態
擊中時有(2030)%機率造成中毒
StarkonjasHead
需求: 等級 50, 71 敏捷
增加(100200)%閃避
增加(1525)%暴擊
+(3040)敏捷
貧血狀態時,增加150%全域閃避
擊中傷害的15%會先由你的可傷害盟友承受
TheThreeDragons
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(4060)%閃避能量護盾
+(1020)%全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
WingsOfCaelyn
需求: 等級 1
增加(515)%找到的物品稀有度
+(2030)敏捷
近戰擊中時,獲得1盛怒
每一層盛怒也會增加1%暈眩門檻
CoronaOfTheRedSun
需求: 等級 36, 52 力量
+(100150)命中
+(6080)最大生命
+(2025)%火焰抗性
增加25%光線範圍
你的擊中所造成的生命偷取也會使處於你存在範圍內的友方也能偷取等量生命
TheVileKnight
需求: 等級 33, 27 力量, 27 敏捷
增加(60100)%護甲值閃避
+(75125)命中
(1015)每秒生命回復
稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加4%對其造成的擊中傷害,上限為200%
CrownOfThePaleKing
需求: 等級 16, 15 力量, 15 智慧
增加(50100)%護甲值能量護盾
+(4080)最大生命
增加10%找到的物品稀有度
(1015)(2025)物理荊棘傷害
SculptedSuffering
需求: 等級 22, 41 力量
+(510)%的暴擊傷害加成
附加(2126)(2531)物理傷害
增加(1015)%攻擊速度
以此武器擊中時,造成等同於40%傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
AbAeterno
需求: 等級 65, 34 力量, 34 敏捷, 34 智慧
增加(1530)%移動速度
增加(200250)%護甲值閃避能量護盾
閃避翻滾會躲避所有擊中
當你閃避翻滾時獲得超重,持續4秒
你的速度在衝刺時不受緩速影響
NazirsJudgement
需求: 等級 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加(3036)(7581)物理傷害
+(50100)命中
增加(1020)%暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加(3550)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
AsphyxiasWrath
需求: 等級 1
攻擊附加13物理傷害
攻擊附加(34)(58)冰冷傷害
攻擊獲得等同於傷害(510)%的額外冰冷傷害
增加(510)%攻擊速度
+(510)%冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
Polcirkeln
需求: 等級 12
+(2030)%冰冷抗性
增加(2030)%冰冷傷害
+(4060)最大魔力
+(1015)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
TheBurrower
需求: 等級 16
+(2030)%閃電抗性
+(2030)%閃電抗性
增加(3050)%魔力回復率
敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
Blackheart
需求: 等級 1
攻擊附加14物理傷害
(36)每秒生命回復
攻擊附加(46)(810)混沌傷害
擊中時,有25%的機率威嚇敵人,持續4秒
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)敏捷
擊中時有(1020)%機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加(1525)%你所施加之中毒幅度
PrizedPain
需求: 等級 48
攻擊附加14物理傷害
+(2030)力量
技能獲得等同於10%魔力消耗的額外生命消耗
(2435)(3653)物理荊棘傷害
使用近戰攻擊擊中敵人時,有(1525)%機率對其造成你的荊棘傷害
SeedOfCataclysm
需求: 等級 1
+(2030)最大魔力
增加(3050)%法術暴擊率
+(1317)%混沌抗性
增加10%技能魔力消耗
法術傷害造成暴擊擊中時有(1530)%機率很幸運
Dunkelhalt
需求: 等級 1
賦予技能: 招架
增加(2030)%格擋
+(2030)閃避
你受到來自格擋擊中50%傷害
TheEmptyRoar
需求: 等級 22, 41 力量
附加(2535)(4050)物理傷害
10%物理傷害偷取生命
擊中時有(1020)%機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
Hateforge
需求: 等級 60, 42 力量
增加(300400)%護甲值
擊中時獲得(36)盛怒
達到最大盛怒時獲得一顆能量球,效果每(36)秒只能觸發一次
達到最大盛怒時失去所有盛怒
(-1010)層最大盛怒
TheWickedQuill
需求: 等級 1, 6 智慧
賦予技能: 混沌弩箭
增加(60100)%法術傷害
+(60100)最大魔力
+(713)%混沌抗性
法術25%機率在擊中時造成持續4秒的凋零
MutableStar
需求: 等級 45, 41 力量, 41 智慧
增加(100150)%護甲值能量護盾
增加(50100)%能量護盾充能率
(2535)每秒生命回復
減少(3050)%你身上的點燃持續時間
目前每保有1%能量護盾,以等同於具有1%更多護甲值來防禦擊中
減少(3050)%你身上的流血持續時間
HornsOfBrynden
需求: 等級 1
增加(515)%找到的物品稀有度
+(2030)力量
每層盛怒增加1%護甲
近戰擊中時,獲得1盛怒
Perfidy
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(300450)%護甲值閃避
(1030)%機率避免擊中造成的物理傷害
(1030)%機率避免來自擊中火焰傷害
(1030)%機率避免來自擊中冰冷傷害
(1030)%機率避免來自擊中閃電傷害
(1030)%機率避免擊中造成的混沌傷害
存在範圍內的敵人會受到威嚇
Venopuncture
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有(1020)%機率造成流血
增加(1525)%你所施加之流血幅度
MutewindSail
需求: 等級 16, 17 敏捷, 17 智慧
增加(5080)%閃避能量護盾
+(3040)%閃電抗性
增加(1530)%能量護盾充能率
承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
對你的冰緩效果反轉
DefianceOfDestiny
需求: 等級 56
+(1015)敏捷
增加(610)%最大生命
+(1020)力量
增加(2540)%魔力回復率
遭敵人擊中前恢復失去生命的(2030)%
BreachQuiver
需求: 等級 65
增加(2030)%攻擊暴擊率
減少(1015)%攻擊速度
攻擊獲得等同於物理傷害(1020)%的額外混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
SplinterOfLorrata
需求: 等級 1
賦予技能: 長矛投擲
附加(23)(68)物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加20%近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
DaevatasWind
需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加(2535)%此武器的投射物速度
附加(1015)(2126)物理傷害
+100閃避
增加(1020)%攻擊速度
如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(3060)%近戰傷害
如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(3060)%則投射物傷害
ArmsLength
需求: 等級 5, 10 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加(150200)%物理傷害
減少(1015)%攻擊速度
+(1530)力量
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
Chainsting
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(1525)%機率造成癱瘓
附加(1317)(2228)物理傷害
+(100150)命中
增加10%攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
增加(2030)%此武器的投射物速度
SaithasSpear
需求: 等級 33, 20 力量, 47 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(1020)%
附加(1426)(2732)物理傷害
附加(3341)(4753)火焰傷害
擊中時有(1525)%機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有(2540)%機率加劇流血
HyrrisIre
需求: 等級 73, 121 敏捷
增加(3040)%元素異常狀態門檻
增加(100150)%閃避
獲得等同於傷害(1020)%的額外冰冷傷害
+(3040)敏捷
增加25%敵人身上的冰凍持續時間
若你近期未被擊中閃避值加倍
VoltaxicRift
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1(300500)閃電傷害
增加(1015)%攻擊速度
100%的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
ApepsSupremacy
需求: 等級 33, 48 智慧
增加(100200)%能量護盾
增加(3050)%能量護盾充能率
承受的20%擊中元素傷害視為混沌傷害
+25%機率中毒
法術傷害擊中時有100%機率造成中毒
LeopoldsApplause
需求: 等級 52, 64 智慧
增加(60100)%能量護盾
+(60100)最大魔力
增加(1015)%找到的物品稀有度
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至-50%
BereksGrip
需求: 等級 42
+(1216)%冰冷與閃電抗性
+(1020)敏捷智慧
+(1020)%冰冷與閃電抗性
當你處於冰緩狀態時,對你的擊中暴擊機率減少(3550)%
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到感電地面強化
Tidebreaker
需求: 等級 45, 80 力量
增加(120150)%物理傷害
全部近戰技能的等級+(23)
+(2030)智慧
增加(150200)%暈眩累積
TheBlackCrest
需求: 等級 45, 64 敏捷
增加(70100)%閃避
增加(1020)%找到的物品稀有度
+(1525)%閃電抗性
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
GroundingUniqueCharm
需求: 等級 32
當你被感電時使用
增加(1020)%持續時間
在效果期間,敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
ChaosUniqueCharm
需求: 等級 40
當你被混沌傷害擊中時使用
增加(1525)%持續時間
抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其50%會補償為生命和魔力
LightningCoil
需求: 等級 50, 44 力量, 44 敏捷
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
增加(80120)%護甲值閃避
+(80100)最大生命
+(2030)敏捷
(-40-30)%閃電抗性
承受的(3050)%擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
DealersHand
需求: 等級 45, 80 敏捷
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
減少50%投射物範圍
附加(7698)(126193)火焰傷害
增加(3050)%易燃幅度
增加(1020)%點燃幅度
減少30%生命回復率
擊中-30承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
BloodOfTheKarui
需求: 等級 40
恢復90%更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的(1530)%補償為生命
在效果期間內遭敵人擊中時,獲得(35)盛怒
效果期間內無固有盛怒損失
增加(2550)%持續時間
Drillneck
需求: 等級 55
100%機率穿透一個敵人
+(6090)最大生命
增加(812)%攻擊速度
獲得等同(2432)%閃避值偏斜值
攻擊投射物會在穿透(24)次後返回
投射物穿透1次,增加(4264)%造成的擊中傷害
投射物穿透1次,增加(4264)%暴擊機率
AtzirisStep
需求: 等級 65, 86 敏捷
增加30%移動速度
增加(80120)%閃避
+(70100)最大生命
獲得等同(4060)%閃避值偏斜值
(-12-6)%偏斜抵禦傷害
AtziriStaffBlood
需求: 等級 72, 46 力量, 115 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 17 憎惡碎綻
增加(100120)%物理傷害
附加(8397)(123153)火焰傷害
附加1(193207)閃電傷害
增加(1016)%攻擊速度
增加(6080)%存在範圍的範圍效果
長矛技能擊中時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(4859)(7597)火焰傷害
附加(3553)(6580)冰冷傷害
附加(18)(123152)閃電傷害
增加(814)%攻擊速度
來自擊中元素傷害貢獻易燃點燃冰緩幅度冰凍累積以及感電機率
RoostOfTheRavenKing
需求: 等級 65, 114 智慧
賦予技能: 邪鴉旋纏
增加(816)%施放速度
+(2030)智慧
增加(80120)%召喚物造成的傷害
召喚物擊中時有(1020)%機率造成殘忍瘋狂
技能減少(3050)%精魂保留效率。
Endurfaedyr
需求: 等級 65, 67 力量, 67 智慧
增加(150250)%護甲值能量護盾
+(1020)力量智慧
能量護盾低於一半,承受擊中傷害的(1525)%會穿透能量護盾
法術擊中時獲得1層符文束縛,每0.5秒不超過一次
當你變形時失去所有符文束縛以獲得同等數量的無縛潛能
Vindromyr
需求: 等級 62, 64 力量, 64 敏捷
賦予技能: 展開護盾
增加(300400)%護甲值閃避
+(4050)%冰冷抗性
舉起時對你前方6公尺內的敵人施加符文之父的挑戰,每2秒不超過一次
擊殺受到符文之父的挑戰影響的目標時,獲得等同於其強度符文之父的自誇
TheAncientOrder
需求: 等級 70, 67 敏捷, 67 智慧
賦予技能: 等級 16 靈魂容器
每失去50能量護盾+(70100)偏斜值
增加(200300)%閃避能量護盾
+(2030)敏捷
增加(3050)%盟友的最大生命
你承受的(1015)%偏斜擊中傷害,會先由可受傷害的盟友生命扣除
enable ancient order task [1]
Murkmaw
需求: 等級 67, 134 力量
賦予技能: 等級 16 神諭之狂
增加(240300)%物理傷害
+(58)%暴擊
增加(1422)%攻擊速度
以此武器造成的擊中會施加(25)殘忍瘋狂
存在範圍中的敵人擁有等同於其殘忍瘋狂強度
CrimsonChrysalis
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
賦予技能: 等級 2 腥紅狂歡
增加(6090)%物理傷害
增加(610)%攻擊速度
+(714)力量
擊中時有(2030)%機率造成流血
每5盛怒同時賦予承受傷害5%的生命補償
TheSunkenVessel
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(120180)%護甲值閃避
+(80120)最大生命
減少30%生命回復率
33%機率避免投射物
敵人對你造成的物理擊中傷害視為不幸
CrownOfTheWendigo
需求: 等級 65, 59 力量, 59 智慧
增加(150200)%護甲值能量護盾
+(2030)力量智慧
存在範圍內的敵人會受到致盲
博德克壟罩於你的存在範圍
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Veilpiercer
需求: 等級 20
+(713)%混沌抗性
+(60100)最大魔力
+(1525)智慧
你所施加的詛咒能夠影響無咒的敵人
詛咒的敵人死亡時,你施加的詛咒擴散至3公尺內的敵人
當你存在範圍內有受詛咒的敵人時,每秒獲得1層黑暗低語
對你存在範圍內的目標,增加(2040)%擊中傷害
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect完美迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
軍用武器: 以此武器擊中且為最後一擊時,有(2025)%機率獲得猛攻
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect完美探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
身體護甲: 對你的擊中減少(4050)%暴擊傷害加成
GreaterSoulCoreChaos
特卡蒂靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 用此武器擊中時有15%機率造成中毒
護甲: +11%混沌抗性
GreaterSoulCorePhysical
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊中時有15%機率造成流血
頭部: 增加20%護符充能獲取
GreaterSoulCoreCrit
堤卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
胸甲: 對你的擊中減少20%暴擊傷害加成
盾牌和輕盾: 對你的擊中減少20%暴擊傷害加成
AzmeriSocketableBoar
野豬魔偶
堆疊數量: 1 / 10
手套: 近戰擊中時,獲得1盛怒
權杖: 處於你的存在範圍中的友方每秒回復0.5%最大生命
手套: 增加25%戰吼冷卻時間恢復率
權杖: 你變形期間,增加25%施加生命回復率
UlamansGaze
烏拉曼的邪眼
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 已裝備的頭盔每擁有1物品閃避值+1命中
手套: 對受招架敵人的暴擊率視為帶來幸運
胸甲: 抵禦偏斜擊中+3%傷害
SoulCoreBlood
瓜特利斯的假說
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 獲得等同於在過去8秒內由於擊中所損失生命35%的護甲
胸甲: 抵禦物理傷害時,其10%補償為生命
鞋子: 衝刺時每秒損失5%最大生命, 衝刺時增加25%移動速度
ExpeditionReligionAncientAugment
活力湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 裝備的頭盔上每有8點護甲+1最大生命
胸甲: 獲得等同於所裝備護甲物品力量需求50%的最大能量護盾
鞋子: 當你身處奉獻地面時,以你為目標的擊中沒有暴擊傷害加成
胸甲: +20力量
鞋子: 增加20%你製造奉獻地面的效果
ExpeditionScienceAncientAugment
潛能湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
胸甲: 承受擊中15%的混沌傷害會改為承受一種隨機元素傷害
手套: 裝備的物品中每鑲嵌一個符文,即獲得等同於1%傷害的額外隨機元素傷害
鞋子: 衝刺時增加50%符文保護回復率
ExpeditionWarAncientAugment
直覺湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 處於致盲癱瘓流血狀態的目標,無法閃避你的擊中
手套: Regenerate 5% of maximum Life per Second if you have used a Command Skill Recently
胸甲: 你的荊棘傷害對護甲完全破壞的目標很幸運
頭部: 增加30%禁錮累積
手套: 增加20%生命回復率
胸甲: 增加30%荊棘傷害
RitualAmbushPredators
雕紋狡詰
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 滿血的敵人無法閃避你的擊中
胸甲: 若你近期沒有偏斜擊中
避免+5%來自偏斜擊中的傷害
鞋子: 當你的印記觸發時,獲得持續4秒的猛攻
頭部: 增加30%命中
胸甲: 增加8%偏斜值
鞋子: 你身上的增益效果減緩10%失效
RitualMajesticBeasts
雕紋威嚴
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
胸甲: 你裝備中每鑲嵌一個魔偶+3精魂
手套: 盟友擊中標記的目標時獲得猛攻,持續4
鞋子: 每有一名常駐召喚物,增加1%衝刺時的移動速度
胸甲: 增加5%精魂
手套: 增加30%盟友造成的傷害
鞋子: 召喚物增加12%最大生命
RitualTenaciousBeasts
雕紋堅韌
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 敵人在你致盲他們後4秒內沒有暴擊傷害加成
手套: 你暴擊擊中的敵人減少100%生命回復率,持續4秒
鞋子: 你的速度在衝刺時不受緩速影響
頭部: 增加20%致盲效果
手套: 增加15%暴擊
鞋子: 衝刺時增加8%移動速度
DistilledDespair
DistilledDespair液態絕望
堆疊數量: 1 / 10
增加30%區域中所發現幻像斷片的堆疊大小
區域中玩家的譫妄20%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 近戰擊中時,獲得1盛怒
藍寶石 後綴: 增加(515)%法術暴擊率
綠寶石 後綴: 增加(616)%攻擊暴擊率
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair遠古液態絕望
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 近戰擊中時,獲得1盛怒
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(37)%法術暴擊率
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(37)%攻擊暴擊率
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion增幅液態憂鬱
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌碧綠翠雲和藍寶石,擊中虛弱敵人
藍寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和綠寶石,擊中時施加元素曝曬
綠寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和藍寶石,擊中致盲敵人
1HAxe02
鉤斧
物理傷害: 5-14
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 9 力量
擊中時獲得1盛怒
2HAxe08
鋸齒巨斧
物理傷害: 43-99
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器範圍: 1.5
需求: 等級 40, 56 力量, 23 敏捷
擊中時有(1525)%機率造成流血
1HMace08
建造錘
物理傷害: 31-38
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 36, 65 力量
擊中時有40%機率造成目眩
1HSpear03
狩獵長矛
物理傷害: 10-17
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(1525)%機率造成癱瘓
1HSpear09
十字刃長矛
物理傷害: 25-52
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 45, 26 力量, 63 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
抵禦偏斜擊中+(37)%傷害
Claw03
狼骨爪
物理傷害: 7-23
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.1
需求: 等級 12, 24 敏捷
擊中一名敵人,獲得8生命
Warstaff09
堅固細杖
物理傷害: 39-81
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.4
需求: 等級 45, 63 敏捷, 26 智慧
擊中時有(2050)%機率造成目眩
IronRing
深淵之記
需求: 等級 40
RubyCharm
紅玉護符
持續 4
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
需求: 等級 5
當你被火焰傷害擊中時使用
SapphireCharm
藍玉護符
持續 4
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
需求: 等級 5
當你被冰冷傷害擊中時使用
TopazCharm
黃玉護符
持續 4
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
需求: 等級 5
當你被閃電傷害擊中時使用
AmethystCharm
紫晶護符
持續 4
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30
目前有 40 充能次數
需求: 等級 40
當你被混沌傷害擊中時使用
1HMace08
建構之錘
物理傷害: 49-60
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 62, 109 力量
擊中時有40%機率造成目眩
1HSpear03
追獵長矛
物理傷害: 31-52
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 48, 27 力量, 67 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(1525)%機率造成癱瘓
BodyStrDex08
領主鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 敏捷
對你的擊中減少(1525)%暴擊傷害加成
BodyStrDex08
符鍛領主鎖甲
基礎移動速度: -0.04
保護: 64
需求: 等級 80, 67 力量, 67 敏捷
對你的擊中減少(1525)%暴擊傷害加成
1HSpear03
符鍛狩獵長矛
物理傷害: 65-108
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 38, 23 力量, 54 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(1525)%機率造成癱瘓
1HMace08
強化之錘
物理傷害: 60-73
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 79, 163 力量
擊中時有40%機率造成目眩
Warstaff09
碎顱細杖
物理傷害: 59-122
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.4
需求: 等級 75, 127 敏捷, 50 智慧
擊中時有(2050)%機率造成目眩
1HSpear03
潛獵長矛
物理傷害: 47-79
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 77, 50 力量, 127 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(1525)%機率造成癱瘓
1HSpear09
衛者長矛
物理傷害: 38-79
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 75, 50 力量, 127 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
抵禦偏斜擊中+(37)%傷害
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
鈍器: 技能有(6075)%機率在使用後保持40%的榮耀
細杖: 風暴之鐘會於(45)次額外擊中後被破壞
長矛: +(810)武器距離
魔符: 擊中造成的閃電傷害也會貢獻易燃點燃幅度
EarlyMythicRune4
崇敬終點符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
手套: 擊中時有50%機率額外累積一個連擊
手套: 增加5%攻擊速度
單手錘或細杖: bleed duration +% [20]
EarlyMythicRune6
崇敬積累符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
手套: 攻擊每擊中一名敵人,獲得3生命, 攻擊每擊中一名敵人,獲得1魔力
十字弓、弓或長矛: 擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加冰冷傷害,最高總計32
手套: +30最大生命, +30最大魔力
十字弓、弓或長矛: 增加30%冰凍累積
EarlyMythicRune13
崇敬對峙符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
細杖或長矛: 近戰擊中時,獲得4盛怒, -10層最大盛怒
細杖或長矛: rage effect +% [10]
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.埃狄恩的曲牙
需求: 等級 65
胸甲: 擊中時有50%機率造成流血, 減少50%你身上的減益效果緩速程度
胸甲: 增加35%荊棘傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.鬃豬
需求: 等級 65
胸甲: 遭敵人擊中時,獲得5盛怒, 遭敵人暴擊時,獲得10盛怒
胸甲: +3層最大盛怒
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.束縛
需求: 等級 65
胸甲: 若能量護盾低於一半,承受擊中傷害的25%會穿透能量護盾
胸甲: 變形時增加20%護甲
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.賓登之角
需求: 等級 65
頭部: 每層盛怒增加1%護甲, 近戰擊中時,獲得1盛怒
頭部: +3層最大盛怒
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.凱林之翼
需求: 等級 65
頭部: 近戰擊中時,獲得1盛怒, 每一層盛怒也會增加1%暈眩門檻
頭部: 每5盛怒同時使你增加1%移動速度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.斯塔空加之首
需求: 等級 65
頭部: 貧血狀態時,增加100%全域閃避值, 擊中傷害的5%會先由你的可傷害盟友承受
頭部: 擊中傷害的5%會先由你的可傷害盟友承受
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.惡劣騎士
需求: 等級 65
頭部: 當稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加4%對其造成的擊中傷害,上限為200%
頭部: 增加20%存在範圍的範圍效果
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.血棘
需求: 等級 65
細杖: 附加48物理傷害, 擊中時會造成流血
細杖: 增加10%你所施加之流血幅度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.史瓦林
需求: 等級 65
盾牌: 傷害格擋率會帶來幸運, 你受到來自格擋擊中20%傷害
盾牌: +50最大符文保護
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.電弧守護者
需求: 等級 65
頭部: 每隔5秒替換:
承受20%更少擊中傷害
承受20%更少持續傷害
頭部: 增加25%魔力回復率
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.歐洛瓦沙拉
需求: 等級 65
單手錘: 擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計120
單手錘: 增加15%攻擊速度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.崇敬之敵
需求: 等級 65
盾牌: 副手擊中施加符文之父的挑戰
盾牌: +45%冰冷抗性
BodyIntStr11
符煉尊敬法衣
基礎移動速度: -0.04
保護: 86
需求: 等級 70, 57 力量, 85 智慧
增加(1015)%能量護盾充能率
WitchRaiseZombie
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化,同時創造兩名未強化的殭屍。
IncreasedCritDamageSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
KnockbackSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
WalkeroftheWilds
輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
SorceressSpark
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
SorceressSpark
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
EnervatingNovaWeaponSkill
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
PowerSiphonWeaponSkill
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
BlindSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人。
BlindSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人且效果增加。
FirePenetrationSupport
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
FirePenetrationSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。
ColdPenetrationSupport
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
LightningPenetrationSupport
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
ChainSupport
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
SorceressBallLightning
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
WitchBoneOffering
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
HeraldOfIceSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
HypothermiaSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
ConductionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
ControlledDestructionSupport
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
ElementalFocusSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態
DeathPactSkill
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
WitchReaverSkeleton
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由號令將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的盛怒造成更多攻擊傷害並增加攻擊速度。
WitchArcherSkeleton
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
IgniteProliferationSupport
輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成流血
ChanceToBleedSupport
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助的技能也會在擊中時造成切割
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
MaimSupport
輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
LastingShockSupport
輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
vulnerability
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
WitheringTouchSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒。當你或被輔助的召喚物未達最大盛怒時,被輔助的技能的攻擊速度大幅提高。
RangerPlagueBearerSkill
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
BruteSeismicCry
發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
BloodTendrilsSkill
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
ExecuteSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
ExecuteSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
ExecuteSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
BruteBoneshatter
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
SorceressEyeofWinter
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
OverchargeSupport
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
SorceressLightningConduit
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
HuntressRapidAssault
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
ImpaleSkillIcon
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
HuntressSpearField
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
BruteSuperchargedSlam
透過引導蓄力施展沉重揮擊,從地面汲取土石使你的錘變大。放開以重擊地面,對撞擊點周圍區域造成傷害,隨後由餘震在更大範圍造成傷害。此技能有自己的攻擊時間,不受你武器的攻擊速度影響,且無法被調整。
MonkGaleStrikeSwing
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
InevitableCriticalsSupport
輔助任何由自身使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
InevitableCriticalsSupport
輔助你親自使用、會擊中敵人的任何技能,使其能隨時間累積暴擊機率,但會降低你的暴擊傷害加成
MercRipwireBallista
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身癱瘓的齊射弩箭。
DarkTempest
產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。維持風暴會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。進入風暴中心的敵人會被[Blinded|致盲]。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
HandoftheClanSkill
啟動以召喚一群奸笑的鬣狗盟友。鬣狗群在計算盟友上限時會被視為單一的盟友,無論該群中的鬣狗數量。鬣狗們在初次現身時會叫喊,阻礙周遭的敵人,且有機率癱瘓牠們擊中的敵人。
FrozenNexusSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面
FrozenVortexSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其在粉碎敵人時創造出寒冰漩渦。
RangerSpiralVolleySkill
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
DruidBearMaul
變形巨熊型態並以尖爪揮掃攻擊敵人,並在擊中時會產生盛怒
DruidWolfLeapAttack
變形狼人型態 並跳躍至目標地點,對著地範圍內的敵人造成傷害。被擊中稀有度最高的敵人會觸發掠食者印記,或是觸發任何此技能插槽中的印記技能。使用此技能會使你的任何惡狼召喚物立即跳躍。
EnervationSupportGem
輔助任何擊中敵人的技能,使你造成敵人感電時回復魔力。無法輔助創造召喚物,或是被圖騰陷阱使用的技能。
ShockSiphonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾
ShockingProliferationSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一名敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
ShockingProliferationSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,給予其一個在感電一名敵人時有機率感電周遭的其他敵人。總是感電濕透的敵人
DeepFreezeSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成的冰凍持續時間延長。
IgnitionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
IgnitionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
IgnitionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
SearingFlameSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
SearingFlameSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
EternalFlameSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
EternalFlameSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
EternalFlameSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
DruidBearWarcry
變形成巨熊型態並以防禦姿態嘶吼,如果周遭有敵人的話則立即獲得盛怒,且強化隨後的攻擊,使其護甲破壞。如果在此技能的插槽中插入人類型態的戰吼,則此技能會在施放時改為觸發該戰吼,並且增幅其傷害和範圍。可透過消耗一顆耐力球而重置此技能的冷卻時間。
CastOnShockSkill
啟動時,當你電擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
CastOnFreezeSkill
啟動期間,當你冰凍敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
CastOnIgniteSkill
啟動期間,當你點燃敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
CastonFreezeShockIgnite
啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
CastOnMeleeKillSkill
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
icononfire
啟動期間,當你受到傷害時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
ExploitWeaknessSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
DevastateSupport
輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲
SorceressBarrierInvocation
啟動時,當你的能量護盾承受到敵人的擊中傷害,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
MonkGhostDance
啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾
ToxicGrenade
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
OilGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
ShockGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
MonkTempestBell
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
ChaosBoltWeaponSkill
對目標發射一道混沌能量。
WitchBoneStorm
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
WitchBoneCage
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
NeuralOverloadSupport
輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以被輔助的技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電
PinpointCriticalSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
CorrosionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
RangerPoisonBurstArrow
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
RangerPoisonBloomSkill
朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
RangerSnipeShotArrow
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
RangerElectrocutingRodSkill
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
SorceressColdSnap
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
CrimsonChrysalis
喚起憎惡能量作為你盛怒和生命的燃料。啟動時,你擊殺的流血敵人有機率生成一個憎惡痕跡,且擊中一名流血目標時會每幾秒生成一個憎惡痕跡。拾起憎惡痕跡會賦予你盛怒和根據你當前盛怒回復生命。
RhoaMountSkillIcon
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
WallFortressSupport
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少擊中傷害。
WallFortressSupport
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少擊中傷害且效果範圍減少。
FrostfireSupport
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
StormfireSupport
輔助任何擊中敵人的技能。受到被輔助的技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電火焰傷害。
BitingFrostSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
BitingFrostSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
ElementalDischargeSupport
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
FieryDeathSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
TwisterSkillIcon
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
ElementalSiphonSkillIcon
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長矛相對應的可能最大元素波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
RangerWindDancerSkill
啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
ManaFlareSupport
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
LockdownSupport
輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
OverpowerSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
OverpowerSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
OverpowerSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
PinSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
PinSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
PinSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助的技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
AmbushSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
LifeFlaskSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
LifeFlaskSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
ManaFlaskSupport
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
LifeFlaskSupport
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
BreakEndurance
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在完全破壞敵人的護甲時獲得一個耐力球
LifeOnCull
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
ManaOnCull
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
MultiplePoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
BoneBlastWeaponSkill
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
ShankgonneSkill
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲點燃。該爆炸也會使效果範圍內的任何擲彈一起爆炸。
PowerShotPhysical
穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
BurstShotPhysical
使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合
BurstShotStormblast
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合
RapidShotStormblast
使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
BloodChannel
飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命痕跡,並且每隔數秒擊中目標時會生成一個生命痕跡。拾取生命痕跡會賦予你生命值,且能溢出至超過最大生命值。
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
SorceressElementalStorm
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
FireExposureSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃時造成曝曬
LightningExposureSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬
ColdExposureSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時造成曝曬
DeadlyPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
DeadlyPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
DeepCutsSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
DeepCutsSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
RangerShockchainSkill
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
MonkVaultingImpact
跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
ChaoticFreezeSupport
輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
RuptureSupport
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
ArmourBreakSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
ArmourBreakSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
ArmourBreakSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球
WeaponElementalDamageSupport
輔助攻擊。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的傷害,但被輔助的技能本身不會造成元素異常狀態
WarBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害、攻擊速度及命中
DefianceBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方護甲值閃避和移動速度。
DreadBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方元素異常狀態門檻最大元素抗性藥劑充能。
FreezingMarkSkill
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標被冰凍時,印記會啟動並獲得一個給予額外冰冷傷害的增益效果。當你有增益效果時,對其他目標施加印記會移除該增益效果
ShockingMarkSkill
對一個目標施加印記,使其更容易被觸電。當帶有印記的目標觸電時,印記會啟動,賦予一個給予額外閃電傷害增益效果消耗印記。當你持有該增益效果時,標記其他敵人會移除增益效果
MonkInvokerUnboundAvatar
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
SorceressSummonSandDjinn
召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈召喚物。克拉里僅會在你對他發出號令時行動,做出極易暴擊的迅捷擊中
DruidOracleRipFromTimeSkill
釋放一道暫時的新星 並利用敵人露出的可趁之機。擊中可暈眩可觸電、或是可冰凍的敵人會創造一道他們的幻象,幻象的持續時間等同於原目標用於創造分身所承受的禁錮效果持續時間。對幻象所造成的傷害有一部分會轉移至原主。
WitchunterSpellAegis
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
ElementalInvocationSkill
啟動時,當你冰凍感電點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
AttritionSkill
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
ConsideredCastingSupport
輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
HeftSupport
輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
ExtractionSupport
輔助造成擊中傷害法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
PracticedComboSupport
輔助打擊技能。被輔助的技能有機會在擊中時累積額外的連擊。不能輔助召喚物使用的技能。
LeverageSupport
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能在攻擊受禁錮的敵人時,有更高的暴擊機率
SteelyNerveSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
FreezeforkSupport
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助的技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
StormchainSupport
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
VerglasSupport
輔助由自身使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助的技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
EmbitterSupport
輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助的技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
RustedSpikesSupport
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助的技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
ConcoctSupport
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
ConcoctSupport
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
AmbrosiaSupport
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一點魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
AmbrosiaSupport
輔助你親自使用、會擊中並對敵人造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗你最大魔力藥劑充能的百分比,並根據消耗的每一點魔力藥劑充能,獲得一定比例的額外閃電傷害。
MaladySupport
輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助的技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
DazzleSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中消耗目眩,且自身無法造成目眩
SyzygySupport
輔助由自身使用的重擊技能。被輔助的技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助的技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
ElementalAssaultSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的近戰傷害,但技能本身不會造成元素異常狀態
RetreatingAssaultSupport
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
RetreatingAssaultSupport
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
RetreatingAssaultSupport
輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
PursuitSupport
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
PursuitSupport
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
PursuitSupport
輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
CommiserateSupport
輔助由自身使用或觸發、會造成傷害性擊中的技能。若你在施加被輔助的技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態
BlindsideSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
DefySupport
輔助由自身使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會帶有幸運
DefySupport
輔助由自身使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助的技能無法使用。
InstabilitySupport
輔助由自身使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能暴擊時會賦予易爆
CaltropsSupport
輔助遠程長矛攻擊。被輔助的技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
HaemocrystalsSupport
輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
SparSupport
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能使敵人暈眩的能力越強。
UnmovingSupport
輔助由自身使用、造成擊中傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,被輔助的技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有冷卻時間,或另一種使用條件的技能。
SpikedGauntletsSupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍區域造成你的荊棘傷害。驟羽爆發只能在你以反擊造成荊棘傷害後,於擊中時觸發。
AncestralAidSupport
輔助由自身使用的打擊。被輔助的技能在你格擋一定數量的擊中前無法使用,但使用時會受到先祖強化。使用後,這個格擋擊中計數器會重置。無法輔助引導技能,或已具有使用條件的技能。
BarbsSupport
輔助近戰打擊技能。當你以荊棘傷害進行反擊後,你也會對被輔助的技能擊中的敵人造成你的荊棘傷害。
BarbsSupport
輔助近戰打擊技能。當你以荊棘傷害進行反擊後,你也會對被輔助的技能擊中的敵人造成你的荊棘傷害。
BarbsSupport
輔助近戰打擊技能。當你以荊棘傷害進行反擊後,你也會對被輔助的技能擊中的敵人造成兩次你的荊棘傷害。
WinterblastSupport
輔助創造地表的技能,使被那些地表冰緩的敵人更容易被冰凍,但會犧牲部分冰緩幅度。
ArmsLengthSupport
輔助會擊中敵人的技能,使那些擊中造成的擊退效果大幅提高。
CharmBountySupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多護符充能。
PunchThroughSupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
BrinkSupport
輔助近戰攻擊技能,被輔助的技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
BrinkSupport
輔助近戰攻擊技能,被輔助的技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
FirstBloodSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
RetortSupport
輔助由自身使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
BloodintheEyesSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行
IncisionSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
TrustyCompanionSupport
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助的技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
TrustyCompanionSupport
輔助可創造能受到傷害的盟友的技能。由被輔助的技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
ImpaleSupport
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
UndermineSupport
輔助攻擊技能。以被輔助的技能擊中時會消耗癱瘓破壞癱瘓目標一定百分比的護甲值。被輔助的技能本身無法造成癱瘓
OutmaneuverSupport
輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會對受招架的敵人造成破甲
SingleOutSupport
輔助印記技能。受被輔助印記影響的敵人會因為受到物理傷害而發生護甲破壞
SingleOutSupport
輔助印記技能。受到被輔助的印記影響的敵人會根據承受的物理傷害護甲破壞
TumultSupport
輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會在使用時消耗狂怒球並強力破甲
MixedMaladiesSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
BriarpatchSupport
輔助重擊技能。被輔助的技能會在地面上產生危險的荊棘,持續一段時間後啟動。接觸這些荊棘的敵人會承受傷害並受癱瘓。同時可存在最多 20 株荊棘。無法修改由召喚物圖騰使用的技能。
GroundingShocksSupport
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中一名敵人並使其感電時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
MartialArtistSpectralBellSkill
啟動時,幻影之鐘會週期性的在你周遭出現。你的擊中會立即摧毀鐘,創造一道會對周遭敵人造成傷害並沉重暈眩可暈眩敵人的震波。這些鐘本身總是可暈眩,且可以被撲殺,且以其為目標的擊中總是暴擊
TemporalistSynchronisationofPainSkill
在短暫延遲後減益一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束或目標會被其擊殺時,他們會失去等同於追蹤傷害的生命。
HeraldOfIceSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
HuntressBloodHunt
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
HuntressBucklerParry
備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架會使你獲得沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
HuntressTrinitySkillIcon
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電親和。你任一類型的親和越高,造成的元素傷害便會強化。
CastLightningSpellOnHitSkill
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的閃電法術。
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
DruidWingBlast
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
MurkshaftToads
此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成攻擊傷害並施加中毒。此傷害不基於你的武器
DruidElectricSpittle
變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
DruidFrozenClaws
變形狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物
DruidFuryoftheMountain
變形巨熊型態並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的熔岩裂縫
DruidCrossSlash
變形狼人型態並向後跳躍,以雙爪向地面猛烈交擊。敵人可以被兩次爪擊分別擊中有印記的敵人同時被兩次爪擊擊中時會啟動印記並引發額外一道衝擊波。寒冰碎片會被吸引至爪擊交會的地點並立即爆炸。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
DruidLunarBlessing
變形狼人型態並向月亮獻上盛怒以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼召喚物們得到額外冰冷傷害、攻擊速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有盛怒來延長增益的持續時間。當增益生效時, 你的狼人型態攻擊 擊中 時會召喚映月光束落下。
DruidTundraHunter
變形狼人型態並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並冰凍可冰凍的敵人。如果至少有一名敵人被冰凍擊中,此技能會以冰冷傷害強化你的攻擊,造成會創造冰緩地面強化重擊,並使你的友方獲得額外冰冷傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆耐力球以重置。
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
ShockingRiftSupport
輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能感電一名位於其他被感電的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,阻礙他們並每隔一段時間造成閃電傷害。
PillarofFireSupport
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助的技能會在擊中消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法修改召喚物技能。
EnduranceChargeonPerfectTimingSupport
輔助完美時機時使用具有效益的技能。成功在完美時機擊中敵人時,被輔助的技能會給予至少一顆耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
CrystallineShardsSupport
輔助產生冰晶的技能。來自被輔助的技能的冰晶爆炸並造成傷害時,將會穿刺敵人。
DurabilitySupport
輔助所產生物件遭擊中數次後會被破壞的技能,使其可承受額外次數的擊中。無法修改由召喚物使用的技能。
BlankBlueSupport
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
BlankBlueSupport
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
BlankBlueSupport
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
BlankBlueSupport
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
BlankGreenSupport
輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
BlankBlueSupport
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
BlankGreenSupport
輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
BlankGreenSupport
輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。
WrathAuraWeaponSkill
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
RangerToxicDomain
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
RangerShearingBolts
準備你目前使用中的長矛強化你下一次可重複攻擊投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換冰冷傷害,並在擊中觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
ThunderfistUniqueSkill
當你以空手近戰攻擊擊中時會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成空手攻擊傷害。
HinekorasSightUnique
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
SerlesMasterwork
引導以為你的護甲注入符文。當你擁有這些符文時被擊中,你所承受的一部分傷害將被避免,並對你的攻擊者造成反擊,對攻擊者的周遭範圍內造成荊棘傷害。
FrostDartsSkillIcon
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
DruidWildBeast
啟動時,你攻擊敵人時會累積怒氣。使用此技能時會釋放你的狂怒並使你進入野獸般的瘋狂狀態,獲得傷害和猛攻 但會持續失去生命且會強制你處於動物型態。狂怒狀態會在你回到人類型態時立即結束。你無法在狂怒狀態期間獲得怒氣。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
透過以元素傷害 擊中 敵人來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你能在持續時間內成為行走災厄,在增益效果持續時間內週期性的觸發多個強力元素技能中的一種。
MarkedForDrain
輔助印記技能,使你的攻擊擊中被該技能標記的敵人時偷取魔力
MarkedForDrain
輔助印記技能,使你的攻擊擊中被該技能標記的敵人時偷取生命魔力
ThrilloftheKillSupport
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
ThrilloftheKillSupport
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
ExpositionSupport
輔助戰吼。被輔助的技能擊中敵人時施加 曝曬
OpeningMoveSupport
輔助會擊中敵人的快行技能。被輔助的技能擊中滿血的敵人時會使它們目眩
ExplosiveGrowth
輔助植物技能,使它們在過度生長觸發一陣爆炸,並使被擊中的敵人致盲
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在其身後觸發一個錐形的火焰爆炸。
FanTheFlames
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在它們身後觸發一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的點燃擴散至被爆炸擊中的其餘敵人。
DeadlyCurrent
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
AtzirisRule
反射鏡面會在你的存在中週期性的出現。以法術投射物擊中鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。被複製的投射物可以再透過碰撞其他鏡面被複製。
DruidBarkSkin
啟動時,以能量護盾承受來自敵人的擊中傷害時會使你短暫獲得護甲。從複數擊中獲得的護甲可以堆疊。從此技能獲得的總護甲無法超過裝備護甲的[ItemDefences|物品護甲值]。
PoisonSporesSupport
輔助會擊中敵人的植物技能。被輔助的技能會在擊中敵人時觸發劇毒膿包。
BlankBlueSupport
輔助詛咒技能,使其擁有短暫的冷卻時間,但會產生使範圍內敵人受到詛咒的區域。來自被輔助的技能的被詛咒區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
DangerousResolveSupport
輔助由自身施放的 引導技能。當以被輔助的技能引導時,週期性的獲得致死決意層數。在你受到擊中時消耗一層,並在自身周遭觸發一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據護甲增加。
EmpoweredSparks
輔助會生成能量球的技能。以被輔助的技能生成能量球時,強化你的某些攻擊並使其在使用時觸發電球投射物
EmpoweredSparks
輔助生成能量球的技能。當以被輔助的技能生成暴擊球時, 強化你的某些攻擊並在使用時觸發電球投射物
BrittleArmour
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中冰凍敵人時會使對其造成的物理傷害在冰凍期間內破壞護甲
StunningMagic
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
StunningMagic
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
BlazingCritsSupport
輔助自身使用且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能暴擊時會在一段時間內以火焰傷害強化你的所有攻擊
DazeonCrit
輔助會擊中敵人的法術。被輔助的技能以物理傷害暴擊敵人時會施加目眩
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
透過對敵人造成混沌傷害來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你可以懇求幻夢者寄宿於你體內,短暫成為他的統治者
FluttermothSkillIcon
啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火
Murkmaw
抽取出你最近期擊殺敵人的恐懼和你所擊中稀有傳奇敵人,使其成為會衝向敵人並爆炸的不穩定鬼魂。
ShieldNightfall1
將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋盾牌會無視此技能的冷卻時間。
PrototypeSeventeen
輔助任何擊中敵人的非引導技能,使其根據盛怒獲得暴擊機率,但會在你暴擊時消耗所有盛怒
SeraphsHeart
輔助持續性增益效果技能,使敵人有機率以你的抗性為 90% 計算其擊中傷害,該技能啟動期間生效。
NattblomSkillIcon
啟動時,使用其他技能造成暴擊擊中並擊殺目標,或對強大目標造成暴擊擊中時,會使你獲得極地花瓣。一旦擁有足夠的極地花瓣,它們將被消耗,並在最近一個目標附近創造冰晶
EshsProwess
輔助擊中目標的閃電技能,為其賦予額外一個等級,並使其對閃電傷害只擲出最低或最高值。無法輔助無等級的技能。
BreachlordsRemorse
輔助任何會擊中敵人的技能,使其冰凍觸電的敵人被護甲破壞
VoranasSiege
輔助擊中目標且具有範圍效果的技能,擴大其影響範圍,並使其對孤立目標造成更多擊中傷害。
KnightsFerocity
輔助擊中敵人的盾牌技能,使那些擊中對目標造成壓碎,此外當對被壓碎的目標造成任何物理傷害擊中時,同時會破壞護甲
MorrigansRefuge
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更多傷害,並在消耗敵人身上的冰凍時觸發自然交換。無法輔助會消耗冰凍的技能。
GemBarrier
啟動時,召喚一道閃耀屏障,隨時間積累每種屬性類型的保護寶石碎片,但每次受到擊中時會失去一個隨機碎片。
ExpeditionFrostfireNova
釋放一道易變、可吞噬火焰的寒冰波浪。雖然波浪本身不會造成傷害,冰晶將會附著於被點燃的敵人,刷新點燃的持續時間並高速的累積冰凍;但會使其在當前點燃持續時間結束前無法再次被點燃。
BlankWhiteSupport
輔助由自身使用的攻擊,使其消耗敵人的完全護甲破壞以消耗符文保護釋放一道符文投射物新星。投射物無法擊中其來源的敵人。無法輔助會消耗護甲破壞的技能。
ExpeditionRunicFortress
消耗你所有的保護以獲得一個短暫的增益效果,使你格擋所有可格擋擊中,並對你曾格擋擊中來源的敵人施加受招架。若你被沉重暈眩,此增益效果將會解除。此增益效果生效期間,你不會被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能使你沉重暈眩
ExpeditionMarkofRepulsion
鎖定一個區域並以維里西姆符文詛咒範圍內的敵人,對其施加易碎。擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩
FrostFury
當你以空手近戰攻擊擊中時,射出一發會對周遭敵人造成空手攻擊傷害的冰冷之風。
ExpeditionDetonateLiving
擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。
ExpeditionRunewordManifest
啟動時,以攻擊擊中會消耗符文保護以召喚一個維里西姆顯化,一個會迅速攻擊周遭敵人、無視號令的短暫暫時召喚物。敵人不會主動與這些召喚物交戰,並可穿越它們。
ExpeditionRunewordHazard
消耗符文保護以在你正前方的錐形區域內創造數個危險符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成攻擊傷害並施加觸電累積。
ExpeditionScouringFlame
輔助任何擊中敵人的技能,使施加的點燃造成更多傷害,但技能會增加符文保護消耗。
ExpeditionKalguuranWard
引導以在你四周創造一道防護氣泡,格擋對你的擊中引導此技能時,你無法被你所格擋擊中被輕微暈眩,且你承受的擊中傷害會在影響生命前先從符文保護中扣除。以此方式格擋擊中會使你累積沉重暈眩。此技能啟動時,你無法恢復符文保護
ExpeditionCracklingBarrier
使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
ExpeditionRainofBlades
將你的符文保護傾瀉至凝聚的刀刃之中。在增益效果期間,這些刀刃會落於你的投射物攻擊擊中的敵人。
OlrothsHubris
輔助你使用或自行觸發攻擊,使其消耗符文保護來使用,但會根據其符文保護消耗量造成額外物理冰冷傷害,並使物理傷害貢獻冰凍累積。不能輔助引導技能、持續技能或沒有消耗的技能。
角色: 戰士
賦予技能: 鍛鍊武器
昇華: 血法師
角色: 女巫
賦予技能: 生命痕跡
技能獲得等同於基礎魔力消耗的基礎生命消耗
life remnants gain per globe [1]
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
昇華: 女巫獵人
角色: 傭兵
賦予技能: 巫術護盾
50%更少護甲值閃避
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
賦予技能: 高尚禦盾
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
昇華: 天啟先知
角色: 德魯伊
賦予技能: 可趁之刻
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
賦予技能: 壞滅災變
昇華: 武聖
角色: 僧侶
賦予技能: 空無專注
昇華: 祈靈者
角色: 僧侶
賦予技能: 無縛化身
gain unbound ailment stacks [1]
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 粉碎混合物
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 酸性靈藥
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 流血混合物
增加40%投射物傷害
近戰擊中時,獲得1盛怒
擊中敵人時有5%機率致盲
不朽恨意: Amanamu
當承受擊中傷害時,損失生命值的20%將會被減免,並在4秒內損失減免數值的150%
火焰傷害
火焰傷害是五種傷害類型的其中一種。火焰抗性可以減少此傷害。火焰擊中時會根據造成的火焰傷害量累積易燃,其會增加點燃機率。
流血
流血是造成物理持續傷害的異常狀態,預設持續時間為 5 秒。流血傷害無視能量護盾

目標移動或流血加劇時,流血會造成額外 100% 傷害。

擊中物理傷害會貢獻至流血幅度

傷害不會貢獻至流血機率,因此無法以不具有固定流血機率的來源造成流血。

流血的基礎幅度為相當於造成該流血的擊中所造成減免前物理傷害 15% 的每秒物理傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的流血傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如護甲破壞),則無法影響流血的傷害。
冰緩
冰緩是一種會緩速受影響目標的異常狀態,預設下對玩家持續 2 秒,對非玩家持續 8 秒。冰緩幅度取決於所造成的冰緩傷害與目標的元素異常狀態門檻的相對關係,最低值為 30%,預設最高值為 50%。

擊中冰冷傷害預設下可以造成冰緩,且不需要一個機率即可造成冰緩。然而,小於 30% 的冰緩將會被無視,因此小型的擊中可能會無法冰緩。
撲殺
撲殺擊中後會立即擊殺生命低於 35% 的普通敵人、20% 的魔法敵人、10% 的稀有敵人和 5% 的傳奇敵人。這些門檻會在擊中傷害生效前進行判定。
屠戮打擊
擊中滿血狀態的敵人會在造成擊中傷害之前移除 5% 至 30% 的生命。
冰凍
冰凍是會使目標無法移動或行動的異常狀態,預設持續 4 秒。

擊中冰冷傷害會貢獻至對敵人的冰凍累積,直到他們被冰凍
點燃
點燃是造成火焰持續傷害的異常狀態,預設持續 4 秒

擊中點燃目標的機率取決於目標身上的易燃幅度總值,包含該次擊中所增加的量。

擊中火焰傷害會貢獻至點燃的幅度,所以擊中造成的火焰傷害越高,點燃的威力就更強。
點燃的基礎幅度為相當於造成該點燃的擊中所造成火焰傷害 20% 的每秒火焰傷害。這是根據該擊中所造成的最終傷害來計算,而不是目標身上任何影響其承受的擊中傷害詞綴。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的點燃傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響點燃的傷害。
易燃
易燃是一種減益效果,提供擊中對目標造成點燃的機率。它並不是一種異常狀態,但與點燃密切相關,而點燃是則是異常狀態。

擊中造成的火焰傷害會貢獻至易燃幅度,因此擊中造成的火焰傷害越高,造成點燃的機率越大。

易燃的基礎幅度為:每對目標造成其異常狀態門檻 5% 的火焰傷害,對目標造成的點燃機率增加 1%。擊中造成的易燃效果會在該次擊中判定是否點燃目標之前施加,因此會影響該次擊中點燃機率。

由於擊中點燃機率來源於目標身上的易燃效果,因此任何增加造成異常狀態機率的詞綴都會提高施加的易燃幅度

不直接擊中目標,但會造成點燃的效果,例如點燃地面,也會施加易燃,但不會進行點燃隨機機率判定。這類效果只有在目標身上累積的總易燃達到 50% 時才會點燃

多個易燃效果可以疊加,提高擊中對目標的點燃機率,最多可達 100%。每個易燃效果都有獨立持續時間,預設為 8 秒。
擊退
擊退將會把擊中的敵人向後推。
生命偷取
當你造成擊中傷害時,生命偷取會讓你在一秒內恢復等同於所造成傷害一定百分比的生命量。

造成超過 40,000 點總傷害的擊中,在此計算中會被視為僅造成了 40,000 點傷害。若此傷害包含多種傷害類型,各類型之間的比例將維持不變。

怪物具有偷取抗性,其數值隨怪物等級增加,減少你從擊中怪物所獲得的偷取恢復量。

你一次只能從單一來源的生命偷取中恢復,且生命偷取會在生命回滿時全部移除。
魔力偷取
當你造成擊中傷害時,魔力偷取會讓你在一秒內恢復等同於所造成傷害一定百分比的魔力量。

造成超過 40,000 點總傷害的擊中,在此計算中會被視為僅造成了 40,000 點傷害。若此傷害包含多種傷害類型,各類型之間的比例將維持不變。

怪物具有偷取抗性,其數值隨怪物等級增加,減少你從擊中怪物所獲得的偷取恢復量。

你一次只能從單一來源的魔力偷取中恢復,且魔力偷取會在魔力回滿時全部移除。
盛怒偷取
當你造成擊中傷害時,盛怒偷取會讓你在一秒內恢復等同於所造成傷害一定百分比的盛怒量。

造成超過 40,000 點總傷害的擊中,在此計算中會被視為僅造成了 40,000 點傷害。若此傷害包含多種傷害類型,各類型之間的比例將維持不變。

怪物具有偷取抗性,其數值隨怪物等級增加,減少你從擊中怪物所獲得的偷取恢復量。

你一次只能從單一來源的盛怒偷取中恢復,且盛怒偷取會在盛怒回滿時全部移除。
溢出
擊中傷害在擊殺時超出敵人剩餘生命的部分為溢出傷害。
中毒
中毒是造成混沌持續傷害的異常狀態。預設持續時間為 2 秒。中毒傷害無視能量護盾

擊中物理混沌傷害會貢獻至中毒幅度

傷害不會貢獻至中毒機率,因此無法以不具有固定中毒機率的來源造成中毒。

中毒的基礎幅度為相當於造成該中毒的擊中所造成減免前物理混沌傷害 20% 的每秒混沌傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的中毒傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響中毒的傷害。
盛怒
每獲得 1 盛怒賦予 1% 更多攻擊傷害。默認狀態下,你擁有最多 30盛怒,且每 0.2 秒失去 1 盛怒。當透過除盛怒回復以外的方式獲得盛怒,或是承受傷害時,將暫停損失盛怒4秒。

每 0.5 秒僅有一次擊中能使你獲得盛怒。
感電
感電是使目標受到 20% 額外傷害的異常狀態,預設下對玩家持續 4 秒,對非玩家持續 8 秒。

擊中閃電傷害會貢獻至使敵人感電的機率。造成的閃電傷害越高,機率就越高。預設情況下,擊中每造成目標異常狀態門檻的 4%,就有 1% 機率感電。
玩家暈眩門檻
你的基礎暈眩門檻等於你的最大生命。擊中造成的傷害等於或高於你的暈眩門檻時,必定會暈眩你,其機率隨擊中傷害降低而呈線性減少。暈眩機率低於 10% 時,視為 0%。
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
輕微暈眩
任何擊中都有機會對目標造成輕微暈眩,會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率。玩家的加成效果會互相加乘。
沉重暈眩
沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
觸電
觸電是會阻斷目標的行動並使他們無法做出任何行動的異常狀態,預設持續 5 秒。

只有特定技能或效果之擊中閃電傷害會貢獻至對敵人的觸電累積,直到他們觸電。其他閃電傷害來源不會累積觸電。
偏斜
偏斜值提供一定機率使受到的擊中傷害偏斜,防止其40%的傷害。實際的偏斜機率同時取決於攻擊者的命中率
格擋
格擋會完全抵擋即將承受的擊中傷害。

你仍會承受被格擋的擊中所造成的任何暈眩。被暈眩冰凍時無法格擋。

一些頭目使用的技能無法被格擋。這些技能在蓄力的過程中,會有紅色亮光和音效提示。
嘲諷
你嘲諷的敵人只能以你為目標,且 擊中其他人時造成 10% 更少傷害。如無另行說明,嘲諷持續 3 秒
護甲
護甲值可減少受到的擊中傷害。預設情況下,護甲值只會套用至物理傷害

護甲值的傷害減免與傷害量成正比,且對於減少較小的擊中更有效。
閃避
閃避會賦予躲避敵人擊中的機率,使該次攻擊完全無法擊中你。實際的閃避機率同時取決於攻擊者的命中率
能量護盾偷取
當你造成擊中傷害時,能量護盾偷取會讓你在一秒內恢復等同於所造成傷害一定百分比的能量護盾量。

造成超過 40,000 點總傷害的擊中,在此計算中會被視為僅造成了 40,000 點傷害。若此傷害包含多種傷害類型,各類型之間的比例將維持不變。

怪物具有偷取抗性,其數值隨怪物等級增加,減少你從擊中怪物所獲得的偷取恢復量。

你一次只能從單一來源的能量護盾偷取中恢復,且能量護盾偷取會在能量護盾回滿時全部移除。

生命偷取專屬的詞綴不會影響能量護盾偷取。
空手攻擊
空手攻擊空手狀態下所施展的攻擊,且會使用你角色的基礎空手傷害,而不像其他攻擊會使用軍用武器的基礎傷害

可以於空手狀態下使用、但會從其他來源獲得基礎傷害的的攻擊,如使用盾牌等,則不被視為空手攻擊。
空手傷害
空手傷害為空手攻擊擊中傷害。有鑑於此,空手傷害總是攻擊傷害

玩家的基礎空手傷害為物理,且有2的基礎、5-8的最大值,取決於其職業與力量的適配性。

其他傷害不被視為空手傷害,即使你造成該傷害時空手
抗性穿透
在計算受到你的擊中傷害時,穿透會使目標的對應抗性數值被視為比實際還低。預設下,抗性只能被穿透到剩下最低 0%。

穿透只會影響擊中,以及套用在目標的防禦能力,而非你自己的攻擊能力上,因此並不會影響異常狀態的傷害。
護甲破壞
某些技能、物品、輔助寶石和其他效果可以破壞護甲,降低目標護甲的特定數值。若此效果將目標的護甲值降至 0,他們的護甲會被完全破壞,持續 12 秒,玩家則會持續 4 秒。除了無法受益於護甲外,護甲被完全破壞的非玩家目標所承受的物理擊中傷害會增加 20%。

玩家對普通怪物造成的護甲破壞效果提升至 3 倍,對魔法怪物則提升至 2 倍。
破甲低於 0
護甲破壞到低於 0 的敵人具有負數的護甲值。這代表,他們會承受更多物理擊中傷害。破壞到低於 0 的護甲值下限會受到敵人基礎護甲值的限制。
補償效果
當你受到擊中傷害時,補償效果會使你在接下來的 8 秒內回復依據數值比例指定的資源。
荊棘
荊棘傷害是一種你可以造成的擊中傷害。荊棘傷害不屬於攻擊傷害或法術傷害,且不受其詞綴影響。

如果你具有荊棘傷害,則會固定對近戰攻擊擊中給予反擊,對擊中你的敵人造成荊棘傷害。

某些技能和其他效果也可能在其他時機對敵人造成你的荊棘傷害。
十字弓彈藥技能
使用十字弓彈藥技能會以指定的技能替代你的十字弓基礎攻擊。彈藥技能本身不會發射彈藥,只會裝填至你的十字弓上。大部分會擊中敵人的十字弓彈藥技能同時會造成擊退
德魯伊之賦
德魯伊之賦是一種可堆疊的增益效果,會增加10% 技能速度並且使法術傷害擊中時每1疊層數量給予3盛怒,持續10秒。每一層擁有各自獨立的持續時間。最多3層。
元素異常狀態門檻
較高的元素異常狀態門檻會降低被元素傷害擊中時,施加相關異常狀態的機率,以及降低受到的冰凍觸電累積數值。較低的元素異常狀態門檻則會提高施加機率,並增加受到的冰凍觸電累積。預設情況下,玩家的異常狀態門檻等於其一半的生命。
經久技能
持續性技能會在一段時間內造成大量的擊中。每次對敵人造成傷害時都會獨立判定是否暴擊,而不像其他技能一樣只會進行一次判定。
目眩
某些技能和效果有機率會對擊中的敵人施加目眩。

目眩持續 8 秒,一名被目眩的敵人會受到 50% 更多暈眩累積。還有一些技能、效果和其他機制會和目眩產生互動並獲得各種增益。
守護
閃避翻滾無法躲避傷害
閃避翻滾時承受 30% 更少擊中傷害
流順之風
流順之風是一種可疊加的增益效果,每一層增加 1% 行動速度、3% 技能速度、 10% 閃避值、和防止1%承受的偏斜擊中傷害,持續 10 秒。最多疊加至 10 層。
有助於異常狀態的傷害
預設情況下,特定的異常狀態只會根據特定的傷害類型來計算,例如只有擊中火焰傷害會在造成點燃時產生影響。

使另一種傷害類型貢獻至一種異常狀態,就代表在計算該異常狀態時,所有相關類型的傷害都會被總結其中。

對於使用擊中傷害來決定異常狀態機率或累積的異常狀態來說,這代表該傷害類型將變得能夠造成該異常狀態。對於僅使用擊中傷害來決定異常狀態幅度異常狀態來說(即流血中毒),你仍然需要一種手段來套用這些異常狀態(例如一種流血中毒機率的來源)。
遣散技能
遣散技能在擊中受到特定減益效果影響的敵人時,會有強大的額外效果,而且往往會在過程中消耗掉該減益效果。遣散技能不能施加它們與之互動的減益效果
守護
守護是一種減緩擊中傷害的增益效果,在增益效果失效或耗盡之前,優先為你的生命或能量護盾承受傷害。

你一次只能擁有一個守護效果。如果你在已經擁有守護時又獲得一次,擁有更高幅度的效果將會被保留,且該效果的持續時間將會根據被捨棄效果之幅度的一定百分比進行刷新,但無法延長至超過其原本的持續時間。你可擁有的最高守護值為你最大生命的200%。
偷取
偷取可持續恢復生命魔力能量護盾盛怒,通常為擊中敵人並根據該擊中的傷害所產生的結果,恢復時間為一秒。

每種資源一次只能有一個來源的偷取提供恢復。
切割
切割是一個讓受影響目標被擊中時有更高機率造成流血的減益效果。造成流血後便會移除所有切割疊層。

每層切割會使擊中時造成流血的機率提高 10%。一個目標身上一次最多只能有 10 個切割疊層。
荊棘反擊
反擊具體指在敵人擊中你時,可對其造成荊棘傷害的固有能力。

有些效果會使你以其他方式造成荊棘傷害,但這些方式並非反擊,且指定由反擊觸發的效果會對其無視。
穿刺
穿刺是擊中時會施加的減益效果,並會儲存穿刺擊中 30% 減免前物理擊中傷害作為其幅度

連續攻擊擊中穿刺目標會引出穿刺減益效果。引出時,該穿刺的幅度會添加到該次擊中攻擊在減免前物理傷害。

一個目標身上一次最多只能有 60 層穿刺減益效果。若一個目標身上有多個穿刺效果,每次攻擊的擊中只會引出最強的效果並從中獲益。
最後一擊
最後一擊為成功將目標生命降至零而將其擊殺的任何擊中傷害。持續傷害無法造成最後一擊。
易攻目標
易攻目標是個使受影響目標遭下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害的減益效果,同時會消耗該減益效果
只有最低或最高傷害
這個武器的擊中不會在最低和最高傷害之間骰出隨機數值,而是直接決定傷害為最低或最高的數值,且兩者的機率各為 50%。

每種傷害類型會骰出各自的傷害數值,所以如果擊中會造成多種類型的傷害,有些傷害可能會骰出最高或最低的數值。

若骰出的傷害為帶來幸運,則同樣會套用效果來骰出兩次機率,並選出最高者。若兩者都最低,才會選擇最低的數值。骰出帶來厄運的傷害則會以相同的方式選出最低的傷害。
招架
招架是一種由輕盾和雙持[Swords|劍]所賦予的技能,可讓你格擋,並以反擊敵人的打擊投射物,使其失去平衡並造成受招架減益效果
對所有擊中給予反擊
這使得敵人以任何方式擊中你時,你的荊棘會予以反擊,而不僅限於近戰攻擊,但你永遠不會反擊敵人的荊棘傷害。
承受相當於魔力消耗的傷害
前期消耗會導致同時承受其所有傷害,並做為一次擊中傷害。

每秒消耗會導致每秒承受傷害,此視為持續傷害,而非擊中傷害。
蝮蛇之魂
玩家受蝮蛇之魂附身時,擊中所有傷害貢獻中毒幅度、擊中時必定引起中毒,且傷害增加 80%。
玩家還會有一隻靈蛇盟友,週期性地打擊敵人。
猿猴之魂
玩家受猿猴之魂附身時,擊中所有傷害貢獻冰緩幅度、冰凍累積增加 60%,且傷害增加 80%。
玩家也會週期性地召喚一群猿猴之魂。
野豬之魂
玩家受野豬之魂附身時,獲得相當於 20% 傷害的額外火焰傷害、擊中時必定造成流血,且受到的傷害減少 20%。
玩家還會週期性地召喚能爆炸,並造成火焰傷害的野豬之魂。
狼之魂
玩家受狼之魂附身時,有 50% 機率在攻擊擊中時造成癱瘓技能速度增加 30%、移動速度增加 15%,且能造成相當於所造成擊中傷害 10% 的破甲
玩家還會週期性地召喚能使出衝刺攻擊的狼之魂。
受其他數值抵抗
擊中的傷害會有效地無視目標相關抗性的數值,並會改為被特定抗性的數值減免。

即使你無視目標的抗性,這個效果依舊會發生,因為這個減免效果並不是以他們的抗性數值為根據。相似地,穿透也不會套用在此一抗性數值上。
被擊中時閃電幻影
怪物被擊中時製造一個閃電幻影,幻影會朝敵人移動並在夠接近時爆炸,造成閃電傷害。
被擊中時閃電幻影
怪物被擊中時製造閃電幻影,幻影會朝敵人移動並在夠接近時爆炸,造成閃電傷害。
易爆水晶
怪物被擊中時會製造易爆水晶,並在怪物死亡時爆炸,造成混沌傷害
暴擊抵抗
對此怪物的擊中減少 80% 暴擊傷害加成
鑽石箭
鑽石箭的所有擊中暴擊且 with 60% increased 暴擊傷害加成增加 60%。
仙靈之火
每一層仙靈之火減益都會使受影響目標承受的擊中獲得等同於2%傷害的額外隨機元素傷害。減益持續8秒,且每個目標可以被施加至多10層。
融合
融合十字弓弩箭的碎片可同時擊中同一目標,並將其傷害結合至單次擊中
寒冰統治者
寒冰統治者是一種統治者增益效果
寒冰統治者賦予:
25% 更多法術寒冰傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換冰冷傷害
法術無法造成非冰冷傷害
法術擊中時造成 100% 更多冰凍累積
閃電統治者
閃電統治者是一種統治者增益效果
閃電統治者賦予:
25% 更多法術閃電傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換閃電傷害
法術無法造成非閃電傷害
法術擊中有 100% 更多感電機率
使用非即時攻擊會立即移除閃電統治者。
元素統治者
元素統治者是一種統治者增益效果
元素統治者賦予:
25%更多法術元素傷害
法術無法造成非元素傷害
法術擊中造成 100%更多冰凍累積
法術有100%更多易燃幅度
法術擊中造成 100%更多感電機率
碎甲
碎甲是一種擊中時造成的減益效果,保存該次擊中 5% 的減免前物理擊中傷害,做為其幅度

施加者接下來對目標攻擊擊中時,會額外獲得相當於該幅度的獨立附加物理傷害

受碎甲影響的敵人無法進一步受到破甲
卸防姿態
卸防姿態是一種擊中時造成的減益效果,保存該次擊中 10% 的減免前物理擊中傷害,做為其幅度

施加者接下來對目標攻擊擊中時,會額外獲得相當於該幅度的獨立附加物理傷害

受卸防姿態影響的敵人無法再次受到目眩
破碎護甲
破碎護甲為一種減益效果,可對受到完全破甲效果的敵人施加,使得遭擊中時受到的物理傷害額外增加 20%。該效果可與目標一般的完全破甲效果疊加。

如無另外說明,完全破甲的詞綴也會套用於破碎護甲。擁有破碎護甲的敵人無法再被進一步破甲
適應
適應是一種會使你從接下來的擊中中根據適應種類而承受更少傷害的增益效果

除非特別說明,否則你可以同時擁有5層適應,且適應沒有持續時間。
絕對暴擊
可以暴擊但沒有骰出暴擊擊中會重骰一次暴擊機率直到成功骰出暴擊。

擊中每重骰一次暴擊機率,就會降低30%暴擊傷害加成
擴散傷害
打擊技能可以在擊中敵人時造成擴散傷害,對被打擊擊中的敵人周遭敵人造成額外一次擊中

擴散傷害的基礎半徑範圍為1.5公尺。
重骰暴擊率
任何單次擊中計算會骰取暴擊率超過一次的機制都被視為重骰。這包含任何使暴擊幸運不幸分岔暴擊絕對暴擊等。

每次造成傷害都使用獨立暴擊率骰取的持續技能不屬於重骰。
山嶺教誨
當你擁有任意數量的山嶺教誨時:
• 你使用的攻擊和透過此昇華職業賦予的攻擊造成15%更多傷害
• 會造成小於等於30%你最大生命的敵人擊中(會根據護甲抗性減免後的數值,但在其餘承受傷害相關詞綴之前)造成40%更少傷害
• 你擁有50%更多暈眩門檻

若超過 20 秒未獲得任何層數,則失去所有山嶺教誨。
Edit

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