減少 50%值
+(40—60) 最大生命
(3—5) 每秒生命回復
遭敵人時,獲得 5 層
遭敵人時,獲得 10 層
附加 (8—12) 至 (16—18) 傷害
+(10—15) 點
時會造成
(4—5) 至 (8—10) 點傷害
增加 (80—100)%率
增加 (100—150)%
+(13—17)%
你受到來自的 (25—40)% 傷害
時敵人
增加 (30—50)%
+(10—20) 點
減少 (10—15)% 和施放速度
造成的傷害會至累積
附加 (8—12) 至 (16—20) 傷害
附加 (8—12) 至 (16—20) 傷害
+5% 率
以此武器的至累積
的敵人
增加 (100—140)%值
+(10—15) 點
+(15—25)%
時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次
增加 (60—100)%和
(-20—-10)%
+50%
當你處於時,敵人擊中你的傷害相當不幸
有 50% 機率避免因遭而死亡
增加 (80—100)%傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 生命
時有 25% 機率造成
25% 魔力消耗為生命消耗
增加 (100—150)%值
+(20—30)%
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
增加 10%每層脆弱生長使魔力回復率
遭時,失去所有脆弱生長
每秒獲得 1 脆弱生長
增加 (100—150)%值
+300 最大生命
減少 25%需求
承受的 100% 傷害視為傷害
增加 (150—200)%和
+(10—20)%
若你沒有被,承受 20% 更少傷害
若你被,增加 100%
+(50—70) 最大魔力
+(20—30)%
時有 20% 機率獲得一個
達最大數量時,會失去所有
你的達最大數量時,對你造成
增加 (120—160)%
時有 50% 機率造成
減少 50%你身上的程度
(15—20) 至 (25—30) 點傷害
增加 10% 移動速度
增加 (100—150)%
+(80—100) 最大生命
增加 (80—100)%被時遭施加的機率
受到影響時,增加 25%移動速度
+(10—15) 點
+(50—100)%
傷害 75%
受敵人時
增加 (200—300)%
率會
你受到來自的 (0—20)% 傷害
增加 (150—250)%和
(15—25) 每秒生命回復
增加 (15—25)% 魔力回復率
每隔 5 秒替換:
承受 40% 更少傷害
承受 40% 更少持續傷害
附加 1 至 (60—80) 傷害
+(300—400) 值
增加 (5—30)% 速度
敵人時,在 20 秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計 500
增加 (40—60)%值
+(7—17)%
(6—10) 每秒生命回復
時有 (20—30)% 機率造成
目標可同時受到你的 +1 個影響
增加 (30—50)%和
增加 (4—6)% 速度
時有 (20—30)% 機率造成
的至幅度
增加 (100—200)%值
增加 (15—25)%率
+(30—40) 點
時,增加 150%全域值
傷害的 15% 會先由你的可傷害承受
增加 (40—60)%和
+(10—20)% 全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
+20
增加 (5—15)%找到的
+(20—30) 點
時,獲得 1 層
每一層也會增加 1%
+(100—150) 值
+(60—80) 最大生命
+(20—25)%
增加 25%
你的所造成的也會使處於你內的友方也能偷取生命
增加 (60—100)%和
+(75—125) 值
(10—15) 每秒生命回復
當敵人處於你的,每秒增加 4% 對其造成的,上限為 200%
增加 (50—100)%和
+(40—80) 最大生命
增加 10%找到的
(10—15) 至 (20—25) 點傷害
可以對所有
+(5—10)% 的
附加 (21—26) 至 (25—31) 傷害
增加 (10—15)% 速度
以此武器 時,造成相當於 40% 傷害的
你以所擊殺的敵人會
增加 (15—30)% 移動速度
增加 (100—150)%、和
閃避翻滾會躲避所有
過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和
附加 (30—36) 至 (75—81) 傷害
+(50—100) 值
增加 (10—20)% 持續時間
時造成
增加 (35—50)%對的敵人的傷害
附加 1 至 3 傷害
附加 (3—4) 至 (5—8) 傷害
增加 (5—10)% 速度
+(5—10)%
被你的所的敵人根據增加承受傷害
相當於傷害 (5—10)% 的額外傷害
+(20—30)%
增加 (20—30)%傷害
+(40—60) 最大魔力
+(10—15) 點
被你的造成的敵人視同被而能被
+(20—30)%
-10%
+(20—30)%
增加 (30—50)% 魔力回復率
敵人你的傷害相當
附加 1 至 4 傷害
(3—6) 每秒生命回復
附加 (4—6) 至 (8—10) 傷害
時,有 25% 的機率敵人,持續 4 秒
附加 1 至 4 傷害
附加 (5—7) 至 (9—13) 傷害
+(20—30) 點
時有 (10—20)% 機率造成
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
增加 (15—25)%你所施加之的
增加 (20—30)%率
+(20—30) 值
你受到來自的 50% 傷害
增加 50%的
造成
附加 (25—35) 至 (40—50) 傷害
以 10% 傷害生命
時有 (10—20)% 機率造成
所有攻擊視為
無法使用
增加 (300—400)%
擊中時獲得 (3—6) 層
達到最大時獲得一顆,效果每(3—6)秒只能觸發一次
達到最大時失去所有
(-10—10) 層最大
增加 (60—100)%傷害
+(60—100) 最大魔力
+(7—13)%
有 25% 機率在時造成持續 4 秒的
增加 (100—150)%和
(25—35) 每秒生命回復
增加 (50—100)%
減少 (30—50)%你身上的持續時間
目前每保有 1% ,以相當於具有 1% 更多來防禦
減少(30—50)% 你身上的持續時間
+20
增加 (5—15)%找到的
+(20—30) 點
每層增加 1%
時,獲得 1 層
增加 (300—450)%和
有 (10—30)% 機率避免造成的傷害
(10—30)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
(10—30)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
(10—30)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
有 (10—30)% 機率避免造成的傷害
你內的敵人會
附加 1 至 4 傷害
附加 (5—7) 至 (9—13) 傷害
+(20—30) 點
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
時有 (10—20)% 機率造成
增加 (15—25)%你所施加之的
增加 (50—80)%和
-15%
+(30—40)%
(30—50)%
承受來自的至對你造成的幅度
對你的效果反轉
+(10—15) 點
增加 (6—10)% 最大生命
+(10—20) 點
增加 (25—40)% 魔力回復率
遭敵人前恢復失去生命的 (20—30)%
增加 (20—30)%
減少 (10—15)% 速度
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
相當於傷害 (10—20)% 的額外傷害
附加 (2—3) 至 (6—8) 傷害
不能造成元素傷害
此武器增加 20% 範圍
用此武器時會造成
此武器造成的任何數量的可以同時影響同一目標
增加 (25—35)%此武器的速度
附加 (10—15) 至 (21—26) 傷害
+100 值
增加 (10—20)% 速度
如果你在過去 8 秒內以,增加 (30—60)%傷害
如果你在過去 8 秒內以,增加 (30—60)%則傷害
增加 (150—200)%傷害
減少 (10—15)% 速度
+(15—30) 點
造成
時會敵人
無法使用
時有 (15—25)% 機率造成
附加 (13—17) 至 (22—28) 傷害
+(100—150) 值
增加 10% 速度
以此武器的至累積
增加 (20—30)%此武器的速度
你造成的流血傷害加速 (10—20)%
附加 (14—26) 至 (27—32) 傷害
附加 (33—41) 至 (47—53) 傷害
時有 (15—25)% 機率造成
以此武器也會使目標
時有 (25—40)% 機率
增加 (30—40)%
增加 (200—250)%值
相當於傷害 (15—25)% 的額外傷害
+(30—40) 點
增加 25%敵人身上的持續時間
若你未被則值加倍
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 至 (300—500) 傷害
增加 (10—15)% 速度
100% 的傷害為傷害
的傷害也會至機率
增加 (100—200)%
增加 (30—50)%
(30—50)%
承受的 20% 傷害視為傷害
+25% 機率
增加 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
增加 (10—15)%找到的
傷害 10%
你的可以,最低降低至 -50%
增加 (120—150)%傷害
全部技能的等級 +(2—3)
+(20—30) 點
增加 (150—200)%累積
以此武器的至
增加 (70—100)%值
增加 (10—20)%找到的
+(15—25)%
時獲得,每秒只能觸發一次
遭時,失去所有
當你被時使用
增加 (10—20)% 持續時間
在效果期間,敵人你的傷害相當
當你被傷害時使用
增加 (15—25)% 持續時間
抵禦遭所承受的傷害時,其 50% 會為生命和魔力
增加 (80—120)%和
+(80—100) 最大生命
+(20—30) 點
(-40—-30)%
承受的 (30—50)% 傷害視為傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
減少 50%投射物範圍
附加 (76—98) 至 (126—193) 傷害
增加 (30—50)%
增加(10—20)%
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊時施加8秒的
恢復 90% 更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的 (15—30)% 為生命
在效果期間內遭敵人時,獲得 (3—5)
效果期間內無固有損失
增加 (25—50)% 持續時間
有 100% 機率一個敵人
+(60—90) 最大生命
增加 (8—12)% 速度
獲得等同 (24—32)% 的
會在(2—4)次後
每1次,增加 (42—64)%機率
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
增加 30% 移動速度
增加 (80—120)%值
+(70—100) 最大生命
獲得等同 (40—60)% 的
(-12—-6)% 抵禦量
無法被的
增加 (100—120)%傷害
附加 (83—97) 至 (123—153) 傷害
附加 1 至 (193—207) 傷害
增加 (10—16)% 速度
增加 (60—80)%的效果範圍
長矛技能時產生一支血石之槍,每個目標至多產生 30 支
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消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被,同時創造兩名未強化的殭屍。
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發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
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發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
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釋放一道造成傷害的使敵人。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭後,在短時間內的所有傷害會使其。
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如果一名敵人處於門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加,使其在減益持續時間內若生命降至門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害並施加。
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輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
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輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
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輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
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發射一個緩慢移動、可穿越敵人的。該本身無法敵人,但會不斷對附近敵人釋放。情況許可時,會消耗來造成持續緩速,在行進過程中產生,並在消散後爆炸,對一個區域造成傷害。
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使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
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啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
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犧牲一個的生命,對其周圍範圍內造成傷害。如果你沒有,則改為犧牲你自己的生命。
,
輔助任何可敵人的技能,使其對敵人造成更多傷害,但本身無法造成。被輔助技能也會在時造成。
,
輔助任何敵人的技能,有一定機率使敵人,並對的敵人造成更強力的。
,
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他來提升其傷害,並使該技能的有機率無視傷害減免。
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輔助任何敵人的技能,使其有一定機率在時讓敵人。
, ,
輔助,使其時賦予。你的未達最大時,受輔助技能速度大幅提高。
, , ,
將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手的敵人會受到傷害,並造成。
輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,且當你在時,會造成更多傷害。
, ,
發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
, ,
召喚擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
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刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
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後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以地面,對周圍區域的敵人造成傷害,對更大區域內的敵人造成傷害。
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揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其並。
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成並以尖爪揮掃攻擊敵人,並在時會產生。
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輔助任何敵人的技能,使你在一個敵人時,有一定機率同時附近的敵人。
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輔助任何會敵人的技能,給予其一個在一名敵人時有機率周遭的其他敵人。總是的敵人
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輔助任何敵人的技能,使造成更高的傷害,但降低造成的傷害。
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輔助任何敵人的技能,使造成更高的傷害,但降低造成的傷害。
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變形成並以防禦姿態嘶吼,如果周遭有敵人的話則立即獲得,且隨後的,使其。如果在此技能的插槽中插入人類型態的,則此技能會在施放時改為觸發該,並且增幅其傷害和範圍。可透過消耗一顆而重置此技能的冷卻時間。
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啟動時,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動期間,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動期間,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動期間,當你對敵人造成、或時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動時,當你以擊殺敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動期間,當你受到傷害時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動時,當你的承受到敵人的傷害,便會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
, ,
啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的恢復。
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發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
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發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢時釋放出會施加的爆發,使得所有對敵人的在一段時間內貢獻至累積。
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衝向一名目標,以你的進行。目標帶有時,其效果向周圍釋放震波,並賦予你一個。這個技能無法受到。
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以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
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並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
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在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
,
輔助任何敵人的技能。當附近敵人時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成。
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受、或敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道。爆發會散播至受到同一影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少傷害。
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少傷害且效果範圍減少。
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揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
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朝一名敵人衝刺,並使他們的無效化。擊中一名帶有正值的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的相對應的可能最大。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到。
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啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多。在此增益效果期間遭敵人時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其。
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輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人。被輔助技能的累積會減少,但持續時間大幅延長。
輔助任何敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多和充能。
輔助任何敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多和充能。
輔助敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
輔助敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
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施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
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飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命,並且每隔數秒目標時會生成一個生命。拾取生命會賦予你生命值,且能至超過最大生命值。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。
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消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。
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輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的。
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輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的。
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輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的。
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輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的。
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發射一支帶有能量的箭矢,會自動追蹤受到的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並至附近目標。若這些的箭矢另一名受到的敵人,會重複此過程。在最後後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會敵人身上的,但不會消耗。
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輔助可造成非持續傷害的。因輔助技能造成的而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的傷害所累積的。無法輔助使用的技能。
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輔助敵人的技能。被輔助的技能的敵人時,其身上的。
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輔助。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個,便會造成更多的傷害,但被輔助技能本身不會造成。
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對一個目標施加,使其更容易被。當帶有的目標被時,印記會並獲得一個給予額外傷害的。當你有時,對其他目標施加會移除該。
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對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標時,印記會,賦予一個給予額外的並該。當你持有該時,其他敵人會移除。
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透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
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召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈。克拉里僅會在你對他發出時行動,做出極易的迅捷。
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被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自的。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
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啟動時,當你、或一名敵人,便會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
,
啟動時,你與和敵人交戰的時間越久,對其造成的傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得效果。
, , ,
輔助技能。被輔助的技能有機會在時累積額外的。不能輔助使用的技能。
, ,
輔助你自己使用的技能。當你越接近狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能敵人。
,
輔助敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害來源改為被視為額外傷害。
,
輔助技能。被輔助技能必會擊中的敵人,但在時,且自身無法造成。
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輔助你自己使用的技能。被輔助技能和的敵人時,會被視為。使用被輔助技能和的敵人並造成時,會對其施加。
, ,
輔助你自己使用的技能。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個,便會造成更多的傷害,但技能本身不會造成。
,
輔助生成的技能。若你在過去八秒內以,被輔助技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
,
輔助生成的技能。若你在過去八秒內以,被輔助技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
,
輔助生成的技能。若你在過去兩秒內以,被輔助技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
, ,
輔助。若你在過去八秒內以,被輔助技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
, ,
輔助。若你在過去八秒內以,被輔助技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
, ,
輔助。若你在過去兩秒內以,被輔助技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
輔助會造成傷害性的技能。被輔助技能對被的敵人更容易造成,並會對被的敵人造成更高的傷害,但自身不會造成。
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輔助你自己使用的技能。 若你被,被輔助技能的傷害會。
,
輔助你自己使用的技能。 若你,被輔助技能的傷害會視為,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
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輔助你自己使用、造成傷害的技能。被輔助技能在時,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成。無法輔助已經會的技能。
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輔助技能。當你越接近狀態,被輔助技能使敵人的能力越強。
,
輔助你自己使用、造成傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,輔助技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有保留、受、具有冷卻時間,或具有另一種使用的技能。
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輔助技能。被輔助技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍的一片區域造成傷害。
驟羽爆發只能在你以造成傷害後以觸發。
, , , ,
輔助你自己使用的。被輔助技能在你一定次數的前無法使用,但使用時會受到。使用後,這個計數器會重置。無法輔助技能,或已經具有才能使用的技能。
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輔助技能。被輔助技能在你使用傷害進行後,會在時造成傷害。
, , ,
輔助技能。被輔助技能在你使用傷害進行後,會在時造成傷害。
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輔助技能。被輔助技能在你使用傷害進行後,會在時造成兩次傷害。
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輔助生成地表的技能,使被這些地表的敵人更容易被,但會犧牲一些幅度。
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輔助技能,被輔助技能會使累積得更快,但其本身無法。
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輔助技能,被輔助技能會使累積得更快,但其本身無法。
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輔助你自己使用的技能。被輔助技能的敵人時會觸發火山迸發。
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輔助你自己使用或由你的技能,使其在時受招架,來賦予你一個。無法輔助原本就會受招架的技能。
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輔助技能。被輔助技能時也會造成,使敵人更容易受到效果。造成時便會移除目標的所有效果。
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輔助創造可受到傷害之的技能。由被輔助技能產生的會承受你原本要承受的一部分,但其最大生命減少。
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輔助可創造能受到傷害的的技能。由被輔助技能產生的會承受你原本要承受的一部分,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會為你的[Life|生命]。
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輔助技能。以被輔助的技能擊中時會,受目標一定百分比的。被輔助的技能本身無法造成。
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輔助你自己使用且會造成傷害性的技能。被輔助的技能會對的敵人造成。
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在短暫延遲後一片區域內的所有目標,使其受到的一部分傷害被減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
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啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
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向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加。
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備妥你的來招架會你的下一個或,該次,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架使你得到累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
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與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,造成的便會強化。
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啟動時,當你以敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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啟動時,當你以敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
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以鍛鍊你的主手。每次用錘子敲打鐵砧會後續的,在敵人時造成戰燃。
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一隻劇毒蟾蜍跳向敵人並爆炸,對一片區域造成傷害並施加。
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成 並施展一陣狂暴的爪擊。最初的可以位移至遠處的敵人、而最終的會兩次。 任何敵人時會創造,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的。
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成並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的。
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呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的和會被,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
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輔助你自己所使用、任何可的技能。被輔助技能會在時來產生火柱,但本身不會造成。無法輔助已會的技能,且無法修改技能。
輔助產生的技能。來自被輔助技能的爆炸並造成傷害時,將會敵人。
輔助所產生物件遭數次後會被破壞的技能,使其可承受額外次數的。無法修改由使用的技能。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
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輔助任何可以敵人的技能,目標身上越多效果,使其造成的傷害逐漸提高。
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啟動時,任何技能首次一名你內的敵人時,該技能也會你內的其他敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
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在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的附上劇毒膿包,可使其。膿包在一段時間後或是施加一定量的後,依據保存的傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加。
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悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
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啟動時,你敵人時會累積怒氣。使用此技能時會釋放你的狂怒並使你進入野獸般的瘋狂狀態,獲得傷害和 但會持續失去生命且會強制你處於動物型態。狂怒狀態會在你回到人類型態時立即結束。你無法在狂怒狀態期間獲得怒氣。
輔助會敵人的技能。被輔助的技能滿血的敵人時會使它們。
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輔助會敵人的技能。被輔助的技能被的敵人時會在其身後一個錐形的火焰爆炸。
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輔助會敵人的技能。被輔助的技能的敵人時會在它們身後一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的至被爆炸擊中的其餘敵人。
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輔助會敵人的技能。以被輔助的技能一名敵人時雷鳴湍流,向周遭的敵人發射。
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啟動時,以承受來自敵人的傷害時會使你短暫獲得。從複數獲得的可以堆疊。從此技能獲得的總無法超過的。
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輔助會敵人的技能。被輔助的技能會在敵人時劇毒膿包。
完美迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
: 以此武器且為最後一擊時,有 (20—25)% 機率獲得
特卡蒂靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 用此武器時有 15% 機率造成
護甲: +11%
野豬魔偶堆疊數量: 1 / 10
: 處於你中的每秒回復 8 生命
:
: 你期間,增加25%施加生命回復率
瓜特利斯的假說僅限: 1
需求: 等級 60
頭部: 獲得等同於在過去8秒內由於所損失生命
25%的
鞋子: 衝刺時每秒損失
5%最大生命, 衝刺時增加
25% 移動速度
鉤斧傷害: 5-14
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 4, 9 力量
時獲得 1 層
鋸齒巨斧傷害: 43-99
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器範圍: 1.3
需求: 等級 40, 56 力量, 23 敏捷
時有 (15—25)% 機率造成
建造錘傷害: 31-38
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 等級 36, 65 力量
時有 40% 機率造成
狩獵長矛傷害: 10-17
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
時有 (15—25)% 機率造成
十字刃長矛傷害: 25-52
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 45, 26 力量, 63 敏捷
抵禦的 +(3—7)% 傷害
狼骨爪傷害: 7-23
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.1
需求: 等級 12, 24 敏捷
每一名敵人,獲得 8 生命
堅固細杖傷害: 39-81
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 63 敏捷, 26 智慧
時有 (20—50)% 機率造成
紅玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
藍玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
黃玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
紫晶護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30 次
目前有 40 充能次數
+18%
需求: 等級 40
當你被傷害時使用
建構之錘傷害: 49-60
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 等級 62, 109 力量
時有 40% 機率造成
追獵長矛傷害: 31-52
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 48, 27 力量, 67 敏捷
時有 (15—25)% 機率造成
強化之錘傷害: 60-73
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 等級 79, 163 力量
時有 40% 機率造成
碎顱細杖傷害: 59-122
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.3
需求: 等級 75, 127 敏捷, 50 智慧
時有 (20—50)% 機率造成
潛獵長矛傷害: 47-79
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 77, 50 力量, 127 敏捷
時有 (15—25)% 機率造成
衛者長矛傷害: 38-79
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 75, 50 力量, 127 敏捷
抵禦的 +(3—7)% 傷害
時有 10% 機率造成
握持時,增加 30%
增加 30%的累積
增加 30%的累積
持單手武器時增加 25% 傷害
時有 10% 機率造成
若你被,增加 100%
若你沒有被,減少 30% 值
若你被,減少 30%
若你沒有被,增加 100% 值
若你沒有被,增加 20% 恢復率
有時,增加 3%移動速度
你時恢復 20 生命
+2% 至最大機率
的具有 80% 更少距離
成功一次後,增加 40%你的下一次遠程傷害
成功一次後,增加 40%你的下一次傷害
增加 3% 最大生命
你每被敵人一次,你的增加 10%,最多為 100%
的敵人時,有 25% 的機率造成
增加 25%你所施加之的
你的目標時,有 20% 機率
增加 30%造成的傷害
增加 20%的效果範圍
時有 10% 機率造成
相當於傷害 5% 的額外傷害
受敵人時,增加 25%造成的傷害
法術擊中時有 15% 機率阻礙敵人
如果你在過去 8 秒內以,打擊距離增加 +4
如果你在過去 8 秒內以,則有 25% 機率
增加 10% 敵人點燃持續時間
對敵人增加 25% 傷害
也有 50% 的機率感電 1.5 公尺範圍內的敵人
受影響的敵人時,增加 30%對其
+10
增加 25% 傷害
對滿血的敵人增加40%
生命已滿時無法被
增加 80%對滿血敵人的傷害
對的敵人增加 60% 傷害
增加 30%對敵人造成的累積
對的敵人增加 120% 傷害
時增加 5% 承受傷害
受敵人時,增加 30%造成的傷害
你施加的增加 10%
增加 20%傷害
承受的 5% 傷害視為 1 種隨機傷害
增加 15%範圍傷害
增加 10% 效果範圍
時有 5% 機率造成
範圍技能敵人時有 20% 機率
增加 20%範圍傷害
對增加 25% 傷害
增加 20%對敵人的值
增加 20%對敵人造成的機率
時有 5% 機率造成
對於受敵人,相當於傷害 12% 的額外傷害
時有 5% 機率造成
對於受敵人,相當於傷害 12% 的額外傷害
增加 33%對受影響的敵人的傷害
女獵人: +30 值
女獵人: 增加 10%值
增加 25%對受影響的敵人的傷害
增加 15%敵人身上的、和持續時間
增加 24%對受影響的敵人的傷害
增加 30%對敵人造成的機率
有 15% 機率一個敵人
增加 15%傷害
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,增加 30%傷害
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,增加 30%則傷害
增加 30%對 6 公尺外敵人的
增加 20%對距離超過 6 公尺的敵人機率
6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成
若你過技能,增加 25%率
若你造成,增加 25%技能獲得
+10%
增加 15%的效果
你造成的同時會增加承受的傷害
增加 15%造成的機率
受影響的敵人時,增加 30%對其
增加 15%敵人身上的持續時間
增加 30%對受影響的敵人的傷害
傷害的 5% 會先由你的可傷害承受
當你的位於你的內時,增加 20%
敵人你的傷害有 20% 機率視為[UnLucky|帶來厄運]
擊中傷害有 20% 機率帶有幸運
未中毒的敵人時有 30% 機率造成
增加 80%你對未中毒敵人施加的效果
增加 3% 移動速度
增加 20% 流血持續時間
時,有 40% 機率施加
傷害的 5% 會先由你的可傷害承受
增加 20%的最大生命
傷害在扣除你的生命前,其 20% 傷害先從距離你最近的扣除生命
身體護甲賦予將所承受傷害的 25% 視為傷害
base physical damage reduction rating no display [200]
減少 100%身體護甲賦予對你時的
base physical damage reduction rating no display [200]
避免承受傷害的 25% 生命損失,改為在 4 秒內逐漸被扣除
具有 50% 更少生命恢復
每消耗 4% 生命獲得 1 生命充能
在生命充能全滿時敵人,消耗其 40% 充能
每以此方式消耗 1 充能,相當於 1% 傷害的傷害 3 秒
敵人有等同於其最大生命 30% 的上限
敵人時,破壞相當於造成傷害 100% 的
若敵人在過去 5 秒內沒有失去,便恢復 10%
focus decay delay ms [5000]
依據插槽中輔助寶石最多顆的顏色,會獲得
• 紅色:對你的傷害無
• 藍色:技能有 30% 更少消耗
• 綠色:移動時使用技能會有 40% 更少移動速度懲罰
如果你當前魔力高於當前生命,承受的傷害會先從魔力扣除
15%更少最大生命
15%更少最大魔力
承受10%更少
根據承受的每一最高的
每一賦予10%更少該種類所承受的傷害
base max adaptations [3]