遗存椎骨 AbyssalBenchTicketWaystone /9
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
DropLevel | 65 |
BaseType | Preserved Vertebrae |
BaseType | 遗存椎骨 |
Class | 可堆叠通货 |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/AbyssalBenchTicketWaystone |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Abyss/PreservedSpine |
MTX Tab Stacks | 5000 |
key | val |
---|---|
Base.base_level | 1 |
Base.tag | default, currency |
Base.x_size | 1 |
Base.y_size | 1 |
Desecrated Waystone Mods /19
名字 | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
深渊的 | 前缀 | 怪物群规模扩大 16% 深渊怪物给予的经验值提高 (50–100)% map map item drop chance +% [20] |
深渊的 | 前缀 | 该地图的物品稀有度提高 25% 深渊额外有 (2–3) 个巨坑 map map item drop chance +% [20] |
深渊的 | 前缀 | 怪物群规模扩大 12% 区域内深渊产生的怪物增加 (50–100)% map map item drop chance +% [20] |
深渊的 | 前缀 | 怪物群规模扩大 10% 深渊额外有 (14–18) 个巨坑 区域被深渊占据 map abyss num additional rare monsters [3] map map item drop chance +% [25] |
深渊的 | 前缀 | 该地图的物品稀有度提高 25% 深渊通向深渊首领 map map item drop chance +% [10] |
深渊的 | 前缀 | 怪物群规模扩大 12% 区域内额外有一个孵化女王 map map item drop chance +% [25] |
深渊的 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 40% 深渊巨坑有 (50–80)% 的几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 深渊裂隙有 (40–60)% 的几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 map map item drop chance +% [25] |
深渊的 | 前缀 | 该地图的物品稀有度提高 25% 深渊通向绝望深渊 map map item drop chance +% [20] |
深渊的 | 前缀 | 怪物群规模扩大 12% 深渊中此前每有一个关闭的巨坑,该深渊怪物的难度和奖励就会提高 map map item drop chance +% [20] |
深渊的 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 40% 稀有怪物的数量增加30% 区域内的深渊巨坑必定有奖励 map map item drop chance +% [25] |
深渊的 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加30% 区域内的源生稀有怪物额外具有 1 个深渊词缀 map map item drop chance +% [25] |
消耗之 | 后缀 | 怪物群规模扩大 18% 区域内的源生稀有怪物在其在场范围内的怪物被击败时吞噬灵魂 玩家窃取区域内被击败稀有怪物吞噬的灵魂 map map item drop chance +% [25] |
循环之 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加50% 每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害 map map item drop chance +% [40] |
缓速之 | 后缀 | 该地图的物品稀有度提高 45% 玩家近期每使用一次技能,移动和技能速度总降 3% map map item drop chance +% [25] |
贪婪之 | 后缀 | 怪物群规模扩大 22% 怪物击中时施加 1 缓速藤蔓 map map item drop chance +% [30] |
惩戒之 | 后缀 | 该地图的物品稀有度提高 40% 怪物群规模扩大 10% 玩家击败稀有或传奇怪物后 被打上死亡印记,持续 10 秒 map map item drop chance +% [25] |
虹吸之 | 后缀 | 怪物群规模扩大 18% 区域有魔力虹吸地面 map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] |
结合之 | 后缀 | 怪物群规模扩大 22% 区域内的源生怪物群处于聚魂状态 map map item drop chance +% [20] map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3] map monsters damage +% granted to pack members on death [5] |
结合之 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加50% 区域内的源生稀有怪物与地图首领处于聚魂状态 map map item drop chance +% [25] |
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