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Vértebra preservada
Objetos monetarios apilables
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Preserved Vertebrae
Vértebra preservada AbyssalBenchTicketWaystone /11
NombreMostrar descripciones completas
Currency Exchange540 Gold
NoteCodepreserved-vertebrae
DropLevel 65
BaseType Preserved Vertebrae
BaseType Vértebra preservada
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/AbyssalBenchTicketWaystone
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Abyss/PreservedSpine
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
Desecrated Waystone Mods /19
NombrePre/SufDescription
{abisal}{abisales}PrefijoLos monstruos abisales otorgan experiencia aumentada un (50100)%
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [16]
{abisal}{abisales}PrefijoEl área contiene (23) abismos adicionales
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
{abisal}{abisales}PrefijoLos abismos generan la cantidad de monstruos aumentada un (50100)%
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [12]
{abisal}{abisales}PrefijoLos abismos generan 3 monstruos raros adicionales
El área contiene (1418) abismos adicionales
El área está infestada de abisales
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
{abisal}{abisales}PrefijoLos abismos llevan a un jefe abisal
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [10]
{abisal}{abisales}PrefijoEl área contiene una reina incubadora adicional
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [12]
{abisal}{abisales}PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 40%
Los fosos de abismo tienen un (5080)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos
Las grietas de abismo tienen un (4060)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos
map map item drop chance +% final from map [25]
{abisal}{abisales}PrefijoLos abismos llevan a profundidades abisales
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
{abisal}{abisales}PrefijoLos monstruos abisales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada foso cerrado
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [12]
{abisal}{abisales}PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 40%
Cantidad de monstruos raros aumentada un 30%
Los fosos de los abismos del área siempre tienen recompensas
map map item drop chance +% final from map [25]
{abisal}{abisales}PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un 30%
Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional
map map item drop chance +% final from map [25]
de consumoSufijoLos monstruos raros naturales del área devoran las almas de los monstruos que mueren en su presencia
Los jugadores roban las almas devoradas de los monstruos raros derrotados en el área
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [18]
de ciclosSufijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos
map map item drop chance +% final from map [40]
de desaceleraciónSufijoLos jugadores tienen un 3% menos de velocidades de movimiento y habilidades por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente
map item drop rarity +% final from map [45]
map map item drop chance +% final from map [25]
de aprieteSufijoLos monstruos aplican 1 enredadera acechante al impactar
map map item drop chance +% final from map [30]
map pack size +% final from map [22]
de retribuciónSufijoLos jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos
después de matar a un monstruo raro o único
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
de succiónSufijoEl área tiene zonas de suelo succionador de maná
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% final from map [35]
map pack size +% final from map [18]
de uniónSufijomap map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [22]
de uniónSufijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
map map item drop chance +% final from map [25]
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