Vértebra preservada
Objeto monetario
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Preserved Vertebrae
Vértebra preservada AbyssalBenchTicketWaystone /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 65
BaseType Preserved Vertebrae
BaseType Vértebra preservada
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/AbyssalBenchTicketWaystone
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Abyss/PreservedSpine
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
Desecrated Waystone Mods /19
NombrePre/SufDescription
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoLos monstruos abisales otorgan experiencia aumentada un (50—100)%
map map item drop chance +% [20]
map pack size +% [16]
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoEl área contiene (2—3) abismos adicionales
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [20]
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoLos abismos generan la cantidad de monstruos aumentada un (50—100)%
map map item drop chance +% [20]
map pack size +% [12]
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoEl área está infestada de abisales
Los abismos generan 3 monstruos raros adicionales
El área contiene (14—18) abismos adicionales
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [10]
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoLos abismos llevan a un jefe abisal
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [10]
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoEl área contiene una reina incubadora adicional
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [12]
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 40%
Los fosos de abismo tienen un (50—80)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos
Las grietas de abismo tienen un (40—60)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos
map map item drop chance +% [25]
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoLos abismos llevan a profundidades abisales
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [20]
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoLos monstruos abisales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada foso cerrado
map map item drop chance +% [20]
map pack size +% [12]
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 40%
Cantidad de monstruos raros aumentada un 30%
Los fosos de los abismos del área siempre tienen recompensas
map map item drop chance +% [25]
{abisal}{abisal}{abisales}{abisales}PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un 30%
Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional
map map item drop chance +% [25]
{de consumo}{de consumo}{de consumo}{de consumo}SufijoLos monstruos raros naturales del área devoran las almas de los monstruos que mueren en su presencia
Los jugadores roban las almas devoradas de los monstruos raros derrotados en el área
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [18]
{de ciclos}{de ciclos}{de ciclos}{de ciclos}SufijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos
map map item drop chance +% [40]
{de desaceleración}{de desaceleración}{de desaceleración}{de desaceleración}SufijoLos jugadores tienen un 3% menos de velocidades de movimiento y habilidades por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente
map item drop rarity +% [45]
map map item drop chance +% [25]
{de Avaricia}{de Avaricia}{de Avaricia}{de Avaricia}SufijoLos monstruos aplican 1 enredadera acechante con cada golpe
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
{de retribución}{de retribución}{de retribución}{de retribución}SufijoLos jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos
después de matar a un monstruo raro o único
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [40]
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [10]
{de succión}{de succión}{de succión}{de succión}SufijoEl área tiene zonas de suelo succionador de maná
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% [35]
map pack size +% [18]
{de unión}{de unión}{de unión}{de unión}SufijoLos grupos de monstruos naturales del área están en una unión de almas
map map item drop chance +% [20]
map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3]
map monsters damage +% granted to pack members on death [5]
map pack size +% [22]
{de unión}{de unión}{de unión}{de unión}SufijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
Los monstruos raros naturales del área están en una unión de almas con el jefe del mapa
map map item drop chance +% [25]
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