Minion Gem Level /40
Gem LevelMinion Level
12
24
36
48
510
612
714
816
918
1020
1122
1224
1326
1428
1530
1632
1734
1836
1938
2040
2142
2244
2346
2448
2550
2652
2754
2856
2958
3060
3162
3264
3366
3468
3570
3672
3774
3876
3978
4080
minion GemTags /76
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
召喚被束縛的怪物的靈魂作為復甦召喚物
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由指令將其激怒。
啟動以創造力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由指令施放戰吼威嚇鄰近敵人,且可以粉碎鄰近冰凍的敵人及友方。
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
啟動以創造復甦骷髏寒霜法師,其可經由指令為你的召喚物施加冰霜護盾。
啟動以召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物
啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
啟動以召喚一個復甦惡魔瑪格思,其依順序施展插槽中的法術
召喚出一隻惡狼召喚物。惡狼在現身時會怒嗥,提高對於附近敵人造成暴擊的機率。
輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為復甦召喚物
召喚一名復甦傭兵協助你進行戰鬥。傭兵會使用鑲嵌的攻擊,並可經由技能選單為傭兵配置裝備。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
使用長鋒時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長鋒印記技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
啟動期間,一隻九頭蛇盟友會附著於你的身體,每隔一段時間向周圍感電冰凍點燃的敵人施放插槽中的投射物法術
輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
[DNT] While active, voracious beetles consume Corpses within your Presence, bursting forth to follow you. You can then command these beetles to a targeted Enemy or location, and they will swarm that target and explode.
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
啟動時如有敵人在場,會產生饑餓的蟲群追擊敵人,破壞它們的裝甲
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物的命令技能會顯著造成更多傷害。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且指令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物指令技能的冷卻時間恢復率大幅增加。
輔助帶有命令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的命令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非命令技能不會造成傷害。
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
輔助會造成傷害型擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍[Lightning閃電]召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法改變召喚物使用的技能。
輔助會造成傷害型擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍[Lightning閃電]召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法改變召喚物使用的技能。
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
召喚無法作為目標的黯光懼靈召喚物,給予敵人頑惡視象,阻礙其移動。敵人在受此視象影響期間死亡,或是稀有傳奇怪物遭你或你的召喚物擊中時,會生成醜惡之眼召喚物,其持續一段時間或直到遭擊殺。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
Minion Ref /101
召喚物
召喚物是被召喚出來、會和你一起並肩作戰的友方持續召喚物在生效期間會保留一部分的精魂
增加 (5–15)% 移動速度
能量護盾增加 (40–60)%
+(20–40) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
產生不死召喚物的技能增加 (20–30)% 保留效率
(1–3)護符欄位
藥劑的魔力恢復增加 (20–30)%
藥劑效果持續時間減少 (30–40)%
+(20–30)智慧
召喚物增加 (20–30)% 最大生命
Your Life Flask also applies to your Minions
Minions cannot Die while affected by a Life Flask
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
召喚物復甦速度加快 50%
+(30–40) 最大能量護盾
召喚物增加 (20–30)% 最大生命
增加 (20–30)% 魔力回復率
召喚物抗性與你相同
附加 (13–15)(22–25) 物理傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
所有召喚物技能的等級 +(1–2)
召喚物攻擊速度增減也會影響你
+100智慧需求
附加 (58–65)(102–110) 物理傷害
+(80–100) 最大魔力
+50 精魂
召喚物傷害增減也會影響你
賦予技能: 骷髏戰士
+(20–30) 最大魔力
+(5–10)智慧
增加 (10–30)% 魔力回復率
每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
增加 (7–10)% 施放速度
(10–15) 每秒生命回復
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
增加 (20–40)% 魔力回復率
召喚物死亡時受到 300 物理傷害
召喚物復甦速度加快 (10–15)%
能量護盾增加 (70–100)%
+(70–100) 最大魔力
召喚物減少 50% 最大生命
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助發射火焰投射物法術技能,使施放速度的增減同時套用至投射物速度。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,使他們受到的傷害降低,但降低其造成的傷害。
輔助創造召喚物的技能,使這些召喚物無法造成或受到傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
使用長鋒時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長鋒印記技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
輔助奉獻技能。被輔助的技能的增益效果提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏召喚物。如果沒有額外的骷髏召喚物可供瞄準,就不會賦予傷害或增益效果
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且指令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且指令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物指令技能的冷卻時間恢復率大幅增加。
輔助帶有命令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的命令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非命令技能不會造成傷害。
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
輔助詛咒技能。於被輔助的詛咒最後一段持續時間內,受被輔助技能施加的詛咒影響的敵人變得平靜
輔助可命令的召喚物,使你與被輔助的召喚物在你命令他們時獲得不潔之力
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 所有召喚物技能的等級 +1
身體護甲: (64–97)(97–145)物理荊棘傷害
手套: 暴擊傷害加成增加 (25–29)%
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50–59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19–21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254–304)
盾牌: 格擋率增加 (20–24)%
箭袋: 增加 (43–50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41–45)% 能量護盾充能率
高階領導符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 召喚物獲得相當於其物理傷害 10% 的額外閃電傷害
護甲: 召喚物受到的 10% 物理傷害會承受為閃電傷害
萊拉克許護符
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
頭部: 召喚物技能增加 6% 保留效率
放入頭盔的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
席波卡多的支配靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
法杖或長杖: 召喚物指令技能增加 40% 造成的傷害
權杖: 召喚物指令技能增加 40% 造成的傷害
放入法杖、長杖或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
靈長魔符
堆疊數量: 1 / 10
頭部: 召喚物增加 12% 最大生命
權杖: 處於你存在範圍中的友方所造成的傷害增加 30%
放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
女巫: 召喚物增加 15% 最大生命
女巫: 召喚物復甦速度加快 15%
召喚物造成的傷害增加 15%
召喚物技能增加 12% 保留效率
召喚物增加 25% 最大生命
召喚物閃避值增加 25%
召喚物移動速度增加 20%
召喚物增加 8% 攻擊和施放速度
召喚物的效果範圍增加 20%
召喚物擊中時有 10% 機率造成凋零
召喚物復甦速度加快 25%
召喚物的效果範圍增加 20%
召喚物增加 20% 冷卻時間恢復速度
Minions deal 10% increased Damage with Command Skills for each different type of Persistent Minion in your Presence
召喚物復甦速度加快 15%
你的其中一個召喚物復甦時,恢復 2% 最大生命
召喚物增加 40% 最大生命
召喚物減少 10% 生命恢復率
召喚物獲得相當於其最大生命 15% 的額外最大能量護盾
召喚物增加 20% 最大生命
召喚物每秒回復 3% 最大生命
召喚物將承受傷害的 15% 補償為生命
增加 20% 召喚物持續時間
暫時召喚物技能具有 +2 召出召喚物上限
召喚物獲得相當於 10% 物理傷害的混沌傷害
召喚物技能減少 25% 保留效率
你的召喚物為極大狀態
若你近期造成過擊中,召喚物造成的傷害增加 30%
若你的一個召喚物近期死亡,增加 40% 法術傷害
所有元素抗性 +3%
元素傷害增加 20%
女巫: 召喚物造成的傷害增加 20%
女巫: 召喚物增加 4% 攻擊和施放速度
連結技能可以鎖定可傷害的召喚物
召喚物造成的傷害增加 25%
召喚物增加 25% 最大生命
當你有至少兩個不同的獻祭生效時,召喚物傷害增加 50%
法術傷害增加 20%
+10 智慧
女巫: 法術傷害增加 16%
女巫: 召喚物造成的傷害增加 16%
女巫: +10 智慧
存在範圍的效果範圍增加 30%
召喚物的效果範圍增加 15%
若你所有的召喚物皆為盟友,則召喚物復活速度加快 35%
已裝備項鍊的所有加成會套用至你的召喚物,而非你自己
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.