Minion Gem Level /40
Gem LevelMinion Level
12
24
36
48
510
612
714
816
918
1020
1122
1224
1326
1428
1530
1632
1734
1836
1938
2040
2142
2244
2346
2448
2550
2652
2754
2856
2958
3060
3162
3264
3366
3468
3570
3672
3774
3876
3978
4080
minion GemTags /76
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
召喚被束縛的怪物的靈魂作為復甦召喚物
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由指令將其激怒。
啟動以召喚力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由指令施放戰吼。該戰吼威嚇附近敵人,並消耗敵人身上的冰凍來對其周圍區域造成傷害。
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
啟動以召喚復甦骷髏寒霜法師,其可經由指令為你的召喚物施加冰霜護盾。
啟動以召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物
啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,使他們受到的傷害降低,但降低其造成的傷害。
輔助創造召喚物的技能,使這些召喚物無法造成或受到傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
啟動以召喚一個復甦惡魔瑪格思,其依順序施展插槽中的法術
召喚出一隻惡狼召喚物。惡狼在現身時會怒嗥,提高對於附近敵人造成暴擊的機率。
輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為復甦召喚物
召喚一名復甦傭兵協助你進行戰鬥。傭兵會使用鑲嵌的攻擊,並可經由技能選單為傭兵配置裝備。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
使用長鋒時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長鋒印記技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
啟動期間,一隻九頭蛇盟友會附著於你的身體,每隔一段時間向周圍感電冰凍點燃的敵人施放插槽中的投射物法術
輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
[DNT] While active, voracious beetles consume Corpses within your Presence, bursting forth to follow you. You can then command these beetles to a targeted Enemy or location, and they will swarm that target and explode.
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且指令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且指令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物指令技能的冷卻時間恢復率大幅增加。
輔助帶有命令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的命令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非命令技能不會造成傷害。
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
輔助持續召喚物技能。使被輔助的召喚物為你而死時,有機率獲得一條深淵怪物詞綴。
召喚無法作為目標的黯光懼靈召喚物,給予敵人頑惡視象,阻礙其移動。敵人在受此視象影響期間死亡,或是稀有傳奇怪物遭你或你的召喚物擊中時,會生成醜惡之眼召喚物,其持續一段時間或直到遭擊殺。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
Minion Ref /122
召喚物
召喚物是被召喚出來、會和你一起並肩作戰的友方持續召喚物在生效期間會保留一部分的精魂
增加 (5–15)% 移動速度
能量護盾增加 (40–60)%
+(20–40) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
產生不死召喚物的技能增加 (20–30)% 保留效率
(1–3)護符欄位
藥劑的魔力恢復增加 (20–30)%
藥劑效果持續時間減少 (30–40)%
+(20–30)智慧
召喚物增加 (20–30)% 最大生命
你的生命藥劑同時作用於你的召喚物
在生命藥劑作用期間召喚物將不會死亡
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
召喚物復甦速度加快 50%
+(30–40) 最大能量護盾
召喚物增加 (20–30)% 最大生命
增加 (20–30)% 魔力回復率
召喚物抗性與你相同
附加 (13–15)(22–25) 物理傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
所有召喚物技能的等級 +(1–2)
召喚物攻擊速度增減也會影響你
+100智慧需求
附加 (58–65)(102–110) 物理傷害
+(80–100) 最大魔力
+50 精魂
召喚物傷害增減也會影響你
賦予技能: 骷髏戰士
+(20–30) 最大魔力
+(5–10)智慧
增加 (10–30)% 魔力回復率
每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
增加 (7–10)% 施放速度
(10–15) 每秒生命回復
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
增加 (20–40)% 魔力回復率
召喚物死亡時受到 300 物理傷害
召喚物復甦速度加快 (10–15)%
能量護盾增加 (70–100)%
+(70–100) 最大魔力
召喚物減少 50% 最大生命
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,使他們受到的傷害降低,但降低其造成的傷害。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
使用長鋒時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長鋒印記技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
輔助奉獻技能。被輔助的技能的增益效果提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏召喚物。如果沒有額外的骷髏召喚物可供瞄準,就不會賦予傷害或增益效果
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且指令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且指令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物指令技能的冷卻時間恢復率大幅增加。
輔助帶有命令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的命令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非命令技能不會造成傷害。
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
輔助可命令的召喚物,使你與被輔助的召喚物在你命令他們時獲得不潔之力
輔助持續召喚物技能。使被輔助的召喚物為你而死時,有機率獲得一條深淵怪物詞綴。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 所有召喚物技能的等級 +1
身體護甲: (64–97)(97–145)物理荊棘傷害
手套: 暴擊傷害加成增加 (25–29)%
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50–59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19–21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254–304)
盾牌: 格擋率增加 (20–24)%
箭袋: 增加 (43–50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41–45)% 能量護盾充能率
高階領導符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 召喚物獲得相當於其物理傷害 10% 的額外閃電傷害
護甲: 召喚物受到的 10% 物理傷害會承受為閃電傷害
萊拉克許護符
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
頭部: 召喚物技能增加 6% 保留效率
放入頭盔的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
席波卡多的支配靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
法杖或長杖: 召喚物指令技能增加 40% 造成的傷害
權杖: 召喚物指令技能增加 40% 造成的傷害
放入法杖、長杖或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
靈長魔符
堆疊數量: 1 / 10
頭部: 召喚物增加 12% 最大生命
權杖: 處於你存在範圍中的友方所造成的傷害增加 30%
放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
女巫: 召喚物增加 15% 最大生命
女巫: 召喚物復甦速度加快 15%
召喚物造成的傷害增加 15%
召喚物增加 25% 最大生命
召喚物閃避值增加 25%
召喚物移動速度增加 20%
召喚物增加 8% 攻擊和施放速度
召喚物的效果範圍增加 20%
召喚物擊中時有 10% 機率造成凋零
召喚物的效果範圍增加 20%
召喚物增加 20% 冷卻時間恢復速度
在你存在範圍內每種不同的持續召喚物都會使召喚物命令技能傷害提高10%
召喚物復甦速度加快 15%
你的其中一個召喚物復甦時,恢復 2% 最大生命
召喚物增加 40% 最大生命
召喚物減少 10% 生命恢復率
召喚物獲得相當於其最大生命 15% 的額外最大能量護盾
召喚物增加 20% 最大生命
召喚物每秒回復 3% 最大生命
增加 20% 召喚物持續時間
暫時召喚物技能具有 +2 召出召喚物上限
召喚物技能減少 25% 保留效率
你的召喚物為極大狀態
若你近期造成過擊中,召喚物造成的傷害增加 30%
若你的一個召喚物近期死亡,增加 40% 法術傷害
所有元素抗性 +3%
元素傷害增加 20%
女巫: 召喚物造成的傷害增加 20%
女巫: 召喚物增加 4% 攻擊和施放速度
當你有至少兩個不同的獻祭生效時,召喚物傷害增加 50%
法術傷害增加 20%
+10 智慧
女巫: 法術傷害增加 16%
女巫: 召喚物造成的傷害增加 16%
女巫: +10 智慧
存在範圍的效果範圍增加 30%
召喚物的效果範圍增加 15%
若你所有的召喚物皆為盟友,則召喚物復活速度加快 35%
已裝備項鍊的所有加成會套用至你的召喚物,而非你自己
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
沉重暈眩
沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
玩家沉重暈眩
玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。玩家的暈眩累積條在未採取這些行動或受到沉重暈眩時才會消除。受到沉重暈眩的玩家無法格擋閃避擊中
圖騰
圖騰是會為你使用技能的友方創造物。圖騰不是召喚物,它們的技能會受益於你的數值,不過它們擁有自己的防禦數值,且會受到傷害或被擊殺。

預設狀態下,不同類型的圖騰會共享圖騰限制。
友方
你的友方包含其他玩家、召喚物和其他與你並肩作戰且擁有自身數值的生物。

你的友方不包含你自身。
遠端技能
遠端技能是由另一個實體(例如圖騰陷阱或複製體)為你施放的技能。召喚物並非遠端技能。
復甦召喚物
復甦召喚物會在避免受到傷害一小段時間後自癒,且會在被擊殺後一小段時間內自動復活。當另一個復甦召喚物死亡時,此時間會重置。
獻祭
獻祭為一種不視為承受傷害的資源損失(一般為生命、魔力,或能量護盾)。你無法獻祭自己沒有的資源。獻祭生命無法將生命降至低於 1,但對其他對象的獻祭(如獻祭召喚物生命)可導致其死亡。
召喚物死亡及擊殺召喚物
召喚物的持續時間結束,或被玩家取消召喚後則會被視為死亡。不過,召喚物被擊殺時觸發的效果不適用此狀況。只有召喚物的生命達到 0 時才會視為被擊殺,但其召喚者或敵人均可造成此效果。
召喚物指令
部分召喚物可以聽從指令以執行特定的動作。這需要你使用對應的指令技能,讓你的召喚物之一執行指令。
奉獻技能
奉獻技能會以一個活動的骷髏召喚物為目標,製造出一根奉獻棘刺。奉獻棘刺會為你或你的召喚物提供各種增益效果,甚至可以直接傷害敵人。奉獻技能本身就是可以加以傷害的召喚物,當它們死亡時,其增益效果即消失。
盟友
盟友是一種可復甦召喚物,比一般的召喚物還要複雜和強大。預設下,你同一時間只能召喚一種盟友。
手下優先承受傷害
怪物所承受之傷害的 50% 改為由怪物的怪物群手下承受
MonsterMinionsTakeLifeInsteadMinions1
怪物所承受之傷害的 50% 改為由怪物的怪物群手下承受
復甦手下
怪物定期復甦怪物群手下
強化復甦手下
怪物定期復甦怪物群手下
強大手下
怪物的怪物群手下增加 25% 傷害和 50% 生命。
怪物群
怪物群怪物或手下是在區域中作為怪物群的一部分自然生成或透過像保險箱等機制生成的怪物。
由其他怪物所創造的怪物或手下不會被視為怪物群怪物或手下
暫時召喚物
暫時召喚物具有一定的持續時間,並在結束後死亡。
召喚物重塑
召喚物重塑與召喚物復甦類似,但只會在持續召喚物死亡時所賦予的「召喚物重塑」增益效果的倒數計時結束時發生,與可能復甦召喚物的其他效果相反。
極大
極大的召喚物具有 20% 更多最大生命、20% 更多傷害,並增加 20% 體型
幽暗之魂
幽暗之魂會根據被取代的骷髏召喚物種類提供不同的增益效果,具體如下:

幽暗之魂取代:
骷髏戰士:增加 15% 攻擊傷害。
骷髏狙擊手:增加 15% 投射物速度。
骷髏牧師:增加 30% 能量護盾充能率
骷髏縱火者:增加 15% 效果範圍。
骷髏風暴法師:增加 25% 法術傷害。
骷髏霜寒法師:增加 35% 最大能量護盾。
骷髏巨獸:增加 60% 暈眩累積。
骷髏掠奪者:增加 6% 技能速度。
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