增加 (40–60)% 能量護盾
+(20–40) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
不死召喚物的保留減少 20%
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召喚物有 +(17–23)% 混沌抗性
獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大
的速度加快 50%
+(30–40) 最大能量護盾
召喚物增加 (20–30)% 最大生命
增加 (20–30)% 魔力回復率
的與你相同
附加 (13–15) 至 (22–25) 物理傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
全部召喚物技能寶石 +(1–2) 等級
增加和減少召喚物攻擊速度同時影響你
+100 智慧需求
附加 (58–65) 至 (102–110) 物理傷害
+(80–100) 最大魔力
+50
召喚物傷害的增減同時套用在你身上
+(20–30) 最大魔力
+(5–10) 智慧
增加 (10–30)% 魔力回復率
每擁有一個不死,獲得相當於傷害 5% 的[混沌]傷害
增加 (7–10)% 施放速度
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
(10–15) 每秒生命回復
增加 (20–40)% 魔力回復率
當你的召喚物死亡時承受 300 點物理傷害
的速度加快 (10–15)%
增加 (70–100)% 能量護盾
+(70–100) 最大魔力
召喚物減少 50% 最大生命
召喚物具有
輔助創造的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的的技能。
輔助創造可受到傷害之的技能,使召喚物及其周圍敵人。造成的傷害依被輔助的的生命決定。
輔助技能,將其生效數量限制為一個,但依據無此限制下的,賦予被輔助大幅增益。無法輔助使用的輔助技能。
輔助可讓敵人的技能,敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助的技能。
輔助技能。被輔助的技能有機會在時累積額外的。不能輔助使用的技能。
輔助技能。當你以其他成功敵人時,被輔助的技能獲得。使用被輔助的技能時即重置其,使用時擁有的數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得的技能。不能輔助使用的技能。
輔助創造的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的的技能。
輔助生成的的技能。當那些陣亡時,你會恢復最大魔力一定百分比的魔力。
輔助任何敵人的,使其擊中時消耗,並觸發元素解放。無法輔助的技能。
輔助任何敵人的,使其觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成傷害。無法輔助的技能。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的時才會生效。
輔助創造出的技能,使這些在承受致命傷害時,仍可持續戰鬥一小段時間。
輔助可造成非持續傷害的。因輔助技能造成的而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的傷害所累積的。無法輔助使用的技能。
輔助造成非持續傷害的,使其造成的持續傷害同時也會敵人。無法輔助使用的技能。
輔助能製造的技能,讓能夠以為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的為目標。
輔助造成傷害的技能,使用的每一種不同類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的。不能輔助技能。
輔助造成的技能。使用被輔助的時會令你一部分生命,以獲得額外的傷害。不能輔助技能、技能或技能。
輔助技能。被輔助的技能的提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏。如果沒有額外的骷髏可供瞄準,就不會賦予傷害或。
輔助技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害。不能輔助由使用的技能。
輔助帶有技能的。被輔助的使用的技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非技能不會造成傷害。
輔助會召喚的技能。被輔助的若被,造成的傷害則會大幅提高。
輔助可生成的技能。被輔助的在死亡時,會為附近的恢復生命,並為這些移除。
輔助可對敵人造成傷害的技能。被輔助技能的非的持續傷害影響的敵人,會有較低的生命回復速度。只會施加最強的此一。無法輔助使用的技能。
輔助會召喚的技能。你召喚越多不同種類的,被輔助的便會造成更多傷害。
輔助會召喚的技能。被輔助的更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的大幅增加。
輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,的傷害便會提高。
輔助創造可受到傷害之的技能。由被輔助技能產生的會承受你原本要承受的一部分,但其最大生命減少。
用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的提供護盾。該護盾會吸收每個所承受的下一次傷害並爆炸。
骨刺本身也是一個,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他的護盾將會消失。
使一個敵人受到持續傷害的。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此持續傷害和所有其他同樣的會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,或爆炸
則會在擊中時散播瘟疫。
犧牲一個的生命,對其周圍範圍內造成傷害。如果你沒有,則改為犧牲你自己的生命。
啟動以召喚骷髏風暴法師,可經由命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
啟動以召喚投擲炸彈的骷髏縱火者,可經由命其引爆其他。
捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。
啟動期間,你自己施放的也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的傷害。無法影響你的。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
啟動期間,你的被時會使你獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。等級非常落後的具有一個產生懲罰。無法插入創造的。
啟動時,你的不死可以用來替代你的技能所使用的,但你的速度減慢。
你的每個都會召喚一個先祖之靈為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
招募會在你後方就定位的砲火。他們會等待你的,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
增加 25% 能量護盾充能率
比平常快 25% 開始充能能量護盾
女巫: 召喚物增加 15% 最大生命
女巫: 的速度加快 15%
召喚物 +150 命中值
增加 25% 召喚物命中值
召喚物增加 20% 移動速度
召喚物增加 8% 攻擊和施放速度
召喚物增加 20% 範圍效果
召喚物擊中時有 10% 機率造成凋零
召喚物增加 20% 範圍效果
召喚物增加 20% 冷卻時間恢復速度
的速度加快 15%
你的其中一個時,恢復 2% 最大生命
召喚物增加 40% 最大生命
召喚物減少 10% 生命恢復率
召喚物有 20% 額外物理傷害減免
召喚物有 +23% 混沌抗性
召喚物有 +20% 全部元素抗性
召喚物 +5% 全部最大元素抗性
召喚物增加 20% 最大生命
召喚物每秒回復 3% 生命
召喚物有 +13% 混沌抗性
召喚物有 +22% 全部元素抗性
召喚物 +3% 全部最大元素抗性
召喚物有 +13% 混沌抗性
召喚物獲得 8% 物理傷害的額外混沌傷害
增加 18% 冰冷傷害
增加 30% 累積
女巫: 召喚物增加 15% 傷害
女巫: 召喚物增加 3% 攻擊和施放速度
增加 20% 法術傷害
+10 智慧
女巫: 增加 16% 法術傷害
女巫: 召喚物增加 16% 傷害
女巫: +10 智慧
的效果範圍增加 30%
召喚物增加 20% 範圍效果