Minion Ref /85
召喚物
召喚物是被召喚出來、會和你一起並肩作戰的友方持續召喚物在生效期間會保留一部分的精魂
增加 (40–60)% 能量護盾
+(20–40) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
不死召喚物的保留減少 20%
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召喚物有 +(17–23)% 混沌抗性
召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
召喚物復甦速度加快 50%
+(30–40) 最大能量護盾
召喚物增加 (20–30)% 最大生命
增加 (20–30)% 魔力回復率
召喚物抗性與你相同
附加 (13–15)(22–25) 物理傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
全部召喚物技能寶石 +(1–2) 等級
增加和減少召喚物攻擊速度同時影響你
+100 智慧需求
附加 (58–65)(102–110) 物理傷害
+(80–100) 最大魔力
+50 精魂
召喚物傷害的增減同時套用在你身上
賦予技能: 骷髏戰士
+(20–30) 最大魔力
+(5–10) 智慧
增加 (10–30)% 魔力回復率
每擁有一個不死召喚物,獲得相當於傷害 5% 的[混沌]傷害
增加 (7–10)% 施放速度
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
(10–15) 每秒生命回復
增加 (20–40)% 魔力回復率
當你的召喚物死亡時承受 300 點物理傷害
召喚物復甦速度加快 (10–15)%
增加 (70–100)% 能量護盾
+(70–100) 最大魔力
召喚物減少 50% 最大生命
召喚物具有不潔之力
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助圖騰技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
輔助打擊技能。被輔助的技能有機會在擊中時累積額外的連擊。不能輔助召喚物使用的技能。
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。不能輔助召喚物使用的技能。
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性
輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會恢復最大魔力一定百分比的魔力。
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時,仍可持續戰鬥一小段時間。
輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。
輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助造成非異常狀態混沌持續傷害的法術,使其造成的持續傷害同時也會阻礙敵人。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
輔助造成擊中傷害法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
輔助奉獻技能。被輔助的技能的增益效果提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏召喚物。如果沒有額外的骷髏召喚物可供瞄準,就不會賦予傷害或增益效果
輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害。不能輔助由召喚物使用的技能。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物的命令技能會顯著造成更多傷害。
輔助帶有命令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的命令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非命令技能不會造成傷害。
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
輔助可對敵人造成傷害的技能。被輔助技能的非傷害型異常狀態的持續傷害影響的敵人,會有較低的生命回復速度。只會施加最強的此一減益效果。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的持續召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的召喚物提供護盾。該護盾會吸收每個召喚物所承受的下一次擊中傷害並爆炸。 骨刺本身也是一個召喚物,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他召喚物的護盾將會消失。
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
犧牲一個復甦召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由指令將其激怒。
啟動以召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物
捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為復甦召喚物
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的屍體抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
增加 25% 能量護盾充能率
比平常快 25% 開始充能能量護盾
女巫: 召喚物增加 15% 最大生命
女巫: 召喚物復甦速度加快 15%
召喚物增加 15% 傷害
召喚物的暴擊機率增加 20%
召喚物的占用減少 12%
召喚物 +150 命中值
增加 25% 召喚物命中值
召喚物增加 25% 閃避值
你的敏捷會加成至你的召喚物身上
召喚物增加 20% 移動速度
召喚物增加 8% 攻擊和施放速度
召喚物增加 20% 範圍效果
召喚物擊中時有 10% 機率造成凋零
召喚物的暴擊機率增加 40%
召喚物復甦速度加快 25%
召喚物增加 20% 範圍效果
召喚物增加 20% 冷卻時間恢復速度
召喚物復甦速度加快 15%
你的其中一個召喚物復甦時,恢復 2% 最大生命
召喚物增加 40% 最大生命
召喚物減少 10% 生命恢復率
召喚物有 20% 額外物理傷害減免
召喚物有 +23% 混沌抗性
召喚物有 +20% 全部元素抗性
召喚物 +5% 全部最大元素抗性
召喚物獲得相當於其最大生命 15% 的額外最大能量護盾
召喚物增加 20% 最大生命
召喚物每秒回復 3% 生命
召喚物有 +13% 混沌抗性
召喚物將承受傷害的 10% 補償為生命
召喚物有 +22% 全部元素抗性
召喚物 +3% 全部最大元素抗性
召喚物有 +13% 混沌抗性
召喚物獲得 8% 物理傷害的額外混沌傷害
增加 18% 冰冷傷害
增加 30% 冰凍累積
女巫: 召喚物增加 15% 傷害
女巫: 召喚物增加 3% 攻擊和施放速度
連結技能可以瞄準傷害型召喚物
召喚物有 +20% 全部元素抗性
召喚物增加 25% 傷害
召喚物增加 25% 最大生命
當你有至少兩個不同的獻祭生效時,召喚物傷害增加 40%
增加 20% 法術傷害
+10 智慧
女巫: 增加 16% 法術傷害
女巫: 召喚物增加 16% 傷害
女巫: +10 智慧
存在範圍的效果範圍增加 30%
召喚物增加 20% 範圍效果
若你所有的召喚物皆為盟友,則召喚物復活速度加快 35%
已裝備項鍊的所有加成會套用至你的召喚物,而非你自己
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