技能速度
技能速度增加 3%
Skill Speed
技能速度 Attr /4
名稱顯示物品素質
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技能速度
技能速度增加 3%
Skill Speed
技能速度 Attr /4
名稱顯示物品素質
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技能速度
技能速度增加 3%
Skill Speed
技能速度 Attr /4
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技能速度
技能速度增加 3%
Skill Speed
技能速度 Attr /4
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技能速度
技能速度增加 3%
Skill Speed
技能速度 Attr /4
名稱顯示物品素質
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SkillSpeed Ref /32
技能速度
影響使用所有技能的速度。技能速度的增加與減少與攻擊速度、施放速度、戰吼速度及類似屬性的增加與減少會相加堆疊。
技能速度增加 (10–15)%
+(15–25) 護甲值
+(40–60) 最大生命
減少 (10–15)% 最大魔力
與你存在範圍內的友方共享能量球
+(20–30) 最大能量護盾
技能速度增加 (15–30)%
暴擊率增加 (20–30)%
所有元素抗性 -30%
增加 (30–50)% 傷害
+(30–40) 最大生命
減少 10% 移動速度
技能速度減少 10%
護甲值增加 (25–50)%
格擋機率增加 25%
+(3–5)% 至最大格擋機率
技能速度增加 (10–15)%
護甲值閃避能量護盾增加 (40–60)%
受禁錮敵人的累積效率為 50%,而非 100%
禁錮的敵人承受 25% 更少傷害
增加 (15–30)% 移動速度
護甲值閃避能量護盾增加 (60–80)%
閃避翻滾會躲避所有擊中
過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度
冰冷抗性 +(20–30)%
技能速度增加 (5–10)%
+(10–20)敏捷
增加 (25–35)% 魔力回復率
100% 的冰冷傷害轉換閃電傷害
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球
輔助你自己使用,且不須使用條件攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
高階迅捷符文
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 你身上的減益效果加快 8% 失效
技能速度增加 5%
增加 15% 魔力回復率
技能速度增加 6%
6% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 3% 移動速度
技能速度增加 10%
若你近期消耗過一顆狂怒球,傷害增加 30%
若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 10%
+10 力量
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
+1 召喚圖騰最大數量
圖騰所使用的技能有 30% 更多技能速度
當你射出攻擊投射物時,圖騰才會使用技能
is focused totem [1]
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
每個連接的紅色輔助寶石使技能傷害增加 20%
每個連接的綠色輔助寶石使技能技能速度增加 6%
每個連接的藍色輔助寶石使技能暴擊率增加 20%
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
若你的存在範圍內有一個帶有開放弱點的敵人,移動速度增加 20%
若你的存在範圍內有一個帶有開放弱點的敵人,技能速度增加 40%
猛攻
猛攻賦予增加 20% 技能速度和 10% 移動速度。
如無另外說明,猛攻持續 4 秒。
流順之風
流順之風是一種可疊加的增益效果,每一層增加 1% 行動速度、3% 技能速度和 15% 閃避值,持續 10 秒。每當獲得新的一層效果時,會刷新持續時間,最多疊加至 10 層。
與死共舞
副手無裝備且你的主手裝備單手軍用武器時,得到 25% 更多技能速度
噬魂者
你的存在範圍內有敵人死亡時,獲得技能速度增加 1%,持續 4 秒,最多疊加 50 次。若在過去 4 秒內沒有獲得疊層,則每 0.5 秒會失去一個疊層。
怪物噬魂者
當噬魂者怪物的存在範圍內有怪物死亡時,其將獲得技能速度增加 1%,承受傷害減少 1%,持續 4 秒,最多疊加 50 次。若在過去 4 秒內沒有獲得疊層,則每 0.5 秒會失去一個疊層。
狼之魂
玩家受狼之魂附身時,有 50% 機率在攻擊擊中時造成癱瘓技能速度增加 30%、移動速度增加 15%,且能造成相當於所造成擊中傷害 10% 的破甲
玩家還會週期性地召喚能使出衝刺攻擊的狼之魂。
公鹿之魂
玩家受公鹿之魂附身時,所有元素抗性增加 30%、技能速度增加 30%、移動速度增加 15%,並獲得相當於 20% 傷害的額外閃電傷害。
玩家還會週期性地召喚能召下閃電箭的公鹿之魂。
貓之魂
玩家受貓之魂附身時,閃避值增加 60%、暴擊率增加 100%、技能速度增加 30% 和移動速度增加 15%。
玩家還會週期性地召喚能造成毀滅連擊的貓之魂。
持續激怒
怪物定期受到激怒,每 10 秒增加 30% 傷害、25% 技能和移動速度,且承受 33% 更少傷害,持續 5 秒。
狂怒
怪物受到激怒,增加 30% 傷害、25% 技能和移動速度,且承受 33% 更少傷害。
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