Presence Ref /95
存在範圍
存在範圍是圍繞你角色周圍,可以套用特定效果(像是許多光環)的區域。在預設情況下,存在範圍的範圍是 4 公尺。此區域的大小可以透過存在範圍詞綴調整,但無法透過技能範圍詞綴調整。
賦予技能: 展開護盾
增加 (20—25)%格擋
增加 (60—80)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(60—80)
存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
增加 (10—15)%技能速度
+(15—25) 護甲值
+(40—60) 最大生命
減少 (10—15)% 最大魔力
與你存在範圍內的友方共享能量球
增加 (80—100)%閃避
+(15—25)% 火焰抗性
增加 30%光線範圍
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
+(5—7) 點全部能力值
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 施放速度
減少 50%存在範圍的效果範圍
賦予技能: 等級 15 灰燼之捷
賦予技能: 等級 15 冰霜之捷
賦予技能: 等級 15 閃電之捷
+(60—80) 最大生命
+(30—40)% 全元素抗性
處於你存在範圍中的敵人不具有元素抗性
增加 (50—100)%護甲值閃避
+(60—80) 最大生命
+100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
閃電抗性不影響承受的閃電傷害
+(10—15)力量
增加 (10—20)% 最大生命
+(50—100)% 火焰抗性
存在範圍內的敵人具有 -25% 火焰抗性
增加 (40—60)%護甲值能量護盾
+(10—15)% 冰冷抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (7—10) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 魔力
在你存在範圍中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
增加 (80—100)%閃避
+100 精魂
+(50—75)% 冰冷抗性
存在範圍的範圍加倍
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 50%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
+(10—20)敏捷
減少 25% 傷害
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
+(20—25)% 火焰抗性
增加 25%光線範圍
你的擊中所造成的生命偷取也會使處於你存在範圍內的友方也能偷取等量生命
增加 (80—120)%護甲值
(10—15) 每秒生命回復
暈眩門檻 +(100—150)
增加 (30—60)%存在範圍的效果範圍
在你存在範圍內的敵人至少擁有 10% 生命保留
增加 (60—100)%護甲值閃避
+(75—125) 命中
(10—15) 每秒生命回復
稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
增加 (70—130)%護甲值能量護盾
+(70—100) 最大生命
+(17—23)% 混沌抗性
減少 50%存在範圍的效果範圍
減少 10%光線範圍
處於你存在範圍中的敵人視為處於貧血狀態
增加 (7—10)% 施放速度
+(60—100) 最大魔力
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15—25)% 傷害的額外混沌傷害
在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6—12)% 傷害的額外混沌傷害
+(80—120) 最大能量護盾
+(20—30)敏捷
存在範圍內的敵人會受到致盲
每秒對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點,持續 (15—20)
賦予技能: 等級 5 絕滅恨惡
增加 (30—50)%精魂
+(40—60) 最大魔力
增加 (20—30)% 魔力回復率
存在範圍內的隊員施放法術時,
獻祭 20% 的魔力,而隊員會偷取該魔力
賦予技能: 展開護盾
增加 (10—15)%格擋
增加 (60—100)%護甲值
+(20—30)力量
暈眩門檻 +(100—150)
處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
增加 (300—450)%護甲值閃避
(10—30)% 機率避免擊中造成的物理傷害
(10—30)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
存在範圍內的敵人會受到威嚇
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 (40—60)% 的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 (2—3)%最大生命
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)力量
增加 25%光線範圍
賦予引導隕石神殿的效果
增加 (20—30)% 移動速度
增加 (60—120)%閃避能量護盾
敵人進入你的存在範圍時,加劇其身上的流血
增加 100%荊棘傷害
增加 (150—240)%物理傷害
+(300—500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20—30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +2
enable lioneyes glow task [1]
賦予技能: 等級 8 冰霜淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外冰冷傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊冰冷傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)智慧
增加 25%光線範圍
賦予引導霜寒神殿的效果
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56—70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)敏捷
增加 25%光線範圍
賦予引導暴風神殿的效果
賦予技能: 等級 8 不淨
處於你存在範圍中的友方造成 (13—17)(25—37) 附加攻擊混沌傷害
+(7—13) 點全部能力值
減少 23%光線範圍
減少 (-13—13)% 技能效果持續時間
獲得相當於傷害 27% 的額外混沌傷害
賦予夢境漆黑神殿的效果
減少 (20—30)%存在範圍的效果範圍
減少 (20—30)%光線範圍
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
賦予技能: 等級 17 熔岩破滅
增加 (50—80)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589)(647—713) 火焰傷害
+(30—40)力量
巨熊技能會將80%物理傷害 轉換火焰傷害
消耗榮耀的技能每2秒回復(2—5)榮耀
存在中的敵人有曝曬
exposure art variation [1]
輔助自身使用的攻擊戰吼技能。以被輔助的技能凍結一名敵人會短暫的以冰冷傷害強化自身和友方,持續一段時間。
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態
啟動時,被動給予你藥劑使用次數,並使你藥劑的生命和魔力恢復也會套用在你存在範圍內的友方身上。
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
輔助生成痕跡的技能,使收集的痕跡會影響你存在範圍內的友方,而不會影響你自己。
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
猛擊你的長矛,根據你存在中的每一名敵人破壞所有的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。爆炸會根據來源敵人的每一根血石之槍而變的更加巨大和猛烈。
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
反射鏡面會在你的存在中週期性的出現。以法術投射物擊中鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。被複製的投射物可以再透過碰撞其他鏡面被複製。
低階命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (35—44)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (55—64)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
高階命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (75—89)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
克特帕托的流動靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: 增加 8% 技能效果持續時間, 增加 8% 冷卻時間恢復率
放入頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
薩摩特的狂暴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: +4 層最大盛怒
放入頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
烏爾摩堤的消減靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
鞋子: 增加 15%詛咒持續時間, 增加 15% 中毒持續時間
放入長靴的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
柔派克的力量靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
法杖或長杖: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
艾斯祖太的康復靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
鞋子: 增加 12%補償效果速度
頭部: 承受的 8% 傷害補償為生命
放入長靴或頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
特卡蒂的苦痛靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: 你所詛咒的敵人 -5% 混沌抗性
放入頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
斯拉托的戰爭靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 增加 20%投射物速度
放入弓的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
賽匹卡托的支配靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
法杖或長杖: 召喚物號令技能增加 40% 造成的傷害
權杖: 召喚物號令技能增加 40% 造成的傷害
放入法杖、長杖或權杖的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
指揮之臂
has incursion limb [1]
增加 (15—25)%存在範圍的效果範圍
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 1%最大生命
每秒回復 0.5% 生命
處於你存在範圍中的敵人減少 75% 生命回復率
處於你存在範圍中的友方增加 6% 攻擊速度
增加 6% 攻擊速度
將你的圖騰承受的 5% 傷害補償為生命
每個圖騰對靠近它的敵人增加 2% 承受傷害
在你存在範圍內每種不同的持續召喚物都會增加10%召喚物號令技能傷害
處於你存在範圍中的友方命中+100
當你的存在範圍中有一名友方時,增加 35%攻擊傷害
未受凋零影響的敵人進入你的存在範圍時,會受到凋零影響,持續 8
增加 20%凋零幅度
增加 30%存在範圍的效果範圍
光環技能增加 6% 幅度
增加 40%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
增加 40%存在範圍的效果範圍
減少 40%存在範圍的效果範圍
如果你近期獲得盛怒,你存在中的友方每秒獲得5盛怒
減少 20%存在範圍的效果範圍
增加 12% 範圍效果
增加 40%存在範圍的效果範圍
減少 8% 範圍效果
增加 20%盟友的最大生命
當你的盟友在你的存在範圍內時,增加 20%生命恢復率
減少 10%處於你的存在範圍中的敵人冷卻時間回復率
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加 20%防禦
增加 30%存在範圍的效果範圍
增加 15%召喚物的效果範圍
當你的盟友位於你的存在範圍內,你對野獸造成撲殺
增加 20%撲殺門檻
can see monster categories [1]
存在中的每隻召喚物都會增加5%你的攻擊傷害,至多80%。
召喚物增加 15% 最大生命
存在中的每隻召喚物都會增加你5%的生命和魔力回復率。
你的存在範圍內每個稀有或傳奇怪物使你的技能每 2 秒獲得 1 榮耀
增加 30%存在範圍的效果範圍
處於你存在範圍中的友方增加 30% 生成的榮耀
你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 護甲閃避
你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 攻擊傷害
增加 15%存在範圍的效果範圍
光環技能增加 10% 幅度
+10 智慧
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 2%最大生命
增加 30% 技能生命消耗
在你存在範圍內每種不同的持續召喚物都會增加10%召喚物號令技能傷害
如果你會獲得一顆能量球,改為由你存在中的友方獲得該能量球
昇華: 獄火師
角色: 女巫
所有你和你存在範圍友方造成的傷害
貢獻易燃點燃幅度
昇華: 巫妖
角色: 女巫
被你或你存在範圍內的友方擊殺的受詛咒的敵人有 33% 機率爆炸,造成相當於其最大生命四分之一的混沌傷害
昇華: 巫妖
角色: 女巫
當你不在貧魔狀態時,你與你存在範圍內的盟友獲得不潔之力
每秒失去 5% 魔力
角色: 女術者
處於你的存在範圍中的敵人行動速度降低 20%
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
存在範圍內的友方獲得相當於
你主手武器傷害 25% 的附加攻擊傷害
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
存在中的敵人有曝曬
獲得10%傷害的額外隨機元素傷害
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
若你的存在範圍內有一個帶有開放弱點的敵人,增加 20%移動速度
若你的存在範圍內有一個帶有開放弱點的敵人,增加 40%技能速度
能量連結
當你產生耐力、狂怒或暴擊能量球時,改由位於你存在範圍內的友軍產生該能量球
勇氣
勇氣可用來替鬥旗技能充能。以攻擊殺死一名敵人會產生 1 點勇氣,且當你的存在範圍內有一名傳奇敵人時,鬥旗每秒會被動獲得 1 點勇氣。你每隔 0.5 秒才能獲得一次勇氣,且放置鬥旗期間,鬥旗技能無法獲得勇氣。

每面鬥旗在預設下有 50 點的勇氣上限。若你啟用多個鬥旗技能,它們會分別獲得各自的勇氣點數。
神殿
神殿是以各種效果強化其存在範圍內的怪物的先行者神器。
擊敗神殿周圍的所有怪物後與其互動,可暫時為自己獲得力量。
噬魂者
你的存在範圍內有敵人死亡時,獲得技能速度增加 1%,持續 4 秒,最多疊加 50 次。若在過去 4 秒內沒有獲得疊層,則每 0.5 秒會失去一個疊層。
怪物噬魂者
當噬魂者怪物的存在範圍內有怪物死亡時,其將獲得技能速度增加 1%,承受傷害減少 1%,持續 4 秒,最多疊加 50 次。若在過去 4 秒內沒有獲得疊層,則每 0.5 秒會失去一個疊層。
存在範圍
存在範圍是圍繞你角色周圍,可以套用特定效果(像是許多光環)的區域。在預設情況下,存在範圍的範圍是 4 公尺。此區域的大小可以透過存在範圍詞綴調整,但無法透過技能範圍詞綴調整。
技能寶石 /10
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態
啟動時,被動給予你藥劑使用次數,並使你藥劑的生命和魔力恢復也會套用在你存在範圍內的友方身上。
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
猛擊你的長矛,根據你存在中的每一名敵人破壞所有的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。爆炸會根據來源敵人的每一根血石之槍而變的更加巨大和猛烈。
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
對你存在範圍內的所有敵人施加冰緩
反射鏡面會在你的存在中週期性的出現。以法術投射物擊中鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。被複製的投射物可以再透過碰撞其他鏡面被複製。
技能寶石 品質 /1
你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (-5—0) 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
輔助寶石 /2
輔助自身使用的攻擊戰吼技能。以被輔助的技能凍結一名敵人會短暫的以冰冷傷害強化自身和友方,持續一段時間。
輔助生成痕跡的技能,使收集的痕跡會影響你存在範圍內的友方,而不會影響你自己。
物品 詞綴 /89
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
調整之12後綴+(3—5)% 處於你存在範圍中的友方元素抗性 元素 抗性sceptre 1
default 0
馴化之26後綴+(6—8)% 處於你存在範圍中的友方元素抗性 元素 抗性sceptre 1
default 0
適性之40後綴+(9—11)% 處於你存在範圍中的友方元素抗性 元素 抗性sceptre 1
default 0
進化之54後綴+(12—14)% 處於你存在範圍中的友方元素抗性 元素 抗性sceptre 1
default 0
進展之68後綴+(15—16)% 處於你存在範圍中的友方元素抗性 元素 抗性sceptre 1
default 0
鍊魔之80後綴+(17—18)% 處於你存在範圍中的友方元素抗性 元素 抗性sceptre 1
default 0
反光的1前綴處於你存在範圍中的友方造成 (1—2)(3—4) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
磨光的8前綴處於你存在範圍中的友方造成 (2—3)(4—6) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
拋光的16前綴處於你存在範圍中的友方造成 (2—4)(5—8) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
砥礪的33前綴處於你存在範圍中的友方造成 (4—6)(8—11) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
熠熠的46前綴處於你存在範圍中的友方造成 (5—7)(9—13) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
韌煉的54前綴處於你存在範圍中的友方造成 (6—10)(12—17) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
鋒利的60前綴處於你存在範圍中的友方造成 (7—11)(14—20) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
鍛煉的65前綴處於你存在範圍中的友方造成 (10—15)(18—26) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
迸出的75前綴處於你存在範圍中的友方造成 (12—19)(22—32) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
加熱的1前綴處於你存在範圍中的友方造成 (1—2)(3—4) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
悶燒的8前綴處於你存在範圍中的友方造成 (3—5)(6—9) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
冒煙的16前綴處於你存在範圍中的友方造成 (6—8)(10—13) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
燃燒的33前綴處於你存在範圍中的友方造成 (9—11)(14—17) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
烈火之46前綴處於你存在範圍中的友方造成 (12—13)(18—20) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
酷熱的54前綴處於你存在範圍中的友方造成 (14—16)(21—26) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
焚燒的60前綴處於你存在範圍中的友方造成 (17—19)(27—30) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
爆破的65前綴處於你存在範圍中的友方造成 (20—24)(31—38) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
火化的75前綴處於你存在範圍中的友方造成 (25—29)(39—45) 額外攻擊火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sceptre 1
default 0
結霜的1前綴處於你存在範圍中的友方造成 (1—2)(3—4) 額外攻擊冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sceptre 1
default 0
冷凍的8前綴處於你存在範圍中的友方造成 (3—4)(5—8) 額外攻擊冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sceptre 1
default 0
結冰的16前綴處於你存在範圍中的友方造成 (5—6)(9—11) 額外攻擊冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sceptre 1
default 0
寒風的33前綴處於你存在範圍中的友方造成 (7—8)(12—14) 額外攻擊冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sceptre 1
default 0
急凍的46前綴處於你存在範圍中的友方造成 (9—10)(15—17) 額外攻擊冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sceptre 1
default 0
冰凍54前綴處於你存在範圍中的友方造成 (11—13)(18—21) 額外攻擊冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sceptre 1
default 0
冰河的60前綴處於你存在範圍中的友方造成 (14—15)(22—24) 額外攻擊冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sceptre 1
default 0
極地的65前綴處於你存在範圍中的友方造成 (16—20)(25—31) 額外攻擊冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sceptre 1
default 0
埋葬的75前綴處於你存在範圍中的友方造成 (21—24)(32—37) 額外攻擊冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sceptre 1
default 0
低鳴的1前綴處於你存在範圍中的友方造成 1(5—7) 額外攻擊閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊sceptre 1
default 0
嗡嗡的8前綴處於你存在範圍中的友方造成 1(10—15) 額外攻擊閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊sceptre 1
default 0
捕捉的16前綴處於你存在範圍中的友方造成 1(16—22) 額外攻擊閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊sceptre 1
default 0
劈哩啪啦的33前綴處於你存在範圍中的友方造成 1(23—27) 額外攻擊閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊sceptre 1
default 0
火花的46前綴處於你存在範圍中的友方造成 1(28—32) 額外攻擊閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊sceptre 1
default 0
電弧的54前綴處於你存在範圍中的友方造成 (1—2)(33—40) 額外攻擊閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊sceptre 1
default 0
電震的60前綴處於你存在範圍中的友方造成 (1—2)(41—47) 額外攻擊閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊sceptre 1
default 0
放電的65前綴處於你存在範圍中的友方造成 (1—3)(48—59) 額外攻擊閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊sceptre 1
default 0
電極的75前綴處於你存在範圍中的友方造成 (1—4)(60—71) 額外攻擊閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊sceptre 1
default 0
脅迫1前綴增加 (25—34)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害sceptre 1
default 0
躁動8前綴增加 (35—44)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害sceptre 1
default 0
煽動16前綴增加 (45—54)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害sceptre 1
default 0
挑釁33前綴增加 (55—64)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害sceptre 1
default 0
說服46前綴增加 (65—74)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害sceptre 1
default 0
激勵人的60前綴增加 (75—89)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害sceptre 1
default 0
啟發70前綴增加 (90—104)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害sceptre 1
default 0
賦予的82前綴增加 (105—119)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害sceptre 1
default 0
蠑螈之1後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (1—2) 生命 生命sceptre 1
default 0
蜥蜴之5後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (2.1—3) 生命 生命sceptre 1
default 0
阿扁蟲之11後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (3.1—4) 生命 生命sceptre 1
default 0
海星之17後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (4.1—6) 生命 生命sceptre 1
default 0
九頭蛇之26後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (6.1—9) 生命 生命sceptre 1
default 0
食人之35後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (9.1—13) 生命 生命sceptre 1
default 0
康復之47後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (13.1—18) 生命 生命sceptre 1
default 0
療養之58後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (18.1—23) 生命 生命sceptre 1
default 0
復興之68後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (23.1—29) 生命 生命sceptre 1
default 0
不朽之75後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (29.1—33) 生命 生命sceptre 1
default 0
技巧之5後綴處於你存在範圍中的友方增加 (5—7)% 攻擊速度 攻擊 速度sceptre 1
default 0
輕鬆之20後綴處於你存在範圍中的友方增加 (8—10)% 攻擊速度 攻擊 速度sceptre 1
default 0
成熟之35後綴處於你存在範圍中的友方增加 (11—13)% 攻擊速度 攻擊 速度sceptre 1
default 0
聲望之55後綴處於你存在範圍中的友方增加 (14—16)% 攻擊速度 攻擊 速度sceptre 1
default 0
人才之6後綴處於你存在範圍中的友方增加 (5—8)% 施放速度 法術 速度sceptre 1
default 0
靈活應變之21後綴處於你存在範圍中的友方增加 (9—12)% 施放速度 法術 速度sceptre 1
default 0
有經驗之36後綴處於你存在範圍中的友方增加 (13—16)% 施放速度 法術 速度sceptre 1
default 0
籤卜之56後綴處於你存在範圍中的友方增加 (17—20)% 施放速度 法術 速度sceptre 1
default 0
威脅之11後綴處於你存在範圍中的友方增加 (10—14)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
default 0
浩劫之21後綴處於你存在範圍中的友方增加 (15—19)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
default 0
災害之28後綴處於你存在範圍中的友方增加 (20—24)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
default 0
血禍之41後綴處於你存在範圍中的友方增加 (25—29)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
default 0
滅絕之59後綴處於你存在範圍中的友方增加 (30—34)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
default 0
奪位之76後綴處於你存在範圍中的友方增加 (35—38)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
default 0
怒火之8後綴處於你存在範圍中的友方增加 (10—14)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊sceptre 1
default 0
憤怒之21後綴處於你存在範圍中的友方增加 (15—19)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊sceptre 1
default 0
狂怒之30後綴處於你存在範圍中的友方增加 (20—24)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊sceptre 1
default 0
憤恨之44後綴處於你存在範圍中的友方增加 (25—29)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊sceptre 1
default 0
狂暴之59後綴處於你存在範圍中的友方增加 (30—34)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊sceptre 1
default 0
毀滅之73後綴處於你存在範圍中的友方增加 (35—39)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊sceptre 1
default 0
方向之23後綴增加 (36—45)%存在範圍的效果範圍sceptre 1
default 0
外擴之40後綴增加 (46—55)%存在範圍的效果範圍sceptre 1
default 0
指導之56後綴增加 (56—65)%存在範圍的效果範圍sceptre 1
default 0
-影響72後綴增加 (66—80)%存在範圍的效果範圍sceptre 1
default 0
1已汙染增加 (20—30)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害sceptre 1
default 0
1已汙染處於你存在範圍中的友方增加 (5—10)% 攻擊速度 攻擊 速度sceptre 1
default 0
1已汙染處於你存在範圍中的友方增加 (5—10)% 施放速度 法術 速度sceptre 1
default 0
1已汙染處於你存在範圍中的友方增加 (10—15)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊sceptre 1
default 0
1傳奇增加 (15—25)%存在範圍的效果範圍helmet 1
其他 詞綴 /14
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
經典的1Jewel前綴增加 (15—25)%存在範圍的效果範圍strjewel 1
intjewel 1
default 0
經典的1Jewel前綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (8—12)%存在範圍的效果範圍str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
消耗之1Abyss後綴區域中自然生成稀有怪物會對他們存在範圍中遭擊殺的怪物進行噬魂
玩家會竊取區域內被擊殺的稀有怪物吞噬的靈魂
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [18]
map 1
default 0
1Abyss傳奇當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加 (15—25)%傷害 傷害heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss傳奇你的存在範圍內有稀有或傳奇敵人時,增加 (5—8)% 攻擊速度 攻擊 速度heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
黯光的1Abyss前綴增加 (8—15)%存在範圍的效果範圍
光環技能增加 (2—4)% 幅度
光環
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
阿姆那姆之65Abyss後綴增加 (25—35)%存在範圍的效果範圍 amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
烏拉曼之65Abyss後綴增加 (8—13)% 攻擊速度
當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加 (8—13)%攻擊速度
ulaman
bow 1
spear 1
default 0
ulaman_mod 1
阿姆那姆的65Abyss前綴增加 (40—59)%盟友造成的傷害
當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加 (40—59)%傷害
amanamu
bow 1
spear 1
talisman 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss後綴增加 (46—55)%存在範圍的效果範圍 光環watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss後綴處於你存在範圍中的友方增加 (8—15)% 施放速度 法術 光環watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss後綴+(11—18)% 處於你存在範圍中的友方元素抗性 元素 抗性 光環watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (29.1—33) 生命 生命 光環watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss後綴處於你存在範圍中的友方增加 (26—41)% 暴擊率 暴擊 光環watcher_abyss_suffix 1
default 0
物品 /14
低階命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (35—44)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (55—64)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
高階命令精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
權杖: 增加 (75—89)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
克特帕托的流動靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: 增加 8% 技能效果持續時間, 增加 8% 冷卻時間恢復率
放入頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
薩摩特的狂暴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: +4 層最大盛怒
放入頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
烏爾摩堤的消減靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
鞋子: 增加 15%詛咒持續時間, 增加 15% 中毒持續時間
放入長靴的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
柔派克的力量靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
法杖或長杖: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
艾斯祖太的康復靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
鞋子: 增加 12%補償效果速度
頭部: 承受的 8% 傷害補償為生命
放入長靴或頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
特卡蒂的苦痛靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: 你所詛咒的敵人 -5% 混沌抗性
放入頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
斯拉托的戰爭靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 增加 20%投射物速度
放入弓的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
賽匹卡托的支配靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
法杖或長杖: 召喚物號令技能增加 40% 造成的傷害
權杖: 召喚物號令技能增加 40% 造成的傷害
放入法杖、長杖或權杖的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
指揮之臂
has incursion limb [1]
增加 (15—25)%存在範圍的效果範圍
傳奇 /27
賦予技能: 展開護盾
增加 (20—25)%格擋
增加 (60—80)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(60—80)
存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
增加 (10—15)%技能速度
+(15—25) 護甲值
+(40—60) 最大生命
減少 (10—15)% 最大魔力
與你存在範圍內的友方共享能量球
增加 (80—100)%閃避
+(15—25)% 火焰抗性
增加 30%光線範圍
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
+(5—7) 點全部能力值
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 施放速度
減少 50%存在範圍的效果範圍
賦予技能: 等級 15 灰燼之捷
賦予技能: 等級 15 冰霜之捷
賦予技能: 等級 15 閃電之捷
+(60—80) 最大生命
+(30—40)% 全元素抗性
處於你存在範圍中的敵人不具有元素抗性
增加 (50—100)%護甲值閃避
+(60—80) 最大生命
+100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
閃電抗性不影響承受的閃電傷害
+(10—15)力量
增加 (10—20)% 最大生命
+(50—100)% 火焰抗性
存在範圍內的敵人具有 -25% 火焰抗性
增加 (40—60)%護甲值能量護盾
+(10—15)% 冰冷抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (7—10) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 魔力
在你存在範圍中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
增加 (80—100)%閃避
+100 精魂
+(50—75)% 冰冷抗性
存在範圍的範圍加倍
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 50%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
+(10—20)敏捷
減少 25% 傷害
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
+(20—25)% 火焰抗性
增加 25%光線範圍
你的擊中所造成的生命偷取也會使處於你存在範圍內的友方也能偷取等量生命
增加 (80—120)%護甲值
(10—15) 每秒生命回復
暈眩門檻 +(100—150)
增加 (30—60)%存在範圍的效果範圍
在你存在範圍內的敵人至少擁有 10% 生命保留
增加 (60—100)%護甲值閃避
+(75—125) 命中
(10—15) 每秒生命回復
稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
增加 (70—130)%護甲值能量護盾
+(70—100) 最大生命
+(17—23)% 混沌抗性
減少 50%存在範圍的效果範圍
減少 10%光線範圍
處於你存在範圍中的敵人視為處於貧血狀態
增加 (7—10)% 施放速度
+(60—100) 最大魔力
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15—25)% 傷害的額外混沌傷害
在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6—12)% 傷害的額外混沌傷害
+(80—120) 最大能量護盾
+(20—30)敏捷
存在範圍內的敵人會受到致盲
每秒對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點,持續 (15—20)
賦予技能: 等級 5 絕滅恨惡
增加 (30—50)%精魂
+(40—60) 最大魔力
增加 (20—30)% 魔力回復率
存在範圍內的隊員施放法術時,
獻祭 20% 的魔力,而隊員會偷取該魔力
賦予技能: 展開護盾
增加 (10—15)%格擋
增加 (60—100)%護甲值
+(20—30)力量
暈眩門檻 +(100—150)
處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
增加 (300—450)%護甲值閃避
(10—30)% 機率避免擊中造成的物理傷害
(10—30)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
存在範圍內的敵人會受到威嚇
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 (40—60)% 的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 (2—3)%最大生命
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)力量
增加 25%光線範圍
賦予引導隕石神殿的效果
增加 (20—30)% 移動速度
增加 (60—120)%閃避能量護盾
敵人進入你的存在範圍時,加劇其身上的流血
增加 100%荊棘傷害
增加 (150—240)%物理傷害
+(300—500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20—30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +2
enable lioneyes glow task [1]
賦予技能: 等級 8 冰霜淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外冰冷傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊冰冷傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)智慧
增加 25%光線範圍
賦予引導霜寒神殿的效果
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56—70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)敏捷
增加 25%光線範圍
賦予引導暴風神殿的效果
賦予技能: 等級 8 不淨
處於你存在範圍中的友方造成 (13—17)(25—37) 附加攻擊混沌傷害
+(7—13) 點全部能力值
減少 23%光線範圍
減少 (-13—13)% 技能效果持續時間
獲得相當於傷害 27% 的額外混沌傷害
賦予夢境漆黑神殿的效果
減少 (20—30)%存在範圍的效果範圍
減少 (20—30)%光線範圍
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /30
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 1%最大生命
每秒回復 0.5% 生命
處於你存在範圍中的敵人減少 75% 生命回復率
處於你存在範圍中的友方增加 6% 攻擊速度
增加 6% 攻擊速度
將你的圖騰承受的 5% 傷害補償為生命
每個圖騰對靠近它的敵人增加 2% 承受傷害
在你存在範圍內每種不同的持續召喚物都會增加10%召喚物號令技能傷害
處於你存在範圍中的友方命中+100
當你的存在範圍中有一名友方時,增加 35%攻擊傷害
未受凋零影響的敵人進入你的存在範圍時,會受到凋零影響,持續 8
增加 20%凋零幅度
增加 30%存在範圍的效果範圍
光環技能增加 6% 幅度
增加 40%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
增加 40%存在範圍的效果範圍
減少 40%存在範圍的效果範圍
如果你近期獲得盛怒,你存在中的友方每秒獲得5盛怒
減少 20%存在範圍的效果範圍
增加 12% 範圍效果
增加 40%存在範圍的效果範圍
減少 8% 範圍效果
增加 20%盟友的最大生命
當你的盟友在你的存在範圍內時,增加 20%生命恢復率
減少 10%處於你的存在範圍中的敵人冷卻時間回復率
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加 20%防禦
增加 30%存在範圍的效果範圍
增加 15%召喚物的效果範圍
當你的盟友位於你的存在範圍內,你對野獸造成撲殺
增加 20%撲殺門檻
can see monster categories [1]
存在中的每隻召喚物都會增加5%你的攻擊傷害,至多80%。
召喚物增加 15% 最大生命
存在中的每隻召喚物都會增加你5%的生命和魔力回復率。
你的存在範圍內每個稀有或傳奇怪物使你的技能每 2 秒獲得 1 榮耀
增加 30%存在範圍的效果範圍
處於你存在範圍中的友方增加 30% 生成的榮耀
你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 護甲閃避
你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 攻擊傷害
增加 15%存在範圍的效果範圍
光環技能增加 10% 幅度
+10 智慧
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 2%最大生命
增加 30% 技能生命消耗
在你存在範圍內每種不同的持續召喚物都會增加10%召喚物號令技能傷害
如果你會獲得一顆能量球,改為由你存在中的友方獲得該能量球
昇華試煉 Passive /7
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
若你的存在範圍內有一個帶有開放弱點的敵人,增加 20%移動速度
若你的存在範圍內有一個帶有開放弱點的敵人,增加 40%技能速度
昇華: 獄火師
角色: 女巫
所有你和你存在範圍友方造成的傷害
貢獻易燃點燃幅度
昇華: 巫妖
角色: 女巫
被你或你存在範圍內的友方擊殺的受詛咒的敵人有 33% 機率爆炸,造成相當於其最大生命四分之一的混沌傷害
昇華: 巫妖
角色: 女巫
當你不在貧魔狀態時,你與你存在範圍內的盟友獲得不潔之力
每秒失去 5% 魔力
角色: 女術者
處於你的存在範圍中的敵人行動速度降低 20%
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
存在範圍內的友方獲得相當於
你主手武器傷害 25% 的附加攻擊傷害
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
存在中的敵人有曝曬
獲得10%傷害的額外隨機元素傷害
永恆珠寶 Passive /1
侷限喜悅
深淵 核心天賦
每20貢禮,技能增加 1% 精魂保留效率。
每有 10 貢禮,減少 2%存在範圍的效果範圍
Edit

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