+(10–15) 點
+(40–60) 最大生命
+(5–15) 點
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你用過閃避翻滾,增加 50%
和增加 (150–200)%
+(10–20)%
若你沒有被,承受 20% 更少傷害
若你被,增加 100%
增加 (60–100)%
+(10–15) 點
+(10–20)%
30%
若於開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (20–30)% 弩箭速度
傷害增加 (40–60)%
增加 (30–40)% 速度
若你有裝填,有 100% 機率不會消耗弩箭
裝填速度減少 30%
增加 (60–100)%
率增加 (30–50)%
+(10–20) 點
+(20–30)%
若你造成,增加 150% 魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
增加 (30–40)%
值增加 (100–130)%
附加 (13–20) 至 (21–31) 傷害
+(30–40) 點
敵人身上的持續時間增加 25%
is doubled if you have not been
傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 值
增加 10% 速度
+(20–30) 點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化會 +1 次
enable lioneyes glow task [1]
增加 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
你每花費 200 總魔力,傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
輔助造成傷害的技能,使用的每一種不同類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的。不能輔助技能。
輔助你自己使用的。每次使用被輔助的技能會提高其速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
輔助會召喚的技能。被輔助的若被,造成的傷害則會大幅提高。
輔助技能。被輔助技能時也會造成,使敵人更容易受到效果。造成時便會移除目標的所有效果。
增加 30% 距離
如果你成功,你的累積消退速度加快 50%
若你被,增加 100%
若你沒有被,減少 30% 值
若你被,減少 30%
若你沒有被,增加 100% 值
若你沒有被,增加 20% 恢復率
有時,移動速度增加 3%
若你主動格擋成功,機率增加 25%
已裝備的增加 50%
如果你成功,速度增加 12%
如果你成功,移動速度增加 6%
增加 3% 最大生命
你每被敵人一次,你的增加 10%,最多為 100%
承受的 6% 傷害為生命
若你被擊中,每秒回復 0.4% 最大生命
傷害減少 15%
你每施放一個不同的非瞬發,增加 6% 施放速度
增加 25% 冷卻時間恢復率
你每次使用,增加 8% 傷害
增加 25% 速度
你用過的每個不同使傷害增加 20%
增加 30% 設置速度
若你召喚過,和施放速度增加 8%
滿血時增加 30% 傷害
若你未攻擊,速度增加 16%
累積增加 30%
若你過敵人,增加 12% 效果範圍
若你被,增加 25% 傷害
時,傷害增加 25%
若你沒有剩餘的生命使用次數,增加 25% 傷害
處於時,傷害增加 25%
若你過敵人,增加 25% 魔力回復率
你所施加之的增加 20%
若你曾經一個技能,傷害增加 40%
技能獲得增加 15%
若你被擊中,速度增加 15%
你身上的程度減少 8%
若你有擊殺,移動速度增加 4%
若你有擊殺,增加 8% 速度
若你有擊殺,增加 15% 效果範圍
增加 8% 效果範圍
若你過敵人,增加 12% 效果範圍
增加 12% 效果範圍
的魔力消耗增加 60%
若你施放過法術,移動速度增加 4%
若你施放過,傷害增加 30%
若你攻擊過,施放速度增加 10%
若你過技能,率增加 35%
若你造成,技能獲得增加 25%
累積增加 30%
若你對一個敵人造成,移動速度增加 5%
敵人受你的影響後,其減少 25%
敵人受你的影響後,其減少 25%
若你消耗過一顆,傷害增加 30%
若你消耗過一顆,增加 10%
+10
輔助造成傷害的技能,使用的每一種不同類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的。不能輔助技能。
輔助你自己使用的。每次使用被輔助的技能會提高其速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
輔助會召喚的技能。被輔助的若被,造成的傷害則會大幅提高。
輔助技能。被輔助技能時也會造成,使敵人更容易受到效果。造成時便會移除目標的所有效果。
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
靈能的 | 1 | Jewel | 前綴 | 若你消耗過,增加 (10–20)% 傷害 傷害 | intjewel 1 Normal 0
|
結實之 | 1 | Jewel | 後綴 | 若你未,增加 (15–25)% | dexjewel 1 Normal 0
|
靈能的 | 1 | Jewel | 前綴 | 若你消耗過,增加 (2–3)% 傷害 傷害 | int_radius_jewel 1 Normal 0
|
結實之 | 1 | Jewel | 後綴 | 若你未,增加 (2–3)% | dex_radius_jewel 1 Normal 0
|
烏拉曼之 | 65 | ExpeditionRelic | 後綴 | skill speed +% if consumed frenzy charge recently [8,12] 速度 | |
柯戈之 | 65 | ExpeditionRelic | 後綴 | mana cost efficiency +% if dodge rolled recently [8,12] 魔力 | |
烏拉曼之 | 65 | ExpeditionRelic | 後綴 | slow potency +% if you have used a charm recently [-25,-17] | |
柯戈之 | 65 | ExpeditionRelic | 後綴 | energy shield recharge rate +% if blocked recently [40,50] 防禦 | |
Amanamu's | 65 | ExpeditionRelic | 前綴 | minion damage +% if enemy hit recently [15,25] 傷害 召喚物 | |
Ulaman's | 65 | ExpeditionRelic | 前綴 | shock effect +% if consumed frenzy charge recently [20,30] 異常狀態 | |
Amanamu's | 65 | ExpeditionRelic | 前綴 | ignite effect +% if consumed endurance charge recently [20,30] 異常狀態 | |
柯戈的 | 65 | ExpeditionRelic | 前綴 | hit damage freeze multiplier +% if consumed power charge recently [20,30] 異常狀態 | |
柯戈之 | 65 | ExpeditionRelic | 後綴 | cast speed +% per num unique spells cast recently [3,5] | |
柯戈的 | 65 | ExpeditionRelic | 前綴 | melee damage +% if youve dealt projectile attack hit recently [60,79] | |
+(10–15) 點
+(40–60) 最大生命
+(5–15) 點
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你用過閃避翻滾,增加 50%
和增加 (150–200)%
+(10–20)%
若你沒有被,承受 20% 更少傷害
若你被,增加 100%
增加 (60–100)%
+(10–15) 點
+(10–20)%
30%
若於開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (20–30)% 弩箭速度
傷害增加 (40–60)%
增加 (30–40)% 速度
若你有裝填,有 100% 機率不會消耗弩箭
裝填速度減少 30%
增加 (60–100)%
率增加 (30–50)%
+(10–20) 點
+(20–30)%
若你造成,增加 150% 魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
增加 (30–40)%
值增加 (100–130)%
附加 (13–20) 至 (21–31) 傷害
+(30–40) 點
敵人身上的持續時間增加 25%
is doubled if you have not been
傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 值
增加 10% 速度
+(20–30) 點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化會 +1 次
enable lioneyes glow task [1]
增加 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
你每花費 200 總魔力,傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
增加 30% 距離
如果你成功,你的累積消退速度加快 50%
若你被,增加 100%
若你沒有被,減少 30% 值
若你被,減少 30%
若你沒有被,增加 100% 值
若你沒有被,增加 20% 恢復率
有時,移動速度增加 3%
若你主動格擋成功,機率增加 25%
已裝備的增加 50%
如果你成功,速度增加 12%
如果你成功,移動速度增加 6%
增加 3% 最大生命
你每被敵人一次,你的增加 10%,最多為 100%
承受的 6% 傷害為生命
若你被擊中,每秒回復 0.4% 最大生命
傷害減少 15%
你每施放一個不同的非瞬發,增加 6% 施放速度
你近期每造成一個,增加 10% 持續時間,最高 100%
增加 25% 冷卻時間恢復率
你每次使用,增加 8% 傷害
增加 25% 速度
你用過的每個不同使傷害增加 20%
增加 30% 設置速度
若你召喚過,和施放速度增加 8%
滿血時增加 30% 傷害
若你未攻擊,速度增加 16%
累積增加 30%
若你過敵人,增加 12% 效果範圍
若你被,增加 25% 傷害
時,傷害增加 25%
若你沒有剩餘的生命使用次數,增加 25% 傷害
處於時,傷害增加 25%
若你過敵人,增加 25% 魔力回復率
你所施加之的增加 20%
若你曾經一個技能,傷害增加 40%
技能獲得增加 15%
若你被擊中,速度增加 15%
你身上的程度減少 8%
若你有擊殺,移動速度增加 4%
若你有擊殺,增加 8% 速度
若你有擊殺,增加 15% 效果範圍
增加 8% 效果範圍
若你過敵人,增加 12% 效果範圍
增加 12% 效果範圍
的魔力消耗增加 60%
若你施放過法術,移動速度增加 4%
若你施放過,傷害增加 30%
若你攻擊過,施放速度增加 10%
若你過技能,率增加 35%
若你造成,技能獲得增加 25%
累積增加 30%
若你對一個敵人造成,移動速度增加 5%
敵人受你的影響後,其減少 25%
敵人受你的影響後,其減少 25%
若你消耗過一顆,傷害增加 30%
若你消耗過一顆,增加 10%
+10
永恆韌性永恆 核心天賦
若你被擊中,每秒獲得 1 個耐力球