Recently Ref /79
近期
近期是指過去 4 秒內。
+(10–15)敏捷
+(40–60) 最大生命
+(5–15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 50%
閃避能量護盾增加 (150–200)%
閃電抗性 +(10–20)%
若你近期沒有被擊中,承受 20% 更少傷害
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
能量護盾增加 (60–100)%
+(10–15)智慧
閃電抗性 +(10–20)%
能量護盾充能近期開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (20–30)% 弩箭速度
物理傷害增加 (40–60)%
增加 (30–40)% 攻擊速度
裝填速度減少 30%
若你近期裝填過時,十字弓攻擊發射的弩箭有 100% 機率不會消耗彈藥
能量護盾增加 (60–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(10–20)智慧
冰冷抗性 +(20–30)%
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
若你近期未被擊中閃避值加倍
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
能量護盾增加 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
近期每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
[DNT-UNUSED] Block CDR
[DNT-UNUSED] Stun CDR
柯戈的邪眼
僅限: 1 深淵之眼
需求: 等級 60
頭部: 生命回復率的增減也套用至魔力回復率
手套: 你身上的秘能波動效果增加 40%
鞋子: 若你近期沒有閃避翻滾,增加 15% 魔力消耗效率
增加 30% 招架距離
如果你近期成功招架,你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
若你近期裝填過時,十字弓攻擊發射的弩箭有 30% 機率不會消耗彈藥
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
若你近期沒有被擊中,減少 30% 閃避
若你近期擊中,減少 30% 閃避值
若你近期沒有被擊中,增加 100% 閃避
若你近期擊中過一名敵人,增加 60% 閃避
閃避值增加 25%
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 40%
若你近期擊中,增加 50% 閃避值
若你近期未被擊中,增加 50% 護甲值
若你近期沒有被擊中,增加 20% 能量護盾恢復率
能量護盾時,移動速度增加 3%
若你近期主動格擋成功,格擋機率增加 25%
已裝備盾牌防禦增加 50%
如果你近期成功招架攻擊速度增加 12%
如果你近期成功招架,移動速度增加 6%
若你近期沒被擊中,則不會被暈眩
增加 3% 最大生命
近期每被敵人擊中一次,你的暈眩門檻增加 10%,最多為 100%
承受的 6% 傷害補償為生命
若你近期被擊中,每秒回復 0.4% 最大生命
增加 4% 攻擊速度
若你近期被擊中,攻擊速度增加 6%
+10 力量
增加 6% 攻擊速度
若你近期擊中過一名敵人,增加 30% 閃避
法術傷害減少 15%
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 6% 施放速度
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 4% 施放速度
若你近期造成暴擊,施放速度增加 16%
減少 10% 暴擊率
若你近期有消耗一顆狂怒球閃避值增加 50%
+1 最大狂怒球數量
增加 25% 戰吼冷卻時間恢復率
近期每次使用戰吼,增加 8% 傷害
增加 25% 戰吼速度
近期用過的每個不同戰吼使傷害增加 20%
圖騰傷害增加 20%
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 6%
增加 30% 圖騰設置速度
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 8%
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 12%
若你近期有被擊中召喚物造成的傷害增加30%
若你的一個召喚物近期死亡,增加 40% 法術傷害
滿血時增加 30% 近戰傷害
若你近期未攻擊,攻擊速度增加 16%
暈眩累積增加 30%
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
被包圍時,攻擊傷害增加 25%
貧血時增加 25%攻擊傷害
專精: 獸獵
若你近期點燃了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期冰緩了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期感電了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期感電過敵人,增加 25% 魔力回復率
你所施加之感電幅度增加 20%
若你近期造成暴擊,元素傷害增加 40%
增加 20% 暴擊率
若你近期曾經觸發一個技能,傷害增加 40%
主要技能獲得能量增加 15%
若你近期被擊中,攻擊速度增加 15%
你身上的減益效果緩速程度減少 8%
若你近期有擊殺,移動速度增加 4%
若你近期有擊殺,增加 8% 攻擊速度
若你近期有擊殺,增加 15% 效果範圍
攻擊增加 8% 效果範圍
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
印記的魔力消耗效率增加 60%
若你近期施放過印記法術,移動速度增加 4%
法術增加 16% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 8%
法術增加 15% 暴擊率
若你近期造成暴擊法術傷害增加 15%
若你近期施放過法術攻擊傷害增加 30%
若你近期攻擊過,施放速度增加 10%
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,暴擊率增加 35%
若你近期造成暴擊擊中主要技能獲得能量增加 25%
釘身累積增加 30%
若你近期對一個敵人造成釘身,移動速度增加 5%
敵人近期受你的危險影響後,其護甲值減少 25%
敵人近期受你的危險影響後,其閃避值減少 25%
近期每觸發一個危險,傷害增加 10%,最多增加至 50%
若你近期消耗過一顆狂怒球,傷害增加 30%
若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 10%
+10 力量
條件使用
條件使用技能必須先達成特定條件才能使用。連擊便是其中一個例子,但幾乎什麼東西都可以視為一種條件,像是要在近期擊殺特定數量的敵人,或是移動特定距離等等。
近期
近期是指過去 4 秒內。
技能寶石 /19
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
製造一個在持續時間內追擊敵人的龍捲風,阻礙周圍的敵人並造成持續傷害。
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Bear with me
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
啟動時,在躲避時投出蒺藜。
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
輔助寶石 /10
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
輔助新星技能,讓這些技能在使用時,作用於目標位置,而非以你為中心。
輔助打擊技能。被輔助的技能有機會在擊中時累積額外的連擊。不能輔助召喚物使用的技能。
輔助你自己以長矛使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成暴擊時製造感電地面
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
其他 詞綴 /14
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
靈能的1Jewel前綴若你近期消耗過屍體,增加 (10–20)% 傷害 傷害intjewel 1
default 0
結實之1Jewel後綴若你近期遭暈眩暈眩門檻增加 (15–25)%dexjewel 1
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靈能的1Jewel前綴若你近期消耗過屍體,增加 (2–3)% 傷害 傷害int_radius_jewel 1
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結實之1Jewel後綴若你近期遭暈眩暈眩門檻增加 (2–3)%dex_radius_jewel 1
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降速之1Abyss後綴玩家近期每使用一個技能便有3% 更少移動與技能速度
map item drop rarity +% [45]
map map item drop chance +% [25]
烏拉曼之65Abyss後綴若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 (8–12)% ulaman 速度
柯戈之65Abyss後綴若你近期有閃避翻滾,增加 (8–12)% 魔力消耗效率 kurgal 魔力
烏拉曼之65Abyss後綴若你近期使用過護符,你身上的減益效果緩速程度減少 (17–25)% 護符 ulaman
柯戈之65Abyss後綴若你近期格擋過,能量護盾充能率增加 (40–50)% kurgal 防禦
阿姆那姆的65Abyss前綴若你近期有被擊中召喚物造成的傷害增加(15–25)% amanamu 傷害 召喚物
烏拉曼的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆狂怒球感電幅度增加 (20–30)% ulaman 異常狀態
阿姆那姆的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆耐力球點燃幅度增加 (20–30)% amanamu 異常狀態
柯戈的65Abyss前綴若你近期有消耗一顆暴擊球冰凍累積增加 (20–30)% kurgal 異常狀態
柯戈之65Abyss後綴近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 (3–5)% 施放速度 kurgal
傳奇 /8
+(10–15)敏捷
+(40–60) 最大生命
+(5–15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 50%
閃避能量護盾增加 (150–200)%
閃電抗性 +(10–20)%
若你近期沒有被擊中,承受 20% 更少傷害
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
能量護盾增加 (60–100)%
+(10–15)智慧
閃電抗性 +(10–20)%
能量護盾充能近期開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (20–30)% 弩箭速度
物理傷害增加 (40–60)%
增加 (30–40)% 攻擊速度
裝填速度減少 30%
若你近期裝填過時,十字弓攻擊發射的弩箭有 100% 機率不會消耗彈藥
能量護盾增加 (60–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(10–20)智慧
冰冷抗性 +(20–30)%
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
若你近期未被擊中閃避值加倍
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
能量護盾增加 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
近期每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
Passive /63
增加 30% 招架距離
如果你近期成功招架,你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
若你近期裝填過時,十字弓攻擊發射的弩箭有 30% 機率不會消耗彈藥
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
若你近期沒有被擊中,減少 30% 閃避
若你近期擊中,減少 30% 閃避值
若你近期沒有被擊中,增加 100% 閃避
若你近期擊中過一名敵人,增加 60% 閃避
閃避值增加 25%
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 40%
若你近期擊中,增加 50% 閃避值
若你近期未被擊中,增加 50% 護甲值
若你近期沒有被擊中,增加 20% 能量護盾恢復率
能量護盾時,移動速度增加 3%
若你近期主動格擋成功,格擋機率增加 25%
已裝備盾牌防禦增加 50%
如果你近期成功招架攻擊速度增加 12%
如果你近期成功招架,移動速度增加 6%
若你近期沒被擊中,則不會被暈眩
增加 3% 最大生命
近期每被敵人擊中一次,你的暈眩門檻增加 10%,最多為 100%
承受的 6% 傷害補償為生命
若你近期被擊中,每秒回復 0.4% 最大生命
增加 4% 攻擊速度
若你近期被擊中,攻擊速度增加 6%
+10 力量
增加 6% 攻擊速度
若你近期擊中過一名敵人,增加 30% 閃避
法術傷害減少 15%
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 6% 施放速度
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 4% 施放速度
若你近期造成暴擊,施放速度增加 16%
減少 10% 暴擊率
你近期每造成一個中毒,增加 10% 中毒持續時間,最高 100%
若你近期有消耗一顆狂怒球閃避值增加 50%
+1 最大狂怒球數量
增加 25% 戰吼冷卻時間恢復率
近期每次使用戰吼,增加 8% 傷害
增加 25% 戰吼速度
近期用過的每個不同戰吼使傷害增加 20%
圖騰傷害增加 20%
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 6%
增加 30% 圖騰設置速度
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 8%
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 12%
若你近期有被擊中召喚物造成的傷害增加30%
若你的一個召喚物近期死亡,增加 40% 法術傷害
滿血時增加 30% 近戰傷害
若你近期未攻擊,攻擊速度增加 16%
暈眩累積增加 30%
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
被包圍時,攻擊傷害增加 25%
貧血時增加 25%攻擊傷害
專精: 獸獵
若你近期點燃了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期冰緩了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期感電了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期感電過敵人,增加 25% 魔力回復率
你所施加之感電幅度增加 20%
若你近期造成暴擊,元素傷害增加 40%
增加 20% 暴擊率
若你近期曾經觸發一個技能,傷害增加 40%
主要技能獲得能量增加 15%
若你近期被擊中,攻擊速度增加 15%
你身上的減益效果緩速程度減少 8%
若你近期有擊殺,移動速度增加 4%
若你近期有擊殺,增加 8% 攻擊速度
若你近期有擊殺,增加 15% 效果範圍
攻擊增加 8% 效果範圍
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
印記的魔力消耗效率增加 60%
若你近期施放過印記法術,移動速度增加 4%
法術增加 16% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 8%
法術增加 15% 暴擊率
若你近期造成暴擊法術傷害增加 15%
若你近期施放過法術攻擊傷害增加 30%
若你近期攻擊過,施放速度增加 10%
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,暴擊率增加 35%
若你近期造成暴擊擊中主要技能獲得能量增加 25%
釘身累積增加 30%
若你近期對一個敵人造成釘身,移動速度增加 5%
敵人近期受你的危險影響後,其護甲值減少 25%
敵人近期受你的危險影響後,其閃避值減少 25%
近期每觸發一個危險,傷害增加 10%,最多增加至 50%
若你近期消耗過一顆狂怒球,傷害增加 30%
若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 10%
+10 力量
永恆珠寶 Passive /1
永恆韌性
永恆 核心天賦
若你近期被擊中,每秒獲得 1 個耐力球
Edit

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