近期
近期是指過去 4 秒內。
其他 詞綴 /4
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
靈能的 | 1 | Jewel | 前綴 | 若你近期有消耗屍體,增加 (10–20)% 傷害 傷害 | |
結實之 | 1 | Jewel | 後綴 | 若你近期未遭暈眩,暈眩門檻增加 (15–25)% | |
靈能的 | 1 | Jewel | 前綴 | 若你近期有消耗屍體,增加 (2–3)% 傷害 傷害 | |
結實之 | 1 | Jewel | 後綴 | 若你近期未遭暈眩,暈眩門檻增加 (2–3)% |
傳奇 /7
增加 (60–100)% 能量護盾
增加 (30–50)% 全域暴擊率
+(10–20) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
若你近期造成暴擊,魔力回復率增加 150%
如果你近期沒有暴擊,則無法恢復魔力
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
增加 (100–130)% 閃避值
攻擊附加 (13–20) 至 (21–31) 冰冷傷害
+(30–40) 敏捷
增加 25% 敵人冰緩持續時間
如果你近期未遭擊中,可閃避所有擊中
增加 (60–100)% 能量護盾
+(80–120) 最大魔力
近期每消耗 200 總魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
你近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
Passive /49
若你近期有使用雙手近戰武器暈眩敵人,增加 30% 範圍效果
每當你近期遭暈眩,暈眩門檻增加 60%
若你近期未造成暴擊,暴擊機率增加 80%
敵人若近期進入你的存在範圍,對其暴擊傷害加成增加 50%
近期你施放每個不同的非立即法術,增加 4% 施放速度
近期每個你造成的中毒增加 10% 中毒持續時間,最多 100%
近期內你若有召喚圖騰,增加 12% 攻擊和施放速度
若你近期有冰緩敵人,增加 30% 元素傷害
若你近期有感電敵人,增加 30% 元素傷害
若你近期有格擋,荊棘傷害增加 75%
近期每觸發一個危險,傷害增加 5%,最多增加至 50%
永恆珠寶 Passive /1

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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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