Recently Ref /79
近期
近期是指過去 4 秒內。
+(10–15)敏捷
+(40–60) 最大生命
+(5–15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 50%
閃避能量護盾增加 (150–200)%
閃電抗性 +(10–20)%
若你近期沒有被擊中,承受 20% 更少傷害
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
能量護盾增加 (60–100)%
+(10–15)智慧
閃電抗性 +(10–20)%
能量護盾充能近期開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (20–30)% 弩箭速度
物理傷害增加 (40–60)%
增加 (30–40)% 攻擊速度
若你近期有裝填,有 100% 機率不會消耗弩箭
裝填速度減少 30%
能量護盾增加 (60–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(10–20)智慧
冰冷抗性 +(20–30)%
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
若你近期未被擊中閃避值加倍
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
能量護盾增加 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
近期每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
[DNT-UNUSED] Block CDR
[DNT-UNUSED] Stun CDR
柯戈的邪眼
僅限: 1 深淵之眼
需求: 等級 60
頭部: 生命回復率的增減也套用至魔力回復率
手套: 你身上的秘能波動效果增加 40%
鞋子: 若你近期沒有閃避翻滾,增加 15% 魔力消耗效率
增加 30% 招架距離
如果你近期成功招架,你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
若你近期有裝填,有 30% 機率不會消耗弩箭
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
若你近期沒有被擊中,減少 30% 閃避
若你近期擊中,減少 30% 閃避值
若你近期沒有被擊中,增加 100% 閃避
若你近期擊中過一名敵人,增加 60% 閃避
閃避值增加 25%
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 40%
若你近期擊中,增加 50% 閃避值
若你近期未被擊中,增加 50% 護甲值
若你近期沒有被擊中,增加 20% 能量護盾恢復率
能量護盾時,移動速度增加 3%
若你近期主動格擋成功,格擋機率增加 25%
已裝備盾牌防禦增加 50%
如果你近期成功招架攻擊速度增加 12%
如果你近期成功招架,移動速度增加 6%
若你近期沒被擊中,則不會被暈眩
增加 3% 最大生命
近期每被敵人擊中一次,你的暈眩門檻增加 10%,最多為 100%
承受的 6% 傷害補償為生命
若你近期被擊中,每秒回復 0.4% 最大生命
增加 4% 攻擊速度
若你近期被擊中,攻擊速度增加 6%
+10 力量
增加 6% 攻擊速度
若你近期擊中過一名敵人,增加 30% 閃避
法術傷害減少 15%
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 6% 施放速度
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 4% 施放速度
若你近期造成暴擊,施放速度增加 16%
減少 10% 暴擊率
若你近期有消耗一顆狂怒球閃避值增加 50%
+1 最大狂怒球數量
增加 25% 戰吼冷卻時間恢復率
近期每次使用戰吼,增加 8% 傷害
增加 25% 戰吼速度
近期用過的每個不同戰吼使傷害增加 20%
圖騰傷害增加 20%
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 6%
增加 30% 圖騰設置速度
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 8%
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 12%
若你近期造成過擊中,召喚物造成的傷害增加 30%
若你的一個召喚物近期死亡,增加 40% 法術傷害
滿血時增加 30% 近戰傷害
若你近期未攻擊,攻擊速度增加 16%
暈眩累積增加 30%
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
被包圍時,攻擊傷害增加 25%
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
處於貧血狀態時,攻擊傷害增加 25%
專精: 獸獵
若你近期點燃了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期冰緩了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期感電了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期感電過敵人,增加 25% 魔力回復率
你所施加之感電幅度增加 20%
若你近期造成暴擊,元素傷害增加 40%
增加 20% 暴擊率
若你近期曾經觸發一個技能,傷害增加 40%
主要技能獲得能量增加 15%
若你近期被擊中,攻擊速度增加 15%
你身上的減益效果緩速程度減少 8%
若你近期有擊殺,移動速度增加 4%
若你近期有擊殺,增加 8% 攻擊速度
若你近期有擊殺,增加 15% 效果範圍
攻擊增加 8% 效果範圍
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
印記的魔力消耗效率增加 60%
若你近期施放過印記法術,移動速度增加 4%
法術增加 16% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 8%
法術增加 15% 暴擊率
若你近期造成暴擊法術傷害增加 15%
若你近期施放過法術攻擊傷害增加 30%
若你近期攻擊過,施放速度增加 10%
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,暴擊率增加 35%
若你近期造成暴擊擊中主要技能獲得能量增加 25%
釘身累積增加 30%
若你近期對一個敵人造成釘身,移動速度增加 5%
敵人近期受你的危險影響後,其護甲值減少 25%
敵人近期受你的危險影響後,其閃避值減少 25%
近期每觸發一個危險,傷害增加 10%,最多增加至 50%
若你近期消耗過一顆狂怒球,傷害增加 30%
若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 10%
+10 力量
條件使用
條件使用技能必須先達成特定條件才能使用。連擊便是其中一個例子,但幾乎什麼東西都可以視為一種條件,像是要在近期擊殺特定數量的敵人,或是移動特定距離等等。
近期
近期是指過去 4 秒內。
Skill Gem /18
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
在目標區域降下火焰。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波,並引爆長鋒技能。
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
將你的長鋒刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
Support Gem /10
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
輔助造成擊中傷害法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
輔助新星技能,讓這些技能在使用時,作用於目標位置,而非以你為中心。
輔助奉獻技能。使用被輔助的技能時會犧牲你的一部分生命,但是造成更多傷害,並且獲得更強大的增益效果
輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
輔助你自己以長鋒使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成暴擊時製造感電地面
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
[DNT-UNUSED] Stun CDR
其他 詞綴 /14
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
靈能的1Jewel前綴若你近期消耗過屍體,增加 (10–20)% 傷害 傷害intjewel 1
default 0
結實之1Jewel後綴若你近期遭暈眩暈眩門檻增加 (15–25)%dexjewel 1
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靈能的1Jewel前綴若你近期消耗過屍體,增加 (2–3)% 傷害 傷害int_radius_jewel 1
default 0
結實之1Jewel後綴若你近期遭暈眩暈眩門檻增加 (2–3)%dex_radius_jewel 1
default 0
降速之1Abyss後綴此地圖增加 45% 物品稀有度
玩家近期每使用一個技能便有3% 更少移動與技能速度
map map item drop chance +% [25]
烏拉曼之65Abyss後綴若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 (8–12)% ulaman 速度
柯戈之65Abyss後綴若你近期有閃避翻滾,增加 (8–12)% 魔力消耗效率 kurgal 魔力
烏拉曼之65Abyss後綴若你近期使用過護符,你身上的減益效果緩速程度減少 (17–25)% 護符 ulaman
柯戈之65Abyss後綴若你近期格擋過,能量護盾充能率增加 (40–50)% kurgal 防禦
阿姆那姆的65Abyss前綴若你近期造成過擊中,召喚物造成的傷害增加 (15–25)% amanamu 傷害 召喚物
烏拉曼的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆狂怒球感電幅度增加 (20–30)% ulaman 異常狀態
阿姆那姆的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆耐力球點燃幅度增加 (20–30)% amanamu 異常狀態
柯戈的65Abyss前綴若你近期有消耗一顆暴擊球冰凍累積增加 (20–30)% kurgal 異常狀態
柯戈之65Abyss後綴近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 (3–5)% 施放速度 kurgal
傳奇 /8
+(10–15)敏捷
+(40–60) 最大生命
+(5–15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 50%
閃避能量護盾增加 (150–200)%
閃電抗性 +(10–20)%
若你近期沒有被擊中,承受 20% 更少傷害
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
能量護盾增加 (60–100)%
+(10–15)智慧
閃電抗性 +(10–20)%
能量護盾充能近期開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (20–30)% 弩箭速度
物理傷害增加 (40–60)%
增加 (30–40)% 攻擊速度
若你近期有裝填,有 100% 機率不會消耗弩箭
裝填速度減少 30%
能量護盾增加 (60–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(10–20)智慧
冰冷抗性 +(20–30)%
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
若你近期未被擊中閃避值加倍
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
能量護盾增加 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
近期每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
Passive /63
增加 30% 招架距離
如果你近期成功招架,你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
若你近期有裝填,有 30% 機率不會消耗弩箭
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
若你近期沒有被擊中,減少 30% 閃避
若你近期擊中,減少 30% 閃避值
若你近期沒有被擊中,增加 100% 閃避
若你近期擊中過一名敵人,增加 60% 閃避
閃避值增加 25%
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 40%
若你近期擊中,增加 50% 閃避值
若你近期未被擊中,增加 50% 護甲值
若你近期沒有被擊中,增加 20% 能量護盾恢復率
能量護盾時,移動速度增加 3%
若你近期主動格擋成功,格擋機率增加 25%
已裝備盾牌防禦增加 50%
如果你近期成功招架攻擊速度增加 12%
如果你近期成功招架,移動速度增加 6%
若你近期沒被擊中,則不會被暈眩
增加 3% 最大生命
近期每被敵人擊中一次,你的暈眩門檻增加 10%,最多為 100%
承受的 6% 傷害補償為生命
若你近期被擊中,每秒回復 0.4% 最大生命
若你近期的攻擊 未暴擊暴擊傷害加成增加 25%
增加 15% 暴擊率
若你近期未造成暴擊,暴擊機率增加 80%
敵人若近期進入你的存在範圍,對其暴擊傷害加成增加 50%
增加 4% 攻擊速度
若你近期被擊中,攻擊速度增加 6%
+10 力量
增加 6% 攻擊速度
若你近期擊中過一名敵人,增加 30% 閃避
法術傷害減少 15%
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 6% 施放速度
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 4% 施放速度
若你近期造成暴擊,施放速度增加 16%
減少 10% 暴擊率
你近期每造成一個中毒,增加 10% 中毒持續時間,最高 100%
若你近期有消耗一顆狂怒球閃避值增加 50%
+1 最大狂怒球數量
若你近期有獲得一顆暴擊球暴擊傷害加成增加 20%
+1 最大暴擊球數量
增加 25% 戰吼冷卻時間恢復率
近期每次使用戰吼,增加 8% 傷害
增加 25% 戰吼速度
近期用過的每個不同戰吼使傷害增加 20%
圖騰傷害增加 20%
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 6%
增加 30% 圖騰設置速度
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 8%
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 12%
若你近期造成過擊中,召喚物造成的傷害增加 30%
若你的一個召喚物近期死亡,增加 40% 法術傷害
滿血時增加 30% 近戰傷害
若你近期未攻擊,攻擊速度增加 16%
暈眩累積增加 30%
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
若你近期近戰攻擊擊中一個敵人,護甲值增加 25%
禁錮敵人的近戰傷害增加 50%
若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
被包圍時,攻擊傷害增加 25%
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
處於貧血狀態時,攻擊傷害增加 25%
專精: 獸獵
若你近期點燃了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期冰緩了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期感電了一名敵人,元素傷害增加 30%
若你近期感電過敵人,增加 25% 魔力回復率
你所施加之感電幅度增加 20%
若你近期造成暴擊,元素傷害增加 40%
增加 20% 暴擊率
若你近期曾經觸發一個技能,傷害增加 40%
主要技能獲得能量增加 15%
若你近期被擊中,攻擊速度增加 15%
你身上的減益效果緩速程度減少 8%
若你近期有擊殺,移動速度增加 4%
若你近期有擊殺,增加 8% 攻擊速度
若你近期有擊殺,增加 15% 效果範圍
攻擊增加 8% 效果範圍
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
若你近期格擋荊棘傷害增加 75%
印記的魔力消耗效率增加 60%
若你近期施放過印記法術,移動速度增加 4%
近期創造的奉獻不會受到傷害
法術增加 16% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 8%
法術增加 15% 暴擊率
若你近期造成暴擊法術傷害增加 15%
若你近期施放過法術攻擊傷害增加 30%
若你近期攻擊過,施放速度增加 10%
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,暴擊率增加 35%
若你近期造成暴擊擊中主要技能獲得能量增加 25%
釘身累積增加 30%
若你近期對一個敵人造成釘身,移動速度增加 5%
敵人近期受你的危險影響後,其護甲值減少 25%
敵人近期受你的危險影響後,其閃避值減少 25%
近期每觸發一個危險,傷害增加 10%,最多增加至 50%
若你近期消耗元素灌注法術傷害增加 30%
若你近期消耗過一顆狂怒球,傷害增加 30%
若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 10%
+10 力量
永恆珠寶 Passive /1
永恆韌性
永恆 核心天賦
若你近期被擊中,每秒獲得 1 個耐力球
Edit

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