Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
輔助寶石 /1
blankgreensupport
[DNT] Tangmazu Lineage
物品 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
烏特雷的45前綴衝刺時增加(1014)%移動速度 速度chronomancy 1
default 0
烏特雷的78前綴衝刺時增加(1723)%移動速度 速度chronomancy 1
default 0
其他 詞綴 /1
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
0IncursionLimb傳奇衝刺時增加(610)%移動速度 速度
物品 /8
TempleMap
疾跑之腿
has incursion limb [1]
衝刺時增加(610)%移動速度
AmanamusGaze
阿姆那姆的邪眼
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 當你使用號令技能時,移除一個傷害型異常狀態
鞋子: 每15精魂增加1%移動速度,上限為40%。
除套用至衝刺的外其他移動速度詞墜將失效
SoulCoreBlood
瓜特利斯的假說
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 獲得等同於在過去8秒內由於擊中所損失生命35%的護甲
胸甲: 抵禦物理傷害時,其10%補償為生命
鞋子: 衝刺時每秒損失5%最大生命, 衝刺時增加25%移動速度
ExpeditionScienceAncientAugment
潛能湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
胸甲: 15% of Chaos Damage from Hits taken as a Damage of a random Element
手套: Gain 1% of Damage as Extra Damage of a random Element per
Rune Socketed in Equipped Items
鞋子: 50% increased Runic Ward Regeneration Rate while Sprinting
鞋子: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
ExpeditionValorAncientAugment
護佑湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: Gain 1 Endurance Charge on reaching Low Life, only once every 2 seconds
手套: Banners also grant 2% of Life Regenerated per second to affected targets
鞋子: When you stop Sprinting, gain Guard equal to 4% of maximum Life per second spent Sprinting, up to a maximum of 20%, for 4 seconds
頭部: 增加40%耐力球持續時間
手套: 每秒回復0.5%生命
鞋子: 增加20%獲得的守護
RitualMajesticBeasts
雕紋威嚴
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
胸甲: +3 to Spirit per Idol socketed in your Equipment
手套: Companions gain Onslaught for 4 seconds on Hitting your Marked targets
鞋子: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
胸甲: 增加5%精魂
手套: 增加30%盟友造成的傷害
鞋子: 召喚物增加12%最大生命
RitualTenaciousBeasts
雕紋堅韌
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: Enemies have no Critical Damage Bonus for 4 seconds after you Blind them
手套: Enemies you Critically Hit get 100% reduced Life Regeneration Rate for 4 seconds
鞋子: Your speed is Unaffected by Slows while Sprinting
頭部: 增加20%致盲效果
手套: 增加15%暴擊
鞋子: 衝刺時增加8%移動速度
EarlyMythicRune2
崇敬狩獵符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
鞋子: 衝刺時增加8%移動速度
權杖: 增加30%盟友造成的傷害
權杖: 8% increased Mana Recovery rate while your Companion is in your Presence
傳奇 /3
QueenOfTheForest
需求: 等級 51, 82 敏捷
增加(250300)%閃避
(-15-10)%火焰抗性
+(2530)%冰冷抗性
+(1015)%閃電抗性
增加25%移動速度,每600閃避值額外增加1%,上限為75%。
除套用至衝刺以外的其他移動速度詞綴將失效
Shankgonne
需求: 等級 45, 34 力量, 34 敏捷
賦予技能: 等級 11 火藥疾行
增加(80100)%護甲值閃避
增加(1020)%找到的物品稀有度
+(1525)%火焰抗性
獲得等同20%護甲值偏斜值
暈眩門檻+(200300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
AbAeterno
需求: 等級 65, 34 力量, 34 敏捷, 34 智慧
增加(1530)%移動速度
增加(200250)%護甲值閃避能量護盾
閃避翻滾會躲避所有擊中
當你閃避翻滾時獲得超重,持續4秒
Your speed is Unaffected by Slows while Sprinting
Passive /4
衝刺時增加12%移動速度
不會被輕微暈眩
無法閃避翻滾或衝刺
流血時,增加50%護甲值
衝刺時增加10%移動速度
base unaffected by bleeding [1]
昇華試煉 Passive /1
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
衝刺時無法被沉重暈眩
在移動時使用技能有 30% 更少移動速度懲罰

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Edit

衝刺

簡化探索的新機制

提升玩家體驗的全新重要功能:疾跑。該系統於0.3.0更新中推出,直接解決了玩家在遊戲過程中反覆出現的一個問題:戰鬥間移動緩慢且重複。

短跑是如何進行的?

現在,當玩家按住「閃避翻滾」按鈕時,其角色會進行慣常的閃避翻滾…然後自動跟進快速奔跑。此機制適用於所有職業,且沒有時間限制:只要按住按鈕,角色就會持續衝刺。

專為探索而設計的機制

衝刺的主要目的是方便戰鬥以外的移動。穿越區域或到達目標會變得更快更流暢。然而,該機制有一個重要的限制:如果角色在衝刺時被擊中,他們會倒下。為了避免這種情況,建議在敵人出現時立即使用攻擊技能中斷衝刺,以便安全地進行戰鬥。

解決洩漏問題

衝刺不僅有助於移動,它還能成為一種生存工具。在危險時刻,按住按鈕可以有效逃脫,因為初始滾動可以保護玩家,而且衝刺速度幾乎超過遊戲中所有怪物的速度。即使在最危急的情況下,也能順利撤退。

刻意改變節奏

疾跑模式對《流亡黯道2》來說意義重大。它加快了遊戲的整體節奏,滿足了玩家的需求,同時又不改變該系列遊戲獨具特色的戰鬥系統。因此,這是一個理想的折衷方案:衝突的緊張和強度得以保留,但動作卻更流暢、更有活力。


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