技能寶石 /1
啟動時,儲存一定比例你護甲或其他傷害減免來源所防止的物理傷害。使用此技能會以尖刺新星釋放儲存的傷害。
輔助寶石 /2
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
傳奇 /1
賦予技能: 等級 11 火藥疾行
護甲值閃避增加 (80–100)%
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
火焰抗性 +(15–25)%
獲得等同 20% 護甲值偏斜值
暈眩門檻 +(200–300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Passive /3
衝刺時增加 12% 移動速度
不會被輕微暈眩
無法閃避翻滾或衝刺

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衝刺

簡化探索的新機制

提升玩家體驗的全新重要功能:疾跑。該系統於0.3.0更新中推出,直接解決了玩家在遊戲過程中反覆出現的一個問題:戰鬥間移動緩慢且重複。

短跑是如何進行的?

現在,當玩家按住「閃避翻滾」按鈕時,其角色會進行慣常的閃避翻滾…然後自動跟進快速奔跑。此機制適用於所有職業,且沒有時間限制:只要按住按鈕,角色就會持續衝刺。

專為探索而設計的機制

衝刺的主要目的是方便戰鬥以外的移動。穿越區域或到達目標會變得更快更流暢。然而,該機制有一個重要的限制:如果角色在衝刺時被擊中,他們會倒下。為了避免這種情況,建議在敵人出現時立即使用攻擊技能中斷衝刺,以便安全地進行戰鬥。

解決洩漏問題

衝刺不僅有助於移動,它還能成為一種生存工具。在危險時刻,按住按鈕可以有效逃脫,因為初始滾動可以保護玩家,而且衝刺速度幾乎超過遊戲中所有怪物的速度。即使在最危急的情況下,也能順利撤退。

刻意改變節奏

疾跑模式對《流亡黯道2》來說意義重大。它加快了遊戲的整體節奏,滿足了玩家的需求,同時又不改變該系列遊戲獨具特色的戰鬥系統。因此,這是一個理想的折衷方案:衝突的緊張和強度得以保留,但動作卻更流暢、更有活力。


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