ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
辅助宝石 /1
blankgreensupport
[DNT] Tangmazu Lineage
物品 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
Uhtred's45前缀奔跑时移动速度提高 (1014)% 速度chronomancy 1
default 0
Uhtred's78前缀奔跑时移动速度提高 (1723)% 速度chronomancy 1
default 0
其他属性 词缀 /1
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
0IncursionLimb传奇奔跑时移动速度提高 (610)% 速度
物品 /8
TempleMap
疾奔之腿
has incursion limb [1]
奔跑时移动速度提高 (610)%
AmanamusGaze
埃曼纳姆的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: 使用命令技能时移除一个伤害性异常状态
胸甲: 每 1 点精魂提供 +2护甲
鞋子: 每 15 点精魂使移动速度提高 1%,最高 40%
其他除冲刺外的移动速度词缀无法生效
SoulCoreBlood
瓜铁雷兹的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: 在过去 8 秒内被击中时,根据损失的生命值获得相当于 35% 的护甲
胸甲: 阻挡的物理伤害的 10% 吸纳为生命
鞋子: 奔跑时,每秒损失生命上限的 5%, 奔跑时移动速度提高 25%
ExpeditionScienceAncientAugment
Emergent Possibility
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
胸甲: 15% of Chaos Damage from Hits taken as a Damage of a random Element
手套: Gain 1% of Damage as Extra Damage of a random Element per
Rune Socketed in Equipped Items
鞋子: 50% increased Runic Ward Regeneration Rate while Sprinting
[萨满专属词缀|羁绊]:
手套: 元素伤害提高 20%
鞋子: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
ExpeditionValorAncientAugment
Emergent Protection
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: Gain 1 Endurance Charge on reaching Low Life, only once every 2 seconds
手套: Banners also grant 2% of Life Regenerated per second to affected targets
鞋子: When you stop Sprinting, gain Guard equal to 4% of maximum Life per second spent Sprinting, up to a maximum of 20%, for 4 seconds
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部: 耐力球持续时间提高 40%
手套: 生命每秒再生 0.5%
鞋子: 获得的防卫提高 20%
RitualMajesticBeasts
Carved Majesty
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
胸甲: +3 to Spirit per Idol socketed in your Equipment
手套: Companions gain Onslaught for 4 seconds on Hitting your Marked targets
鞋子: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
[萨满专属词缀|羁绊]:
胸甲: 精魂提高 5%
手套: 伙伴的伤害提高 30%
鞋子: 召唤生物的生命上限提高 12%
RitualTenaciousBeasts
Carved Tenacity
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: Enemies have no Critical Damage Bonus for 4 seconds after you Blind them
手套: Enemies you Critically Hit get 100% reduced Life Regeneration Rate for 4 seconds
鞋子: Your speed is Unaffected by Slows while Sprinting
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部: 致盲效果提高 20%
手套: 暴击率提高 15%
鞋子: 奔跑时移动速度提高 8%
EarlyMythicRune2
Rune of the Hunt
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
鞋子: 奔跑时移动速度提高 8%
短杖: 伙伴的伤害提高 30%
[萨满专属词缀|羁绊]:
鞋子: 晕眩回复提高 50%
短杖: 8% increased Mana Recovery rate while your Companion is in your Presence
传奇 /2
QueenOfTheForest
需求: 等级 51, 82 敏捷
闪避值提高 (250300)%
火焰抗性 (-15-10)%
冰霜抗性 +(2530)%
闪电抗性 +(1015)%
提高移动速度 25%,每 600闪避值额外提高 1%,最高 75%
其他除冲刺外的移动速度词缀无法生效
Shankgonne
需求: 等级 45, 34 力量, 34 敏捷
获得技能: 等级 11 黑火药闪击
护甲闪避提高 (80100)%
物品稀有度提高 (1020)%
火焰抗性 +(1525)%
获得相当于护甲 20% 的偏转值
+(200300) 晕眩阈值
你无法奔跑
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Passive /4
奔跑时移动速度提高 12%
无法被轻度晕眩
无法闪避翻滚或奔跑
流血时护甲提高 50%
奔跑时移动速度提高 10%
base unaffected by bleeding [1]
升华试炼 Passive /1
升华: 追猎者
角色: 游侠
奔跑时无法被重度晕眩
移动时使用技能的移动速度惩罚总降 30%

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冲刺

简化探索的新机制

提升玩家体验的全新重要功能:疾跑。该系统於0.3.0更新中推出,直接解决了玩家在游戏过程中反覆出现的一个问题:战斗间移动缓慢且重复。

短跑是如何进行的?

现在,当玩家按住「闪避翻滚」按钮时,其角色会进行惯常的闪避翻滚…然后自动跟进快速奔跑。此机制适用於所有职业,且没有时间限制:只要按住按钮,角色就会持续冲刺。

专为探索而设计的机制

冲刺的主要目的是方便战斗以外的移动。穿越区域或到达目标会变得更快更流畅。然而,该机制有一个重要的限制:如果角色在冲刺时被击中,他们会倒下。为了避免这种情况,建议在敌人出现时立即使用攻击技能中断冲刺,以便安全地进行战斗。

解决泄漏问题

冲刺不仅有助於移动,它还能成为一种生存工具。在危险时刻,按住按钮可以有效逃脱,因为初始滚动可以保护玩家,而且冲刺速度几乎超过游戏中所有怪物的速度。即使在最危急的情况下,也能顺利撤退。

刻意改变节奏

疾跑模式对《流亡黯道2》来说意义重大。它加快了游戏的整体节奏,满足了玩家的需求,同时又不改变该系列游戏独具特色的战斗系统。因此,这是一个理想的折衷方案:冲突的紧张和强度得以保留,但动作却更流畅、更有活力。


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