AtlasDifficulty Ref /12
難易度
難易度は、モンスターのダメージとライフを増加させるとともに、よりよいアイテムがドロップするようにする。

特定のボスの難易度を上げると、新アビリティを使用するになり、限定アイテムをドロップするようになり、リスポーン試行回数が少なくなる。

4以上の難易度は追加の効果を持たない。
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