AtlasDifficulty Ref /12
Schwierigkeit
Schwierigkeit erhöht den Schaden und das Leben von Monstern und verbessert die Gegenstände, die sie fallen lassen.

Bestimmte Bosse mit erhöhter Schwierigkeit erhalten neue Fertigkeiten und können exklusive Gegenstände fallen lassen. Sie haben außerdem eine verringerte Anzahl an Wiederbelebungsversuchen.

Schwierigkeit über 4 hat keinen zusätzlichen Effekt.
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