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AtlasDifficulty Ref /5
難易度
難易度は、モンスターのダメージとライフを増加させるとともに、よりよいアイテムがドロップするようにする。
特定のボスの難易度を上げると、新アビリティを使用するになり、限定アイテムをドロップするようになり、
リスポーン試行回数
が少なくなる。
4以上の難易度は追加の効果を持たない。
マップボス難易度
SubTree:
Boss
数量:
12
マップボス
の
難易度
+1
マップボス難易度
SubTree:
Boss
数量:
12
マップボス
の
難易度
+1
マップボス難易度
SubTree:
Boss
数量:
12
マップボス
の
難易度
+1
マップボス難易度
SubTree:
Boss
数量:
12
マップボス
の
難易度
+1
リスポーン試行回数
特定のボスは、限られた回数だけリスポーン試行を行うことができる。死亡時に、
マップ所有者
は、全てのプレイヤーをエリアの新インスタンスにリスポーンさせボスと再度戦うことを選択できる。
難易度
を上げると、使用可能なリスポーン試行回数が少なくなる。
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