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AtlasDifficulty Ref /0
難易度
難易度は、モンスターのダメージとライフを増加させるとともに、よりよいアイテムがドロップするようにする。
特定のボスの難易度を上げると、新アビリティを使用するになり、限定アイテムをドロップするようになり、
リスポーン試行回数
が少なくなる。
4以上の難易度は追加の効果を持たない。
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