AtlasDifficulty Ref /5
難易度
難易度は、モンスターのダメージとライフを増加させるとともに、よりよいアイテムがドロップするようにする。

特定のボスの難易度を上げると、新アビリティを使用するになり、限定アイテムをドロップするようになり、リスポーン試行回数が少なくなる。

4以上の難易度は追加の効果を持たない。
リスポーン試行回数
特定のボスは、限られた回数だけリスポーン試行を行うことができる。死亡時に、マップ所有者は、全てのプレイヤーをエリアの新インスタンスにリスポーンさせボスと再度戦うことを選択できる。

難易度を上げると、使用可能なリスポーン試行回数が少なくなる。
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