AtlasDifficulty Ref /12
Dificuldade
Dificuldade faz com que monstros tenham dano e vida aumentados, além de melhorar os itens que eles derrubam.

Certos Chefes com dificuldade aumentada ganharão novas habilidades, começarão a derrubar itens únicos e terão um número reduzido de Tentativas de Renascimento.

Dificuldade acima de 4 não tem efeito adicional.
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