AtlasDifficulty Ref /12
Dificuldade
Dificuldade faz com que monstros tenham dano e vida aumentados, além de melhorar os itens que eles derrubam.
Certos Chefes com dificuldade aumentada ganharão novas habilidades, começarão a derrubar itens únicos e terão um número reduzido de Tentativas de Renascimento.
Dificuldade acima de 4 não tem efeito adicional.
Certos Chefes com dificuldade aumentada ganharão novas habilidades, começarão a derrubar itens únicos e terão um número reduzido de Tentativas de Renascimento.
Dificuldade acima de 4 não tem efeito adicional.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.