IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
AtlasDifficulty Ref /0
Dificuldade
A dificuldade aumenta o dano e a vida dos monstros, além de melhorar os itens que eles largam.

Com o aumento da dificuldade, certos chefes ganharão novas habilidades, começarão a largar itens exclusivos e terão um número reduzido de tentativas de renascimento.

A dificuldade acima de 4 não tem efeito adicional.
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