Tod aus der Ferne
Projektile haben 25% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
Projektile verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
Death from Afar
Tod aus der Ferne Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | projectiles30 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ChainingProjectiles.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 8904 |
Geteilter Schuss
Menge: 1
- Projektile verursachen 20% erhöhten Schaden mit Treffern für jeden Gegner, den sie durchbohrt haben
- Projektile verursachen 20% erhöhten Schaden mit Treffern für jedes Mal, das sie sich verkettet haben
- 1% erhöhter Projektilschaden pro 16 Geschick
- Stoßt Gegner zurück, wenn Ihr einen kritischen Treffer mit Projektilschaden erzielt
- 15% mehr Projektilgeschwindigkeit
- 15% weniger Projektilgeschwindigkeit
Split Shot
Weihen /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Key888 | Destillierte Isolation Destillierte Angst Destillierte Schuld | Projektile haben 25% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m Projektile verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m |