Essence /81
















































Essence Ref /16
Essenz
Wenn man diese Monster befreit, kann man sie besiegen, wodurch sie die Essenz fallen lassen, die dann zur Modifizierung der Ausrüstung verwendet werden kann.
diese ein zusätzliches Mal zu verderben
Einzigartige Karte
Einzigartige Karten können keine zusätzlichen Inhalte, Essenzen, Schreine oder Tresore enthalten.
Kartenpunkt
Wenn es Euch nicht gelingt, die Karte abzuschließen, könnt Ihr sie erneut versuchen, aber sie wird keine zusätzlichen Inhalte, Essenzen, Schreine oder Tresore enthalten. Sie wird nicht verderbt sein und kann nicht von Wegbereiter-Türmen beeinflusst sein.
Karten zwischen Level 6 und Level 10 haben einen zusätzlichen Malus von 10% auf Elementarwiderstände.
Karten zwischen Level 11 und Level 16 haben einen zusätzlichen Malus von 10% auf Elementarwiderstände.
Um eine Karte abzuschließen, müsst Ihr alle seltenen Gegner besiegen. In Karten mit Bossen müsst Ihr zusätzlich den Boss besiegen, um sie abzuschließen.
Zusatzinhalte
Essenz
Wenn man diese Monster befreit, kann man sie besiegen, wodurch sie die Essenz fallen lassen, die dann zur Modifizierung der Ausrüstung verwendet werden kann.
Monster Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | monster drop no essences [1] |
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Flüsterns | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren | |
des Wimmerns | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren | |
des Schreiens | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren | |
des Ohrenbetäubens | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren |
Trinket Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Aberglaubens | 1 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet | |
des Aberglaubens | 50 | Suffix | 4% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet | |
des Aberglaubens | 70 | Suffix | (5–6)% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet |
Werkbank /1
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Gebiet enthält 3 zusätzliche Essenzen Gebiete können Essenzen enthalten map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Karte | Stufe 4 |
Sonstiges Mods /21
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | Präfix | Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 50% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten Eure Karten enthalten eine zusätzliche Essenz 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Präfix | Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 50% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten Eure Karten enthalten 2 zusätzliche Essenzen 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | ||
1 | MasterVeiled | Präfix | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0,32767] veiled mod type [0] | ||
der Verhüllung | 1 | MasterVeiled | Suffix | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0,32767] veiled mod type [0] | |
1 | MasterVeiled | einzigartig | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1001] | ||
1 | MasterVeiled | einzigartig | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1002] | ||
1 | MasterVeiled | einzigartig | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1003] | ||
1 | MasterVeiled | einzigartig | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1004] | ||
1 | MasterVeiled | einzigartig | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1006] | ||
1 | MasterVeiled | einzigartig | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1013] | ||
1 | MasterVeiled | einzigartig | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1007] | ||
1 | MasterVeiled | einzigartig | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1012] | ||
1 | MasterVeiled | einzigartig | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1005] | ||
des Ohrenbetäubens | 5 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [2] | |
des Ohrenbetäubens | 45 | Sentinel | Suffix | (3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | |
des Ohrenbetäubens | 60 | Sentinel | Suffix | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | |
1 | MemoryLines | einzigartig | Gebiet enthält 5 zusätzliche Essenzen Gebiete können Essenzen enthalten | ||
der kollektiven Stasis | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiet enthält zusätzliche Essenzen Essenzen enthalten mehrere seltene Monster mit Essenzen memory line type hash [-11718] | |
der Kristallgefängnisse | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiete enthalten zusätzliche Essenzen Essenzen enthalten Abtrünnige Verbannte memory line type hash [23679] | |
der Essenz | 1 | Tower | Suffix | Eure Karten haben (30–50)% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten | |
der Kristalle | 1 | Tower | Suffix | Gebiete mit Kartenbossen enthalten eine zusätzliche Essenz |
Gegenstand /7

Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
wird deine nächste Perfekte oder Verderbte Essenz nur Suffix-Modifikatoren entfernen.
wird deine nächste Perfekte oder Verderbte Essenz nur Präfix-Modifikatoren entfernen.
Essence Stash Tab /81
















































Community Wiki
Essence
Sometimes you'll discover monsters frozen in essences: solidified, crystalline corruption. These dangerous monsters can be broken free.
If you defeat them, the essence they drop can be used to upgrade normal items to magic items with a guaranteed mod from a category.
For example, we use this one on some boots to ensure a movement speed mod.
Rarely, essences will also drop that allow you to upgrade magics to rares, adding the guaranteed mod.
This is incredibly powerful since it allows you to get a second deterministic mod in your crafting projects.
Combining these with the currencies that are commonly found in Wraeclast for modifying items, and we can get a very nice pair of boots indeed.
Essences are a type of currency item dropped by essence encounters. Essences will add a modifier to an item, guaranteeing a modifier of a specified type.
Essences can appear starting from Act 2.
Rise of the Abyssal Update
Essence Rework
- Essences now have 4 tiers: Lesser, Normal, Greater, and Perfect.
- Instead of adding a modifier of a certain tag, Essences now add a specific modifier, depending on the Tier of Essence and type of item it is being applied to.
- Lesser, Normal, and Greater Essences can upgrade a Magic item to Rare, adding a guaranteed modifier.
- Perfect Essences and Essences obtained through Corruption remove a random modifier and augments a Rare item with a new guaranteed modifier.
- Added 7 new types of Essences.
- Essences of Torment have been renamed to Essences of Abrasion.
- Essence of Hysteria now augments different guaranteed modifiers based on the type of item it is applied to.
Mechanics
Base tier essences will upgrade normal items to magic items, while Greater essences will upgrade magic items to rare.
Using a Vaal Orb on an imprisoned monster will corrupt it and modify the essences it's holding in unpredictable ways. Outcomes include:
- Add a random essence
- Reroll all essences into the same type
- Upgrade regular essences into their Greater versions
- Transform Greater Essences into a Corrupted Essence
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