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Essence
Essence
Essence /95
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesserGeringere Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Gürtel: +(30—39) zu maximalem Leben
Schmuck: +(20—29) zu maximalem Leben
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesserGeringere Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Gürtel, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: +(25—34) zu maximalem Mana
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesserGeringere Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung: (27—42)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserGeringere Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (4—6) bis (7—11) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (5—8) bis (10—15) physischen Schaden hinzu
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserGeringere Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (4—6) bis (7—10) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (6—9) bis (10—16) Feuerschaden hinzu
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserGeringere Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (3—5) bis (6—9) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (5—8) bis (9—14) Kälteschaden hinzu
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserGeringere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt 1 bis (13—19) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1—2) bis (19—27) Blitzschaden hinzu
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesserGeringere Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(4—7)% zu Chaoswiderstand
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesserGeringere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesserGeringere Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (35—44)% erhöhter Zauberschaden
Stab: (69—88)% erhöhter Zauberschaden
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserGeringere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (11—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserGeringere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
LifeEssence
LifeEssenceEssenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Gürtel, Körperrüstung, Helm oder Schild: +(85—99) zu maximalem Leben
Amulett, Stiefel, Handschuhe oder Ring: +(70—84) zu maximalem Leben
ManaEssence
ManaEssenceEssenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Gürtel, Stiefel, Handschuhe oder Helm: +(65—79) zu maximalem Mana
Schmuck: +(80—89) zu maximalem Mana
DefencesEssence
DefencesEssenceEssenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung: (56—67)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
PhysicalEssence
PhysicalEssenceEssenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (10—15) bis (18—26) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (14—21) bis (25—37) physischen Schaden hinzu
FireEssence
FireEssenceEssenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (20—24) bis (32—37) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (30—37) bis (45—56) Feuerschaden hinzu
ColdEssence
ColdEssenceEssenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (17—20) bis (26—32) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (25—30) bis (38—46) Kälteschaden hinzu
LightningEssence
LightningEssenceEssenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1—3) bis (55—60) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1—4) bis (80—88) Blitzschaden hinzu
ChaosEssence
ChaosEssenceEssenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(8—11)% zu Chaoswiderstand
AttackEssence
AttackEssenceEssenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(124—167) zu Treffgenauigkeit
CasterEssence
CasterEssenceEssenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (55—64)% erhöhter Zauberschaden
Stab: (109—128)% erhöhter Zauberschaden
SpeedEssence
SpeedEssenceEssenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (17—19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (11—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
AttributeEssence
AttributeEssenceEssenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssenceGrößere Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Gürtel, Körperrüstung, Helm oder Schild: +(100—119) zu maximalem Leben
Amulett, Stiefel oder Handschuhe: +(85—99) zu maximalem Leben
GreaterManaEssence
GreaterManaEssenceGrößere Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Gürtel, Stiefel, Handschuhe oder Helm: +(80—89) zu maximalem Mana
Schmuck: +(90—104) zu maximalem Mana
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssenceGrößere Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung: (68—79)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceGrößere Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (16—24) bis (28—42) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (23—35) bis (39—59) physischen Schaden hinzu
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceGrößere Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (35—44) bis (56—71) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (56—70) bis (84—107) Feuerschaden hinzu
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceGrößere Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (31—38) bis (47—59) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (46—57) bis (70—88) Kälteschaden hinzu
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceGrößere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1—6) bis (85—107) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1—8) bis (128—162) Blitzschaden hinzu
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssenceGrößere Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(16—19)% zu Chaoswiderstand
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssenceGrößere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
waffe, Handschuhe oder Köcher: +(237—346) zu Treffgenauigkeit
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssenceGrößere Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (75—89)% erhöhter Zauberschaden
Stab: (149—188)% erhöhter Zauberschaden
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceGrößere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (23—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (14—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceGrößere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfectPerfekte Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: (8—10)% erhöhtes maximales Leben
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfectPerfekte Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Ring: (4—6)% erhöhtes maximales Mana
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfectPerfekte Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (20—30)% erhöhte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectPerfekte Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15—20)% des Schadens als extra physischen Schaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25—33)% des Schadens als extra physischen Schaden
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectPerfekte Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15—20)% des Schadens als extra Feuerschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25—33)% des Schadens als extra Feuerschaden
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectPerfekte Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15—20)% des Schadens als extra Kälteschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25—33)% des Schadens als extra Kälteschaden
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectPerfekte Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15—20)% des Schadens als extra Blitzschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25—33)% des Schadens als extra Blitzschaden
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfectPerfekte Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: Erleidet (10—15)% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectPerfekte Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: +2 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: +3 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfectPerfekte Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Zauberstab: +3 zur Stufe aller Zauberfertigkeiten
Stab: +5 zur Stufe aller Zauberfertigkeiten
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfectPerfekte Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Kampfwaffe: (20—25)% Chance, bei tödlichen Treffern mit dieser Waffe Ansturm zu erhalten
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectPerfekte Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (7—10)% erhöhte Stärke, Geschick oder Intelligenz
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesserGeringere Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(1.51—2.1)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (34—39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (50—59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
CriticalEssence
CriticalEssenceEssenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(2.11—2.7)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (40—46)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (60—69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssenceGrößere Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(3.11—3.8)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (47—53)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (70—79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfectPerfekte Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: Treffer gegen Euch haben (40—50)% verringerten Bonus für kritische Treffer
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssenz der Hysterie
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Körperrüstung: (64—97) bis (98—145) physischer Dornenschaden
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Schild: (20—24)% erhöhte Blockchance
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDeliriumEssenz des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: Weist per Zufall eine bedeutende passive Fertigkeit zu
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorrorEssenz des Horrors
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe oder Stiefel: 60% erhöhte Wirkung von eingefassten Augmentationsgegenständen
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanityEssenz des Irrsinns
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Gürtel: Bei Verderbung erhält der Gegenstand zwei Verzauberungen
AbyssalEssence
AbyssalEssenceEssenz des Abgrunds
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
BreachEssence
BreachEssenceEssenz des Risses
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Schmuck: +20% zur maximalen Qualität
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesserGeringere Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(11—15)% zu Feuerwiderstand
FireResistanceEssence
FireResistanceEssenceEssenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(21—25)% zu Feuerwiderstand
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssenceGrößere Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(31—35)% zu Feuerwiderstand
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Gürtel: (26—30)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesserGeringere Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(11—15)% zu Kältewiderstand
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssenceEssenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(21—25)% zu Kältewiderstand
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssenceGrößere Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(31—35)% zu Kältewiderstand
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: (26—30)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesserGeringere Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(11—15)% zu Blitzwiderstand
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssenceEssenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(21—25)% zu Blitzwiderstand
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssenceGrößere Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(31—35)% zu Blitzwiderstand
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: (26—30)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesserGeringere Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (13—16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab: (20—25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssenceEssenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (17—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab: (26—31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssenceGrößere Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (25—28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab: (38—43)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfectPerfekte Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Fokus oder Zauberstab: (18—20)% erhöhte Manakosteneffizienz
Stab: (28—32)% erhöhte Manakosteneffizienz
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesserGeringere Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: (6—10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssenceEssenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: (11—14)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssenceGrößere Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: (15—18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesserGeringere Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (35—44)% erhöhten Schaden
AllyEssence
AllyEssenceEssenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (55—64)% erhöhten Schaden
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssenceGrößere Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (75—89)% erhöhten Schaden
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfectPerfekte Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Zepter: Aura-Fertigkeiten haben (15—20)% erhöhte Magnituden
ScrapVerisium
ScrapVerisiumRunenlegierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Ring: +(37—49) zu maximalem Runenschutz
Amulett: (6—10)% erhöhter maximaler Runenschutz
Gürtel: (15—20)% erhöhte Runenschutz-Regenerationsrate
ChippedVerisium
ChippedVerisiumAdaptive Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stab: Verursacht (42—52)% des Schadens als extra Feuerschaden, während Euch Runenschutz fehlt
Zauberstab: Verursacht (21—26)% des Schadens als extra Feuerschaden, während Euch Runenschutz fehlt
Zepter: (30—50)% übertreffende Chance, einen Stapel von Strippenzieher zu erhalten, wenn Ihr eine Befehls-Fertigkeit benutzt
Handschuhe: (10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Euch Runenschutz fehlt
ImpureVerisium
ImpureVerisiumVerstärkte Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Gürtel: Stellt (32—45) Runenschutz bei Nutzung einer Phiole wieder her
Waffen: +(51—74) zu maximalem Runenschutz
Schild: Stellt (10—15) Runenschutz wieder her, wenn Ihr blockt
StandardVerisium
StandardVerisiumUmfassende Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: Überreste können aus (35—50)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
Körperrüstung: (35—50)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Helm: (18—29)% erhöhte Manakosteneffizienz
Stiefel: Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +(1—2) zum Maximum von beschworenen Kreaturen
PureVerisium
PureVerisiumFlinke Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: (9—12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Ring: (7—9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gürtel: Fläschchen erhalten (0.75—1) Füllungen pro Sekunde
Schild oder Fokus: (30—49)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
ImbuedVerisium
ImbuedVerisiumWirbelnde Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: (15—30)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Stiefel: (15—19)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Handschuhe: (20—25)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Helm: (35—42)% verlängerte Archondauer
SovereignVerisium
SovereignVerisiumPrismatische Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: Schaden durchdringt (9—15)% Elementarwiderstände
Kampfwaffe: (20—30)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Fokus, Stab oder Zauberstab: (40—50)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
CelestialVerisium
CelestialVerisiumMystische Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: Zauberfertigkeiten haben (10—15)% vergrößerten Wirkungsbereich
Handschuhe: (10—15)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Stiefel: +(10—15) zu Wille
Köcher: (25—35)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
Zaubererwaffe: +1 zu maximaler Anzahl von Elementarinfusionen
Alloy1
Alloy1Fürstliche Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Waffen: (20—30)% erhöhte Wirkung von eingefassten Augmentationsgegenständen
Rüstung: (24—30)% erhöhter Runenschutz
Schmuck oder Gürtel: (20—30)% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren
Alloy4
Alloy4Himmlische Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stab oder Zauberstab: +(142—188) zu maximalem Mana
+1 zur Stufe aller Zauberfertigkeiten
Kampfwaffe: +(327—427) zu Treffgenauigkeit
(5—8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Alloy5
Alloy5Transzendente Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stab: (39—47)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (11—16)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Fokus oder Zauberstab: (26—31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (7—11)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Kampfwaffe: (15—20)% erhöhter physischer Schaden
+(7—10) zu allen Attributen
Alloy2
Alloy2Legierung des Runenbinders
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stab: (25—50)% Chance, Naturarchon zu erhalten, wenn Eure Pflanzen überwachsen
Zauberstab: +1 zum Maximum für Elementar-Fertigkeiten
Zepter: +(4—5) zu maximalem Stapel von Strippenzieher
Armbrust: +2 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
Bogen: (40—50)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
Alloy3
Alloy3Legierung des Runenvaters
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Streitkolben: (60—75)% Chance, dass Fertigkeiten bei Nutzung 40% des Ruhms behalten
Kampfstab: Sturmglocken werden nach (4—5) zusätzlichen Treffern zerstört
Speer: +(8—10) zu Waffenreichweite
Essence Ref /37
Essenz
Essenz-Monster sind mächtige Monster, die in kristallisierter Verderbtheit gefangen sind.

Wenn man diese Monster befreit, kann man sie besiegen, wodurch sie die Essenz fallen lassen, die dann zur Modifizierung der Ausrüstung verwendet werden kann.

Jedes Monster mit Essenz-Modifikatoren lassen eine zusätzliche Essenz dieses Typs fallen.
Menge: 9
40% erhöhte Chance auf Essenzen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
37% Chance, beim Verderben von Essenzmonstern
diese ein zusätzliches Mal zu verderben
SubTree: Breach
Essenzen im Umkreis von Rissen oder in Gebieten mit Schwärmen haben 20% Chance, eine Essenz des Risses zu erhalten
Erfordert das Schließen der Wunden des Nördlichen Abgrunds
SubTree: Abyss
50% erhöhte Chance, dass Abtrünnige Verbannte von Abgründen beeinflusst sind
50% erhöhte Chance, dass Essenzen von Abgründen beeinflusst werden
SubTree: Incursion
50% Chance, dass einzigartige Monster von Vaal-Leuchtfeuern einen Essenz-Modifikator haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Beschwörungskreise haben 10% erhöhte Chance, mit Essenzen versehen zu sein, was dem Boss mehrere Essenzen hinzufügt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Menge: 9
40% erhöhte Chance auf Essenzen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 9
40% erhöhte Chance auf Essenzen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen Rätselkammer
Menge: 9
40% erhöhte Chance auf Essenzen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Verderbte Gebiete haben 60% erhöhte Chance auf Essenzen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
25% Chance, dass Essenz-Monster die doppelte Gruppengröße haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
2% Chance, dass Kreaturen von Essenz-Monstern eine zufällige Größere Essenz fallen lassen
Kreaturen von Essenz-Monstern sind ermächtigt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
30% erhöhte Chance, Perfekte Essenzen zu finden
Essenz-Monster haben 15% Chance, eine zusätzliche Essenz zu haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
10% Chance, dass Essenz-Monster Abtrünnige Verbannte sind
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Essenz-Monster haben 10% übertreffende Chance, pro explizitem
Modifikator auf der Karte eine zusätzliche Essenz zu haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen Rätselkammer
Erhabene Sphären können benutzt werden, Essenz-Monstern zusätzliche Essenzen hinzuzufügen, bis zu 1 zusätzliche Essenzen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Wählt einen Bonus für das Verderben von Essenz-Monstern aus
  • Das Verderben von Essenz-Monstern kann sie nicht sofort freilassen und wird immer ihre Essenzen ändern
  • Verderbte Essenz-Monster haben 25% Chance, beim Freilassen dupliziert zu werden
  • Das Verderben von Essenz-Monstern verderbt diese ein zusätzliches Mal
  • Beim Verderben seltener Essenz-Monster werden sie anstatt sofort freigelassen zu werden sofort getötet
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 9
40% erhöhte Chance auf Essenzen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Besessene Essenz-Monster entfesseln bei Tod Geister
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Vaal-Städte enthalten 1 zusätzliche Essenzen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Essenzen in Sumpf-Gebieten haben 25% Chance, sich auf ein zufälliges einzigartiges Monster zu übertragen, wenn das Essenz-Monster getötet wird
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Sumpf-Gebiete haben 60% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gefundene Essenzen in Wüsten-Gebieten haben 50% erhöhte Chance, perfekte Essenzen zu sein
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Wüsten-Gebiete haben 60% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Essenz-Monster in einzigartigen Karten 'Die schweigende Höhle' haben
20% übertreffende Chance, eine zusätzliche Essenz zu haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Chance auf Essenzen
20% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Chance auf Essenzen
20% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Monstermodifikatoren
Magische und seltene Monster haben Modifikatoren, die sie auf viele Arten verstärken und sie lohnender, aber auch mächtiger und tödlicher machen. Magische Monster haben normalerweise nur einen einzigen Monster-Modifikator, während seltene Monster standardmäßig bis zu 4 haben.

Jeder Monster-Modifikator erhöht die Seltenheit der fallengelassenen Gegenstände um mindestens 100% und kann dem Monster zusätzliche Fertigkeiten oder dauerhafte Stärkungen verleihen.

Chance auf Monstermodifikatoren erhöht die potentielle Anzahl an seltenen Monstermodifikatoren und mit jedem weiteren Modifikator über 4 benötigt man doppelt so viel Chance auf Modifikatoren. Chance auf Monstermodifikatoren über der maximalen Anzahl von Modifikatoren erhöht die Chance, dass seltene Monster über die maximale Anzahl an Modifikatoren verfügen werden.

Andere Mechaniken wie Azmeri-Geister, Essenzen und Delirium können zusätzliche Monstermodifikatoren zu Monstern jeder Seltenheit hinzufügen.
Einzigartige Karte
Enthält ein einzigartiges Kartengebiet, das spezielle Belohnungen enthalten kann.

Einzigartige Karten können keine zusätzlichen Inhalte, Essenzen, Schreine oder Tresore enthalten.
Kartenpunkt
Dies stellt eine Karte dar. Ein Wegstein kann verwendet werden, um sie zu betreten.

Wenn es Euch nicht gelingt, die Karte abzuschließen, könnt Ihr sie erneut versuchen, aber sie wird keine zusätzlichen Inhalte, Essenzen, Schreine oder Tresore enthalten. Sie wird nicht verderbt sein. Tafeln können nicht auf fehlgeschlagene Karten angewendet werden.

Um eine Karte abzuschließen, müsst Ihr den Boss besiegen.
Zusätzliche seltene Monster
Zusätzliche seltene Monster können in seltenen Monstergruppen mit großen Gruppengrößen erzeugt werden.

Jedes seltene Monster in der Gruppe gewährt den Kreaturen der Monstergruppe einen Modifikator.

Zusätzliche seltene Monster in Essenz-Monstergruppen tragen außerdem Essenzen.
Essenz
Essenz-Monster sind mächtige Monster, die in kristallisierter Verderbtheit gefangen sind.

Wenn man diese Monster befreit, kann man sie besiegen, wodurch sie die Essenz fallen lassen, die dann zur Modifizierung der Ausrüstung verwendet werden kann.

Jedes Monster mit Essenz-Modifikatoren lassen eine zusätzliche Essenz dieses Typs fallen.
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigmonster drop no essences [1]
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Flüsterns1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
des Wimmerns45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
des Schreiens75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
des Ohrenbetäubens83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
Trinket Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Aberglaubens1Suffix3% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetdefault 1
des Aberglaubens50Suffix4% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetdefault 1
des Aberglaubens70Suffix(5—6)% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetdefault 1
Sonstiges Mods /20
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPräfixMonster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 50% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Essenzen
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPräfixMonster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 50% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten
Eure Karten enthalten 2 zusätzliche Essenzen
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
{Verhüllter}{Verhüllte}{Verhülltes}{Verhüllte}{Verhüllte}{Verhüllte}1MasterVeiledPräfixhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0,32767]
veiled mod type [0]
der Verhüllung1MasterVeiledSuffixhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0,32767]
veiled mod type [0]
1MasterVeiledeinzigartighave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1001]
1MasterVeiledeinzigartighave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1002]
1MasterVeiledeinzigartighave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1003]
1MasterVeiledeinzigartighave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1004]
1MasterVeiledeinzigartighave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1006]
1MasterVeiledeinzigartighave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1013]
1MasterVeiledeinzigartighave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
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veiled mod type [1007]
1MasterVeiledeinzigartighave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1012]
1MasterVeiledeinzigartighave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1005]
1MasterVeiledeinzigartighave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1014]
1MemoryLineseinzigartigGebiete können Essenzen enthalten
Gebiet enthält 5 zusätzliche Essenzen
der kollektiven Stasis1MemoryLinesSuffixGebiet enthält zusätzliche Essenzen
Essenzen enthalten mehrere seltene Monster mit Essenzen
memory line type hash [-11718]
memory_line_kirac 0
default 0
der Kristallgefängnisse1MemoryLinesSuffixGebiete enthalten zusätzliche Essenzen
Essenzen enthalten Abtrünnige Verbannte
memory line type hash [23679]
memory_line_einhar 1
default 0
der Essenz1TowerSuffixKarte hat (70—100)% erhöhte Chance, Essenzen zu enthaltendefault 1
{Kristallisierter}{Kristallisierte}{Kristallisiertes}{Kristallisierte}{Kristallisierte}{Kristallisierte}1TowerPräfixKarte enthält 1 zusätzliche Essenzen
% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in der Karte
default 1
der Kristalle1TowerSuffixKarte enthält (1—2) zusätzliche Essenzentower_augment_map_boss 1
default 0
Gegenstand /2
OmenOnPerfectEssenceSuffix
Omen der rechtsseitigen Kristallisation
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Perfekte oder Verderbte Essenz nur Suffix-Modifikatoren entfernen.
OmenOnPerfectEssencePrefix
Omen der linksseitigen Kristallisation
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Perfekte oder Verderbte Essenz nur Präfix-Modifikatoren entfernen.
Passive /23
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
37% Chance, beim Verderben von Essenzmonstern
diese ein zusätzliches Mal zu verderben
SubTree: Breach
Essenzen im Umkreis von Rissen oder in Gebieten mit Schwärmen haben 20% Chance, eine Essenz des Risses zu erhalten
Erfordert das Schließen der Wunden des Nördlichen Abgrunds
SubTree: Abyss
50% erhöhte Chance, dass Abtrünnige Verbannte von Abgründen beeinflusst sind
50% erhöhte Chance, dass Essenzen von Abgründen beeinflusst werden
SubTree: Incursion
50% Chance, dass einzigartige Monster von Vaal-Leuchtfeuern einen Essenz-Modifikator haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Beschwörungskreise haben 10% erhöhte Chance, mit Essenzen versehen zu sein, was dem Boss mehrere Essenzen hinzufügt
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
25% Chance, dass Essenz-Monster die doppelte Gruppengröße haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
2% Chance, dass Kreaturen von Essenz-Monstern eine zufällige Größere Essenz fallen lassen
Kreaturen von Essenz-Monstern sind ermächtigt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
30% erhöhte Chance, Perfekte Essenzen zu finden
Essenz-Monster haben 15% Chance, eine zusätzliche Essenz zu haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
10% Chance, dass Essenz-Monster Abtrünnige Verbannte sind
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Essenz-Monster haben 10% übertreffende Chance, pro explizitem
Modifikator auf der Karte eine zusätzliche Essenz zu haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen Rätselkammer
Erhabene Sphären können benutzt werden, Essenz-Monstern zusätzliche Essenzen hinzuzufügen, bis zu 1 zusätzliche Essenzen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Wählt einen Bonus für das Verderben von Essenz-Monstern aus
  • Das Verderben von Essenz-Monstern kann sie nicht sofort freilassen und wird immer ihre Essenzen ändern
  • Verderbte Essenz-Monster haben 25% Chance, beim Freilassen dupliziert zu werden
  • Das Verderben von Essenz-Monstern verderbt diese ein zusätzliches Mal
  • Beim Verderben seltener Essenz-Monster werden sie anstatt sofort freigelassen zu werden sofort getötet
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Besessene Essenz-Monster entfesseln bei Tod Geister
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Vaal-Städte enthalten 1 zusätzliche Essenzen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Essenzen in Sumpf-Gebieten haben 25% Chance, sich auf ein zufälliges einzigartiges Monster zu übertragen, wenn das Essenz-Monster getötet wird
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gefundene Essenzen in Wüsten-Gebieten haben 50% erhöhte Chance, perfekte Essenzen zu sein
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Essenz-Monster in einzigartigen Karten 'Die schweigende Höhle' haben
20% übertreffende Chance, eine zusätzliche Essenz zu haben
Genesis: Währung
2% Chance, dass hervorgebrachte Währung eine Essenz des Risses ist
Essence Stash Tab /82
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesserGeringere Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Gürtel: +(30—39) zu maximalem Leben
Schmuck: +(20—29) zu maximalem Leben
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesserGeringere Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Gürtel, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: +(25—34) zu maximalem Mana
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesserGeringere Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung: (27—42)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserGeringere Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (4—6) bis (7—11) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (5—8) bis (10—15) physischen Schaden hinzu
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserGeringere Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (4—6) bis (7—10) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (6—9) bis (10—16) Feuerschaden hinzu
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserGeringere Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (3—5) bis (6—9) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (5—8) bis (9—14) Kälteschaden hinzu
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserGeringere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt 1 bis (13—19) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1—2) bis (19—27) Blitzschaden hinzu
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesserGeringere Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(4—7)% zu Chaoswiderstand
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesserGeringere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesserGeringere Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (35—44)% erhöhter Zauberschaden
Stab: (69—88)% erhöhter Zauberschaden
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserGeringere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (11—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserGeringere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
LifeEssence
LifeEssenceEssenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Gürtel, Körperrüstung, Helm oder Schild: +(85—99) zu maximalem Leben
Amulett, Stiefel, Handschuhe oder Ring: +(70—84) zu maximalem Leben
ManaEssence
ManaEssenceEssenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Gürtel, Stiefel, Handschuhe oder Helm: +(65—79) zu maximalem Mana
Schmuck: +(80—89) zu maximalem Mana
DefencesEssence
DefencesEssenceEssenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung: (56—67)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
PhysicalEssence
PhysicalEssenceEssenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (10—15) bis (18—26) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (14—21) bis (25—37) physischen Schaden hinzu
FireEssence
FireEssenceEssenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (20—24) bis (32—37) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (30—37) bis (45—56) Feuerschaden hinzu
ColdEssence
ColdEssenceEssenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (17—20) bis (26—32) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (25—30) bis (38—46) Kälteschaden hinzu
LightningEssence
LightningEssenceEssenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1—3) bis (55—60) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1—4) bis (80—88) Blitzschaden hinzu
ChaosEssence
ChaosEssenceEssenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(8—11)% zu Chaoswiderstand
AttackEssence
AttackEssenceEssenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(124—167) zu Treffgenauigkeit
CasterEssence
CasterEssenceEssenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (55—64)% erhöhter Zauberschaden
Stab: (109—128)% erhöhter Zauberschaden
SpeedEssence
SpeedEssenceEssenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (17—19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (11—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
AttributeEssence
AttributeEssenceEssenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssenceGrößere Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Gürtel, Körperrüstung, Helm oder Schild: +(100—119) zu maximalem Leben
Amulett, Stiefel oder Handschuhe: +(85—99) zu maximalem Leben
GreaterManaEssence
GreaterManaEssenceGrößere Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Gürtel, Stiefel, Handschuhe oder Helm: +(80—89) zu maximalem Mana
Schmuck: +(90—104) zu maximalem Mana
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssenceGrößere Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung: (68—79)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceGrößere Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (16—24) bis (28—42) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (23—35) bis (39—59) physischen Schaden hinzu
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceGrößere Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (35—44) bis (56—71) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (56—70) bis (84—107) Feuerschaden hinzu
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceGrößere Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (31—38) bis (47—59) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (46—57) bis (70—88) Kälteschaden hinzu
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceGrößere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1—6) bis (85—107) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1—8) bis (128—162) Blitzschaden hinzu
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssenceGrößere Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(16—19)% zu Chaoswiderstand
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssenceGrößere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
waffe, Handschuhe oder Köcher: +(237—346) zu Treffgenauigkeit
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssenceGrößere Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (75—89)% erhöhter Zauberschaden
Stab: (149—188)% erhöhter Zauberschaden
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceGrößere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (23—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (14—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceGrößere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfectPerfekte Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: (8—10)% erhöhtes maximales Leben
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfectPerfekte Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Ring: (4—6)% erhöhtes maximales Mana
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfectPerfekte Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (20—30)% erhöhte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectPerfekte Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15—20)% des Schadens als extra physischen Schaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25—33)% des Schadens als extra physischen Schaden
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectPerfekte Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15—20)% des Schadens als extra Feuerschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25—33)% des Schadens als extra Feuerschaden
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectPerfekte Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15—20)% des Schadens als extra Kälteschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25—33)% des Schadens als extra Kälteschaden
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectPerfekte Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15—20)% des Schadens als extra Blitzschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25—33)% des Schadens als extra Blitzschaden
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfectPerfekte Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: Erleidet (10—15)% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectPerfekte Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: +2 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: +3 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfectPerfekte Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Zauberstab: +3 zur Stufe aller Zauberfertigkeiten
Stab: +5 zur Stufe aller Zauberfertigkeiten
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfectPerfekte Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Kampfwaffe: (20—25)% Chance, bei tödlichen Treffern mit dieser Waffe Ansturm zu erhalten
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectPerfekte Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (7—10)% erhöhte Stärke, Geschick oder Intelligenz
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesserGeringere Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(1.51—2.1)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (34—39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (50—59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
CriticalEssence
CriticalEssenceEssenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(2.11—2.7)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (40—46)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (60—69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssenceGrößere Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(3.11—3.8)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (47—53)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (70—79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfectPerfekte Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: Treffer gegen Euch haben (40—50)% verringerten Bonus für kritische Treffer
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssenz der Hysterie
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Körperrüstung: (64—97) bis (98—145) physischer Dornenschaden
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Schild: (20—24)% erhöhte Blockchance
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDeliriumEssenz des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: Weist per Zufall eine bedeutende passive Fertigkeit zu
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorrorEssenz des Horrors
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe oder Stiefel: 60% erhöhte Wirkung von eingefassten Augmentationsgegenständen
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanityEssenz des Irrsinns
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Gürtel: Bei Verderbung erhält der Gegenstand zwei Verzauberungen
AbyssalEssence
AbyssalEssenceEssenz des Abgrunds
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
BreachEssence
BreachEssenceEssenz des Risses
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Schmuck: +20% zur maximalen Qualität
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesserGeringere Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(11—15)% zu Feuerwiderstand
FireResistanceEssence
FireResistanceEssenceEssenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(21—25)% zu Feuerwiderstand
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssenceGrößere Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(31—35)% zu Feuerwiderstand
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Gürtel: (26—30)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesserGeringere Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(11—15)% zu Kältewiderstand
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssenceEssenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(21—25)% zu Kältewiderstand
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssenceGrößere Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(31—35)% zu Kältewiderstand
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: (26—30)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesserGeringere Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(11—15)% zu Blitzwiderstand
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssenceEssenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(21—25)% zu Blitzwiderstand
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssenceGrößere Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(31—35)% zu Blitzwiderstand
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: (26—30)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesserGeringere Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (13—16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab: (20—25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssenceEssenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (17—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab: (26—31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssenceGrößere Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Fokus oder Zauberstab: (25—28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab: (38—43)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfectPerfekte Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Fokus oder Zauberstab: (18—20)% erhöhte Manakosteneffizienz
Stab: (28—32)% erhöhte Manakosteneffizienz
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesserGeringere Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: (6—10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssenceEssenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: (11—14)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssenceGrößere Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: (15—18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesserGeringere Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (35—44)% erhöhten Schaden
AllyEssence
AllyEssenceEssenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (55—64)% erhöhten Schaden
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssenceGrößere Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (75—89)% erhöhten Schaden
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfectPerfekte Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Zepter: Aura-Fertigkeiten haben (15—20)% erhöhte Magnituden

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Essence

Sometimes you'll discover monsters frozen in essences: solidified, crystalline corruption. These dangerous monsters can be broken free.

If you defeat them, the essence they drop can be used to upgrade normal items to magic items with a guaranteed mod from a category.

For example, we use this one on some boots to ensure a movement speed mod.

Rarely, essences will also drop that allow you to upgrade magics to rares, adding the guaranteed mod.

This is incredibly powerful since it allows you to get a second deterministic mod in your crafting projects.

Combining these with the currencies that are commonly found in Wraeclast for modifying items, and we can get a very nice pair of boots indeed.

Essences are a type of currency item dropped by essence encounters. Essences will add a modifier to an item, guaranteeing a modifier of a specified type.

Essences can appear starting from Act 2.

Rise of the Abyssal Update

Essence Rework

  • Essences now have 4 tiers: Lesser, Normal, Greater, and Perfect.
  • Instead of adding a modifier of a certain tag, Essences now add a specific modifier, depending on the Tier of Essence and type of item it is being applied to.
  • Lesser, Normal, and Greater Essences can upgrade a Magic item to Rare, adding a guaranteed modifier.
  • Perfect Essences and Essences obtained through Corruption remove a random modifier and augments a Rare item with a new guaranteed modifier.
  • Added 7 new types of Essences.
  • Essences of Torment have been renamed to Essences of Abrasion.
  • Essence of Hysteria now augments different guaranteed modifiers based on the type of item it is applied to.

Mechanics

Base tier essences will upgrade normal items to magic items, while Greater essences will upgrade magic items to rare.

Using a Vaal Orb on an imprisoned monster will corrupt it and modify the essences it's holding in unpredictable ways. Outcomes include:

  • Add a random essence
  • Reroll all essences into the same type
  • Upgrade regular essences into their Greater versions
  • Transform Greater Essences into a Corrupted Essence

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