Liquid Gegenstand /10
Verdünnter Destillierter Zorn
Stapelgröße: 1 / 10
20% mehr magische Monster
Spieler im Gebiet sind 7% deliriös
Kann mit anderen Destillierten Emotionen kombiniert werden,
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
Verdünnte Destillierte Schuld
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 9% deliriös
8% erhöhte Gruppengröße
Kann mit anderen Destillierten Emotionen kombiniert werden,
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
Verdünnte Destillierte Gier
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 10% deliriös
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Kann mit anderen Destillierten Emotionen kombiniert werden,
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
Flüssige Paranoia
Stapelgröße: 1 / 10
15% erhöhte Anzahl seltener Monster
Spieler im Gebiet sind 12% deliriös
Kann mit anderen Destillierten Emotionen kombiniert werden,
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
Flüssiger Neid
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 15% deliriös
30% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
Kann mit anderen Destillierten Emotionen kombiniert werden,
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
Flüssiger Ekel
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 18% deliriös
30% erhöhte gefundene Wegbereitertafeln im Gebiet
Kann mit anderen Destillierten Emotionen kombiniert werden,
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
Flüssige Verzweiflung
Stapelgröße: 1 / 10
30% erhöhte Stapelgröße gefundener Simulacrum-Splitter im Gebiet
Spieler im Gebiet sind 20% deliriös
Kann mit anderen Destillierten Emotionen kombiniert werden,
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
Konzentrierte Flüssige Angst
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 22% deliriös
Seltene Monster haben 25% Chance, einen zusätzlichen Modifikator zu haben
Kann mit anderen Destillierten Emotionen kombiniert werden,
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 25% deliriös
Einzigartige Monster haben 1 zusätzlichen Modifikator
Kann mit anderen Destillierten Emotionen kombiniert werden,
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
Konzentrierte Flüssige Isolation
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Kann mit anderen Destillierten Emotionen kombiniert werden,
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
DistilledEmotion Ref /2
Flüssige Emotionen
Flüssige Emotionen sind Währungsgegenstände, die exklusiv durch die Mechanik Delirium fallen gelassen werden. Flüssige Emotionen ermöglichen es Euch, ein Amulett mit einer bedeutenden Passiven aus dem Fertigkeitenbaum einzuflößen.
Auch Karten können mit Destillierten Emotionen eingeflößt werden, was verschiedene Belohnungen mit sich bringt und sie gleichzeitig anspruchsvoller macht.
+(5–7) zu allen Attributen
Kann 2 zusätzliche Verzauberungs-Modifikatoren haben
In Euren Karten gefundene Wegsteine haben 20% Chance, dass eine zufällige Destillierte Emotion angewendet ist
Flüssige Emotionen Passives /751
ItemsResult
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen, wenn Ihr mindestens 5 rote, grüne und blaue Unterstützungsgemmen eingefasst habt
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
5% erhöhtes maximales Leben, wenn Ihr mindestens 10 rote Unterstützungsgemmen eingefasst habt
5% erhöhtes maximales Mana, wenn Ihr mindestens 10 blaue Unterstützungsgemmen eingefasst habt
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr mindestens 10 grüne Unterstützungsgemmen eingefasst habt
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Immun gegen Unterkühlen, wenn eine Mehrheit Eurer eingefassten Unterstützungsgemmen blau sind
Immun gegen Entzünden, wenn eine Mehrheit Eurer eingefassten Unterstützungsgemmen rot sind
Immun gegen Schock, wenn eine Mehrheit Eurer eingefassten Unterstützungsgemmen grün sind
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
+25 zu Stärke
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
10% verringertes maximales Mana
1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
+25 zu Geschick
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
7% erhöhte Attribute
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
2% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
10% Chance, bei Treffer benommen zu machen
30% erhöhte Defensiven während des Tragens eines Kampfstabs
30% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
30% erhöhter Betäubungsaufbau mit Kampfstäben
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben
Stoßt Gegner zurück, wenn Ihr einen kritischen Treffer mit einem Kampfstab landet
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Kampfstab-Fertigkeiten, die Energie-Ladungen verbrauchen, zählen so, als ob sie eine zusätzliche Energie-Ladungen verbrauchten
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
+25 zu Geschick
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit gelten auch für Schaden mit Bögen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Pfeile erhalten kritische Trefferchance mit zurückgelegter Distanz
bis zu 60% kritischer Trefferchance nach 7 Metern
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Pfeile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
75% erhöhter Nahkampfschaden mit Speeren während umzingelt
40% erhöhter Projektilschaden mit Speeren, während sich keine Gegner innerhalb von 3m befinden
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
25% erhöhter Schaden mit Speeren
25% erhöhte Treffgenauigkeit mit Speeren
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
25% erhöhter Schaden mit Speeren
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Speeren
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
30% erhöhte Chance auf Blocken
Ihr erleidet 5% des Schaden von geblockten Treffern
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
30% erhöhte Reichweite für Parieren
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
1% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blocken
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
4% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Gegenstand-Rüstung und -Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
30% erhöhte Chance auf Blocken
25% verringerte globale Verteidigungswerte
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
100% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
+4% zu maximaler Blockchance
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
12% erhöhte Chance auf Blocken
Erhaltet 10 Leben, wenn Ihr blockt
+2% zu maximaler Blockchance
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
12% erhöhte Chance auf Blocken
Erhaltet 5 Mana, wenn Ihr blockt
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
100% Chance, dass Ihr Gegner, deren Treffer Ihr blockt, benommen macht, während Ihr aktiv blockt
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich betäubt wurdet
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Wendet auf Gegner 3 Meter vor Euch Erschöpfen an, während Ihr aktiv blockt
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten
80% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Armbrüsten
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Granaten haben 15% Chance, ein zweites Mal aktiviert zu werden
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
40% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
30% Chance, keinen Bolzen zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
25% erhöhter Schaden mit Armbrüsten für jeden Typ von Munition, der in den letzten 10 Sekunden abgefeuert wurde
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
30% Chance, beim Nachladen einer Armbrust sofort nachzuladen
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
20% mehr Schaden gegen schwer betäubte Gegner mit Streitkolben
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
10% Chance, mit Streitkolben-Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, Nachbeben zu erzeugen
10% Chance, mit Streitkolben-Schlag-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, Nachbeben zu erzeugen,
die bei Gegnern innerhalb von 1.8 Metern denselben Schaden verursachen
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
30% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
60% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
25% erhöhter Zauberschaden bei vollem Energieschild
75% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
40% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
25% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen
Angriffe haben 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
25% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen
Angriffe mit Einhandwaffen haben 20% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Betäubungsaufbau
40% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
Treffer, die Gegner schwer betäuben, haben Todesstoß
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
+10 zu Stärke
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Betäubungsaufbau
40% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
20% erhöhte Treffgenauigkeit beim Tragen zweier Waffen
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
25% erhöhte Rüstung
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
+30% der Rüstung werden auch auf Feuerschaden angewendet
30% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
30% erhöhte Rüstung
Verteidigt mit 120% der Rüstung gegen Projektilangriffe
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Verteidigt mit 200% der Rüstung gegen kritische Treffer
+15 zu Stärke
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
25% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
Verteidigt mit 150% der Rüstung gegen Treffer von Gegnern, die mehr als 6 m entfernt sind
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Erhaltet 8% des Ausweichwerts als zusätzliche Rüstung
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
30% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
+30% der Rüstung werden auch auf Kälteschaden angewendet
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
+30% der Rüstung werden auch auf Blitzschaden angewendet
30% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
25% erhöhte Rüstung
+15% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
50% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
30% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
30% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
20% erhöhter Ausweichwert
10% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
10% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Ausweichwert
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
20% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 5% des Ausweichwerts
8% erhöhtes Geschick
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
100% erhöhter Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
60% erhöhtes Ausweichen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
+1 zu Ausweichwert pro 1 Rüstung auf den ausgerüsteten Handschuhen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
30% erhöhter maximaler Energieschild
4% erhöhtes maximales Mana
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
60% erhöhter maximaler Energieschild
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
18% erhöhter maximaler Energieschild
12% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% erhöhte Intelligenz
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
40% erhöhter maximaler Energieschild
10% verringertes maximales Mana
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
25% erhöhter maximaler Energieschild
5% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
40% erhöhter maximaler Energieschild
5% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
20% vergrößerter Lichtradius
70% erhöhter Energieschild vom ausgerüsteten Helm
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
Erhaltet Betäubungsschwelle in Höhe des niedrigsten Werts für Ausweichen und Rüstung auf Eurem Helm
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnter Destillierter Zorn
120% erhöhte Rüstung und Ausweichwert bei niedrigem Leben
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
50% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
Erhaltet Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe des niedrigsten Werts für Ausweichen und Rüstung auf Euren Stiefeln
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
Immun gegen Bluten, wenn der ausgerüstete Helm mehr Rüstung als Ausweichwert hat
Immun gegen Gift, wenn der ausgerüstete Helm mehr Ausweichwert als Rüstung hat
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
+1 zu maximalem Energieschild pro 12 Gegenstand-Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
20% erhöhter Ausweichwert
20% erhöhter maximaler Energieschild
25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
30% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
50% erhöhter Ausweichwert, wenn die Energieschild-Wiederaufladung in den letzten 2 Sekunden begonnen hat
30% erhöhter Ausweichwert, während Ihr über Energieschild verfügt
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
20% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
+2 zu Ausweichwert pro 1 Gegenstand-Energieschild auf dem ausgerüsteten Helm
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
60% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung
60% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
Erhöhungen und Verringerungen der Rüstung gelten zu 40% ihres Werts auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
20% erhöhter maximaler Energieschild
Verteidigt mit 120% der Rüstung während nicht bei niedrigem Energieschild
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Rüstung
25% erhöhter maximaler Energieschild
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
+3% zu allen Elementarwiderständen
+2% zu maximalem Feuerwiderstand, wenn Ihr mindestens 5 rote Unterstützungsgemmen eingefasst habt
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
+30% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
20% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
12% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
25% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
25% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
25% verkürzte Schockdauer bei Euch
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
10% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
30% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Erhaltet 20 Energieschild, wenn Ihr blockt
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
15% des erlittenen Elementarschadens werden als Energieschild wiedergewonnen
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
10% erhöhte Chance auf Blocken
15% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Stellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
+2% zu maximaler Blockchance
80% weniger Rückstoßdistanz für geblockte Treffer
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
25% erhöhte Chance auf Blocken, wenn Ihr kürzlich mit aktivem Blocken geblockt habt
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
12% erhöhte Chance auf Blocken
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Treffer, den Ihr in den letzten 10 Sekunden geblockt habt
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
2% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Gegenstand-Rüstung und -Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
40% beschleunigte Blockerholung
12% erhöhte Chance auf Blocken
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
12% erhöhte Chance auf Blocken
20% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
Kann während des Parierens nicht kritisch getroffen werden
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Das erfolgreiche Parieren eines Nahkampftreffers gewährt Eurem nächsten Fernangriff 40% erhöhten Schaden
Das erfolgreiche Parieren eines Projektiltreffers gewährt Eurem nächsten Nahkampfangriff 40% erhöhten Schaden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
10% erhöhter Abwendungswert
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
Verhindert +15% des Schadens von abgewendeten kritischen Treffern
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
20% erhöhter Ausweichwert
Verhindert +3% des Schadens von abgewendeten Treffern
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
-5% zur Menge des verhinderten Schadens durch das Abwenden
20% erhöhter Abwendungswert
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
5% erhöhter Abwendungswert
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Abgewendete Treffer können bei Euch kein Verstümmeln verursachen
Abgewendete Treffer können bei Euch kein Bluten verursachen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verhindert +6% des Schadens von abgewendeten Treffern
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
15% des erlittenen Schadens von abgewendeten Treffern werden als Leben wiedergewonnen
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
10% erhöhte globale Verteidigungswerte
25% erhöhte Betäubungsschwelle
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
40% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
30% erhöhte Betäubungsschwelle
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
3% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhte Betäubungsschwelle für jedes Mal, das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 100%
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
+5 zu allen Attributen
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
Betäubungsschwelle basiert auf 30% Eures Energieschilds statt Eures Lebens
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
20% erhöhte Betäubungserholung
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 30% des maximalen Energieschilds
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 30% des maximalen Energieschilds
10% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
100% erhöhte Betäubungsschwelle für jedes Mal, das Ihr kürzlich betäubt wurdet
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
30% erhöhte Betäubungserholung
30% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdet
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
80% erhöhte Betäubungserholung
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
50% erhöhte Rüstung während entzündet
50% erhöhter Feuerschaden während entzündet
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
50% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Verursacht 5% des Schadens als extra Feuerschaden
Erleidet 5% des physischen Schadens als Feuerschaden
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
Von Euch entzündete Gegner erleiden permanent 1% erhöhten Feuerschaden für jede Sekunde, die sie jemals von Euch entzündet wurden, bis zu einem Maximum von 10%
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Durch Euch verursachtes Entzünden wird auf Euch zurück reflektiert
40% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
+10% zu Kältewiderstand
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
25% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während der Ausweichrolle
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Erhaltet 50% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Einfrierungsschwelle
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
Gegner, die Ihr elektrisiert, erleiden 20% erhöhten Schaden
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
40% erhöhter Elektrisierungsaufbau
30% erhöhte Chance auf Schocken gegen elektrisierte Gegner
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden gegen elektrisierte Gegner
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
Regeneriert im Stand 1.5% des Lebens pro Sekunde
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von einer schädigenden Beeinträchtigung betroffen seid
Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
40% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während des Raubs
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
20% des Raubs erfolgen sofort
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Raubt Leben 25% schneller
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
3% verringertes maximales Leben
30% erhöhte Menge von geraubtem Leben
40% erhöhter physischer Schaden
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
35% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Raubt Leben 20% langsamer
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
20% des erlittenen Elementarschadens werden als Leben wiedergewonnen
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
20% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Arkane Woge gewährt mehr Lebensregenerations-Rate statt Manaregenerations-Rate
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Gegner in Eurer Präsenz haben 75% verringerte Lebensregenerations-Rate
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
Erhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner
2% Chance, sämtliches Leben wiederherzustellen, wenn Ihr einen Gegner tötet
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Lebensfläschchen erhalten 0.15 Füllungen pro Sekunde
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
+10 zu Stärke
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Erhaltet bei Benutzung für 4 Sekunden 8% der erwarteten Lebenswiederherstellung Eures Lebensfläschchens über 1 Sekunde als Wache
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Erhaltet 8 Rausch, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
30% erhöhte Manakosteneffizienz von Angriffen während Wirkung eines beliebigen Manafläschchens
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
50% der Manakosten für Fertigkeiten werden während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens in Lebenskosten umgewandelt
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
20% erhöhte erhaltene Fläschchen- und Phiolenfüllungen
40% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen, während Ihr eine aktive Phiole habt
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
20% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
20% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Schuld
100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
+10 zu Geschick
20% erhöhte kritische Trefferchance
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
25% erhöhte kritische Trefferchance
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Treffer (kritische ausgenommen) verursacht habt
15% erhöhte kritische Trefferchance
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
100% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
Treffer gegen Euch haben 25% verringerten Bonus für kritische Treffer
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
25% verringerte globale Verteidigungswerte
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
12% erhöhte kritische Trefferchance
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden
+25% zu Bonus für kritische Treffer gegen betäubte Gegner
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
15% erhöhte kritische Trefferchance
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
+10 zu Stärke
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
20% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden
20% mehr Betäubungsaufbau mit kritischen Treffern
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
10% verringertes maximales Mana
+10 zu Stärke
35% erhöhte kritische Trefferchance
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
+10 zu Stärke
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
80% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
50% erhöhte kritische Trefferchance
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
20% verringerte kritische Trefferchance
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
50% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen Gegner, die kürzlich Eure Präsenz verlassen haben
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
5% erhöhtes Geschick
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
+10 zu Stärke
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhandwaffen
+15 zu Geschick
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
Verbündete in Eurer Präsenz haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Geschick
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhte Kosteneffizienz
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnter Destillierter Zorn
Blendet Gegner, wenn sie Euch betäuben
20% erhöhte Blendwirkung
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
6% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhtes Ausweichen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
10% verkürzte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
15% verringerter Zauberschaden
6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
15% erhöhter Ausweichwert
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Schuld
16% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
10% verringerte kritische Trefferchance
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Schuld
30% erhöhter Betäubungsaufbau
+15 zu Stärke
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
30% erhöhter Betäubungsaufbau
30% erhöhte Betäubungsschwelle
5% erhöhte Stärke
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
30% erhöhter Betäubungsaufbau
Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner schwer betäubt
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
30% erhöhter Betäubungsaufbau
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Schuld
Zerbrecht 50% der Rüstung, wenn Ihr einen Gegner schwer betäubt
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
Stellt 50% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner schwer betäubt
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Schwer betäubte Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Erhaltet 3 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
Jeder Rausch gewährt auch 2% erhöhte Betäubungsschwelle
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
+8 zu maximalem Rausch
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Inhärenter Verlust von Rausch ist 25% langsamer
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
+4 zu maximalem Rausch
Inhärenter Verlust von Rausch ist 20% langsamer
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
4% Chance, dass Ihr beim Erhalt von Rausch bei Treffer stattdessen bis zu maximalem Rausch erhaltet
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Angriffstreffer verschlimmern jedes Bluten auf Zielen, das älter ist als 4 Sekunden
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
30% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner
20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft, zu verschlimmern
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
10% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
+250 zu Treffgenauigkeit gegen blutende Gegner
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
50% erhöhte Wirkung von Einschnitt
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
10% Chance, dass Angriffstreffer zehn Einschnitt anwenden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
30% erhöhter Festsetzungsaufbau
Bluten, das Ihr bei festgesetzten Gegnern verursacht, ist verschlimmert
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
Meisterschaft: Breach
Gegner, bei denen Ihr Einschnitt verursacht, erleiden 2% erhöhten physischen Schaden pro Einschnitt
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Schuld
50% Chance, blutende Gegner mit Treffern zurückzustoßen
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
25% erhöhte Magnitude von Entzünden
+10 zu Stärke
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
20% erhöhte Magnitude von Entzünden
20% verlängerte Entzündungsdauer bei Gegnern
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Durch Euch entzündete Gegner haben -5% zu Feuerwiderstand
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 15% schneller
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
40% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
20% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
30% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
15% erhöhter Einfrierungsaufbau
15% verlängerte Unterkühlungs- und Einfrierungsdauer bei Gegnern
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
60% Chance, dass sich Blitz-Fertigkeiten ein zusätzliches Mal verketten
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
40% erhöhte Chance auf Schocken
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
40% erhöhte Chance auf Schocken
Verursacht 5% des Blitzschadens als extra Kälteschaden
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
+20 zu maximalem Mana
50% verlängerte Schockdauer
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
25% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
40% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr mit kritischen Treffern verursacht
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
+10% zu Blitzwiderstand
+2% zu maximalem Blitzwiderstand, wenn Ihr mindestens 5 grüne Unterstützungsgemmen eingefasst habt
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
10% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100%
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
25% verkürzte Giftdauer
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
25% Chance, dass Angriffe gegen vergiftete Gegner bei Treffer verstümmeln
25% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
40% verlängerte Giftdauer
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
60% erhöhte Wirkung von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
20% verringerte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Immun gegen Gift
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
10% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
Stellt 3% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
10% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Schuld
10% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung erhalten habt
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
40% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Kriegsschreie ermächtigen einen zusätzlichen Angriff
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit ermächtigten Angriffen trefft, zu verschlimmern
Potenzierte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Ermächtigte Angriffe haben 50% erhöhten Betäubungsaufbau
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
8% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie erschöpfen Gegner für 1 Sekunde
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
Potenzierte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Lebensraub von ermächtigten Angriffen erfolgt sofort
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Stellt 2% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
24% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
18% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Kriegsschreie haben einen Stärkegrad von mindestens 10
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden
Gegner, die Ihr mit ermächtigten Angriffen tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Ermächtigte Angriffe verursachen 15% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Entfernt Entzünden, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Kriegsschreie haben 15% Chance, 3 zusätzliche Angriffe zu ermächtigen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Schuld
25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
20% erhöhter Schaden für jeden unterschiedlichen kürzlich benutzten Kriegsschrei
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
40% schnellere Aktivierung von Flüchen
Eure Flüche haben 20% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
40% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
8% erhöhte Fluch-Magnituden
Gegner, die Ihr Verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
25% verkürzte Fluchdauer
18% erhöhte Fluch-Magnituden
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
30% verlängerte Fluchdauer
Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
40% verlängerte Fluchdauer
10% erhöhte Fluch-Magnituden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr bei verfluchten Gegnern verursacht
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
25% erhöhter Schaden, während Ihr ein Totem habt
Von Totems gewirkte Zauber haben 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Totem
Von Totems benutzte Angriffe haben 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro beschworenem Totem
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
20% erhöhter Totemschaden
6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Gewinnt 5% des erlittenen Schadens von Euren Totems als Leben wieder
Jedes Totem wendet auf Gegner in seinem Umkreis 2% erhöhten erlittenen Schaden an
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Nahkampf-Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
20% erhöhte Totem-Platzierungsreichweite
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Von Totems benutzte Angriffe haben 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro beschworenem Totem
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Totems erhalten +20% zu allen Elementarwiderständen
Totems haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
30% erhöhtes Totemleben
30% verlängerte Totem-Dauer
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
25% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
50% erhöhte Totem-Platzierungsreichweite
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr ein Totem habt
Totems regenerieren 3% des Lebens pro Sekunde
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
12% erhöhte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
Kreaturen zerbrechen Rüstung in Höhe von 3% des verursachten physischen Schadens
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Kreaturen haben 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
Kreaturen werden 25% schneller wiederbelebt
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten für jeden unterschiedlichen Typ von dauerhafter Kreatur in Eurer Präsenz
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebt
Stellt 2% des maximalen Lebens wieder her, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
Kreaturen haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Kreaturen haben +20% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +5% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Kreaturen erhalten 15% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
Kreaturen gewinnen 15% des erlittenen Schadens als Leben wieder
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Kreaturen haben +22% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +3% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Eure Energieschild-Wideraufladung beginnt, wenn Eure Kreaturen erneuert werden
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
20% verlängerte Kreaturendauer
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
Kreaturen verursachen 10% des physischen Schadens als Chaosschaden
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
25% verringerte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Eure Kreaturen sind gigantisch
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben 25% erhöhte Frequenz, Siegel zu erhalten
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
20% erhöhter Zauberschaden
20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
30% erhöhter Zauberschaden
5% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
32% erhöhter Zauberschaden während des Tragens einer Nahkampfwaffe
+10 zu Geschick
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
40% erhöhter Zauberschaden, wenn kürzlich eine Eurer Kreaturen gestorben ist
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
8% erhöhte Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
10% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
30% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
20% erhöhter Nahkampfschaden
25% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
40% erhöhter Nahkampfschaden mit Treffern aus kurzer Distanz
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
8% erhöhte Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschick
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
16% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
16% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
+2 zu Nahkampf-Schlagreichweite
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
15% erhöhter Nahkampfschaden
15% erhöhter Betäubungsaufbau mit Nahkampfschaden
+15 zu Stärke
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
25% erhöhter Nahkampfschaden
+2 zu Nahkampf-Schlagreichweite
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
20% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
melee critical strike chance +% when on full life [20]
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
30% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht angegriffen habt
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
30% erhöhter Betäubungsaufbau
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
25% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einem Nahkampfangriff getroffen habt
50% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
30% vergrößerter Wirkungsbereich von durch Ahnen verstärkten Angriffen
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
Durch Ahnen verstärkte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden
Bei schwerem Betäuben eines seltenen oder einzigartigen Gegners wird Euer nächster Angriff innerhalb von 4 Sekunden durch Ahnen verstärkt
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
25% erhöhter Angriffsschaden
Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
16% erhöhter Angriffsschaden
16% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
24% erhöhter Angriffsschaden
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
25% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich schwer betäubt wurdet
25% erhöhter Angriffsschaden während umzingelt
25% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr keine Lebensfläschchen-Nutzungen übrig habt
25% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
60% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
40% erhöhter Angriffsschaden bei vollem Leben
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verbündete in Eurer Präsenz haben +100 zur Treffgenauigkeit
35% erhöhter Angriffsschaden, während sich ein Verbündeter in Eurer Präsenz befindet
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
10% erhöhter Angriffsschaden
30% erhöhte Treffgenauigkeit während in Bewegung
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
25% erhöhter Angriffsschaden
5% Chance, bei Treffer benommen zu machen
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
25% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Meisterschaft: Ultimatum
+4 zur Nahkampf-Schlagreichweite, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt
Projektile haben 25% Chance, sich aufzugabeln, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
30% erhöhter Betäubungsaufbau mit Nahkampfschaden
Projektile verursachen 75% erhöhten Schaden gegen schwer betäubte Gegner
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
15% erhöhter Projektilschaden
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% erhöhter Projektilschaden
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
40% erhöhter Projektilschaden
40% erhöhter Betäubungsaufbau mit Projektilen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Projektile haben 15% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
50% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
10% verringerte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhter Projektilschaden
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
50% Chance, dass Projektile Gegner innerhalb von 3 Metern von Euch durchbohren
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
30% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Projektile haben 10% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
25% erhöhte Chance, mit Projektilen Beeinträchtigungen anzuwenden
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen brennende Gegner
10% Chance, die Entzündungsdauer bei kritischem Treffer zu verlängern
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
25% erhöhter Feuerschaden
15% verlängerte Entzündungsdauer bei Gegnern
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnter Destillierter Zorn
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
15% erhöhter Feuerschaden
10% erhöhte Magnitude von Entzünden
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Meisterschaft: Bestiary
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
35% erhöhter Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Verursacht 8% des Schadens als extra Feuerschaden
+20% zu Feuerwiderstand
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verursacht 12% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
30% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
40% erhöhter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
20% Chance, Flammenarchon zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner entzündet
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
Immun gegen Entzünden, während unter dem Einfluss von Flammenarchon
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Erhaltet Eisarchon, wenn Eure Energieschild-Wiederaufladung beginnt
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Immun gegen Einfrieren und Unterkühlen, während unter dem Einfluss von Eisarchon
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
+10% zu Kältewiderstand
+2% zu maximalem Kältewiderstand, wenn Ihr mindestens 5 blaue Unterstützungsgemmen eingefasst habt
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
25% erhöhter Kälteschaden
15% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
50% erhöhter Schaden mit Treffern gegen eingefrorene Gegner
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
Treffer ignorieren Elementarwiderstände (negative ausgenommen) von eingefrorenen Gegnern
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten
16% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
Verursacht 25% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner unterkühlt habt
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
+1 zur Stufe aller Kälte-Fertigkeiten
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
2% erhöhter Blitzschaden pro 10 Intelligenz
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
25% erhöhter Blitzschaden
15% verlängerte Schockdauer
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geschockte Gegner
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
25% verlängerte Schockdauer
25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
15% mehr maximaler Blitzschaden
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
30% erhöhte Chance auf Schocken
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
50% erhöhter Elektrisierungsaufbau gegen geschockte Gegner
50% erhöhte Chance auf Schocken gegen elektrisierte Gegner
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
Schockende Treffer haben 50% Chance, auch Gegner in einem Radius von 1.5 Metern zu schocken
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
25% Chance, dass beim Verbrauchen eines Schocks auf einem Gegner dieser erneut angewendet wird
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
14% erhöhter Blitzschaden
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
20% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Erhaltet Blitzarchon, nachdem Ihr 100% Eures maximalen Manas verbraucht habt
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
Immun gegen Schock, während unter dem Einfluss von Blitzarchon
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
50% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Verursacht 11% des Schadens als extra Chaosschaden
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
+1 zur Stufe aller Chaos-Fertigkeiten
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
29% erhöhter Chaosschaden
+13 zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
53% erhöhter Chaosschaden
Verliert 3% des Lebens und Energieschilds, wenn Ihr eine Chaos-Fertigkeit benutzt
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
29% erhöhter Chaosschaden
20% erhöhte globale Verteidigungswerte
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
[HtiDamage|Treffer] zerbrechen 30% erhöhte Rüstung bei Zielen mit Beeinträchtigungen
+10 zu Stärke
25% erhöhter physischer Schaden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
29% erhöhter Chaosschaden
Gegner, die Ihr Verflucht, haben -3% zu Chaoswiderstand
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
23% erhöhter Chaosschaden
15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Nicht verkümmerte Gegner werden für 8 Sekunden verkümmert, wenn sie Eure Präsenz betreten
20% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
30% erhöhter Betäubungsaufbau
10% Chance, bei Treffer benommen zu machen
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
20% erhöhte Magnitude von Aufspießungen, die mit Zaubern verursacht werden
20% erhöhter physischer Schaden
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
20% erhöhte Rückstoßdistanz
20% erhöhter physischer Schaden
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
15% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
25% erhöhter physischer Schaden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
+10 zu Stärke
20% erhöhter physischer Schaden
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
25% erhöhter physischer Schaden
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
30% erhöhter Betäubungsaufbau
[HtiDamage|Treffer] zerbrechen 50% erhöhte Rüstung bei Zielen mit Beeinträchtigungen
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verursacht 8% des Schadens als extra physischen Schaden
15% erhöhte Wirkung von vollständig zerbrochener Rüstung
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
10% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhter physischer Schaden
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, können keine Leben regenerieren
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
40% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr bei festgesetzten Gegnern verursacht
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
Immun gegen verderbtes Blut
40% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
40% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Schockdauer
25% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
20% erhöhter Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
40% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
20% erhöhte kritische Trefferchance
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
30% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
10% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
+5% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
20% erhöhter Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Von Euch verursachte Anfälligkeit verringert den jeweiligen gesamten Widerstand um zusätzlich 5%
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
18% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% erhöhte Manakosteneffizienz während bei niedrigem Mana
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
3% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Mana
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
8% erhöhtes maximales Mana
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
20% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
20% verringerte Manaregenerations-Rate während in Bewegung
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Manakosteneffizienz
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
40% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
25% verringerte Manaregenerations-Rate im Stand
50% erhöhte Manaregenerations-Rate während in Bewegung
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Manakosteneffizienz
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
15% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
18% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
30% erhöhte Menge von geraubtem Mana
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Raubs von Mana
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
25% erhöhte Menge von geraubtem Mana
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
50% erhöhte Menge von geraubtem Mana
25% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
15% erhöhter maximaler Energieschild
25% erhöhte Menge von geraubtem Mana
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
25% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate während der Wirkung eines beliebigen ManaFfläschchens
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Schuld
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während der Wirkung eines beliebigen Manafläschchens
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
10% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen von Manafläschchen
Entfernt einen Fluch, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
+10 zu Geschick
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 250 Treffgenauigkeit
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
20% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
30% verringerter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
Angriffe erhalten erhöhte Treffgenauigkeit in Höhe ihrer kritischen Trefferchance
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
12% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
10% erhöhter Angriffsschaden
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
Flüssiger Neid
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
40% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
40% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
40% erhöhter Blitzschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Donners'
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
20% erhöhte Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
30% verringerter Schaden
+8% zu kritischer Trefferchance von Herold-Fertigkeiten
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Herold-Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
40% erhöhter Chaosschaden, während unter dem Einfluss von Herold der Pest
40% erhöhter physischer Schaden während unter dem Einfluss von Herold des Blutes
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 6% erhöhte Magnituden
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
4% erhöhter Wille
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 40% erhöhten Schaden
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Von Euch erhaltener Rausch wird auch Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
Aura-Fertigkeiten haben 14% erhöhte Magnituden
Eure Auren wirken nicht auf Verbündete
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
20% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
12% vergrößerter Wirkungsbereich
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
8% verkleinerter Wirkungsbereich
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
25% Chance, dass Auslöser-Fertigkeiten die Hälfte der verbrauchten Energie erstatten
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
10% erhöhte Manakosteneffizienz
Ausgelöste Zauber verursachen 40% erhöhten Zauberschaden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
40% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
Meta-Fertigkeiten erhalten 15% erhöhte Energie
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
Heraufbeschwörte Fertigkeiten haben 30% erhöhte maximale Energie
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Heraufbeschwörte Zauber haben 40% Chance, halb so viel Energie zu verbrauchen
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
Meta-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
16% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Verbindungs-Fertigkeiten verbinden sich mit 1 zusätzlichen zufälligen Ziel
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
Verbindungs-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Stärkungswirkung
Verbindungs-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verbindungs-Fertigkeiten können auf Kreaturen zielen, die Schaden erleiden können
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
25% erhöhter Angriffsschaden
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
25% erhöhter Angriffsschaden
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
25% erhöhter Angriffsschaden
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
25% erhöhter Angriffsschaden
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
25% erhöhter Angriffsschaden
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
25% erhöhte Lebensregenerations-Rate
25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
15% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
40% erhöhter Zauberschaden mit Zaubern, die Leben kosten
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnter Destillierter Zorn
60% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner mit niedrigem Leben
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
20% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate während in der Präsenz Eures Gefährten
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Lebensraub von Euren Treffern wird auch auf Euren Gefährten angewendet
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Gefährten erhalten Eure Stärke
+15 zu Stärke
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
24% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
16% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
8% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
Durch Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Schwächungen auf Euch klingen 20% schneller ab
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Durch Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen gelähmte Gegner
Durch Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
20% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Schwächungen auf Euch klingen 25% schneller ab
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
16% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
40% erhöhte Betäubungsschwelle
20% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdet
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
20% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Erleidet 5% des physischen Schadens von Treffern als Schaden eines zufälligen Elements
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
40% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten während beliebiger Fläschchenenwirkung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Angriffsschaden durchdringt 15% der gegnerischen Elementarwiderstände
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
25% erhöhter Einfrierungsaufbau
25% erhöhte Chance auf Schocken
25% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
25% erhöhter Elektrisierungsaufbau
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
50% erhöhte Blendwirkung
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
25% verlängerte Blenddauer
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Durch Euch geblendete Gegner haben 50% verringerte kritische Trefferchance
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
15% erhöhter Angriffsschaden
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
20% erhöhter Betäubungsaufbau
25% erhöhter Angriffsschaden
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
15% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
25% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung
25% erhöhter Angriffsschaden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Spalten-Fertigkeiten haben 20% Chance, eine zusätzliche Spalte zu erzeugen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Flüssiger Ekel
Detonations-Fertigkeiten haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Detonations-Fertigkeiten verursachen 80% verringerten Schaden
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
10% verringerter Zauber-Flächenschaden
Zauberfertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
Bereichsfertigkeiten haben 20% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
20% erhöhter Zauber-Flächenschaden
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
Letzte Wiederholung von Zaubern hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Zauberfertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
35% erhöhter Zauber-Flächenschaden
Zauberfertigkeiten haben 10% verkleinerten Wirkungsbereich
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
15% erhöhter Zauberschaden
10% verringerte Projektilgeschwindigkeit für Zauberfertigkeiten
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
20% erhöhter Zauberschaden
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
12% Chance, dass Zauberfertigkeiten 2 zusätzliche Projektile feuern
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
40% erhöhte Schwelle für Todesstoß gegen seltene oder einzigartige Gegner
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
20% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her
25% erhöhte Schwelle für Todesstoß
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
40% erhöhte Schwelle für Todesstoß gegen immobilisierte Gegner
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhter Betäubungsaufbau
50% erhöhter Angriffsschaden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
20% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
10% Chance, bei Treffer benommen zu machen
25% verlängerte Benommenheitsdauer
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
10% Chance, bei Treffer benommen zu machen
40% erhöhter Schaden gegen benommene Gegner
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
5% Chance, bei Treffer benommen zu machen
Verursacht 12% des physischen Schadens als extra Kälteschaden gegen benommene Gegner
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
5% Chance, bei Treffer benommen zu machen
Verursacht 12% des physischen Schadens als extra Blitzschaden gegen benommene Gegner
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
10% Chance, bei Treffer benommen zu machen
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen benommene Gegner
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 10% der Gegenstand-Rüstung auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
75% erhöhter Dornenschaden, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Dornenschaden hat 50% Chance, die gegnerische Rüstung zu ignorieren
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
10% des Dornenschadens werden als Leben geraubt
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
+6% zu kritischer Trefferchance von Dornen
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während umzingelt
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
+0.5 Meter zur Ausweichrollen-Distanz während umzingelt
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während umzingelt
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
50% vergrößerter Wirkungsbereich von umzingelt
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
30% erhöhte Blockchance während umzingelt
10% erhöhter Abwendungswert während umzingelt
40% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen und Betäuben während umzingelt
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
30% verringerte Treffgenauigkeit während umzingelt
100% erhöhter Angriffsschaden während umzingelt
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
Banner-Stärkungen halten bei Euch 2 Sekunden an, nachdem Ihr das Gebiet verlassen habt
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
Banner gewähren Euch und Euren Verbündeten auch +25% zu allen Elementarwiderständen
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Gier
Banner-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Banner-Fertigkeiten haben 30% verlängerte Dauer
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
+1 to maximum number of placed Banners
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
Wenn ein Banner abläuft, stellt Ihr 15% den für dieses Banner erforderlichen Ruhm wieder her
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
Kreaturen haben +20% zu allen Elementarwiderständen
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
Kreaturen verursachen 25% erhöhten Schaden
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
30% vergrößerter Wirkungsbereich von Nachbeben, die Ihr selbst erzeugt
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
3% erhöhtes maximales Leben
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
5% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, Nachbeben verursachen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, haben 10% verringerte Treffgenauigkeit
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden 10% erhöhten Schaden
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
60% erhöhte Manakosteneffizienz von Malen
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Mal-Zauber gewirkt habt
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Gegner im Umkreis von Maltragenden Gegnern sind geblendet
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, können keine kritischen Treffer landen
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Opfer haben 30% erhöhtes maximales Leben
Stellt 3% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Opfer erstellt
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
15% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
50% erhöhter Kreaturenschaden, während Ihr mindestens zwei verschiedene aktive Opfer habt
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Opfer können keinen Schaden erleiden, wenn sie kürzlich erzeugt wurden
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
15% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
24% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
30% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Projektile haben 40% erhöhten Bonus für kritische Treffer gegen Gegner innerhalb von 2 m
Projektile verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner innerhalb von 2 m
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Projektile haben 25% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
Projektile verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Projektile haben 30% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
Projektile haben 30% erhöhten Bonus für kritische Treffer gegen Gegner, die weiter als 6 m entfernt sind
25% Chance, bei Treffer Benommenheit zu verursachen gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
16% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
8% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Treffer haben 25% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
30% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
20% erhöhter Betäubungsaufbau
20% erhöhte Rückstoßdistanz
20% erhöhter physischer Schaden
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Schuld
20% erhöhte Rückstoßdistanz
20% Chance, Gegner mit Treffern aus kurzer Distanz zurückzustoßen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
Flüssiger Ekel
Schaden durchdringt 18% Feuerwiderstand
15% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern mit Anfälligkeit
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentrierte Flüssige Isolation
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand
+10 zu Stärke
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
Schaden durchdringt 18% Feuerwiderstand
Verursacht 6% des Elementarschadens als extra Feuerschaden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden gegen schwer betäubte Gegner
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
60% verringertes Eiskristall-Leben
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
200% erhöhtes Eiskristall-Leben
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand
Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Schaden durchdringt 18% Kältewiderstand
20% erhöhte Chance, bei Gegnern mit Anfälligkeit Beeinträchtigungen zu verursachen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Schaden durchdringt 18% Kältewiderstand
Verursacht 6% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Neid
Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand bei niedrigem Mana
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Schaden durchdringt 18% Blitzwiderstand
30% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit Anfälligkeit
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
Flüssiger Ekel
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
+10 zu Geschick
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
+10 zu Geschick
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
Schaden durchdringt 18% Blitzwiderstand
Verursacht 6% des Elementarschadens als extra Blitzschaden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
30% Chance, dass Blitzschaden mit Treffern günstig ist
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnte Destillierte Schuld
30% erhöhter Elektrisierungsaufbau
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
20% erhöhter Angriffsschaden
Fertigkeiten verursachen 8% erhöhten Schaden pro verbrauchter Kombo, bis zu 40%
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauen
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
20% erhöhter Ausweichwert, während Ihr über Energieschild verfügt
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
Verursacht 5% des Schadens als extra Chaosschaden
50% verringerte Wirkung von Verkümmerung auf Euch
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Meisterschaft: Ritual
35% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
Meta-Fertigkeiten erhalten 25% erhöhte Energie, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
20% vergrößerter Lichtradius
Kann nicht geblendet werden
12% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
3% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden gegen geschockte Gegner
Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden gegen unterkühlte Gegner
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
35% erhöhter Betäubungsaufbau
35% erhöhter Einfrierungsaufbau
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
+10% zu Feuerwiderstand
15% erhöhte Wirkung von vollständig zerbrochener Rüstung
Effekte von vollständig zerbrochener Rüstung gelten auch für erlittenen Feuerschaden von Treffern
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
Zerbrecht 60% erhöhte Rüstung
10% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnter Destillierter Zorn
Verdünnter Destillierter Zorn
30% erhöhte Wirkung von vollständig zerbrochener Rüstung
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
100% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
Zerbrecht 40% erhöhte Rüstung
25% erhöhter physischer Schaden
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Zerbrecht 50% der Rüstung beim Festsetzen eines Gegners
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung können kein Leben regenerieren
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
20% Chance, Bluten zu verschlimmern, wenn es bei Gegnern auf zerklüftetem Boden verursacht wird
40% verlängerte Dauer von zerklüftetem Boden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
Gegner auf von Euch erzeugtem zerklüfteten Boden erleiden 10% erhöhten Schaden
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegner in Eurer Präsenz haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Flüssige Paranoia
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
Schädigende Beeinträchtigungen können nicht auf Euch angewendet werden, wenn Ihr bereits eine besitzt
20% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden 12% schneller
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
20% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
20% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Isolation
Granaten-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
50% verlängerte Granaten-Detonationszeit
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Flüssige Paranoia
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssige Verzweiflung
25% verkürzte Granaten-Detonationszeit
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Granaten-Fertigkeiten
80% verringerter Schaden mit Granaten
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
Verursacht 4% des Schadens als extra Feuerschaden für jede unterschiedliche Granate, die in den letzten 8 Sekunden abgefeuert wurde
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
20% verlängerte Festsetzungsdauer
Festgesetzte Gegner können keine kritischen Treffer landen
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
60% erhöhte kritische Trefferchance gegen immobilisierte Gegner
Festgesetzte Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
30% erhöhter Festsetzungsaufbau
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner festgesetzt habt
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
40% erhöhter Angriffsschaden gegen verstümmelte Gegner
Gegner werden für 4 Sekunden verstümmelt, nachdem sie freigekommen sind
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Paranoia
40% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
40% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Phiolen erhalten 0.15 Füllungen pro Sekunde
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
20% Chance, dass Phiolen bei Nutzung keine Füllungen verbrauchen
Stellt 5% des Manas bei Nutzung einer Phiole wieder her
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
30% erhöhter Schaden, während Ihr eine aktive Phiole habt
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr eine aktive Phiole habt
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Isolation
Auf Euch angewendete Phiolen haben 25% erhöhte Wirkung
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
Flüssige Paranoia
+1 Phiolen-Platz
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Isolation
25% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Erhöhungen und Verringerungen des Gefährtenschadens gelten auch für Euch
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Lebenswiederherstellung von Euren Fläschchen wird auch auf Eure Gefährten angewendet
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnte Destillierte Gier
5% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
20% erhöhte Defensiven während in der Präsenz Eures Gefährten
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Flüssige Paranoia
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kreaturen haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
Gefährten haben +30% zu allen Elementarwiderständen
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
Kreaturen werden 35% schneller wiederbelebt, wenn all Eure Kreaturen Gefährten sind
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Verdünnter Destillierter Zorn
20% erhöhte Schwelle für Todesstoß
Todesstoß gegen Bestien, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
can see monster categories [1]
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Ekel
Gefährten verursachen 60% erhöhten Schaden gegen immobilisierte Gegner
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
Gegner, die kürzlich von Euren Gefahren betroffen waren, haben 25% verringerte Rüstung
Gegner, die kürzlich von Euren Gefahren betroffen waren, haben 25% verringerten Ausweichwert
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Schuld
Verdünnter Destillierter Zorn
10% erhöhter Schaden für jede kürzlich ausgelöste Gefahr, bis zu 50%
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Schuld
Gefahren haben 15% Chance, nach dem Auslösen wieder scharf gemacht zu werden
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
40% erhöhter Gefahrenschaden
Gefahren können 3 Sekunden, nachdem sie erzeugt wurden, nicht ausgelöst werden
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
50% vergrößerter Wirkungsbereich von Gefahren
20% verringerter Gefahrenschaden
Flüssiger Ekel
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Durch Gefahren verursachte Schwächungen haben 30% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
30% erhöhter Immobilisierungsaufbau mit Gefahren
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
+1 zu maximaler Anzahl von Elementarinfusionen
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
10% Chance, beim Einsammeln einer Elementarinfusion eine zusätzliche Elementarinfusion desselben Typs zu erhalten
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Fertigkeiten haben 10% Chance, Elementarinfusionen nicht zu entfernen, aber sie trotzdem als verbraucht zu zählen
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
30% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich eine Elementarinfusion verbraucht habt
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
+1 zu maximalen [Infusion|Kälte-Infusionen]
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
+1 zu maximalen [Infusion|Feuer-Infusionen]
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
+1 zu maximalen [Infusion|Blitz-Infusionen]
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Maximale Instabilität beträgt 30
Flüssige Paranoia
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnter Destillierter Zorn
25% Chance, dass Ihr einen ähnlichen Betrag von Instabilität wiedererhaltet, wenn Instabilität auf Euch detoniert
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
Instabile Macht gewährt auch 1% erhöhte kritische Trefferchance pro detonierter Instabilität
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentrierte Flüssige Angst
Stellt pro verbrauchtem Ruhm 1% des maximalen Lebens wieder her
Flüssiger Ekel
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Fertigkeiten haben 15% Chance, Ruhm nicht zu verbrauchen
Flüssige Paranoia
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Verzweiflung
Fertigkeiten erhalten 1 Ruhm alle 2 Sekunden für jedes seltene oder einzigartige Monster in Eurer Präsenz
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Der Verbrauch von Ruhm gewährt Euch für 6 Sekunden 3% erhöhten Angriffsschaden pro verbrauchtem Ruhm, bis zu 100%
Flüssiger Ekel
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Verbündete in Eurer Präsenz haben 30% erhöhte Ruhm-Generierung
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Ekel
50% erhöhter Schaden gegen Dämonen
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Bestien
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Humanoide
50% erhöhter Immobilisierungsaufbau gegen Konstrukte
can see monster categories [1]
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Angst
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
30% erhöhter Schaden gegen untote Gegner
can see monster categories [1]
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Ignoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen
5% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
Verdünnte Destillierte Gier
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Immun gegen Lähmung
Immun gegen Verstümmelung
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentriertes Flüssiges Leiden
20% verringerte Treffgenauigkeit während in Bewegung
50% erhöhter Angriffsschaden während in Bewegung
8% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Projektilangriffe haben 12%Chance, zwei zusätzliche Projektile zu feuern während in Bewegung
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
Gegner werden für 4 Sekunden eingeschüchtert, wenn Ihr sie immobilisiert
Verdünnte Destillierte Gier
Flüssige Verzweiflung
Verdünnter Destillierter Zorn
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems
15% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr ein Totem habt
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Flüssiger Ekel
10% erhöhte Rüstung und Ausweichwert pro beschworenem Totem in Eurer Präsenz
10% erhöhter Angriffsschaden pro beschworenem Totem in Eurer Präsenz
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Paranoia
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Von Ballisten benutzte Angriffe haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhter Immobilisierungsaufbau mit Ballisten
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
30% verlängerte Archondauer
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssiger Ekel
Archon-Wiederherstellungszeit läuft 25% schneller ab
Flüssiger Neid
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Archonstärkungen gewähren auch +20% zu allen Elementarwiderständen
Archonstärkungen gewähren auch 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Paranoia
Flüssiger Neid
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, während unter dem Einfluss eines Archons
40% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate, während unter dem Einfluss eines Archons
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
Flüssige Paranoia
15% Chance, dass von Euch erzeugte Überreste ihre Effekte zweimal gewähren
Flüssiger Neid
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
Stellt 3% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr einen Überrest einsammelt
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssiger Neid
Stellt 3% des maximalen Manas wieder her, wenn Ihr einen Überrest einsammelt
Flüssiger Ekel
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Flüssige Verzweiflung
Sphären-Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
40% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Konzentriertes Flüssiges Leiden
40% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Gain 15% of Damage as Extra Cold Damage while on Chilled Ground
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
Gain 15% of Damage as Extra Lightning Damage while on Shocked Ground
40% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
Flüssiger Neid
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnte Destillierte Schuld
+1 Leben pro 4 Geschick
+5 zu Stärke
Flüssiger Ekel
Flüssige Verzweiflung
Konzentrierte Flüssige Isolation
20% Chance, dass Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ungünstig ist
20% Chance auf günstige Schadenstreffer
Flüssige Verzweiflung
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
40% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+10 zu Geschick
Fertigkeiten haben 10% Chance, Ladungen nicht zu entfernen, aber sie trotzdem als verbraucht zu zählen
Konzentrierte Flüssige Isolation
Flüssige Verzweiflung
Konzentriertes Flüssiges Leiden
+5% zur Qualität aller Fertigkeiten
Flüssiger Neid
Verdünnte Destillierte Schuld
Konzentrierte Flüssige Angst
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr eine kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
+10 zu Stärke
Konzentriertes Flüssiges Leiden
Verdünnter Destillierter Zorn
Flüssiger Ekel
Treffer gegen Euch haben 30% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
+10 zu Stärke
Flüssiger Ekel
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 10% des Ausweichwerts
40% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
+10 zu Geschick
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Schuld
25% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr bei Maltragenden Gegnern verursacht
25% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
+10 zu Geschick
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Gier
Konzentrierte Flüssige Angst
3% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
Verdünnte Destillierte Gier
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 10% erhöhte Magnituden
Verdünnte Destillierte Gier
Verdünnte Destillierte Schuld
Flüssige Verzweiflung
40% verkürzte Giftdauer bei Euch
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnte Destillierte Schuld
12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
Flüssige Paranoia
Konzentrierte Flüssige Angst
Verdünnter Destillierter Zorn
100% erhöhter Ausweichwert während des Sprintens

Community Wiki

Edit

Liquid Emotions

  • Source: Delirium

The mist also offers a strange crafting material: Liquid Emotions. By combining these emotions, you are able to instill your amulet with a notable from the passive skill tree. This is like gaining an extra passive point for free attached to your gear.

They are also particularly great because you don't have to traverse the tree to get to them, allowing you to get off class bonuses that would normally be much harder to get.

Liquid Emotions can also be used to instill your endgame maps, applying “Delirious” to them and adding additional difficulty and rewards, allowing you to further juice your endgame maps.

Rise of the Abyssal
  • Distilled Emotions have been renamed to Liquid Emotions.
  • The 3 lowest tiers of Liquid Emotions are now called Diluted Liquid Emotions, while the 3 highest tiers are now called Concentrated Liquid Emotions, to better distinguish between the tiers.
  • Diluted and Concentrated Liquid Emotions have also received new 2D art.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.