Unterstützungsgemmen Gemme/206
Chaos Totem Unterstützung Angriff Feuer Nahkampf Physisch Kriegsschrei Dauer Hieb Schlag Wirkungsbereich Kreatur Stärkung Dauerhaft Auslöser Abrechnung Zauber Granate Blitz Projektil Verkettung Kanalisieren Kälte Kritisch Fluch
Name
Feuerinfusion (1)
Unterstützung, Angriff, Feuer
Aderlass (1)
Unterstützung
Blutlust (1)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Physisch
Brutalität (1)
Unterstützung, Physisch
Zerfleischen (1)
Unterstützung, Physisch
Zündung (1)
Unterstützung, Feuer
Verderbender Schrei (1)
Unterstützung, Kriegsschrei, Physisch, Dauer
Doppellauf (1)
Unterstützung
Vorbedacht (1)
Unterstützung
Widerstandsbrecher (1)
Unterstützung
Hinrichten (1)
Unterstützung
Faust des Krieges (1)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Hieb
Ewige Flamme (1)
Unterstützung, Feuer
Aufprallschockwelle (1)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag
Unterstützung: Inspiration (1)
Unterstützung
Unebener Boden (1)
Unterstützung, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Dauer
Vorspulen (1)
Unterstützung, Dauer
Fleischschild (1)
Unterstützung, Kreatur
Beharrlichkeit (1)
Unterstützung, Dauer
Überwältigen (1)
Unterstützung
Rausch (1)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Unbarmherzigkeit (1)
Unterstützung
Bodenstampfer (1)
Unterstützung, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch
Unerschütterlich (1)
Unterstützung
Vitalität (1)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Nachbeben (2)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Hieb
Splitter (2)
Unterstützung
Rüstungsexplosion (2)
Unterstützung, Angriff, Wirkungsbereich, Auslöser, Feuer, Abrechnung
Automatisches Nachladen (2)
Unterstützung
Blutfontäne (2)
Unterstützung, Totem
Verheeren (2)
Unterstützung
Schwachstelle ausnutzen (2)
Unterstützung, Abrechnung
Durchdringendes Feuer (2)
Unterstützung, Feuer
Neues Magazin (2)
Unterstützung
Kräuterkunde (2)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Heiliger Abstieg (2)
Unterstützung
Demolierer (2)
Unterstützung, Zauber
Legion des Höllenfeuers (2)
Unterstützung, Kreatur, Wirkungsbereich, Feuer
Eisenholz (2)
Unterstützung, Totem
Niederknüppeln (2)
Unterstützung
Lebensdieb (2)
Unterstützung, Angriff, Physisch
Großer Schwung (2)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Physisch
Rauschender Schrei (2)
Unterstützung, Kriegsschrei
Dringlichkeit der Ahnen (2)
Unterstützung, Totem
Primäre Bewaffnung (2)
Unterstützung, Angriff
Enthaupten (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag
Kannibalismus (3)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Benommenmachender Schrei (3)
Unterstützung, Kriegsschrei
Sengende Flamme (3)
Unterstützung, Feuer
Tiefe Schnitte (3)
Unterstützung, Physisch
Wutentbrannter Kriegsschrei (3)
Unterstützung, Kriegsschrei
Feuer-Anfälligkeit (3)
Unterstützung, Feuer, Dauer
Verwüster (3)
Unterstützung
Muskelkraft (3)
Unterstützung
Feueropferung (3)
Unterstützung, Feuer, Abrechnung
Langer Zünder (3)
Unterstützung, Granate
Rauschfontäne (3)
Unterstützung, Totem
Rauschgeschmiedet (3)
Unterstützung
Aufreißen (3)
Unterstützung, Physisch
Tremors (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Hieb
Aufruhr (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Name
Blitzinfusion (1)
Unterstützung, Angriff, Blitz
Munitionsverwaltung (1)
Unterstützung
Verkettung (1)
Unterstützung, Projektil, Verkettung
Vergiften (1)
Unterstützung, Chaos
Aufladen (1)
Unterstützung, Blitz
Kombo-Finisher (1)
Unterstützung, Angriff, Schlag
Korrosion (1)
Unterstützung, Physisch, Chaos
Crescendo (1)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag
Mörderische Absichten (1)
Unterstützung
Belastung (1)
Unterstützung, Zauber, Kreatur
Kampftempo (1)
Unterstützung, Angriff
Beschleunigung (1)
Unterstützung, Projektil
Überfluss (1)
Unterstützung
Aufladen (1)
Unterstützung, Angriff, Blitz, Dauer
Windwelle (1)
Unterstützung, Wirkungsbereich, Auslöser
Anhaltender Schock (1)
Unterstützung, Blitz
Hebelwirkung (1)
Unterstützung
Lebensentzug (1)
Unterstützung
Festsetzen (1)
Unterstützung, Physisch
Überfluss (1)
Unterstützung
Begleiterkrankung (1)
Unterstützung, Chaos
Streuschuss (1)
Unterstützung, Projektil
Beständige Ladung (1)
Unterstützung
Durchbohren (1)
Unterstützung, Projektil
Festsetzen (1)
Unterstützung, Physisch
Präzision (1)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Zweite Luft (1)
Unterstützung
Verlangsamung (1)
Unterstützung, Projektil
Pestausbruch (1)
Unterstützung, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Chaos
Schneller Verfall (1)
Unterstützung, Dauer
Günstige Gelegenheit (1)
Unterstützung, Kanalisieren
Volltreffer (2)
Unterstützung, Angriff
Blenden (2)
Unterstützung
Gefecht (2)
Unterstützung, Angriff
Einfallsreichtum (2)
Unterstützung
Haltung brechen (2)
Unterstützung, Angriff
Elektrisieren (2)
Unterstützung, Blitz
Fernschuss (2)
Unterstützung, Angriff
Wildheit (2)
Unterstützung
Durchdringender Blitz (2)
Unterstützung, Blitz
Verstümmeln (2)
Unterstützung, Angriff
Unterstützung: Momentum (2)
Unterstützung
Geübte Kombo (2)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag
Querschläger (2)
Unterstützung, Projektil
Todesstoß (3)
Unterstützung, Angriff
Krönender Abschluss (3)
Unterstützung, Angriff, Nahkampf
Verwirren (3)
Unterstützung, Angriff, Physisch
Tödliches Gift (3)
Unterstützung, Chaos
Gabelung (3)
Unterstützung, Projektil
Lebensgabe (3)
Unterstützung
Blitz-Anfälligkeit (3)
Unterstützung, Blitz, Dauer
Managabe (3)
Unterstützung
Seelenentzug (3)
Unterstützung
Mobilität (3)
Unterstützung
Neurale Überladung (3)
Unterstützung, Blitz
Flinkes Nachladen (3)
Unterstützung
Überladen (3)
Unterstützung, Blitz
Sprengladung (3)
Unterstützung, Granate
Name
Kälteinfusion (1)
Unterstützung, Angriff, Kälte
Hinterhalt (1)
Unterstützung, Kritisch
Arkane Woge (1)
Unterstützung, Zauber, Dauer
Frostnexus (1)
Unterstützung, Wirkungsbereich, Kälte
Klarheit (1)
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Konzentrierte Wirkung (1)
Unterstützung, Wirkungsbereich
Kontrollierte Zerstörung (1)
Unterstützung, Zauber, Kritisch
Fluchmaximierer (1)
Unterstützung, Fluch
Verfallender Fluch (1)
Unterstützung, Chaos, Fluch
Elementararmee (1)
Unterstützung, Kreatur
Energiebarriere (1)
Unterstützung
Ausdehnung (1)
Unterstützung, Wirkungsbereich
Arkanes Tempo (1)
Unterstützung, Zauber
Hypothermie (1)
Unterstützung, Kälte
Sanduhr (1)
Unterstützung
Erfrierung (1)
Unterstützung, Angriff, Kälte, Dauer
Drohendes Unheil (1)
Unterstützung, Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Chaos
Vergrößerter Effekt (1)
Unterstützung, Wirkungsbereich
Letzter Atemzug (1)
Unterstützung, Kreatur, Dauerhaft, Dauer
Tieffrieren (1)
Unterstützung, Kälte
Instabile Kreaturen (1)
Unterstützung, Kreatur, Feuer
Kreaturenpakt (1)
Unterstützung, Kreatur
Zauberkaskade (1)
Unterstützung
Entfesseln (1)
Unterstützung, Zauber
Festung (1)
Unterstützung
Verkümmernde Berührung (1)
Unterstützung, Chaos, Dauer
Bidding (2)
Unterstützung
Intensive Qualen (2)
Unterstützung, Zauber, Dauer
Durchdringende Kälte (2)
Unterstützung, Kälte
Überlegtes Zaubern (2)
Unterstützung, Zauber
Leichenkonservierung (2)
Unterstützung
Stromführung (2)
Unterstützung, Wirkungsbereich, Blitz
Schockrückführung (2)
Unterstützung, Blitz
Exzidieren (2)
Unterstützung
Fressrausch (2)
Unterstützung, Kreatur
Feuriger Tod (2)
Unterstützung, Zauber, Feuer
Fokussierter Fluch (2)
Unterstützung, Fluch
Gletscher (2)
Unterstützung
Lähmen (2)
Unterstützung, Zauber, Chaos
Eiszapfen (2)
Unterstützung
Antrieb (2)
Unterstützung
Unausweichliche kritische Treffer (2)
Unterstützung, Kritisch
Mana-Fackel (2)
Unterstützung, Zauber, Feuer, Kritisch
Manafontäne (2)
Unterstützung, Totem
Seelendieb (2)
Unterstützung, Angriff, Physisch
Potential (2)
Unterstützung
Ritueller Fluch (2)
Unterstützung, Fluch
Zauberecho (2)
Unterstützung, Zauber, Wirkungsbereich
Abisolieren (2)
Unterstützung, Zauber
Zunehmender Sturm (2)
Unterstützung
Wildfeuer (2)
Unterstützung, Wirkungsbereich, Feuer
Abtragen (3)
Unterstützung
Chaosinfusion (3)
Unterstützung, Angriff, Chaos
Astrale Projektion (3)
Unterstützung
Beißender Frost (3)
Unterstützung, Kälte, Abrechnung
Brennende Inschrift (3)
Unterstützung, Wirkungsbereich, Feuer
Kondensator (3)
Unterstützung
Chaosbeherrschung (3)
Unterstützung, Chaos
Chaotisches Einfrieren (3)
Unterstützung, Zauber, Chaos
Kälte-Anfälligkeit (3)
Unterstützung, Kälte, Dauer, Kritisch
Kältebeherrschung (3)
Unterstützung, Kälte
Verfluchter Boden (3)
Unterstützung
Makabertanz (3)
Unterstützung
Beeinträchtigungen entziehen (3)
Unterstützung, Zauber
Elementarentladung (3)
Unterstützung, Zauber, Blitz, Kälte, Feuer, Abrechnung
Elementarfokus (3)
Unterstützung
Energiespeicherung (3)
Unterstützung
Verwünschen (3)
Unterstützung
Extraktion (3)
Unterstützung
Feuerbeherrschung (3)
Unterstützung, Feuer
Frostfeuer (3)
Unterstützung, Kälte, Feuer, Abrechnung
Verhexte Blüte (3)
Unterstützung, Wirkungsbereich, Fluch
Superkritisch (3)
Unterstützung, Kritisch
Blitzbeherrschung (3)
Unterstützung, Blitz
Kreaturenbeherrschung (3)
Unterstützung, Kreatur
Physische Beherrschung (3)
Unterstützung, Physisch
Sturmfeuer (3)
Unterstützung, Blitz, Feuer
Wilde Splitter (3)
Unterstützung, Zauber, Projektil
Unterstützungsgemmen List /197
Feuerinfusion
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Feuerschaden erhalten, aber weniger Kälte- und Blitzschaden verursachen.
Unterstützung: Inspiration
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.
Niederknüppeln
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
Lebensdieb
Unterstützt Angriffe und lässt deren physischen Schaden Lebensraub anweden.
Großer Schwung
Unterstützt Nahkampfangriffe und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten der Angriffsgeschwindigkeit.
Blutlust
Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie mehr Schaden gegen blutende Gegner verursachen, aber verhindern, dass sie Bluten verursachen.
Durchdringendes Feuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
Zerfleischen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Bluten zu verursachen.
Feueropferung
Unterstützt Angriffe und gewährt ihnen extra Feuerschaden gegen entzündete Gegner, aber ihnen nicht mehr erlaubt, Gegner selbst zu entzünden.
Brutalität
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Rausch
Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.
Fleischschild
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
Legion des Höllenfeuers
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
Aderlass
Unterstützt jede Fertigkeit, indem es einen Teil ihrer Manakosten in Lebenskosten umwandelt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.
Enthaupten
Unterstützt Schlagfertigkeiten, wodurch sie Modifikatoren von seltenen Monstern, die sie töten, stehlen.
Hinrichten
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
Unebener Boden
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt ihnen eine Chance, stellenweise unebenen Boden zu erzeugen.
Unbarmherzigkeit
Unterstützt angriffe, wodurch wiederholte Nutzungen bei Gegnern sie effektiver betäuben.
Vorspulen
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Faust des Krieges
Unterstützt Hiebe, die Ihr selbst nutzt und gewährt alle paar Sekunden eine mächtige Ahnenstärkung.
Unerschütterlich
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr nutzen könnt, und macht es schwieriger, Euch zu betäuben, während Ihr sie nutzt.
Beharrlichkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Aufprallschockwelle
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und lässt sie ein Nachbeben erzeugen, das bei Gegnern im Umkreis des Ziels Schaden verursacht, wenn sie einen Gegner schwer betäuben.
Zündung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden.
Sengende Flamme
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
Ewige Flamme
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch Entzünden weniger oft angewendet wird, aber länger dauert.
Schwachstelle ausnutzen
Unterstützt alle Fertigkeiten, die Gegner Treffer, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursachen, aber verhindern, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Verheeren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, indem sie zerbrochene Rüstung beim Gegner anwendet, wenn sie eine schwere Betäubung beim Gegner anwendet.
Wutentbrannter Kriegsschrei
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um verstärkte Angriffe zu erhöhen.
Überwältigen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
Widerstandsbrecher
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt die Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn sie die Rüstung eines Gegners vollständig zerbricht.
Vorbedacht
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten mehr Schaden verursachen.
Rauschender Schrei
Unterstützt Kriegsschreifertigkeiten, wodurch sie Euch bei Verwendung Rausch basierend auf dem gezählten MonsterStärkegrad gewähren.
Demolierer
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbrecher, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Rauschgeschmiedet
Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst nutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht, um mehr Schaden zu gewähren. Wenn Ihr nicht über genug Rausch zum Verbrauchen verfügt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
Rüstungsexplosion
Unterstützt Angriffe und lässt sie eine feurige Explosion auslösen, wenn sie die Rüstung eines Gegners vollständig zerbrechen.
Bodenstampfer
Unterstützt Fortbewegungsfertigkeiten und lässt Eure Schritte die Erde aufbrechen und schadenverursachende Schockwellen aussenden, während Ihr die Fertigkeit benutzt.
Feuer-Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, dafür aber Feuer-Anfälligkeit anwenden, wenn sie einen Gegner entzündet.
Tiefe Schnitte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber eine potentere Blutung an.
Verderbender Schrei
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut verursachen.
Vitalität
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte [Life|Lebens]regeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Aufreißen
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
Splitter
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, Rüstung zu brechen.
Benommenmachender Schrei
Unterstützt Kriegsschreie und verursacht bei ihrer Nutzung Benommenheit bei Gegnern.
Primäre Bewaffnung
Unterstützt Angriffe, die eine Waffe benutzen, wodurch sie mehr Waffen-Elementarschaden verursachen.
Blutfontäne
Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die eine Aura erzeugt, die Lebensregeneration gewährt.
Rauschfontäne
Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Rauschfontäne, die eine Aura erzeugt, die Rausch über Zeit gewährt und Rauschverlust verhindert.
Nachbeben
Unterstützt Hiebe, die Ihr selbst verwendet, und gibt ihnen die Chance, ein Nachbeben zu erzeugen.
Heiliger Abstieg
Unterstützt Fertigkeiten, bei denen man in die Luft springt, wodurch bei der Landung geweihter Boden erzeugt wird.
Doppellauf
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass diese einen zusätzlichen Bolzen auf Kosten der Nachladegeschwindigkeit laden.
Automatisches Nachladen
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass diese automatisch nachladen, wenn sie einen Gegner schwer betäuben.
Neues Magazin
Unterstützt Armbrust-Fertigkeiten und gewährt diesen mehr Schaden für jeden Bolzen, der in den letzten 6 Sekunden nachgeladen wurde.
Aufruhr
Unterstützt Nahkampfangriffe, die Risse im Boden erzeugen, wodurch sie auf Kosten von Schaden und Angriffsgeschwindigkeit zusätzliche Risse erzeugen.
Verwüster
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und lässt diese Flächen länger andauern.
Dringlichkeit der Ahnen
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems platzieren, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren.
Langer Zünder
Unterstützt Fertigkeiten, die Granaten feuern, wodurch diese Granaten eine viel längere Dauer haben und höheren Schaden verursachen.
Eisenholz
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
Muskelkraft
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den maximalen physischen Schaden ihrer Treffer.
Tremors
Supports Slam Skills you use yourself. Supported Skills gain multiple independent chances to cause Aftershocks, but deal less Damage.
Kampftempo
Unterstützt Angriffe, wodurch sie schneller angreifen.
Streuschuss
Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt sie zusätzliche Projektile feuern. Verringert außerdem die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von unterstützten Fertigkeiten und verringert ihren Schaden.
Beschleunigung
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen.
Volltreffer
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Genauigkeit erhalten.
Blitzinfusion
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Blitzschaden erhalten, aber weniger Kälte- und Feuerschaden verursachen.
Durchbohren
Unterstützt Projektilfertigkeiten, so dass ihre Projektile einen Gegner durchbohren, aber danach weniger Schaden verursachen.
Blenden
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und sie bei Treffer blendet.
Durchdringender Blitz
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
Verkettung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten, wodurch sie sich zusätzliche Male verketten.
Gabelung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt ihre Projektile aufgabeln.
Verlangsamung
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch diese Projektile sich langsamer bewegen.
Aufladen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Wahrscheinlichkeit eines Schocks erhöht wird.
Vergiften
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften.
Verstümmeln
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Gegner verstümmeln.
Anhaltender Schock
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer oder Schocks bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass ihr Schock seltener auftritt, aber länger anhält.
Unterstützung: Momentum
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie mehr Schaden verursacht, wenn Ihr während der Verwendung der Fertigkeit eine ausreichende Entfernung zurücklegt. Teleportation wird nicht der zurückgelegten Entfernung angerechnet.
Gefecht
Unterstützt Angriffe, wodurch sie mehr Schaden bei Gegnern verursachen, je näher sie an Euch dran sind.
Zweite Luft
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
Überladen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch ihre Schocks mehr Effektivität, aber eine kürzere Dauer haben.
Neurale Überladung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht. Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet werden und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
Beständige Ladung
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Nutzung Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen verbrauchen, und die Chance gewährt, die Ladung nicht zu entfernen, wobei die Vorteile des Verbrauchs gewährt werden.
Korrosion
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Pestausbruch
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Überfluss
Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
Elektrisieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren anwenden, aber unterstützte Fertigkeiten verursachen weniger Schaden.
Windwelle
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr verwenden könnt, und löst einen Windstoß aus, der Gegner zurückstößt, wenn Ihr während der Nutzung Betäubt werdet.
Festsetzen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Festsetzen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzen, aber nicht mehr betäuben kann.
Managabe
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Manafläschchen mehr Füllungen gewähren.
Lebensgabe
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
Lebensentzug
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Leben wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
Seelenentzug
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Mana wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
Aufladen
Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt. Das Töten eines geschockten Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt für kurze Zeit Angriffe mit Blitzschaden.
Begleiterkrankung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und ermöglicht es, auf Gegner ein zusätzliches Gift anzuwenden, verkürzt aber die Dauer dieser Gifte.
Überfluss
Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen erzeugen können, und gibt ihnen die Chance, eine zusätzliche Ladung zu erzeugen, wenn sie dies tun.
Mörderische Absichten
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten Gegnern den Todesstoß versetzen.
Crescendo
Unterstützt Schläge, die am Ende einer Angriffskombination einen letzten Schlag ausführen, und erlaubt es Euch, den letzten Schlag zweimal hintereinander auszuführen.
Blitz-Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, dafür aber Blitz-Anfälligkeit anwenden, wenn sie einen Gegner schockt.
Tödliches Gift
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
Günstige Gelegenheit
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die spezielle Effekte haben, wenn sie zum idealen Zeitpunkt entfesselt werden, wodurch sie während des idealen Zeitpunkts viel mehr Schaden verursachen, aber das Fenster für den idealen Zeitpunkt verkürzt ist.
Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen, aber eine kürzere Dauer haben.
Kombo-Finisher
Unterstützt Nahkampfangriffe, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten können erst benutzt werden, wenn genügend Kombo aufgebaut wurde, verursachen aber massiv mehr Schaden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Teil einer Kombo sind oder ausgelöste Fertigkeiten.
Belastung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Präzision
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Todesstoß
Unterstützt Angriffsfertigkeiten und bewirkt, dass seltenen und einzigartigen Gegnern mit Treffern ein Todesstoß versetzt wird.
Fernschuss
Unterstützt Angriffe, wodurch sie aus größerer Entfernung mehr Schaden verursachen.
Verwirren
Unterstützt Angriffe und lässt sie basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens Benommenheit aufbauen.
Haltung brechen
Unterstützt Angriffe, wodurch sie bei Gegnern Benommenheit anwenden, wenn sie vollständig dieRüstung brechen.
Einfallsreichtum
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen.
Munitionsverwaltung
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und gewährt eine Chance, beim Feuern keinen Bolzen zu verbrauchen.
Flinkes Nachladen
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass ihre Bolzen bedeutend schneller nachgeladen werden.
Querschläger
Unterstützt jede Fertigkeit, die Projektile erzeugt, und gibt diesen Projektilen eine Chance auf Verkettung, wenn sie auf Terrain treffen.
Sprengladung
Unterstützt Fertigkeiten, die Granaten feuern, und gibt abgefeuerten Granaten eine Chance, sich erneut zu aktivieren, verlängert aber ihre Abklingzeit.
Geübte Kombo
Unterstützt Schlagfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten haben eine Chance, zusätzliche Kombo mit Treffern aufzubauen. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von [Minions|Kreaturen] verwendet werden.
Hebelwirkung
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten erhalten erhöhte Chance auf kritische Treffer gegen immobilisierte Gegner.
Krönender Abschluss
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampf-Angriffs erfolgreich schlagt. Unterstützte Fertigkeiten setzen ihre Kombo bei Nutzung zurück und verursachen mehr Schaden, je höher die Kombo bei Nutzung war. Unterstützt keine Fertigkeiten, die bereits Kombo erhalten. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von [Minions|Kreaturen] verwendet werden.
Wildheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Raserei-Ladung bei Nutzung und gewinnen dadurch signifikant an Fertigkeitengeschwindigkeit. Unterstützte Fertigkeiten können keine Raserei-Ladung erzeugen.
Kälteinfusion
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Käteschaden erhalten, aber weniger Feuer- und Blitzschaden verursachen.
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Superkritisch
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
Seelendieb
Unterstützt Angriffe und lässt deren physischen Schaden Manaraub anweden.
Chaosinfusion
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Chaosschaden erhalten, aber weniger Schaden anderer Schadensarten verursachen.
Arkanes Tempo
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Durchdringende Kälte
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
Zauberecho
Unterstützt Zauber, die einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort beeinflussen. Unterstützt Zauber, die nach einer kurzen Verzögerung erneut gewirkt werden. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
Elementararmee
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
Erfrierung
Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt. Das Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt all Eure Angriffe für kurze Zeit mit Kälteschaden.
Hypothermie
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.
Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
Elementarfokus
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementare Beeinträchtigungen verursachen kann.
Wildfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und überträgt Entzünden auf Gegner im Umkreis nach einer kurzen Verzögerung.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Verkümmernde Berührung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Entfesseln
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
Fressrausch
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
Drohendes Unheil
Unterstützt Fluchfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert, und löst bei verfluchten Gegnern Unheilvolle Explosion aus, sobald der Fluch ausläuft.
Unausweichliche kritische Treffer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt.
Frostnexus
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugen.
Schockrückführung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
Stromführung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und gewährt ihr eine Chance, auch Gegner im Umkreis zu schocken, wenn Ihr einen Gegner schockt.
Tieffrieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch das von ihnen verursachte Einfrieren länger dauert.
Festung
Unterstützt Fertigkeiten, die Wände in einer Linie erzeugen, so dass sie stattdessen in einem Kreis erzeugt werden, aber weniger Trefferschaden verursachen.
Frostfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrierenverbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
Sturmfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verlängert den Schock, den sie auf entzündete Gegner anwendet.
Energiebarriere
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr verwenden könnt, und bewirkt, dass die Energieschild-Wiederaufladung sofort beginnt, wenn Ihr während der Nutzung Betäubt werdet.
Beißender Frost
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
Elementarentladung
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Sanduhr
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Feuriger Tod
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie Explosionen beim Töten von entzündeten Gegnern verursacht.
Mana-Fackel
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Hinterhalt
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
Instabile Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Fluchmaximierer
Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.
Leichenkonservierung
Unterstützt Fertigkeiten, die Leichen verbrauchen, und gewährt ihnen eine Chance, ihre Wirkung auszulösen, ohne die Leiche zu zerstören.
Verfallender Fluch
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Verfluchte Gegner verwesen und erleiden Chaosschaden über Zeit.
Fokussierter Fluch
Unterstützt Fluchfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner nach dem Wirken schneller verflucht werden.
Ritueller Fluch
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Kreaturenpakt
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer [Minions|Kreaturen], um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
Letzter Atemzug
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
Kälte-Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, dafür aber Kälte-Anfälligkeit anwenden, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
Feuerbeherrschung
Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Kältebeherrschung
Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Blitzbeherrschung
Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Chaosbeherrschung
Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Physische Beherrschung
Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Kreaturenbeherrschung
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Intensive Qualen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), verkürzt ihre Dauer und lässt sie gegen Gegner bei vollem Leben wesentlich mehr Schaden über Zeit mit Schwächungen verursachen.
Beeinträchtigungen entziehen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
Chaotisches Einfrieren
Unterstützt Zauber, die Chaosschaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen). Gegner, die durch von unterstützten Fertigkeiten verursachten Schwächungen Schaden über Zeit erleiden, werden den Einfrieren-Aufbau aus sämtlichen Quellen von Treffern mit Chaosschaden erleiden.
Lähmen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt den Schaden über Zeit, den sie verursachen, auch Gegner lähmen.
Klarheit
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Zauberkaskade
Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
Verfluchter Boden
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten haben keine Aktivierungsverzögerung mehr und erzeugen stattdessen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
Manafontäne
Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die eine Aura erzeugt, die Manaregeneration gewährt.
Brennende Inschrift
Unterstützt jede Fertigkeit, die beim Zaubern Runen-Inschriften erzeugt, wodurch diese Runen-Inschriften beim Erlöschen Brennende Inschrift auslöst. Brennende Inschrift ist ein Zauber, der entzündeten Boden erzeugt, der auf Eurem maximalen Mana basiert.
Abisolieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Überlegtes Zaubern
Unterstützt Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
Wilde Splitter
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Projektile abfeuern. Unterstützte Fertigkeiten haben eine Chance, viele zusätzliche Projektile in einem Kreis abzufeuern.
Eiszapfen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Eiskristalle erzeugt und bewirkt, dass diese mit weniger Leben erzeugt werden.
Gletscher
Unterstützt jede Fertigkeit, die Eiskristalle erzeugt und bewirkt, dass diese mit höherem Leben erzeugt werden.
Zunehmender Sturm
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Extraktion
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Bei der Verwendung von unterstützten Zaubern werdet Ihr einen Teil Eures Lebens [Scarifice|opfern] und erhaltet im Gegenzug extra Chaosschaden. Kann keine dauerhaften, Kreaturen oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Astrale Projektion
Unterstützt Nova-Fertigkeiten und bewirkt, dass diese Fertigkeiten am Zielort und nicht um Euch herum ausgeführt werden.
Potential
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Energie-Ladung bei Nutzung und haben eine viel höhere Wahrscheinlichkeit, kritisch zu treffen, wenn sie dies tun. Unterstützte Fertigkeiten können keine Energie-Ladung erzeugen.
Ausdehnung
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Exzidieren
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und verleiht ihr eine deutlich höhere Chance auf kritischen Treffer, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Verwünschen
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und gewährt ihr eine deutlich höhere Chance, bei einem Treffer Beeinträchtigungen zu verursachen, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Energiespeicherung
Unterstützt Meta-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten eine Chance, einen Teil der Energiekosten zurückzuerstatten, wenn sie andere Fertigkeiten auslösen oder heraufbeschwören.
Abtragen
Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung einen Teil Eures Lebens, verursachen dafür aber viel mehr Schaden und haben mächtigere Stärkungen.
Makabertanz
Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten gewähren eine erhöhte Stärkung und verursachen mehr Schaden, zielen aber auf eine zusätzliche Skelett-Kreatur, wenn sie gewirkt werden. Wenn keine zusätzliche Skelett-Kreatur anvisiert wird, wird kein Schaden oder Stärkung gewährt.
Kondensator
Unterstützt Heraufbeschwörungs-Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten auslößen. Unterstützte Fertigkeiten haben ein wesentlich höheres Maximum an Energie.
Antrieb
Unterstützt Meta-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erzeugen Energie deutlich schneller.
Bidding
Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
Verhexte Blüte
Unterstützt Flüche und überträgt deren Effekte, wenn ein verfluchter Gegner stirbt.
Support Gems Gemcutting /16
WaffeLevelGems
Okkultes1
Okkultes2
Okkultes3
Bogen1
Bogen2
Bogen3
Streitkolben1
Streitkolben2
Streitkolben3
Elementar1
Elementar2
Elementar3
Armbrust1
Armbrust3
Kampfstab2
Kampfstab3
Drop Level /3
Drop LevelLevel
11
352
533
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