IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Archnemesis-Modifikatoren /185
Extra Feuerschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Feuerschaden
Extra Kälteschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Kälteschaden
Extra Blitzschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Blitzschaden
Beschleunigt
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Extra kritische Treffer
300% erhöhte kritische Trefferchance
Betäubt
100% erhöhter Betäubungsaufbau
Gepanzert
monster additional strength ratio % for armour [100]
Ausweichend
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Extra Energieschild
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
Vergiftet immer
Vergiftet bei Treffer
Verursacht immer Bluten
Bluten bei Treffer
Entfesselt regelmäßig Feuer
Brennender Boden bei Tod
Entfesselt regelmäßig Eis
Unterkühlender Boden bei Tod
Entfesselt regelmäßig Blitze
Schockender Boden bei Tod
Erhöhte Betäubungsschwelle
Kann nicht betäubt werden
Widersteht Betäubung
250% erhöhte Betäubungsschwelle
Widersteht Feuer
+10% zu maximalem Feuerwiderstand
+50% zu Feuerwiderstand
Widersteht Kälte
+10% zu maximalem Kältewiderstand
+50% zu Kältewiderstand
Widersteht Blitz
+10% zu maximalem Blitzwiderstand
+50% zu Blitzwiderstand
Zerbricht Rüstung
Zerbrecht Rüstung in Höhe von 1000% des verursachten physischen Schadens
Zielgenau
200% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Extra Chaosschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Chaosschaden
Regeneriert Leben
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Zusätzliche Projektile
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Vergrößerter Wirkungsbereich
100% mehr Wirkungsbereich
Sämtlicher Schaden entzündet
Eure Treffer entzünden immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Sämtlicher Schaden unterkühlt
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Unterkühlungen von Euren Treffern verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
Sämtlicher Schaden schockt
Eure Treffer schocken immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Spur aus Feuer
Spur aus Eis
Spur aus Blitzen
Widersteht Verlangsamungen
50% weniger verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Widersteht kritischen Treffern
Treffer gegen Euch haben 80% verringerten Bonus für kritische Treffer
Widersteht Chaos
+50% zu Chaoswiderstand
Regelmäßige Feuerexplosionen
Regelmäßige Kälteexplosionen
Regelmäßige Blitzexplosionen
Feuerexplosion bei Tod
Kälteexplosion bei Tod
Blitzexplosion bei Tod
Mächtige Kreaturen
Ermächtigt
50% erhöhtes maximales Leben
25% erhöhter Schaden
Aura mit extra physischem Schaden
Hast-Aura
Energieschild-Aura
Elementarwiderstands-Aura
Temporale Blase
cannot be damaged by things outside radius [0]
Lähmende Aura
Verhindert Wiederherstellung über 50%
Regelmäßige Aura der Unverwundbarkeit
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Verstärkte regelmäßige Aura der Unverwundbarkeit
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Erhöhtes Leben
50% erhöhtes maximales Leben
Entzieht Mana und verursacht Blitzschaden
Entzieht Mana und verursacht Blitzschaden
Heilt Verbündete und unterdrückt gegnerische Wiederherstellung
Entzieht Fläschchenfüllungen
Wiederbelebende Kreaturen
Verstärkte Wiederbelebende Kreaturen
Schaden wird zuerst von Kreaturen abgezogen
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
Schleierläufer
Schleierläufer
Wird regelmäßig wütend
Wütend
Explodiert Leichen im Umkreis
Blitzillusion bei erlittenem Treffer
Blitzillusion bei erlittenem Treffer
Magmabarriere
Beschwört Eisgefängnisse
Beschwört Flammenwälle
Beschwört Blitzstürme
Explosive Kristalle
Explosive Pflanzen
Verstärkte Explosive Pflanzen
Explosive Felsen
Verstärkte Explosive Felsen
Proximale Schadensfläche
ignore cannot be damaged by enemies [0]
Artillerist
Seelenfresser
Beschwört elementare Gefahren
Explosive Seelen
Seelenentzieher
Kurgals letzter Atemzug
Unsterblicher Wille
ignore cannot be damaged by enemies [1]
Lithomantische Runen
Kometenhafter Untergang
Kulemaks Entweihung
Ulamans Legion
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Amanamus Leere
Lebensraub-Aura
Instabile Wiederkehrer
Pestbeulenspur
Kristallbarriere
Seelenflamme-Geysire
Schattenläufer
Eruption der Seelen
Verursacht 10% des Schadens als extra Feuerschaden
Verursacht 20% des Schadens als extra Feuerschaden
Verursacht 10% des Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht 10% des Schadens als extra Blitzschaden
Verursacht 20% des Schadens als extra Blitzschaden
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht geschockt werden
60% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
60% Chance, Schock zu vermeiden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht geschockt werden
60% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
60% Chance, Schock zu vermeiden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
50% weniger verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% weniger verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
190% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [15]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
260% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [30]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
100% erhöhte Betäubungsschwelle
monster additional strength ratio % for armour [50]
200% erhöhte Betäubungsschwelle
monster additional strength ratio % for armour [100]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
base maximum life % to gain as total energy shield [60]
35% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
70% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
Verursacht 10% des Schadens als extra Blitzschaden
Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-50]
dummy expedition rune electrocuting [1]
Verursacht 20% des Schadens als extra Blitzschaden
Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-15]
dummy expedition rune electrocuting [1]
Reflektiert Flüche
Reflektiert Schock
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
Reflektiert Flüche
Reflektiert Schock
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
dummy expedition rune rebirth [1]
dummy expedition rune rebirth [1]
+30% zu allen Elementarwiderständen
Eure Treffer schocken immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Verursacht 10% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
+60% zu allen Elementarwiderständen
Eure Treffer schocken immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Verursacht 20% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Verursacht 15% des Schadens als extra Feuerschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
dummy expedition rune gasp [1]
Verursacht 30% des Schadens als extra Feuerschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
dummy expedition rune gasp [1]
dummy expedition rune celestial [1]
dummy expedition rune celestial [1]
monster slain experience +% [100]
monster slain experience +% [200]
80% verringerte Lebensregenerations-Rate
monster difficulty tankiness +% [25]
60% verringerte Lebensregenerations-Rate
monster difficulty tankiness +% [50]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [25]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [50]
80% verringerte Runenschutz-Regenerationsrate
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
80% verringerte Runenschutz-Regenerationsrate
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
dummy expedition rune power [1]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [75]
corpse cannot be destroyed [1]
affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff action speed +% on hit [-6]
affliction monster debuff damage taken +% on hit [6]
affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Minimap Icons /1
Archnemesis
Archnemesis
Archnemesis MTX /13
WyrmWeaponSkin
Archnemesis supporter pack: Wyrm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Klaue, Axt, Streitkolbens, Bogens oder Köchers durch die/den Wyrm-Waffe/Köcher.
Wyrm
Archnemesis supporter pack: Wyrm
Fügt diesem Charakter den Wyrm-Portraitrahmen hinzu.
Wyrmcall
Archnemesis supporter pack: Wyrmcaller
Fügt diesem Charakter den Wyrmrufer-Portraitrahmen hinzu.
WyrmlordWings
Archnemesis supporter pack: Wyrmlord
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die Wyrmrufer-Flügel hinzu.
Wyrmlord
Archnemesis supporter pack: Wyrmlord
Fügt diesem Charakter den Wyrmfürst-Portraitrahmen hinzu.
EmberkeepWeaponSkin
Archnemesis supporter pack: Emberkeep
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Klaue, Schwerts, Axt, Streitkolbens, Zepters, Stabs, Bogens oder Köchers durch die Glutwächter-Waffe bzw. den -Köcher.
Emberkeep
Archnemesis supporter pack: Emberkeep
Fügt diesem Charakter den Glutwächter-Portraitrahmen hinzu.
weaponEliteEmberkeep
Archnemesis supporter pack: Elite Emberkeep
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Eliteglutwächter-Waffeneffekt hinzu.
EliteEmberkeep
Archnemesis supporter pack: Elite Emberkeep
Fügt diesem Charakter den Eliteglutwächter-Portraitrahmen hinzu.
SupremeEmberkeepWings
Archnemesis supporter pack: Supreme Emberkeep
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die 'Oberster Glutwächter'-Flügel hinzu.
SupremeEmberkeep
Archnemesis supporter pack: Supreme Emberkeep
Fügt diesem Charakter den 'Oberster Glutwächter'-Portraitrahmen hinzu.
ArchnemesisWeaponSkin
Challenge Rewards: Archnemesis
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Klaue, Schwerts, Axt, Streitkolbens, Zepters, Stabs, Bogens oder Köchers durch die Archnemesis-Waffe.
ArchnemesisWings
Challenge Rewards: Archnemesis
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die Archnemesis-Flügel hinzu.
Player Archnemesis-Modifikatoren /92
Kristallbarriere
Kulemaks Entweihung
Lithomantische Runen
Seelenflamme-Geysire
Unsterblicher Wille
ignore cannot be damaged by enemies [0]
Kurgals letzter Atemzug
Amanamus Leere
Kometenhafter Untergang
Ulamans Legion
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Pestbeulenspur
Schattenläufer
Seelenentzieher
Eruption der Seelen
Explosive Seelen
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
100% mehr Wirkungsbereich
Zerbrecht Rüstung in Höhe von 1000% des verursachten physischen Schadens
Entfesselt regelmäßig Feuer
Entfesselt regelmäßig Eis
Explodiert Leichen im Umkreis
Verursacht 40% des Schadens als extra Chaosschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Feuerschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Blitzschaden
Beschwört elementare Gefahren
monster additional strength ratio % for armour [100]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Regelmäßige Feuerexplosionen
Fläschchen erhalten -0.05 Füllungen pro Sekunde
Sämtlicher Schaden unterkühlt
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Unterkühlungen von Euren Treffern verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
Regelmäßige Kälteexplosionen
Sämtlicher Schaden entzündet
Eure Treffer entzünden immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
200% erhöhte globale Treffgenauigkeit
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Regelmäßige Blitzexplosionen
Beschwört Blitzstürme
damage removed from pack minions before life or es % [50]
Treffer gegen Euch haben 80% verringerten Bonus für kritische Treffer
ignore cannot be damaged by enemies [0]
Sämtlicher Schaden schockt
Eure Treffer schocken immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Entfesselt regelmäßig Blitze
100% erhöhter Betäubungsaufbau
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
Archnemesis-Modifikatoren /17
Seelenfresser
Explosive Seelen
Seelenentzieher
Kurgals letzter Atemzug
Unsterblicher Wille
ignore cannot be damaged by enemies [1]
Lithomantische Runen
Kometenhafter Untergang
Kulemaks Entweihung
Ulamans Legion
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Amanamus Leere
Lebensraub-Aura
Instabile Wiederkehrer
Pestbeulenspur
Kristallbarriere
Seelenflamme-Geysire
Schattenläufer
Eruption der Seelen
Edit

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