Archnemesis-Modifikatoren /171
Extra Feuerschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Feuerschaden
[MonsterDamageGainedAsFire1|Extra Feuerschaden]
Verursacht 40% des Schadens als extra Feuerschaden
Extra Kälteschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Kälteschaden
[MonsterDamageGainedAsCold1|Extra Kälteschaden]
Verursacht 40% des Schadens als extra Kälteschaden
Extra Blitzschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Blitzschaden
[MonsterDamageGainedAsLightning1|Extra Blitzschaden]
Verursacht 40% des Schadens als extra Blitzschaden
Beschleunigt
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
[MonsterIncreasedSpeed1|Beschleunigt]
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Extra kritische Treffer
300% erhöhte kritische Trefferchance
[MonsterCriticalStrikeChance1|Extra kritische Treffer]
300% erhöhte kritische Trefferchance
Betäubt
100% erhöhter Betäubungsaufbau
[MonsterStunDamageIncrease1|Betäubt]
100% erhöhter Betäubungsaufbau
Gepanzert
monster additional strength ratio % for armour [100]
[MonsterExtraArmour1|Gepanzert]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Ausweichend
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
[MonsterExtraEvasion1|Ausweichend]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Extra Energieschild
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
[MonsterExtraEnergyShield1|Extra Energieschild]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
Vergiftet immer
Vergiftet bei Treffer
[Poison|Vergiftet immer]
Vergiftet bei Treffer
Verursacht immer Bluten
Bluten bei Treffer
[Bleeding|Verursacht immer Bluten]
Bluten bei Treffer
Entfesselt regelmäßig Feuer
[IgnitedGround|Brennender Boden] bei Tod
Brennender Boden bei Tod
Entfesselt regelmäßig Eis
Entfesselt regelmäßig [Cold|Eis]
Unterkühlender Boden bei Tod
Entfesselt regelmäßig Blitze
Schockender Boden bei Tod
Erhöhte Betäubungsschwelle
Kann nicht betäubt werden
[MonsterImmuneToStun1|Erhöhte Betäubungsschwelle]
Kann nicht betäubt werden
Widersteht Betäubung
250% erhöhte Betäubungsschwelle
[MonsterStunResilience1|Widersteht Betäubung]
250% erhöhte Betäubungsschwelle
Widersteht Feuer
+10% zu maximalem Feuerwiderstand
+50% zu Feuerwiderstand
[MonsterFireResistance1|Widersteht Feuer]
+10% zu maximalem Feuerwiderstand
+50% zu Feuerwiderstand
Widersteht Kälte
+10% zu maximalem Kältewiderstand
+50% zu Kältewiderstand
[MonsterColdResistance1|Widersteht Kälte]
+10% zu maximalem Kältewiderstand
+50% zu Kältewiderstand
Widersteht Blitz
+10% zu maximalem Blitzwiderstand
+50% zu Blitzwiderstand
[MonsterLightningResistance1|Widersteht Blitz]
+10% zu maximalem Blitzwiderstand
+50% zu Blitzwiderstand
Zerbricht Rüstung
Zerbrecht Rüstung in Höhe von 1000% des verursachten physischen Schadens
[MonsterArmourPenetration1|Zerbricht Rüstung]
Zerbrecht Rüstung in Höhe von 1000% des verursachten physischen Schadens
Zielgenau
200% erhöhte globale Treffgenauigkeit
[MonsterIncreasedAccuracy1|Zielgenau]
200% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Extra Chaosschaden
Verursacht 40% des Schadens als extra Chaosschaden
[MonsterDamageGainedAsChaos1|Extra Chaosschaden]
Verursacht 40% des Schadens als extra Chaosschaden
Regeneriert Leben
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
[MonsterLifeRegenerationRatePercentage1|Regeneriert Leben]
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Zusätzliche Projektile
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
[MonsterAdditionalProjectiles1|Zusätzliche Projektile]
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Vergrößerter Wirkungsbereich
100% mehr Wirkungsbereich
[MonsterAreaOfEffect1|Vergrößerter Wirkungsbereich]
100% mehr Wirkungsbereich
Sämtlicher Schaden entzündet
Eure Treffer entzünden immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Sämtlicher Schaden [Ignite|entzündet]
Eure Treffer entzünden immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Sämtlicher Schaden unterkühlt
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Unterkühlungen von Euren Treffern verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
Sämtlicher Schaden [Chill|unterkühlt]
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Unterkühlungen von Euren Treffern verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
Sämtlicher Schaden schockt
Eure Treffer schocken immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Sämtlicher Schaden [Shock|schockt]
Eure Treffer schocken immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Spur aus Feuer
[IgnitedGround|Spur aus Feuer]
Spur aus Eis
[ChilledGround|Spur aus Eis]
Spur aus Blitzen
[MonsterShockedGroundTrail1|Spur aus Blitzen]
Widersteht Verlangsamungen
50% weniger verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
[MonsterImmuneToSlow1|Widersteht Verlangsamungen]
50% weniger verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Widersteht kritischen Treffern
Treffer gegen Euch haben 80% verringerten Bonus für kritische Treffer
[MonsterModReducedCritMulti1|Widersteht kritischen Treffern]
Treffer gegen Euch haben 80% verringerten Bonus für kritische Treffer
Widersteht Chaos
+50% zu Chaoswiderstand
[MonsterChaosResistance1|Widersteht Chaos]
+50% zu Chaoswiderstand
Regelmäßige Feuerexplosionen
Regelmäßige [Fire|Feuer]explosionen
Regelmäßige Kälteexplosionen
Regelmäßige [Cold|Kälte]explosionen
Regelmäßige Blitzexplosionen
Regelmäßige [Lightning|Blitz]explosionen
Feuerexplosion bei Tod
Kälteexplosion bei Tod
Blitzexplosion bei Tod
Mächtige Kreaturen
[MonsterStrongerMinions1|Mächtige Kreaturen]
Ermächtigt
50% erhöhtes maximales Leben
25% erhöhter Schaden
Aura mit extra physischem Schaden
40% erhöhter globaler physischer Schaden
[MonsterPhysicalDamageAura1|Aura mit extra physischem Schaden]
40% erhöhter globaler physischer Schaden
Hast-Aura
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
[MonsterIncreasedSpeedAura1|Hast-Aura]
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
[MonsterIncreasedSpeedAura1|Hast-Aura]
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Energieschild-Aura
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
[MonsterEnergyShieldAura1|Energieschild-Aura]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
[MonsterEnergyShieldAura1|Energieschild-Aura]
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
Elementarwiderstands-Aura
+35% zu allen Elementarwiderständen
[MonsterResistanceAura1|Elementarwiderstands-Aura]
+35% zu allen Elementarwiderständen
Temporale Blase
25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab
cannot be damaged by things outside radius [0]
[MonsterTemporalAura1|Temporale Blase]
25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab
cannot be damaged by things outside radius [0]
[MonsterTemporalAura1|Temporale Blase]
12% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab
cannot be damaged by things outside radius [0]
Lähmende Aura
[MonsterHinderAura1|Lähmende Aura]
Verhindert Wiederherstellung über 50%
Kann kein Leben oder Energieschild über 50% hinaus wiederherstellen
[MonsterPreventRecoveryAura1|Verhindert Wiederherstellung über 50%]
Regelmäßige Aura der Unverwundbarkeit
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
[MonsterImmuneAura1|Regelmäßige Aura der Unverwundbarkeit]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Verstärkte regelmäßige Aura der Unverwundbarkeit
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
[MonsterImmuneAura2|Verstärkte regelmäßige Aura der Unverwundbarkeit]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Erhöhtes Leben
50% erhöhtes maximales Leben
Entzieht Mana und verursacht Blitzschaden
[MonsterManaSiphonAura1|Entzieht Mana und verursacht Blitzschaden]
[MonsterManaSiphonAura2|Entzieht Mana und verursacht Blitzschaden]
Heilt Verbündete und unterdrückt gegnerische Wiederherstellung
[MonsterHealingNova1|Heilt Verbündete und unterdrückt gegnerische Wiederherstellung]
Entzieht Fläschchenfüllungen
Fläschchen erhalten -0.05 Füllungen pro Sekunde
[MonsterFlaskRemovalAura1|Entzieht Fläschchenfüllungen]
Fläschchen erhalten -0.05 Füllungen pro Sekunde
Wiederbelebende Kreaturen
[MonsterRevivesMinions1|Wiederbelebende Kreaturen]
Verstärkte Wiederbelebende Kreaturen
[MonsterRevivesMinions2|Verstärkte Wiederbelebende Kreaturen]
Schaden wird zuerst von Kreaturen abgezogen
damage removed from pack minions before life or es % [50]
[MonsterMinionsTakeLifeInstead1|Schaden wird zuerst von Kreaturen abgezogen]
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
Schleierläufer
[MonsterShroudWalker1|Schleierläufer]
[MonsterShroudWalker2|Schleierläufer]
Wird regelmäßig wütend
[MonsterPeriodicEnrage1|Wird regelmäßig wütend]
Wütend
[MonsterPeriodicEnrage2|Wütend]
Leichen im Umkreis
Explodiert [Corpse|Leichen] im Umkreis
Blitzillusion bei erlittenem Treffer
[MonsterLightningMirage1|Blitzillusion bei erlittenem Treffer]
[MonsterLightningMirage2|Blitzillusionen bei erlittenem Treffer]
Magmabarriere
[MonsterMagmaBarrier1|Magmabarriere]
Beschwört Eisgefängnisse
[MonsterGlacialPrison1|Beschwört Eisgefängnisse]
Beschwört Flammenwälle
[MonsterFlamewaller1|Beschwört Flammenwälle]
Beschwört Blitzstürme
Beschwört [Lightning|Blitz]stürme
Explosive Kristalle
[MonsterLivingCrystals1|Explosive Kristalle]
Explosive Pflanzen
[MonsterVolatilePlants1|Explosive Pflanzen]
Verstärkte Explosive Pflanzen
[MonsterVolatilePlants2|Verstärkte Explosive Pflanzen]
Explosive Felsen
[MonsterVolatileRocks1|Explosive Felsen]
Verstärkte Explosive Felsen
[MonsterVolatileRocks2|Verstärkte Explosive Felsen]
Proximale Schadensfläche
[MonsterProximalTangibility1|Proximale Schadensfläche]
Artillerist
Entfesselt regelmäßig [Fire|Feuer]
Seelenfresser
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [1]
grant damage reduction % to aura owner on death [-1]
soul is consumed on death [1]
[SoulEater|Seelenfresser]
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [1]
grant damage reduction % to aura owner on death [-1]
soul is consumed on death [1]
Beschwört elementare Gefahren
Explosive Seelen
Seelenentzieher
Kurgals letzter Atemzug
Unsterblicher Wille
Lithomantische Runen
Kometenhafter Untergang
Kulemaks Entweihung
Ulamans Legion
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Amanamus Leere
Raub-Aura
Erscheinende Phantome
Pfad explosiver Pusteln
Crystalline Barrier
Soulflame Geysers
Shade Walker
Eruption of Souls
Archnemesis MTX /7
Wyrm-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Klaue, Axt, Streitkolbens, Bogens oder Köchers durch die/den Wyrm-Waffe/Köcher.
Wyrmfürst-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die Wyrmrufer-Flügel hinzu.
Glutwächter-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Klaue, Schwerts, Axt, Streitkolbens, Zepters, Stabs, Bogens oder Köchers durch die Glutwächter-Waffe bzw. den -Köcher.
Eliteglutwächter-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Eliteglutwächter-Waffeneffekt hinzu.
'Oberster Glutwächter'-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die 'Oberster Glutwächter'-Flügel hinzu.
Archnemesis-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Klaue, Schwerts, Axt, Streitkolbens, Zepters, Stabs, Bogens oder Köchers durch die Archnemesis-Waffe.
Archnemesis-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die Archnemesis-Flügel hinzu.
Edit

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