Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fertigkeitengemme /44
BruteShieldCharge
Kanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
RangerRainOfArrowsSkill
Feuert einen Pfeilhagel in die Luft und lässt ihn von oben herabregnen. Verbraucht eine Raserei-Ladung, um mehr Pfeile abzufeuern.
SorceressFlameblast
Kanalisiert, um zerstörerische Energie um Euch herum aufzubauen. Die Freisetzung der Energie verursacht eine verheerende Explosion, die umso größer und intensiver ist, je länger Ihr kanalisiert habt.
WitchContagion
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt sie sich selbst sowie Flüche und alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis. Hierbei wird ihre Dauer verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
WitchEssenceDrain
Feuert ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern eine mächtige Schwächung mit Chaosschaden über Zeit anwendet.
Soulrend
Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
DruidTornado
Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
HuntressStormSpear
Werft eine einzelne Kopie Eures Speers. Wenn diese einen Gegner trifft, explodiert sie und feuert Blitzbolzen auf mehrere andere Gegner innerhalb eines großen Bereichs um sie herum.
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
MercRipwireBallista
Stellt ein Ballistentotem auf, das eine Salve von festsetzenden, verstümmelnden Bolzen abfeuert.
SorceressManaTempest
Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
DarkTempest
Erzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.
DruidVolcano
Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin Projektile aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
DruidBearRampage
Verwandelt Euch in einen Bären, wütet vorwärts und schlagt dabei mit Hieben auf den Boden ein. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Dauer, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.
MonkGhostDance
Ihr erhaltet in regelmäßigen Abständen Geisterschleier. Wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr einen Geisterschleier habt, wird dieser sofort verbraucht und Energieschild basierend auf Eurem Ausweichwert wiederhergestellt.
CoilOfUndoingSkill
Feuert gleichzeitig ein physisches Projektil und ein Chaos-Projektil auf das Ziel. Diese Projektile können sich durch jede Anzahl von verfluchten Zielen verketten.
WitchBoneStorm
Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. Schrapnell spießt getroffene Gegner auf, wodurch nachfolgende Angriffe Treffer gegen diese Ziele extra Schaden verursachen. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel größere Explosionen zu erzeugen.
RangerPoisonBurstArrow
Feuert einen toxischen Pfeil, der bei Treffer eine Explosion aus Gift erzeugt, die alle Gegner in einem Bereich betrifft.
RangerSnipeShotArrow
Kanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen, bevor Ihr einen mächtigen Schuss abfeuert. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, explodiert der Pfeil bei Aufprall und verbraucht Einfrieren bei einem direkten Treffer. Das Verbrauchen des Einfrierens verstärkt die Explosion.
WitchProfaneRitual
Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
Stürmt vorwärts, was die Erde aufbricht und mit jedem Schritt eine Fläche aus zerklüftetem Boden hinterlässt. Am Ende Eures Ansturms vollführt Ihr einen mächtigen Sprunghieb, der Gegnern Schaden zufügt und alle umliegenden Flächen aus zerklüftetem Boden explodieren lässt, welcher Gegnern Schaden zufügt, die auf ihm stehen. Wenn Ihr Euren Ansturm beginnt, ist die Verwendungsgeschwindigkeit dieser Fertigkeit beeinflusst von Eurer Bewegungsgeschwindigkeit statt Eurer Angriffsgeschwindigkeit.
WarriorShieldingCry
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst, wenn aufeinanderfolgende Schildangriffe Schaden zufügen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
SorceressBlazingCluster
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve Strahlen erzeugt, die sich auf Gegner verketten.
ScatteringCalamity
Beschwört einen knisternden Quellgeist, der über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt der Quellgeist auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Blitzschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Quellgeister zurückgesetzt.
DruidOracleSpellfluxSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, erscheinen gelegentlich Antlitze von Euch aus alternativen Zeitlinien und wirken einen Eurer Zauber aus Eurem ersten gültigen Waffenset. Bis das nächste Antlitz erscheint, bringt das nächste Wirken desselben Zaubers Euer Schicksal in Einklang, wodurch dieser Zauber ermächtigt wird. Antlitze können nur schadenverursachende Zauber wirken (Kanalisierungs- und Stärkungszauber ausgenommen), die Ihr selbst wirken könnt und die keine Abklingzeit haben.
TimeOfNeedSkill
Beschwört göttliche Segen, die Euch regelmäßig heilen und Flüche sowie elementare Beeinträchtigungen von Euch entfernen.
BruteWarbringerDefenders
Diese Fertigkeit wird jedes Mal ausgelöst, wenn Ihr ein Totem beschwört, welches eine Ahnengeist-Kreatur beschwört, die für Euch kämpft. Wenn das Totem stirbt, stirbt auch der beschworene Ahnengeist.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Opfert die Leiche eines seltenen Monsters, um für eine Dauer seine Modifikatoren zu erhalten, oder erhaltet einen einzelnen, zufälligen Modifikator auf Kosten Eurer eigenen Lebenskraft.
MercClusterGrenade
Feuert eine springende Granate, die explodiert, wenn ihr Zünder abgelaufen ist, wodurch ein Ring kleinerer Granaten entfesselt wird, die ebenfalls nach einer weiteren Dauer explodieren.
RangerTornadoShotSkill
Feuert einen Schuss in die Luft, der bei Landung einen Tornado entfesselt, der physischen Schaden über Zeit verursacht und in ihm stehende Gegner lähmt. Pfeile, Speere und Armbrust-Bolzen, die Ihr auf den Tornado feuert, werden eingesogen, woraufhin der Tornado einen Ring aus kopierten Projektilen entfesselt. Kopierte Projektile können nicht erneut kopiert werden, auch nicht von weiteren Tornados.
RangerFreezingSalvoSkill
Erhaltet passiv Siegel über Zeit. Durch das Benutzen der Fertigkeit wird ein Geschoss abgefeuert, dass die Siegel zerbricht, wiederholt für jedes von ihnen und für jedes zusätzliche Projektil, das diese Fertigkeit erhält. Für jedes Mal, das die Fertigkeit normal wiederholt wird, wiederholt sie sich ein zusätzliches Mal und visiert nach Möglichkeit dabei ein anderes Eisfragment in seinem Wirkungsbereich an, wodurch es diese Eisfragmente sofort detoniert.
WitchRavenousSwarm
Während die Fertigkeit aktiv ist und Gegner präsent sind, erzeugt Ihr aus Eurem Körper Schwärme von Insekten, die Gegner im Umkreis verfolgen. Diese Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner angreifen und vergiften.
SorceressBlazingCluster
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve Strahlen erzeugt, die sich auf Gegner verketten.
MartialArtistSpectralBellSkill
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erscheinen in Eurer Nähe regelmäßig Spektralglocken. Eure Treffer zerstören die Glocken sofort und erzeugen eine Schockwelle, die bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht und bei Gegnern, die für Betäubung vorbereitet sind, eine schwere Betäubung verursacht. Die Glocken selbst sind immer für Betäubung vorbereitet, können Todesstöße erleiden und Treffer gegen sie sind immer kritische Treffer.
HuntressTameBeast
Beschwört Irrlichter der Azmeri, die für eine Dauer eine seltene Bestie umschwirren und diese lähmen. Wenn Ihr die Bestie vernichtet, während sie von Irrlichtern umschwirrt ist, wird sie von dieser Gemme eingefangen, wodurch Ihr die Bestie als Euren wiederbelebenden Gefährten beschwören könnt.
SolarisSpearSkillIcon
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner einfriert, schockt oder entzündet. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr die Azmeri-Gottheit Solaris herbeirufen, zurückspringen und Euren Speer in die Luft werfen. Sobald er landet, fügt der Speer schweren Schaden in einem Bereich zu, erschafft dann einen Himmelsstrahl, der periodisch pulsiert und sich vergrößernden entzündeten Boden erzeugt. Modifikatoren zur Anzahl abgefeuerter Projektile werden nicht auf diese Fertigkeit angewendet.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
GraveCommand
Beschwört abgründige Geister, die einen seltenen Untoten für eine Dauer lähmen. Wenn Ihr den Untoten besiegt, während er gelähmt ist, wird er eingefangen und in einer Seelenkristall-Fertigkeitengemme gesichert. Der Seelenkristall erlaubt einem Nutzer mit großer abgründiger Macht, den an den Kristall gebundenen Untoten als einen wiederbelebenden Gefährten zu beschwören.
DruidBriarpatch
Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird ein Teil Eures verursachten physischen Angriffsschadens gespeichert. Einen Zauber zu wirken benutzt den gespeicherten Schaden, um einen Fleck aus dornigem Boden zu erzeugen, der Zauberschaden an sich bewegenden Gegner verursacht.
AtzirisRule
Spiegel der Refraktion erscheinen regelmäßig in Eurer Präsenz. Wenn Ihr einen Spiegel mit einem Zauber-Projektil trefft, wird er zerschmettert und kopiert die Projektile in einer Nova um den zerstörten Spiegel herum. Kopierte Projektile können bei der Kollision mit anderen Spiegeln erneut kopiert werden.
ShieldNightfall1
Werft Euren Schild als Projektil, das am Ende seiner Flugbahn zu Euch zurückkehrt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während der Schild sich im Flug befindet, wird diese Fertigkeit durch 'Dem Fall hingeben' ersetzt. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit wird übergangen, wenn Ihr den Schild auffangt, während er zurückkehrt, oder einen Eiskristall mit 'Dem Fall hingeben' zerstört.
ExpeditionBitterDead
Verbraucht Schutz und visiert einen Bereich an, in dem Leichen in bitterkalte Kugeln umgewandelt werden, die Gegner anvisieren und Gegner in ihrer Nähe unterkühlen. Die Kugeln explodieren am Ende ihrer Dauer und erzeugen Runen, die zusätzlichen Kälteschaden über Zeit verursachen.
RitualistQueenInTheMistsSkill
Während diese Fertigkeit aktiv ist, verwandelt Ihr Euch beim Sprinten in einen Heuschreckenschwarm, der physischen Angriffsschaden verursacht, der nicht auf dem Schaden Eurer Waffe basiert. Ihr erleidet Schaden und erhaltet schweren Betäubungsaufbau, wenn die Fertigkeit Ziele trifft, aber Schaden, den Ihr beim Sprinten aus anderen Quellen erleidet, wendet keine schwere Betäubung an und unterbricht Euer Sprinten nicht.
Fertigkeitengemme Qualität /1
PrimalistStabCorpseSkillIcon
+(0—20) Sekunden zur Modifikatordauer
Unterstützungsgemme /13
BeheadSupport
Unterstützt Schlag-Fertigkeiten, wodurch sie einen Modifikator von seltenen Monstern, die sie töten, stehlen.
BeheadSupport
Unterstützt Schlag-Fertigkeiten, wodurch sie einen Modifikator von seltenen Monstern, die sie töten, stehlen.
LineageEinhar
Unterstützt Nahkampf-Schlag-Fertigkeiten, wodurch diese einen Modifikator für eine längere Zeit von seltenen Monstern stehlen, die sie töten, während sie nur bei Gegnern mit niedrigem Leben Schaden verursachen können. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
PinSupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann.
PinSupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Sie gewährt zudem kritische Trefferchance gegen immoblisierte Gegner.
PinSupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Der Festsetzungsaufbau durch die unterstützte Fertigkeit ist weniger, aber dafür ist die Dauer des Festsetzens bedeutend länger.
CorruptingCrySupport
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Verderbter Schrei auslösen, um bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut zu verursachen.
CorruptingCrySupport
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Verderbter Schrei auslösen, um bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut zu verursachen.
Paquate
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Bizarrer Pakt auslösen, um bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut zu verursachen, was jedoch auf Kosten Eures Lebens geht.
BlankRedSupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
BlankRedSupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
TerrainChainSupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Projektile erzeugt und lässt diese Projektile immer durchbohren und verketten, wenn sie auf Gelände treffen, auf Kosten von zusätzlichen Projektilen.
LineageAmanamu
Unterstützt dauerhafte Kreaturenfertigkeiten und gewährt eine Chance, dass Ihr einen abgründigen Monstermodifikator erhaltet, wenn unterstützte Kreaturen sterben.
Monster Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigKann nicht zurückgestoßen werden
Kann nicht betäubt werden
not affected by action speed modifiers [1]
1einzigartigunaffected by life modifiers [1] Leben
1einzigartigSeltene Monster haben 1 zusätzliche Modifikatoren
1einzigartigmap number of magic and rare packs +% final and rare monster modifiers chance +% final from map [100]
1einzigartigmap rare monster modifiers chance % [100]
Karte Mods /18
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Schmerzhafter}{Schmerzhafte}{Schmerzhaftes}{Schmerzhafte}{Schmerzhafte}{Schmerzhafte}1Präfix(5—9)% erhöhter Monsterschaden
25% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_low 1
default 0
{Schmerzhafter}{Schmerzhafte}{Schmerzhaftes}{Schmerzhafte}{Schmerzhafte}{Schmerzhafte}1Präfix(10—14)% erhöhter Monsterschaden
25% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_medium 1
default 0
{Schmerzhafter}{Schmerzhafte}{Schmerzhaftes}{Schmerzhafte}{Schmerzhafte}{Schmerzhafte}1Präfix(15—19)% erhöhter Monsterschaden
25% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_high 1
default 0
{Schmerzhafter}{Schmerzhafte}{Schmerzhaftes}{Schmerzhafte}{Schmerzhafte}{Schmerzhafte}1Präfix(20—24)% erhöhter Monsterschaden
25% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_highest 1
default 0
{Derber}{Derbe}{Derbes}{Derbe}{Derbe}{Derbe}1Präfix(10—14)% mehr Monsterleben
23% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_low 1
default 0
{Derber}{Derbe}{Derbes}{Derbe}{Derbe}{Derbe}1Präfix(15—19)% mehr Monsterleben
23% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_medium 1
default 0
{Derber}{Derbe}{Derbes}{Derbe}{Derbe}{Derbe}1Präfix(20—25)% mehr Monsterleben
23% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_high 1
default 0
{Derber}{Derbe}{Derbes}{Derbe}{Derbe}{Derbe}1Präfix(26—30)% mehr Monsterleben
23% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_highest 1
default 0
der Beständigkeit1SuffixMonster haben Rüstung
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
default 1
{Zerschmetternder}{Zerschmetternde}{Zerschmetterndes}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (15—20)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_low 1
default 0
{Zerschmetternder}{Zerschmetternde}{Zerschmetterndes}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (20—25)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_medium 1
default 0
{Zerschmetternder}{Zerschmetternde}{Zerschmetterndes}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (25—30)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_high 1
default 0
{Zerschmetternder}{Zerschmetternde}{Zerschmetterndes}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (30—45)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_highest 1
default 0
des Hindernisses1SuffixMonster erleiden (15—19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_low 1
default 0
des Hindernisses1SuffixMonster erleiden (20—25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_medium 1
default 0
des Hindernisses1SuffixMonster erleiden (26—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_high 1
default 0
des Hindernisses1SuffixMonster erleiden (26—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_highest 1
default 0
des Quells74einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält 1 zusätzliche verderbte einzigartige Gegenstände mit zwei impliziten Modifikatoren
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
Sonstiges Mods /12
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JeweleinzigartigMit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
local jewel effect base radius [800]
1JeweleinzigartigNahkampf- und Nahkampfwaffen-Modifikatoren im Radius werden in Bogen-Modifikatoren umgewandelt
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1AtlasPräfixGefundene Karten in Euren Karten sind verderbt mit 8 Modifikatoren
3 Nutzungen verbleibend
default 1
1AtlasPräfixGefundene Karten in Euren Karten sind verderbt mit 8 Modifikatoren
15 Nutzungen verbleibend
default 1
1MapDeviceeinzigartigEnthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl von Markierungen für Runenmonster
20% erhöhte Anzahl von Expedition-Sprengstoffen
Relikte haben 1 zusätzliche Suffix-Modifikatoren
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}1AbyssPräfixNatürliche seltene Monster im Gebiet haben 1 extra abgründige Modifikatoren
map map item drop chance +% final from map [25]
map number of rare packs +% [30]
map 1
default 0
1SentineleinzigartigWenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet,
erhält er dessen Modifikatoren für 20 Sekunden
der Unternehmung1TowerSuffixKarte verfügt über (1—2) zufällige zusätzliche Modifikatorendefault 1
des Wettstreits1TowerSuffixEinzigartige Monster haben 1 zusätzliche Modifikatorendefault 1
der uralten Monster1TowerSuffixVerisium-Relikte in der Karte haben +(25—35)% Chance, einen zusätzlichen Runen-Modifikator hinzuzufügentower_augment_expedition 1
default 0
1TowereinzigartigKartenbosse Bosse haben 1 zusätzliche Modifikatoren
der dunklen Mächte1TowerSuffix(20—30)% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster in der Karte Abgrund-Modifikatoren habentower_augment_abyss 1
default 0
Gegenstand /113
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen normalen oder magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 4 Modifikatoren.
CurrencyModValues
CurrencyModValuesGöttliche Sphäre
Stapelgröße: 1 / 10
Verändert zufällig die numerischen Werte der Modifikatoren eines Gegenstands.
IncursionHistoricVaalOrb
IncursionHistoricVaalOrbVaalsphäre der Kultivierung
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt bis zu 2 Modifikatoren auf einem verderbten einzigartigen Vaal-Gegenstand.
Andere einzigartige Gegenstände werden durch einen verderbten einzigartigen Gegenstand derselben Gegenstandsklasse ersetzt.
IncursionVaalSiphoner
Vaal-Entleerer
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem verderbten, seltenen Schmuck-Gegenstand eine Tötungsschwelle hinzu. Wenn die Schwelle erreicht wird
wird ein zufälliger Modifikator auf dem Gegenstand entzogen, und die numerischen Werte anderer Modifikatoren erhöht.
FracturingOrb
FracturingOrbBrüchige Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Lässt einen zufälligen Modifikator auf einen seltenen Gegenstand mit mindestens 4 Modifikatoren brüchig werden, wodurch dieser unveränderbar wird.
BreachFragmentsFire
Xophs Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
BreachFragmentsCold
Tuls Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
BreachFragmentsLightning
Eshs Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
BreachFragmentsPhysical
Uul-Netols Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 82
BreachFragmentsChaos
Chayulas Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 83
XophsChargedBreachstone
Xophs geladener Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
TulsChargedBreachstone
Tuls geladener Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
EshsChargedBreachstone
Eshs geladener Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 74
UulNetolsChargedBreachstone
Uul-Netols geladener Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 78
ChayulasChargedBreachstone
Chayulas geladener Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
XophsEnrichedBreachstone
Xophs angereicherter Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
TulsEnrichedBreachstone
Tuls angereicherter Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
EshsEnrichedBreachstone
Eshs angereicherter Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 79
UulNetolsEnrichedBreachstone
Uul-Netols angereicherter Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
ChayulasEnrichedBreachstone
Chayulas angereicherter Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
40% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 82
XophsPureBreachstone
Xophs purer Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
TulsPureBreachstone
Tuls purer Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
EshsPureBreachstone
Eshs purer Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 81
UulNetolsPureBreachstone
Uul-Netols purer Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 82
ChayulasPureBreachstone
Chayulas purer Riss-Stein
Seltene Monster lassen einen zusätzlichen Belohnungstyp fallen
Gebiet verfügt über 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 83
XophsFlawlessBreachstone
Xophs makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
TulsFlawlessBreachstone
Tuls makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
EshsFlawlessBreachstone
Eshs makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
UulNetolsFlawlessBreachstone
Uul-Netols makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
ChayulasFlawlessBreachstone
Chayulas makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
BreachCatalystLife
BreachCatalystLifeFleisch-Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Lebens-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystMana
BreachCatalystManaNeuraler Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Mana-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefencesPanzerkatalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Rüstungs-, Ausweichwert- und Energieschild-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystPhysical
BreachCatalystPhysicalUul-Netols Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die physischen Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystFire
BreachCatalystFireXophs Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Feuermodifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystCold
BreachCatalystColdTuls Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Kältemodifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystLightning
BreachCatalystLightningEshs Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Blitzmodifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystChaos
BreachCatalystChaosChayulas Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Chaosmodifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystAttack
BreachCatalystAttackPlündernder Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Angriffsmodifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystCaster
BreachCatalystCasterZischender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Zaubermodifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystSpeed
BreachCatalystSpeedHuschender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Geschwindigkeits-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttributeAnpassungsfähiger Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Attribut-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
BreachCatalystNecrotic
BreachCatalystNecroticNekrotischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Kreatur-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystLife
JewelCatalystLifeVerfeinerter Fleisch-Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Lebens-Modifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystMana
JewelCatalystManaVerfeinerter Neuraler Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Mana-Modifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystDefences
JewelCatalystDefencesVerfeinerter Panzerkatalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Modifikatoren für Rüstung, Ausweichen und Energieschild auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystPhysical
JewelCatalystPhysicalVerfeinerter Uul-Netols Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die physischen Modifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystFire
JewelCatalystFireVerfeinerter Xophs Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Feuermodifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystCold
JewelCatalystColdVerfeinerter Tuls Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Kältemodifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystLightning
JewelCatalystLightningVerfeinerter Eshs Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Blitzmodifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystChaos
JewelCatalystChaosVerfeinerter Chayulas Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Chaosmodifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystAttack
JewelCatalystAttackVerfeinerter Plündernder Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Angriffsmodifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystCaster
JewelCatalystCasterVerfeinerter Zischender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Zaubermodifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystSpeed
JewelCatalystSpeedVerfeinerter Huschender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Geschwindigkeits-Modifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystAttribute
JewelCatalystAttributeVerfeinerter Anpassungsfähiger Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Attribut-Modifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystNecrotic
JewelCatalystNecroticVerfeinerter Nekrotischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Kreatur-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
VoodooOmens2Dark
Omen der linksseitigen Auslöschung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
entfernt deine Chaossphäre nur Präfix-Modifikatoren.
VoodooOmens3Dark
Omen der rechtsseitigen Auslöschung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
entfernt deine Chaossphäre nur Suffix-Modifikatoren.
VoodooOmens1Green
Omen der linksseitigen Alchemie
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
gewährt deine nächste Sphäre der Alchemie die maximale Anzahl von Präfix-Modifikatoren.
VoodooOmens2Green
Omen der rechtsseitigen Alchemie
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
gewährt deine nächste Sphäre der Alchemie die maximale Anzahl von Suffix-Modifikatoren.
VoodooOmens1Red
Omen der linksseitigen Krönung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
gewährt deine nächste Hoheitliche Sphäre nur Präfix-Modifikatoren.
VoodooOmens2Red
Omen der rechtsseitigen Krönung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
gewährt deine nächste Hoheitliche Sphäre nur Suffix-Modifikatoren.
VoodooOmens1Yellow
Omen der großen Erhabenheit
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
fügt deine nächste Erhabene Sphäre zwei zufällige Modifikatoren hinzu.
VoodooOmens2Yellow
Omen der linksseitigen Erhabenheit
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
fügt deine nächste Erhabene Sphäre nur einen Präfix-Modifikator hinzu.
VoodooOmens3Yellow
Omen der rechtsseitigen Erhabenheit
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
fügt deine nächste Erhabene Sphäre nur einen Suffix-Modifikator hinzu.
VoodooOmens1Purple
Omen der großen Annullierung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
entfernt deine nächste Sphäre der Annullierung zwei Modifikatoren.
VoodooOmens2Purple
Omen der linksseitigen Annullierung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
entfernt deine nächste Sphäre der Annullierung nur einen Präfix-Modifikator.
VoodooOmens3Purple
Omen der rechtsseitigen Annullierung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
entfernt deine nächste Sphäre der Annullierung nur einen Suffix-Modifikator.
OmenOnDivineRerollImplicits
Omen der Gesegneten
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
würfelt deine nächste Göttliche Sphäre nur implizite Modifikatoren neu.
OmenOnChaosMapItemRarity
Omen der chaotischen Seltenheit
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Gegenstandsseltenheit gewähren.
OmenOnChaosMapPackSize
Omen der chaotischen Menge
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Gruppengröße gewähren.
OmenOnChaosMapItemQuantity
Omen der chaotischen Monster
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Monsterseltenheit gewähren.
OmenOnChaosMapMonsterEffectiveness
Omen der chaotischen Schlagkraft
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Monster-Schlagkraft gewähren.
OmenOnPerfectEssenceSuffix
Omen der rechtsseitigen Kristallisation
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Perfekte oder Verderbte Essenz nur Suffix-Modifikatoren entfernen.
OmenOnPerfectEssencePrefix
Omen der linksseitigen Kristallisation
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Perfekte oder Verderbte Essenz nur Präfix-Modifikatoren entfernen.
OmenOnAbyssRerollOptions
Omen der abgründigen Echos
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
kannst du das nächste Mal, wenn du entweihte Modifikatoren enthüllst, deine Auswahl einmalig neu würfeln.
OmenOnAbyssVeilAllAndCorrupt
Omen der Verwesung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird der nächste Versuch einer Entweihung alle Modifikatoren auf dem Gegenstand ersetzen
und einen Gegenstand mit bis zu 6 verborgenen Modifikatoren erzeugen, der verderbt ist.
OmenOnAnnulRemoveAbyssMod
Omen des Lichts
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Sphäre der Annullierung nur entweihte Modifikatoren entfernen.
OmenOnAbyssAddPrefixes
Omen der linksseitigen Nekromantie
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird der nächste Versuch einer Entweihung nur Präfix-Modifikatoren hinzufügen.
OmenOnAbyssAddSuffixes
Omen der rechtsseitigen Nekromantie
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird der nächste Versuch einer Entweihung nur Suffix-Modifikatoren hinzufügen.
BreachDesecration
BreachDesecrationVerändertes Schlüsselbein
Stapelgröße: 1 / 20
Entweiht ein seltenes Amulett, Ring oder Gürtel
mit einer Chance auf Jenseitige Modifikatoren
ArcaneFluxFire
ArcaneFluxFireLoderndes Flussmittel
Stapelgröße: 1 / 10
Wandelt alle Kälte- und Blitzwiderstand-Modifikatoren eines Gegenstands in entsprechende Feuerwiderstand-Modifikatoren um.
ArcaneFluxCold
ArcaneFluxColdUnterkühlendes Flussmittel
Stapelgröße: 1 / 10
Wandelt alle Feuer- und Blitzwiderstand-Modifikatoren eines Gegenstands in entsprechende Kältewiderstand-Modifikatoren um.
ArcaneFluxLightning
ArcaneFluxLightningKnisterndes Flussmittel
Stapelgröße: 1 / 10
Wandelt alle Feuer- und Kältewiderstand-Modifikatoren eines Gegenstands in entsprechende Blitzwiderstand-Modifikatoren um.
ArcaneFlux
ArcaneFluxLeeres Flussmittel
Stapelgröße: 1 / 10
Wandelt alle Feuer-, Kälte- und Blitzwiderstand-Modifikatoren eines Gegenstands in entsprechende Chaoswiderstand-Modifikatoren um.
SpecialExpeditionPage5
Aldurs Saga
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist, fügt dein nächstes Logbuch
aufgedeckten Gebieten einer Großen Expedition besondere Modifikatoren hinzu.
ElementalConversionRuneFire
Leidenschaft von Aldur
Stapelgröße: 1 / 10
Waffe: Wandelt alle Kälte- und Blitz-Modifikatoren auf dem Gegenstand in entsprechende Feuer-Modifikatoren um
Waffe: 25% erhöhter Feuerschaden
ElementalConversionRuneCold
Atem von Aldur
Stapelgröße: 1 / 10
Waffe: Beim Einfassen werden alle Feuer- und Blitz-Modifikatoren in entsprechende Kälte-Modifikatoren umgewandelt
Waffe: 25% erhöhter Kälteschaden
ElementalConversionRuneLightning
Zorn von Aldur
Stapelgröße: 1 / 10
Waffe: Wandelt alle Feuer- und Kälte-Modifikatoren auf dem Gegenstand in entsprechende Blitz-Modifikatoren um
Waffe: 25% erhöhter Blitzschaden
ElementalConversionRuneChaos
Verrat von Aldur
Stapelgröße: 1 / 10
Waffe: Wandelt alle Feuer-, Kälte- und Blitz-Modifikatoren auf dem Gegenstand in entsprechende Chaos-Modifikatoren um
Waffe: 25% erhöhter Chaosschaden
HeistAmulet2
Halbschatten-Amulett
+2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
HeistAmulet2
Dunkelheit-Amulett
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
LakeRing3
Halbschattenring
+2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
LakeRing4
Dunkelheit-Ring
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
BodyStrDexInt03
Greifendes Kettenhemd des Runenvaters
Erfordert: Stufe 65, 57 Str, 57 Ges, 57 Int
Kann Ring-Modifikatoren annehmen
Katalysatoren können auf diesen Gegenstand angewendet werden
BodyStrDexInt03
Runenveredeltes Greifendes Kettenhemd
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 65, 41 Str, 41 Ges, 41 Int
Kann Ring-Modifikatoren annehmen
Katalysatoren können auf diesen Gegenstand angewendet werden
BodyStrDexInt03
Runenveredeltes Greifendes Kettenhemd
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 65, 112 Int
Kann Ring-Modifikatoren annehmen
Katalysatoren können auf diesen Gegenstand angewendet werden
BodyStrDexInt03
Runenveredeltes Greifendes Kettenhemd
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 65, 112 Ges
Kann Ring-Modifikatoren annehmen
Katalysatoren können auf diesen Gegenstand angewendet werden
BodyStrDexInt03
Runenveredeltes Greifendes Kettenhemd
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 65, 112 Str
Kann Ring-Modifikatoren annehmen
Katalysatoren können auf diesen Gegenstand angewendet werden
BodyStrDexInt03
Runengeschmiedetes Greifendes Kettenhemd
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 65, 41 Str, 41 Ges, 41 Int
Kann Ring-Modifikatoren annehmen
Katalysatoren können auf diesen Gegenstand angewendet werden
BodyStrDexInt03
Runengeschmiedetes Greifendes Kettenhemd
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 65, 61 Str, 61 Int
Kann Ring-Modifikatoren annehmen
Katalysatoren können auf diesen Gegenstand angewendet werden
BodyStrDexInt03
Runengeschmiedetes Greifendes Kettenhemd
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 65, 61 Ges, 61 Int
Kann Ring-Modifikatoren annehmen
Katalysatoren können auf diesen Gegenstand angewendet werden
BodyStrDexInt03
Runengeschmiedetes Greifendes Kettenhemd
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 65, 61 Str, 61 Ges
Kann Ring-Modifikatoren annehmen
Katalysatoren können auf diesen Gegenstand angewendet werden
BodyStrDexInt03
Greifendes Kettenhemd
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 65, 41 Str, 41 Ges, 41 Int
Kann Ring-Modifikatoren annehmen
Katalysatoren können auf diesen Gegenstand angewendet werden
AzmeriSocketableFox
Fuchs-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Körperrüstungen: In diesen Gegenstand eingefasste Götzen erhalten die Vorteile ihrer verbundenen Modifikatoren, display additional socketable mods for idols [1]
Zepter: 50% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Körperrüstungen: +5% zur Qualität aller Fertigkeiten
Zepter: Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
AmanamusGaze
Amanamus Blick
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Entfernt eine schädigende Beeinträchtigung, wenn Ihr eine Befehls-Fertigkeit benutzt
Stiefel: 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 15 Wille, bis zu einem Maximum von 40%
Andere Modifikatoren für die Bewegungsgeschwindigkeit, mit Ausnahme von Sprinten, werden nicht angewendet
GameWarpRune1
Astrids Kreativität
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Alle Ausrüstungsgegenstände: Kann über 1 zusätzliche angefertigte Modifikatoren verfügen
GameWarpRuneTime
Uhtreds Sternzeit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Stiefel: Kann Chronomantie-Modifikatoren annehmen
Stiefel: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
GameWarpRuneDex
Kolrs Jagd
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Handschuhe: Kann Scharfschützen-Modifikatoren annehmen
Handschuhe: 20% erhöhter Projektilschaden
GameWarpRunePhysical
Voranas Gemetzel
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Helme: Kann Berserkerhafte Modifikatoren annehmen
Helme: Erhaltet 2 Rausch bei Nahkampftreffer
GameWarpRuneFire
Thruds Macht
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Waffe: Kann Zerstörungs-Modifikatoren annehmen
Waffe: +5% zu allen Elementarwiderständen
GameWarpRuneCold
Medveds Fürsorge
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Körperrüstungen: Kann Seelen-Modifikatoren annehmen
Körperrüstungen: 3% erhöhtes maximales Leben, 3% erhöhtes maximales Mana
GameWarpRuneChaos
Katlas Finsternis
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Handschuhe: Kann Verfall-Modifikatoren annehmen
Handschuhe: 25% verringerte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch
einzigartig /15
QueenOfTheForest
Erfordert: Stufe 51, 82 Ges
(250—300)% erhöhter Ausweichwert
(-15—-10)% zu Feuerwiderstand
+(25—30)% zu Kältewiderstand
+(10—15)% zu Blitzwiderstand
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%, plus 1% pro 600 Ausweichwert, bis zu einem Maximum von 75%
Andere Modifikatoren für die Bewegungsgeschwindigkeit, mit Ausnahme von Sprinten, werden nicht angewendet
Headhunter
Erfordert: Stufe 50
Hat (1—3) Phiolen-Plätze
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40—60) zu maximalem Leben
+(20—40) zu Stärke
+(20—40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
Gravebind
Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int
(40—60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
+(10—15)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (7—10) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (4—6) Mana pro getötetem Gegner
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
Kaltenhalt
Erfordert: Stufe 22, 33 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(80—120)% erhöhter Ausweichwert
+40% zu Kältewiderstand
Modifikatoren für Betäubungsaufbau gelten beim Parieren stattdessen für den Einfrierungsaufbau
100% des physischen Parierschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 bis 35 Kälte-Dornenschaden
SaffelsFrame
Erfordert: Stufe 16, 15 Str, 15 Int
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(15—25)% zu Feuerwiderstand
+(15—25)% zu Kältewiderstand
+(15—25)% zu Blitzwiderstand
Nie blocken
Modifikatoren für maximale Blockdchance gelten stattdessen für maximale Widerstände
MoriorInvictusM
Erfordert: Stufe 65, 41 Str, 41 Ges, 41 Int
(300—400)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Erfordert: Stufe 20
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
DeliriumAmulet
Erfordert: Stufe 52
+(5—7) zu allen Attributen
Kann 3 zusätzliche eingeflößte Modifikatoren haben
Erfordert: Stufe 65
Verstärkt den Kartenboss einer Karte
10 Nutzungen übrig
Kartenbosse Bosse haben 1 zusätzliche Modifikatoren
Erfordert: Stufe 40, 47 Str, 34 Int
(90—120)% erhöhter physischer Schaden
(7—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—13) zu allen Attributen
(30—40)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Loreweave
Erfordert: Stufe 43, 45 Str, 45 Int
Fügt Angriffen (1—4) bis (8—12) physischen Schaden hinzu
+(200—300) zu Treffgenauigkeit
+(20—30) zu maximalem Mana
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(2—5)% zur Qualität aller Fertigkeiten
(7—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Eure maximalen Widerstände sind (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Erfordert: Stufe 1
(20—30)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20—30)% verkleinerter Lichtradius
[Can gain 1 custom Desecrated Modifiers]
Erfordert: Stufe 1
(20—30)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20—30)% verkleinerter Lichtradius
[Can gain 2 custom Desecrated Modifiers]
Erfordert: Stufe 1
(20—30)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20—30)% verkleinerter Lichtradius
[Can gain 3 custom Desecrated Modifiers]
Erfordert: Stufe 1
(20—30)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20—30)% verkleinerter Lichtradius
[Can gain 4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /51
Erfordert den Sieg über den Endgame-Boss des Risses
SubTree: Breach
Das Aufdecken von Riss-Festungen fügt aufgedeckten Karten Modifikatoren hinzu
  • Verbraucht einen zusätzlichen Riss-Stein, um allen aufgedeckten Karten Modifikatoren hinzuzufügen
  • Fügt einer aufgedeckten Karte einen Modifikator hinzu
SubTree: Expedition
Legt fest, wie Verisium-Relikte innerhalb Expeditionen und Großen Expeditionen zukünftigen Relikten Runen-Modifikatoren hinzufügen
SubTree: Expedition
Große Expeditionen können bis zu 3 Modifikatoren haben
Große Expeditionen haben +1 Gebietsstufe
SubTree: Expedition
Wählt einen zusätzlichen Bonus für Runen-Modifikatoren
  • 25% Chance, dass Verisium-Relikte so zählen, als ob sie von einer Machtrune beeinflusst würden
  • 5% erhöhte Erfahrung von Monstern pro Runen-Modifikator
  • 1% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Monstern pro Runen-Modifikator
SubTree: Expedition
Runenmonster haben pro Runen-Modifikator 50% erhöhte Chance, Logbücher fallen zu lassen
SubTree: Abyss
Explizite Modifikatoren auf Euren Wegsteinen werden auf Abgründige Tiefen im Kartengebiet angewendet
Abgrund-Tafeln gewähren Abgründigen Tiefen auch 25% erhöhte Chance, dass Monster Abgrund-Modifikatoren haben
Abgrund-Tafeln gewähren Abgründigen Tiefen auch 25% erhöhte Chance, dass Monster Lichgeborene Modifikatoren haben
Abgrund-Tafeln gewähren Abgründigen Tiefen auch 4% erhöhte Gruppengröße
Erfordert das Schließen der Wunden des Nördlichen Abgrunds
SubTree: Abyss
100% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster Abgrund-Modifikatoren haben
100% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster Lichgeborene Modifikatoren haben
SubTree: Incursion
1% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren für jeden unterschiedlichen Raum im Tempel
SubTree: Incursion
10% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren
SubTree: Incursion
15% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren von Räumen mit 4 angrenzenden Räumen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Seltene Monster in verderbten Gebieten haben 25% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Seltene Monster in Verderbten Nexus haben 35% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Beschwörungskreis-Bosse mit zusätzlichen Monster-Modifikatoren in gesäuberten Gebieten haben 5% Chance, eine Brüchige Sphäre fallen zu lassen
Beschwörungskreis-Bosse in gesäuberten Karten haben
25% Chance auf einen zusätzlichen Monster-Modifikator
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Magische Monstergruppen haben 5% Chance auf einen zusätzlichen Modifikator
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
5% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von magischen Monstern pro Monster-Modifikator
+1 zu maximalen Präfixen und gesamten Modifikatoren auf seltenen Tresoren
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
+1 zu maximalen Suffixen und gesamten Modifikatoren auf seltenen Tresoren
Erlaubt Schmied-, Rüstungsschmied- und Basistresoren das Würfeln von Präfixmodifikatoren, die dazu führen, dass für fallengelassene Gegenstände bestimmte Attribute erforderlich sind
Arkane, Kartographen-, Goldschmied- und Tresore des Forschers können zusätzliche Präfix-Modifikatoren annehmen, die die Typen der enthaltenen Gegenstände verändern
+1 zu maximalen Suffixen und gesamten Modifikatoren auf seltenen Tresoren
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Westlichen Rätselkammer
Tresore können Größere Versionen von bestehenden Suffix-Modifikatoren annehmen
Beschwörungskreis-Bosse haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Monster-Modifikator
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Hallen der Matriarchin
5% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln für jede Tafel, die auf das Kartengebiet wirkt
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Hallen des Patriarchen
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Wegsteinen für jede Tafel, die auf das Kartengebiet wirkt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
5% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern in Sumpf-Gebieten pro Monster-Modifikator
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Seltene Monster in Wüsten-Gebieten haben 50% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
2% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern pro Monster-Modifikator
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Seltene Monster haben 30% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Seltene Monster haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
+1 zu maximalen Monster-Modifikatoren bei seltenen Monstern
Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Seltene Monster haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
+1 zu maximalen Monster-Modifikatoren bei seltenen Monstern
Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Seltene Monster haben mindestens 3 Monster-Modifikatoren
Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Genesis: Amulett
Suffix-Modifikatoren auf hervorgebrachten Gegenständen haben maximale Werte
Genesis: Amulett
Hervorgebrachte Gegenstände können keine Zaubermodifikatoren haben
Genesis: Amulett
Hervorgebrachte Gegenstände können keine kritischen Modifikatoren haben
Genesis: Amulett
Hervorgebrachte Gegenstände können keine Angriffsmodifikatoren haben
Genesis: Amulett
Präfix-Modifikatoren auf hervorgebrachten Gegenständen haben maximale Werte
Genesis: Gürtel
Hervorgebrachte Gegenstände haben keine Modifikatoren vom Typ:
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Feuer-Modifikatoren haben
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Kälte-Modifikatoren haben
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Blitz-Modifikatoren haben
Genesis: Gürtel
Hervorgebrachte Gegenstände haben keine Modifikatoren vom Typ:
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Lebensmodifikatoren haben
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Manamodifikatoren haben
Genesis: Gürtel
Hervorgebrachte Gegenstände haben keine Modifikatoren vom Typ:
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Fläschchen-Modifikatoren haben
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Phiolen-Modifikatoren haben
Genesis: Gürtel
Hervorgebrachte Gegenstände können zusätzliche Kreaturen-Modifikatoren würfeln
Genesis: Gürtel
Hervorgebrachte Gegenstände haben immer zwei Kreaturen-Modifikatoren
Genesis: Gürtel
Hervorgebrachte Gegenstände können zusätzliche Zauberer-Modifikatoren würfeln
Genesis: Gürtel
Hervorgebrachte Gegenstände haben immer zwei Zaubermodifikatoren
Genesis: Ring
Hervorgebrachte Gegenstände haben keine Modifikatoren vom Typ:
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Stärke-Modifikatoren haben
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Geschick-Modifikatoren haben
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Intelligenz-Modifikatoren haben
Genesis: Ring
Hervorgebrachte Gegenstände haben keine Modifikatoren vom Typ:
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Feuer-Modifikatoren haben
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Kälte-Modifikatoren haben
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Blitz-Modifikatoren haben
Genesis: Ring
Hervorgebrachte Gegenstände haben keine Modifikatoren vom Typ:
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Lebensmodifikatoren haben
  • Hervorgebrachte Gegenstände können keine Manamodifikatoren haben
Genesis: Ring
Hervorgebrachte Gegenstände können zusätzliche Kreaturen-Modifikatoren würfeln
Genesis: Ring
Hervorgebrachte Gegenstände haben immer zwei Kreaturen-Modifikatoren
Genesis: Ring
Hervorgebrachte Gegenstände können zusätzliche Zauberer-Modifikatoren würfeln
Genesis: Ring
Hervorgebrachte Gegenstände haben immer zwei Zaubermodifikatoren
Ascendancy Passive /4
Charakter: Krieger
Modifikatoren des Feuerwiderstands gewähren zu 50% ihres Werts auch Kälte- und Blitzwiderstand
Aszendenz: Schamane
Charakter: Druide
Erhaltet die Vorteile von verbundenen Modifikatoren auf Runen und Götzen
Charakter: Mönch
Der Basistyp von Handschuhen, die Ihr ausrüstet, wird in Steinfäuste transformiert, während
sie ausgerüstet sind, und ihre expliziten Modifikatoren werden in mächtigere, verwandte Modifikatoren transformiert
Ignoriert Attributanforderungen für das Ausrüsten von Handschuhen
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