Expedition Einzigartig /4
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
Gewährt Fertigkeit: Zaubern bei Blocken
(100–150)% erhöhte Rüstung
(-20–-10)% zu maximaler Blockchance
Blockchance ist günstig
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Regeneriert (15–25) Leben pro Sekunde
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Alle 10 Sekunden:
Erleidet für 5 Sekunden 30% weniger Schaden von Treffern
Erleidet für 5 Sekunden 30% weniger Schaden über Zeit
Fügt 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(5–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe der gegnerischen Energie für 6 Sekunden, bis zu insgesamt 500
Expedition Gegenstand /6
Artefakt der Schwarzen Sense
Stapelgröße: 1 / 20
Expedition-Wegbereitertafel
(5–10) Karten in Reichweite enthalten Expedition-Begegnungen
Artefakt des Ordens
Stapelgröße: 1 / 20
Artefakt der Sonne
Stapelgröße: 1 / 20
Expedition Doodad Category /8
Mechatron-Dekor
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Mechatron-Strahl
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Mechatron-Blitz
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Helle Fliesenmalerei
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Dunkle Fliesenmalerei
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Expedition MTX /34
Seelenhüter-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Seelenhüter-Waffeneffekt hinzu.
Seelenhüter-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Seelenhüter-Portraitrahmen hinzu.
'Seelenhüter-Wesir'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Seelenhüter-Wesir'-Helm.
'Seelenhüter-Wesir'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Seelenhüter-Wesir'-Stiefel.
'Seelenhüter-Wesir'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Seelenhüter-Wesir'-Handschuhe.
'Seelenhüter-Wesir'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Seelenhüter-Wesir'-Körperrüstung.
'Seelenhüter-Wesir'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Seelenhüter-Wesir'-Portraitrahmen hinzu.
'Seelenhüter-Halbgott'-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den 'Seelenhüter-Halbgott'-Portaleffekt.
'Seelenhüter-Halbgott'-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Axt, Streitkolbens, Einhandschwerts, Stabs oder Bogens durch die 'Seelenhüter-Halbgott'-Waffe.
'Seelenhüter-Halbgott'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Seelenhüter-Halbgott'-Portraitrahmen hinzu.
Asen-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Asen-Waffeneffekt hinzu.
Asen-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Asen-Portraitrahmen hinzu.
Asenkrieger-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Asenkrieger-Helm.
Asenkrieger-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Asenkrieger-Stiefel.
Asenkrieger-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Asenkrieger-Handschuhe.
Asenkrieger-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Asenkrieger-Körperrüstung.
Asenkrieger-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Asenkrieger-Flügel' hinzu.
Asenkrieger-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Asenkrieger-Portraitrahmen hinzu.
Asenhalbgott-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Asenhalbgott-Portaleffekt.
Asenhalbgott-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Axt oder Streitkolbens durch die Asenhalbgott-Waffe.
Asenhalbgott-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Asenhalbgott-Portraitrahmen hinzu.
Expedition-Fußspuren
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln die Expedition-Fußspuren hinzu.
Expedition-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Expedition-Waffeneffekt hinzu.
Expedition-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Expedition-Portaleffekt.
Expedition-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Expedition-Lederhut.
'Seelenhüter-Wesir'-Begleiter
Ruft deinen Begleiter herbei.
Kalguur-Ahnenportal
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Kalguur-Waffenständer
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Kalguur-Rüstungsständer
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Kalguur-Altar
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Kalguur-Pfeiler
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Kalguur-Feuerschale
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Kalguur-Bodenmedaillon
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Die Triskelion-Flamme
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigexpedition relic mods do not apply [1]
Sonstiges Mods /9
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDeviceEinzigartigEnthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
1MapDeviceEinzigartig20% erhöhte Anzahl von Sprengkörpern
Gebiet enthält 25% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
Enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
1MapDeviceEinzigartig20% erhöhte Anzahl von Sprengkörpern
Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
Enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
1MapDeviceEinzigartig20% erhöhte Anzahl von Sprengkörpern
Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
Enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Relikte haben einen zusätzlichen Suffix-Modifikator
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
1ExpeditionRelicSuffix50% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern
der Archäologie68SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
der Archäologie75SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
der Archäologie80SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
1MemoryLinesEinzigartigGebiet enthält eine Expedition-Begegnung
Gegenstand /6
Kalguurischer Inkubator
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Expedition-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Kalguurischer Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Expedition-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Verrosteter Expedition-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Glänzender Expedition-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält 25% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
20% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern
Vergoldeter Expedition-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
20% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern
Geflügelter Expedition-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
20% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern
Relikte im Gebiet haben ein zusätzliches Suffix
Passive /5
50% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Gefundene Expedition-Logbücher in Euren Karten haben immer 3 implizite Modifikatoren
Expedition-Begegnungen in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche Markierungen für Truhen
Expedition-Truhen in Euren Karten verschwinden nach 5 Sekunden
50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern in Euren Karten
Expedition-Explosionsketten in Euren Karten zünden 50% schneller
50% erhöhte Anzahl seltener Expedition-Monster in Euren Karten
50% erhöhte Menge fallen gelassener Währung zur Auffrischung des Händlerinventars von Monstern in Euren Karten
Die Anzahl der Sprengladungen beträgt 1
150% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten
Expeditionsmonster in Euren Karten erscheinen mit zusätzlich 20% fehlendem Leben
100% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten

Community Wiki

Edit

Expedition

Next up, we have Expedition. Occasionally, while clearing corruption, you will encounter these Kalguuran settlers.

The Kalguurans have discovered ancient burial sites with lost Verisium artifacts, and they want you to help them dig them up. With explosives! The Kalguurans have marked locations where the relics can be found.

Place explosives as best you can to dig up as many as possible. There's just one problem.

Corruption has brought the corpses of their ancestors to life. So you might have to do a little bit of cleanup before you can reclaim the artifacts.

You can also find remnants, the destruction of which will further anger the restless dead. Each one you blow up will make subsequent monsters more powerful, but also more rewarding. Dannig, Rog, Tujen, and Gwennen, will exchange the artifacts for useful items and runic magic.

You can also find tablets to increase the number of Expeditions and the rewards. This one increases the radius of the explosives, while this one increases the number of remnants you will find.

Expedition Logbook

Eventually, you might discover a Logbook. These are special maps full of buried treasure and relics. Essentially one giant dig site.

Here you can create an extremely long chain of explosives and go through a very high number of remnants, but be very careful. Many remnants have mods that can really brick your build, so you'll probably want to avoid those ones.

If you add too many remnants, you could easily make the encounter harder than you can handle. There are all sorts of interesting things buried under the ground in Logbooks.

You might find dripping caves or hidden pirate caches, but the most powerful encounter is Olroth, the ancient undead commander of the Knights of the Sun.

Defeating him will grant you unique rewards, as well as points to spend in the Expedition section of the Atlas Tree. So those are the endgame systems on the Atlas, but we're not done yet.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.