Olroth, Origin of the Fall Einzigartig /5
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
Gewährt Fertigkeit: Zaubern bei Blocken
(100–150)% erhöhte Rüstung
(-20–-10)% zu maximaler Blockchance
Blockchance ist günstig
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Regeneriert (15–25) Leben pro Sekunde
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wechselt alle 5 Sekunden:
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern
Erleidet 30% weniger Schaden über Zeit
Sofortige Wiederherstellung
(100–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Überflüssige Lebenswiederherstellung wird für 10 Sekunden als Wache hinzugefügt
Fügt 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(5–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 6 Sekunden, bis zu insgesamt 500
In Erinnerung an (100–8000) lobenswerte Taten der Ahnenlinie von Vorana
Passive im Radius wurden von den Kalguur erobert
Historisch
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Expedition Gegenstand /7
Artefakt der Schwarzen Sense
Stapelgröße: 1 / 20
Ausländische Münzen
Stapelgröße: 1 / 20
Expedition-Wegbereitertafel
(12–18) Karten in Reichweite enthalten Expedition-Begegnungen
Artefakt des Ordens
Stapelgröße: 1 / 20
Artefakt der Sonne
Stapelgröße: 1 / 20
Überrest Mod /50
StufeGenerationMods
1Suffix20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Truhen
1Suffix25% erhöhte Menge gefundener Artefakte in Freigelegten Truhen
1Suffix25% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
1Suffix100% erhöhter Einfrierungsaufbau
1Suffix15% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern
1Suffix30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Truhen
1SuffixMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
1Suffix30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern
1Suffix30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Truhen
1SuffixMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
1SuffixVon Monstern fallen gelassene Gegenstände haben 10% Chance, verderbt zu sein
1SuffixMonster gewähren 200% erhöhte Erfahrung
1Suffix200% erhöhte Chance auf Schocken
1Suffix10% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Monstern
1SuffixMonster erscheinen mit zusätzlich 15% fehlendem Leben
1Suffix50% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern
1Suffix30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern
1PräfixMonstertreffer sind immer kritische Treffer
1PräfixTreffer gegen Monster können keine kritischen Treffer sein
1PräfixVon Monstern kann kein Leben geraubt werden
Von Monstern kann kein Mana geraubt werden
1PräfixMonster sind immun gegen physischen Schaden
1PräfixMonster sind immun gegen Kälteschaden
1PräfixMonster sind immun gegen Blitzschaden
1PräfixMonster sind immun gegen Feuerschaden
1PräfixMonster sind immun gegen Chaosschaden
1PräfixMonster haben 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
Monster haben 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Monster haben 100% Chance, Entzünden zu vermeiden
Monster haben 100% Chance, Schock zu vermeiden
1PräfixRunenmonster wenden bei Treffer einen zufälligen Fluch an
1PräfixMonster sind hexgeschützt
1PräfixZerbrecht Rüstung in Höhe von 1000% des verursachten physischen Schadens
1PräfixMonster sind hexgeschützt
1PräfixRunenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde
1PräfixMonster haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Monster haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Monster haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
1PräfixMonster haben 500% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
1PräfixMonster haben +15% zu allen maximalen Widerständen
Monster haben +30% zu allen Widerständen
1PräfixAngriffstreffer von Monstern verursachen Bluten
1PräfixSämtlicher Schaden von Monstertreffern trägt zur Giftmagnitude bei
Monster vergiften bei Treffer
1PräfixMonster durchdringen 30% Feuerwiderstand
1PräfixMonster durchdringen 30% Kältewiderstand
1PräfixMonster durchdringen 30% Blitzwiderstand
1PräfixMonster durchdringen 20% Chaoswiderstand
1PräfixMonster verursachen 100% des Schadens als extra Feuerschaden
1PräfixMonster verursachen 100% des Schadens als extra Kälteschaden
1PräfixMonster verursachen 100% des Schadens als extra Blitzschaden
1PräfixMonster verursachen 75% des Schadens als extra Chaosschaden
1PräfixMonster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau
Monster haben 100% erhöhte Chance auf Entzünden
Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken
1PräfixMonster haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Monster haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Monster haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1PräfixMonster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau
Monster haben 100% erhöhte Chance auf Entzünden
Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken
1PräfixMonster haben 40% erhöhtes maximales Leben
1PräfixMonster verursachen 40% erhöhten Schaden
1PräfixMonster haben 40% erhöhtes maximales Leben
Expedition Doodad Category /8
Blut und Knochen
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Blutnebel (Rot)
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Blutnebel (Gelb)
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Kristalltrümmer
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Bestienei
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Bestien-Eistängel
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Bestienauge
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Bestien-Augensteg
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Expedition
Expeditionen sind uralte kalguurische Grabstätten, in denen Artefakte und Gefahren unter der Erde verborgen sind.
Helft den kalguurischen Siedlern, eine Reihe von Sprengsätzen anzubringen und die Schätze zu bergen, aber hütet Euch vor den Gefahren, die auf Euch lauern.
Überreste können auch gesprengt werden, um den Rest der Expeditionsbegegnungen zu modifizieren, was sie schwieriger, aber lohnender macht.

Expeditionsmonster und Truhen lassen gelegentlich Artefakte fallen, die bei den kalguurischen Siedlern gegen Gegenstände eingetauscht werden können.
Gelegentlich werden zudem Auffrischungswährungen fallen gelassen, mit denen die Läden der kalguurischen Siedler aufgefrischt werden können.
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigexpedition relic mods do not apply [1]
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung10x ChaossphäreKarteStufe 15
Sonstiges Mods /14
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDeviceEinzigartigEnthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
1MapDeviceEinzigartig20% erhöhte Anzahl von Sprengkörpern
Gebiet enthält 25% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
Enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
1MapDeviceEinzigartig20% erhöhte Anzahl von Sprengkörpern
Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
Enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
1MapDeviceEinzigartig20% erhöhte Anzahl von Sprengkörpern
Relikte haben einen zusätzlichen Suffix-Modifikator
Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
Enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
1ExpeditionRelicSuffix50% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern
der Archäologie68SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
der Archäologie75SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
der Archäologie80SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
1MemoryLinesEinzigartigGebiet enthält eine Expedition-Begegnung
1TowerEinzigartig(12–18) Karten in Reichweite enthalten Expedition-Begegnungen
der Schriften1TowerSuffixExpeditionen in Euren Karten haben +1 Relikt
des Wissens1TowerSuffix(5–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
der uralten Monster1TowerSuffix(10–15)% erhöhte Anzahl seltener Expeditionen-Monster in Euren Karten
1TowerEinzigartigExpeditionsmonster in Euren Karten erscheinen mit der Hälfte ihres Lebens
Gegenstand /7
Kalguurischer Inkubator
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Expedition-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Kalguurischer Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Expedition-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Verrosteter Expedition-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Glänzender Expedition-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält 25% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
20% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern
Vergoldeter Expedition-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
20% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern
Geflügelter Expedition-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 10
Gebiet enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung
Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
20% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern
Relikte im Gebiet haben ein zusätzliches Suffix
Expedition-Wegbereitertafel
(12–18) Karten in Reichweite enthalten Expedition-Begegnungen

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Expedition

Next up, we have Expedition. Occasionally, while clearing corruption, you will encounter these Kalguuran settlers.

The Kalguurans have discovered ancient burial sites with lost Verisium artifacts, and they want you to help them dig them up. With explosives! The Kalguurans have marked locations where the relics can be found.

Place explosives as best you can to dig up as many as possible. There's just one problem.

Corruption has brought the corpses of their ancestors to life. So you might have to do a little bit of cleanup before you can reclaim the artifacts.

You can also find remnants, the destruction of which will further anger the restless dead. Each one you blow up will make subsequent monsters more powerful, but also more rewarding. Dannig, Rog, Tujen, and Gwennen, will exchange the artifacts for useful items and runic magic.

You can also find tablets to increase the number of Expeditions and the rewards. This one increases the radius of the explosives, while this one increases the number of remnants you will find.

Expedition Logbook

Eventually, you might discover a Logbook. These are special maps full of buried treasure and relics. Essentially one giant dig site.

Here you can create an extremely long chain of explosives and go through a very high number of remnants, but be very careful. Many remnants have mods that can really brick your build, so you'll probably want to avoid those ones.

If you add too many remnants, you could easily make the encounter harder than you can handle. There are all sorts of interesting things buried under the ground in Logbooks.

You might find dripping caves or hidden pirate caches, but the most powerful encounter is Olroth, the ancient undead commander of the Knights of the Sun.

Defeating him will grant you unique rewards, as well as points to spend in the Expedition section of the Atlas Tree. So those are the endgame systems on the Atlas, but we're not done yet.


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