Weapon einzigartig /67
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
+5% zu kritischer Trefferchance
Todesstoß gegen eingefrorene Gegner
+(5–10)% zu Bonus für kritische Treffer
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung, die Ihr mit HitDamage|Treffern] tötet, werden zerschmettert
+(20–30)% zu Bonus für kritische Treffer

+200 Intelligenz-Anforderung
+100 Stärke-Anforderung
(250–350)% erhöhter physischer Schaden
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2–4) zur Stufe aller Blitz-Fertigkeiten
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(5–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 6 Sekunden, bis zu insgesamt 500
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu Stärke
Erhaltet (10–20) Leben pro getötetem Gegner
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden mit dieser Waffe kann elektrisieren
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
Alle Angriffe zählen als ermächtigte Angriffe
Kann keine Kriegsschreie benutzen
+50 Geschick-Anforderung
-15 Stärke-Anforderung
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
+100 Intelligenz-Anforderung
+(80–100) zu maximalem Mana
+50 zu Wille
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens wirken auch auf Euch
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(100–150)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
(120–150)% erhöhter physischer Schaden
+(2–3) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
+(20–30) zu Intelligenz
Bewirkt (150–200)% erhöhten Betäubungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet
Zermalmt Gegner bei Treffer
+150 Stärke-Anforderung
(600–700)% erhöhter physischer Schaden
(-300–-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (40–60)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige nicht schädigende Schreinstärkung für 20 Sekunden

Verursacht keinen Elementarschaden
Eine beliebige Anzahl von [Giften|Giften] dieser Waffe kann ein Ziel gleichzeitig beeinflussen

(150–200)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(15–30) zu Stärke
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern

+(100–150) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe

Kein physischer Schaden
(15–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhte Chance auf Schocken

+(5–8)% zu kritischer Trefferchance
+(15–25) zu Intelligenz
10% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt

Das Verschlimmern von Bluten mit dieser Waffe verschlimmert auch das Entzünden auf dem Ziel
+(10–15) zu Stärke
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Kein physischer Schaden
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
30% vergrößerter Lichtradius
+(3–5)% zu kritischer Trefferchance
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
+(50–100) zu Treffgenauigkeit
(10–20)% verlängerte Betäubungsdauer
(35–50)% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
+(5–10)% zu kritischer Trefferchance
+(2–4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten

(60–100)% erhöhter Zauberschaden
+(60–100) zu maximalem Mana
+(7–13)% zu Chaoswiderstand

(80–100)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (10–15) Leben pro getötetem Gegner
25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt

+(10–20) zu maximalem Mana
+(1–3) zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit


+(100–150) zu maximalem Mana
+3 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
(15–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(-1–1) zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]

(80–100)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (10–15) Mana pro getötetem Gegner


(60–80)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (5–10) Leben pro getötetem Gegner
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt

(80–120)% erhöhter Kälteschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% erhöhter Einfrierungsaufbau
Von Euch eingefrorene Gegner erleiden 50% erhöhten Schaden


(80–120)% erhöhter Blitzschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst beim Töten eines geschockten Gegners die Fertigkeit 'Funken' aus

(80–120)% erhöhter Feuerschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

(80–120)% erhöhter Zauberschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
20% vergrößerter Lichtradius

(20–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Fertigkeiten verursachen 1% des Schadens als Chaosschaden pro 3 Lebenskosten

(60–80)% erhöhte Magnituden von entweihten Modifikatoren
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated prefix or suffix]


(10–20)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(5–15)% erhöhte Intelligenz
4% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
Verursacht Elementar-Anfälligkeit bei Treffer, was die gesamten Elementarwiderstände um (20–30)% verringert
(150–250)% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
(120–160)% erhöhter physischer Schaden
+(50–70) zu Treffgenauigkeit
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projektile teilen sich auf +2 Ziele auf
+10 zu Geschick
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Angriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil
+(20–25)% zu Bonus für kritische Treffer
Angriffe mit Bögen feuern 3 zusätzliche Pfeile
Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (12–18) Mana pro getötetem Gegner
+(4–6)% zu kritischer Trefferchance
Pfeile gabeln sich auf
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben

50% verringerte Projektilreichweite
30% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Erleidet -30 physischen Schaden von Treffern
(150–240)% erhöhter physischer Schaden
+(300–500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +1 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
Erhaltet 5 Mana pro getötetem Gegner
(30–50)% erhöhter Einfrierungsaufbau
30% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
(20–30)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
(40–60)% erhöhter physischer Schaden
(30–40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% verringerte Nachladegeschwindigkeit

Lädt einen zusätzlichen Bolzen
+5% zu kritischer Trefferchance
(15–25)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit
Wenn Ihr nachladet, wird Zwillingswoge ausgelöst, um abwechselnd
(2–6) Kältewogen oder (2–6) Feuerwogen zu erhalten
(2–6) Kältewogen oder (2–6) Feuerwogen zu erhalten
trigger reload infusion on reload [1]

+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
(10–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate


+(20–30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins

+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins

+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins

+(7–13) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-13–13)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

(250–300)% erhöhter physischer Schaden
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(40–60)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
(10–20)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
enable grand design clip handling [1]
Armour einzigartig /206
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
+(40–60) zu Rüstung
+(5–15) zu Stärke
+(5–15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(40–60) zur Betäubungsschwelle
(120–160)% erhöhte Rüstung
+(10–15) zu allen Attributen
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(400–500)% erhöhte Rüstung
(15–30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Stärke
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+(60–80) zu maximalem Leben
+(40–60) zu maximalem Mana
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
25% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Stellt 5% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
50% erhöhte Stärke-Anforderung
20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–150)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(400–500)% erhöhte Rüstung
(-5–-1)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
+(200–300) zur Betäubungsschwelle
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
+(50–70) zu Ausweichwert
+(20–30) zu Geschick
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben

(50–100)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
+(10–15)% zu Feuerwiderstand
(15–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
(40–60)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(40–60)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Maximal 10 Zartes Wachstum
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum
10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum
Verliert bei erlittenem Treffer sämtliches Zartes Wachstum
Erhaltet 1% Zartes Wachstum jede Sekunde
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Kann nicht vergiftet werden
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
(-15–-10)% zu Feuerwiderstand
+(25–30)% zu Kältewiderstand
+(10–15)% zu Blitzwiderstand
1% erhöht Bewegungsgeschwindigkeit pro 800 Ausweichwert
Andere Modifikatoren der Bewegungsgeschwindigkeit werden nicht angewendet
Andere Modifikatoren der Bewegungsgeschwindigkeit werden nicht angewendet
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(80–120) zu maximalem Leben
+(10–30) zu Wille
(40–60)% verkürzte Giftdauer bei Euch
Ihr könnt zwei Gefährten verschiedener Typen haben
(40–60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
(30–40)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
(100–130)% erhöhter Ausweichwert
+(30–40) zu Geschick
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
+100 zu maximalem Energieschild
+(29–37)% zu Chaoswiderstand
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(50–100) zu maximalem Mana
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Kältewiderstand
Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
+(40–60) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
+(30–50)% zu Feuerwiderstand
(30–50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
+(100–150) zu maximalem Energieschild
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2–-1) Sekunden zur Abklingzeit
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–15) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
(100–150)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(100–150) zu maximalem Leben
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 50% der Basismanakosten
(100–140)% erhöhter Energieschild
+(30–40) zu Wille
+(25–35)% zu Kältewiderstand
1000% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
(70–100)% erhöhter Energieschild
+(70–100) zu maximalem Mana
Kreaturen haben 50% verringertes maximales Leben
Kreaturen haben Unheilige Macht
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(100–150) zu maximalem Mana
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(30–50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
+(80–100) zu maximalem Leben
+(75–150) zur Betäubungsschwelle
25% Chance, bei erlittenem Treffer zu bluten
(-20–-10)% zu Feuerwiderstand
+50% zu Kältewiderstand
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid
50% Chance, Tod durch Treffer zu vermeiden
+(20–30) zu Stärke
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
+50 zu Wille
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manakosteneffizienz
+(100–150) zu maximalem Leben
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
Lebenswiederherstellung von Fläschchen erfolgt sofort
+(60–80) zu maximalem Leben
+100% der Rüstung werden auch auf Blitzschaden angewendet
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
+(100–150) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
+(200–300) zu Schwelle für Beeinträchtigungen
Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,
bis Ihr für 5 Sekunden keinen Schaden erleidet
bis Ihr für 5 Sekunden keinen Schaden erleidet
Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert

+(80–100) zu maximalem Leben
+(20–30) zu Geschick
(-40–-30)% zu Blitzwiderstand
lightning coil replace damage hit effect index [110]



+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu allen Elementarwiderständen
-10% zu Feuerwiderstand
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
50% weniger verbrauchte Fläschchenfüllungen
25% verringertes maximales Mana
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
+10 zu Stärke
+15 zu Intelligenz
(20–30)% verringertes Totemleben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
(50–100)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Regeneriert (25–35) Leben pro Sekunde
(30–50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
+(100–200) zu maximalem Energieschild
+(20–40) zu Wille
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
+(25–35)% zu Kältewiderstand
Erhöhungen und Verringerungen der Manaregeneration gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
25% verringertes maximales Leben
Lebensraub kann maximales Leben überfüllen
(40–60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
+(20–30) zu Wille
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+(10–20) zu Geschick
Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
(40–60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
20% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt im Stand eine Rauchwolke um Euch herum
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
+(50–70) zu maximalem Mana
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Schockt Euch, sobald Ihr Eure maximale Anzahl an Energie-Ladungen erreicht
+(40–60) zu maximalem Mana
50% erhöhte Attributanforderungen
(-30–30)% verringerte Lebensregenerations-Rate
(-30–30)% verringerte Manaregenerations-Rate

5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(23–29)% zu Chaoswiderstand
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(50–80) zu maximalem Leben
Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
(50–80)% erhöhte Rüstung
20% verkleinerter Lichtradius
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(10–20) zu Stärke
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
(80–120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
(30–60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(20–30) zu Ausweichwert
25% verringertes maximales Mana
+(10–20)% zu Kältewiderstand
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
100% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu Ausweichwert
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(25–35)% zu allen Elementarwiderständen
(50–80)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30) zu Geschick
Phiolen erhalten 0.5 Füllungen pro Sekunde
+1 Phiolen-Platz
+(80–120) zu maximalem Leben
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
Erfordert, dass (2–5) Gegner weniger umzingelt sind
(70–100)% erhöhter Ausweichwert
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15–25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
(100–200)% erhöhter Ausweichwert
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(30–40) zu Geschick
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
(50–70)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu maximalem Mana
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude von Unterkühlen auf dem Gegner
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(40–60) zu maximalem Mana
100% erhöhte Schwelle für Todesstoß
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+100 zu Wille
+(50–75)% zu Kältewiderstand
Präsenzradius ist verdoppelt
+(100–150) zu maximalem Energieschild
Verliert 5 Leben, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Intelligenz
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
(50–80)% erhöhter Energieschild
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Geschick
(120–160)% erhöhter Energieschild
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kann keinen Energieschild haben
Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
+(60–100) zu maximalem Mana
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Gewährt (10–15)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
(100–140)% erhöhter Energieschild
+(150–200) zu Treffgenauigkeit
+(10–15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
+(75–150) zu maximalem Energieschild
(60–100)% erhöhter Zauberschaden
+(80–100) zu maximalem Mana
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(80–120) zu maximalem Mana
(35–50)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
Manawiederherstellung (Regeneration ausgenommen) kann kein Mana wiederherstellen
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
+(10–15)% zu Blitzwiderstand
Ihr habt keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
+(50–100) zu Treffgenauigkeit
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
+(200–400) zu Treffgenauigkeit
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fertigkeiten haben ein (100–150)% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt
+(200–300) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
Regeneriert (30–60) Leben pro Sekunde
Kann keine Brustrüstung benutzen
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Fertigkeiten
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben
(35–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
+(40–80) zu maximalem Leben
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
50% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
40% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt keine Elementarwiderstände
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(40–50) zu Intelligenz
30% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
Regeneriert (15–25) Leben pro Sekunde
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wechselt alle 5 Sekunden:
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern
Erleidet 30% weniger Schaden über Zeit
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern
Erleidet 30% weniger Schaden über Zeit
+(60–80) zu maximalem Leben
15% zusätzliche physische Schadensminderung
-10% zu allen Elementarwiderständen
+13% zu Chaoswiderstand
+(20–25) zu Ausweichwert
+(10–15) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Intelligenz
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
Kritische Treffer vergiften den Gegner
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 50% verringerte Attributanforderungen
Kann modifiziert werden, während der Gegenstand verderbt ist
+(50–150) zu maximalem Leben
+(50–150) zu maximalem Mana
(-30–30)% zu Feuerwiderstand
(-30–30)% zu Kältewiderstand
(-30–30)% zu Blitzwiderstand
Chaoswiderstand ist Null
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15–25) zu Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
(60–100)% erhöhte Rüstung
(20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Treffer verursachen Aufspießen
Kritische Treffer können kein Aufspießen extrahieren
(80–100)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet
(150–200)% erhöhte Rüstung
+(20–30) zu Stärke
Erhaltet (30–50) Leben pro getötetem Gegner
(10–20)% erhöhter globaler physischer Schaden
Rückstoßrichtung ist umgekehrt
+(15–25) zu Ausweichwert
(10–15)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu Treffgenauigkeit
+(5–10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(7–17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (6–10) Leben pro Sekunde
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
Euer Bonus für kritische Treffer ist 250%
(50–80)% erhöhter Energieschild
(20–40)% erhöhter Feuerschaden
(10–20)% verringerter Kälteschaden
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
(-20–-10)% zu Kältewiderstand
Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
+(20–30) zu maximalem Energieschild
100% erhöhter Zauberschaden
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(10–15) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Geschick
(10–15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(80–120) zu maximalem Leben
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Opfert (5–15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
(60–100)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(60–100) zu maximalem Mana
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–50) zu maximalem Leben
(4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (20–30) Mana pro getötetem Gegner
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Intelligenz
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
Kein inhärenter Verlust von Rausch
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Durch Euch verursachte Flüche werden auf Euch reflektiert
+20 zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
+(5–15)% zu Feuerwiderstand
+(5–15)% zu Kältewiderstand
+100 zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (15–30) Leben pro Sekunde
Kann keine Gegner immobilisieren
(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Lebens fläschchen stellen kein Leben wieder her
'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
+(60–100) zu Ausweichwert
+(30–50) zu maximalem Energieschild
Erhaltet (25–35) Mana pro getötetem Gegner
Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
+(15–25) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
+(15–25) zu Intelligenz
+(25–35)% zu Blitzwiderstand

(1–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–33)% zu Blitzwiderstand
use thunderfist art variation [1]
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–150)% erhöhte Rüstung
+(80–100) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewerungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhte Rüstung
50% erhöhte Attributanforderungen
Verursacht 30% des überzähligen Schadens bei Gegnern innerhalb von 2 Metern des getöteten Gegners
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
+25% zu kritischer Trefferchance von Dornen
(15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–80)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
Physischer Schaden kann festsetzen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(5–10) zu Intelligenz
(20–30)% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20) zu maximalem Energieschild
+5 zu Geschick
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40–60)% erhöhter Energieschild
+(20–40) zu maximalem Leben
+(20–40) zu maximalem Mana
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30–50) zur Betäubungsschwelle
+(30–50) zu Schwelle für Beeinträchtigungen
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
25% verkleinerter Lichtradius
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Regeneriert (20–25) Leben pro Sekunde
200% erhöhte Betäubungserholung
(30–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Schockdauer bei Euch

(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
+(200–300) zur Betäubungsschwelle
Ihr könnt nicht sprinten
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Lasst während Bewegung schockenden Boden fallen, der 8 Sekunden anhält
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Intelligenz
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Dornenschaden

(60–80)% erhöhte Rüstung
+(10–15) zu Stärke
Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist

+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–15) zu Stärke
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein

(80–100)% erhöhte Blockchance
(100–150)% erhöhte Rüstung
+(13–17)% zu Chaoswiderstand

(60–120)% erhöhte Rüstung
+(60–100) zu maximalem Mana
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Verursacht, während gehoben, alle 0.25 Sekunden für 4 Sekunden Elementar-Anfälligkeit
bei Gegnern innerhalb von 3 Metern vor Euch
bei Gegnern innerhalb von 3 Metern vor Euch

(15–20)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung
Treffgenauigkeit ist verdoppelt

(10–15)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(20–30) zu Stärke
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad

(40–60)% erhöhte Blockchance
(150–200)% erhöhte Rüstung
+(150–200) zur Betäubungsschwelle
Stellt 4% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr blockt


(150–200)% erhöhte Rüstung

(100–150)% erhöhte Rüstung
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
+(23–29)% zu Chaoswiderstand
+(150–200) zur Betäubungsschwelle

+(40–60) zu maximalem Leben
+(40–60) zu maximalem Mana
Verliert bei Tötung 1% des maximalen Lebens
Verliert bei Tötung 1% des Manas
(30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer

+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist

(10–15)% erhöhte Blockchance
+(50–70) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen

(40–60)% erhöhte Blockchance
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% erhöhte Lebensregenerations-Rate

+(15–25)% zu Feuerwiderstand
+(15–25)% zu Kältewiderstand
+(15–25)% zu Blitzwiderstand
Nie blocken
Modifikatoren für maximale Blockdchance gelten stattdessen für maximale Widerstände

+(10–20) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate

100% erhöhte Wirkung von eingefassten Seelenkernen

+5% zu maximalem Feuerwiderstand
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
+25% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben

+(60–80) zu maximalem Mana
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [2]

(50–150)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde

(10–15)% erhöhte Blockchance
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (5–10) Leben pro Sekunde
Verursacht beim Blocken für 5 Sekunden verderbtes Blut und verursacht 50%
Eures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde
Eures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde

(80–120)% erhöhter Ausweichwert
+5% zu maximalem Kältewiderstand
+40% zu Kältewiderstand
Modifikatoren für Betäubungsaufbau gelten beim Parieren stattdessen für den Einfrierungsaufbau

(60–100)% erhöhter Ausweichwert
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
100% erhöhter Parier-Schaden

(60–100)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Intelligenz
Unendliche Reichweite für Parieren
50% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [1]

(100–300)% erhöhter Ausweichwert
+1% zu maximalem Feuerwiderstand
+2% zu maximalem Kältewiderstand
+3% zu maximalem Blitzwiderstand
+2 zur Stufe aller Kälte-Fertigkeiten
+1 zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
+3 zur Stufe aller Blitz-Fertigkeiten
+(10–20) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
+(5–10) zu Intelligenz
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
(50–70)% erhöhter Energieschild
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% vergrößerter Lichtradius
(8–12)% erhöhter Zaubernschaden pro 10 Wille
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Intelligenz
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zu maximalem Mana
Ihr zählt als bei niedrigem Leben, während Ihr über 35% des maximalen Manas oder weniger verfügt
Ihr zählt als bei niedrigem Mana, während Ihr über 35% des maximalen Lebens oder weniger verfügt
(50–70)% erhöhter Energieschild
+5% zu maximalem Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
40% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
(100–200)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+25% Chance, vergiftet zu werden
Has 6 Jewel Sockets
+(5–40)% zu allen Elementarwiderständen
Schwelle für elementare Beeinträchtigungen wird erhöht durch übergedeckelten Chaoswiderstand
Energieschild wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Blitzwiderstand
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
+(60–100) zu maximalem Mana
25% vergrößerter Lichtradius
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 25% erhöhte Attributanforderungen
Ihr könnt eine zusätzliche Kopie jeder Abstammungs- Unterstützungsgemme in verschiedene Fertigkeiten einfassen
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
Durch Euch immobilisierte Gegner erleiden 25% weniger Schaden
(15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ausweichrolle vermeidet alle Treffer
10% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden

+(20–30) zu Geschick
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(60–100) zu maximalem Leben
Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich 6% Eures maximalen Lebens
Nicht kanalisierte Zauber verursachen 10% erhöhten Schaden pro 100 maximalem Leben
Other einzigartig /118
In Erinnerung an (100–8000) lobenswerte Taten der Ahnenlinie von Vorana
Passive im Radius wurden von den Kalguur erobert
Passive im Radius wurden von den Kalguur erobert
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
2% erhöhtes maximales Leben pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
Passive im Radius von Passive Skill können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
Beeinflusst nur Passive in mittlerem-großem Ring
Passive im Radius können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
(-20–-5)% zu allen Elementarwiderständen
(-23–-3)% zu Chaoswiderstand
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated suffix]
[Custom Desecrated suffix]
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
Zarokh der Ewige lässt eine zusätzliche Dschinn-Münze fallen
Eure Defensiven sind null
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Zarokh der Ewige lässt 'Gegen die Dunkelheit' fallen
Zarokh der Ewige verursacht 100% mehr Schaden
Zarokh der Ewige erleidet 75% weniger Schaden
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Zarokh der Ewige lässt 'Antlitz des Sandsturms' fallen
Ihr könnt keine Ehre wiederherstellen
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Zarokh der Ewige lässt 'Sekhemas Entschlossenheit' fallen
Räume sind auf der Prüfungs-Karte verdeckt
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Zarokh der Ewige lässt Temporalis fallen
Erlittener Schaden kann nicht absorbiert werden
Maximale Ehre beträgt 1
Kann nicht mit Prüfungen unterhalb der Stufe 80 benutzt werden
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
+(30–50) zu maximalem Mana
Erhaltet (2–3) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 5 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(15–25)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Bogenangriffe verbrauchen wenn möglich 10% Eurer maximalen Lebensfläschchenfüllungen, um zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 5% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens
(25–40)% erhöhter Betäubungsaufbau
+(150–200) zu Rüstung
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(15–25)% zur Blockchance

(20–30)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
Erhaltet (10–15) Mana pro getötetem Gegner
(10–20)% verlängerte Giftdauer
(20–30)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
local display triggers level x toad on kill [1]
(10–15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% vergrößerter Lichtradius
Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede 0.2 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(40–60) zu maximalem Mana
(40–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (4–6)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
(100–200)% erhöhte kritische Trefferchance
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+(10–15) zu Stärke
+(40–60) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten (0.17–0.25) Füllungen pro Sekunde
+(10–15) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
100% erhöhte Menge von geraubtem Leben

+(10–15) zu Geschick
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Löst die Fertigkeit 'Schleuderblitz' bei kritischem Treffer aus
+(10–15) zu Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(25–35) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
+(10–15) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(15–30)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
-30% zu allen Elementarwiderständen
(30–50)% erhöhter Schaden
+(30–40) zu maximalem Leben
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
10% verringerte Fertigkeitengeschwindigkeit
(25–50)% erhöhte Rüstung
25% erhöhte Chance auf Blocken
+(3–5)% zu maximaler Blockchance
+(30–40) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
(15–30)% erhöhter Elementarschaden
Gegner erleiden (15–20)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
+(5–7) zu allen Attributen
+(50–100) zu allen Attributen
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(5–7) zu allen Attributen
Kann 2 zusätzliche Verzauberungs-Modifikatoren haben

+(5–7) zu allen Attributen
+(300–600) zu Treffgenauigkeit
+(300–600) zu Ausweichwert
Kann nicht geblendet werden
+(10–15) zu Wille
+(60–100) zu maximalem Mana
+30 zu Wille
30% vergrößerter Lichtradius
Kritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände
+(10–15) zu Wille
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(1–4) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% verringertes maximales Leben
+(10–15) zu allen Attributen
Kann nicht leicht betäubt werden
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
+(20–30) zu Geschick
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
+(20–30) zu Stärke
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 10% der Basismanakosten
+(20–30) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
+(20–30) zu maximalem Mana
+(40–60) zu maximalem Mana
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Manafläschchen erhalten (0.17–0.25) Füllungen pro Sekunde
+(20–30) zu maximalem Mana
(30–50)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert (3.1–6) Leben pro Sekunde
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–15) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
+(20–30)% zu Kältewiderstand
10% erhöhtes maximales Mana
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kann nicht unterkühlt oder eingefroren werden
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(5–10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(10–20) zu Intelligenz
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20–30)% erhöhter Einfrierungsaufbau
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
20% verringertes maximales Leben
30% verringerte globale Verteidigungswerte
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
50% verkürzte Entzündungsdauer bei Gegnern
use unique blackflame ignite effect [1]
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Ausweichwert
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Ausweichwert
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
(30–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 25 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Kann keine anderen Ringe nutzen
Erhaltet 15 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60–100) zu maximalem Mana
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhter Zauberschaden
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Projektile von Zaubern können nicht durchbohren
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(7–10)% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
(20–30)% vergrößerter Lichtradius
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch Kritische Treffer getötet Gegner
Ihr habt im Stand geweihten Boden um Euch herum
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10) zu allen Attributen
(10–15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
-20% zu allen Elementarwiderständen
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–80) zu maximalem Leben
+(0–20) zu Wille
(-25–25)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-40–40)% zu Feuerwiderstand
(-40–40)% zu Kältewiderstand
(-40–40)% zu Blitzwiderstand
Gewährt 1 zusätzlichen Fertigkeitenplatz
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Verursacht bei Treffer Abgründige Verwüstung
(20–30)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20–30)% verkleinerter Lichtradius
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(40–50) zu Stärke
+(10–15)% zu Kältewiderstand
50% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
100% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(-25–25)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(-25–25)% verringerte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten 0.25 Füllungen pro Sekunde
Manafläschchen erhalten 0.25 Füllungen pro Sekunde
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(30–40)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
+(20–30) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Euer Lebensfläschchen wird auch auf Eure Kreaturen angewendet
Kreaturen können nicht sterben, während unter dem Einfluss eines Lebensfläschchens
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
+(100–150) zu Rüstung
(10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Lebens fläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
[Mana|Mana]fläschchen, die bei niedrigem Mana benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
+(40–60) zu maximalem Mana
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (7–12) Leben pro Sekunde
Kann nicht geschockt werden
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
(15–35)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Lebenswiederherstellung von Fläschchen kann maximales Leben überfüllen
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(15–20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Intelligenz
Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
Hat (1–3) Phiolen-Platz
+(100–140) zu Rüstung
+(20–30) zu Stärke
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(10–15)% verringerte verbrauchte Phiolenfüllungen
+(80–100) zu maximalem Leben
(30–50)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20–-10) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
(30–40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(50–80) zu maximalem Leben
+(50–80) zu maximalem Mana
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Lebens- und Manafläschchen können in beiden Plätzen ausgerüstet werden
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–40) zu Stärke
+(20–40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(10–30) zu Stärke
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
(10–30)% erhöhte verbrauchte Phiolenfüllungen
Hat (1–3) Phiolen-Platz
20% der Wiederherstellung von Fläschchen werden sofort angewendet
(-20–20)% verringerte erhaltene Phiolenfüllungen
(-10–10)% verringerte verbrauchte Phiolenfüllungen
(20–30)% erhöhte erhaltene Boni vom ausgerüsteten linken Ring
(20–30)% erhöhte erhaltene Boni vom ausgerüsteten rechten Ring
Hat (1–3) Phiolen-Platz
Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
(20–30)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
Hat (1–3) Phiolen-Platz
Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
Dieser Gegenstand erhält Boni von eingefassten Gegenständen, als ob es eine Körperrüstung wäre
(50–100)% erhöhte Wirkung von eingefassten Gegenständen
Has 2 Rune Sockets (Hidden)
90% weniger Lebenswiederherstellung
Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
(15–30)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
(25–50)% verlängerte Dauer
Sofortige Wiederherstellung
(100–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Überschüssige Lebenswiederherstellung wird für 10 Sekunden als Wache hinzugefügt
Wirkung wird nicht entfernt, nachdem unreserviertes Mana gefüllt ist
(200–250)% verlängerte Dauer
Verursacht während der Wirkung alle 3 Sekunden 50% des in diesen Sekunden verbrauchten Manas als Chaosschaden an Gegnern innerhalb von 3 Metern
Verursacht 25% Eures aktuellen Manas als Chaosschaden bei Euch, wenn die Wirkung endet
Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet
(20–25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Energieschild-Wiederaufladung beginnt bei Nutzung
Wird benutzt, wenn bei Euch Bluten verursacht wird
Erhält (0.15–0.2) Füllungen pro Sekunde
Erzeugt bei Nutzung geweihten Boden
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
Wird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet
Stellt bei Nutzung Leben in Höhe von (15–20)% der Wiederherstellungsmenge des Manafläschchens wieder her
Stellt bei Nutzung Mana in Höhe von (15–20)% der Wiederherstellungsmenge des Lebensfläschchens wieder her
Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet
(20–25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erzeugt bei Benutzung für 4 Sekunden entzündeten Boden, der Gegner entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 500% Eures maximalen Lebens verursacht
Wird benutzt, wenn Ihr geschockt werdet
(10–20)% verlängerte Dauer
Wird benutzt, wenn Ihr von einer Verlangsamung betroffen seid
Gewährt während der Wirkung Ansturm
(30–40)% erhöhte Füllungen
Gewährt bei Nutzung bis zu Eurem maximalen Rausch
(10–15)% verringerte Füllungen pro Nutzung
Gewährt bei Nutzung eine Energie-Ladung
(30–40)% erhöhte erhaltene Füllungen
Gewährt bei Nutzung eine Raserei-Ladung
(15–25)% verlängerte Dauer
50% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen
Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Reflektiert gegenüberliegenden Ring
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Blitzwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Smaragd-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(12–18) Karten in Reichweite enthalten Expedition-Begegnungen
Expeditionsmonster in Euren Karten erscheinen mit der Hälfte ihres Lebens
Runenmonster in Euren Karten sind dupliziert
(12–18) Karten in Reichweite enthalten Spiegel des Deliriums
Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf
Delirium in Euren Karten wird von der Distanz zum Spiegel (-10–10)% langsamer erhöht
(12–18) Karten in Reichweite enthalten Ritual-Altäre
Gaben von Ritual-Altären in Gebieten kosten (10–15)% erhöhten Tribut
Ihr könnt Gaben von Ritual-Altären in Euren Karten doppelt so oft würfeln
(12–18) Karten in Reichweite sind bestrahlt
Alle Karten in Reichweite sind zugänglich
(12–18) Karten in Reichweite sind bestrahlt
Der Abschluss von bestrahlten Karten in Reichweite entfernt stattdessen die Bestrahlung
Bis zu (2–4) Karten in Reichweite enthalten Bosse
Kartenbosse werden von Azmeri-Geistern gejagt
Bis zu (2–4) Karten in Reichweite enthalten Bosse
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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