Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Delirium einzigartig /4
Erfordert: Stufe 65
Fügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
10 Nutzungen übrig
Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf
Delirium-Nebel in der Karte wendet auf Spieler (-10—10)% verringerte Deliriösität an
Erfordert: Stufe 20
Weist 2 Sinistere Juwelenfassungen zu
Erfordert: Stufe 20
Weist 3 Sinistere Juwelenfassungen zu
Erfordert: Stufe 20
Weist 4 Sinistere Juwelenfassungen zu
Kosis, The Revelation einzigartig /7
Assailum
Erfordert: Stufe 45, 36 Str, 36 Ges
(200—300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200—400) zu Treffgenauigkeit
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fertigkeiten haben ein (100—150)% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt
Erfordert: Stufe 60
Wirkung wird nicht entfernt, nachdem unreserviertes Mana gefüllt ist
(200—250)% verlängerte Dauer
Verursacht 25% Eures aktuellen Manas als Chaosschaden bei Euch, wenn die Wirkung endet
Verursacht während der Wirkung alle 3 Sekunden 100% des in diesen Sekunden verbrauchten Manas als Chaosschaden bei Gegnern innerhalb von 3 Metern
Perfidy
Erfordert: Stufe 45, 41 Str, 41 Ges
(300—450)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(10—30)% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Chaosschaden von Treffern zu vermeiden
Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert
Erfordert: Stufe 65, 89 Ges, 36 Int
+(5—10)% zu kritischer Trefferchance
+(2—4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten
100% erhöhter Elementarschaden
Auslöser-Fertigkeiten erstatten die Hälfte der verbrauchten Energie
Erfordert: Stufe 20
Weist zu: Passive Skill
Weist zu: Passive Skill
Weist zu: Passive Skill
DeliriumAmulet
Erfordert: Stufe 52
+(5—7) zu allen Attributen
Kann 3 zusätzliche eingeflößte Modifikatoren haben
Erfordert: Stufe 20
Weist zu: Passive Skill
Weist zu: Passive Skill
Minimap Icons /14
DeliriumShardOrangeDeactive
DeliriumShardOrangeDeactive
DeliriumShardOrangeActive
DeliriumShardOrangeActive
DeliriumDecanterOfMadness
DeliriumDecanterOfMadness
Karaffe des Wahnsinns
DeliriumMirror
DeliriumMirror
DeliriumShardPurpleDeactive
DeliriumShardPurpleDeactive
DeliriumShardPurpleActive
DeliriumShardPurpleActive
DeliriumShardTealDeactive
DeliriumShardTealDeactive
DeliriumShardTealActive
DeliriumShardTealActive
DeliriumShardRedDeactive
DeliriumShardRedDeactive
DeliriumShardRedActive
DeliriumShardRedActive
DeliriumShardBlueDeactive
DeliriumShardBlueDeactive
DeliriumShardBlueActive
DeliriumShardBlueActive
DeliriumBossFinal
DeliriumBossFinal
DeliriumBoss1
DeliriumBoss1
Delirium Gegenstand /16
Delirium
In Karten, die einen Delirium-Spiegel enthalten, kann der Spiegel durchschritten werden, um den wogenden Delirium-Nebelring über dem aktuellen Gebiet zu entfesseln.
Ihr müsst innerhalb dieses Nebels bleiben, während er sich ausbreitet, um das Delirium aufrechtzuerhalten, sonst verschwindet er.

Magische Monster sind in der Lage, Delirium-spezifische Modifikatoren zu erhalten, wenn sie sich innerhalb des Nebels befinden.

Seltene oder einzigartige Monster im Nebel können Delirium-Dämonen manifestieren. Manifestierte Delirium-Dämonen bewohnen die Körper der Monster, um gelegentlich eigene Fertigkeiten einzusetzen.

Zerbrechende Spiegel können im Deliriumnebel gefunden werden und beschwören zusätzliche Monster, während Zerbrechende Spiegelsplitter, deren Belohnungen vielfältiger sind, in festgelegten Tiefen gefunden werden.

Das Besiegen von Kartenbossen hat eine Chance, in einer Karte im Umkreis eine Großen Spiegel zu beschwören.
DeliriumSplinter
DeliriumSplinterSimulakrum-Splitter
Stapelgröße: 1 / 300
DeliriumFragment
Simulakrum
Fügt einer Karte das Simulakrum hinzu
TangamazuKey
Reflexion des Rabens
Bringe dies zum Spiegel in der Welken Weide.
Bringe dies zum Spiegel in der Welken Weide.
DeliriumEndgameSocketable
Rabenberührter Splitter
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 60
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIreVerdünnter Flüssiger Zorn
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 7% deliriös
20% erhöhte Anzahl magischer Monster
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (10—20)% erhöhte Rüstung
Saphir Präfix: (10—20)% erhöhter maximaler Energieschild
Smaragd Präfix: (10—20)% erhöhter Ausweichwert
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuiltVerdünnte Flüssige Schuld
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 9% deliriös
8% erhöhte Gruppengröße
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (5—15)% erhöhter Feuerschaden
Saphir Präfix: (5—15)% erhöhter Kälteschaden
Smaragd Präfix: (5—15)% erhöhter Blitzschaden
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreedVerdünnte Flüssige Gier
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 10% deliriös
map item drop rarity +% [8]
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (5—15)% erhöhter globaler physischer Schaden
Saphir Präfix: (7—13)% erhöhter Chaosschaden
Smaragd Präfix: (5—15)% erhöhter Elementarschaden
DistilledParanoia
DistilledParanoiaFlüssige Paranoia
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 12% deliriös
15% erhöhte Anzahl seltener Monster
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (5—15)% erhöhter Angriffsschaden
Saphir Suffix: (2—4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Smaragd Suffix: (2—4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
DistilledEnvy
DistilledEnvyFlüssiger Neid
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 15% deliriös
30% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: (4—6)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Saphir Präfix: (5—15)% erhöhter Zauberschaden
Smaragd Suffix: (3—5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
DistilledDisgust
DistilledDisgustFlüssiger Ekel
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 18% deliriös
30% erhöhte gefundene Tafeln im Gebiet
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: (5—10)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Saphir Suffix: Stellt (1—2)% des Manas bei Tötung wieder her
Smaragd Suffix: Stellt bei Tötung (1—2)% des Lebens wieder her
DistilledDespair
DistilledDespairFlüssige Verzweiflung
Stapelgröße: 1 / 10
30% erhöhte Stapelgröße gefundener Simulacrum-Splitter im Gebiet
Spieler im Gebiet sind 20% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Saphir Suffix: (5—15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Smaragd Suffix: (6—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFearKonzentrierte Flüssige Angst
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 22% deliriös
Seltene Monster haben 25% übertreffende Chance, einen zusätzlichen Modifikator zu haben
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: (10—20)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Saphir Suffix: (10—20)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
Smaragd Suffix: (10—20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSufferingKonzentriertes Flüssiges Leiden
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 25% deliriös
Einzigartige Monster haben 1 zusätzliche Modifikatoren
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: +(1—2) zu maximalem Rausch
Saphir Präfix: (4—6)% vergrößerter Wirkungsbereich
Smaragd Suffix: (1—2)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationKonzentrierte Flüssige Isolation
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: +1% zu maximalem Feuerwiderstand
Saphir Suffix: +1% zu maximalem Kältewiderstand
Smaragd Suffix: +1% zu maximalem Blitzwiderstand
Diamant Suffix: +1% zu maximalem Chaoswiderstand
PrecursorTabletDelirium
Delirium-Tafel
Fügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
10 Nutzungen übrig
Delirium Doodad Category /1
DeliriousHideoutDecoration
The Forbidden Sanctum supporter pack: Forgekeeper
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ContainsDelirium Ref /22
Delirium
In Karten, die einen Delirium-Spiegel enthalten, kann der Spiegel durchschritten werden, um den wogenden Delirium-Nebelring über dem aktuellen Gebiet zu entfesseln.
Ihr müsst innerhalb dieses Nebels bleiben, während er sich ausbreitet, um das Delirium aufrechtzuerhalten, sonst verschwindet er.

Magische Monster sind in der Lage, Delirium-spezifische Modifikatoren zu erhalten, wenn sie sich innerhalb des Nebels befinden.

Seltene oder einzigartige Monster im Nebel können Delirium-Dämonen manifestieren. Manifestierte Delirium-Dämonen bewohnen die Körper der Monster, um gelegentlich eigene Fertigkeiten einzusetzen.

Zerbrechende Spiegel können im Deliriumnebel gefunden werden und beschwören zusätzliche Monster, während Zerbrechende Spiegelsplitter, deren Belohnungen vielfältiger sind, in festgelegten Tiefen gefunden werden.

Das Besiegen von Kartenbossen hat eine Chance, in einer Karte im Umkreis eine Großen Spiegel zu beschwören.
Erfordert: Stufe 65
Fügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
10 Nutzungen übrig
Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf
Delirium-Nebel in der Karte wendet auf Spieler (-10—10)% verringerte Deliriösität an
PrecursorTabletDelirium
Delirium-Tafel
Fügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
10 Nutzungen übrig
SubTree: Delirium
50% erhöhte Anzahl zerbrechender Spiegel, die im Delirium-Nebel manifestiert werden
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
50% erhöhte Chance, innerhalb des Delirium-Nebels zusätzliche Eskalationssplitter zu manifestieren
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel löst sich 30% langsamer auf
Simulakren erzeugen jetzt Splitter zwischen Wellen und erlauben eine einzelne Auswahl:
- Zunehmende Bedrohungen
- Spitzenprädatoren
- Reine Emotionen
SubTree: Delirium
25% erhöhte Chance, zusätzliche einzigartige Boss-Splitter innerhalb des Delirium-Nebels zu manifestieren
Das Töten von einzigartigen Monstern pausiert den Timer des Deliriumspiegels für 10 Sekunden
SubTree: Delirium
Magische Monster innerhalb des Delirium-Nebels haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Delirium-Modifikator
SubTree: Delirium
Seltene Monster manifestieren innerhalb des Nebels immer Delirium-Dämonen
SubTree: Delirium
Azmeri-Geister innerhalb des Delirium-Nebels manifestieren alle 10 Sekunden einen zerbrechenden Spiegel
Erfordert den Sieg über den Endgame-Boss des Deliriums
SubTree: Delirium
Passt den Weg an, auf dem sich der Delirium-Nebel von Großen Spiegeln in der Welt ausbreitet
Erfordert den Abschluss eines Simulakrums
SubTree: Delirium
Simulacrum-Splitter können von Delirium-Monstern in Kartengebieten mit Stufe 75+ fallen gelassen werden
Gefundene Megalomaniac-Juwelen haben 10% Chance, 3 bedeutende Passive zuzuweisen
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel kann jetzt Splitter manifestieren, die der Kartenboss-Arena einen zusätzlichen Boss oder einen garantierten Großen Spiegel hinzufügen
Erfordert den Abschluss eines Simulakrums
SubTree: Delirium
25% Chance, dass ein zusätzliches Simulacrum transformiert wird, wenn der Delirium-Nebel 100% Deliriösität erreicht
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel breitet sich immer auf alle Karten im Umkreis eines Simulacrums aus
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Gebiete mit Großen Spiegeln haben auch einen Delirium-Spiegel
20% Chance, dass Splitter in Simulakren mehrere Auswahlen erlauben
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Einzigartige Monster haben eine Chance, Wirkungsvolle Emotionen fallen zu lassen, wenn sie im Delirium-Nebel getötet werden:
5% Chance, dass Humanoide Wirkungsvolle Flüssige Melancholie fallen lassen
5% Chance, dass Bestien Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit fallen lassen
5% Chance, dass Konstrukte Wirkungsvollen Flüssigen Groll fallen lassen
Monstermodifikatoren
Magische und seltene Monster haben Modifikatoren, die sie auf viele Arten verstärken und sie lohnender, aber auch mächtiger und tödlicher machen. Magische Monster haben normalerweise nur einen einzigen Monster-Modifikator, während seltene Monster standardmäßig bis zu 4 haben.

Jeder Monster-Modifikator erhöht die Seltenheit der fallengelassenen Gegenstände um mindestens 100% und kann dem Monster zusätzliche Fertigkeiten oder dauerhafte Stärkungen verleihen.

Chance auf Monstermodifikatoren erhöht die potentielle Anzahl an seltenen Monstermodifikatoren und mit jedem weiteren Modifikator über 4 benötigt man doppelt so viel Chance auf Modifikatoren. Chance auf Monstermodifikatoren über der maximalen Anzahl von Modifikatoren erhöht die Chance, dass seltene Monster über die maximale Anzahl an Modifikatoren verfügen werden.

Andere Mechaniken wie Azmeri-Geister, Essenzen und Delirium können zusätzliche Monstermodifikatoren zu Monstern jeder Seltenheit hinzufügen.
Zerbrechende Spiegel
Zerbrechende Spiegel sind Strukturen im Deliriumnebel, die zerbrechen, wenn man sich ihnen nähert, und dabei Delirium-Monster erscheinen lassen.

In manchen Fällen können Zerbrechende Spiegelsplitter mit anderen Boni erscheinen, die beispielsweise Monstern Flüssige Emotionen hinzufügen, oder einen gespiegelten Boss beschwören.
Zerbrechende Spiegelsplitter
Zerbrechende Spiegelsplitter sind ein Typ von Zerbrechenden Spiegeln, die im Deliriumnebel in festgelegten Tiefen gefunden werden.

Eskalationssplitter können seltenen Delirium-Monster Modifikatoren hinzufügen, schwerere und lohnenswertere Monster beschwören, oder den Nebel pausieren.

Trügerische Splitter beschwören Delirium-Bosse oder führen zu einem zusätzlichen deliriösen Gebiet.

Unbeständige Splitter erscheinen nicht standardmäßig. Sobald sie freigeschaltet sind, können sie einen gespiegelten Kartenboss beschwören oder bewirken, dass Kartenbosse Große Spiegel manifestieren.
Flüssige Emotionen
Flüssige Emotionen sind Währungsgegenstände, die exklusiv durch die Mechanik Delirium fallen gelassen werden. Flüssige Emotionen ermöglichen es Euch, ein Amulett mit einer bedeutenden Passiven aus dem Fertigkeitenbaum einzuflößen. Eine bedeutende Passive einzuflößen, die Ihr auf normalem Wege schon zugewiesen habt, gewährt Euch ihre Effekte kein zweites Mal.
Essenz des Deliriums
Ein Monster, das mit einer Essenz des Deliriums ermächtigt wurde, beschwört in regelmäßigen Abständen die Dämonen, die sich hinter dem Deliriumspiegel verbergen.
Großer Spiegel
Ein Großer Spiegel lässt eine Reflexion des Kartenbosses erscheinen. Wenn die Bosse besiegt worden sind, breitet sich Deliriumnebel auf nahegelegene Karten aus.

Sobald der Nebel 100% deliriösität erreicht, wird eine der verbleibenden Karten in ein Simulakrum umgewandelt.
Delirium MTX /14
Darkseer
Delirium supporter pack: Darkseer
Fügt diesem Charakter den Dunkelseher-Portraitrahmen hinzu.
ElderDarkseer
Delirium supporter pack: Elder Darkseer
Fügt diesem Charakter den 'Hoher Dunkelseher'-Portraitrahmen hinzu.
Fateweaver
Delirium supporter pack: Fateweaver
Fügt diesem Charakter den Schicksalsweber-Portraitrahmen hinzu.
EliteFateweaver
Delirium supporter pack: Elite Fateweaver
Fügt diesem Charakter den 'Oberster Schicksalsweber'-Portraitrahmen hinzu.
DeliriumHexblast
Cost: 80
Deine 'Explodierende Verhexung' erhält einen Delirium-Effekt.
DeliriumDarkEffigy
Cost: 80
Dein 'Dunkles Abbild' erhält einen Delirium-Effekt.
DeliriumDespairCurser
Cost: 100
Deine 'Verzweiflung' erhält einen Delirium-Effekt.
DeliriumEssenceDrain
Cost: 80
Dein 'Entkräften' erhält einen Delirium-Effekt.
DeliriumContagion
Cost: 90
Deine 'Verseuchung' erhält einen Delirium-Effekt.
DeliriumIceArcherEscapeShot
Cost: 95
Dein 'Deckungsfeuer' erhält einen Delirium-Effekt.
DeliriumIceArcherFreezingSalvo
Cost: 90
Deine 'Gefriersalve' erhält einen Delirium-Effekt.
DeliriumIceFreezingMark
Cost: 75
Dein 'Einfrierendes Mal' erhält einen Delirium-Effekt.
DeliriumIceArcherIceTippedArrows
Cost: 70
Deine 'Eisspitzenpfeile' erhalten einen Delirium-Effekt.
DeliriumIceShot
Cost: 90
Dein 'Eisgeschoss' erhält einen Delirium-Effekt.
Delirium
In Karten, die einen Delirium-Spiegel enthalten, kann der Spiegel durchschritten werden, um den wogenden Delirium-Nebelring über dem aktuellen Gebiet zu entfesseln.
Ihr müsst innerhalb dieses Nebels bleiben, während er sich ausbreitet, um das Delirium aufrechtzuerhalten, sonst verschwindet er.

Magische Monster sind in der Lage, Delirium-spezifische Modifikatoren zu erhalten, wenn sie sich innerhalb des Nebels befinden.

Seltene oder einzigartige Monster im Nebel können Delirium-Dämonen manifestieren. Manifestierte Delirium-Dämonen bewohnen die Körper der Monster, um gelegentlich eigene Fertigkeiten einzusetzen.

Zerbrechende Spiegel können im Deliriumnebel gefunden werden und beschwören zusätzliche Monster, während Zerbrechende Spiegelsplitter, deren Belohnungen vielfältiger sind, in festgelegten Tiefen gefunden werden.

Das Besiegen von Kartenbossen hat eine Chance, in einer Karte im Umkreis eine Großen Spiegel zu beschwören.
Karte Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigGebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums
map affliction league [1]
map extra content weighting [0]
default 1
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verwirrung1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
der Unsicherheit45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
der Stimmen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
des Wahnsinns83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
Trinket Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Aberglaubens60Suffix1% Chance auf zusätzliche Delirium-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetdefault 1
des Aberglaubens80Suffix2% Chance auf zusätzliche Delirium-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetdefault 1
Sonstiges Mods /19
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Delirium-1StrongboxPräfixEnthält 1 zusätzliche Delirium-Wegbereitertafelnstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_waystone_replacements 1
default 0
1AtlasPräfixDelirium-Belohnungsleisten füllen sich in Euren Karten 100% schneller
3 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPräfixDelirium-Belohnungsleisten füllen sich in Euren Karten 100% schneller
15 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPräfixEure Karten enthalten einen Spiegel des Deliriums
3 Nutzungen verbleibend
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 1
1AtlasPräfixEure Karten enthalten einen Spiegel des Deliriums
15 Nutzungen verbleibend
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 1
1Atlaseinzigartigmap atlas min waystone tier [6]
map delirium has giga mirror [1]
1MemoryLineseinzigartigGebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums
map affliction league [1]
1TowereinzigartigFügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
10 Nutzungen übrig
1TowereinzigartigFügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
5 Nutzungen übrig
der Ewigkeit1TowerSuffixDelirium-Nebel in der Karte hält (6—12) zusätzliche Sekunden an, bevor er sich auflösttower_augment_delirium 1
default 0
des Unaufhörlichen1TowerSuffixDelirium-Nebel in der Karte löst sich (20—30)% langsamer auftower_augment_delirium 1
default 0
des Wahns1TowerSuffixDelirium-Nebel in der Karte wendet auf Spieler (15—30)% erhöhte Deliriösität antower_augment_delirium 1
default 0
der Verfolgung1TowerSuffixDelirium-Monster in der Karte haben (15—30)% erhöhte Gruppengrößetower_augment_delirium 1
default 0
der Spiegel1TowerSuffixDelirium-Nebel in der Karte beschwört (15—30)% erhöhte zerbrechende Spiegeltower_augment_delirium 1
default 0
des Zeitstillstands1TowerSuffixDas Töten von seltenen Monstern in der Karte pausiert den Timer des Deliriumspiegels für (3—5) Sekundentower_augment_delirium 1
default 0
der Phobie1TowerSuffixDelirium-Begegnungen in der Karte beschwören mit (15—30)% größerer Wahrscheinlichkeit einzigartige Bossetower_augment_delirium 1
default 0
des Zeschmetterns1TowerSuffixDelirium-Nebel in Karte beschwört (12—26)% erhöhte Spiegel-Splittertower_augment_delirium 1
default 0
1TowereinzigartigDelirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf
1TowereinzigartigDelirium-Nebel in der Karte wendet auf Spieler (-10—10)% verringerte Deliriösität an
Gegenstand /5
PrecursorTabletDelirium
Delirium-Tafel
Fügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
10 Nutzungen übrig
DeliriumAtlasSkillBook
Verstörendes Buch des Wissens I
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte
DeliriumAtlasSkillBook
Verstörendes Buch des Wissens II
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte
DeliriumAtlasSkillBook
Verstörendes Buch des Wissens III
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte
DeliriumAtlasSkillBook
Verstörendes Buch des Wissens IV
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte
einzigartig /1
Erfordert: Stufe 65
Fügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
10 Nutzungen übrig
Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf
Delirium-Nebel in der Karte wendet auf Spieler (-10—10)% verringerte Deliriösität an
Passive /14
SubTree: Delirium
50% erhöhte Anzahl zerbrechender Spiegel, die im Delirium-Nebel manifestiert werden
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
50% erhöhte Chance, innerhalb des Delirium-Nebels zusätzliche Eskalationssplitter zu manifestieren
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel löst sich 30% langsamer auf
Simulakren erzeugen jetzt Splitter zwischen Wellen und erlauben eine einzelne Auswahl:
- Zunehmende Bedrohungen
- Spitzenprädatoren
- Reine Emotionen
SubTree: Delirium
25% erhöhte Chance, zusätzliche einzigartige Boss-Splitter innerhalb des Delirium-Nebels zu manifestieren
Das Töten von einzigartigen Monstern pausiert den Timer des Deliriumspiegels für 10 Sekunden
SubTree: Delirium
Magische Monster innerhalb des Delirium-Nebels haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Delirium-Modifikator
SubTree: Delirium
Seltene Monster manifestieren innerhalb des Nebels immer Delirium-Dämonen
SubTree: Delirium
Azmeri-Geister innerhalb des Delirium-Nebels manifestieren alle 10 Sekunden einen zerbrechenden Spiegel
Erfordert den Sieg über den Endgame-Boss des Deliriums
SubTree: Delirium
Passt den Weg an, auf dem sich der Delirium-Nebel von Großen Spiegeln in der Welt ausbreitet
Erfordert den Abschluss eines Simulakrums
SubTree: Delirium
Simulacrum-Splitter können von Delirium-Monstern in Kartengebieten mit Stufe 75+ fallen gelassen werden
Gefundene Megalomaniac-Juwelen haben 10% Chance, 3 bedeutende Passive zuzuweisen
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel kann jetzt Splitter manifestieren, die der Kartenboss-Arena einen zusätzlichen Boss oder einen garantierten Großen Spiegel hinzufügen
Erfordert den Abschluss eines Simulakrums
SubTree: Delirium
25% Chance, dass ein zusätzliches Simulacrum transformiert wird, wenn der Delirium-Nebel 100% Deliriösität erreicht
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel breitet sich immer auf alle Karten im Umkreis eines Simulacrums aus
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Gebiete mit Großen Spiegeln haben auch einen Delirium-Spiegel
20% Chance, dass Splitter in Simulakren mehrere Auswahlen erlauben
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Einzigartige Monster haben eine Chance, Wirkungsvolle Emotionen fallen zu lassen, wenn sie im Delirium-Nebel getötet werden:
5% Chance, dass Humanoide Wirkungsvolle Flüssige Melancholie fallen lassen
5% Chance, dass Bestien Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit fallen lassen
5% Chance, dass Konstrukte Wirkungsvollen Flüssigen Groll fallen lassen
Delirium Mods /44
NameDescription
monster is in affliction fog [1]
Raumverzerrungcorpse cannot be destroyed [1]
Sturmkaskade
Auslöschende Flamme
Winterwirbel
Zertrümmernder Schrecken
Rachsüchtige Seele
Rachsüchtige Knochen
Schwächende Berührungaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Leben Energieschild
Lähmende Berührungaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Geschwindigkeit
Zerfressende Berührungaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Schaden
Aufzehrende Berührungaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Beschwörende Todesbrut
Zerschmetternde Todesbrut
Verwesende Todesbrut
Rachsüchtiger Pirscherbase monster will be deleted on death [1]
cannot die [1]
delete on death [1]
Rachsüchtige Explosion
Rachsüchtige Jagd
Rachsüchtiger Griff
Rachsüchtiges Rudel
Rachsüchtige Bande
Rachsüchtiges Himmelsfeuer
Eiskrieger
Eiskanal
Eiszapfenkranz
Lodernder Pfad
Verbrannte Erde
Feuerring
Schockbombe
Geladenes Geschoss
Blitzender Sturm
Zerklüftete Woge
Vergrabene Klinge
Zertrümmernder Sprung
Zorn
Schuld
Gier
Paranoia
Neid
Ekel
Verzweiflung
Furcht
Leid
Isolation
Delirium Stash Tab /29
DeliriumSplinter
DeliriumSplinterSimulakrum-Splitter
Stapelgröße: 1 / 300
DeliriumFragment
Simulakrum
Fügt einer Karte das Simulakrum hinzu
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIreVerdünnter Flüssiger Zorn
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 7% deliriös
20% erhöhte Anzahl magischer Monster
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (10—20)% erhöhte Rüstung
Saphir Präfix: (10—20)% erhöhter maximaler Energieschild
Smaragd Präfix: (10—20)% erhöhter Ausweichwert
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuiltVerdünnte Flüssige Schuld
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 9% deliriös
8% erhöhte Gruppengröße
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (5—15)% erhöhter Feuerschaden
Saphir Präfix: (5—15)% erhöhter Kälteschaden
Smaragd Präfix: (5—15)% erhöhter Blitzschaden
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreedVerdünnte Flüssige Gier
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 10% deliriös
map item drop rarity +% [8]
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (5—15)% erhöhter globaler physischer Schaden
Saphir Präfix: (7—13)% erhöhter Chaosschaden
Smaragd Präfix: (5—15)% erhöhter Elementarschaden
DistilledParanoia
DistilledParanoiaFlüssige Paranoia
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 12% deliriös
15% erhöhte Anzahl seltener Monster
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (5—15)% erhöhter Angriffsschaden
Saphir Suffix: (2—4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Smaragd Suffix: (2—4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
DistilledEnvy
DistilledEnvyFlüssiger Neid
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 15% deliriös
30% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: (4—6)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Saphir Präfix: (5—15)% erhöhter Zauberschaden
Smaragd Suffix: (3—5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
DistilledDisgust
DistilledDisgustFlüssiger Ekel
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 18% deliriös
30% erhöhte gefundene Tafeln im Gebiet
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: (5—10)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Saphir Suffix: Stellt (1—2)% des Manas bei Tötung wieder her
Smaragd Suffix: Stellt bei Tötung (1—2)% des Lebens wieder her
DistilledDespair
DistilledDespairFlüssige Verzweiflung
Stapelgröße: 1 / 10
30% erhöhte Stapelgröße gefundener Simulacrum-Splitter im Gebiet
Spieler im Gebiet sind 20% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Saphir Suffix: (5—15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Smaragd Suffix: (6—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFearKonzentrierte Flüssige Angst
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 22% deliriös
Seltene Monster haben 25% übertreffende Chance, einen zusätzlichen Modifikator zu haben
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: (10—20)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Saphir Suffix: (10—20)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
Smaragd Suffix: (10—20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSufferingKonzentriertes Flüssiges Leiden
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 25% deliriös
Einzigartige Monster haben 1 zusätzliche Modifikatoren
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: +(1—2) zu maximalem Rausch
Saphir Präfix: (4—6)% vergrößerter Wirkungsbereich
Smaragd Suffix: (1—2)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationKonzentrierte Flüssige Isolation
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: +1% zu maximalem Feuerwiderstand
Saphir Suffix: +1% zu maximalem Kältewiderstand
Smaragd Suffix: +1% zu maximalem Blitzwiderstand
Diamant Suffix: +1% zu maximalem Chaoswiderstand
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIreUralter Verdünnter Zorn
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte Rüstung
Saphir Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhter maximaler Energieschild
Smaragd Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhter Ausweichwert
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuiltUralte Verdünnte Schuld
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Feuerschaden
Saphir Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Kälteschaden
Smaragd Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Blitzschaden
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreedUralte Verdünnte Gier
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter globaler physischer Schaden
Saphir Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Chaosschaden
Smaragd Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Elementarschaden
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoiaUralte Flüssige Paranoia
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Angriffsschaden
Saphir Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Smaragd Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvyUralter Flüssiger Neid
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Saphir Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Zauberschaden
Smaragd Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—3)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgustUralter Flüssiger Ekel
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—5)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Saphir Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Stellt 1% des Manas bei Tötung wieder her
Smaragd Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespairUralte Flüssige Verzweiflung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Saphir Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—7)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Smaragd Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFearUralte Konzentrierte Flüssige Angst
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Saphir Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (5—10)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
Smaragd Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (5—10)% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSufferingUraltes Konzentriertes Flüssiges Leiden
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +1 zu maximalem Rausch
Saphir Präfix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% vergrößerter Wirkungsbereich
Smaragd Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolationUralte Konzentrierte Flüssige Isolation
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: Erhöhungen und Verringerungen des
Kälte- und Blitzschadens im Radius werden in Feuerschaden umgewandelt
Saphir Präfix: Erhöhungen und Verringerungen des
Feuer- und Blitzschadens im Radius werden in Kälteschaden umgewandelt
Smaragd Präfix: Erhöhungen und Verringerungen des
Kälte- und Feuerschadens im Radius werden in Blitzschaden umgewandelt
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionWirkungsvolle Flüssige Melancholie
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Erschöpft Gegner bei Treffer, während Ihr einen Smaragd und einen Saphir eingefasst habt
Saphir Suffix: Verursacht bei Treffer Elementar-Anfälligkeit, während Ihr einen Rubin und einen Smaragd eingefasst habt
Smaragd Suffix: Blendet Gegner bei Treffer, während Ihr einen Rubin und einen Saphir eingefasst habt
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotionWirkungsvolle Flüssige Grausamkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Suffixen
Rubin Suffix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Präfixen
Saphir Präfix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Suffixen
Saphir Suffix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Präfixen
Smaragd Präfix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Suffixen
Smaragd Suffix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Präfixen
Diamant Präfix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Suffixen
Diamant Suffix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Präfixen
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotionWirkungsvoller Flüssiger Groll
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Rubin Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Saphir Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Saphir Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Smaragd Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Smaragd Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Diamant Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Diamant Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotionUralte Wirkungsvolle Flüssige Melancholie
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: Wertet Radius zu sehr groß auf
local jewel effect base radius [500]
Saphir Präfix: Wertet Radius zu sehr groß auf
local jewel effect base radius [500]
Smaragd Präfix: Wertet Radius zu sehr groß auf
local jewel effect base radius [500]
Diamant Präfix: Wertet Radius zu sehr groß auf
local jewel effect base radius [500]
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotionUralte Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +(5—7)% zu Feuerwiderstand
Saphir Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +(5—7)% zu Kältewiderstand
Smaragd Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +(5—7)% zu Blitzwiderstand
Diamant Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +(4—5)% zu Chaoswiderstand
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotionUralter Wirkungsvoller Flüssiger Groll
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Rubin Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Saphir Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Saphir Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Smaragd Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Smaragd Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Diamant Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Diamant Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Atlas passive skill Passive /17
SubTree: Delirium
Menge: 45
SubTree: Delirium
Menge: 16
5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
SubTree: Delirium
50% erhöhte Anzahl zerbrechender Spiegel, die im Delirium-Nebel manifestiert werden
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
50% erhöhte Chance, innerhalb des Delirium-Nebels zusätzliche Eskalationssplitter zu manifestieren
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel löst sich 30% langsamer auf
Simulakren erzeugen jetzt Splitter zwischen Wellen und erlauben eine einzelne Auswahl:
- Zunehmende Bedrohungen
- Spitzenprädatoren
- Reine Emotionen
SubTree: Delirium
25% erhöhte Chance, zusätzliche einzigartige Boss-Splitter innerhalb des Delirium-Nebels zu manifestieren
Das Töten von einzigartigen Monstern pausiert den Timer des Deliriumspiegels für 10 Sekunden
SubTree: Delirium
Magische Monster innerhalb des Delirium-Nebels haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Delirium-Modifikator
SubTree: Delirium
Seltene Monster manifestieren innerhalb des Nebels immer Delirium-Dämonen
SubTree: Delirium
Azmeri-Geister innerhalb des Delirium-Nebels manifestieren alle 10 Sekunden einen zerbrechenden Spiegel
Erfordert den Sieg über den Endgame-Boss des Deliriums
SubTree: Delirium
Passt den Weg an, auf dem sich der Delirium-Nebel von Großen Spiegeln in der Welt ausbreitet
Erfordert den Abschluss eines Simulakrums
SubTree: Delirium
Simulacrum-Splitter können von Delirium-Monstern in Kartengebieten mit Stufe 75+ fallen gelassen werden
Gefundene Megalomaniac-Juwelen haben 10% Chance, 3 bedeutende Passive zuzuweisen
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel kann jetzt Splitter manifestieren, die der Kartenboss-Arena einen zusätzlichen Boss oder einen garantierten Großen Spiegel hinzufügen
Erfordert den Abschluss eines Simulakrums
SubTree: Delirium
25% Chance, dass ein zusätzliches Simulacrum transformiert wird, wenn der Delirium-Nebel 100% Deliriösität erreicht
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel breitet sich immer auf alle Karten im Umkreis eines Simulacrums aus
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Gebiete mit Großen Spiegeln haben auch einen Delirium-Spiegel
20% Chance, dass Splitter in Simulakren mehrere Auswahlen erlauben
SubTree: Delirium
25% erhöhte fallen gelassene flüssige Emotionen von Monstern
Gefundene Flüssige Emotionen haben 20% Chance, Uralte Flüssige Emotionen zu sein
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Einzigartige Monster haben eine Chance, Wirkungsvolle Emotionen fallen zu lassen, wenn sie im Delirium-Nebel getötet werden:
5% Chance, dass Humanoide Wirkungsvolle Flüssige Melancholie fallen lassen
5% Chance, dass Bestien Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit fallen lassen
5% Chance, dass Konstrukte Wirkungsvollen Flüssigen Groll fallen lassen

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Delirium

Some maps have been touched by insanity. A mysterious entity has taken special interest in you.

Step through the looking glass and you will find your nightmares coming to life. When you touch the mirror, the mists of Delirium will spread out across the area, infecting your mind.

You must stay within the mist to maintain the nightmare, which is as profitable as it is terrifying. Everything you kill will increase the rewards that drop.

However, the deeper into the mist you travel, the stronger the monsters are. Be careful not to overstay your welcome.

Rare and unique enemies will become vessels for terrifying demons who will manifest out of them to unleash powerful attacks on you.

Drops
Storyline
  • New Storyline: An ancient Trickster God has been unleashed, spreading madness across Wraeclast. Do you dare to uncover his origins and confront your darkest fears? See https://pathofexile2.com/ancients#delirium for more details.
  • There is now a hub area "The Withered Willow" for Delirium to the south-west of your starting location on the Atlas. The maps around this location all contain Deliriums, and give you points for the Delirium Atlas Passive Tree.
  • The Delirium Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
  • After breaking a Delirium mirror, there is now a progress bar showing how deep you are in the fog, and how long you have until the fog clears. The start of the Delirium bar represents your initial location at the Delirium mirror, the end of the Delirium bar represents the location of the map boss.
  • There are now a set of new Delirium Encounters that can be seen on the Delirium bar. Reaching certain depths will cause coloured mirror shards to appear. Walking into the mirror shards will break them, activating the new encounters.
  • The direction of the map boss can be observed by looking at the fog effect. Moving in the direction of the fog will always lead you to the map boss.
  • Map bosses in Delirium will always be 100% delirious.
  • The damage and life bonus given to monsters from Delirium has been reduced.
  • Added 5 new Elite Delirium Monsters
  • Added a new sub-area: Loathsome Mire.
  • The Loathsome Mire drops two new Amulet base types that grant two instilled notables at the cost of either -1 suffix or -1 prefix.
  • Liquid Emotions can now be used to craft additional mods on Jewels. These work similarly to greater essences, each having a set of specific mods that will replace a random existing mod on the item.
  • Completing Delirium Mirrors now has a chance to spawn Grand Mirrors on the Atlas on a nearby map. Grand mirrors create a duplicate of the map boss in the affected map. Killing both map bosses will unlock a new atlas mechanic: The Trial of Madness
  • After triggering the Trial of Madness, fog will spread from a map of your choosing on the Atlas including a locked Simulacrum. While inside the fog, the entire map is Delirious starting at 10%. Killing Rare monsters and the Map boss increases the Deliriousness of all maps in the fog. On reaching 100% the Simulacrum will become available. Deliriousness can continue to be increased up to 200% delirious.
  • Rare and Unique monsters in Delirious maps have a set of new Delirious modifiers giving them strange new abilities.
  • Map bosses of Delirious Maps can additionally drop a new set of 3 Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Jewels that are not available in the normal Jewel mod pool. These emotions can also be used to instill a set of 16 new Passive Tree Notables that are not normally available on the passive tree.
  • Simulacrum has been updated, and is now a 7-wave encounter.
  • Completing a Simulacrum will now give you a key to face the new Delirium Pinnacle Boss
  • There is new set of 10 Ancient Emotions that can drop if unlocked by the Atlas Tree which can be used to craft Timelost Jewels. There are also 3 Ancient Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Timelost Jewels that are not normally available in the mod pool.
  • Some non-amulet Delirium Uniques now drop with the Raven-Touched modifier allowing them to be instilled.

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