Wegsteine Gegenstand /16
Endgame Maps /73
Endgame Corrupt Mods /11
map beyond portal search radius +% [30]
+1 zur Monsterstufe des Gebiets
map monster damage +% final from deadly atlas [25]
map monster life +% final from deadly atlas [-25]
map monster damage +% final from vital atlas [-25]
map monster life +% final from vital atlas [50]
+1 zur Monsterstufe des Gebiets
50% verringerte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
+1 zur Monsterstufe des Gebiets
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
25% verringerte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
+1 zur Monsterstufe des Gebiets
Schreine gewähren einen zusätzlichen zufälligen Schrein-Effekt
+1 zur Monsterstufe des Gebiets
Tresore im Gebiet sind verderbt
Tresore im Gebiet sind mindestens selten
+1 zur Monsterstufe des Gebiets
map essence monsters chance for 2 additional essences % [15]
Map Legends /46
Map Device Recipes /4
Gegenstand | Karte | Stufe |
---|---|---|
Die Reliquienkammer | 65 | |
Sägemühle von Lichtfall | 80 | |
Verzerrtes Reich | 80 | |
Der Kern des Nichts | 80 |
Wegsteine Mods /144
Stufe | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | Präfix | (10–15)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (18–24)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet |
1 | Präfix | (16–24)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (25–33)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet |
1 | Präfix | (25–29)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (34–49)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet |
1 | Präfix | (55–75)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet |
1 | Präfix | (76–100)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet |
1 | Präfix | (101–150)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet |
1 | Präfix | (55–75)% erhöhtes gefundenes Gold in diesem Gebiet |
1 | Präfix | (76–100)% erhöhtes gefundenes Gold in diesem Gebiet |
1 | Präfix | (101–150)% erhöhtes gefundenes Gold in diesem Gebiet |
1 | Präfix | (25–34)% erhöhter Erfahrungsgewinn |
1 | Präfix | (35–40)% erhöhter Erfahrungsgewinn |
1 | Präfix | (21–30)% erhöhte Gruppengröße |
1 | Präfix | (31–40)% erhöhte Gruppengröße |
1 | Präfix | (41–50)% erhöhte Gruppengröße |
1 | Präfix | (25–28)% erhöhte Anzahl von Monstergruppen |
1 | Präfix | (29–35)% erhöhte Anzahl von Monstergruppen |
1 | Präfix | (60–100)% erhöhte Menge an Truhen |
1 | Präfix | (35–49)% mehr magische Monster |
1 | Präfix | (50–79)% mehr magische Monster |
1 | Präfix | (80–100)% mehr magische Monster |
1 | Präfix | (25–34)% erhöhte Anzahl seltener Monster |
1 | Präfix | (35–54)% erhöhte Anzahl seltener Monster |
1 | Präfix | (55–65)% erhöhte Anzahl seltener Monster |
1 | Präfix | (17–24)% mehr magische Monster (17–24)% erhöhte Anzahl seltener Monster |
1 | Präfix | (25–39)% mehr magische Monster (25–39)% erhöhte Anzahl seltener Monster |
1 | Präfix | (40–50)% mehr magische Monster (40–50)% erhöhte Anzahl seltener Monster |
1 | Präfix | (30–49)% erhöhte Anzahl magischer Truhen |
1 | Präfix | (50–79)% erhöhte Anzahl magischer Truhen |
1 | Präfix | (80–100)% erhöhte Anzahl magischer Truhen |
1 | Präfix | (25–34)% erhöhte Anzahl seltener Truhen |
1 | Präfix | (35–54)% erhöhte Anzahl seltener Truhen |
1 | Präfix | (55–65)% erhöhte Anzahl seltener Truhen |
1 | Präfix | (35–49)% erhöhte Gruppengröße magischer Monster |
1 | Präfix | (50–79)% erhöhte Gruppengröße magischer Monster |
1 | Präfix | (80–100)% erhöhte Gruppengröße magischer Monster |
1 | Präfix | |
1 | Präfix | Seltene Monster haben 1 zusätzlichen Modifikator |
1 | Präfix | Gebiet enthält einen zusätzlichen Schrein |
1 | Präfix | Gebiet enthält einen zusätzlichen Tresor |
1 | Präfix | Gebiet enthält einen zusätzliche Essenz |
1 | Präfix | Gebiet enthält (8–12) zusätzliche Gruppen von Untoten |
1 | Präfix | Gebiet enthält (13–16) zusätzliche Gruppen von Untoten |
1 | Präfix | Gebiet enthält (17–20) zusätzliche Gruppen von Untoten |
1 | Präfix | Gebiet enthält (8–12) zusätzliche Gruppen von Bestien |
1 | Präfix | Gebiet enthält (13–16) zusätzliche Gruppen von Bestien |
1 | Präfix | Gebiet enthält (17–20) zusätzliche Gruppen von Bestien |
1 | Präfix | Gebiet enthält (8–12) zusätzliche Gruppen von ezomytischen Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (13–16) zusätzliche Gruppen von ezomytischen Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (17–20) zusätzliche Gruppen von ezomytischen Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (8–12) zusätzliche Gruppen von Faridun-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (13–16) zusätzliche Gruppen von Faridun-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (17–20) zusätzliche Gruppen von Faridun-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (8–12) zusätzliche Gruppen von Vaal-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (13–16) zusätzliche Gruppen von Vaal-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (17–20) zusätzliche Gruppen von Vaal-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (8–12) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen |
1 | Präfix | Gebiet enthält (13–16) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen |
1 | Präfix | Gebiet enthält (17–20) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen |
1 | Präfix | Gebiet enthält (8–12) zusätzliche Gruppen von Seuchen-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (13–16) zusätzliche Gruppen von Seuchen-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (17–20) zusätzliche Gruppen von Seuchen-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (8–12) zusätzliche Gruppen von übernatürlichen Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (13–16) zusätzliche Gruppen von übernatürlichen Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (17–20) zusätzliche Gruppen von übernatürlichen Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (8–12) zusätzliche Gruppen von Dornen-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (13–16) zusätzliche Gruppen von Dornen-Monstern |
1 | Präfix | Gebiet enthält (17–20) zusätzliche Gruppen von Dornen-Monstern |
1 | Suffix | Monster verursachen (26–30)% des Schadens als extra Feuerschaden 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (31–35)% des Schadens als extra Feuerschaden 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (36–40)% des Schadens als extra Feuerschaden 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (26–30)% des Schadens als extra Kälteschaden 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (31–35)% des Schadens als extra Kälteschaden 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (36–40)% des Schadens als extra Kälteschaden 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (26–30)% des Schadens als extra Blitzschaden 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (31–35)% des Schadens als extra Blitzschaden 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (36–40)% des Schadens als extra Blitzschaden 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (26–30)% erhöhter Monsterschaden 125% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (31–35)% erhöhter Monsterschaden 125% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (36–40)% erhöhter Monsterschaden 125% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 125% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (26–30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 125% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (31–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 125% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(31–35)% zu Bonus für kritische Treffer 100% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Bonus für kritische Treffer 100% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Bonus für kritische Treffer 100% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (30–39)% mehr Monsterleben 90% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (50–59)% mehr Monsterleben 90% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (70–79)% mehr Monsterleben 90% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | +30% zu Monster-Elementarwiderständen 90% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | +40% zu Monster-Elementarwiderständen 90% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | +50% zu Monster-Elementarwiderständen 90% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster sind gepanzert 70% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster sind ausweichend 70% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster erhalten 25% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 70% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 40% Chance, bei Treffer zu vergiften 90% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen 90% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (50–59)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen Monster haben (50–59)% erhöhte Betäubungsschwelle 85% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (70–79)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen Monster haben (70–79)% erhöhte Betäubungsschwelle 85% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (90–99)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen Monster haben (90–99)% erhöhte Betäubungsschwelle 85% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von 20% des verursachten physischen Schadens 75% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von 35% des verursachten physischen Schadens 75% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von 50% des verursachten physischen Schadens 75% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit 75% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit 75% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit 75% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (26–30)% des Schadens als extra Chaosschaden 75% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (31–35)% des Schadens als extra Chaosschaden 75% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster verursachen (36–40)% des Schadens als extra Chaosschaden 75% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 100% erhöhten Betäubungsaufbau 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 150% erhöhten Betäubungsaufbau 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 200% erhöhten Betäubungsaufbau 95% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau Monster haben 100% erhöhte Chance auf Entzünden Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken 100% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 150% erhöhten Einfrierungsaufbau Monster haben 150% erhöhte Chance auf Entzünden Monster haben 150% erhöhte Chance auf Schocken 100% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 200% erhöhten Einfrierungsaufbau Monster haben 200% erhöhte Chance auf Entzünden Monster haben 200% erhöhte Chance auf Schocken 100% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile 110% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich 110% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 100% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 100% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 100% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 80% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 80% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 80% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [22] map ground effect radius [16] |
1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 80% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [26] map ground effect radius [18] |
1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 80% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 80% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [22] map ground effect radius [16] |
1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 80% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [26] map ground effect radius [18] |
1 | Suffix | Monsterschaden durchdringt 15% Elementarwiderstände 120% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monsterschaden durchdringt 20% Elementarwiderstände 120% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monsterschaden durchdringt 25% Elementarwiderstände 120% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (-15–-10)% maximale Spielerwiderstände 125% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen 120% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen 120% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen 120% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 125% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben 50% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 125% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 125% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate 110% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 110% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben 50% weniger Abklingzeit-Rate 110% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 80% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 80% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 80% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | 75% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 70% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen 70% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
Level Resist Penalty /7
Stufe | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
51 | -40 |
58 | -50 |
65 | -60 |
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time.
Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones.
Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse.
Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
Now waystones, like all items, can be crafted using your currency items.
Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
The more dangerous a map is, the more waystones will drop. Adding mods to your waystones is key to progressing to the higher tiers and for sustaining them, but it will require you to take on larger challenges.
There are a variety of factors you’ll have to consider when crafting your waystones. Some maps will have higher density, some lower.
Some have more magic and rare chests, or monsters. Some are more linear, others are more open.
Make sure you explore and think about what makes certain maps good if you want to maximize your returns.
- T1 is Level 65
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.