Wegsteine Gegenstand /16
Wegsteine
Wegsteine gibt es in verschiedenen Leveln, wobei höhere Level für höherstufige Monster stehen, die es zu bekämpfen gilt.
Wegsteine können modifiziert werden, um den Schwierigkeitsgrad und die Belohnung für die in den Karten begegneten Monster zu erhöhen.
Endgame Maps /105








Enthält Omen-Altäre

Enthält einen eingeschlossenen Boss, der Essenzen von seltenen Monstern absorbiert














Map Legends /29










Map Device Recipes /13
Desecrated Waystone Mods /19
Name | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
Präfix | Abgrund-Monster gewähren (50–100)% erhöhte Erfahrung map map item drop chance +% [20] map pack size +% [16] | |
Präfix | Abgründe haben (2–3) zusätzliche Gruben map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | |
Präfix | Abgründe im Gebiet beschwören (50–100)% erhöhte Monster map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] | |
Präfix | Abgründe haben (14–18) zusätzliche Gruben Gebiet ist von den Abgründigen überrannt map abyss num additional rare monsters [3] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | |
Präfix | Abgründe führen zu einem Abgründigen Boss map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [10] | |
Präfix | Gebiet enthält 1 zusätzliche Inkubatorkönigin map map item drop chance +% [25] map pack size +% [12] | |
Präfix | Abgrund-Gruben haben (50–80)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören Abgrund-Risse haben (40–60)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören map map item drop chance +% [25] map number of magic packs +% [40] | |
Präfix | Abgründe führen zu Abgründigen Tiefen map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | |
Präfix | Monster aus Abgründen haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jede geschlossene Grube in diesem Abgrund map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] | |
Präfix | Abgrund-Gruben im Gebiet haben immer Belohnungen map map item drop chance +% [25] map number of magic packs +% [40] map number of rare packs +% [30] | |
Präfix | Natürliche seltene Monster im Gebiet haben 1 extra abgründigen Modifikator map map item drop chance +% [25] map number of rare packs +% [30] | |
des Verbrauchs | Suffix | Natürliche seltene Monster im Gebiet fressen die Seelen von in ihrer Präsenz getöteten Monstern Spieler stehlen die gefressenen Seelen von getöteten seltenen Monstern im Gebiet map map item drop chance +% [25] map pack size +% [18] |
des Durchwechselns | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden map map item drop chance +% [40] map number of rare packs +% [50] |
der Entschleunigung | Suffix | Spieler haben 3% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] |
des Greifens | Suffix | Monster wenden bei Treffer 1 Greifende Ranke an map map item drop chance +% [30] map pack size +% [22] |
der Rache | Suffix | Spieler sind für 10 Sekunden dem Tod geweiht, nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] |
des Entziehens | Suffix | Gebiet hat stellenweise Mana entziehenden Boden map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] map pack size +% [18] |
der Einheit | Suffix | Natürliche Monstergruppen im Gebiet sind in einer Einheit der Seelen map map item drop chance +% [20] map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3] map monsters damage +% granted to pack members on death [5] map pack size +% [22] |
der Einheit | Suffix | Natürliche Monstergruppen im Gebiet sind in einer Einheit der Seelen mit dem Kartenboss map map item drop chance +% [25] map number of rare packs +% [50] |
Waystone Ref /45
Wegsteine
Wegsteine gibt es in verschiedenen Leveln, wobei höhere Level für höherstufige Monster stehen, die es zu bekämpfen gilt.
Wegsteine können modifiziert werden, um den Schwierigkeitsgrad und die Belohnung für die in den Karten begegneten Monster zu erhöhen.

um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.

um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.

um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.

um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.

um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.

um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.

um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.

Seltene Monster haben 25% Chance, einen zusätzlichen Modifikator zu haben
um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.

um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.

um Amulette mit bedeutenden passiven Fertigkeiten oder Wegsteinen mit Ebenen des Deliriums auszustatten.
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die Gegenstandsseltenheit gewähren.
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die Gruppengröße gewähren.
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die seltene und magische Monster gewähren.
Wiederbelebungsverfügbarkeit
Wenn man während eines Bosskampfes stirbt, kann der Kartenbesitzer alle Spieler in einer neuen Instanz des Gebiets wiederbeleben, um den Bosskampf erneut zu versuchen.
Die Anzahl der Modifikatoren auf einem Wegstein reduziert die Anzahl der Wiederbelebungen, die beim Öffnen einer Karte möglich sind. Bei Endgame-Inhalten verringert eine erhöhte Schwierigkeit die Anzahl der verfügbaren Wiederbelebungen.
Kupferzitadelle
Erhöht man die Chance auf fallen gelassene Wegsteine, besteht die Chance, dass zusätzliche Krisenfragmente fallen gelassen werden.
Eisenzitadelle
Erhöht man die Chance auf fallen gelassene Wegsteine, besteht die Chance, dass zusätzliche Krisenfragmente fallen gelassen werden.
Steinzitadelle
Erhöht man die Chance auf fallen gelassene Wegsteine, besteht die Chance, dass zusätzliche Krisenfragmente fallen gelassen werden.
Kartenpunkt
Wenn es Euch nicht gelingt, die Karte abzuschließen, könnt Ihr sie erneut versuchen, aber sie wird keine zusätzlichen Inhalte, Essenzen, Schreine oder Tresore enthalten. Sie wird nicht verderbt sein und kann nicht von Wegbereiter-Türmen beeinflusst sein.
Karten zwischen Level 6 und Level 10 haben einen zusätzlichen Malus von 10% auf Elementarwiderstände.
Karten zwischen Level 11 und Level 16 haben einen zusätzlichen Malus von 10% auf Elementarwiderstände.
Um eine Karte abzuschließen, müsst Ihr alle seltenen Gegner besiegen. In Karten mit Bossen müsst Ihr zusätzlich den Boss besiegen, um sie abzuschließen.
Wegstein-Levelfortschritt
Die Chance sinkt, je höher das Level des Wegsteins ist, mit dem das Kartengebiet erstellt wurde, kann aber durch das Hinzufügen von Modifikatoren zu Wegsteinen wieder erhöht werden. Zusätzliche Modifikatoren auf Wegsteinen können die Chance erhöhen, dass Wegsteine in den von Euch erstellten Kartengebieten fallen gelassen werden.
Finales seltenes Monster Wegstein-Beute
Die Chance sinkt mit dem Level des Wegsteins, der für die Erstellung des Kartengebiets verwendet wurde, kann aber durch das Hinzufügen von Modifikatoren zu Wegsteinen wieder erhöht werden. Zusätzliche Modifikatoren auf Wegsteinen können die Chance erhöhen, dass Wegsteine in den von Euch erstellten Kartengebieten fallen gelassen werden.
Wegsteine Mods /119
Stufe | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | Präfix | |
1 | Suffix | Seltene Monster haben 1 zusätzlichen Modifikator 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [25] |
1 | Präfix | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Untoten 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (9–11) zusätzliche Gruppen von Untoten 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (12–13) zusätzliche Gruppen von Untoten 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Bestien 5% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (9–11) zusätzliche Gruppen von Bestien 5% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (12–13) zusätzliche Gruppen von Bestien 5% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von ezomytischen Monstern 5% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (9–11) zusätzliche Gruppen von ezomytischen Monstern 5% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (12–13) zusätzliche Gruppen von ezomytischen Monstern 5% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Faridun-Monstern 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (9–11) zusätzliche Gruppen von Faridun-Monstern 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (12–13) zusätzliche Gruppen von Faridun-Monstern 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Vaal-Monstern 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [18] |
1 | Präfix | Gebiet enthält (9–11) zusätzliche Gruppen von Vaal-Monstern 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [18] |
1 | Präfix | Gebiet enthält (12–13) zusätzliche Gruppen von Vaal-Monstern 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [18] |
1 | Präfix | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [13] |
1 | Präfix | Gebiet enthält (9–11) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [13] |
1 | Präfix | Gebiet enthält (12–13) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [13] |
1 | Präfix | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Seuchen-Monstern 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (9–11) zusätzliche Gruppen von Seuchen-Monstern 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (12–13) zusätzliche Gruppen von Seuchen-Monstern 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von übernatürlichen Monstern 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [13] |
1 | Präfix | Gebiet enthält (9–11) zusätzliche Gruppen von übernatürlichen Monstern 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [13] |
1 | Präfix | Gebiet enthält (12–13) zusätzliche Gruppen von übernatürlichen Monstern 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [13] |
1 | Präfix | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Dornen-Monstern 5% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (9–11) zusätzliche Gruppen von Dornen-Monstern 5% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet enthält (12–13) zusätzliche Gruppen von Dornen-Monstern 5% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster verursachen (15–20)% des Schadens als extra Feuerschaden 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [28] |
1 | Präfix | Monster verursachen (21–25)% des Schadens als extra Feuerschaden 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [28] |
1 | Präfix | Monster verursachen (26–30)% des Schadens als extra Feuerschaden 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [28] |
1 | Präfix | Monster verursachen (15–20)% des Schadens als extra Kälteschaden 22% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster verursachen (21–25)% des Schadens als extra Kälteschaden 22% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster verursachen (26–30)% des Schadens als extra Kälteschaden 22% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster verursachen (15–20)% des Schadens als extra Blitzschaden 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster verursachen (21–25)% des Schadens als extra Blitzschaden 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster verursachen (26–30)% des Schadens als extra Blitzschaden 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | (15–20)% erhöhter Monsterschaden 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [28] |
1 | Präfix | (21–25)% erhöhter Monsterschaden 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [28] |
1 | Präfix | (26–30)% erhöhter Monsterschaden 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [28] |
1 | Suffix | (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 12% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (16–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 12% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 12% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (140–180)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(16–20)% zu Bonus für kritische Treffer 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (200–240)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(21–25)% zu Bonus für kritische Treffer 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(26–30)% zu Bonus für kritische Treffer 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | (20–29)% mehr Monsterleben 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [26] |
1 | Präfix | (30–39)% mehr Monsterleben 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [26] |
1 | Präfix | (40–49)% mehr Monsterleben 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [26] |
1 | Suffix | +(20–29)% zu Monster-Elementarwiderständen 18% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | +(30–34)% zu Monster-Elementarwiderständen 18% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | +(35–40)% zu Monster-Elementarwiderständen 18% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster sind gepanzert 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [22] |
1 | Präfix | Monster sind ausweichend 9% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 17% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (10–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (30–40)% Chance, bei Treffer zu vergiften 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben (5–10)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [27] |
1 | Suffix | Monster haben (10–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [27] |
1 | Suffix | Monster haben (15–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [27] |
1 | Suffix | Monster haben (30–39)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen Monster haben (30–39)% erhöhte Betäubungsschwelle 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffix | Monster haben (50–59)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen Monster haben (50–59)% erhöhte Betäubungsschwelle 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffix | Monster haben (70–79)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen Monster haben (70–79)% erhöhte Betäubungsschwelle 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffix | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (20–25)% des verursachten physischen Schadens 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [21] |
1 | Suffix | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (25–30)% des verursachten physischen Schadens 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [21] |
1 | Suffix | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (30–45)% des verursachten physischen Schadens 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [21] |
1 | Präfix | Monster haben (15–25)% erhöhte Treffgenauigkeit 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster haben (25–35)% erhöhte Treffgenauigkeit 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster haben (35–45)% erhöhte Treffgenauigkeit 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster verursachen (15–20)% des Schadens als extra Chaosschaden 23% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster verursachen (21–25)% des Schadens als extra Chaosschaden 23% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster verursachen (26–30)% des Schadens als extra Chaosschaden 23% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 75% erhöhten Betäubungsaufbau 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffix | Monster haben 100% erhöhten Betäubungsaufbau 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffix | Monster haben 125% erhöhten Betäubungsaufbau 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [30] |
1 | Suffix | Monster haben 75% erhöhten Einfrierungsaufbau Monster verursachen 75% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Monster haben 75% erhöhte Chance auf Schocken 18% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau Monster verursachen 100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken 18% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 125% erhöhten Einfrierungsaufbau Monster verursachen 125% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Monster haben 125% erhöhte Chance auf Schocken 18% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile 14% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster feuern 3 zusätzliche Projektile 14% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet ist verflucht mit Schwächen 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of magic packs +% [36] |
1 | Präfix | Gebiet ist verflucht mit Fesseln der Zeit 11% erhöhte Gruppengröße 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet ist verflucht mit Elementarempfindlichkeit 23% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise entzündeten Boden 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [14] map ground effect radius [14] map number of magic packs +% [33] |
1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise entzündeten Boden 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] map number of magic packs +% [33] |
1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise entzündeten Boden 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] map number of magic packs +% [33] |
1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | Suffix | Monsterschaden durchdringt (7–9)% Elementarwiderstände 25% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monsterschaden durchdringt (10–12)% Elementarwiderstände 25% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monsterschaden durchdringt (13–15)% Elementarwiderstände 25% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (-6–-4)% maximale Spielerwiderstände 13% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (-9–-7)% maximale Spielerwiderstände 13% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | (-12–-10)% maximale Spielerwiderstände 13% erhöhte Gruppengröße 25% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler erhalten (20–24)% verringerte Fläschchenfüllungen 9% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler erhalten (25–29)% verringerte Fläschchenfüllungen 9% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler erhalten (30–35)% verringerte Fläschchenfüllungen 9% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben (20–29)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 22% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben (30–35)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 22% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben (36–40)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 22% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben (15–20)% weniger Abklingzeit-Rate 19% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben (20–25)% weniger Abklingzeit-Rate 19% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Spieler haben (25–30)% weniger Abklingzeit-Rate 19% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Suffix | Monster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [24] |
1 | Suffix | Monster erleiden (20–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [24] |
1 | Suffix | Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet map number of rare packs +% [24] |
1 | Präfix | (20–30)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | (30–40)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | (40–50)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster haben (10–15)% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster haben (15–20)% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
1 | Präfix | Monster haben (20–25)% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
Level Resist Penalty /7
Stufe | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
54 | -40 |
60 | -50 |
65 | -60 |
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the The Ziggurat Refuge, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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