Sandhaltung
Ihr befindet Euch in der Sandhaltung: Ihr verursacht weniger Flächenschaden mit Nahkampfangriffen, habt aber mehr Wirkungsbereich mit Nahkampfangriffen.
base_projectile_speed_+%
spell_area_of_effect_+%
in_sand_stance
blood_sand_stance_melee_skills_area_damage_+%_final
blood_sand_stance_melee_skills_area_of_effect_+%_final
Sand Stance
Attribute /6

sand_stance

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymHit, Ruhm, Projektil, Hits, Banner
IsRemovable1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID10
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codein sand stance
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codeblood sand stance melee skills area of effect +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeblood sand stance melee skills area damage +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Base Projectile Speed +%
Codebase projectile speed +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codespell area of effect +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Sandhaltung
Ihr befindet Euch in der Sandhaltung. Ihr habt eine Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden.
attacks_chance_to_blind_on_hit_%
in_sand_stance
Sand Stance
Attribute /6

sand_triggered

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymHit, Ruhm, Projektil, Hits, Banner
IsRemovable1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID12
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codein sand stance
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codeattacks chance to blind on hit %
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
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