IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Phiole
Crafting Project
Item Level:
P S
Urnen-Relikt
Relikte
Platziere diesen Gegenstand beim Start jeder Prüfung der Sekhemas auf dem Reliktaltar
Urn Relic
Urnen-Relikt SanctumRelic1x2 /8
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 1
BaseType Urn Relic
BaseType Urnen-Relikt
Class Relikte
FlagsAllocateToMapMaker, AlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Relics/SanctumRelic1x2
Tagssmall_sanctum_relic
IconArt/2DItems/Relics/RelicBase1x2
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.description_textItemDescriptionSanctumRelic
Mods.stat_description_listData/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.csd
Mods.inventory_typeRelics
Mods.enable_raritymagic, unique
Mods.no_level_requirementtrue
Relic Mods /58
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Gefestigter}{Gefestigte}{Gefestigtes}{Gefestigte}{Gefestigte}{Gefestigte}1PräfixVerstärkte Monster lassen (812) einzigartige Belohnungen fallen small_sanctum_relic 1
default 0
{Beständiger}{Beständige}{Beständiges}{Beständige}{Beständige}{Beständige}40PräfixVerstärkte Monster lassen (812) Karten-Belohnungen fallen small_sanctum_relic 1
default 0
{Unnachgiebiger}{Unnachgiebige}{Unnachgiebiges}{Unnachgiebige}{Unnachgiebige}{Unnachgiebige}55PräfixVerstärkte Monster lassen (812) Fragment-Belohnungen fallen small_sanctum_relic 1
default 0
{Inbrünstiger}{Inbrünstige}{Inbrünstiges}{Inbrünstige}{Inbrünstige}{Inbrünstige}67PräfixKann keine Gegner verstärken small_sanctum_relic 1
default 0
{Resoluter}{Resolute}{Resolutes}{Resolute}{Resolute}{Resolute}76PräfixVerstärkte Gegner können keine Belohnungen gewähren small_sanctum_relic 1
default 0
{Ehrenhafter}{Ehrenhafte}{Ehrenhaftes}{Ehrenhafte}{Ehrenhafte}{Ehrenhafte}1Präfix(1.62.4)% erhöhte Chance, für jeden verstärkten Gegner eine Belohnung hinzuzufügen small_sanctum_relic 1
default 0
{Moralischer}{Moralisches}{Moralische}{Moralische}{Moralische}{Moralische}40PräfixVerstärkte Monster gewähren (8001200)% erhöhte Wächterenergie small_sanctum_relic 1
default 0
{Prinzipientreuer}{Prinzipientreue}{Prinzipientreues}{Prinzipientreue}{Prinzipientreue}{Prinzipientreue}55Präfix(1720)% erhöhte maximale Ehre small_sanctum_relic 1
default 0
{Respektierter}{Respektierte}{Respektiertes}{Respektierte}{Respektierte}{Respektierte}67Präfix(2124)% erhöhte maximale Ehre small_sanctum_relic 1
default 0
{Ehrwürdiger}{Ehrwürdige}{Ehrwürdiges}{Ehrwürdige}{Ehrwürdige}{Ehrwürdige}76Präfix(2530)% erhöhte maximale Ehre small_sanctum_relic 1
default 0
{Revitalisierender}{Revitalisierende}{Revitalisierendes}{Revitalisierende}{Revitalisierende}{Revitalisierende}1PräfixGewährt die Aura 'Zorn' Stufe 20 small_sanctum_relic 1
default 0
{Galvanisierender}{Galvanisierende}{Galvanisierendes}{Galvanisierende}{Galvanisierende}{Galvanisierende}50PräfixGewährt die Aura 'Disziplin' Stufe 20 small_sanctum_relic 1
default 0
{Belebender}{Belebende}{Belebendes}{Belebende}{Belebende}{Belebende}70PräfixGewährt die Aura 'Reinheit des Blitzes' Stufe 20 small_sanctum_relic 1
default 0
{Aufmunternder}{Aufmunternde}{Aufmunterndes}{Aufmunternde}{Aufmunternde}{Aufmunternde}75PräfixGewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20 small_sanctum_relic 1
default 0
{Aufhellender}{Aufhellende}{Aufhellendes}{Aufhellende}{Aufhellende}{Aufhellende}80PräfixGewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20 small_sanctum_relic 1
default 0
der Dämpfung1SuffixMonster haben (56)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassen small_sanctum_relic 1
default 0
des Tränkens35SuffixVerstärkte Gegner lassen keine Gegenstände fallen small_sanctum_relic 1
default 0
des Durchnässens54SuffixSäubert verderbten Fisch small_sanctum_relic 1
default 0
des Sättigens70SuffixReinigt verderbtes Wasser small_sanctum_relic 1
default 0
des Fließens1SuffixBrunnen haben (56)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren small_sanctum_relic 1
default 0
des Übersprudelns35SuffixBrunnen haben (78)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren small_sanctum_relic 1
default 0
des Überfließens54SuffixBrunnen haben (910)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren small_sanctum_relic 1
default 0
des Überflusses70SuffixBrunnen haben (1115)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren small_sanctum_relic 1
default 0
{Bürgerlicher}{Bürgerliche}{Bürgerliches}{Bürgerliche}{Bürgerliche}{Bürgerliche}1PräfixGebiet enthält 5 zusätzliche Essenzen
Gebiete können Essenzen enthalten
small_sanctum_relic 1
default 0
Der Dekhara40PräfixGebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält 3 zusätzliche Risse
small_sanctum_relic 1
default 0
Des Djinn55PräfixErhaltet (5059) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung small_sanctum_relic 1
default 0
Der Sekhema67PräfixErhaltet (4049) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung small_sanctum_relic 1
default 0
Der Göttlichkeit76PräfixErhaltet (5059) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung small_sanctum_relic 1
default 0
der Entdeckung1Suffixmap ultimatum unique map boss physical totem [1] small_sanctum_relic 1
default 0
des Lernens50Suffixmap ultimatum unique map boss elemental totem [1] small_sanctum_relic 1
default 0
der Ermittlung80Suffixmap ultimatum unique map boss recovery reduction [1] small_sanctum_relic 1
default 0
{Armierter}{Armierte}{Armiertes}{Armierte}{Armierte}{Armierte}1Präfixmap ultimatum unique map boss area projectile speed [1] small_sanctum_relic 1
default 0
{Beschichteter}{Beschichtete}{Beschichtetes}{Beschichtete}{Beschichtete}{Beschichtete}50Präfixmap ultimatum unique map boss buff expiry [1] small_sanctum_relic 1
default 0
{Verdickter}{Verdickte}{Verdicktes}{Verdickte}{Verdickte}{Verdickte}65Präfixmap ultimatum unique map boss cooldown speed [1] small_sanctum_relic 1
default 0
{Umgürteter}{Umgürtete}{Umgürtetes}{Umgürtete}{Umgürtete}{Umgürtete}75Präfixmap ultimatum unique map boss vulnerability [1] small_sanctum_relic 1
default 0
{Artistischer}{Artistische}{Artistisches}{Artistische}{Artistische}{Artistische}1Präfixmap ultimatum unique map boss non chaos as extra chaos [1] small_sanctum_relic 1
default 0
{Biegsamer}{Biegsame}{Biegsames}{Biegsame}{Biegsame}{Biegsame}78Präfixmap ultimatum unique map boss extra critical rolls [1] small_sanctum_relic 1
default 0
{Gewandter}{Gewandte}{Gewandtes}{Gewandte}{Gewandte}{Gewandte}1Präfixmap ultimatum unique map boss hinder on flask use [1] small_sanctum_relic 1
default 0
{Rasanter}{Rasante}{Rasantes}{Rasante}{Rasante}{Rasante}55Präfixmap ultimatum unique map boss cancel flask on flask use [1] small_sanctum_relic 1
default 0
{Beschleunigter}{Beschleunigte}{Beschleunigtes}{Beschleunigte}{Beschleunigte}{Beschleunigte}78Präfixmap ultimatum unique map boss reflect ailments and curses [1] small_sanctum_relic 1
default 0
des Ausfallschritts1Suffixmap ultimatum unique map boss auras affect allies [1] small_sanctum_relic 1
default 0
des Ausweichens70Suffixmap ultimatum unique map boss deal no damage periodically [1] small_sanctum_relic 1
default 0
des Unermüdlichen1Suffixmap ultimatum unique map boss lose charges [1] small_sanctum_relic 1
default 0
des Unablässigen55Suffix% verlängerte Dauer von Schrein-Effekten auf Spielern
Schrein-Monster haben % mehr Leben
domination memory line specific rare mod reward chance +% final [0]
small_sanctum_relic 1
default 0
der Pfadfinder76Suffix Monster sind von Essenzen eingeschlossen
Eingeschlossene Monster haben Essenzen
Essenzen schließen einen Abtrünnigen Verbannten ein
Gefundene Essenzen haben % Chance, einen Level höher zu sein
Das Verderben von eingeschlossenen Monstern kann sie nicht freilassen
Monster, die von einer Kreischenden Essenz eingeschlossen sind, werden beim Freilassen dupliziert
Eingeschlossene Monster haben % Chance, einen zusätzlichen seltenen Gegenstand mit einem Essenz-Modifikator fallen zu lassen
small_sanctum_relic 1
default 0
der Beleibtheit1SuffixTresore werden in Sequenzen von gefunden
Tresore haben % Chance, ein Kundschaftertresor zu sein
Tresore haben % Chance, von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht zu werden
Monster aus Tresoren haben % erhöhtes Leben
Monster aus Tresoren verursachen % erhöhten Schaden
Monster aus Tresoren sind wütend
Monster aus Tresoren haben % verringerte Menge an Gegenständen
small_sanctum_relic 1
default 0
der Hartnäckigkeit55SuffixGebiet ist von Rissen durchzogen
Gebiet enthält klammernde Hände
Riss hat % Chance, einen Boss zu enthalten
Besiegte Riss-Bosse im Gebiet haben % Chance, einen Riss-Stein fallen zu lassen
map disable metamorph from chance [0]
small_sanctum_relic 1
default 0
der Unterschütterlichkeit76SuffixRiss-Hände sind klein
Risse haben % vergrößerten Wirkungsbereich
small_sanctum_relic 1
default 0
des Wertes1Suffix+(810)% zu Ehre-Widerstand small_sanctum_relic 1
default 0
der Würdigung40Suffix+(1113)% zu Ehre-Widerstand small_sanctum_relic 1
default 0
der Rechtfertigung55Suffix+(1416)% zu Ehre-Widerstand small_sanctum_relic 1
default 0
des Anspruchs67Suffix+(1719)% zu Ehre-Widerstand small_sanctum_relic 1
default 0
des Verdienstes76Suffixignore actor scale from stats [1] small_sanctum_relic 1
default 0
des Zugangs1Suffix(610)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern small_sanctum_relic 1
default 0
der Zulassung50Suffix(1115)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern small_sanctum_relic 1
default 0
des Eintritts65Suffix(1620)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern small_sanctum_relic 1
default 0
des Zutritts75Suffix(2125)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern small_sanctum_relic 1
default 0
1Verderbt(1316)% erhöhtes maximales Leben default 1
Edit

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