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3131 * 新增許多新的島嶼,並加入新的宏大死境探險(以前稱為日誌)。
3232 * 梅德維德、沃拉娜和烏崔德將與歐羅什一起,成為可在海洋中發現的新島嶼上挑戰的4 位首領。
3333 * 擊敗歐羅什後獲得一把鑰匙,用於挑戰阿德爾的符文賽季的新巔峰首領。
34-* 新的阿德爾的符文挑戰賽季加入了《流亡黯道2》的第一批挑戰任務。在奧杜爾秘法中完成2、4、6 和8 項挑戰時,可獲得奧杜爾騎士護甲套裝的零件。這些挑戰獎勵只能在本賽季中獲得。
34+* 新的阿德爾的符文挑戰賽季加入了《流亡黯道2》的第一批挑戰任務。在阿德爾的符文中完成2、4、6 和8 項挑戰時,可獲得奧杜爾騎士護甲套裝的零件。這些挑戰獎勵只能在本賽季中獲得。
3535 * 從第一個挑戰開始,每完成一個挑戰,你都將獲得阿德爾的符文圖騰裝飾的部件,供你在藏身處展示。圖騰柱永久存在,用於展示你在本賽季完成了多少個阿德爾的符文挑戰。
3636 * 你之前在搶先體驗期間創建的角色仍然存在,但由於本次改動較大,系統已免費發放天賦樹重置。我們強烈建議你加入新賽季,以充分體驗我們在0.5.0 更新中所做的改變。
3737 * 在0.5.0 更新中,阿德爾的符文挑戰賽季有標準、專家和獨狼模式可用。它們有相同的核心機制和物品,你可以創造這些模式的私享服版本。
5252 * 異界天賦樹已大幅擴展至超過300個節點。完成要塞內的所有地圖後,你將獲得足夠解鎖所有異界天賦的天賦點數。
5353 * 由於異界天賦樹可全部解鎖,不再需要重置功能。異界天賦樹上的多選節點可隨時變更選項。
5454 * 要塞中的許多地圖擁有遠古詞綴,可添加或修改地圖的內容。任何有「為地圖加上次要內容」詞綴的地圖,也會自動把對應內容加入地圖中。
55-* 新增40 多種古代詞綴,有率出現在要塞外的任何地圖上。
55+* 新增40 多種古代詞綴,有率出現在要塞外的任何地圖上。
5656 * 新增三張通道地圖,包含兩個新首領,可用於進入要塞的不同區域。
5757 * 要塞外部新增先驅高塔地圖。
5858 * 燃石巨塔及灰燼仲裁官已移至要塞內部。
8585 * 新增子區域:憎惡泥沼。
8686 * 憎惡泥沼掉落兩種新的項鍊基底類型,它們以失去1 條後綴或1 條前綴為代價,提供兩條灌注的核心天賦。
8787 * 液態情感現在可用於在珠寶上製造額外詞綴。其運作方式類似於強效精髓,每種情緒具有一組特定的可選詞綴,用以替換物品上的一個隨機現有詞綴。
88-* 完成譫妄異域之鏡現在有一定率在異界圖鑑的鄰近地圖上生成恢宏之鏡。恢宏鏡會在受影響的地圖中創造地圖首領的複製體。擊殺兩個地圖首領將解鎖一個新的異界圖鑑機制:瘋狂試煉。
88+* 完成譫妄異域之鏡現在有一定率在異界圖鑑的鄰近地圖上生成恢宏之鏡。恢宏鏡會在受影響的地圖中創造地圖首領的複製體。擊殺兩個地圖首領將解鎖一個新的異界圖鑑機制:瘋狂試煉。
8989 * 觸發瘋狂試煉後,迷霧將從你在異界圖鑑中選擇的一張地圖(包括一個鎖定的夢魘擬像)開始擴散。在迷霧中時,整張地圖都會處於驚悸狀態,初始驚悸程度為10%。擊殺稀有怪物和地圖首領會提高迷霧中所有地圖的驚悸程度。達到100% 時夢魘擬像將變成可用。驚悸程度可繼續提升至200%。
9090 * 驚悸地圖中的稀有和傳奇怪物擁有新的驚悸詞綴,賦予它們奇怪的新能力。
9191 * 驚悸地圖的首領還可額外掉落3 種全新的強效情感,可用於在珠寶上製造出常規詞綴以外的強力新詞綴,這些詞綴不會出現在普通珠寶詞綴池中。這些情緒也可用於灌注16 種不存在於天賦樹上的全新核心天賦,這些天賦在天賦樹上無法獲得。
152152 * 當紋章無法放置時,現在會顯示更明確的錯誤提示訊息。
153153 * 充能水晶的預設最大儲存量已提升至60,而紋章的最大數量已提升至6。現在已經不再需要增加充能水晶或紋章儲存量的紋章。
154154 * 神殿的怪物等級現在會參考開啟神殿的水晶所在區域的等級。
155-* 腐化之室的神殿獎勵已調整,現在改為增加怪物詞綴率,而非增加額外怪物詞綴。
155+* 腐化之室的神殿獎勵已調整,現在改為增加怪物詞綴率,而非增加額外怪物詞綴。
156156 * 在阿茲裡神廟中創建的傳送門,現在也會在對應的瓦爾遺跡中創建一個相應的傳送門,以方便進出。
157157 * 完成瓦爾燈塔後,其圖示現在會在小地圖上顯示為灰色。
158158 * 現在有4 種注能裝置,原有的瓦爾注能裝置變更為瓦爾護甲師注能裝置,可應用於護甲。
173173
174174 * 現在異界圖鑑上有大型深淵裂縫。完成異界圖鑑的深淵將關閉裂縫,並必定給予一個含有首領戰的絕望深淵。
175175 * 深淵異界天賦樹已重做,新增了許多新節點並修改了現有節點。
176-* 庫勒馬克之邀現在始終分配給地圖擁有者。
176+* [[骷髏馬克的邀請]]現在始終分配給地圖擁有者。
177177 * 深淵預兆不再在65 級以下的區域掉落。
178-* 影響寶箱數量的詞綴對深淵內的寶箱生效,同樣也適用於找到絕望深淵的幾率,因此出現絕望深淵的幾率不會因為該區域寶箱數量的增加而減少
178+* 影響寶箱數量的詞綴對深淵內的寶箱生效,同樣也適用於找到絕望深淵的機率,因此出現絕望深淵的機率不會因為該區域寶箱數量的增加而減少
179179 * 調整了深淵怪物詞綴流星殞滅的傷害
180180 * 由石術符文深淵怪物詞綴生成的石術符文現在將在更長延遲後才會啟動。
181181
182182 ## 死境探險
183183
184-* 由於與阿德爾的符文賽季整合,死境探險賽季已在標準模式中暫時禁用。奧杜爾秘法結束後,將重新加入標準模式。
184+* 由於與阿德爾的符文賽季整合,死境探險賽季已在標準模式中暫時禁用。阿德爾的符文結束後,將重新加入標準模式。
185185 * 重組器已停用。重組預兆已移除。現有的重整預兆將在登入時刪除。
186186 * 時光的埋沒死境探險先驅石板暫時不再掉落。
187187 * 死境探險炸藥現在會等待上一次炸藥挖出的大部分怪物被擊殺後才爆炸。
200200 * 部分物品和內容現在需要你透過異界天賦技能來專精,包括卓越物品、破潰寶珠、基礎先驅石板和霸主先驅石板。
201201 * 石板不能再用於無法增加額外內容的地圖(例如傳奇地圖)。
202202 * League-specific Tablets no longer drop from non-Map areas, such as Simulacrum, Abyssal Depths or the Twisted Domain.
203-* 由於異界天賦樹可大幅提升地圖中精華、阿茲莫里之靈、神龕、保險箱、召喚法陣和盜賊流放者的出現幾率,所以它們的基礎出現幾率有所降低。
203+* 由於異界天賦樹可大幅提升地圖中精華、阿茲莫里之靈、神龕、保險箱、召喚法陣和盜賊流放者的出現機率,所以它們的基礎出現機率有所降低。
204204 * 異界天賦中涉及「帶有強力地圖首領的地圖」的節點,現在也會對霸主先驅石板以及其他來源的強力地圖首領生效。
205205 * 調整了通用先驅石板詞綴的數值,使其與換界石詞綴所提供的同類加成相近。同時縮小了這些詞綴的數值浮動範圍。
206206 * 以下詞綴現已無法出現在換界石上:男爵的、獸性之、荊棘之、多里亞尼的、衰脫的、法裡頓的、崇聖的、復仇之、永恆者的、鏽蝕的和犧牲的。
207207 * 地圖詞綴的前後綴分類進行了調整。現在通常情況下,前綴是影響怪物對玩家輸出的詞綴,後綴是影響玩家狀態或怪物防禦能力的詞綴。
208208 * 以下後綴現在變成前綴:毀滅之、飛馳之、衝擊之、穿透之、穿孔之、碎離之、分裂之和毒液之。
209209 * 以下字首現在變成字尾:緩衝的、持久的、衰弱的、侵蝕的、閃避的、烈火的、魔抗的、感電的、雨雪的和緩慢的。
210-* 換界石詞綴「強威之」不再賦予怪物更高的凍結積蓄、感應率或施加更高的易燃強度。現在它會導致怪物有更高的元素異常狀態應用。
211-* 換界石詞綴的獎勵已更新。根據詞綴不同,現在會提供更多的怪物效能、怪物群規模、物品稀有度、怪物稀有度或換界石掉落率。這些詞綴與其他來源的詞綴(如異界天賦樹上的詞綴)以乘法疊加生效。
212-* 怪物群規模的詞綴現在還會額外提供稀有怪物群中出現稀有怪物的率。
213-* 怪物稀有度是全新的可用屬性,此屬性會影響魔法怪物和稀有怪物的出現幾率,以及稀有怪物上出現額外詞綴的幾率。
210+* 換界石詞綴「強威之」不再賦予怪物更高的凍結積蓄、感應率或施加更高的易燃強度。現在它會導致怪物有更高的元素異常狀態應用。
211+* 換界石詞綴的獎勵已更新。根據詞綴不同,現在會提供更多的怪物效能、怪物群規模、物品稀有度、怪物稀有度或換界石掉落率。這些詞綴與其他來源的詞綴(如異界天賦樹上的詞綴)以乘法疊加生效。
212+* 怪物群規模的詞綴現在還會額外提供稀有怪物群中出現稀有怪物的率。
213+* 怪物稀有度是全新的可用屬性,此屬性會影響魔法怪物和稀有怪物的出現機率,以及稀有怪物上出現額外詞綴的機率。
214214 * 那些增加稀有怪物數量或增加魔法怪物數量的地圖詞綴,現在僅在地圖的頂部區域顯示該數值,而不再同時顯示在具體詞綴列表中。此改動不影響實際功能。
215215 * 由怪物效能提高(例如來自阿茲裡神殿)所提供的物品掉落數量和經驗值加成,現在均減半。
216216 * 混沌稀有預兆、混沌數量預兆和混沌怪物預兆的功能已反轉。它們不再保證新詞綴屬於其對應的類型,而是改為確保新詞綴不會屬於其對應的類型。
237237 * 「防禦」關鍵字現已停用。原先所有使用「防禦」的描述,現在會明確改為「護甲、閃避和能量護盾」,以更清晰地表明這些詞綴不適用於符文結界、抗性、格擋或其他形式的防護。此改動僅為描述調整。
238238 * 現在,對於每種資源(生命、魔力、能量護盾),同一時間只會生效一個偷取效果。如果你身上有多個偷取效果(例如來自多次擊中),則會優先生效回復速度最高的偷取效果,直到該效果結束,然後回復速度次高的偷取效果才會生效。
239239 * 現在,單次擊中傷害在計算偷取時存在一個上限。若擊中的總傷害低於40,000,則不受影響。但如果一次擊中的總傷害超過40,000,則在偷取計算中只被視為造成40,000 點傷害。此擊中中每種傷害類型的數值會按比例縮減,以使總傷害等同於這個上限。這意味著,極高傷害的擊中對偷取的提升超過某個點後就不再增加,但提高你的偷取百分比始終會增加你獲得的資源量。
240-* 偏轉幾率的計算公式已調整,如此一來,在偏轉值上的投入,會使偏轉幾率有更好的提升效果,偏轉幾率的上限為95%(類似於閃避幾率的上限為95%)。
241-* 新的偏轉幾率公式為:偏轉幾率= 150 × (1 − A / (A + 0.12 × D)),其中A = 攻擊者的命中值,D = 防禦者的偏轉值。
240+* 偏轉機率的計算公式已調整,如此一來,在偏轉值上的投入,會使偏轉機率有更好的提升效果,偏轉機率的上限為95%(類似於閃避機率的上限為95%)。
241+* 新的偏轉機率公式為:偏轉機率= 150 × (1 − A / (A + 0.12 × D)),其中A = 攻擊者的命中值,D = 防禦者的偏轉值。
242242 * 招架、盾牌格擋和共振護盾不再導致重度暈眩積蓄的衰減時間異常延遲。
243243 * 近戰攻擊現在產生的每個傷害區域僅可觸發一次濺射傷害。有些攻擊在使用過程中會產生多個傷害區域。例如,旋風擊在你移動時會在你周圍生成多個傷害區域。
244244 * 當召喚生物因資源變更(例如武器切換)而被移除時,現在優先移除較晚出現的召喚生物,而非較早出現的召喚生物,以避免不必要地浪費召喚生物的冷卻技能。
336336
337337 時空幻術師
338338 * [[急流]]核心天賦技能已被移除,其位置由周而復始取代。
339-* [[再度上演]]核心天賦技能已重做,現在為“可迴響法術有20% 幾率迴響,可重複法術有20% 幾率重複”
339+* [[再度上演]]核心天賦技能已重做,現在為“可迴響法術有20% 機率迴響,可重複法術有20% 機率重複”
340340 * [[無縛安可]]核心天賦技能現已佔據周而復始之前的位置。
341341 * [[終極指令]]核心天賦技能現在需要先解鎖不羈重現。
342342 * 新增了變化多端核心天賦技能,位於涉沙留痕之前。變化多端可使受到的傷害降低30%,在受到敵人擊中傷害的4 秒後,再次承受相當於該擊中30% 的傷害。
372372 * 呼吸脈輪核心天賦技巧現在可讓能量護盾充能啟動速度加快20%,而非每4 點敏捷提高1% 能量護盾充能速度。
373373 * 掌控怒火核心天賦技能現在改為:每擁有5 點怒火,召喚生物攻擊速度就提高2%(之前每1 點怒火提高1%)。
374374 * 復健核心天賦技能現在可讓能量護盾充能啟動速度加快20%(之前為40%),能量護盾充能速度降低10%(之前為15%)。
375-* 「守護者的核心」核心天賦技能現在可使格擋率提高30%,能量護盾上限降低20%(之前為已裝備盾牌提供的護甲、閃避和能量護盾提高100%)。
376-* 掩護結界核心天賦技能現在可使玩家在格擋時獲得25 點能量護盾(之前為20 點),格擋率提高12%。能量護盾充能速度不再提高25%。
375+* 「守護者的核心」核心天賦技能現在可使格擋率提高30%,能量護盾上限降低20%(之前為已裝備盾牌提供的護甲、閃避和能量護盾提高100%)。
376+* 掩護結界核心天賦技能現在可使玩家在格擋時獲得25 點能量護盾(之前為20 點),格擋率提高12%。能量護盾充能速度不再提高25%。
377377 * 殺戮之渴核心天賦現在提供:如果你在過去20 秒內使用過需要榮耀的技能,則怒火上限+15 (之前為過去6 秒內每使用一個需要榮耀的技能,則怒火上限+8,最多疊加5 次)。
378378 * 致命超載核心天賦現在可使暴擊法術傷害加成提高15%(之前為如果你近期造成過暴擊,則法術傷害提高15%)。
379379 * 狡猾靈狐核心天賦技能已被迅捷靈狐取代,迅捷靈狐可使玩家在移動時偏轉值提高20%。此技能前置的全屬性小型天賦現在可使玩家移動時的閃避值提高20%。
395395 * 疾速反應核心天賦技能現在可讓能量護盾充能啟動速度加快10%(之前為20%),以及非滿血時能量護盾充能啟動速度加快20%(之前為30%)。
396396 * 迅速充能核心天賦技能現在可使能量護盾充能啟動速度加快12%,能量護盾充能速度提高12%(之前均為25%)。
397397 * 能量重聚核心天賦技能現在可使靜止時魔力回應速度提高20%,而非能量護盾充能速度提高30%。
398-* 潰裂掌核心天賦技巧現在可使暴擊傷害加成提高20%(之前為「有10% 率造成恍惚」)。
398+* 潰裂掌核心天賦技巧現在可使暴擊傷害加成提高20%(之前為「有10% 率造成恍惚」)。
399399 * 光芒萬丈核心天賦技能現在可讓能量護盾充能啟動速度加快10%,以及若你近期被擊中,則閃避值提高20%。不再提供「若你近期未被擊中,則能量護盾恢復速度提高20%」。
400-* 驚風掌核心天賦技能現在可使物理傷害提高25%(之前為20%),現在有10% 率造成恍惚,而非暴擊傷害加成提高20%。
400+* 驚風掌核心天賦技能現在可使物理傷害提高25%(之前為20%),現在有10% 率造成恍惚,而非暴擊傷害加成提高20%。
401401 * 風暴隨身核心天賦技能現在可使傷害穿透敵人8% 的元素抗性,並且元素技能的攻擊和施法速度提高5%。不再提供暴擊率提高15%,以及「若你近期造成過暴擊,則元素傷害提高40%」。
402402 * 淬火之心核心天賦技能現在可使護甲完全破損效果提高15%(先前為暴擊傷害加成增加20%)。
403403 * 欲壑難填核心天賦技能不再讓20% 的生命偷取立即生效,現在改為:生命偷取期間攻擊速度提高15%。
404-* 寬廣屏障核心天賦技能現在可使格擋率提高30%,護甲降低20%(之前為防禦值降低25%)。
404+* 寬廣屏障核心天賦技能現在可使格擋率提高30%,護甲降低20%(之前為防禦值降低25%)。
405405 * 飛龍吐息核心天賦技能已更新,現在改為:若你近期已變形為動物形態,則元素異常狀態應用提高40%。此效果現同樣適用於凍結積蓄,但除此之外機制不變。
406406 * 女巫和魔巫天賦樹起始區域的前兩個小型法術傷害天賦技能現在可使法術傷害提高10%(之前為8%)。
407407 * 可使能量護盾充能啟動速度加快的小型天賦現在數值調整為6%(之前為15%)。
472472 * [[凍結齊射]]和[[齊射]]輔助先前有一條額外限制,即在你執行該技能時無法獲得封印。此限制已移除,使其與其他封印機制保持一致。
473473 * [[齊射]]輔助先前每2 秒獲得一個封印,最多3 個,每個封印提供2 個投射物。現在每1 秒獲得一個封印,最多6 個,每個封印提供1 個投射物。這更加細化,意味著技能圖示上顯示的封印數量將與你能獲得的額外投射物數量一致。
474474 * [[推進風暴]]:現在可在任何條件下輔助風暴技能,而非僅限於你自身施放的法術。
475-* [[亞瓊的獎章]]:現在在被輔助技能造成最後一擊時,有25% 率為所有戰弩技能裝填一發箭矢(之前為100%)。
475+* [[亞瓊的獎章]]:現在在被輔助技能造成最後一擊時,有25% 率為所有戰弩技能裝填一發箭矢(之前為100%)。
476476 * [[阿茲里的不耐]]: 不再能輔助持續性技能(Persistent Skills)。
477477 * [[瓦特爾的復仇]]:當你用被輔助技能凍結一個目標時,每擁有2 點怒火,你和在場的友軍在15 秒內獲得相當於1% 傷害的額外冰霜傷害(之前為每1 點怒火,持續20 秒)。
478478 * [[邊緣 I]]:現在可作為1級輔助寶石進行切割(原為2級)。
503503
504504 * [[源於永恆]]傳奇靴子不再提供「過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度」。現在可將護甲、閃避和能量護盾提高200-250%(之前為100-150%)。現在新增:奔跑時你的速度不受減速影響,同時閃避翻滾時獲得持續4 秒的超載負重效果。現有版本的此傳奇物品可以使用神聖石更新護甲、閃避和能量護盾數值,但不會獲得其他新效果。
505505 * [[艾普霸權]]傳說法器不再有能量護盾充能啟動速度加快30-50%。
506-* [[阿茲里的捷思]]傳奇手套已重做。現在護甲提高150-200%,生命上限+100-150,物理攻擊傷害的10% 轉化為生命偷取,以及你造成的擊中物理傷害有10% 率造成失血,並獲得瓦爾契約。同時授予女王之捷技能。阿茲裡的捷思的瓦爾培育寶珠產出也已變更。已有物品不受此變更影響。
506+* [[阿茲里的捷思]]傳奇手套已重做。現在護甲提高150-200%,生命上限+100-150,物理攻擊傷害的10% 轉化為生命偷取,以及你造成的擊中物理傷害有10% 率造成失血,並獲得瓦爾契約。同時授予女王之捷技能。阿茲裡的捷思的瓦爾培育寶珠產出也已變更。已有物品不受此變更影響。
507507 * [[錫耶拉的遺產]]傳奇胸甲現在可使能量護盾充能速度提高15-30%,而非能量護盾充能啟動速度加快30-50%。
508508 * [[黯炎]]傳奇戒指不再擁有「被你點燃的敵人從點燃中承受混沌傷害而非火焰傷害」。現在改為:你施加的死亡凋零也會提高敵人受到的火焰傷害,你施加的點燃造成混沌傷害而非火焰傷害,同時被你點燃的敵人身上的死亡凋零不會消退。此外,現在可使點燃強度提高80-100%(之前為50%),敵人身上點燃的持續時間縮短60-75%(之前為50%)。點燃強度和持續時間詞綴可以使用神聖石更新,其餘詞綴保持不變。
509509 * [[極熱護環]]傳奇戒指新增效果:火焰傷害也作用於流血強度,同時你施加的流血造成火焰傷害而非物理傷害。其餘詞綴不變。已有物品不受此變更影響。
510510 * [[堅銅戰罩]]傳奇胸甲現在可將護甲提高500-600%(之前為700-800%)。該傳奇物品的現有版本可使用神聖石使其變差。
511511 * [[屠戮之心]]傳奇項鍊現在可使生命偷取期間傷害提高25-50%。已有物品不受此變更影響。
512512 * [[忠誠之錘]]傳奇錘現在可使所有召喚生物技能等級+2-3。已有物品不受此變更影響。
513-* [[冥使之琴]]傳奇弓不再擁有“弓攻擊可額外發射3 支箭矢”,現在擁有250-330% 的率超越限制額外發射一支箭矢。
513+* [[冥使之琴]]傳奇弓不再擁有“弓攻擊可額外發射3 支箭矢”,現在擁有250-330% 的率超越限制額外發射一支箭矢。
514514 * [[愛勒弗]]傳奇頭盔現在可使咒符每秒獲得1 層充能(之前為0.5),咒符欄+1-2(之前為+1)。已有物品可使用神聖石增強。
515515 * [[埃斯特拉的道路]]傳奇戒指不再擁有「冰霜抗性不受區域懲罰影響」。現在改為:每件帶有閃電抗性詞綴的裝備使火焰和冰霜抗性+5-10%。已有物品不受此變更影響。
516516 * [[發光蟲群]]傳奇戒指新增效果:使用魔力藥劑時獲得相當於藥劑恢復量100%的防衛,持續4秒。已有物品不受此變更影響。
521521 * [[浮游石]]傳奇戒指不再擁有「所有閃電技能等級+1」。現在改為:閃電技能連鎖+1 次。
522522 * [[妄想症]]傳奇珠寶現在掉落時會直接鑑定完成。
523523 * [[瘟疫之指]]傳說手套現在具有無法施加元素異常狀態。
524-* [[珍貴苦痛]]傳奇戒指不再擁有「當你用近戰攻擊暈眩的敵人時,可對其造成荊棘傷害」。現在改為:你用近戰攻擊擊中的敵人時,有15-25% 率對其造成荊棘傷害。已有物品不受此變更影響。
524+* [[珍貴苦痛]]傳奇戒指不再擁有「當你用近戰攻擊暈眩的敵人時,可對其造成荊棘傷害」。現在改為:你用近戰攻擊擊中的敵人時,有15-25% 率對其造成荊棘傷害。已有物品不受此變更影響。
525525 * [[聖光哀痛]]傳奇頭盔現在改為:使在場的敵人視同受到200 點基礎火焰傷害而被點燃(之前為100)。已有物品可使用神聖石更新至新數值。
526526 * [[薩芙琳的決心]]傳奇戒指不再擁有「閃電抗性不受區域懲罰影響」。現在改為:每個帶有火焰抗性詞綴的裝備使冰霜和閃電抗性+5-10%。已有物品不受此變更影響。
527-* [[浩劫種子]]傳奇戒指不再擁有「法術暴擊傷害加成提高30-50%」。現在改為:近期每造成一次法術暴擊,法術暴擊傷害加成降低5%,法術暴擊傷害有15-30% 率被判定為幸運。已有物品不受此變更影響。
527+* [[浩劫種子]]傳奇戒指不再擁有「法術暴擊傷害加成提高30-50%」。現在改為:近期每造成一次法術暴擊,法術暴擊傷害加成降低5%,法術暴擊傷害有15-30% 率被判定為幸運。已有物品不受此變更影響。
528528 * [[絲克瑪的決意]]系列傳奇戒指已重命名為:薩芙琳的決心、寨達的長壽和埃斯特拉的道路。
529529 * [[無與倫比]]傳奇手套現在可將護甲、閃避和能量護盾提高150-200%(之前為100-150%)。不再擁有“因你而不可移動的敵人受到的傷害提高20%”,改為:對不可移動的敵人造成的傷害提高30-50%。
530530 * [[祖靈之約]]傳奇胸甲不再擁有“圖騰生命降低20-30%”,改為:+75 點精魂。目前版本的此物品不受此變更影響。
549549 * 已有物品的基礎護甲值將自動調整,而已有物品上的護甲詞綴可以使用神聖石更新。
550550 * 提升了部分戰鬥武器基底類型的武器基礎範圍。單手錘基礎武器範圍現為1.3(前1.1),雙手錘為1.5(前1.3),節杖為1.4(前1.3)。
551551 * [[毀滅者之弓]]和[[砲火弓]]基底類型的每秒攻擊次數現為1.1(之前為1.15)。
552-* [[守護者之弓]]和[[防衛者之弓]]的基底詞綴現在有25-35% 率額外連鎖一次(之前為20-30%)。已有物品可使用神聖石更新。
552+* [[守護者之弓]]和[[防衛者之弓]]的基底詞綴現在有25-35% 率額外連鎖一次(之前為20-30%)。已有物品可使用神聖石更新。
553553 * [[狂暴魔符]]、[[怒火魔符]]和[[聖賢魔符]]的基底詞綴現在可使怒火上限+7-10(之前為+8-12)。已有物品可使用神聖石更新。
554554 * [[伏特之牙魔符]]和[[天雷魔符]]的基底詞綴現在可使你施加的感電強度提高20-30%(之前為15-25%)。已有物品可使用神聖石更新。
555555 * 替代品質物品(來自裂痕催化劑)現在可以進行回收以返還部分所使用的催化劑。
595595 * [[靈貓魔偶]]鑲嵌在手套中時,現在可使命中提高30%(之前為15%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在手套中時,所獲得的咒符充能提高30%(之前為20%)。
596596 * [[狐狸魔偶]]現在限1,鑲嵌在胸甲中時,現在提供「此物品中的其他已鑲嵌雕像也會獲得其羈絆詞綴」(之前為所有技能品質+2%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在胸甲中時,所有屬性+10(之前為+4)。
597597 * [[夜梟魔偶]]鑲嵌在法器中時,現在可使冷卻回復速度提高20%(之前為10%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍施法速度提高10%(之前為8%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在法器中時,你身上的執政官增益效果提高20%(之前為15%)。
598-* [[公牛魔偶]]鑲嵌在盾牌和小圓盾中時,現在可使格擋幾率提高20%(之前為10%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍所有元素抗性+15%(之前為8%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在盾牌和小圓盾中時,敵人命中你的傷害有20%幾率變得不幸(之前為10%)。
598+* [[公牛魔偶]]鑲嵌在盾牌和小圓盾中時,現在可使格擋機率提高20%(之前為10%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍所有元素抗性+15%(之前為8%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在盾牌和小圓盾中時,敵人命中你的傷害有20%機率變得不幸(之前為10%)。
599599 * [[靈長魔偶]]鑲嵌在頭盔中時,現在可使召喚生物生命上限提高20%(之前為12%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍造成的傷害提高40%(之前為30%)。羈絆詞綴現在可使殘片拾取範圍擴大30%(之前為20%)。
600600 * [[狡兔魔偶]]現在限1,鑲嵌在胸甲中時,現在可使物品稀有度提高12%(之前為5%),鑲嵌在權杖中時,精魂提高15%(之前為10%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在胸甲中時,被擊敗敵人掉落的金幣數量提高10%(之前為5%)。
601601 * [[蝮蛇魔偶]]鑲嵌在手套中時,現在可使詛咒強度提高10%(之前為5%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍的攻擊速度提高10%(之前為8%)。羈絆詞綴現在可使殘片效果提高20%(之前為10%)。
602-* [[雄鹿魔偶]]現在限1,鑲嵌在頭盔中時,現在可使投射物有15% 幾率分叉(之前為荊棘暴擊幾率提高50%)。頭盔的羈絆詞綴現在提供「分叉時有30% 幾率額外發射一個投射物」(之前為荊棘傷害有40% 幾率無視敵人護甲)。
602+* [[雄鹿魔偶]]現在限1,鑲嵌在頭盔中時,現在可使投射物有15% 機率分叉(之前為荊棘暴擊機率提高50%)。頭盔的羈絆詞綴現在提供「分叉時有30% 機率額外發射一個投射物」(之前為荊棘傷害有40% 機率無視敵人護甲)。
603603 * [[野狼魔偶]]鑲嵌在手套中時,現在可使施加的流血強度提高20%(之前為10%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍的暴擊傷害加成提高20%(之前為14%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在手套中時,你身上的流血強度降低30%(之前為15%)。
604604 * [[艾特瑪哈的撤退靈魂核心]]鑲嵌在胸甲或法器中時不再提供「能量護盾充能啟動速度加快30%」。改為:獲得相當於能量護盾上限15% 的額外異常狀態閾值,以及獲得相當於能量護盾上限15% 的額外暈眩閾值。此變更適用於已有物品。
605605 * [[紅玉]]珠寶上的怒火上限詞綴現在可以擲出怒火上限+1-2(之前增加1)。已有物品可使用神聖石可能更新至新數值。
722722 * 修正了一個問題,即浮腫的伐木工的反手揮擊無法被格擋、招架或閃避。
723723 * 修正了一個錯誤,即某些首領技能無法以玩家的召喚生物為目標。
724724 * 修復了一個問題,即深淵巨坑有時不會關閉。
725-* 修正了一個錯誤,即地圖生成召喚法陣的幾率提高,實際上提供的是地圖生成召喚法陣的基礎幾率。
725+* 修正了一個錯誤,即地圖生成召喚法陣的機率提高,實際上提供的是地圖生成召喚法陣的基礎機率。
726726 * 修正了一個錯誤,即盜賊流放者的灌注層數上限高於預期。
727727 * 修正了一個問題,即在要塞地圖中擊敗首領後,首領競技場的力場有時無法被移除。
728728 * 修復了一個錯誤,即合成血肉實驗室中的實驗怪物有時會卡住。
730730 * 修正了一個錯誤,即電弧無論是否消耗閃電灌注都提供額外的連鎖。
731731 * 修正了一個錯誤,即阿薩德的凝視傳奇頭盔上的「暴擊時施加中毒」的詞綴不適用於荊棘傷害的暴擊。
732732 * 修復了一個錯誤,即用戰弩重新裝填或切換彈藥會被視為攻擊。
733-* 修復了一個錯誤,即許多流血率詞綴不適用於荊棘傷害。
733+* 修復了一個錯誤,即許多流血率詞綴不適用於荊棘傷害。
734734 * 修正了一個錯誤,即某些觸發技能可以產生能量。
735735 * 修正了一個錯誤,即信念的棱鏡傳奇珠寶可以為日曜球擲出詞綴。
736736 * 修正了一個錯誤,堅忍輔助能夠輔助非攻擊技能。
738738 * 修正了一個問題,即鋼鐵看守的新星沒有正確地受到星界投射輔助的影響。
739739 * 修正了一個錯誤,即提供「先祖加持攻擊效果範圍擴大」的天賦實際上是用乘法計算的。
740740 * 修正了一個錯誤,即閃現、招架和架盾不被計為技能使用。同時也修復了招架和架盾會被視為持續吟唱技能的問題。
741-* 修正了一個錯誤,即發射額外箭矢的額外率可能導致引雷針箭矢發射到錯誤的位置。
741+* 修正了一個錯誤,即發射額外箭矢的額外率可能導致引雷針箭矢發射到錯誤的位置。
742742 * 修正了一個錯誤,即被某些首領殺死後,復活時可能被傳送到錯誤的記錄點。
743743 * 修復了一個錯誤,即腐化精華有時會移除精華。
744744 * 修正了一個錯誤,即沒有詞綴的物品可能會出現在低等級的邪靈祭祀遭遇戰中。