EndGame
Old: ChuanHsing#1075 2026-05-23 06:28:33
New: ChuanHsing#1075 2026-05-23 06:28:56
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 1 | - | # | |
| 1 | + | # 終局 | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | - | * 在全新的經濟環境中開啟冒險,加入阿德爾的符文賽季。 | |
| 4 | - | * 在阿德爾的符文賽季的每個區域中,你會發現一個遺物,你可以把符文配方刻在聖物上,來打造一件裝備。 | |
| 5 | - | * 根據你使用的符文形狀不同,你會遭遇對應的強大敵人。只要擊敗他們,才能拿到打造出來的物品。 | |
| 6 | - | * 製作物品時每額外使用一種符文形狀,敵人的波次就會增加,每一波敵人都會獲得額外的符文詞綴。 | |
| 7 | - | * 遺物初始擁有2 到10 個不等的插槽數量,插槽數量越高越稀有,但也意味著你能打造出更稀有的物品。 | |
| 8 | - | * 遺物復活的怪物可以掉落維金,這是一種新的通貨。 | |
| 9 | - | * 新增了NPC 法羅,在劇情流程中加入了4 個全新的任務,透過這些任務可以解鎖各種新的製作功能。 | |
| 10 | - | * 新增製作系統:維金符文鍛造。 | |
| 11 | - | * 在第一幕解鎖維金符文鍛造後,你可以透過消耗維金為護甲添加符文結界。低於55 級的護甲獲得符文結界時沒有負面效果。高於55 等級的護甲則會犧牲部分原有基礎防禦值來換取符文結界。 | |
| 12 | - | * 新增防衛機制:符文結界。當你的生命降至1 時,這個防禦機制會生效,讓符文結界代為承受傷害並使你繼續存活。符文結界獨立於生命自行回覆。 | |
| 13 | - | * 新增13 種合金通貨物品。完成法羅在第二幕的任務後,可透過遺物遭遇戰解鎖製作工藝。這些物品會像完美精華一樣,透過替換現有詞綴,來為物品添加各種新工藝詞綴。 | |
| 14 | - | * 在第三幕解鎖傳奇維金符文鍛造後,你可以升級所有55 級以下掉落的傳奇護甲的基底類型。這些升級通常會提高基礎防禦,使低等級傳奇護甲在終局中更具競爭力。 55 級以上的傳奇護甲仍可進行符文鍛造,把部分原有防禦屬性轉化為符文結界,與基底類型的機制相似。 | |
| 15 | - | * 傳奇維金符文鍛造在用於卡爾葛傳奇物品時會獲得額外效果。 | |
| 16 | - | * 新增13 種古代符文。完成法羅在第四幕的任務後,可透過遺物遭遇戰解鎖。這些符文對每種武器類型都有強大的專屬加成。 | |
| 17 | - | * 新增13 種神話級前期符文,可透過遺物遭遇戰製作,為15 級以上角色提供非常顯著的強化效果。 | |
| 18 | - | * 新增3 種溶劑,可透過聖物製作,將你物品上的抗性從一種元素類型轉換成另一種元素類型。 | |
| 19 | - | * 新增15 種元工藝符文,可透過聖物製作。 | |
| 20 | - | * 新增60 多種符文,可透過摧毀傳奇物品來製作,這些符文會獲得該傳奇物品的部分屬性。 | |
| 21 | - | * 新增15 多種結界符文,可透過遺物製作,用來增加或修改與符文結界相關的屬性。 | |
| 22 | - | * 新增21 種卡爾葛技能,可透過遺物製作:命源交換、命源碎片、苦澀死亡、傳導符文、活體引爆、永恆行軍、爆炸轉化、往昔碎片、霜焰新星、陰森支柱、虛空之殼、地脈、維金供能、反制、卡爾葛遺物、斥責魚、虛空之殼、地脈、維金供能、反制、卡爾葛遺物、斥分立壁、符律、滅亡天殺機。 | |
| 23 | - | * 新增8 種卡爾葛輔助寶石,可透過聖物製作:震盪符文、卡爾葛之拳、治癒符文、卡爾葛信念、符文之刃、符文提取、符文灌注、滌罪之火。 | |
| 24 | - | * 死境探險遺物已替換為奧杜爾秘技賽季中的遺物。 | |
| 25 | - | * 新終局劇情:與法羅一同踏上遠徵,探索海洋,調查已故的卡爾葛人的墳墓,並向他們發起挑戰,以獲得豐厚獎勵。尋找墜落星辰砸出的隕石坑,那是一顆由純淨維金構成的流星,你希望利用它打造出極其強大的物品……前提是,你能擊敗於此處等待你的存在。 | |
| 26 | - | * 阿德爾的符文的樞紐區域「君鋒鎮廢墟」位於異界天賦樹起點的東南方向。 | |
| 27 | - | * 日誌機制已變更為海洋探索機制。使用日誌現在會揭示一片海洋區域,其中包含各種可供探索的島嶼。 | |
| 28 | - | * 新增許多新的地下區域,可在死境探險期間發現。 | |
| 29 | - | * 新增許多新的島嶼,並加入新的宏大死境探險(以前稱為日誌)。 | |
| 30 | - | * 梅德維德、沃拉娜和烏崔德將與歐羅什一起,成為可在海洋中發現的新島嶼上挑戰的4 位首領。 | |
| 31 | - | * 擊敗歐羅什後獲得一把鑰匙,用於挑戰阿德爾的符文賽季的新巔峰首領。 | |
| 32 | - | * 新的阿德爾的符文挑戰賽季加入了《流亡黯道2》的第一批挑戰任務。在阿德爾的符文中完成2、4、6 和8 項挑戰時,可獲得奧杜爾騎士護甲套裝的零件。這些挑戰獎勵只能在本賽季中獲得。 | |
| 33 | - | * 從第一個挑戰開始,每完成一個挑戰,你都將獲得阿德爾的符文圖騰裝飾的部件,供你在藏身處展示。圖騰柱永久存在,用於展示你在本賽季完成了多少個阿德爾的符文挑戰。 | |
| 34 | - | * 你之前在搶先體驗期間創建的角色仍然存在,但由於本次改動較大,系統已免費發放天賦樹重置。我們強烈建議你加入新賽季,以充分體驗我們在0.5.0 更新中所做的改變。 | |
| 35 | - | * 在0.5.0 更新中,阿德爾的符文挑戰賽季有標準、專家和獨狼模式可用。它們有相同的核心機制和物品,你可以創造這些模式的私享服版本。 | |
| 36 | - | * 阿德爾的符文的專家模式與對應的標準模式是繼承關係,這意味著如果你在阿德爾的符文的專家模式中死亡,可以繼續在本賽季的標準模式中游玩。 | |
| 3 | + | 歡迎來到輿圖。 輿圖將會是遊戲終局的核心。 | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | <a href="https://imgur.com/d20vl8G.jpg" data-lightbox="panel"></a> | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | 《流亡黯道》最為人所知的一個特色 在於眾多各有特色的 遊戲終局內容可供選擇。 | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | 每一個遊戲終局機制必須具備 自身的進度系統、地區、 頭目、獎勵,以及只能從 該內容取得的玩家力量。 | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | * [[換界石]] | |
| 12 | + | * [[額外內容]] | |
| 13 | + | * [[神殿]] | |
| 14 | + | * [[保險箱]] | |
| 15 | + | * [[精髓]] | |
| 16 | + | * [[阿茲莫里魂靈]] | |
| 17 | + | * [[盜賊流亡者]] | |
| 18 | + | * [[Summoning Circle]] | |
| 19 | + | * [[深淵]] | |
| 20 | + | * 特殊地圖類型 | |
| 21 | + | * [[純淨樂園]] | |
| 22 | + | * [[無名先知]] | |
| 23 | + | * [[藏身處]] | |
| 24 | + | * [[先行者高塔]] | |
| 25 | + | * [[界域之門]] | |
| 26 | + | * 地圖狀態 | |
| 27 | + | * [[腐化]], [[腐化聖域]], [[已淨化]], [[照耀]] | |
| 28 | + | * [[地圖頭目]] | |
| 29 | + | * [[奇點地圖]] | |
| 30 | + | * 特色系統 | |
| 31 | + | * [裂痕](Breach): [[Breach Ring]], [催化劑](Catalysts), [[Breach Splinter]], [[Breach Precursor Tablet]] | |
| 32 | + | * [祭祀神壇](Ritual): [[Omen]], [[Ritual Precursor Tablet]], [[Petition Splinter]] | |
| 33 | + | * [譫妄迷霧](Delirium): [[Liquid Emotions]], [[Simulacrum Splinter]], [[Delirium Precursor Tablet]] | |
| 34 | + | * [探險](Expedition): [[Expedition Precursor Tablet]], [[Expedition Logbook]], 探險通貨, [[Runic Splinter]] | |
| 35 | + | * [終局絲克瑪試煉](Trial_of_the_Sekhemas): [[Jewels]], [[Djinn Barya]], [[Relics]] | |
| 36 | + | * [終局混沌試煉](The_Trial_of_Chaos): [[Inscribed Ultimatum]], [[Vaal Orb]], [[Soul Core]] | |
| 37 | + | * [燃燒豐碑](The_Burning_Monolith) | |
| 38 | + | ||
| 39 | + | ## 終局內容 | |
| 40 | + | ||
| 41 | + | * 現在異界圖鑑中的關鍵地點將固定出現在特定位置,為你提供清晰且易於找到的明確目標。 | |
| 42 | + | * 異界圖鑑上的所有賽季機制現在都有引導任務,介紹機制並引導你完成各步驟,直到挑戰巔峰首領。 | |
| 43 | + | * 所有巔峰首領現在都有可穩定取得的任務版本,以及更具挑戰性的可重複挑戰的非任務版本。 | |
| 44 | + | * 新增了30 個終局地圖區域。 | |
| 45 | + | ||
| 46 | + | ## 終局重製:神性之源 | |
| 47 | + | ||
| 48 | + | * 新終局劇情線:邪獸之災變觸發了一個遠古協議——一旦腐化達到如此程度,就會對腐化進行搜索並徹底清除。 穿越異界圖鑑進入要塞並啟動大門。取得鑰匙,深入其中找到遠古先驅者的武器並將其拆除。 | |
| 49 | + | * 完成首座塔樓後,一座堡壘將從地面升起。 | |
| 50 | + | * 要塞內的地圖會提供一個或多個異界天賦樹點數。這完全取代了先前獲取異界點數的方式。 | |
| 51 | + | * 異界天賦樹已大幅擴展至超過300個節點。完成要塞內的所有地圖後,你將獲得足夠解鎖所有異界天賦的天賦點數。 | |
| 52 | + | * 由於異界天賦樹可全部解鎖,不再需要重置功能。異界天賦樹上的多選節點可隨時變更選項。 | |
| 53 | + | * 要塞中的許多地圖擁有遠古詞綴,可添加或修改地圖的內容。任何有「為地圖加上次要內容」詞綴的地圖,也會自動把對應內容加入地圖中。 | |
| 54 | + | * 新增40 多種古代詞綴,有機率出現在要塞外的任何地圖上。 | |
| 55 | + | * 新增三張通道地圖,包含兩個新首領,可用於進入要塞的不同區域。 | |
| 56 | + | * 要塞外部新增先驅高塔地圖。 | |
| 57 | + | * 燃石巨塔及灰燼仲裁官已移至要塞內部。 | |
| 58 | + | * 危機碎片的任務版本已添加至要塞內的兩個謎題大廳。 | |
| 59 | + | * 新增兩座城塞地圖,包含兩個新首領,掉落挑戰新巔峰首領的鑰匙。 | |
| 60 | + | * 新增巔峰首領:神聖仲裁官。 | |
| 61 | + | * 要塞中的地圖可以透過殺死神聖仲裁官4 次來替代完成,以自動完成要塞的不同區域,從而獲得異界天賦樹點數。 |