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ハーベストクラフト台 /69
ハーベストクラフト台が隠れ家で使用できるようになりました| Description | コスト | 
|---|---|
| レアアイテムをリフォージし、火モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Wild Crystallised Lifeforce x50 | 
| レアアイテムをリフォージし、冷気モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Vivid Crystallised Lifeforce x50 | 
| レアアイテムをリフォージし、雷モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Primal Crystallised Lifeforce x50 | 
| レアアイテムをリフォージし、物理モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Vivid Crystallised Lifeforce x50 | 
| レアアイテムをリフォージし、ライフモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Wild Crystallised Lifeforce x75 | 
| レアアイテムをリフォージし、防御力モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Primal Crystallised Lifeforce x75 | 
| レアアイテムをリフォージし、混沌モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Vivid Crystallised Lifeforce x100 | 
| レアアイテムをリフォージし、アタックモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Wild Crystallised Lifeforce x75 | 
| レアアイテムをリフォージし、キャスターモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Primal Crystallised Lifeforce x75 | 
| レアアイテムをリフォージし、スピードモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Vivid Crystallised Lifeforce x150 | 
| レアアイテムをリフォージし、クリティカルモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Primal Crystallised Lifeforce x150 | 
| レアアイテム1個をリフォージし、同じタイプのモッドを持つ可能性の高いレアアイテムにする | Wild Crystallised Lifeforce x200 | 
| レアアイテム1個をリフォージし、同じタイプのモッドを持つ可能性の低いレアアイテムにする | Wild Crystallised Lifeforce x200 | 
| コラプト状態のレアマップを生贄にする。同じティア、レアリティの新しいコラプト状態のマップを作成する。 | Wild Crystallised Lifeforce x200 | 
| フォッシルのスタックを、別のタイプのフォッシルに変換する。新しいフォッシルは、スタック量が少なくなることがある。コストはスタックサイズに比例する | Wild Crystallised Lifeforce x30 | 
| オイルのスタックを、別の色のオイルに変換する。コストはスタックサイズに比例する | Vivid Crystallised Lifeforce x30 | 
| カタリストのスタックを、別のタイプのカタリストに変換する。コストはスタックサイズに比例する | Vivid Crystallised Lifeforce x30 | 
| エッセンスのスタックを、同じティアの別のエッセンスに変換する。コストはスタックサイズに比例する | Primal Crystallised Lifeforce x30 | 
| 時知らずの破片のスタックまたは時知らずの徽章1個を、別のタイプの破片または徽章に変換する。コストはスタックサイズに比例する | Primal Crystallised Lifeforce x4 | 
| ブリーチの破片のスタックまたはノーマルまたは極限ブリーチストーンを、別のタイプの破片またはブリーチストーンに変換する。コストはスタックサイズに比例する | Wild Crystallised Lifeforce x4 | 
| スカラベのスタックを同じレアリティの別のスカラベに変換する。コストはスタックサイズに比例する | Wild Crystallised Lifeforce x30 | 
| デリリウムオーブのスタックを、別のタイプのデリリウムオーブに変換する。コストはスタックサイズに比例する | Primal Crystallised Lifeforce x30 | 
| 占いカード1枚を、別のランダムな占いカードに変換する | Vivid Crystallised Lifeforce x75 | 
| 冷気耐性を得るモッド1個を、類似のティアの火耐性を得るモッド1個に変化させる | Wild Crystallised Lifeforce x500 | 
| 雷耐性を得るモッド1個を、類似のティアの火耐性を得るモッド1個に変化させる | Wild Crystallised Lifeforce x500 | 
| 火耐性を得るモッド1個を、類似のティアの冷気耐性を得るモッド1個に変化させる | Vivid Crystallised Lifeforce x500 | 
| 雷耐性を得るモッド1個を、類似のティアの冷気耐性を得るモッド1個に変化させる | Vivid Crystallised Lifeforce x500 | 
| 火耐性を得るモッド1個を、類似のティアの雷耐性を得るモッド1個に変化させる | Primal Crystallised Lifeforce x500 | 
| 冷気耐性を得るモッド1個を、類似のティアの雷耐性を得るモッド1個に変化させる | Primal Crystallised Lifeforce x500 | 
| フラスコをエンチャントし、持続時間を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少する | Wild Crystallised Lifeforce x800 | 
| フラスコをエンチャントし、最大チャージ数を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少する | Wild Crystallised Lifeforce x800 | 
| フラスコをエンチャントし、フラスコの効果を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少する | Vivid Crystallised Lifeforce x800 | 
| フラスコをエンチャントし、チャージ消費量減少を獲得。エンチャントの効果は使用するたびに減少する | Primal Crystallised Lifeforce x800 | 
| シェイパーフラグメントのスタックを、別のランダムなシェイパーのフラグメントに変換する。コストはスタックサイズに比例する | Wild Crystallised Lifeforce x500 | 
| エルダーフラグメントのスタックを、別のランダムなエルダーのフラグメントに変換する。コストはスタックサイズに比例する | Primal Crystallised Lifeforce x500 | 
| エルダーフラグメントのスタックを、別のランダムなエルダーのフラグメントに変換する。コストはスタックサイズに比例する | Vivid Crystallised Lifeforce x500 | 
| 生贄または定命の者のフラグメントのスタックを、別のランダムな同じタイプのフラグメントに変換する。コストはスタックサイズに比例する | Primal Crystallised Lifeforce x500 | 
| 最大でスタック可能枚数の半分の占いカードを生贄にし、0から2倍の枚数の同じ占いカードを受け取る | Vivid Crystallised Lifeforce x1500 | 
| 非ユニークマップをエンチャントし、「マップは50%の確率で六分儀のチャージを消費しない」を追加する | Vivid Crystallised Lifeforce x2500 | 
| コラプト状態のジェムを生贄にし、ジェムの総経験値の50%を保存した宝石加工のレンズにする | Vivid Crystallised Lifeforce x4000 | 
| インフルエンスノーマル、マジックまたはレアアイテムのインフルエンスタイプをランダマイズすると共に、アイテムをリフォージしランダムなモッドを持つレアアイテムにする | Primal Crystallised Lifeforce x1000 | 
| 鎧をエンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに最大ライフを+1する | Wild Crystallised Lifeforce x3250 | 
| 鎧をエンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに最大マナを+1する | Primal Crystallised Lifeforce x3250 | 
| 鎧をエンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに筋力を+1する | Wild Crystallised Lifeforce x3250 | 
| 鎧をエンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに器用さを+1する | Vivid Crystallised Lifeforce x3250 | 
| 鎧をエンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに知力を+1する | Primal Crystallised Lifeforce x3250 | 
| 鎧をエンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに火耐性を1%獲得 | Wild Crystallised Lifeforce x3250 | 
| 鎧をエンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに冷気耐性を1%獲得 | Vivid Crystallised Lifeforce x3250 | 
| 鎧をエンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに雷耐性を1%獲得 | Primal Crystallised Lifeforce x3250 | 
| 武器をエンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質10%ごとに武器範囲を+1する | Wild Crystallised Lifeforce x5000 | 
| 武器をエンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質4%ごとに効果範囲を1%増加させる | Wild Crystallised Lifeforce x5000 | 
| 武器をエンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質2%ごとに命中力を1%増加させる | Vivid Crystallised Lifeforce x5000 | 
| 武器をエンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質8%ごとにアタックスピードを1%増加させる | Vivid Crystallised Lifeforce x5000 | 
| 武器をエンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質4%ごとにクリティカル率を1%増加させる | Primal Crystallised Lifeforce x5000 | 
| 武器をエンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質2%ごとに元素ダメージを1%増加させる | Primal Crystallised Lifeforce x5000 | 
| アイテム上のランダムなソケットを1個リフォージし、白にする | Wild Crystallised Lifeforce x12500 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しい火モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Wild Crystallised Lifeforce x15000 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しい冷気モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Vivid Crystallised Lifeforce x15000 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しい雷モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Primal Crystallised Lifeforce x15000 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しい物理モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Vivid Crystallised Lifeforce x15000 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しいライフモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Wild Crystallised Lifeforce x17500 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しい防御力モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Primal Crystallised Lifeforce x17500 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しい混沌モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Vivid Crystallised Lifeforce x17500 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しいアタックモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Wild Crystallised Lifeforce x17500 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しいキャスターモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Primal Crystallised Lifeforce x17500 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しいスピードモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Vivid Crystallised Lifeforce x20000 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| 非インフルエンスアイテムに新しいクリティカルモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く | Primal Crystallised Lifeforce x20000 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| アイテムをシンセサイズし、ランダムなシンセシス暗黙モッドを付与する。ユニーク、インフルエンス、シンセシスまたはフラクチャーアイテムには使用できない | Vivid Crystallised Lifeforce x5000 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
| インフルエンスレアアイテムをリフォージし、インフルエンスモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つインフルエンスレアアイテムにする | Primal Crystallised Lifeforce x5000 Sacred Crystallised Lifeforce x1  | 
Mod Equivalencies /8
| 火 | 冷気 | 雷 | 
|---|---|---|
| 火耐性 +(6–10)% | 冷気耐性 +(6–10)% | 雷耐性 +(6–10)% | 
| 火耐性 +(11–15)% | 冷気耐性 +(11–15)% | 雷耐性 +(11–15)% | 
| 火耐性 +(16–20)% | 冷気耐性 +(16–20)% | 雷耐性 +(16–20)% | 
| 火耐性 +(21–25)% | 冷気耐性 +(21–25)% | 雷耐性 +(21–25)% | 
| 火耐性 +(26–30)% | 冷気耐性 +(26–30)% | 雷耐性 +(26–30)% | 
| 火耐性 +(31–35)% | 冷気耐性 +(31–35)% | 雷耐性 +(31–35)% | 
| 火耐性 +(36–40)% | 冷気耐性 +(36–40)% | 雷耐性 +(36–40)% | 
| 火耐性 +(41–45)% | 冷気耐性 +(41–45)% | 雷耐性 +(41–45)% | 
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