井戸の心臓
井戸の心臓
ダイヤモンド
個数制限: 1
[Unrevealed Desecrated prefix]
[Unrevealed Desecrated prefix]
[Unrevealed Desecrated suffix]
[Unrevealed Desecrated suffix]
Countless souls scream in agonising harmony,
forever sinking under the weight of the newly dead.
forever sinking under the weight of the newly dead.
パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
Heart of the Well

井戸の心臓 Attr /5
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Limit | 「アビス」Limited Drop |
マーケット | マーケット |
Icon | Art/2DItems/Jewels/Uniques/ApostatesHeart |
Release Version | Rise of the Abyssal |
BaseType | ダイヤモンド |
{
"realm": "poe2",
"w": 1,
"h": 1,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvSmV3ZWxzL1VuaXF1ZXMvQXBvc3RhdGVzSGVhcnQiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MSwicmVhbG0iOiJwb2UyIn1d/cc73484d32/ApostatesHeart.png",
"league": "Rise of the Abyssal",
"name": "Heart of the Well",
"typeLine": "Diamond",
"baseType": "Diamond",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 48,
"properties": [
{
"name": "[Jewel]",
"values": [],
"displayMode": 0
},
{
"name": "Limited to",
"values": [
[
"1",
0
]
],
"displayMode": 0
}
],
"veiledMods": [
"Prefix02",
"Prefix06",
"Suffix05",
"Suffix06"
],
"desecrated": true,
"descrText": "Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.",
"flavourText": [
"Countless souls scream in agonising harmony,\r",
"forever sinking under the weight of the newly dead."
],
"frameType": 3,
"extended": {
"mods": [],
"hashes": [],
"text": ""
}
}
井戸の心臓 モッド /73
名前 | Desc |
---|---|
Prefix | プレイヤーがアタックでヒットを与えた時に(5–10)%の確率で対象に付与している出血を悪化させる |
Prefix | レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(5–8)%増加する |
Prefix | 装備中の鎧から得られるアーマーが(40–60)%増加する |
Prefix | (30–50)%の確率で敵を貫通する |
Prefix | チャームが使用されるときに(10–15)%の確率で他のチャームをチャージを消費することなく使用する |
Prefix | プレイヤーに適用されたチャームの効果が(15–25)%増加する |
Prefix | チャームを使用した時にマナの(5–10)%を回復する |
Prefix | カリングストライクの閾値が(15–25)%増加する |
Prefix | ダメージの(9–15)%を追加雷ダメージとして獲得する |
Prefix | ダメージの(7–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
Prefix | ダメージの(9–15)%を追加火ダメージとして獲得する |
Prefix | ダメージの(9–15)%を追加冷気ダメージとして獲得する |
Prefix | コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが(15–25)%増加する |
Prefix | 曝露の効果が(15–25)%増加する |
Prefix | 鎧から得られる回避力が(40–60)%増加する |
Prefix | 過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復する |
Prefix | クールダウン解消レートが(10–18)%増加する |
Prefix | 氷の結晶のライフが(40–60)%増加する |
Prefix | スキルスピードが(4–8)%増加する |
Prefix | (15–25)%の確率でヒットによる雷ダメージが幸運になる |
Prefix | マナコスト効率が(8–16)%増加する |
Prefix | 移動中はマナ自動回復レートが(20–30)%増加する |
Prefix | 全ての元素耐性の最大値 +1% |
Prefix | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(40–60)%増加する |
Prefix | ミニオンはその最大ライフの(10–15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する |
Prefix | ミニオンは毎秒ライフの(1–3)%を自動回復する |
Prefix | ミニオンは(5–10)%速く復活する |
Prefix | リーチの(8–15)%が即時になる |
Prefix | 防いだ物理ダメージの(5–10)%をライフとして回収する |
Prefix | 回収効果のスピードが(8–14)%増加する |
Prefix | 毒状態の敵を倒すと最大ライフの(2–4)%を回復する |
Prefix | スキル効果持続時間が(10–15)%増加する |
Prefix | 棘クリティカルヒット率 +(2–4)% |
Prefix | 装備中の鎧のアイテムアーマーの(4–6)%と同量の物理棘ダメージを獲得する |
Prefix | スキルをトリガーすると(6–12)%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す |
Suffix | 状態異常を付与する確率が(4–8)%増加する |
Suffix | 最大エナジーシールドの(4–10)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する |
Suffix | ヒット時に(5–10)%の確率で出血を付与する |
Suffix | ヒット時に(5–10)%の確率で毒を付与する |
Suffix | クリティカルヒット率が(4–8)%増加する |
Suffix | クリティカルダメージボーナスが(6–12)%増加する |
Suffix | ダメージの(2–3)%をライフより先にマナで受ける |
Suffix | プレイヤーに対するデバフは(4–8)%速く消える |
Suffix | ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2–4)%速くなる |
Suffix | フラスコ効果持続時間が(4–8)%増加する |
Suffix | 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1–2)獲得する |
Suffix | クールダウン解消レートが(2–3)%増加する |
Suffix | 元素系状態異常閾値が(6–12)%増加する |
Suffix | アタックスピードが(2–3)%増加する |
Suffix | キャストスピードが(2–3)%増加する |
Suffix | 獲得フラスコチャージが(4–8)%増加する |
Suffix | スタン閾値が(5–10)%増加する |
Suffix | スキルのマナコストの(2–3)%がライフコストに変換される |
Suffix | 受けたダメージの(2–3)%をライフとして回収する |
Suffix | ライフ自動回復レートが(6–12)%増加する |
Suffix | 敵を倒した時にマナの(1–2)%を回復する |
Suffix | マナ自動回復レートが(4–8)%増加する |
Suffix | 冷気耐性の最大値 +1% |
Suffix | 火耐性の最大値 +1% |
Suffix | 敵を倒した時にライフの(1–2)%を回復する |
Suffix | 雷耐性の最大値 +1% |
Suffix | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2–3)%増加する |
Suffix | ミニオンのクリティカルヒット率が(6–12)%増加する |
Suffix | ミニオンの全ての元素耐性 +(3–4)% |
Suffix | ミニオンは(3–12)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ |
Suffix | 移動スピードが(1–2)%増加する |
Suffix | 近接ヒット時に憤怒を1獲得する |
Suffix | スキル効果持続時間が(3–8)%増加する |
Suffix | プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(5–10)%減少する |
Suffix | スペルのクリティカルヒット率が(4–8)%増加する |
Suffix | スペルクリティカルダメージボーナスが(6–12)%増加する |
Suffix | スタン蓄積が(6–12)%増加する |
Suffix | 最大エナジーシールドの(4–10)%と同量の追加スタン閾値を獲得する |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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