モッド数値
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Modifier Values
モッド数値 Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | BrequelTreeBelts4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 16174 |
| Tags | isUsed: true |
モッド数値
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Modifier Values
モッド数値 Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | BrequelTreeBelts10 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 5985 |
| Tags | isUsed: true |
モッド数値
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Modifier Values
モッド数値 Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | BrequelTreeBelts18 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 6569 |
| Tags | isUsed: true |
モッド数値
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Modifier Values
モッド数値 Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | BrequelTreeRings18_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 640 |
| Tags | isUsed: true |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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