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OilGround Ref /3
オイル領域
オイル領域内に立っている敵はその移動スピードが
減速
し、
曝露
を付与される。
発火
状態の敵、
発火領域
または
起爆
スキルでオイルに触れると敵を炎上させることができ、敵を
減速
させる代わりに敵を
発火
させる。だが、曝露は付与されたままになる。
オイルグレネード
アタック
,
範囲効果
,
投射物
,
グレネード
,
火
,
持続時間
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発し
オイル
をまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と
地面をオイルで
覆い、近くの敵を
オイル
塗れにする。この方法で生成された
オイル
は
起爆
スキルまたは
燃焼領域
で
発火
させることができる。
オイルバラージ
アタック
,
シェープシフト
,
ワイバーン
,
範囲効果
,
投射物
,
維持
,
チャネリング
ワイバーン
に
シェープシフト
し、敵に
オイル
を飛ばし、
投射物
が着弾した地点に
オイル領域
を生成する。もし可能ならば
パワーチャージ
を消費し、代わりに
オイル領域
を生成しない電荷を帯びた
オイル
のバラージを継続的に
チャネリング
する。
投射物
は連続して放たれ、複数の
投射物
は同じ対象に複数回
ヒット
することができる。
発火複合
このスキルの単一の使用で既に
発火
状態になっている対象を
発火
させると、既存の
発火
が取り除かれ、新しい
発火
をブーストする。新しい
発火
の
強度
はこの方法で複合した
発火
の強度の合計数値により倍増する。
発火
は反射された時または
オイル領域
が
発火
した時には複合できない。それらは既存の
発火
を取り除くことも、
バフ強度
にブーストを得ることもできない。
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