プロファンリチュアル
ティア: 7
レベル: (1–20)
コスト: (7–74) マナ
キャストタイム: 1.00 秒
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
毎秒(13–435.1)の基礎混沌ダメージを与える
アクティブな儀式の上限 5
スペルダメージのモッドはデバフの継続ダメージにも適用される
儀式の半径は1.8m
儀式の持続時間は2

品質による追加の効果:
サポートされたスキルにより消費された死体(0–20)%の確率で破壊されない
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Profane Ritual
Level Effect /40
レベル要求レベルIntコストBase Damage毎秒13の基礎混沌ダメージを与える
1017100%, 100%13
2398100%, 100%17.8
36169100%, 100%24.6
4102510100%, 100%32.3
5143411100%, 100%41.1
6184313100%, 100%50.9
7225214100%, 100%62
8266116100%, 100%74.5
9317219100%, 100%88.6
10368321100%, 100%104.5
11419524100%, 100%122.4
124610627100%, 100%142.6
135211931100%, 100%165.5
145813335100%, 100%191.2
156414640100%, 100%220.4
166615145100%, 100%253.3
177216451100%, 100%290.6
187817858100%, 100%332.9
198419165100%, 100%380.8
209020574100%, 100%435.1
2184100%, 100%496.8
2295100%, 100%567
23107100%, 100%646.8
24122100%, 100%737.7
25138100%, 100%841.4
26156100%, 100%959.7
27176100%, 100%1094.8
28200100%, 100%1249.4
29226100%, 100%1426.4
30256100%, 100%1629.4
31290100%, 100%1862.2
32328100%, 100%2129.8
33371100%, 100%2437.6
34420100%, 100%2792.1
35475100%, 100%3200.8
36538100%, 100%3672.8
37609100%, 100%4218.3
38689100%, 100%4849.7
39780100%, 100%5581.5
40883100%, 100%6430.6
Attribute /7

プロファンリチュアル

KeyValue
Acronymリチュアル, Limit
BaseType プロファンリチュアル
Class スキルジェム
TargetTypesCorpse, ,
TypeSpell, Chaos, Duration, Area, DamageOverTime, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing, TargetsDestructibleCorpses, Limit, GeneratesCharges, CreatesGroundRune
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemProfaneRitual
ActiveSkillsCoderitual_of_power
プロファンリチュアル
ティア: 7
レベル: (1–20)
コスト: (7–74) マナ
キャストタイム: 1.00 秒
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
毎秒(13–435.1)の基礎混沌ダメージを与える
アクティブな儀式の上限 5
スペルダメージのモッドはデバフの継続ダメージにも適用される
儀式の半径は1.8m
儀式の持続時間は2
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

品質による追加の効果:
サポートされたスキルにより消費された死体(0–20)%の確率で破壊されない
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Profane Ritual
Supported By /28
  • Active Type: Spell, Chaos, Duration, Area, DamageOverTime, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing, TargetsDestructibleCorpses, Limit, GeneratesCharges, CreatesGroundRune
  • 効果拡大
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    アーケインテンポ
    スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
    効果濃縮
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    スペルエコー
    プレイヤーまたは対象とした地点の周囲のエリアに影響を与えるスペルをサポートする。サポートされたスペルはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。チャネリングスキルまたはリモートスキルをサポートできない。
    ブルータリティ
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外の[DamageType|ダメージタイプ]を犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
    アーケインサージ
    プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
    アンリーシュ
    プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
    急進
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    存続
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    過剰
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    砂時計
    プレイヤー自身によって使用されるダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
    機動性
    移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
    死体変換
    死体を消費するスキルをサポートし、一定確率で死体を破壊せずに効果が起きるようにする。
    ミニオンパクト
    プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
    多量
    チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにする。
    破壊者
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
    混沌マスタリー
    混沌スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    スウィフトアフリクション
    ダメージを与えるスキルをサポートし、与える継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
    激痛
    状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
    状態異常吸収
    状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
    混沌凍結
    状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートする。サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。
    妨害
    状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。
    負担
    スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
    スペルカスケード
    プレイヤーの周囲または対象とされた地点の周囲の範囲に影響を与えるスペルをサポートし、そのスペルがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲も対象とするようにする。[Channeling}スキルまたは[Remote|リモート]スキルはサポートできない。
    燃える碑文
    キャスト時にルーンの刻印を生成するスキルをサポートし、そのルーンの刻印の持続時間が終了した時に、燃焼の刻印をトリガーするようにする。燃焼の刻印はスペルで、プレイヤーの最大マナに応じてダメージを与える[IgniteGround|発火領域]を生成するようにする。
    剥ぎ取り
    敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
    熟考詠唱
    敵をヒットするスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
    広大
    プレイヤー自身によって使用されるスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
    Edit

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