神の敵意
与ダメージ、アタックスピードおよび移動スピードが強化され、受けるダメージが減少。出血状態の敵を倒すと爆発し物理ダメージを与える。
damage_+%
attack_speed_+%
base_movement_velocity_+%
base_damage_taken_+%
The Enmity Divine
Attribute /3

harbinger_damage_buff

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BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
All Damage
Codedamage +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codebase damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
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