破壊不能
スタン閾値が30%増加する
元素系状態異常閾値が30%増加する
Unbreaking
破壊不能 Attr /4
名前 | 全ての説明を表示 |
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ID | stun_threshold12 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/life1.png |
PassiveSkillsHash | 53921 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
破壊不能
数量: 1
- 敵スタン閾値が100%増加する
敵に対するスタンの持続時間が200%増加する - プレイヤーが近接ヒットで敵をスタンさせた時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
- スタン状態の敵に対するクリティカルダメージボーナス +50%
- 直近プレイヤーがスタンをしていればプレイヤーに対するヒットがクリティカルになることがない
- プレイヤーがスタンを受けた時に25%の確率で近くの敵モンスターにスタンさせるヒットを与える
- スタンを受けた時にそのスタンの持続時間100msごとに2秒間アドレナリンを獲得する
Unbreaking

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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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