UpfrontCost Ref /1
発動時コスト
発動時コストは、毎秒支払わねばならないコストではなく、発動時に支払わねばならないリソースの量のことをいう。

「3マナ」は発動時コストだが、「毎秒3マナ」は発動時コストではない。
マナコストをダメージとして受ける
このモッドがある場合、発動時コストは、一回のヒットとして一度に全てダメージを受けることになる。

毎秒ごとのコストはダメージを毎秒受けることになる。これは継続ダメージであり、そのためヒットではない。
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