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# 阿茲里的神廟 * 「瓦爾命途」已被加入至核心遊戲中。你將在第三章首次遭遇一組共 6 座的「遠古烽塔」,為它們注入能量以獲得「充能水晶」,進而開啟通往「瓦爾廢墟」的傳送門。隨後,你將在幕間章中遭遇第二組共 6 座的遠古烽塔。 * 「瓦爾命途」聯盟機制現已新增專屬的輿圖天賦。 * [[阿茲里的神廟]]現已出現在輿圖上,位於起始位置東北方的里拉.瓦爾城。里拉.瓦爾城內的地圖始終擁有充能水晶,並提供瓦爾命途輿圖天賦樹的天賦點數。 * 此外還有全新的神廟先行者碑牌,若你想專注於此聯盟機制,可確保你的地圖中出現瓦爾烽塔。 * 現在已無法阻止神廟房間被刪除。必須刪除但仍有其他連接的房間將轉變為通道房間。此舉防止了「蛇形」策略。 * 神廟初始的房間數量已增加,讓玩家能更快速地抵達阿茲里。 * 在輿圖天賦樹上解鎖相應能力後,房間現在最高可升至四階。這讓你能夠更專精於特定的房間類型,並鼓勵打造更有趣的神廟配置。 * 擊敗建築師後從主控台獲得的獎勵房間已大幅改善,除了提升所有現有獎勵外,還新增了更多種類可供解鎖。 * 阿茲里神廟中那些原本可進入的限制房間,現在在離開神廟時一律都會變成不穩定狀態。 * 阿茲里的神廟聖徽其掉落率除了原本受其他房間數量加成外,現在也會隨著神廟內路徑的數量進行縮放(原僅受其他房間數量影響)。 * 作用於房間的聖徽,現在無法在已開啟的神廟內使用。 * 現在將游標懸停在作用於房間的聖徽上時,將會顯示升級相關資訊。 * 現在當聖徽無法被放置時,系統會顯示更詳細的錯誤描述訊息。 * 你現在預設最多可儲存 60 個充能水晶,且聖徽的上限為 6 個。不再需要用於增加充能水晶或聖徽儲存上限的聖徽。 * 神廟的怪物等級現在將納入用於開啟神廟的水晶所取得的區域等級作為計算依據。 * 「腐化之室」的神廟加成已進行更新,調整為增加「怪物詞綴機率」,而非先前的額外怪物詞綴。 * 現在在阿茲里的神廟內建立的傳送門,也會同步在其所屬的瓦爾廢墟母區域中建立對應的傳送門,以便玩家進出。 * 瓦爾烽塔在完成後,小地圖上的圖示現在會淡化顯示。 * 現在共有 4 種灌注器,現有的瓦爾灌注器已更名為「瓦爾護甲鍛造師的灌注器」,可用於防具上。 * 「瓦爾鐵匠的灌注器」可作用於軍用武器,而「瓦爾奧術師的灌注器」可作用於法杖、長杖、和權杖。 * 「瓦爾催化灌注器」可作用於飾品。 * 所有灌注器皆只能作用於品質達到 20% 或以上的物品上。 * 當把「瓦爾命途」系列通貨物品存放在通貨倉庫頁的通用欄位時,其單格最大堆疊數量現在調整為 5,000 個。 * 對傳奇物品使用瓦爾栽培寶珠時,部分可能產生的詞綴結果已進行了更新: * 「[[阿茲里的統御]]」傳奇長杖:現在可骰出「增加 10–20%生命消耗效率」(原為 20–40%)。 * 「[[阿茲里的威權]]」傳奇護甲:現在可骰出「+66–100 最大能量護盾」(原為 +100–200)。 * 「[[血誓]]」 傳奇護甲:現在可骰出「增加 10–25% 生命消耗效率」(原為 25–50%)。 * 「[[怨恨鍛造]]」傳奇手套:現在改為若你在過去20秒內使用過需求榮耀的技能, +16-30 最大盛怒(原為過去6秒內你每使用一次需求榮耀的技能,+ 8-12 最大盛怒,最多5次)。 * 「[[獻祭之心]]」 傳奇法器:現在可骰出「增加 8–15% 生命消耗效率」(原為 12–20%)。 * 「[[悲運之縛]]」傳奇手套:不再能骰出「除了冰凍以外,你所造成的其他元素異常狀態會反射回你身上」。現在能骰出「身上每有一個詛咒,增加 10–15% 傷害」。 * 「[[謎容]]」傳奇頭盔:不再能骰出「+2–4 全部技能寶石等級」。現在能骰出「+3–5 全部詛咒技能寶石等級」。