[DNT-UNUSED] Blood Rage
new_blood_rage
dummy_stat_display_nothing
gain_x_rage_on_hit_while_affected_by_blood_rage_1s_cooldown
Attribute /3
new_blood_rage
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | dummy stat display nothing |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | dummy stat display nothing |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | gain x rage on hit while affected by blood rage 1s cooldown |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
[DNT-UNUSED] Blood Rage
new_blood_rage
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Attribute /5
[DNT-UNUSED] Blood Rage
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| BaseType | [DNT-UNUSED] Blood Rage |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Physical, AttackInPlace |
| BuffIcon | |
| ActiveSkillsCode | new_blood_rage |
Supported By /15
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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