활성화된 동안 적의 , , , 를 소모하여 을 재장전하고, 의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
을 발사하는 스킬에 적용됩니다. 발사된 이 일정 확률로 한 번 더 작동하지만, 재사용 대기시간은 길어집니다.
다른 스킬을 시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 되는 스킬이 할 때 그 스킬의 피해가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.
다른 스킬을 시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 되는 스킬이 할 때 그 스킬의 피해와 효과 범위, 속도가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 유탄이 튕기지 않고 처음 떨어진 곳에서 멈춥니다. 보조 대상 스킬로 발사하는 의 재사용 대기시간이 길어지고, 일정 확률로 한 번 더 기폭됩니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커집니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지고, 적을 시키는 능력이 향상됩니다.
포격 석궁 피해: 14-56
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 33, 34 힘, 34 민첩
유탄 스킬이 1개 추가 발사
연속 포격 석궁 피해: 23-90
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 59, 58 힘, 58 민첩
유탄 스킬이 1개 추가 발사
공성 석궁 피해: 29-115
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 79, 89 힘, 89 민첩
유탄 스킬이 1개 추가 발사
스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
피해 80% 감소
지난 8초 이내 발사한 각기 다른 하나당
피해의 4%를 추가 피해로