포격 석궁 피해: 14-56
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 33, 34 힘, 34 민첩
유탄 스킬이 1개 추가 발사
연속 포격 석궁 피해: 23-90
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 59, 58 힘, 58 민첩
유탄 스킬이 1개 추가 발사
공성 석궁 피해: 29-115
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 79, 89 힘, 89 민첩
유탄 스킬이 1개 추가 발사
기폭의 고대 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
: 이 10%의 확률로 한 번 더 작동
:
: 재장전 속도 40% 증가
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튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
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튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 과 을 유발하는 폭발을 일으킵니다.
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튕기는 을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 구름을 남깁니다. 효과 또는 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
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튕기는 을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 과 주변의 적들을 으로 뒤덮습니다. 스킬 또는 로 이렇게 만들어진 기름에 할 수 있습니다.
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튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 를 방출하여, 적에 대한 모든 이 일정 시간 동안 축적에 반영되게 합니다.
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회피 구르기가 폭발의 힘을 이용하는 도약으로 변경됩니다. 대포 의족으로 탈출한 지역의 적들에게 과 를 유발하는 탄환을 발사합니다. 폭발의 효과 범위 내에 이 있을 경우 폭발합니다.
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충돌 시 폭발하는 화염 볼트를 합니다. 폭발은 해당 범위 내의 도 모두 폭발시킵니다.
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튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파편 폭발을 일으킵니다.
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튕기는 을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
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활성화된 동안 적의 , , , 를 소모하여 을 재장전하고, 의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
이 있는 스킬에 적용되어, 스킬의 과 기폭 피해를 크게 늘려 줍니다.
이 있는 스킬에 적용되어, 스킬의 과 기폭 피해를 크게 늘려 줍니다.
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을 발사하는 스킬에 적용됩니다. 발사된 이 일정 확률로 한 번 더 작동하지만, 재사용 대기시간은 길어집니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 유탄이 튕기지 않고 처음 떨어진 곳에서 멈추지만, 터질 때 주는 피해는 줄어듭니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 유탄이 튕기지 않고 처음 떨어진 곳에서 멈춥니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 유탄이 튕기지 않고 처음 떨어진 곳에서 멈춥니다. 보조 대상 스킬로 발사하는 의 재사용 대기시간이 길어지고, 일정 확률로 한 번 더 기폭됩니다.
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장착한 스킬을 사용하며 가 크게 향상된 대포 을 세웁니다.
스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
피해 80% 감소
지난 8초 이내 발사한 각기 다른 하나당
피해의 4%를 추가 피해로