IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
grenade GemTags /12
ExplosiveGrenade
Dispara una granada que rebota y provoca una explosión ardiente devastadora cuando se consume su mecha.
FlashbangGrenade
Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.
ToxicGrenade
Dispara una granada que rebota y crea un estallido de gas venenoso cuando se consume su mecha, lo cual inflige daño a los enemigos y deja tras de sí una nube creciente de veneno. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán estallar la nube en una explosión ardiente.
OilGrenade
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
ShockGrenade
Dispara una granada que rebota y descarga una explosión de rayo paralizante cuando se consume su mecha, que hace que todos los impactos de rayo contra los enemigos contribuyan a la acumulación de la parálisis durante un tiempo.
TheRedemption
Dispara una granada que rebota y libera una explosión de metralla cuando se consume su mecha.
MercClusterGrenade
Disparas una granada que rebota y que explota cuando se consume su mecha para que lance un anillo de minigranadas que explotan cuando se detienen.
payloadsupport
Asiste habilidades que disparan granadas para que las granadas que disparan tengan una probabilidad de volver a activarse, pero alarga sus enfriamientos.
stickybombsupport
Asiste habilidades de granadas. Las granadas de las habilidades asistidas no rebotan y, en lugar de eso, detienen su movimiento en el primer lugar en el que aterrizan, pero infligen un daño menor cuando detonan.
stickybombsupport
Asiste habilidades de granadas. Las granadas de las habilidades asistidas no rebotan y, en lugar de eso, detienen su movimiento en el primer lugar en el que aterrizan.
stickybombsupport
Asiste habilidades de granadas. Las granadas de las habilidades asistidas no rebotan y, en lugar de eso, detienen su movimiento en el primer lugar en el que aterrizan. Las granadas de las habilidades asistidas tienen enfriamientos más largos y una probabilidad de detonar una vez adicional.
GrenadeBallistaSkillIcon
Levanta un tótem de balista que usa las habilidades de granada engarzadas, con una velocidad de recuperación del enfriamiento mejorada significativamente.
Grenade Ref /30
Habilidades de granadas
Las habilidades de granadas solo se pueden utilizar si llevas una ballesta. Tienen enfriamientos, pero generalmente infligen mucho daño u ofrecen una gran utilidad.

Las habilidades de granadas tienen una duración de mecha y, generalmente, no explotarán hasta que expire la mecha, así que son más fuertes si apuntas con cuidado y predices los movimientos de los enemigos.

Las granadas no pueden bifurcarse ni encadenarse.
TheRedemption
Requiere: Nivel 65, 114 Fue, 63 Des
No puedes cargar ni disparar munición
Daño físico aumentado un (300400)%
Los impactos de esta arma no tienen bonificación de daño crítico
Ganas 1 de ritmo explosivo cada (23) veces que usas una habilidad de granada
Se elimina todo el ritmo explosivo al llegar a 10 para ganar fervor explosivo durante 10 segundos
2HCrossbow07
Ballesta de bombardeo
Daño físico: 14-56
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Tiempo de recarga: 0.75
Requiere: Nivel 33, 34 Fue, 34 Des
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
2HCrossbow07
Ballesta de cañoneo
Daño físico: 23-90
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Tiempo de recarga: 0.75
Requiere: Nivel 59, 58 Fue, 58 Des
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
2HCrossbow07
Ballesta de asedio
Daño físico: 29-115
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Tiempo de recarga: 0.75
Requiere: Nivel 79, 89 Fue, 89 Des
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
EndgameRune12
Runa antigua de detonación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 30
Ballestas: Las granadas tienen un 10% de probabilidad de activarse una segunda vez
Ballestas: Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un 40%
ExplosiveGrenade
Dispara una granada que rebota y provoca una explosión ardiente devastadora cuando se consume su mecha.
FlashbangGrenade
Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.
ToxicGrenade
Dispara una granada que rebota y crea un estallido de gas venenoso cuando se consume su mecha, lo cual inflige daño a los enemigos y deja tras de sí una nube creciente de veneno. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán estallar la nube en una explosión ardiente.
OilGrenade
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
ShockGrenade
Dispara una granada que rebota y descarga una explosión de rayo paralizante cuando se consume su mecha, que hace que todos los impactos de rayo contra los enemigos contribuyan a la acumulación de la parálisis durante un tiempo.
ShankgonneSkill
Reemplaza tu esquivar rodando por un salto asistido por explosivos que se dispara desde tu pierna-cañón prostética y que ciega y quema a los enemigos en el área de la cual has escapado. La explosión hace que todas las granadas dentro del área de efecto también exploten.
PowerShotIncendiary
Carga tu ballesta con saetas ardientes que explotan al chocar. La explosión también hará explotar todas las granadas que estén en su área de efecto.
TheRedemption
Dispara una granada que rebota y libera una explosión de metralla cuando se consume su mecha.
MercClusterGrenade
Disparas una granada que rebota y que explota cuando se consume su mecha para que lance un anillo de minigranadas que explotan cuando se detienen.
MercShardDespoiler
Mientras está activo, cuando consumes el congelamiento, la electrocución, la quemadura o la armadura completamente rota de un enemigo, se recarga tu ballesta, se restaura un uso de enfriamiento de tus granadas y recibes un efecto beneficioso que hace que los ataques de ballesta no consuman saetas durante un tiempo. Esto solo puede ocurrir una vez cada pocos segundos.
longfusesupport
Asiste habilidades que tienen un tiempo de detonación para que tengan un tiempo de detonación y un daño de detonación mucho mayores.
longfusesupport
Asiste habilidades que tienen un tiempo de detonación para que tengan un tiempo de detonación y un daño de detonación mucho mayores.
payloadsupport
Asiste habilidades que disparan granadas para que las granadas que disparan tengan una probabilidad de volver a activarse, pero alarga sus enfriamientos.
stickybombsupport
Asiste habilidades de granadas. Las granadas de las habilidades asistidas no rebotan y, en lugar de eso, detienen su movimiento en el primer lugar en el que aterrizan, pero infligen un daño menor cuando detonan.
stickybombsupport
Asiste habilidades de granadas. Las granadas de las habilidades asistidas no rebotan y, en lugar de eso, detienen su movimiento en el primer lugar en el que aterrizan.
stickybombsupport
Asiste habilidades de granadas. Las granadas de las habilidades asistidas no rebotan y, en lugar de eso, detienen su movimiento en el primer lugar en el que aterrizan. Las granadas de las habilidades asistidas tienen enfriamientos más largos y una probabilidad de detonar una vez adicional.
GrenadeBallistaSkillIcon
Levanta un tótem de balista que usa las habilidades de granada engarzadas, con una velocidad de recuperación del enfriamiento mejorada significativamente.
Las granadas tienen un 15% de probabilidad de activarse una segunda vez
Las habilidades de granadas tienen +1 uso del enfriamiento
Tiempo de detonación de las granadas aumentado un 50%
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 40% para las habilidades de granadas
Daño de las granadas reducido un 80%
Ganas un 4% del daño como daño de fuego extra por cada granada diferente que hayas disparado en los últimos 8 segundos
Ritmo explosivo
Cada efecto beneficioso de Ritmo explosivo otorga velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10% a tus habilidades de granadas.
Fervor explosivo
Fervor explosivo es un efecto beneficioso que otorga velocidad de ataque aumentada un 15% por cada habilidad de granada diferente que hayas usado recientemente, hace que las habilidades de granadas ignoren su enfriamiento y disparen un proyectil adicional, y hace que las granadas exploten con cualquier choque.

No puedes obtener Ritmo explosivo mientras tengas Fervor explosivo.
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