IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
균열 군주의 융합체
유형: 재사용 대기시간 부여
재사용 대기시간: 6.00 초 (3 Times)
요구 사항: 레벨 65
투사체를 발사하고 재사용 대기시간이 없으며 플레이어가 직접 사용하는 번개 또는 냉기 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 재사용 대기시간을 추가하고 투사체가 돌아오며 대상을 관통하게 합니다.
보조 대상 스킬의 투사체가 자신에게 돌아옴
보조 대상 스킬의 돌아오는 투사체가 모든 대상 관통
살점이 환희하고, 융합이 시작되었다.
그러나 곧 공포가 찾아왔다. 안에 뭔가 이질적인 것이 있었다.
그것을 내쫓았을 때는 이미 늦었고, 합일은 깨지고 말았다.
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 한 스킬에 동일한 유형의 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Breachlord's Amalgam
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
CooldownTime: 6000
보조 대상 스킬의 투사체가 자신에게 돌아옴
보조 대상 스킬의 돌아오는 투사체가 모든 대상 관통
레벨요구 사항레벨
10
Attribute /6

균열 군주의 융합체

이름상세 설명 표시
Acronym투사체, 관통, Return
IdBreachlordsAmalgamSupport
DropLevel 52
BaseType 균열 군주의 융합체
Class 보조 젬
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemBreachlordsAmalgam
균열 군주의 융합체
유형: 재사용 대기시간 부여
재사용 대기시간: 6.00 초 (3 Times)
요구 사항: 레벨 65
투사체를 발사하고 재사용 대기시간이 없으며 플레이어가 직접 사용하는 번개 또는 냉기 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 재사용 대기시간을 추가하고 투사체가 돌아오며 대상을 관통하게 합니다.
보조 대상 스킬의 투사체가 자신에게 돌아옴
보조 대상 스킬의 돌아오는 투사체가 모든 대상 관통
살점이 환희하고, 융합이 시작되었다.
그러나 곧 공포가 찾아왔다. 안에 뭔가 이질적인 것이 있었다.
그것을 내쫓았을 때는 이미 늦었고, 합일은 깨지고 말았다.
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 한 스킬에 동일한 유형의 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Breachlord's Amalgam
Supported Gem /21
  • Allow Type: Cold, Lightning, OR, Projectile, AND
  • Excluded Type: Cooldown, SupportedByBreachlordsAmalgam, NOT, AND, UsedByProxy, Triggered, Persistent
  • RangerLightningArrow
    번개 화살
    번개로 충전된 화살을 발사합니다. 적 또는 벽에 명중하면 화살이 주변의 적들에게 연쇄 번개를 발사합니다.
    HuntressStormSpear
    번개 창
    창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다. 가능하면 격분 충전을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
    HuntressGlacialLance
    빙하 창
    지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
    RangerShockingArrow
    폭풍 소환사 화살
    짧은 시간 동안 떨어진 지점을 파고드는 화살을 발사합니다. 지연시간이 종료되면 번개 줄기가 화살을 강타하여 화살을 소멸시키면서 적들에게 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다. 이 번개 줄기가 적을 하나라도 감전시키면 충격 지점 주위의 적들에게도 감전을 적용합니다.
    RangerSnipeShotArrow
    저격
    집중 유지하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 완벽한 타이밍에 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하며, 직접 명중동결소모합니다. 동결소모하면 폭발이 강화됩니다.
    RangerElectrocutingRodSkill
    전기 처형의 화살
    명중 시 일정 범위 내에서 폭발하는 감전시키는 화살을 발사합니다. 적에게 명중하면 전기 처형의 피뢰침을 적에게 꽂아 받는 모든 번개 피해가 전기 처형 효과를 축적하게 합니다. 적이 다음에 전기 처형되면 피뢰침은 사라집니다.
    RangerShockchainSkill
    감전연쇄 화살
    번개로 충전된 화살을 발사하여 번개 상태 이상에 걸린 적들을 추적합니다. 그런 적에게 명중하면 화살이 피해를 주는 충격파를 방출하고 주변 대상들을 향해 연쇄되며, 연쇄명중 역시 충격파를 방출합니다. 화살은 마지막 연쇄 후에 바닥에 꽂혀 피뢰침이 됩니다. 명중하는 적의 감전소모하지만, 전기 처형은 소모하지 않습니다.
    RangerIceShot
    얼음 화살
    대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
    RangerMagneticSalvo
    자성 포화
    하늘을 조준하여, 다른 번개 공격으로 생성되어 전방에 남아 있는 볼트 또는 화살에 에너지 미사일을 발사합니다. 미사일은 남아 있는 볼트 또는 화살 가까이 떨어지면 폭발하여, 더 넓은 범위에 더 큰 피해를 주지만 그 볼트 또는 화살은 파괴됩니다.
    RangerFreezingSalvoSkill
    얼어붙는 포화
    별도의 조작 없이 지속적으로 봉인을 획득합니다. 이 스킬을 사용하면 투사체를 발사하고 봉인을 파괴합니다. 이것은 봉인의 수에 따라, 그리고 스킬에 주어지는 추가 투사체의 수에 따라 반복됩니다. 통상적으로 반복되는 횟수 한 번당, 가능할 경우 효과 범위 내의 다른 얼음 파편을 대상으로 하여 추가로 1번 반복되어, 그 얼음 파편을 즉시 기폭시킵니다.
    HuntressOverchargedSpear
    폭풍의 창
    전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 감전 지대를 생성합니다.
    SorceressSpark
    전기불꽃
    적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
    SorceressArc
    연쇄 번개
    시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 번개가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 연쇄될 때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다. 가능하면 번개 주입소모하여 더 많은 피해를 주고 더 연쇄시킵니다.
    SorceressBallLightning
    구형 번개
    천천히 적 사이를 움직이는 투사체를 1개 발사합니다. 투사체 그 자체는 적을 명중하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로 번개를 방출합니다. 가능하면 화염 주입을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서 점화 지대를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
    SorceressFrostbolt
    서리 구체
    천천히 움직이는 관통 투사체를 발사합니다. 투사체는 적을 냉각시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
    FreezingShardsStaff
    동결의 파편
    호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 투사체를 발사합니다. 다수의 투사체가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
    FrostDartsSkillIcon
    서리 화살침
    대상을 향해 날아가는 얼어붙은 투사체 여러 개를 생성합니다. 냉각되거나 동결된 대상에게 명중하는 투사체는 지면에 충돌하면 추가 피해를 주는 얼음덩어리를 생성합니다. 가능하면 냉기 주입을 소모하여 각각의 투사체가 적에게 꽂힌 후 폭발하게 합니다.
    MonkLightningStrike
    떨어지는 천둥
    육척봉에 전기 에너지를 불어넣은 후 지면을 강타하여 전방 넓은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하여 충돌 지점의 전방으로 번개 투사체를 발사합니다.
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    전격의 혼합물
    마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    산산조각의 혼합물
    마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 노출을 유발합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
    ExpeditionFragmentsofthePast
    과거의 조각
    룬 수호를 사용해 베리시움 화산을 생성합니다. 이 화산은 처음 분출할 때 피해를 주고, 얼음 파편발동합니다.
    Edit

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