TakeManaCostAsDamage Ref /2
마나 소모를 피해로 받음
초기 비용의 경우 모든 피해를 명중으로 한꺼번에 받습니다.

1초당 비용의 경우 1초마다 피해를 받으며, 이는 지속 피해이므로 명중이 아닙니다.
에너지 보호막 최대치 +(75—150)
주문 피해 (60—100)% 증가
마나 최대치 +(80—100)
시전 속도 15% 감소
스킬에 사용하는 마나 소모의 (25—100)%를 물리 피해로 받음
직접 사용하거나 발동시키는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 출혈 상태의 적에게 최후의 일격을 가하면 피 잔류물이 생성됩니다. 피 잔류물을 습득하면 짧은 시간 동안 생명력 재생 속도가 증가합니다.
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