TakeManaCostAsDamage Ref /2
Erleidet Manakosten als Schaden
Vorabkosten führen dazu, dass der Schaden auf einmal als Treffer erlitten wird.

Kosten pro Sekunde führen stattdessen dazu, dass der Schaden pro Sekunde erlitten wird, was Schaden über Zeit entspricht, und somit kein Treffer ist.
+(75—150) zu maximalem Energieschild
(60—100)% erhöhter Zauberschaden
+(80—100) zu maximalem Mana
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Erleidet (25—100)% der Manakosten, die Ihr für Fertigkeiten aufwendet, als physischen Schaden
Unterstützt Nahkampfangriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Tödliche Schläge mit unterstützten Fertigkeiten gegen blutende Gegner erzeugen einen Blut-Überrest. Blut-Überreste erhöhen nach dem Aufsammeln für kurze Zeit Eure Lebensregenerations-Rate.
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