Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Clamor Corrompido
Nível: (1—40)
Esta habilidade copiará o nível da gema em que estiver encaixada
Você cobre o alvo com Sangue Corrompido, causando-lhe dano.
Sangue Corrompido causa (5.9—6119.2) de dano físico por segundo
Sangue Corrompido dura 5 segundos
modifiers to warcry damage also apply to this [1]
skill triggered by support which grants it [1]
Corrupted Cry
Level Effect /40
Implicit
Sangue Corrompido dura 5 segundos
NívelRequerNívelBase DamageSangue Corrompido causa 5.9 de dano físico por segundo
1100%, 100%, 100%5.9
2100%, 100%, 100%8.6
3100%, 100%, 100%12.5
4100%, 100%, 100%16.9
5100%, 100%, 100%22
6100%, 100%, 100%27.7
7100%, 100%, 100%34.3
8100%, 100%, 100%41.9
9100%, 100%, 100%50.5
10100%, 100%, 100%60.3
11100%, 100%, 100%71.6
12100%, 100%, 100%84.5
13100%, 100%, 100%99.2
14100%, 100%, 100%116.2
15100%, 100%, 100%135.7
16100%, 100%, 100%158
17100%, 100%, 100%183.8
18100%, 100%, 100%213.4
19100%, 100%, 100%247.5
20100%, 100%, 100%287
21100%, 100%, 100%332.5
22100%, 100%, 100%385.2
23100%, 100%, 100%446.3
24100%, 100%, 100%517.1
25100%, 100%, 100%599.4
26100%, 100%, 100%695
27100%, 100%, 100%806.4
28100%, 100%, 100%936.3
29100%, 100%, 100%1088.1
30100%, 100%, 100%1265.5
31100%, 100%, 100%1473.4
32100%, 100%, 100%1717.2
33100%, 100%, 100%2003.6
34100%, 100%, 100%2340.6
35100%, 100%, 100%2737.8
36100%, 100%, 100%3206.5
37100%, 100%, 100%3760.6
38100%, 100%, 100%4416.7
39100%, 100%, 100%5194.8
40100%, 100%, 100%6119.2
Attribute /4

Corrupted Cry

NomeMostrar Descrições Completas
BaseType Corrupted Cry
TargetTypesEnemy
TypeDuration, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, AttackInPlace, SkillGrantedBySupport, Physical, DamageOverTime
ActiveSkillsCodetriggered_corrupting_cry
Supported By /22
  • Active Type: Duration, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, AttackInPlace, SkillGrantedBySupport, Physical, DamageOverTime
  • Inspiration
    Eficiência I
    Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    Inspiration
    Eficiência II
    Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    BrutalitySupport
    Brutalidade I
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
    BrutalitySupport
    Brutalidade II
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
    BrutalitySupport
    Brutalidade III
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
    BloodMagicSupport
    Fonte de Vida
    Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    LineageLifetap
    Dessangramento de Atalui
    Reforça qualquer habilidade, transformando parte do custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito. As habilidades reforçadas ganham parte desse custo de vida como dano físico adicional.
    LessDurationSupport
    Duração Comprimida I
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    LessDurationSupport
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    MoreDurationSupport
    Duração Prolongada I
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    MoreDurationSupport
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    RageforgedSupport
    Forjado pela Fúria I
    Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano. Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.
    RageforgedSupport
    Forjado pela Fúria II
    Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano, com uma chance de não gastá-la e ainda assim receber os benefícios. Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.
    LineageUhtredLesser
    Êxodo de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    LineageUhtredStandard
    Presságio de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    LineageUhtredGreater
    Augúrio de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    SwiftAfflictionSupport
    Aflição Rápida I
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
    SwiftAfflictionSupport
    Aflição Rápida II
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
    SwiftAfflictionSupport
    Aflição Rápida III
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto de afecções).
    PhysicalMasterySupport
    Domínio Físico
    Reforça habilidades físicas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    AcrimonySupport
    Acrimônia
    Reforça habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades reforçadas, que não tenha sido causado por uma afecção danosa, têm a velocidade de regeneração de vida reduzida. Apenas a instância mais forte dessa penalidade será aplicada. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
    ExpeditionRunicExtraction
    Extração Rúnica
    Reforça qualquer habilidade que cause dano. Os inimigos mortos com as habilidades reforçadas têm uma chance de largar um Vestígio de Infusão de Verísio.
    Edit

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