Acrimônia
Categoria: Amargura
Tier: 2
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 110%
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
Inimigos afetados por Dano Degenerativo das Habilidades Suportadas, que não seja de Afecções, têm regeneração de Vida reduzida em 50%
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Acrimony


Version 0.2.0
Acrimony
Tier: 2
Level: 1
Cost Multiplier: 110%
Requisitos do Suporte: +5 Int
Supports Skills which can Damage Enemies. Enemies affected by Damage over time from Supported Skills which was not caused by a Damaging Ailment have reduced Life regeneration rate. Only the strongest instance of this Debuff will apply. Does not Support Skills used by Minions.
Enemies affected by non-Ailment Damage over time from Supported Skills have 50% reduced Life regeneration rate
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Gemas de Habilidades /4
Tier | Gemas |
---|---|
0 | Rasgalma |
1 | Contagiar |
3 | Flecha de Cipó, Drenar Essência |
7 | Ritual Profano |
De /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de Custo: 110% Inimigos afetados por Dano Degenerativo das Habilidades Suportadas, que não seja de Afecções, têm regeneração de Vida reduzida em 50% |
Nível | RequerNível | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Acrimônia
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Acronym | Damage over time, Afecção, Vida |
BaseType | Acrimônia |
Class | Gemas de Suporte |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemAcrimony |
Acrimônia
Categoria: Amargura
Tier: 2
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 110%
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
Inimigos afetados por Dano Degenerativo das Habilidades Suportadas, que não seja de Afecções, têm regeneração de Vida reduzida em 50%
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Acrimony


Supported Gem /11
Arauto Flamejante
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Contagiar
Afeta um único inimigo com um Debuff que causa Dano Degenerativo de Caos. Se o inimigo morrer enquanto estiver afetado por Contágio, ele e todos os outros Debuffs de dano degenerativo de Caos se espalharão para inimigos próximos e renovarão suas durações. Reanimar ou detonar um cadáver afetado por Contágio fará com que o Lacaio ou a explosão espalhem
Contágio ao acertar.
Ensanguentar
Você jorra o seu próprio sangue em forma de gavinhas ensanguentadas, que se propagam em cone à sua frente. Inimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e Sangramento.
Flecha de Cipó
Dispara uma flecha no ar que aterrissa após um curto atraso, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta cria cipós que se prendem aos inimigos próximos, Desacelerando sua velocidade de movimento e causando dano degenerativo de Caos. A planta pode ser Envenenada, fazendo com que cause mais dano.
Ritual Profano
Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
Tiro Tornado
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
Furúnculo
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Arauto Flamejante
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
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