Estação de Horticultura /69
Decoração Estação de Horticultura disponível em seu refúgio| Description | Custo |
|---|---|
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de fogo | |
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de frio | |
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador elétrico | |
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador físico | |
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de vida | |
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de defesa | |
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de caos | |
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de ataque | |
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de conjurador | |
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de velocidade | |
| Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de crítico | |
| Reforja um item raro, sendo mais provável que receba os mesmos tipos de modificadores | |
| Reforja um item raro, sendo menos provável que receba os mesmos tipos de modificadores | |
| Sacrifica um mapa corrompido raro. Cria um novo mapa corrompido do mesmo nível e raridade. | |
| Muda uma pilha de fósseis para um tipo diferente de fóssil. O novo tipo de fóssil pode ter uma pilha de tamanho menor. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma pilha de óleos para uma cor diferente de óleo. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma pilha de catalisadores para um tipo diferente de catalisador. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma pilha de essências para um tipo diferente do mesmo nível. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma pilha de Fragmentos Atemporais ou Emblemas Atemporais para outro tipo de fragmento ou emblema. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma pilha de Fragmentos da Fenda ou uma Pedra de Fenda normal ou impecável para outro tipo de fragmento ou Pedra de Fenda. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma pilha de escaravelhos para um tipo diferente da mesma raridade. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma pilha de Orbes do Delírio para um tipo diferente de Orbe do Delírio. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma Carta de Adivinhação para outra Carta de Adivinhação aleatória. | |
| Muda um modificador que concede resistência a dano de frio para um modificador de nível similar que concede resistência a dano de fogo | |
| Muda um modificador que concede resistência a dano elétrico para um modificador de nível similar que concede resistência a dano de fogo | |
| Muda um modificador que concede resistência a dano de fogo para um modificador de nível similar que concede resistência a dano de frio | |
| Muda um modificador que concede resistência a dano elétrico para um modificador de nível similar que concede resistência a dano de frio | |
| Muda um modificador que concede resistência a dano de fogo para um modificador de nível similar que concede resistência a dano elétrico | |
| Muda um modificador que concede resistência a dano de frio para um modificador de nível similar que concede resistência a dano elétrico | |
| Encanta um frasco com um modificador que concede duração aumentada. A intensidade desse efeito diminui a cada uso | |
| Encanta um frasco com um modificador que concede cargas máximas aumentadas. A intensidade desse efeito diminui a cada uso | |
| Encanta um frasco com um modificador que concede efeito aumentado. A intensidade desse efeito diminui a cada uso | |
| Encanta um frasco com um modificador que concede uso de cargas reduzido. A intensidade desse efeito diminui a cada uso | |
| Muda uma pilha de Fragmentos do Criador para outros Fragmentos do Criador aleatórios. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma pilha de Fragmentos do Ancião para outros Fragmentos do Ancião aleatórios. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma pilha de Fragmentos do Conquistador para outros Fragmentos do Conquistador aleatórios. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Muda uma pilha de Fragmentos do Sacrifício ou Fragmentos Mortais para outros fragmentos aleatórios do mesmo tipo. O custo é proporcional ao tamanho da pilha. | |
| Sacrifica até metade de uma pilha de Cartas de Adivinhação para receber entre zero e duas vezes a quantidade da mesma carta | |
| Encanta um mapa não único com "Mapa tem 50% de chance de não consumir usos de Sextantes" | |
| Sacrifica uma gema corrompida para ganhar 50% da experiência total armazenada nela como Lente do Facetador | |
| Aleatoriza o tipo de influência em um item normal, mágico ou raro e reforja o item com novos modificadores aleatórios | |
| Encanta um peitoral. A qualidade não aumenta as defesas dele, mas concede +1 de vida máxima por 2% de qualidade | |
| Encanta um peitoral. A qualidade não aumenta as defesas dele, mas concede +1 de mana máximo por 2% de qualidade | |
| Encanta um peitoral. A qualidade não aumenta as defesas dele, mas concede +1 de Força por 2% de qualidade | |
| Encanta um peitoral. A qualidade não aumenta as defesas dele, mas concede +1 de Destreza por 2% de qualidade | |
| Encanta um peitoral. A qualidade não aumenta as defesas dele, mas concede +1 de Inteligência por 2% de qualidade | |
| Encanta um peitoral. A qualidade não aumenta as defesas dele, mas concede +1% de resistência a dano de fogo por 2% de qualidade | |
| Encanta um peitoral. A qualidade não aumenta as defesas dele, mas concede +1% de resistência a dano de frio por 2% de qualidade | |
| Encanta um peitoral. A qualidade não aumenta as defesas dele, mas concede +1% de resistência a dano elétrico por 2% de qualidade | |
| Encanta uma arma corpo a corpo. A qualidade não aumenta o dano físico dela, mas ela tem +1 de alcance da arma por 10% de qualidade | |
| Encanta uma arma. A qualidade não aumenta o dano físico dela, mas concede 1% de área de efeito aumentada por 4% de qualidade | |
| Encanta uma arma. A qualidade não aumenta o dano físico dela, mas concede 1% de precisão aumentada por 2% de qualidade | |
| Encanta uma arma. A qualidade não aumenta o dano físico dela, mas ela tem 1% de velocidade de ataque aumentada por 8% de qualidade | |
| Encanta uma arma. A qualidade não aumenta o dano físico dela, mas ela tem 1% de chance de causar golpe crítico aumentada por 4% de qualidade | |
| Encanta uma arma. A qualidade não aumenta o dano físico dela, mas concede 1% de dano elemental aumentado por 2% de qualidade | |
| Reforja a cor de um encaixe aleatório de um item, tornando-o branco | |
| Adiciona um novo modificador de fogo e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Adiciona um novo modificador de frio e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Adiciona um novo modificador elétrico e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Adiciona um novo modificador físico e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Adiciona um novo modificador de vida e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Adiciona um novo modificador de defesa e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Adiciona um novo modificador de caos e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Adiciona um novo modificador de ataque e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Adiciona um novo modificador de conjurador e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Adiciona um novo modificador de velocidade e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Adiciona um novo modificador de crítico e remove outro modificador aleatório de um item não influenciado | |
| Sintetiza um item para conceder implícitos sintetizados aleatórios. Não pode ser usado em itens únicos, influenciados, sintetizados ou rompidos | |
| Reforja um item influenciado raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de influência |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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