ハーベストクラフト台 /69
ハーベストクラフト台が隠れ家で使用できるようになりました
Description
コスト
レアアイテムをリフォージし、モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするWild Crystallised Lifeforce x50
レアアイテムをリフォージし、冷気モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするVivid Crystallised Lifeforce x50
レアアイテムをリフォージし、モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimal Crystallised Lifeforce x50
レアアイテムをリフォージし、物理モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするVivid Crystallised Lifeforce x50
レアアイテムをリフォージし、ライフモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするWild Crystallised Lifeforce x75
レアアイテムをリフォージし、防御力モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimal Crystallised Lifeforce x75
レアアイテムをリフォージし、混沌モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするVivid Crystallised Lifeforce x100
レアアイテムをリフォージし、アタックモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするWild Crystallised Lifeforce x75
レアアイテムをリフォージし、キャスターモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimal Crystallised Lifeforce x75
レアアイテムをリフォージし、スピードモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするVivid Crystallised Lifeforce x150
レアアイテムをリフォージし、クリティカルモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimal Crystallised Lifeforce x150
レアアイテム1個をリフォージし、同じタイプのモッドを持つ可能性の高いレアアイテムにするWild Crystallised Lifeforce x200
レアアイテム1個をリフォージし、同じタイプのモッドを持つ可能性の低いレアアイテムにするWild Crystallised Lifeforce x200
コラプト状態のレアマップ生贄にする。同じティア、レアリティの新しいコラプト状態のマップを作成する。Wild Crystallised Lifeforce x200
化石のスタックを、別のタイプの化石に変換する。新しい化石は、スタック量が少なくなることがある。コストはスタックサイズに比例するWild Crystallised Lifeforce x30
オイルのスタックを、別の色のオイルに変換する。コストはスタックサイズに比例するVivid Crystallised Lifeforce x30
カタリストのスタックを、別のタイプのカタリストに変換する。コストはスタックサイズに比例するVivid Crystallised Lifeforce x30
エッセンスのスタックを、同じティアの別のエッセンスに変換する。コストはスタックサイズに比例するPrimal Crystallised Lifeforce x30
時知らずの破片のスタックまたは時知らずの徽章1個を、別のタイプの破片または徽章に変換する。コストはスタックサイズに比例するPrimal Crystallised Lifeforce x4
ブリーチの破片のスタックまたはノーマルまたは極限ブリーチストーンを、別のタイプの破片またはブリーチストーンに変換する。コストはスタックサイズに比例するWild Crystallised Lifeforce x4
スカラベのスタックを同じレアリティの別のスカラベに変換する。コストはスタックサイズに比例するWild Crystallised Lifeforce x30
デリリウムオーブのスタックを、別のタイプのデリリウムオーブに変換する。コストはスタックサイズに比例するPrimal Crystallised Lifeforce x30
占いカード1枚を、別のランダムな占いカードに変換するVivid Crystallised Lifeforce x75
冷気耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させるWild Crystallised Lifeforce x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させるWild Crystallised Lifeforce x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの冷気耐性を得るモッド1個に変化させるVivid Crystallised Lifeforce x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの冷気耐性を得るモッド1個に変化させるVivid Crystallised Lifeforce x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させるPrimal Crystallised Lifeforce x500
冷気耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させるPrimal Crystallised Lifeforce x500
フラスコエンチャントし、持続時間を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少するWild Crystallised Lifeforce x800
フラスコエンチャントし、最大チャージ数を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少するWild Crystallised Lifeforce x800
フラスコエンチャントし、フラスコの効果を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少するVivid Crystallised Lifeforce x800
フラスコエンチャントし、チャージ消費量減少を獲得。エンチャントの効果は使用するたびに減少するPrimal Crystallised Lifeforce x800
シェイパーの断片のスタックを、別のランダムなシェイパーの断片に変換する。コストはスタックサイズに比例するWild Crystallised Lifeforce x500
エルダーの断片のスタックを、別のランダムなエルダーの断片に変換する。コストはスタックサイズに比例するPrimal Crystallised Lifeforce x500
征服者の断片のスタックを、別のランダムな征服者の断片に変換する。コストはスタックサイズに比例するVivid Crystallised Lifeforce x500
生贄または定命の者の断片のスタックを、別のランダムな同じタイプの断片に変換する。コストはスタックサイズに比例するPrimal Crystallised Lifeforce x500
最大でスタック可能枚数の半分の占いカード生贄にし、0から2倍の枚数の同じ占いカードを受け取るVivid Crystallised Lifeforce x1500
非ユニークマップエンチャントし、「マップは50%の確率で六分儀のチャージを消費しない」を追加するVivid Crystallised Lifeforce x2500
コラプト状態のジェム生贄にし、ジェムの総経験値の50%を保存した宝石加工のレンズにするVivid Crystallised Lifeforce x4000
インフルエンスノーマル、マジックまたはレアアイテムインフルエンスタイプをランダマイズすると共に、アイテムをリフォージしランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimal Crystallised Lifeforce x1000
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに最大ライフを+1するWild Crystallised Lifeforce x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに最大マナを+1するPrimal Crystallised Lifeforce x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに筋力を+1するWild Crystallised Lifeforce x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに器用さを+1するVivid Crystallised Lifeforce x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに知力を+1するPrimal Crystallised Lifeforce x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに火耐性を1%獲得Wild Crystallised Lifeforce x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに冷気耐性を1%獲得Vivid Crystallised Lifeforce x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに雷耐性を1%獲得Primal Crystallised Lifeforce x3250
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質10%ごとに武器範囲を+1するWild Crystallised Lifeforce x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質4%ごとに効果範囲を1%増加させるWild Crystallised Lifeforce x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質2%ごとに命中力を1%増加させるVivid Crystallised Lifeforce x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質8%ごとにアタックスピードを1%増加させるVivid Crystallised Lifeforce x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質4%ごとにクリティカル率を1%増加させるPrimal Crystallised Lifeforce x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質2%ごとに元素ダメージを1%増加させるPrimal Crystallised Lifeforce x5000
アイテム上のランダムなソケットを1個リフォージし、にするWild Crystallised Lifeforce x12500
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しいモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くWild Crystallised Lifeforce x15000
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しい冷気モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くVivid Crystallised Lifeforce x15000
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しいモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くPrimal Crystallised Lifeforce x15000
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しい物理モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くVivid Crystallised Lifeforce x15000
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しいライフモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くWild Crystallised Lifeforce x17500
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しい防御力モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くPrimal Crystallised Lifeforce x17500
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しい混沌モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くVivid Crystallised Lifeforce x17500
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しいアタックモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くWild Crystallised Lifeforce x17500
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しいキャスターモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くPrimal Crystallised Lifeforce x17500
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しいスピードモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くVivid Crystallised Lifeforce x20000
Sacred Crystallised Lifeforce x1
非インフルエンスアイテムに新しいクリティカルモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くPrimal Crystallised Lifeforce x20000
Sacred Crystallised Lifeforce x1
アイテムをシンセサイズし、ランダムなシンセシス暗黙モッドを付与する。ユニーク、インフルエンス、シンセシスまたはフラクチャーアイテムには使用できないVivid Crystallised Lifeforce x5000
Sacred Crystallised Lifeforce x1
インフルエンスレアアイテムをリフォージし、インフルエンスモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つインフルエンスレアアイテムにするPrimal Crystallised Lifeforce x5000
Sacred Crystallised Lifeforce x1
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