Здоровье
Life
Здоровье Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | Инферналист |
PassiveSkillsHash | 19482 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Здоровье
Life
Здоровье Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | Инферналист |
PassiveSkillsHash | 46016 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Здоровье
Life
Здоровье Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | Инферналист |
PassiveSkillsHash | 8854 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Здоровье
Life
Здоровье Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | Инферналист |
PassiveSkillsHash | 7793 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Здоровье Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyWitch2Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
AscendancyID | Маг крови |
PassiveSkillsHash | 7656 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Здоровье
(2–4)% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /6
Имя | Value |
---|---|
Source | Вневременной самоцвет |
Code | vaal_small_life |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Имя | Здоровье |
Weight | 100 |
Stats |
Skill Gem /24
Skill Gem Качество /11
Предмет | Stats |
---|---|
Приспешник скелет-воин | Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья |
Взрыв приспешника | Наносит дополнительный урон от огня, равный (0–4)% от максимума здоровья приспешника |
Скелет-маг молний | Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита |
Скелет-клерик | Приспешники имеют на (0–30)% больше максимума здоровья |
Тёмный договор | Отнимает (0–2.5)% от здоровья скелета, чтобы нанести столько же урона хаосом |
Час нужды | Благословение восстанавливает (0–40) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния |
Призыв адской гончей | Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья |
Чародейский барьер | Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита Положительный эффект может получить стихийный урон в размере (0–10)% от вашей брони и уклоненияg |
Заключение в нефрите | Получает оборону в размере (0–1)% от вашего максимума здоровья за каждый поглощенный нефрит |
Духи предков | Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья |
Ездовой роа | Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья |
Support Gem /35
Предмет свойств /116
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | +(10–19) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Щиты 1 Шлемы 1 Перчатки 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 | |
5 | Префикс | +(20–29) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Щиты 1 Шлемы 1 Перчатки 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 | |
11 | Префикс | +(30–39) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Щиты 1 Шлемы 1 Перчатки 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 | |
18 | Префикс | +(40–59) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Щиты 1 Шлемы 1 Перчатки 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 | |
24 | Префикс | +(60–69) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Щиты 1 Шлемы 1 Перчатки 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 | |
30 | Префикс | +(70–84) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Щиты 1 Шлемы 1 Перчатки 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 | |
36 | Префикс | +(85–99) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Щиты 1 Шлемы 1 Перчатки 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 | |
44 | Префикс | +(100–119) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Щиты 1 Шлемы 1 Перчатки 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 | |
56 | Префикс | +(120–149) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Щиты 1 Шлемы 1 Перчатки 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Normal 0 | |
68 | Префикс | +(150–174) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Щиты 1 Шлемы 1 Пояса 1 Normal 0 | |
74 | Префикс | +(175–189) к максимуму здоровья Здоровье | Щиты 1 Нательные доспехи 1 Normal 0 | |
78 | Префикс | +(190–199) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Normal 0 | |
82 | Префикс | +(200–214) к максимуму здоровья Здоровье | Нательные доспехи 1 Normal 0 | |
36 | Префикс | (3–4)% увеличение максимума здоровья Здоровье | Амулеты 1 Normal 0 | |
61 | Префикс | (5–6)% увеличение максимума здоровья Здоровье | Амулеты 1 Normal 0 | |
80 | Префикс | (7–8)% увеличение максимума здоровья Здоровье | Амулеты 1 Normal 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% повышение брони +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_armour 1 Normal 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% повышение брони +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_armour 1 Normal 0 | |
30 | Префикс | (21–26)% повышение брони +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_armour 1 Normal 0 | |
44 | Префикс | (27–32)% повышение брони +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_armour 1 Normal 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% повышение брони +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_armour 1 Normal 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% повышение брони +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_armour 1 Normal 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
30 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% увеличение энергетического щита +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% увеличение энергетического щита +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Префикс | (21–26)% увеличение энергетического щита +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Префикс | (27–32)% увеличение энергетического щита +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение энергетического щита +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение энергетического щита +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% повышение брони и уклонения +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% повышение брони и уклонения +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
30 | Префикс | (21–26)% повышение брони и уклонения +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Префикс | (27–32)% повышение брони и уклонения +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и уклонения +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и уклонения +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% повышение брони и энергетического щита +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% повышение брони и энергетического щита +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Префикс | (21–26)% повышение брони и энергетического щита +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Префикс | (27–32)% повышение брони и энергетического щита +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и энергетического щита +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и энергетического щита +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | Обувь 0 Щиты 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
тритона | 1 | Суффикс | Регенерация (1–2) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Шлемы 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 |
ящерицы | 5 | Суффикс | Регенерация (2.1–3) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Шлемы 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 |
плоского червя | 11 | Суффикс | Регенерация (3.1–4) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Шлемы 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 |
морской звезды | 17 | Суффикс | Регенерация (4.1–6) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Шлемы 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 |
гидры | 26 | Суффикс | Регенерация (6.1–9) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Шлемы 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 |
тролля | 35 | Суффикс | Регенерация (9.1–13) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Шлемы 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 |
выздоровления | 47 | Суффикс | Регенерация (13.1–18) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Шлемы 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Кольца 1 Normal 0 |
восполнения | 58 | Суффикс | Регенерация (18.1–23) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Шлемы 1 Обувь 1 Пояса 1 Амулеты 1 Normal 0 |
возрождения | 68 | Суффикс | Регенерация (23.1–29) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Пояса 1 Амулеты 1 Normal 0 |
бессмертия | 75 | Суффикс | Регенерация (29.1–33) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Амулеты 1 Normal 0 |
Феникса | 81 | Суффикс | Регенерация (33.1–36) здоровья в секунду Здоровье | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
тритона | 1 | Суффикс | Союзники в вашем присутствии регенерируют (1–2) здоровья в секунду Здоровье | Скипетры 1 Normal 0 |
ящерицы | 5 | Суффикс | Союзники в вашем присутствии регенерируют (2.1–3) здоровья в секунду Здоровье | Скипетры 1 Normal 0 |
плоского червя | 11 | Суффикс | Союзники в вашем присутствии регенерируют (3.1–4) здоровья в секунду Здоровье | Скипетры 1 Normal 0 |
морской звезды | 17 | Суффикс | Союзники в вашем присутствии регенерируют (4.1–6) здоровья в секунду Здоровье | Скипетры 1 Normal 0 |
гидры | 26 | Суффикс | Союзники в вашем присутствии регенерируют (6.1–9) здоровья в секунду Здоровье | Скипетры 1 Normal 0 |
тролля | 35 | Суффикс | Союзники в вашем присутствии регенерируют (9.1–13) здоровья в секунду Здоровье | Скипетры 1 Normal 0 |
выздоровления | 47 | Суффикс | Союзники в вашем присутствии регенерируют (13.1–18) здоровья в секунду Здоровье | Скипетры 1 Normal 0 |
восполнения | 58 | Суффикс | Союзники в вашем присутствии регенерируют (18.1–23) здоровья в секунду Здоровье | Скипетры 1 Normal 0 |
возрождения | 68 | Суффикс | Союзники в вашем присутствии регенерируют (23.1–29) здоровья в секунду Здоровье | Скипетры 1 Normal 0 |
бессмертия | 75 | Суффикс | Союзники в вашем присутствии регенерируют (29.1–33) здоровья в секунду Здоровье | Скипетры 1 Normal 0 |
паразита | 21 | Суффикс | (5–5.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Перчатки 1 Кольца 1 Normal 0 |
саранчи | 38 | Суффикс | (6–6.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Перчатки 1 Кольца 1 Normal 0 |
прилипалы | 54 | Суффикс | (7–7.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Перчатки 1 Кольца 1 Normal 0 |
крови | 68 | Суффикс | (8–8.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Перчатки 1 Normal 0 |
вампира | 81 | Суффикс | (9–9.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Перчатки 1 Normal 0 |
паразита | 21 | Суффикс | (5–5.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Оружие 1 Normal 0 |
саранчи | 38 | Суффикс | (6–6.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Оружие 1 Normal 0 |
прилипалы | 54 | Суффикс | (7–7.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Оружие 1 Normal 0 |
крови | 68 | Суффикс | (8–8.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | Оружие 1 Normal 0 |
вампира | 81 | Суффикс | (9–9.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ranged 0 Оружие 1 Normal 0 |
успеха | 1 | Суффикс | Дарует (4–6) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | Оружие 1 Жезлы 1 Посохи 1 Кольца 1 Перчатки 1 Колчаны 1 trap 1 Normal 0 |
победы | 11 | Суффикс | Дарует (7–9) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | Оружие 1 Жезлы 1 Посохи 1 Кольца 1 Перчатки 1 Колчаны 1 trap 1 Normal 0 |
триумфа | 22 | Суффикс | Дарует (10–18) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | Оружие 1 Жезлы 1 Посохи 1 Кольца 1 Перчатки 1 Колчаны 1 trap 1 Normal 0 |
завоевания | 33 | Суффикс | Дарует (19–28) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | Оружие 1 Жезлы 1 Посохи 1 Кольца 1 Перчатки 1 Колчаны 1 trap 1 Normal 0 |
покорения | 44 | Суффикс | Дарует (29–40) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | Оружие 1 Жезлы 1 Посохи 1 Кольца 1 Перчатки 1 Колчаны 1 trap 1 Normal 0 |
доблести | 55 | Суффикс | Дарует (41–53) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | Оружие 1 Жезлы 1 Посохи 1 Кольца 1 Перчатки 1 Колчаны 1 trap 1 Normal 0 |
славы | 66 | Суффикс | Дарует (54–68) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | Оружие 1 Жезлы 1 Посохи 1 Перчатки 1 trap 1 Normal 0 |
легенды | 77 | Суффикс | Дарует (69–84) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | Оружие 1 Жезлы 1 Посохи 1 Перчатки 1 trap 1 Normal 0 |
омоложения | 8 | Суффикс | Дарует 2 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | Перчатки 1 Normal 0 |
восстановления | 20 | Суффикс | Дарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | Перчатки 1 Normal 0 |
обновления | 30 | Суффикс | Дарует 4 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | Перчатки 1 Normal 0 |
насыщения | 40 | Суффикс | Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | Перчатки 1 Normal 0 |
омоложения | 8 | Суффикс | Дарует 2 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атака | Оружие 1 Normal 0 |
восстановления | 20 | Суффикс | Дарует 3 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атака | Оружие 1 Normal 0 |
обновления | 30 | Суффикс | Дарует 4 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атака | Оружие 1 Normal 0 |
насыщения | 40 | Суффикс | Дарует 5 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атака | Оружие 1 Normal 0 |
5 | Префикс | (5–10)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровье | Пояса 1 Normal 0 | |
21 | Префикс | (11–16)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровье | Пояса 1 Normal 0 | |
35 | Префикс | (17–22)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровье | Пояса 1 Normal 0 | |
49 | Префикс | (23–28)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровье | Пояса 1 Normal 0 | |
63 | Префикс | (29–34)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровье | Пояса 1 Normal 0 | |
77 | Префикс | (35–40)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровье | Пояса 1 Normal 0 | |
заживления | 30 | Суффикс | (10–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | Амулеты 1 Normal 0 |
перевязи | 44 | Суффикс | (13–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | Амулеты 1 Normal 0 |
стежков | 56 | Суффикс | (16–18)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | Амулеты 1 Normal 0 |
швов | 68 | Суффикс | (19–21)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | Амулеты 1 Normal 0 |
сращивания | 79 | Суффикс | (22–24)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | Амулеты 1 Normal 0 |
наставника | 2 | Суффикс | Приспешники имеют (21–25)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | Скипетры 1 Normal 0 |
учителя | 16 | Суффикс | Приспешники имеют (26–30)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | Скипетры 1 Normal 0 |
хозяина | 32 | Суффикс | Приспешники имеют (31–35)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | Скипетры 1 Normal 0 |
распорядителя | 48 | Суффикс | Приспешники имеют (36–40)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | Скипетры 1 Normal 0 |
попечителя | 64 | Суффикс | Приспешники имеют (41–45)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | Скипетры 1 Normal 0 |
пастора | 80 | Суффикс | Приспешники имеют (46–50)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | Скипетры 1 Normal 0 |
Монстры свойств /216
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
барьера | 1 | Суффикс | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита | |
гидры | 10 | Суффикс | Регенерация 2% здоровья в секунду Здоровье | |
гидры | 1 | Суффикс | Регенерация 2% здоровья в секунду Здоровье | |
коагуляции | 14 | Суффикс | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
коагуляции | 1 | Суффикс | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
1 | Уникальный | 50% увеличение максимума здоровья 25% увеличение урона | ||
Специальный | 1 | Префикс | base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
Специальный | 1 | Префикс | base maximum life % to gain as total energy shield [12] | |
Специальный | 14 | Префикс | Не может восстанавливать здоровье или энергетический щит выше 50% | |
Специальный | 1 | Префикс | 50% увеличение максимума здоровья Здоровье | |
Специальный | 7 | Префикс | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
Специальный | 1 | Префикс | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
1 | Уникальный | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
Просторов | 1 | Уникальный | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа Здоровье | |
1 | Уникальный | 25% увеличение максимума здоровья 10% увеличение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа Здоровье | ||
крови | 40 | Уникальный | 100% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | |
8 | Уникальный | Регенерация 0.67% здоровья в секунду Здоровье | ||
1 | Уникальный | Регенерация 1.33% здоровья в секунду Здоровье | ||
1 | Уникальный | Регенерация 10% здоровья в секунду Здоровье | ||
1 | Уникальный | Регенерация 2% здоровья в секунду Здоровье | ||
8 | Уникальный | Регенерация 1% здоровья в секунду Здоровье | ||
12 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [30] Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [40] Защита | ||
1 | Уникальный | 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Урон Хаос | ||
1 | Уникальный | 6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Урон Хаос | ||
1 | Сущность | 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Урон Хаос | ||
1 | Уникальный | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Урон Стихийный Холод | ||
1 | Уникальный | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Урон Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Урон Стихийный Молния | ||
1 | Уникальный | На 148% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Здоровье | ||
1 | Уникальный | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | Уникальный | На 700% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Здоровье | ||
1 | Уникальный | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | Уникальный | На 2800% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Здоровье | ||
1 | Уникальный | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | Уникальный | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | Уникальный | На 625% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Здоровье | ||
1 | Уникальный | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | Уникальный | 50% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | 100% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
1 | Уникальный | 20% уменьшение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | На 75% больше максимума здоровья monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
4 | Уникальный | Регенерация 2.5% здоровья в секунду Здоровье | ||
1 | Уникальный | Регенерация 5% здоровья в секунду Здоровье | ||
1 | Уникальный | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа Здоровье | ||
4 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [35] Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита | ||
4 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [50] Защита | ||
злобы | 1 | Уникальный | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | Уникальный | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | Уникальный | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
1 | Уникальный | Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | Регенерация 1.3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | Регенерация 1.7% энергетического щита в секунду monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защита | ||
1 | Уникальный | Регенерация 5.33% здоровья в секунду | ||
1 | Уникальный | Вместо здоровья регенерируется энергетический щит Здоровье Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Защита | ||
1 | Уникальный | 71% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | 129% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | 200% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | 500% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | 857% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | Приспешники имеют 70% уменьшение максимума здоровья Здоровье | ||
Берсерк | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | |
1 | Уникальный | Свирепеет при малом количестве здоровья 35% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья Урон Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Уникальный | Свирепеет при малом количестве здоровья 27% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья Урон Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Сущность | Свирепеет при малом количестве здоровья 27% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья Урон Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Уникальный | level 11 or lower life +% final [-20] Здоровье | ||
1 | Уникальный | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] Здоровье Урон | ||
1 | Уникальный | level 33 or lower life +% final [-20] Здоровье Урон | ||
Берсерк | 1 | Уникальный | nemesis transform on low life [1] | |
1 | Уникальный | 8% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
1 | Уникальный | 50% увеличение максимума здоровья 10% увеличение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | 10% уменьшение максимума здоровья 10% увеличение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | 20% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | 150% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | 450% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | 700% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | 30% уменьшение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | 40% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | 100% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | 250% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | 500% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | (10–20)% уменьшение максимума здоровья (20–30)% уменьшение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | (40–50)% уменьшение максимума здоровья (20–30)% уменьшение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | (30–35)% уменьшение максимума здоровья (20–30)% уменьшение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | (15–20)% уменьшение максимума здоровья (20–30)% уменьшение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | (30–40)% увеличение максимума здоровья (20–30)% уменьшение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | (200–230)% увеличение максимума здоровья (20–30)% уменьшение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | (330–360)% увеличение максимума здоровья (20–30)% уменьшение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | Регенерация 1% здоровья в секунду Здоровье | ||
1 | Уникальный | Регенерация 4% здоровья в секунду stance movement speed +% final [-300] Здоровье Скорость | ||
Единение душ | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] Здоровье | |
1 | Уникальный | Регенерация 2.5% здоровья в секунду Здоровье | ||
1 | Уникальный | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] Урон Физический | ||
1 | Уникальный | 30% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа Здоровье | ||
Касание бандита | 1 | Мучение | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа Здоровье | |
Одержимость бандита | 1 | Мучение | 50% увеличение максимума здоровья 125% увеличение области действия 20% увеличение размера персонажа Здоровье | |
1 | Уникальный | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
Касание каннибала | 1 | Мучение | Здоровье похищается на 100% быстрее base life leech from any attack damage permyriad [50000] Здоровье | |
Одержимость мученика | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
1 | Уникальный | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] Здоровье Мана Защита | ||
1 | Уникальный | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита | ||
1 | Мучение | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита | ||
Касание контрабандиста | 1 | Мучение | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защита | |
1 | Уникальный | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита | ||
Касание Шавронн | 1 | Мучение | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита | |
Одержимость Шавронн | 1 | Мучение | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защита | |
Касание флибустьера | 1 | Мучение | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
Касание пирата | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Касание шахтёра | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Культ Стихий | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Урон Стихийный Огонь | |
Культ Стихий | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Урон Стихийный Огонь | |
Культ Стихий | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Урон Стихийный Огонь | |
Культ Стихий | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Урон Стихийный Огонь | |
Культ Стихий | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Урон Стихийный Огонь | |
Культ Стихий | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Урон Стихийный Огонь | |
Культ Стихий | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Урон Стихийный Огонь | |
1 | Уникальный | 100% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 100% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья Скорость | ||
Сжимающий талисман | 1 | Талисманы | Отравляет при нанесении удара monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] poison Защита Хаос Состояние | |
1 | Уникальный | +999 к максимуму здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | +9999 к максимуму здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | +99999 к максимуму здоровья Здоровье | ||
1 | Талисманы | 10% повышение скорости передвижения На 450% больше максимума здоровья 20% повышение скорости атаки и сотворения чар 30% увеличение размера персонажа Здоровье Скорость | ||
1 | Талисманы | 10% повышение скорости передвижения На 375% больше максимума здоровья 20% повышение скорости атаки и сотворения чар 25% увеличение размера персонажа Здоровье Скорость | ||
1 | Талисманы | 10% повышение скорости передвижения На 250% больше максимума здоровья 15% повышение скорости атаки и сотворения чар 15% увеличение размера персонажа Здоровье Скорость | ||
1 | Талисманы | 10% повышение скорости передвижения На 200% больше максимума здоровья 10% повышение скорости атаки и сотворения чар 10% увеличение размера персонажа Здоровье Скорость | ||
1 | Уникальный | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] Здоровье | ||
1 | Сущность | 11% увеличение урона На 80% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 13% увеличение урона На 200% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 15% увеличение урона На 500% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 19% увеличение урона На 700% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 21% увеличение урона На 900% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 25% увеличение урона На 1200% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 33% увеличение урона На 1600% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 23% увеличение урона На 1150% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 11% увеличение урона На 35% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 13% увеличение урона На 87% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 15% увеличение урона На 227% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 19% увеличение урона На 297% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 21% увеличение урона На 402% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 25% увеличение урона На 507% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 33% увеличение урона На 682% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 23% увеличение урона На 507% больше максимума здоровья Здоровье Урон | ||
1 | Сущность | 30% снижение скорости передвижения base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] Урон Физический Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Сущность | 7% увеличение урона На 700% больше максимума здоровья 8% увеличение размера персонажа 30% уменьшение получаемого урона base cannot have life leeched from [0] Здоровье Урон | ||
1 | Уникальный | Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья | ||
1 | Уникальный | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | 100% увеличение максимума здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду 50% снижение заметности для врагов Здоровье | ||
1 | Уникальный | 50% увеличение максимума здоровья Регенерация 1% здоровья в секунду 50% снижение заметности для врагов Здоровье | ||
1 | Уникальный | 65% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | 99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом Здоровье Защита | ||
1 | Уникальный | 250% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | Восстанавливает % здоровья, когда вы теряете заряд души maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | Уникальный | Восстанавливает 4% здоровья, когда вы теряете заряд души maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | Уникальный | Восстанавливает 1% здоровья, когда вы теряете заряд души maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
Дух Адского льва | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Призрачный табун | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Жертва тигра | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Сокрушающие клешни | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Призыватель воронов | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Нечестивый выводок | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Козлопад | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Нестабильный рой | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Заражённая земля | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Порывы ветра | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Кровавый гейзер | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Взрывной клещ | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Мерзкий полёт | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Цепкие клешни | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Призрачный взмах | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Присутствие Сакаваля | 20 | Бестиарий | 15% повышение скорости передвижения 50% увеличение максимума здоровья avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Скорость | |
Плодородное присутствие | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья 30% увеличение урона Не может быть оглушен Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Скорость | |
Присутствие Фаррул | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья 50% повышение глобального шанса критического удара 15% повышение скорости атаки 50% повышение глобальной меткости monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Атака Скорость Критический | |
Присутствие Краценна | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 20% уменьшение получаемого урона monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Урон Физический Стихийный Холод | |
Присутствие Глубоководного | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 25% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Урон Физический Стихийный Молния | |
Присутствие Фенумы | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья Наносит 25% урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом Отравляет при нанесении удара monster dropped item rarity +% [0] poison Здоровье Урон Хаос Состояние | |
Зимнее цветение | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Глубокая пучина | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
Багровая стая | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | |
1 | Уникальный | 150% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | ||
1 | Уникальный | unaffected by life modifiers [1] Здоровье | ||
1 | Уникальный | 20% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа Здоровье | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Защита | ||
1 | Уникальный | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | Уникальный | 10% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
1 | Уникальный | 25% увеличение урона Регенерация 5% здоровья в секунду 50% уменьшение получаемого урона Здоровье Урон | ||
1 | Уникальный | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] Здоровье | ||
1 | Уникальный | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] Здоровье | ||
1 | Уникальный | 10% увеличение урона delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] Здоровье | ||
1 | Уникальный | 20% увеличение урона delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] Здоровье | ||
1 | Уникальный | На 396% больше максимума здоровья maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Здоровье Урон | ||
Изнуряющее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Здоровье Защита | |
1 | Уникальный | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
1 | Уникальный | ultimatum monster life +% final [20] | ||
1 | Уникальный | ultimatum monster life +% final [35] | ||
1 | Уникальный | ultimatum monster life +% final [50] | ||
1 | Уникальный | ultimatum monster life +% final [70] | ||
1 | Уникальный | ultimatum monster life +% final [90] | ||
1 | Уникальный | ultimatum monster life +% final [120] | ||
1 | Уникальный | ultimatum monster life +% final [160] | ||
1 | Уникальный | ultimatum monster life +% final [200] | ||
1 | Уникальный | 25% увеличение размера персонажа archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | Уникальный | cannot recover life [1] | ||
1 | Уникальный | no additional life scaling [1] | ||
1 | Уникальный | 125% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
1 | Уникальный | На (70–79)% больше здоровья монстров Здоровье | ||
1 | Уникальный | Монстры получают 50% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита | ||
Касание совы | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
Преследуем Зимней совой | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
Касание медведя | 1 | Мучение | 20% увеличение максимума здоровья 60% повышение скорости накопления шкалы оглушения 100% увеличение порога оглушения | |
Преследуем Великим медведем | 1 | Мучение | 20% увеличение максимума здоровья 60% повышение скорости накопления шкалы оглушения 100% увеличение порога оглушения dropped items are converted to str items [1] | |
Дух медведя | 1 | Мучение | 20% увеличение максимума здоровья 60% повышение скорости накопления шкалы оглушения 60% увеличение порога оглушения |
Спуск Area свойств /9
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | На (20–30)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | ||
20 | DelveArea | На (31–40)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | ||
52 | DelveArea | На (41–50)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | ||
92 | DelveArea | На (51–60)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | ||
173 | DelveArea | На (61–70)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | ||
1 | DelveArea | Монстры получают (20–30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
52 | DelveArea | Монстры получают (31–40)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
173 | DelveArea | Монстры получают (41–50)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
500 | DelveArea | В области можно встретить уникального босса Из уникального босса выпадает дополнительное уникальное кольца Уникальный босс имеет на 100% больше максимума здоровья 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров |
Кража Area свойств /22
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области На (5–9)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Здоровье | ||
46 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области На (10–14)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Здоровье | ||
68 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области На (15–19)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Здоровье | ||
73 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области На (20–24)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Здоровье | ||
78 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области На (25–30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Здоровье | ||
1 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области На (10–14)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Здоровье | ||
46 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области На (15–19)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Здоровье | ||
68 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области На (20–29)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Здоровье | ||
73 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области На (30–39)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Здоровье | ||
78 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области На (40–49)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Здоровье | ||
1 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают (10–14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают (15–19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают (20–29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают (30–39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают (40–49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
удушения | 1 | Суффикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Здоровье Защита | |
удушения | 73 | Суффикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Здоровье Защита | |
удушения | 78 | Суффикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Здоровье Защита | |
стазиса | 73 | Суффикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Здоровье Мана Защита | |
тревожности | 46 | Суффикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Игроки имеют на 6% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Здоровье | |
тревожности | 73 | Суффикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Игроки имеют на 12% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Здоровье | |
тревожности | 78 | Суффикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Игроки имеют на 16% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Здоровье |
Снаряжение Кражи свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | (25–28)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (25–28)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
45 | Префикс | (29–32)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (29–32)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
75 | Префикс | (33–36)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (33–36)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
81 | Префикс | (37–40)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (37–40)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
тритона | 1 | Суффикс | Игроки и их приспешники регенерируют (0.8–1.1)% здоровья в секунду Здоровье | |
ящерицы | 45 | Суффикс | Игроки и их приспешники регенерируют (1.2–1.4)% здоровья в секунду Здоровье | |
плоского червя | 75 | Суффикс | Игроки и их приспешники регенерируют (1.5–1.7)% здоровья в секунду Здоровье | |
морской звезды | 82 | Суффикс | Игроки и их приспешники регенерируют (1.8–2)% здоровья в секунду Здоровье |
Верстак /4
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
На (20–29)% больше здоровья монстров 14% увеличение количества найденных предметов в этой области 7% повышение редкости найденных предметов в этой области | 2x ![]() | Карта | Уровень 34 |
На (30–39)% больше здоровья монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | 2x ![]() | Карта | Уровень 34 |
На (40–49)% больше здоровья монстров 18% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области | 2x ![]() | Карта | Уровень 34 |
На (50–59)% больше здоровья монстров 22% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области | 2x ![]() | Карта | Уровень 34 |
Прочее свойств /128
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
2 | Flask | Префикс | На (51–60)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровья | ||
25 | Flask | Префикс | На (61–70)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровья | ||
44 | Flask | Префикс | На (71–80)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровья | ||
63 | Flask | Префикс | На (81–90)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровья | ||
82 | Flask | Префикс | На (91–100)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровья | ||
13 | Flask | Префикс | (61–68)% увеличение восстанавливаемого здоровья При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны Здоровье Мана | ||
30 | Flask | Префикс | (69–76)% увеличение восстанавливаемого здоровья При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны Здоровье Мана | ||
47 | Flask | Префикс | (77–84)% увеличение восстанавливаемого здоровья При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны Здоровье Мана | ||
64 | Flask | Префикс | (85–92)% увеличение восстанавливаемого здоровья При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны Здоровье Мана | ||
81 | Flask | Префикс | (93–100)% увеличение восстанавливаемого здоровья При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны Здоровье Мана | ||
13 | Flask | Префикс | (61–68)% увеличение восстанавливаемой маны При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья Здоровье Мана | ||
30 | Flask | Префикс | (69–76)% увеличение восстанавливаемой маны При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья Здоровье Мана | ||
47 | Flask | Префикс | (77–84)% увеличение восстанавливаемой маны При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья Здоровье Мана | ||
64 | Flask | Префикс | (85–92)% увеличение восстанавливаемой маны При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья Здоровье Мана | ||
81 | Flask | Префикс | (93–100)% увеличение восстанавливаемой маны При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья Здоровье Мана | ||
10 | Flask | Префикс | Дарует приспешникам (51–56)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник | ||
28 | Flask | Префикс | Дарует приспешникам (57–62)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник | ||
46 | Flask | Префикс | Дарует приспешникам (63–68)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник | ||
64 | Flask | Префикс | Дарует приспешникам (69–74)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник | ||
82 | Flask | Префикс | Дарует приспешникам (75–80)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник | ||
1 | Flask | Префикс | Восстанавливает (4–6) здоровья при использовании Здоровье | ||
14 | Flask | Префикс | Восстанавливает (7–12) здоровья при использовании Здоровье | ||
26 | Flask | Префикс | Восстанавливает (13–22) здоровья при использовании Здоровье | ||
36 | Flask | Префикс | Восстанавливает (23–31) здоровья при использовании Здоровье | ||
47 | Flask | Префикс | Восстанавливает (32–43) здоровья при использовании Здоровье | ||
58 | Flask | Префикс | Восстанавливает (44–57) здоровья при использовании Здоровье | ||
67 | Flask | Префикс | Восстанавливает (58–69) здоровья при использовании Здоровье | ||
76 | Flask | Префикс | Восстанавливает (70–82) здоровья при использовании Здоровье | ||
1 | Flask | Уникальный | Вы получаете урон хаосом в размере 50% от вашего максимума здоровья при использовании Урон Хаос | ||
1 | Flask | Уникальный | Восстанавливает (75–100)% здоровья при использовании Здоровье | ||
1 | Flask | Уникальный | 25% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Урон Хаос | ||
1 | Flask | Уникальный | Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит во время действия эффекта Обет фанатика во время действия эффекта Здоровье Защита | ||
1 | SanctumRelic | Префикс | (5–8)% увеличение максимума здоровья | ||
40 | SanctumRelic | Префикс | (9–12)% увеличение максимума здоровья | ||
55 | SanctumRelic | Префикс | (13–16)% увеличение максимума здоровья | ||
67 | SanctumRelic | Префикс | (17–20)% увеличение максимума здоровья | ||
76 | SanctumRelic | Префикс | (21–25)% увеличение максимума здоровья | ||
разума | 1 | Jewel | Суффикс | (2–4)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Мана | |
жертвоприношения | 1 | Jewel | Суффикс | (4–6)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровье | |
восстановления | 1 | Jewel | Суффикс | (5–15)% увеличение восстановления здоровья от флаконов Здоровье | |
следопыта | 1 | Jewel | Суффикс | (10–20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья | |
бешенства | 1 | Jewel | Суффикс | (5–15)% увеличение количества похищенного здоровья | |
успеха | 1 | Jewel | Суффикс | Восстанавливает (1–2)% здоровья при убийстве Здоровье | |
со знаком настоек | 1 | Jewel | Суффикс | (2–3)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | |
регенерации | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье | |
1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (5–15)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | ||
1 | Jewel | Префикс | (15–25)% увеличение максимума здоровья подношений | ||
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение максимума здоровья компаньонов Здоровье Приспешник | ||
разума | 1 | Jewel | Суффикс | 1% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Мана | |
жертвоприношения | 1 | Jewel | Суффикс | (2–3)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровье | |
восстановления | 1 | Jewel | Суффикс | (2–3)% увеличение восстановления здоровья от флаконов Здоровье | |
следопыта | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья | |
бешенства | 1 | Jewel | Суффикс | (2–3)% увеличение количества похищенного здоровья | |
успеха | 1 | Jewel | Суффикс | Восстанавливает 1% здоровья при убийстве Здоровье | |
со знаком настоек | 1 | Jewel | Суффикс | 1% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | |
регенерации | 1 | Jewel | Суффикс | (3–5)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье | |
1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (1–2)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | ||
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение максимума здоровья подношений | ||
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение максимума здоровья компаньонов Здоровье Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | 1% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | +8 к максимуму здоровья Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | 10% увеличение восстановления здоровья от флаконов Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Здоровье похищается на (10–20)% медленнее Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Регенерация 2% здоровья в секунду Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(8–12) к максимуму здоровья Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | (5–7)% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(4–6) к максимуму здоровья +(4–6) к максимуму маны Здоровье Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | (2–4)% увеличение максимума здоровья (4–6)% увеличение максимума маны Здоровье Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | (2–4)% увеличение максимума энергетического щита (2–4)% увеличение максимума здоровья Здоровье Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (0.2–0.4)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака | ||
омоложения | 1 | Jewel | Уникальный | Дарует (2–3) здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | |
со знаком настоек | 1 | Jewel | Уникальный | (4–6)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | |
1 | Jewel | Уникальный | Приспешники имеют (8–12)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | (8–12)% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Восстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | 3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Приспешники восстанавливают 2% своего здоровья при блоке Здоровье Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | +3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Вы теряете 1% здоровья при убийстве Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в энергетический щит local jewel effect base radius [1500] Здоровье Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | Добавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в ману в размере 200% от их значения local jewel effect base radius [1500] Здоровье Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | 5% увеличение максимума здоровья за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Максимум здоровья големов увеличен на (18–22)% Здоровье Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | Призванные големы регенерируют 2% от их здоровья в секунду Здоровье Приспешник | ||
1 | Atlas | Префикс | Боссы карт наносят на 100% больше урона Боссы карт имеют на 200% больше здоровья Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Создателя (14+ уровня) Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Боссы карт наносят на 100% больше урона Боссы карт имеют на 200% больше здоровья Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Создателя (14+ уровня) Осталось зарядов: 15 | ||
1 | Atlas | Префикс | Боссы карт наносят на 100% больше урона Боссы карт имеют на 200% больше здоровья Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Древнего (14+ уровня) Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Боссы карт наносят на 100% больше урона Боссы карт имеют на 200% больше здоровья Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Древнего (14+ уровня) Осталось зарядов: 15 | ||
1 | Atlas | Префикс | Боссы карт наносят на 100% больше урона Боссы карт имеют на 200% больше здоровья Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Завоевателя Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Боссы карт наносят на 100% больше урона Боссы карт имеют на 200% больше здоровья Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Завоевателя Осталось зарядов: 15 | ||
1 | Atlas | Префикс | 20% увеличение здоровья боссов карты Бонус качества ваших карт также применяется к редкости найденных предметов Осталось зарядов: 3 Здоровье | ||
1 | Atlas | Префикс | Бродячие изгнанники наносят увеличенный на 20% урон Из бродячих изгнанников выпадет дополнительных самоцветов: 2 20% увеличение здоровья бродячих изгнанников на ваших картах На ваших картах можно встретить дополнительных бродячих изгнанников: 2 Осталось зарядов: 3 map extra content weighting [1] Здоровье Урон | ||
1 | Atlas | Префикс | Игроки мгновенно восстанавливают здоровье и ману от флаконов На ваших картах можно встретить дополнительных групп регенерирующих монстров: 6 Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Игроки мгновенно восстанавливают здоровье и ману от флаконов На ваших картах можно встретить дополнительных групп регенерирующих монстров: 8 Осталось зарядов: 15 | ||
1 | Atlas | Префикс | Монстры Легиона на ваших картах имеют на 100% больше здоровья Выпадающие из монстров Легиона на ваших картах осколки и эмблемы дублируются Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Монстры Легиона на ваших картах имеют на 100% больше здоровья Выпадающие из монстров Легиона на ваших картах осколки и эмблемы дублируются Осталось зарядов: 15 | ||
1 | Atlas | Префикс | Выпадающие из Метаморфов на ваших картах катализаторы дублируются На 100% больше здоровья у Метаморфов на ваших картах Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Выпадающие из Метаморфов на ваших картах катализаторы дублируются На 100% больше здоровья у Метаморфов на ваших картах Осталось зарядов: 15 | ||
1 | Atlas | Префикс | Выпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле синих растений Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Выпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле фиолетовых растений Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Выпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле желтых растений Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Выпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле синих растений Осталось зарядов: 15 | ||
1 | Atlas | Префикс | Выпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле фиолетовых растений Осталось зарядов: 15 | ||
1 | Atlas | Префикс | Выпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле желтых растений Осталось зарядов: 15 | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Урон уникального босса увеличен на 10% Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия map pantheon flask capture boss soul [1] Атака Чародейский Скорость | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров map fragment level + [2] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров map fragment level + [5] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров map fragment level + [4] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров map fragment level + [3] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% +20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения map fragment level + [2] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения 10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения 10% повышение скорости атаки и сотворения чар монстрами после каждого их возрождения map fragment level + [5] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения 50% повышение шанса нанесения критического удара монстрами после каждого их возрождения Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара после каждого их возрождения map fragment level + [2] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона монстрами после каждого их возрождения Монстры получают 4% дополнительных сопротивлений после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map fragment level + [4] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона после каждого их возрождения Монстры пробивают 4% вражеских сопротивлений после каждого их возрождения map fragment level + [3] Здоровье Урон | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Нельзя похищать здоровье у монстров У монстров нельзя похищать ману | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Каждые 4 секунды рунические монстры регенерируют 15% здоровья в течение 1 секунды | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры имеют 25% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья Монстры имеют 25% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья Монстры имеют 25% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры имеют 500% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры имеют 40% увеличение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | ExpeditionRelic | Суффикс | Монстры появляются с дополнительным уменьшением здоровья на 15% | ||
1 | Tower | Уникальный | Монстры Экспедиции на ваших картах появляются с половиной их здоровья | ||
укрепления | 1 | UltimatumMap | Суффикс | На (40–75)% больше здоровья монстров (40–75)% увеличение защиты монстров | |
угасания | 1 | UltimatumMap | Суффикс | На (30–40)% меньше максимума здоровья и энергетического щита игроков | |
удушливости | 1 | UltimatumMap | Суффикс | Скорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита игроков на (50–75)% меньше |
Предмет /34

Размер стопки: 1 / 10
Улучшает обычный предмет до волшебного с одним свойством здоровья

Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого с одним свойством здоровья
Божественный сосуд
Урон уникального босса увеличен на 10%
Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
Безупречный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Непримиримый вневременной знак каруи
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Непримиримый вневременной знак маракетов
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости атаки и сотворенич чар монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
10% улучшение наград
10% повышение скорости атаки и сотворенич чар монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
10% улучшение наград
Непримиримый вневременной знак Вечных
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
50% повышение шанса критического удара монстров за каждое их возрождение
Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара за каждое их возрождение
10% улучшение наград
50% повышение шанса критического удара монстров за каждое их возрождение
Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Непримиримый вневременной знак храмовников
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
4% дополнительное уменьшение получаемого монстрами физического урона за каждое их возрождение
Монстры получают дополнительно 4% сопротивлений за каждое их возрождение
10% улучшение наград
4% дополнительное уменьшение получаемого монстрами физического урона за каждое их возрождение
Монстры получают дополнительно 4% сопротивлений за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Непримиримый вневременной знак ваал
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
Монстры пробивают 4% вражеского сопротивления за каждое их возрождение
Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Монстры пробивают 4% вражеского сопротивления за каждое их возрождение
Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона за каждое их возрождение
10% улучшение наград

Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств здоровья
Нет свойств защиты
Нет свойств защиты

Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств защиты
Нет свойств здоровья
Нет свойств здоровья

Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства здоровья кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Предзнаменование восполнения
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
заряды флаконов и оберегов при достижении малого количества здоровья
заряды флаконов и оберегов при достижении малого количества здоровья
Предзнаменование возрождения
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
Колчан освящённых стрел
Требуется: Уровень 16
Дарует (2–3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
Алый амулет
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
Амулет с кровавым камнем
Требуется: Уровень 18
+(30–40) к максимуму здоровья
Ремень из сыромятной кожи
Ячейки оберегов: 1
(20–30)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Мастерский стальной доспех
Броня: 445
Base Movement Speed: -0.05
Требуется: Уровень 70, 157 Сила
Регенерация (1.5–2.5)% здоровья в секунду
Доспех кромешной тьмы
Броня: 445
Base Movement Speed: -0.05
Требуется: Уровень 73, 157 Сила
Регенерация (1.5–2.5)% здоровья в секунду
Мастерский доспех изгоя
Броня: 245
Уклонение: 223
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 65, 86 Сила, 86 Ловк.
+(60–80) к максимуму здоровья
Доспех героя
Броня: 245
Уклонение: 223
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 65, 86 Сила, 86 Ловк.
+(60–80) к максимуму здоровья
Большой топор дикаря
Физический урон: 23-70
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 27, 50 Сила, 21 Ловк.
Дарует (34–43) здоровья за каждого убитого врага
Мастерский крошащий молот
Физический урон: 113-138
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 79, 212 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
Улучшенный крошащий молот
Физический урон: 93-114
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 62, 142 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
Крошащий молот
Физический урон: 62-75
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 38, 88 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
Коготь из костей волка
Физический урон: 7-23
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 12, 29 Ловк.
Дарует 8 здоровья за каждый удар по врагу
Кинжал кровопускателя
Физический урон: 18-42
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 39, 50 Ловк., 50 Инт.
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
Золотые перчатки
Требуется: Уровень 12
+(20–30) к максимуму здоровья
Божественный сосуд
Урон уникального босса увеличен на 10%
Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
map pantheon flask capture boss soul [1]
Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
map pantheon flask capture boss soul [1]
Уникальный /105
(40–60)% увеличение энергетического щита
+(20–40) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
20% уменьшение удержания ресурсов приспешниками-нежитью
50% уменьшение уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
Регенерация (3–5) здоровья в секунду
Дарует 10 свирепости при получении критического удара от врага
Дарует 5 свирепости при получении удара от врага

+(10–20) к максимуму маны
+(1–3) к уровню всех камней умений чар
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
Похищает 1% от максимума здоровья, когда вы сотворяете чары
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(10–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению холоду
Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
Не наносит физический урон
Добавляет от (8–10) до (15–18) урона от холода
Замораживает врагов с полным здоровьем
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение глобального шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
+(50–70) к уклонению
+(20–30) к ловкости
10% повышение скорости передвижения при полном здоровье
100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
50% увеличение максимума здоровья
+(10–20) ко всем характеристикам
40% уменьшение радиуса обзора
У вам нет сопротивлений к стихиям
(10–15)% повышение скорости умений
+(15–25) к броне
+(40–60) к максимуму здоровья
(10–15)% уменьшение максимума маны
Делится зарядами с союзниками в вашем присутствии
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
25% уменьшение максимума здоровья
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
LПохищение здоровья может переполнить максимум здоровья

+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–15) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
Навсегда устрашает врагов при блоке
+100 к максимуму энергетического щита
+(29–37)% к сопротивлению хаосу
25% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
(60–100)% повышение брони и уклонения
(-20–-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов


(60–80)% увеличение урона от чар
Дарует (5–10) здоровья за каждого убитого врага
25% повышение скорости регенерации маны
Вызывает сотворение Янтарного шквала при сотворении чар
(60–100)% повышение брони
+(10–20) к силе
(20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(20–30)% увеличение области действия боевых кличей

(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) здоровья за каждого убитого врага
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(10–20)% к сопротивлению огню
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
25% увеличение радиуса обзора
Восстановление здоровья от регенерации не применяется
Каждые 4 секунды восстанавливает 1 здоровья за каждые 0.2 восстановления здоровья в секунду от регенерации
+(10–15) к интеллекту
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(25–35) к духу
+(20–30) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
+(5–7) ко всем характеристикам
+100 к максимуму здоровья
Союзники в вашем присутствии имеют (30–50)% увеличение шанса критического удара
(30–50)% увеличение дополнительного критического урона союзников в вашем присутствии
Союзники в вашем присутствии имеют (10–20)% повышение скорости атаки
Союзники в вашем присутствии имеют (10–20)% повышение скорости сотворения чар
50% уменьшение области действия присутствия
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
(20–30)% уменьшение максимума здоровья
+(10–15) ко всем характеристикам
+2500 к порогу оглушения
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–20) к ловкости
+1 к количеству зарядов умения
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
(100–200)% повышение глобального шанса критического удара
+(60–100) к порогу оглушения
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
+(10–15) к силе
+(40–60) к максимуму здоровья
(20–30)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.17–0.25)
+(10–15) к силе
20% уменьшение максимума здоровья
+(10–20) ко всем характеристикам
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
100% увеличение количества похищенного здоровья
+(10–15) к ловкости
+(40–60) к максимуму здоровья
+(5–15) к ловкости
+1 м к расстоянию кувырка
50% увеличение уклонения, если недавно вы совершали кувырок
(10–15)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
+(80–100) к максимуму здоровья
(30–50)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
На (30–40)% больше максимума физического урона от атак
На (30–40)% меньше минимума физического урона от атак
(15–20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(20–30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 20 секунд
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20–30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20–30) к интеллекту
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(-25–25)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
(-25–25)% снижение скорости восстановления маны от флакона
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.25
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.25
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100–150) к броне
(10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
(10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20–-10) к силе
+(20–30) к ловкости
(30–40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
+(30–40)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
-10 входящего физического урона при получении удара от атак
(60–100)% увеличение уклонения
(40–60)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
(40–60)% повышение скорости восстановления маны от флакона
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(100–150)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
(100–150)% увеличение уклонения
+300 к максимуму здоровья
25% снижение требований к характеристикам
100% получаемого урона от огня от ударов становится физическим уроном
(60–80)% увеличение уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Регенерация (10–20) здоровья в секунду
Невозможно отравить
+(40–60) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
Приспешники имеют +(17–23)% к сопротивлению хаосу
Приспешники воскрешаются на 50% быстрее
Приспешники получают (20–30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(100–150) к максимуму здоровья
5% урона от чар похищается в виде здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 50% от базового расхода маны
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к порогу оглушения
Невозможно уклониться от вражеских атак
250% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
(30–40)% увеличение порога оглушения
+1000 к максимуму здоровья
У вас отсутствует дух
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
+(60–80) к максимуму здоровья
+(40–60) к максимуму маны
+(5–10)% к сопротивлению всем стихиям
25% уменьшение длительности |Endurance Charge|заряда выносливости]
Восстанавливает 5% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
(80–100)% повышение брони и уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
+(75–150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
(50–80)% повышение брони и уклонения
+50 к духу
+(10–15) ко всем характеристикам
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
20% снижение затрат маны умениями
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(100–150) к максимуму здоровья
+(100–150) к порогу оглушения
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
От (25–30) до (35–40) физического урона шипами
(50–100)% повышение брони и уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
Броня также применяется к получаемому урону от молнии от ударов
Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(60–80) к порогу оглушения
+25% к шансу критического удара шипами
От (10–15) до (20–25) физического урона шипами
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
10% повышение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
+(80–100) к максимуму здоровья
(80–100)% увеличение шанса получить состояниясостояния при получении удара
25% повышение скорости передвижения под действием состояний
20% повышение скорости передвижения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
(150–200)% повышение брони и уклонения
Регенерация (20–25) здоровья в секунду
200% повышение скорости восстановления после оглушения
(30–50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30–50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30–50)% уменьшение длительности шока на вас
Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
+(50–70)% к бонусу критического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 3
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (12–18) маны за каждого убитого врага
+(10–15) к силе
(10–15)% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Враги в вашем присутствии восприимчивы к огню
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
Регенерация (15–25) здоровья в секунду
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
Мгновенное восстановление
(100–150)% увеличение количества используемых зарядов
Избыточное восстановление здоровья становится обороной на 10 секунд(-ы)
+(30–40) к максимуму энергетического щита
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Сопротивления приспешников равны вашим
(40–60)% увеличение уклонения
+(7–17)% к сопротивлению хаосу
Регенерация (6–10) здоровья в секунду
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара
На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
(30–60)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение бонуса к критическому урону
Флаконы здоровья не восстанавливают здоровье
Эффекты при убийстве срабатывают дважды
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(80–120) к максимуму здоровья
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
Отнимает (5–15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
50% повышение брони и уклонения
Добавляет от (2–3) до (5–6) физического урона к атакам
+(30–50) к максимуму здоровья
(4–8)% повышение скорости атаки
Сила может закрыть другие требования к характеристикам для оружия и умений ближнего боя
(40–60)% повышение брони и уклонения
(40–50)% повышение редкости найденных предметов
Теряет 2% здоровья при убийстве
(100–150)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
Добивание
(40–60)% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7–10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4–6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на 50% урон
+(10–20) к ловкости
25% уменьшение урона
+(100–150) к максимуму энергетического щита
Теряет 5 здоровья когда вы используете умение
От (3–5) до (6–10) физического урона шипами
Вдохновение болью
(120–160)% увеличение энергетического щита
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Нет энергетического щита
Регенерирует 0.05 здоровья в секунду за максимум энергетического щита
+(60–100) к максимуму маны
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Добавляет (10–15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(50–100)% повышение брони
+(50–80) к максимуму здоровья
Регенерация (3–6) здоровья в секунду
(10–20)% увеличение области действия
Несокрушимость
+(100–150) к меткости
+(60–80) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению огню
25% увеличение радиуса обзора
Когда вы похищаете здоровье при нанесении удара, союзники в вашем присутствии похищают такое же количество здоровья
(60–100)% повышение брони и уклонения
+(75–125) к меткости
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+1 к уровню всех камней умений
10% снижение скорости передвижения
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
(35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
(35–50)% ослабление эффекта поджога на вас
(35–50)% ослабление эффекта шока на вас
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+(40–80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
От (10–15) до (20–25) физического урона шипами
Шипы могут наносить Ответный урон против всех ударов
Добавляет от (3–5) до (7–10) физического урона
10% повышение скорости атаки
Дарует 3 здоровья за каждого убитого врага
100% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
20% уменьшение максимума здоровья
Наносит (30–40)% урона в виде дополнительного урона хаосом
30% снижение глобальной защиты
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Регенерация (3–6) здоровья в секунду
Добавляет от (4–6) до (8–10) урона хаосом к атакам
25% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара
+(120–160) к меткости
+(75–125) к меткости
+(75–125) к уклонению
5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
+(0–80) к максимуму здоровья
+(0–20) к духу
(-25–25)% снижение редкости найденных предметов
(-40–40)% к сопротивлению огню
(-40–40)% к сопротивлению холоду
(-40–40)% к сопротивлению молнии
+(20–30)% к сопротивлению огню
(20–30)% увеличение урона от огня
Регенерация (3.1–6) здоровья в секунду
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Накладываемые вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе 1.5 м на 2 секунды
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
(-15–-10)% к сопротивлению холоду
Вы получаете урон от огня от кровотечения вместо физического урона

(60–80)% повышение брони
+(10–15) к силе
Регенерация (3–5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите

(40–60)% увеличение шанса блока
(150–200)% повышение брони
+(150–200) к порогу оглушения
Восстанавливает 4% здоровья при блоке

(60–100)% повышение брони и уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(40–60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30–50)% увеличение длительности эффекта умения
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
(80–120)% увеличение физического урона
+(10–15) к силе
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами мощные умения вызывают остаточные волны
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100–150)% увеличение физического урона
+(10–15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Критические удары не наносят дополнительный урон
Может быть изменён, будучи осквернённым
+(50–150) к максимуму здоровья
+(50–150) к максимуму маны
(-30–30)% к сопротивлению огню
(-30–30)% к сопротивлению холоду
(-30–30)% к сопротивлению молнии
Сопротивление хаосу равно нулю
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(10–30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(10–30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
50% используемых оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к интеллекту
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья

(20–30)% повышение скорости сотворения чар
Стоимость умений в мане берется из здоровья
Умения наносят 1% урона в виде урона хаосом за каждые 3 расходуемого здоровья
+(60–80) к максимуму здоровья
15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
-10% к сопротивлению всем стихиям
+13% к сопротивлению хаосу
(50–100)% повышение брони
+(40–60) к максимуму маны
+(10–20) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья

Наносит (40–60)% урона в виде дополнительного урона от огня
Союзники в вашем присутствии наносят (20–30)% от урона в виде дополнительного урона от огня
Союзники в вашем присутствии регенерируют (2–3)% от их максимума здоровья в секунду
Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении
+(120–160) к меткости
(30–40)% повышение редкости найденных предметов
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 25 здоровья за каждого пораженного атаками врага
Невозможно использовать другие кольца
Дарует 15 маны за каждого пораженного атаками врага
50% уменьшение длительности проклятий на вас

+5% к максимальному сопротивлению огню
+(20–25)% к сопротивлению огню
+25% к сопротивлению огню при малом количестве здоровья
Регенерация 3% здоровья в секунду
Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(60–80)% повышение брони и уклонения
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
+(10–15)% к сопротивлению молнии
На вас не действует штраф меткости от расстояния
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне маны в 35% от максимума или ниже
Ваша мана считается за малое количество маны при уровне маны в 35% от максимума или ниже
+(10–15) к ловкости
(6–10)% увеличение максимума здоровья
+(10–20) к силе
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
Дарует 10% недостающего здоровья перед получением удара от врага
(7–10)% повышение скорости сотворения чар
Приспешники имеют (10–15)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Получение 300 физического урона при смерти приспешника
Приспешники воскрешаются на (10–15)% быстрее
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(40–60) к максимуму маны
+(30–40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (7–12) здоровья в секунду
Не может получить шок

Союзники в вашем присутствии наносят от (4–6) до (7–10) дополнительного урона от огня атаками
+(5–10) ко всем характеристикам
25% увеличение радиуса обзора
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(100–150) к максимуму энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(5–30)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(5–30)% полученного урона восполняется в виде маны
(-2–-1) к времени перезарядки умений
2% увеличение максимума здоровья за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
+(10–15) ко всем характеристикам
+(15–30)% к сопротивлению огню
+(15–30)% к сопротивлению молнии
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
Passive /93
15% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
50% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
120% повышение брони и уклонения при малом количестве здоровья
30% ускорение начала перезарядки энергетического щита
30% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% ускорение начала перезарядки энергетического щита
30% ускорение начала перезарядки энергетического щита при неполном здоровье
Восстанавливает 20 здоровья при блоке
На 80% меньше расстояния отбрасывания для заблокированных ударов
40% повышение скорости восстановления после оглушения
Регенерирует 5% здоровья за 1 секунду при оглушении
25% увеличение порога оглушения
20% повышение скорости регенерации здоровья при движении
Порог оглушения основан на 30% вашего энергетического щита вместо здоровья
20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Союзники в вашем присутствии регенерируют 1% от максимума здоровья в секунду
Регенерация 1.5% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
40% увеличение восстановления здоровья от флаконов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости регенерации здоровья
5% полученного урона восполняется в виде здоровья
5% снижение скорости передвижения
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
40% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
Регенерация 0.75% здоровья в секунду
15% повышение скорости восстановления здоровья
Регенерирует 1 здоровья в секунду под действием любого наносящего урон состояния
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
20% увеличение количества похищенного здоровья
40% увеличение брони и уклонения во время похищения
5% уменьшение максимума здоровья
30% увеличение количества похищенного здоровья
40% увеличение физического урона
35% увеличение количества похищенного здоровья
Здоровье похищается на 20% медленнее
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
15% получаемого урона от стихий восполняется в виде здоровья
15% полученного физического урона восполняется в виде здоровья
6% полученного урона восполняется в виде здоровья
Регенерация 0.4% от здоровья в секунду, если вы недавно получали удар
6% полученного урона восполняется в виде здоровья
25% повышение скорости эффектов восполнения
3% полученного урона восполняется в виде здоровья, маны и энергетического щита
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
+10 к интеллекту
Восстанавливает 3% здоровья при убийстве
Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
2% шанс восстановить все здоровье при убийстве врага
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.15
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
Регенерирует 1% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья
30% увеличение регенерации здоровья во время действия эффекта любого флакона здоровья
30% увеличение длительности эффекта флакона
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Восстанавливает 5% здоровья, когда вы используете флакон здоровья при малом количестве здоровья
20% увеличение количества получаемых зарядов флакона и оберега
40% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов, пока у вас активен оберег
10% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
100% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
100% увеличение бонуса к критическому урону по врагам с полным здоровьем
20% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
10% снижение скорости сотворения чар при полном здоровье
Восстанавливает 20% здоровья, когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
30% увеличение силы накладываемого вами отравления
Восстановление 2% здоровья при убийстве отравленного врага
Восстанавливает 3% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Восстанавливает 2% здоровья и маны при использовании боевого клича
24% повышение скорости применения боевых кличей
18% повышение скорости перезарядки боевых кличей
30% увеличение длительности проклятий
Проклятые вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока у вас есть активный тотем
тотемы регенерируют 3% здоровья в секунду
Приспешники воскрешаются на 15% быстрее
Вы получаете 2% здоровья при воскрешении ваших приспешников
Приспешники имеют 40% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% снижение скорости восстановления здоровья
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют +13% к сопротивлению хаосу
Приспешники регенерируют 3% здоровья в секунду
Приспешники восполняют 10% получаемого урона в виде здоровья
20% повышение шанса критического удара в ближнем бою
melee critical strike chance +% when on full life [20]
30% увеличение урона в ближнем бою при полном здоровье
16% повышение скорости атаки, если недавно вы не атаковали
30% увеличение урона от атак при полном здоровье
50% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
25% увеличение бонуса к критическому урону по горящим врагам
10% шанс обновить длительность поджога при критическом ударе
15% увеличение области действия
Убитые вами горящие враги с 5% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде урона от огня
53% увеличение урона хаосом
Вы теряете 3% здоровья и энергетического щита при использовании умения хаоса
20% снижение скорости регенерации здоровья
20% полученного урона восполняется в виде маны
15% повышение скорости регенерации здоровья
15% повышение скорости регенерации маны
Восстанавливает 2% здоровья, когда вы используете флакон маны
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
50% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
Не может быть ослеплен при полном здоровье
80% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
30% увеличение накопления шкалы оглушения на врагах с малым количеством здоровья
Урон от ударов удачлив по врагам с малым количеством здоровья
120% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья
10% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
20% увеличение максимума здоровья компаньонов
20% повышение скорости восстановления здоровья в присутствии вашего компаньона
Похищение здоровья от ваших ударов также применяется к вашему компаньону
10% от урона шипами похищается в виде здоровья
Регенерирует 2.5 здоровья в секунду будучи в окружении
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
30% увеличение максимума здоровья подношений
Восстанавливает 3% здоровья когда вы создаете подношение
10% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
+5 к силе и интеллекту
60% уменьшение здоровья ледяных кристаллов
200% увеличение здоровья ледяных кристаллов
Восстановление здоровья от ваших флаконов также применяется к вашим компаньонам
У вас отсутствует мана
Расход маны умениями становится расходом здоровья
Расход маны умениями становится расходом здоровья
Избыточное восстановление здоровья от регенерации применяется к энергетическому щиту
Энергетический щит не перезаряжается
Энергетический щит не перезаряжается
На 30% меньше дополнительного критического урона при полном здоровье
На 30% больше дополнительного критического урона при малом уровне здоровья
На 30% больше дополнительного критического урона при малом уровне здоровья
Максимальное количество здоровья становится равно 1, иммунитет к урону хаосом
Весь получаемый урон берется сначала из маны вместо здоровья
На 50% меньше скорости восстановления маны
На 50% меньше скорости восстановления маны
Здоровье перезаряжается вместо энергетического щита
Восстановление здоровья от флаконов вместо этого применяется к энергетическому щиту
Восстановление здоровья от флаконов вместо этого применяется к энергетическому щиту
Похищение здоровья происходит мгновенно
Нельзя использовать флаконы здоровья
Нельзя использовать флаконы здоровья
Восхождение Passive /26
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Боевые кличи взрывают трупы, нанося 25% от их здоровья в виде физического урона
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
20% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени
Дарует Адское пламя вместо расхода маны умениями
Дарует Адское пламя вместо расхода маны умениями
Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
Теряет 50% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
На 50% больше бонуса к критическому урону
Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма

Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу [маны
life remnants gain per globe [1]
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Проклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют 33% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Убитые союзниками в вашем присутствии проклятые враги с % шансом могут взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
Максимум концентрации врагов равен 40% от их максимума здоровья
Ухудшает концентрацию врага при нанесении удара в размере 100% от нанесенного урона
Враги восстанавливают 10% концентрации каждую секунду, если они не теряли концентрацию за последние 5 секунд
focus decay delay ms [5000]
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
10% шанс для убиваемых вами врагов взорваться, нанося 100%
от их максимума здоровья в виде физического урона
Шанс по нежити и демонам удвоен
от их максимума здоровья в виде физического урона
Шанс по нежити и демонам удвоен
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Удержание ресурсов тьмой длится 10 секунд(-ы)
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
+8 к максимуму тьмы за уровень
Вневременной самоцвет Passive /15


Иерархия
Ваал Значимое умение
Приспешники имеют (15–20)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (25–35)% увеличение урона

Ритуал плоти
Ваал Значимое умение
(6–10)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (0.7–1.2)% здоровья в секунду


Закалённый в крови бастион
Ваал Значимое умение
Дает (6–10) здоровья, когда вы блокируете удар
+5% к шансу блока

Величайшая безнравственность
Вечный Ключевое умение
Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит
На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов
На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов
Ты можешь обнаружить, что иметь не так приятно, как желать.
Изящный эготизм: Кадиро



Рунический поток
Kalguuran Значимое умение
10% увеличение длительности проклятий
Регенерация 1.5% здоровья в секунду

Разумные предосторожности
Kalguuran Значимое умение
6% увеличение шанса блока
40% увеличение восстановления здоровья от флаконов

План выживания
Kalguuran Значимое умение
2% увеличение максимума здоровья
40% увеличение восстановления маны от флаконов

Война на истощение
Kalguuran Значимое умение
10% увеличение количества похищенного здоровья
20% увеличение силы накладываемого вами отравления

Партизанская тактика
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение шанса наложения шока
15% увеличение здоровья тотема

Летние луга
Kalguuran Значимое умение
15% увеличение уклонения
Приспешники имеют 30% увеличение максимума здоровья

Форма дуба
Kalguuran Значимое умение
10% увеличение длительности эффекта оберега
10% полученного урона восполняется в виде здоровья
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | (2–4)% увеличение максимума здоровья | vaal_small_life |
Каруи | Значимое умение | 4% увеличение максимума здоровья | karui_notable_add_life |
Каруи | Значимое умение | Регенерация 1% здоровья в секунду | karui_notable_add_life_regen |
Маракеты | Значимое умение | 4% увеличение максимума здоровья | maraketh_notable_add_life |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.