Здоровье
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
3% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyWitch1Small1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyIDИнферналист
PassiveSkillsHash19482
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Здоровье
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
3% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyWitch1Small2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyIDИнферналист
PassiveSkillsHash46016
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Здоровье
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
3% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyWitch1Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyIDИнферналист
PassiveSkillsHash8854
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Здоровье
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
3% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyWitch1Small4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyIDИнферналист
PassiveSkillsHash7793
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Здоровье
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
3% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyWitch2Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png
AscendancyIDМаг крови
PassiveSkillsHash7656
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Здоровье
(2—4)% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /7
ИмяValue
SourceВневременной самоцвет
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_life
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
ИмяЗдоровье
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • Камень умения /38
    Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
    Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
    Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
    Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
    Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
    Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
    Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
    Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
    Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
    Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
    Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
    Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
    Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
    Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
    Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
    Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
    При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
    Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
    Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
    Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
    Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
    Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
    Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
    Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства.
    Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
    Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
    Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый отдельный взрыв увеличивается в размере и наносит больше урона за каждое Копьё кровавого камня на противнике, от которого он исходит.
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
    Призывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.
    Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления.
    Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник наносит дополнительный урон от огня, основанный на количестве здоровья вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
    Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
    Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
    [DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
    Призывает возрождающегося компаньона-нежить, который помогает вам в битве.
    Камень умения Качество /13
    Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
    Наносит дополнительный урон от огня, равный +(0—4)% от максимума здоровья приспешника
    Приспешники получают (0—20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    Жертвует (0—2.5)% здоровья приспешника, чтобы нанести столько же урона хаосом
    Сгустки сохраняют (0—5)% от максимума здоровья приспешника
    Благословение восстанавливает (0—40) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния
    Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
    Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
    Барьер может получить стихийный урон в размере (0—5)% от вашей брони и уклонения
    Получает оборону в размере (0—1)% от вашего максимума здоровья за каждый поглощенный нефрит
    Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
    Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
    Предвиденье мешает кувырку избегать ударов и длится непосредственно до момента получения вами удара во время кувырка
    Взгляд за грань не позволяет вам умереть и длится в течение (0—0.3) секунды
    Вы полностью восстанавливаете здоровье, когда получаете Взгляд за грань
    Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
    Камень поддержки /67
    Усиливает атаки, повышая их меткость. Усиленные умения не промахиваются по врагам с полным здоровьем.
    Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье.
    Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье.
    Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье. Похищение, действующее таким образом, не удаляется при полном здоровье.
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. При трате доступного использования усиленные умения восстанавливают здоровье. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
    Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения похищают свойство убитых ими редких монстров на длительное время, но не могут наносить урон врагам не с малым количеством здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
    Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
    Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья и больше урона, когда у вас малое количество здоровья.
    Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения с большей вероятностью наносят критические попадания врагам с полным здоровьем.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона жизни.
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
    Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете здоровье.
    Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
    Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель крови, которая восстанавливает здоровье от похищения союзникам в ней.
    Усиливает любое умение, создающее ледяные кристаллы. Созданные кристаллы становятся менее прочными.
    Усиливает любое умение, создающее ледяные кристаллы. Созданные кристаллы становятся более прочными.
    Усиливает умения чар, наносящие урон ударами. Использование усиленных чар заставляет вас жертвовать частью здоровья, взамен приобретая урон хаосом. Не может усиливать постоянные умения, умения приспешников или срабатывающие умения.
    Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью вашего здоровья при использовании, но взамен наносят гораздо больше урона и дают более мощные положительные эффекты.
    Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью вашего здоровья при использовании. Пока шипы подношений от усиленных умений существуют, вы периодически получаете заряд энергии. Когда шипы от усиленных умений умирают, регенерирует часть от вашего максимума здоровья и маны в секунду в зависимости от времени, в течение которого просуществовало подношение.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
    Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения при использовании поглощают все заряды выносливости, восстанавливая вам часть здоровья за каждый поглощённый заряд.
    Усиливает умения, создающие ледяные кристаллы. Усиленные умения вместо ледяных кристаллов создают охлаждающие области, которые наносят постепенный урон от холода.
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
    Усиливает умения, которые могут наносить урон врагам. Противники под действием постепенного урона от усиленных умений, который не вызван состоянием, медленнее регенерируют здоровье. Действовать будет только наиболее сильный из всех одноимённых отрицательных эффектов замедления регенерации здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
    Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас меньший процент здоровья, чем у поражаемой цели, но меньше урона, если наоборот.
    Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений часть получаемого урона восполняется в виде здоровья; чем больше время атаки усиленного умения, тем больше восстановление. Не может усиливать поддерживаемые умения.
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
    Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного тотема от усиленного умения, но даруя существенные прибавки к его эффектам в зависимости от числа союзных тотемов поблизости. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного активного тотема, но заставляя этот тотем расщепляться на собственные копии меньшего размера после того, как он использует атаку или чары. При этом каждый тотем становится менее эффективным. Каждый отделившийся тотем может расщепиться дальше, вплоть до лимита. Не может усиливать умения, используемые приспешниками. Одновременно может расщепляться только один тотем.
    Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного активного тотема, но заставляя этот тотем расщепляться на собственные копии меньшего размера после того, как он использует атаку или чары. При этом каждый тотем становится менее эффективным. Каждый отделившийся тотем может расщепиться дальше, вплоть до лимита. Не может усиливать умения, используемые приспешниками. Одновременно может расщепляться только один тотем.
    Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
    Усиливает атаки. Усиленные умения с гораздо большей вероятностью накладывают кровотечение при нанесении удара по врагам с полным здоровьем.
    Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
    Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
    Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья.
    Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья.
    Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья. Тотемы, созданные усиленными умениями, при смерти взрываются, нанося физический урон на основе их здоровья.
    [DNT] From the Grave Support
    Усиливает умения с перезарядкой, кардинально ускоряя перезарядку, но заставляет вас терять здоровье, ману и энергетический щит при их использовании. Не может усиливать мета-умения и умения приспешников.
    Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают здоровье и ману.
    Усиливает умения смещения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными уениями по врагам с полным здоровьем накладывают оцепенение.
    Усиливает атаки и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения начинают требовать славу и накапливают славу, когда вы тратите здоровье на использование умений. Усиленные умения наносят больше урона и имеют значительно увеличенную область действия.
    Усиливает умения, поглощающие трупы. Поглощение трупов усиленными умениями дарует заряды флакона.
    Предмет свойств /123
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    {Крепкий}{Крепкая}{Крепкое}{Крепкие}{Крепкие}{Крепкие}1Префикс+(10—19) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Здравый}{Здравая}{Здравое}{Здравые}{Здравые}{Здравые}6Префикс+(20—29) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}16Префикс+(30—39) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Твёрдый}{Твёрдая}{Твёрдое}{Твёрдые}{Твёрдые}{Твёрдые}24Префикс+(40—59) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Сильный}{Сильная}{Сильное}{Сильные}{Сильные}{Сильные}33Префикс+(60—69) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Мощный}{Мощная}{Мощное}{Мощные}{Мощные}{Мощные}38Префикс+(70—84) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Массивный}{Массивная}{Массивное}{Массивные}{Массивные}{Массивные}46Префикс+(85—99) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Могучий}{Могучая}{Могучее}{Могучие}{Могучие}{Могучие}54Префикс+(100—119) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Выносливый}{Выносливая}{Выносливое}{Выносливые}{Выносливые}{Выносливые}60Префикс+(120—149) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}65Префикс+(150—174) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    belt 1
    default 0
    {Бессмертный}{Бессмертная}{Бессмертное}{Бессмертные}{Бессмертные}{Бессмертные}70Префикс+(175—189) к максимуму здоровья Здоровьеshield 1
    body_armour 1
    default 0
    {Нетленный}{Нетленная}{Нетленное}{Нетленные}{Нетленные}{Нетленные}75Префикс+(190—199) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    default 0
    {Вечный}{Вечная}{Вечное}{Вечные}{Вечные}{Вечные}80Префикс+(200—214) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    default 0
    {Многообещающий}{Многообещающая}{Многообещающее}{Многообещающие}{Многообещающие}{Многообещающие}33Префикс(3—4)% увеличение максимума здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    {Оптимистичный}{Оптимистичная}{Оптимистичное}{Оптимистичные}{Оптимистичные}{Оптимистичные}60Префикс(5—6)% увеличение максимума здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    {Уверенный}{Уверенная}{Уверенное}{Уверенные}{Уверенные}{Уверенные}75Префикс(7—8)% увеличение максимума здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    {Устричный}{Устричная}{Устричное}{Устричные}{Устричные}{Устричные}8Префикс(6—13)% повышение брони
    +(7—10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Омаровый}{Омаровая}{Омаровое}{Омаровые}{Омаровые}{Омаровые}16Префикс(14—20)% повышение брони
    +(11—19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Гребешковый}{Гребешковая}{Гребешковое}{Гребешковые}{Гребешковые}{Гребешковые}33Префикс(21—26)% повышение брони
    +(20—25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Наутилоидный}{Наутилоидная}{Наутилоидное}{Наутилоидные}{Наутилоидные}{Наутилоидные}46Префикс(27—32)% повышение брони
    +(26—32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Осьминожий}{Осьминожья}{Осьминожье}{Осьминожьи}{Осьминожьи}{Осьминожьи}60Префикс(33—38)% повышение брони
    +(33—41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Крокодилий}{Крокодилья}{Крокодилье}{Крокодильи}{Крокодильи}{Крокодильи}78Префикс(39—42)% повышение брони
    +(42—49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Блошиный}{Блошиная}{Блошиное}{Блошиные}{Блошиные}{Блошиные}8Префикс(6—13)% увеличение уклонения
    +(7—10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Косулий}{Косулья}{Косулье}{Косульи}{Косульи}{Косульи}16Префикс(14—20)% увеличение уклонения
    +(11—19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Муфлоновый}{Муфлоновая}{Муфлоновое}{Муфлоновые}{Муфлоновые}{Муфлоновые}33Префикс(21—26)% увеличение уклонения
    +(20—25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Бараний}{Баранья}{Баранье}{Бараньи}{Бараньи}{Бараньи}46Префикс(27—32)% увеличение уклонения
    +(26—32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Козлиный}{Козлиная}{Козлиное}{Козлиные}{Козлиные}{Козлиные}60Префикс(33—38)% увеличение уклонения
    +(33—41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Олений}{Оленья}{Оленье}{Оленьи}{Оленьи}{Оленьи}78Префикс(39—42)% увеличение уклонения
    +(42—49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Монаший}{Монашья}{Монашье}{Монашьи}{Монашьи}{Монашьи}8Префикс(6—13)% увеличение энергетического щита
    +(7—10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Игуменский}{Игуменская}{Игуменское}{Игуменские}{Игуменские}{Игуменские}16Префикс(14—20)% увеличение энергетического щита
    +(11—19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Аббатский}{Аббатская}{Аббатское}{Аббатские}{Аббатские}{Аббатские}33Префикс(21—26)% увеличение энергетического щита
    +(20—25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Епископский}{Епископская}{Епископское}{Епископские}{Епископские}{Епископские}46Префикс(27—32)% увеличение энергетического щита
    +(26—32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Экзархный }{Экзархная }{Экзархное}{Экзархные}{Экзархные}{Экзархные}60Префикс(33—38)% увеличение энергетического щита
    +(33—41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Папский}{Папская}{Папское}{Папские}{Папские}{Папские}78Префикс(39—42)% увеличение энергетического щита
    +(42—49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Задиристый}{Задиристая}{Задиристое}{Задиристые}{Задиристые}{Задиристые}8Префикс(6—13)% повышение брони и уклонения
    +(7—10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Злодейский}{Злодейская}{Злодейское}{Злодейские}{Злодейские}{Злодейские}16Префикс(14—20)% повышение брони и уклонения
    +(11—19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Дебоширский}{Дебоширская}{Дебоширское}{Дебоширские}{Дебоширские}{Дебоширские}33Префикс(21—26)% повышение брони и уклонения
    +(20—25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Нападающий}{Нападающая}{Нападающее}{Нападающие}{Нападающие}{Нападающие}46Префикс(27—32)% повышение брони и уклонения
    +(26—32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Агрессорский}{Агрессорская}{Агрессорское}{Агрессорские}{Агрессорские}{Агрессорские}60Префикс(33—38)% повышение брони и уклонения
    +(33—41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Хищнический}{Хищническая}{Хищническое}{Хищнические}{Хищнические}{Хищнические}78Префикс(39—42)% повышение брони и уклонения
    +(42—49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Предсказательский}{Предсказательская}{Предсказательское}{Предсказательские}{Предсказательские}{Предсказательские}8Префикс(6—13)% повышение брони и энергетического щита
    +(7—10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Провидческий}{Провидческая}{Провидческое}{Провидческие}{Провидческие}{Провидческие}16Префикс(14—20)% повышение брони и энергетического щита
    +(11—19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Друидский}{Друидская}{Друидское}{Друидские}{Друидские}{Друидские}33Префикс(21—26)% повышение брони и энергетического щита
    +(20—25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Прорицательский}{Прорицательская}{Прорицательское}{Прорицательские}{Прорицательские}{Прорицательские}46Префикс(27—32)% повышение брони и энергетического щита
    +(26—32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Визионерский}{Визионерская}{Визионерское}{Визионерские}{Визионерские}{Визионерские}60Префикс(33—38)% повышение брони и энергетического щита
    +(33—41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Пророческий}{Пророческая}{Пророческое}{Пророческие}{Пророческие}{Пророческие}78Префикс(39—42)% повышение брони и энергетического щита
    +(42—49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Поэтический}{Поэтическая}{Поэтическое}{Поэтические}{Поэтические}{Поэтические}8Префикс(6—13)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(7—10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Музыкальный}{Музыкальная}{Музыкальное}{Музыкальные}{Музыкальные}{Музыкальные}16Префикс(14—20)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(11—19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Трубадурский}{Трубадурская}{Трубадурское}{Трубадурские}{Трубадурские}{Трубадурские}33Префикс(21—26)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(20—25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Бардовский}{Бардовская}{Бардовское}{Бардовские}{Бардовские}{Бардовские}46Префикс(27—32)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(26—32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Менестрельский}{Менестрельская}{Менестрельское}{Менестрельские}{Менестрельские}{Менестрельские}60Префикс(33—38)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(33—41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Виртуозный}{Виртуозная}{Виртуозное}{Виртуозные}{Виртуозные}{Виртуозные}78Префикс(39—42)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(42—49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    тритона1СуффиксРегенерация (1—2) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    ящерицы5СуффиксРегенерация (2.1—3) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    плоского червя11СуффиксРегенерация (3.1—4) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    морской звезды17СуффиксРегенерация (4.1—6) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    гидры26СуффиксРегенерация (6.1—9) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    тролля35СуффиксРегенерация (9.1—13) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    выздоровления47СуффиксРегенерация (13.1—18) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    восполнения58СуффиксРегенерация (18.1—23) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    возрождения68СуффиксРегенерация (23.1—29) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    бессмертия75СуффиксРегенерация (29.1—33) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    amulet 1
    default 0
    Феникса81СуффиксРегенерация (33.1—36) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    default 0
    тритона1СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (1—2) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    ящерицы5СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (2.1—3) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    плоского червя11СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (3.1—4) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    морской звезды17СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (4.1—6) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    гидры26СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (6.1—9) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    тролля35СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (9.1—13) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    выздоровления47СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (13.1—18) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    восполнения58СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (18.1—23) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    возрождения68СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (23.1—29) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    бессмертия75СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (29.1—33) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    паразита21Суффикс(5—5.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаgloves 1
    ring 1
    default 0
    саранчи38Суффикс(6—6.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаgloves 1
    ring 1
    default 0
    прилипалы54Суффикс(7—7.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаgloves 1
    ring 1
    default 0
    крови68Суффикс(8—8.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаgloves 1
    default 0
    вампира81Суффикс(9—9.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаgloves 1
    default 0
    паразита21Суффикс(5—5.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаweapon 1
    default 0
    саранчи38Суффикс(6—6.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаweapon 1
    default 0
    прилипалы54Суффикс(7—7.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаweapon 1
    default 0
    крови68Суффикс(8—8.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаweapon 1
    default 0
    вампира81Суффикс(9—9.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаranged 0
    weapon 1
    default 0
    успеха1СуффиксДарует (4—6) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    победы11СуффиксДарует (7—9) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    триумфа22СуффиксДарует (10—18) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    завоевания33СуффиксДарует (19—28) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    покорения44СуффиксДарует (29—40) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    доблести55СуффиксДарует (41—53) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    славы66СуффиксДарует (54—68) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    легенды77СуффиксДарует (69—84) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    омоложения8СуффиксДарует 2 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атакаgloves 1
    default 0
    восстановления20СуффиксДарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атакаgloves 1
    default 0
    обновления30СуффиксДарует 4 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атакаgloves 1
    default 0
    насыщения40СуффиксДарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атакаgloves 1
    default 0
    омоложения8СуффиксДарует 2 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атакаweapon 1
    default 0
    восстановления20СуффиксДарует 3 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атакаweapon 1
    default 0
    обновления30СуффиксДарует 4 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атакаweapon 1
    default 0
    насыщения40СуффиксДарует 5 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атакаweapon 1
    default 0
    {Восполняющий}{Восполняющая}{Восполняющее}{Восполняющие}{Восполняющие}{Восполняющие}1Префикс(5—10)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    {Восстанавливающий}{Восстанавливающая}{Восстанавливающее}{Восстанавливающие}{Восстанавливающие}{Восстанавливающие}16Префикс(11—16)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    {Обновляющий}{Обновляющая}{Обновляющее}{Обновляющие}{Обновляющие}{Обновляющие}33Префикс(17—22)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    {Освежающий}{Освежающая}{Освежающее}{Освежающие}{Освежающие}{Освежающие}46Префикс(23—28)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    {Омолаживающий}{Омолаживающая}{Омолаживающее}{Омолаживающие}{Омолаживающие}{Омолаживающие}60Префикс(29—34)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    {Регенерирующий}{Регенерирующая}{Регенерирующее}{Регенерирующие}{Регенерирующие}{Регенерирующие}75Префикс(35—40)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    заживления30Суффикс(10—12)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    перевязи44Суффикс(13—15)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    стежков56Суффикс(16—18)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    швов68Суффикс(19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    сращивания79Суффикс(22—24)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    наставника2СуффиксПриспешники имеют (21—25)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    учителя16СуффиксПриспешники имеют (26—30)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    хозяина32СуффиксПриспешники имеют (31—35)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    распорядителя48СуффиксПриспешники имеют (36—40)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    попечителя64СуффиксПриспешники имеют (41—45)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    пастора80СуффиксПриспешники имеют (46—50)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    1Осквернено (10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеbody_armour 1
    default 0
    1Осквернено 3% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаamulet 1
    default 0
    1Осквернено +(30—40) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    belt 1
    default 0
    1Осквернено (15—25)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеhelmet 1
    ring 1
    default 0
    1Осквернено Дает (20—25) здоровья, когда вы блокируете удар Здоровьеshield 1
    default 0
    1Осквернено Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.08—0.17)amulet 1
    default 0
    1Осквернено Дарует (20—25) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеwand 1
    staff 1
    quiver 1
    default 0
    Монстры свойств /179
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    барьера1Суффиксbase maximum life % to gain as total energy shield [25] Защитаenergy_shield 1
    default 1
    гидры65СуффиксРегенерация 2% здоровья в секунду Здоровьеboss 0
    default 1
    коагуляции14Суффиксenergy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    default 1
    1Уникальный50% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение урона
    Специальный7Префиксdamage removed from pack minions before life or es % [50]boss 0
    magic 0
    default 1
    1Уникальныйdamage removed from pack minions before life or es % [0]
    Просторов1Уникальный25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    default 1
    1Уникальный25% увеличение максимума здоровья
    10% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный25% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    крови40Уникальный100% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический АтакаЧародейский 0
    default 1
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}8УникальныйРегенерация 0.67% здоровья в секунду Здоровьеdefault 1
    1УникальныйРегенерация 1.33% здоровья в секунду Здоровье
    1УникальныйРегенерация 10% здоровья в секунду Здоровье
    1УникальныйРегенерация 2% здоровья в секунду Здоровье
    1УникальныйНа 148% больше максимума здоровья
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    Здоровье
    1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1УникальныйНа 700% больше максимума здоровья
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    Здоровье
    1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1УникальныйНа 2800% больше максимума здоровья
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    Здоровье
    1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1УникальныйНа 625% больше максимума здоровья
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    Здоровье
    1Уникальный50% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный100% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака
    1Уникальный20% уменьшение максимума здоровья Здоровье
    1УникальныйНа 75% больше максимума здоровья
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    1Уникальный25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита
    злобы1Уникальныйgain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
    1Уникальныйgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Уникальныйgain power charge for each quarter life removed [100]
    1УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Здоровье
    1УникальныйРегенерация 1.3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Здоровье
    1УникальныйРегенерация 1.7% энергетического щита в секунду
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
    Защита
    1УникальныйРегенерация 5.33% здоровья в секунду
    1УникальныйВместо здоровья регенерируется энергетический щит Здоровье Защита
    1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [100] Защита
    1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [15] Защита
    1Уникальный71% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1Уникальный129% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1Уникальный200% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1Уникальный500% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1Уникальный857% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1УникальныйПриспешники имеют 70% уменьшение максимума здоровья Здоровье
    Берсерк1Nemesisnemesis transform on low life [1]rare 1
    default 0
    1УникальныйСвирепеет при малом количестве здоровья
    35% увеличение урона при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
    Урон Атака Чародейский Скорость
    1УникальныйСвирепеет при малом количестве здоровья
    27% увеличение урона при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
    Урон Атака Чародейский Скорость
    1СущностьСвирепеет при малом количестве здоровья
    27% увеличение урона при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
    Урон Атака Чародейский Скорость
    1Уникальныйlevel 11 or lower life +% final [-20] Здоровье
    1Уникальныйlevel 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    Здоровье Урон
    1Уникальныйlevel 33 or lower life +% final [-20] Здоровье Урон
    Берсерк1Уникальныйnemesis transform on low life [1]
    1Уникальный8% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака
    1Уникальный50% увеличение максимума здоровья
    10% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный10% уменьшение максимума здоровья
    10% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный20% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный150% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный450% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный700% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный30% уменьшение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный40% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный100% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный250% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный500% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный(10—20)% уменьшение максимума здоровья
    (20—30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(40—50)% уменьшение максимума здоровья
    (20—30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(30—35)% уменьшение максимума здоровья
    (20—30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(15—20)% уменьшение максимума здоровья
    (20—30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(30—40)% увеличение максимума здоровья
    (20—30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(200—230)% увеличение максимума здоровья
    (20—30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(330—360)% увеличение максимума здоровья
    (20—30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду Здоровье
    1УникальныйРегенерация 4% здоровья в секунду
    stance movement speed +% final [-300]
    Здоровье Скорость
    Единение душ1Bloodlinesactor scale +% granted to pack members on death [10]
    maximum life +% granted to pack members on death [30]
    Здоровье
    default 1
    1Уникальный30% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    default 1
    Касание бандита1Мучение25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    default 1
    Одержимость бандита1Мучение50% увеличение максимума здоровья
    125% увеличение области действия
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    default 1
    1Уникальныйbase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    default 1
    Касание каннибала1МучениеЗдоровье похищается на 100% быстрее
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    Здоровье
    default 1
    Одержимость мученика1Мучениеgain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
    Касание контрабандиста1Мучениеmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защитаdefault 1
    Касание Шавронн1МучениеПолучаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита
    bloodlines beacon on death variation [3]
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
    Защита
    default 1
    Касание флибустьера1Мучениеgain power charge for each quarter life removed [1]
    Касание пирата1Мучениеgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    Касание шахтёра1Мучениеgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Уникальный100% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья Атака Скорость
    1Уникальный100% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья Скорость
    Сжимающий талисман1ТалисманыОтравляет при нанесении удара
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
    Защита Хаос Состояние
    1Уникальный+999 к максимуму здоровья Здоровье
    1Уникальный+9999 к максимуму здоровья Здоровье
    1Уникальный+99999 к максимуму здоровья Здоровье
    1Талисманы10% повышение скорости передвижения
    На 450% больше максимума здоровья
    20% повышение скорости атаки и сотворения чар
    30% увеличение размера персонажа
    Здоровье Скорость
    1Талисманы10% повышение скорости передвижения
    На 375% больше максимума здоровья
    20% повышение скорости атаки и сотворения чар
    25% увеличение размера персонажа
    Здоровье Скорость
    1Талисманы10% повышение скорости передвижения
    На 250% больше максимума здоровья
    15% повышение скорости атаки и сотворения чар
    15% увеличение размера персонажа
    Здоровье Скорость
    1Талисманы10% повышение скорости передвижения
    На 200% больше максимума здоровья
    10% повышение скорости атаки и сотворения чар
    10% увеличение размера персонажа
    Здоровье Скорость
    1Уникальныйbase life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    Здоровье
    1Сущность11% увеличение урона
    На 80% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность13% увеличение урона
    На 200% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность15% увеличение урона
    На 500% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность19% увеличение урона
    На 700% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность21% увеличение урона
    На 900% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность25% увеличение урона
    На 1200% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность33% увеличение урона
    На 1600% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность23% увеличение урона
    На 1150% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность11% увеличение урона
    На 35% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность13% увеличение урона
    На 87% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность15% увеличение урона
    На 227% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность19% увеличение урона
    На 297% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность21% увеличение урона
    На 402% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность25% увеличение урона
    На 507% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность33% увеличение урона
    На 682% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность23% увеличение урона
    На 507% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность7% увеличение урона
    На 700% больше максимума здоровья
    8% увеличение размера персонажа
    30% уменьшение получаемого урона
    base cannot have life leeched from [0]
    Здоровье Урон
    1УникальныйПорог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
    1Уникальныйstrongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    Атака Скорость
    1Уникальный100% увеличение максимума здоровья
    Регенерация 2% здоровья в секунду
    50% снижение заметности для врагов
    Здоровье
    1Уникальный50% увеличение максимума здоровья
    Регенерация 1% здоровья в секунду
    50% снижение заметности для врагов
    Здоровье
    1Уникальный65% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом Здоровье Защита
    1Уникальный250% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1УникальныйВосстанавливает % здоровья, когда вы теряете заряд души
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1УникальныйВосстанавливает 4% здоровья, когда вы теряете заряд души
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1УникальныйВосстанавливает 1% здоровья, когда вы теряете заряд души
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    Дух Адского льва1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Призрачный табун1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_sands 1
    default 0
    Жертва тигра1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Сокрушающие клешни1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_deep 1
    default 0
    Призыватель воронов1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_sands 1
    default 0
    Нечестивый выводок1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Козлопад1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Нестабильный рой1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Заражённая земля1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Порывы ветра1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Кровавый гейзер1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_sands 1
    default 0
    Взрывной клещ1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Мерзкий полёт1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_sands 1
    default 0
    Цепкие клешни1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_deep 1
    default 0
    Призрачный взмах1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Присутствие Сакаваля20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Скорость
    bestiary_sands 1
    default 0
    Плодородное присутствие20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Скорость
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Присутствие Фаррул20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Атака Скорость Критический
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Присутствие Краценна20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Урон Физический Стихийный Холод
    bestiary_deep 1
    default 0
    Присутствие Глубоководного20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Урон Физический Стихийный Молния
    bestiary_deep 1
    default 0
    Присутствие Фенумы20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Урон Хаос Состояние
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Зимнее цветение1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_deep 1
    default 0
    Глубокая пучина1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_deep 1
    default 0
    Багровая стая1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    bestiary_sands 1
    default 0
    1Уникальный150% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    1Уникальныйunaffected by life modifiers [1] Здоровье
    1Уникальный20% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [20] Защита
    1Уникальныйbase cannot have life leeched from [1]
    1Уникальный10% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака
    1Уникальныйdelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    Здоровье
    1Уникальныйdelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    Здоровье
    1Уникальный10% увеличение урона
    delve monster life +% final [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    Здоровье
    1Уникальный20% увеличение урона
    delve monster life +% final [20]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    Здоровье
    1УникальныйНа 94% больше максимума здоровья
    maximum energy shield +% final per additional player [20]
    maximum life +% final per additional player [20]
    monster energy shield +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final per additional player [20]
    Здоровье Урон
    Изнуряющее касание1Делириумaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    Здоровье Защита
    1Уникальныйheist monster life +% final from sextant [0]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [20]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [35]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [50]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [70]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [90]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [120]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [160]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [200]
    1Уникальный25% увеличение размера персонажа
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1Уникальныйcannot recover life [1]
    1Уникальныйno additional life scaling [1]
    1Уникальный125% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака
    1УникальныйНа (30—40)% больше здоровья монстров Здоровье
    1УникальныйМонстры получают (20—30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    Касание совы1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    Преследуем Зимней совой1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    dropped items are converted to int items [1]
    Касание медведя1Мучение20% увеличение максимума здоровья
    60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    100% увеличение порога оглушения
    Преследуем Великим медведем1Мучение20% увеличение максимума здоровья
    60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    100% увеличение порога оглушения
    dropped items are converted to str items [1]
    Дух медведя1Мучение20% увеличение максимума здоровья
    60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    60% увеличение порога оглушения
    Карта свойств /49
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1ПрефиксНа (20—29)% больше здоровья монстров
    26% увеличение количества редких монстров
    15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
    low_tier_map 1
    default 0
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1ПрефиксНа (30—39)% больше здоровья монстров
    26% увеличение количества редких монстров
    15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
    mid_tier_map 1
    default 0
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1ПрефиксНа (40—49)% больше здоровья монстров
    26% увеличение количества редких монстров
    15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
    top_tier_map 1
    default 0
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}1ПрефиксМонстры получают 20% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    17% повышение редкости найденных предметов в этой области
    15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
    default 1
    удушения1СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (20—29)% меньше
    22% повышение редкости найденных предметов в этой области
    20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
    low_tier_map 1
    default 0
    удушения1СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (30—35)% меньше
    22% повышение редкости найденных предметов в этой области
    20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
    mid_tier_map 1
    default 0
    удушения1СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (36—40)% меньше
    22% повышение редкости найденных предметов в этой области
    20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
    top_tier_map 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}1УникальныйНа (10—15)% больше здоровья монстров
    10% увеличение количества найденных предметов в этой области
    Здоровье
    secret_area 1
    default 0
    удушения1УникальныйСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше
    15% увеличение количества найденных предметов в этой области
    Здоровье Защита
    secret_area 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}69УникальныйНа (30—39)% больше здоровья монстров
    Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными
    В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1
    10% увеличение количества найденных предметов в этой области
    Здоровье
    secret_area 1
    default 0
    удушения69УникальныйНайденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными
    В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 2
    Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше
    15% увеличение количества найденных предметов в этой области
    Здоровье Защита
    secret_area 1
    default 0
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныйНа (15—19)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныйНа (10—14)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    low_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}68УникальныйНа (15—19)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныйНа (20—24)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}73УникальныйНа (20—24)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныйНа (25—30)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныйНа (25—30)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    Здоровье
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}78УникальныйНа (25—30)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}1УникальныйНа (20—29)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}1УникальныйНа (10—19)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}68УникальныйНа (20—29)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}1УникальныйНа (30—39)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}73УникальныйНа (30—39)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}1УникальныйНа (40—49)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}1УникальныйНа (40—49)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    Здоровье
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}78УникальныйНа (40—49)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    удушения1УникальныйСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 10% меньше
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    Здоровье Защита
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    удушения1УникальныйСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    Здоровье Защита
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    удушения68УникальныйСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    Здоровье Защита
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    удушения1УникальныйСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    Здоровье Защита
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    удушения73УникальныйСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    Здоровье Защита
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    удушения1УникальныйСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    Здоровье Защита
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    удушения1УникальныйСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    Здоровье Защита
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    удушения78УникальныйСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    Здоровье Защита
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    стазиса1УникальныйИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    Здоровье Мана Защита
    mid_tier_map 1
    top_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    стазиса1УникальныйИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    Здоровье Мана Защита
    mid_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Огромный}{Огромная}{Огромное}{Огромные}{Огромные}{Огромные}1УникальныйУникальный босс имеет 25% увеличение здоровья
    Уникальный босс имеет 45% увеличение области действия
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    low_tier_map 1
    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Огромный}{Огромная}{Огромное}{Огромные}{Огромные}{Огромные}1УникальныйУникальный босс имеет 30% увеличение здоровья
    Уникальный босс имеет 55% увеличение области действия
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    mid_tier_map 1
    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Огромный}{Огромная}{Огромное}{Огромные}{Огромные}{Огромные}1УникальныйУникальный босс имеет 35% увеличение здоровья
    Уникальный босс имеет 70% увеличение области действия
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    top_tier_map 1
    no_boss 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Огромный}{Огромная}{Огромное}{Огромные}{Огромные}{Огромные}1УникальныйУникальный босс имеет 35% увеличение здоровья
    Уникальный босс имеет 70% увеличение области действия
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    Здоровье
    top_tier_map 0
    no_boss 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}1УникальныйМонстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    primordial_map 0
    low_tier_map 1
    default 0
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}1УникальныйМонстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    primordial_map 0
    mid_tier_map 1
    default 0
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}1УникальныйМонстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    primordial_map 0
    top_tier_map 1
    default 0
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}1УникальныйМонстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}1УникальныйМонстры получают (10—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}68УникальныйМонстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}73УникальныйМонстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}78УникальныйМонстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    expedition_logbook 1
    default 0
    Спуск Area свойств /9
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    1DelveAreaНа (20—30)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    default 1
    20DelveAreaНа (31—40)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    default 1
    52DelveAreaНа (41—50)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    default 1
    92DelveAreaНа (51—60)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    default 1
    173DelveAreaНа (61—70)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    default 1
    1DelveAreaМонстры получают (20—30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    default 1
    52DelveAreaМонстры получают (31—40)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    default 1
    173DelveAreaМонстры получают (41—50)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    default 1
    500DelveAreaВ области можно встретить уникального босса
    Из уникального босса выпадает дополнительное уникальное кольца
    Уникальный босс имеет на 100% больше максимума здоровья
    19% увеличение количества найденных предметов в этой области
    11% повышение редкости найденных предметов в этой области
    7% увеличение размера групп монстров
    delve_city_biome 1
    default 0
    Кража Area свойств /22
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1ПрефиксНа (5—9)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    default 1
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}46ПрефиксНа (10—14)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    default 1
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}68ПрефиксНа (15—19)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    default 1
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}73ПрефиксНа (20—24)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    default 1
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}78ПрефиксНа (25—30)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    default 1
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}1ПрефиксНа (10—14)% больше здоровья монстров
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    default 1
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}46ПрефиксНа (15—19)% больше здоровья монстров
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    default 1
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}68ПрефиксНа (20—29)% больше здоровья монстров
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    default 1
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}73ПрефиксНа (30—39)% больше здоровья монстров
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    default 1
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}78ПрефиксНа (40—49)% больше здоровья монстров
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    default 1
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}1ПрефиксМонстры получают (10—14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}46ПрефиксМонстры получают (15—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}68ПрефиксМонстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}73ПрефиксМонстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}78ПрефиксМонстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    удушения1СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье Защита
    default 1
    удушения73СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье Защита
    default 1
    удушения78СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье Защита
    default 1
    стазиса73СуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье Мана Защита
    default 1
    тревожности46СуффиксИгроки имеют на 6% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье
    default 1
    тревожности73СуффиксИгроки имеют на 12% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье
    default 1
    тревожности78СуффиксИгроки имеют на 16% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье
    default 1
    Снаряжение Кражи свойств /8
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    {Инициирующий}{Инициирующая}{Инициирующее}{Инициирующие}{Инициирующие}{Инициирующие}1Префикс(25—28)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
    Игроки наносят увеличенный на (25—28)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем
    Урон
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    {Провоцирующий}{Провоцирующая}{Провоцирующее}{Провоцирующие}{Провоцирующие}{Провоцирующие}45Префикс(29—32)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
    Игроки наносят увеличенный на (29—32)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем
    Урон
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    {Подстерегающий}{Подстерегающая}{Подстерегающее}{Подстерегающие}{Подстерегающие}{Подстерегающие}75Префикс(33—36)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
    Игроки наносят увеличенный на (33—36)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем
    Урон
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    {Убивающий}{Убивающая}{Убивающее}{Убивающие}{Убивающие}{Убивающие}81Префикс(37—40)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
    Игроки наносят увеличенный на (37—40)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем
    Урон
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    тритона1СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (0.8—1.1)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 1
    default 0
    ящерицы45СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.2—1.4)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 1
    default 0
    плоского червя75СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.5—1.7)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 1
    default 0
    морской звезды82СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.8—2)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 1
    default 0
    Верстак /4
    ModRequireItemClassesРазблокировать
    На (20—29)% больше здоровья монстров
    14% увеличение количества найденных предметов в этой области
    7% повышение редкости найденных предметов в этой области
    2x Сфера хаосаКартаУровень 34
    На (30—39)% больше здоровья монстров
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    2x Сфера хаосаКартаУровень 34
    На (40—49)% больше здоровья монстров
    18% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    2x Сфера хаосаКартаУровень 34
    На (50—59)% больше здоровья монстров
    22% увеличение количества найденных предметов в этой области
    11% повышение редкости найденных предметов в этой области
    2x Сфера хаосаКартаУровень 34
    Прочее свойств /167
    ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Дальновидный}{Дальновидная}{Дальновидное}{Дальновидные}{Дальновидные}{Дальновидные}2FlaskПрефиксНа (51—60)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровьяlife_flask 1
    default 0
    {Подготовленный}{Подготовленная}{Подготовленное}{Подготовленные}{Подготовленные}{Подготовленные}25FlaskПрефиксНа (61—70)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровьяlife_flask 1
    default 0
    {Осмотрительный}{Осмотрительная}{Осмотрительное}{Осмотрительные}{Осмотрительные}{Осмотрительные}44FlaskПрефиксНа (71—80)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровьяlife_flask 1
    default 0
    {Осторожный}{Осторожная}{Осторожное}{Осторожные}{Осторожные}{Осторожные}63FlaskПрефиксНа (81—90)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровьяlife_flask 1
    default 0
    {Опасливый}{Опасливая}{Опасливое}{Опасливые}{Опасливые}{Опасливые}82FlaskПрефиксНа (91—100)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровьяlife_flask 1
    default 0
    {Ослабляющий}{Ослабляющая}{Ослабляющее}{Ослабляющие}{Ослабляющие}{Ослабляющие}13FlaskПрефикс(61—68)% увеличение восстанавливаемого здоровья
    При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны
    Здоровье Мана
    life_flask 1
    default 0
    {Дурманящий}{Дурманящая}{Дурманящее}{Дурманящие}{Дурманящие}{Дурманящие}30FlaskПрефикс(69—76)% увеличение восстанавливаемого здоровья
    При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны
    Здоровье Мана
    life_flask 1
    default 0
    {Опорожняющий}{Опорожняющая}{Опорожняющее}{Опорожняющие}{Опорожняющие}{Опорожняющие}47FlaskПрефикс(77—84)% увеличение восстанавливаемого здоровья
    При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны
    Здоровье Мана
    life_flask 1
    default 0
    {Разлагающий}{Разлагающая}{Разлагающее}{Разлагающие}{Разлагающие}{Разлагающие}64FlaskПрефикс(85—92)% увеличение восстанавливаемого здоровья
    При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны
    Здоровье Мана
    life_flask 1
    default 0
    {Иссушающий}{Иссушающая}{Иссушающее}{Иссушающие}{Иссушающие}{Иссушающие}81FlaskПрефикс(93—100)% увеличение восстанавливаемого здоровья
    При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны
    Здоровье Мана
    life_flask 1
    default 0
    {Выдержанный}{Выдержанная}{Выдержанное}{Выдержанные}{Выдержанные}{Выдержанные}13FlaskПрефикс(61—68)% увеличение восстанавливаемой маны
    При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья
    Здоровье Мана
    mana_flask 1
    default 0
    {Забродивший}{Забродившая}{Забродившее}{Забродившие}{Забродившие}{Забродившие}30FlaskПрефикс(69—76)% увеличение восстанавливаемой маны
    При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья
    Здоровье Мана
    mana_flask 1
    default 0
    {Стылый}{Стылая}{Стылое}{Стылые}{Стылые}{Стылые}47FlaskПрефикс(77—84)% увеличение восстанавливаемой маны
    При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья
    Здоровье Мана
    mana_flask 1
    default 0
    {Мутный}{Мутная}{Мутное}{Мутные}{Мутные}{Мутные}64FlaskПрефикс(85—92)% увеличение восстанавливаемой маны
    При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья
    Здоровье Мана
    mana_flask 1
    default 0
    {Едкий}{Едкая}{Едкое}{Едкие}{Едкие}{Едкие}81FlaskПрефикс(93—100)% увеличение восстанавливаемой маны
    При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья
    Здоровье Мана
    mana_flask 1
    default 0
    {Примитивный}{Примитивная}{Примитивное}{Примитивные}{Примитивные}{Примитивные}10FlaskПрефиксДарует приспешникам (51—56)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешникlife_flask 1
    default 0
    {Служительский}{Служительская}{Служительское}{Служительские}{Служительские}{Служительские}28FlaskПрефиксДарует приспешникам (57—62)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешникlife_flask 1
    default 0
    {Призывательский}{Призывательская}{Призывательское}{Призывательские}{Призывательские}{Призывательские}46FlaskПрефиксДарует приспешникам (63—68)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешникlife_flask 1
    default 0
    {Заклинающий}{Заклинающая}{Заклинающее}{Заклинающие}{Заклинающие}{Заклинающие}64FlaskПрефиксДарует приспешникам (69—74)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешникlife_flask 1
    default 0
    {Воскрешающий}{Воскрешающая}{Воскрешающее}{Воскрешающие}{Воскрешающие}{Воскрешающие}82FlaskПрефиксДарует приспешникам (75—80)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешникlife_flask 1
    default 0
    {Травяной}{Травяная}{Травяное}{Травяные}{Травяные}{Травяные}1FlaskПрефиксВосстанавливает (8—12) здоровья при использовании Здоровьеutility_flask 1
    default 0
    {Растительный}{Растительная}{Растительное}{Растительные}{Растительные}{Растительные}14FlaskПрефиксВосстанавливает (35—52) здоровья при использовании Здоровьеutility_flask 1
    default 0
    {Цветочный}{Цветочная}{Цветочное}{Цветочные}{Цветочные}{Цветочные}26FlaskПрефиксВосстанавливает (63—92) здоровья при использовании Здоровьеutility_flask 1
    default 0
    {Ростковый}{Ростковая}{Ростковое}{Ростковые}{Ростковые}{Ростковые}36FlaskПрефиксВосстанавливает (96—130) здоровья при использовании Здоровьеutility_flask 1
    default 0
    {Лепестковый}{Лепестковая}{Лепестковое}{Лепестковые}{Лепестковые}{Лепестковые}47FlaskПрефиксВосстанавливает (134—180) здоровья при использовании Здоровьеutility_flask 1
    default 0
    {Ботанический}{Ботаническая}{Ботаническое}{Ботанические}{Ботанические}{Ботанические}58FlaskПрефиксВосстанавливает (185—230) здоровья при использовании Здоровьеutility_flask 1
    default 0
    {Природный}{Природная}{Природное}{Природные}{Природные}{Природные}67FlaskПрефиксВосстанавливает (235—280) здоровья при использовании Здоровьеutility_flask 1
    default 0
    {Вечнозелёный}{Вечнозелёная}{Вечнозелёное}{Вечнозелёные}{Вечнозелёные}{Вечнозелёные}76FlaskПрефиксВосстанавливает (285—350) здоровья при использовании Здоровьеutility_flask 1
    default 0
    1FlaskУникальныйВы получаете урон хаосом в размере 50% от вашего максимума здоровья при использовании Урон Хаос
    1FlaskУникальныйВосстанавливает (75—100)% здоровья при использовании Здоровье
    1FlaskУникальный25% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Урон Хаос
    1FlaskУникальныйВосстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит во время действия эффекта
    Обет фанатика во время действия эффекта
    Здоровье Защита
    {Убеждённый}{Убеждённая}{Убеждённое}{Убеждённые}{Убеждённые}{Убеждённые}1SanctumRelicПрефикс(5—8)% увеличение максимума здоровьяsmall_sanctum_relic 1
    default 0
    {Твёрдый}{Твёрдая}{Твёрдое}{Твёрдые}{Твёрдые}{Твёрдые}40SanctumRelicПрефикс(9—12)% увеличение максимума здоровьяsmall_sanctum_relic 1
    default 0
    {Решительный}{Решительная}{Решительное}{Решительные}{Решительные}{Решительные}55SanctumRelicПрефикс(13—16)% увеличение максимума здоровьяsmall_sanctum_relic 1
    default 0
    {Ретивый}{Ретивая}{Ретивое}{Ретивые}{Ретивые}{Ретивые}67SanctumRelicПрефикс(17—20)% увеличение максимума здоровьяsmall_sanctum_relic 1
    default 0
    {Непоколебимый}{Непоколебимая}{Непоколебимое}{Непоколебимые}{Непоколебимые}{Непоколебимые}76SanctumRelicПрефикс(21—25)% увеличение максимума здоровьяsmall_sanctum_relic 1
    default 0
    разума1JewelСуффикс(2—4)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Манаintjewel 1
    default 0
    жертвоприношения1JewelСуффикс(4—6)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровьеstrjewel 1
    default 0
    восстановления1JewelСуффикс(5—15)% увеличение восстановления здоровья от флаконов Здоровьеdexjewel 1
    default 0
    следопыта1JewelСуффикс(10—20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровьяdexjewel 1
    default 0
    бешенства1JewelСуффикс(5—15)% увеличение количества похищенного здоровьяstrjewel 1
    default 0
    успеха1JewelСуффиксВосстанавливает (1—2)% здоровья при убийстве Здоровьеintjewel 1
    default 0
    со знаком настоек1JewelСуффикс(2—3)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеintjewel 1
    default 0
    регенерации1JewelСуффикс(5—10)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеstrjewel 1
    default 0
    {Удачный}{Удачная}{Удачное}{Удачные}{Удачные}{Удачные}1JewelПрефиксПриспешники имеют (5—15)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникstrjewel 1
    default 0
    {Жертвенный}{Жертвенная}{Жертвенное}{Жертвенные}{Жертвенные}{Жертвенные}1JewelПрефикс(15—25)% увеличение максимума здоровья подношенийintjewel 1
    default 0
    {Резной}{Резная}{Резное}{Резные}{Резные}{Резные}1JewelПрефикс(10—20)% увеличение здоровья тотема Здоровьеstrjewel 1
    default 0
    {Родственный}{Родственная}{Родственное}{Родственные}{Родственные}{Родственные}1JewelПрефикс(10—20)% увеличение максимума здоровья компаньонов Здоровье Приспешникdexjewel 1
    default 0
    разума1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: 1% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Манаint_radius_jewel 1
    default 0
    жертвоприношения1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровьеstr_radius_jewel 1
    default 0
    восстановления1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение восстановления здоровья от флаконов Здоровьеdex_radius_jewel 1
    default 0
    следопыта1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровьяdex_radius_jewel 1
    default 0
    бешенства1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение количества похищенного здоровьяstr_radius_jewel 1
    default 0
    успеха1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Восстанавливает 1% здоровья при убийстве Здоровьеint_radius_jewel 1
    default 0
    со знаком настоек1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: 1% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеint_radius_jewel 1
    default 0
    регенерации1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—5)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Удачный}{Удачная}{Удачное}{Удачные}{Удачные}{Удачные}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют (1—2)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Жертвенный}{Жертвенная}{Жертвенное}{Жертвенные}{Жертвенные}{Жертвенные}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение максимума здоровья подношенийint_radius_jewel 1
    default 0
    {Резной}{Резная}{Резное}{Резные}{Резные}{Резные}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение здоровья тотема Здоровьеstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Родственный}{Родственная}{Родственное}{Родственные}{Родственные}{Родственные}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение максимума здоровья компаньонов Здоровье Приспешникdex_radius_jewel 1
    default 0
    1JewelУникальныйМалые пассивные умения в радиусе также дают: 1% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1JewelУникальныйМалые пассивные умения в радиусе также дают: +8 к максимуму здоровья Здоровье
    1JewelУникальный10% увеличение восстановления здоровья от флаконов Здоровье
    1JewelУникальныйЗдоровье похищается на (10—20)% медленнее Здоровье
    1JewelУникальныйРегенерация 2% здоровья в секунду Здоровье
    {Оживляющий}{Оживляющая}{Оживляющее}{Оживляющие}{Оживляющие}{Оживляющие}1JewelУникальный(5—7)% увеличение максимума здоровья Здоровьеnot_str 1
    default 1
    {Голодный}{Голодная}{Голодное}{Голодные}{Голодные}{Голодные}1JewelУникальный(0.2—0.4)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаnot_str 0
    default 1
    омоложения1JewelУникальныйДарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атакаnot_str 0
    default 1
    со знаком настоек1JewelУникальный(4—6)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеnot_int 1
    default 1
    {Мастерский}{Мастерская}{Мастерское}{Мастерские}{Мастерские}{Мастерские}1JewelУникальныйПриспешники имеют (8—12)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникnot_int 0
    default 1
    {Резной}{Резная}{Резное}{Резные}{Резные}{Резные}1JewelУникальный(8—12)% увеличение здоровья тотема Здоровьеnot_str 1
    default 1
    1JewelУникальныйВосстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп Здоровье
    1JewelУникальный3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
    local jewel effect base radius [1500]
    Здоровье
    1JewelУникальныйПриспешники восстанавливают 2% своего здоровья при блоке Здоровье Приспешник
    1JewelУникальный+3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака
    1JewelУникальныйДарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский
    1JewelУникальныйВы теряете 1% здоровья при убийстве Здоровье
    1JewelУникальныйУвеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в энергетический щит
    local jewel effect base radius [1500]
    Здоровье Защита
    1JewelУникальныйДобавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе
    local jewel effect base radius [1500]
    Здоровье
    1JewelУникальныйУвеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в ману в размере 200% от их значения
    local jewel effect base radius [1500]
    Здоровье Мана
    1JewelУникальный5% увеличение максимума здоровья за каждый Великий образ
    number of stackable unique jewels [1]
    Здоровье
    1JewelУникальныйМаксимум здоровья големов увеличен на (18—22)% Здоровье Приспешник
    1JewelУникальныйПризванные големы регенерируют 2% от их здоровья в секунду Здоровье Приспешник
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Создателя (14+ уровня)
    Осталось зарядов: 3
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Создателя (14+ уровня)
    Осталось зарядов: 15
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Древнего (14+ уровня)
    Осталось зарядов: 3
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Древнего (14+ уровня)
    Осталось зарядов: 15
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Завоевателя
    Осталось зарядов: 3
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Завоевателя
    Осталось зарядов: 15
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasПрефикс20% увеличение здоровья боссов карты
    Бонус качества ваших карт также применяется к редкости найденных предметов
    Осталось зарядов: 3
    Здоровье
    default 1
    1AtlasПрефиксИз бродячих изгнанников выпадет дополнительных самоцветов: 2
    Бродячие изгнанники наносят увеличенный на 20% урон
    20% увеличение здоровья бродячих изгнанников на ваших картах
    На ваших картах можно встретить дополнительных бродячих изгнанников: 2
    Осталось зарядов: 3
    map extra content weighting [1]
    Здоровье Урон
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasПрефиксИгроки мгновенно восстанавливают здоровье и ману от флаконов
    На ваших картах можно встретить дополнительных групп регенерирующих монстров: 6
    Осталось зарядов: 3
    default 1
    1AtlasПрефиксИгроки мгновенно восстанавливают здоровье и ману от флаконов
    На ваших картах можно встретить дополнительных групп регенерирующих монстров: 8
    Осталось зарядов: 15
    default 1
    1AtlasПрефиксМонстры Легиона на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Выпадающие из монстров Легиона на ваших картах осколки и эмблемы дублируются
    Осталось зарядов: 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasПрефиксМонстры Легиона на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Выпадающие из монстров Легиона на ваших картах осколки и эмблемы дублируются
    Осталось зарядов: 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasПрефиксВыпадающие из Метаморфов на ваших картах катализаторы дублируются
    На 100% больше здоровья у Метаморфов на ваших картах
    Осталось зарядов: 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasПрефиксВыпадающие из Метаморфов на ваших картах катализаторы дублируются
    На 100% больше здоровья у Метаморфов на ваших картах
    Осталось зарядов: 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле синих растений
    Осталось зарядов: 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле фиолетовых растений
    Осталось зарядов: 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле желтых растений
    Осталось зарядов: 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле синих растений
    Осталось зарядов: 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле фиолетовых растений
    Осталось зарядов: 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле желтых растений
    Осталось зарядов: 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1MapDeviceУникальныйУрон уникального босса увеличен на 10%
    Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
    Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
    Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    Атака Чародейский Скорость
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    map fragment level + [2]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    map fragment level + [5]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    map fragment level + [4]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    map fragment level + [3]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    Награды улучшены на 10%
    +20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения
    Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    map fragment level + [2]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    Награды улучшены на 10%
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
    10% повышение скорости атаки и сотворения чар монстрами после каждого их возрождения
    map fragment level + [5]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    Награды улучшены на 10%
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    50% повышение шанса нанесения критического удара монстрами после каждого их возрождения
    Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара после каждого их возрождения
    map fragment level + [2]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    Награды улучшены на 10%
    4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона монстрами после каждого их возрождения
    Монстры получают 4% дополнительных сопротивлений после каждого их возрождения
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    map fragment level + [4]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    Награды улучшены на 10%
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона после каждого их возрождения
    Монстры пробивают 4% вражеских сопротивлений после каждого их возрождения
    map fragment level + [3]
    Здоровье Урон
    1AbyssУникальныйЗавоеванные малые пассивные умения также даруют (2—3)% увеличение скорости регенерации здоровьяhistoric_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1AbyssУникальныйПриспешники получают (10—15)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Приспешникheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssУникальныйПриспешники регенерируют (1—3)% здоровья в секунду Здоровье Приспешникheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssУникальныйВосстановление (2—4)% здоровья при убийстве отравленного врага Здоровьеheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssУникальный(5—10)% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья Физическийheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssУникальный(40—60)% увеличение здоровья ледяных кристалловheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssУникальныйРегенерирует (1—1.5)% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья Здоровьеheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssУникальный(6—12)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssУникальный(2—3)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровьеheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssУникальный(2—3)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Манаheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssУникальныйВосстанавливает (1—2)% здоровья при убийстве Здоровьеheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssУникальный(2—3)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: 1% полученного урона восполняется в виде здоровьяint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: 1% увеличение максимума здоровьяint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: 1% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровьяint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Регенерация (0.03—0.07)% здоровья в секундуint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефиксКомпаньоны наносят увеличенный на (5—10)% урон
    (5—10)% увеличение максимума здоровья компаньонов
    Приспешник
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефиксПриспешники имеют (4—8)% увеличение максимума здоровья
    minion area of effect +% [3,6]
    Приспешник
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    Уламана65AbyssСуффикс(8—12)% увеличение эффективности расхода здоровья ulaman Здоровьеhelmet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Каргала65AbyssСуффикс(8—15)% повышение скорости сотворения чар при полном здоровье kurgal Чародейский Скоростьstr_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    gloves 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефиксФлаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.1—0.2) ulamanbelt 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    {Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(20—30)% увеличение регенерации здоровья во время действия эффекта любого флакона здоровья ulamanbelt 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    {Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефиксОт 2 до 4 урона от огня шипами за каждые 100 максимума здоровья amanamu Стихийный Огоньbelt 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Аманаму65AbyssСуффикс(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья amanamu Здоровьеdex_armour 0
    int_armour 0
    dex_int_armour 0
    helmet 1
    shield 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Каргала65AbyssСуффикс(10—20)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья kurgal Здоровье Манаstr_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    body_armour 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    Уламана65AbyssСуффикс(10—20)% стоимости чар в мане берется из здоровья ulaman Здоровье Чародейскийfocus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Уламана65AbyssСуффикс(10—14)% стоимости умений в мане берется из здоровья ulaman Здоровьеquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    {Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(15—25)% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья ulamanring 1
    amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Уламана65AbyssСуффиксВосстанавливает (2—3)% здоровья при убийстве ulaman Здоровьеring 1
    amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Аманаму65AbyssСуффикс(12—20)% увеличение количества похищенного здоровья amanamuring 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Каргала65AbyssСуффикс(8—16)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья kurgal Здоровье Манаamulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(4—5)% увеличение урона от чар за каждые 100 максимума здоровья ulaman Здоровье Урон Чародейскийstaff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Уламана65AbyssСуффикс(30—40)% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья ulaman Чародейский Скоростьstaff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    {Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(148—178)% увеличение урона от чар расходующих здоровье amanamustaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Аманаму65AbyssСуффикс(25—35)% стоимости чар в мане берется из здоровья amanamu Здоровье Чародейскийstaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    {Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(74—89)% увеличение урона от чар расходующих здоровье amanamuwand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Аманаму65AbyssСуффикс(5—10)% увеличение эффективности расхода ресурсов
    (15—25)% стоимости чар в мане берется из здоровья
    amanamu Здоровье Чародейский
    wand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Уламана65AbyssСуффикс(15—20)% стоимости умений в мане берется из здоровья ulaman Здоровьеweapon 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Уламана65AbyssСуффиксВосстанавливает (6—12)% от максимума здоровья, когда вы тратите как минимум 10 комбо ulaman Здоровьеwarstaff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    1AbyssСуффиксПриспешники имеют (41—50)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникwatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1AbyssСуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (29.1—33) здоровья в секунду Здоровье Аураwatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1AbyssПрефикс(100—160)% увеличение урона хаосом
    Убитые враги имеют (5—10)% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
    Урон Хаос
    kulemak_abyss_special_prefix 1
    default 0
    Уламана65AbyssСуффикс(40—50)% повышение скорости регенерации здоровья при движении ulaman Здоровьеboots 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    1ExpeditionRelicПрефиксНельзя похищать здоровье у монстров
    У монстров нельзя похищать ману
    default 1
    1ExpeditionRelicПрефиксКаждые 4 секунды рунические монстры регенерируют 15% здоровья в течение 1 секундыdefault 1
    1ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 40% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
    Монстры имеют 40% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
    Монстры имеют 25% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
    default 1
    1ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 40% увеличение максимума здоровья Здоровьеdefault 1
    1ExpeditionRelicСуффиксМонстры появляются с дополнительным уменьшением здоровья на 15%expedition_atoll_remnant_logbook 0
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    expedition_tropical_remnant_logbook 0
    expedition_peninsula_remnant_logbook 0
    expedition_vaal_remnant 0
    default 1
    1TowerУникальныйМонстры Экспедиции на ваших картах появляются с половиной их здоровья
    укрепления1UltimatumMapСуффиксНа (40—75)% больше здоровья монстров
    (40—75)% увеличение защиты монстров
    default 1
    угасания1UltimatumMapСуффиксНа (30—40)% меньше максимума здоровья и энергетического щита игроковdefault 1
    удушливости1UltimatumMapСуффиксСкорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита игроков на (50—75)% меньшеdefault 1
    Предмет /46
    Безупречный камень Разлома Ксофа
    Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
    На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
    200% увеличение получаемого опыта
    На 250% больше здоровья монстров
    60% повышение редкости найденных предметов в этой области
    60% увеличение размера групп монстров
    Уровень монстров: 84
    Безупречный камень Разлома Тул
    Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
    На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
    200% увеличение получаемого опыта
    На 250% больше здоровья монстров
    60% повышение редкости найденных предметов в этой области
    60% увеличение размера групп монстров
    Уровень монстров: 84
    Безупречный камень Разлома Иш
    Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
    На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
    200% увеличение получаемого опыта
    На 250% больше здоровья монстров
    60% повышение редкости найденных предметов в этой области
    60% увеличение размера групп монстров
    Уровень монстров: 84
    Безупречный камень Разлома Уул-Нетол
    Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
    На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
    200% увеличение получаемого опыта
    На 250% больше здоровья монстров
    60% повышение редкости найденных предметов в этой области
    60% увеличение размера групп монстров
    Уровень монстров: 84
    Безупречный камень Разлома Чаюлы
    Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
    На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
    200% увеличение получаемого опыта
    На 250% больше здоровья монстров
    60% повышение редкости найденных предметов в этой области
    60% увеличение размера групп монстров
    Уровень монстров: 84
    Плотский катализатор
    Размер стопки: 1 / 10
    Повышает качество, улучшая свойства здоровья кольца или амулета
    Заменяет другие виды качества
    Предзнаменование восполнения
    Размер стопки: 1 / 10
    Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
    заряды флаконов и оберегов при достижении малого количества здоровья
    Предзнаменование возрождения
    Размер стопки: 1 / 10
    Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
    здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
    Колчан освящённых стрел
    Требуется: Уровень 16
    Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
    Алый амулет
    Регенерация (2—4) здоровья в секунду
    Амулет с кровавым камнем
    Требуется: Уровень 18
    +(30—40) к максимуму здоровья
    Ремень из сыромятной кожи
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (20—30)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
    Украшенный доспех
    Base Movement Speed: -0.05
    Требуется: Уровень 70, 121 Сила
    Регенерация (1.5—2.5)% здоровья в секунду
    Доспех кромешной тьмы
    Base Movement Speed: -0.05
    Требуется: Уровень 73, 121 Сила
    Регенерация (1.5—2.5)% здоровья в секунду
    Доспех лиходея
    Base Movement Speed: -0.04
    Требуется: Уровень 65, 67 Сила, 67 Ловк.
    +(60—80) к максимуму здоровья
    Доспех героя
    Base Movement Speed: -0.04
    Требуется: Уровень 65, 67 Сила, 67 Ловк.
    +(60—80) к максимуму здоровья
    Оперённое одеяние
    Base Movement Speed: -0.03
    Требуется: Уровень 80, 121 Инт.
    (5—10)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    Мантия шторма
    Base Movement Speed: -0.04
    Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Инт.
    (8—14)% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Большой топор дикаря
    Физический урон: 23-70
    Атак в секунду: 1.2
    Дальность оружия: 1.3
    Требуется: Уровень 27, 39 Сила, 17 Ловк.
    Дарует (34—43) здоровья за каждого убитого врага
    Разрушительный молот
    Физический урон: 104-127
    Атак в секунду: 1.1
    Дальность оружия: 1.3
    Требуется: Уровень 79, 163 Сила
    Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    Сокрушающий молот
    Физический урон: 92-112
    Атак в секунду: 1.1
    Дальность оружия: 1.3
    Требуется: Уровень 62, 109 Сила
    Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    Крошащий молот
    Физический урон: 62-75
    Атак в секунду: 1.1
    Дальность оружия: 1.3
    Требуется: Уровень 38, 68 Сила
    Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    Коготь из костей волка
    Физический урон: 7-23
    Атак в секунду: 1.6
    Дальность оружия: 1.1
    Требуется: Уровень 12, 24 Ловк.
    Дарует 8 здоровья за каждый удар по врагу
    Кинжал кровопускателя
    Физический урон: 18-42
    Атак в секунду: 1.5
    Дальность оружия: 1
    Требуется: Уровень 39, 39 Ловк., 39 Инт.
    25% стоимости чар в мане берется из здоровья
    Золотые перчатки
    Требуется: Уровень 12
    +(20—30) к максимуму здоровья
    Малая сущность тела
    Размер стопки: 1 / 10
    Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
    Доспехи или пояс: +(30—39) к максимуму здоровья
    Бижутерия: +(20—29) к максимуму здоровья
    Сущность тела
    Размер стопки: 1 / 10
    Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
    Пояс, нательный доспех, шлем или щит: +(85—99) к максимуму здоровья
    Амулет, сапоги, перчатки или кольцо: +(70—84) к максимуму здоровья
    Большая сущность тела
    Размер стопки: 1 / 10
    Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
    Пояс, нательный доспех, шлем или щит: +(100—119) к максимуму здоровья
    Амулет, сапоги или перчатки: +(85—99) к максимуму здоровья
    Совершенная сущность тела
    Размер стопки: 1 / 10
    Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
    Нательный доспех: (8—10)% увеличение максимума здоровья
    Сущность истерии
    Размер стопки: 1 / 10
    Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
    Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
    Нательный доспех: От (64—97) до (97—145) физического урона шипами
    Перчатки: (25—29)% увеличение бонуса к критическому урону
    Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
    Кольцо: (50—59)% повышение скорости регенерации маны
    Амулет: (19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Пояс: +(254—304) к порогу оглушения
    Щит: (20—24)% увеличение шанса блока
    Колчан: (43—50)% увеличение урона умениями лука
    Фокус: (41—45)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Совершенная сущность изоляции
    Размер стопки: 1 / 10
    Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
    Пояс: (26—30)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья
    Совершенная сущность таяния
    Размер стопки: 1 / 10
    Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
    Шлем: (26—30)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья
    Совершенная сущность заземления
    Размер стопки: 1 / 10
    Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
    Перчатки: (26—30)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья
    Руна закалки
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Боевое оружие: Добавляет от 6 до 9 физического урона
    Доспехи: От 14 до 21 физического урона шипами
    Руна плетения Фенумы
    Размер стопки: 1 / 10
    Максимум: 1
    Требуется: Уровень 50
    Перчатки: 8% повышение скорости сотворения чар
    Вставьте в пустое гнездо для усилителей на паре перчаток, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
    Bounded:
    Перчатки: 20% увеличение эффективности расхода ресурсов при малом количестве маны
    Руна когтей Великого волка
    Размер стопки: 1 / 10
    Максимум: 1
    Требуется: Уровень 50
    Перчатки: Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
    Вставьте в пустое гнездо для усилителей на паре перчаток, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
    Bounded:
    Перчатки: Fissure Skills have +2 to Limit
    Ядро душ свирепости Цамото
    Размер стопки: 1 / 10
    Максимум: 1
    Требуется: Уровень 50
    Шлемы: +4 к максимуму свирепости
    Вставьте в пустое гнездо для усилителей на шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
    Ядро душ оздоровления Эстазунти
    Размер стопки: 1 / 10
    Максимум: 1
    Требуется: Уровень 50
    Обувь: 12% повышение скорости эффектов восполнения
    Шлемы: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Вставьте в пустое гнездо для усилителей на паре обуви или шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
    Ядро душ Опилоти
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
    Шлемы: 20% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
    Вставьте в пустое гнездо для усилителей на оружии или шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
    Ядро душ Джиквани
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
    Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
    Вставьте в пустое гнездо для усилителей на оружии или нательном доспехе, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
    Сущность Сретения
    Щёлкните ПКМ, чтобы получить благословение Сретения.
    Даёт +20 к максимуму здоровья
    Сущность Сретения
    Щёлкните ПКМ, чтобы получить благословение Сретения.
    Даёт 5% увеличение максимального здоровья
    Варево бродяги
    Щёлкните ПКМ, чтобы выпить Варево бродяги и увеличить здоровье
    Даёт +10 к максимуму здоровья
    [DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
    [DNT-UNUSED] Fill Me In
    [DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
    Дар Расплавленного
    Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы принять дар и получить его энергию.
    Дарует 5% увеличение максимума здоровья
    Восстанавливающая нога
    has incursion limb [1]
    (6—10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Уникальный /151
    (5—15)% повышение скорости передвижения
    (40—60)% увеличение энергетического щита
    +(20—40) к максимуму здоровья
    +(20—40) к максимуму маны
    (20—30)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями при создании приспешников-нежити
    50% уменьшение уклонения
    +(40—60) к максимуму здоровья
    Регенерация (3—5) здоровья в секунду
    Дарует 5 свирепости при получении удара от врага
    Дарует 10 свирепости при получении критического удара от врага
    Дарует умение: Уровень 1 Вытягивание маны
    +(10—20) к максимуму маны
    +(1—3) к уровню всех камней умений чар
    (5—10)% повышение скорости сотворения чар
    Похищает 1% от максимума здоровья, когда вы сотворяете чары
    (60—100)% увеличение энергетического щита
    +(10—30) к интеллекту
    +(10—20)% к сопротивлению холоду
    Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
    При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
    Не наносит физический урон
    Добавляет от (8—10) до (15—18) урона от холода
    Замораживает врагов с полным здоровьем
    +(0—40) к броне
    +(0—30) к уклонению
    +(0—20) к максимуму энергетического щита
    +(0—60) к меткости
    +(0—30) к максимуму здоровья
    +(0—20) к максимуму маны
    (0—20)% повышение редкости найденных предметов
    (0—30)% повышение шанса критического удара
    +(0—10) к силе
    +(0—10) к ловкости
    +(0—10)% к сопротивлению огню
    +(0—10)% к сопротивлению холоду
    +(0—10)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (0—6) здоровья в секунду
    +(50—70) к уклонению
    +(20—30) к ловкости
    10% повышение скорости передвижения при полном здоровье
    100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
    50% увеличение максимума здоровья
    +(10—20) ко всем характеристикам
    40% уменьшение радиуса обзора
    (10—15)% повышение скорости умений
    +(15—25) к броне
    +(40—60) к максимуму здоровья
    (10—15)% уменьшение максимума маны
    (50—100)% повышение брони и энергетического щита
    (10—15)% увеличение максимума здоровья
    Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья
    (40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
    Дарует умение: Поднять щит
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(10—15) к силе
    Навсегда устрашает врагов при блоке
    +100 к максимуму энергетического щита
    +(29—37)% к сопротивлению хаосу
    35% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
    (60—100)% повышение брони и уклонения
    (-20—-10)% к сопротивлению огню
    +50% к сопротивлению холоду
    Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
    50% шанс избежать смерти от ударов
    Дарует умение: Огненный снаряд
    Дарует умение: Янтарный шквал
    (80—120)% увеличение урона от чар
    Дарует (5—10) здоровья за каждого убитого врага
    25% повышение скорости регенерации маны
    Вызывает сотворение Янтарного шквала при сотворении чар
    (60—100)% повышение брони
    +(10—20) к силе
    (20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
    Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    (20—30)% увеличение области действия боевых кличей
    Дарует умение: Уровень 1 Костяной взрыв
    (80—100)% увеличение урона от чар
    Дарует (10—15) здоровья за каждого убитого врага
    25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
    25% стоимости чар в мане берется из здоровья
    Регенерация (2—4) здоровья в секунду
    +(10—20)% к сопротивлению огню
    (20—30)% повышение скорости регенерации маны
    25% увеличение радиуса обзора
    Восстановление здоровья от регенерации не применяется
    Каждые 4 секунды восстанавливает 1 здоровья за каждые 0.2 восстановления здоровья в секунду от регенерации
    +(10—15) к интеллекту
    +(30—40) к максимуму энергетического щита
    +(25—35) к духу
    +(20—30) к интеллекту
    Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
    +(5—7) ко всем характеристикам
    +100 к максимуму здоровья
    Союзники в вашем присутствии имеют (30—50)% увеличение шанса критического удара
    (30—50)% увеличение дополнительного критического урона союзников в вашем присутствии
    Союзники в вашем присутствии имеют (10—20)% повышение скорости атаки
    Союзники в вашем присутствии имеют (10—20)% повышение скорости сотворения чар
    50% уменьшение области действия присутствия
    (12—20)% повышение редкости найденных предметов
    (20—30)% уменьшение максимума здоровья
    +(10—15) ко всем характеристикам
    Не может получить лёгкое оглушение
    Регенерация (2—4) здоровья в секунду
    +(60—80) к максимуму здоровья
    +(10—20) к ловкости
    +1 к лимиту зарядов умения
    (20—30)% повышение скорости регенерации маны
    +(30—50) к максимуму здоровья
    +(30—50) к максимуму маны
    (100—200)% повышение шанса критического удара
    Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
    +(10—15) к силе
    +(40—60) к максимуму здоровья
    (20—30)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.17—0.25)
    +(10—15) к силе
    20% уменьшение максимума здоровья
    +(10—20) ко всем характеристикам
    +(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
    (100—200)% увеличение количества похищенного здоровья
    +(10—15) к ловкости
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(5—15) к ловкости
    +1 м к расстоянию кувырка
    50% увеличение уклонения, если недавно вы совершали кувырок
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    +(100—140) к броне
    +(20—30) к силе
    Регенерация (10—20) здоровья в секунду
    Защищает с 200% брони
    Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (10—15)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
    +(80—100) к максимуму здоровья
    (30—50)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    На (30—40)% больше максимума физического урона от атак
    На (30—40)% меньше минимума физического урона от атак
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (15—20)% увеличение длительности эффекта оберега
    +(40—60) к максимуму энергетического щита
    +(20—30) к интеллекту
    Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
    Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (20—30)% увеличение порога оглушения
    +(50—80) к максимуму здоровья
    +(50—80) к максимуму маны
    (20—30)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    (20—30)% повышение скорости восстановления маны от флакона
    Флаконы здоровья и маны можно разместить в любой ячейке
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (20—30)% увеличение порога оглушения
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(20—40) к силе
    +(20—40) к ловкости
    Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
    (20—30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
    +(20—30) к интеллекту
    (20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (20—30)% увеличение восстановления маны от флаконов
    (-25—25)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
    (-25—25)% снижение скорости восстановления маны от флакона
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.25
    Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.25
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (20—30)% увеличение восстановления маны от флаконов
    (30—40)% уменьшение длительности эффекта флакона
    +(20—30) к интеллекту
    Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
    Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
    Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
    (20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    +(100—150) к броне
    (10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
    (20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
    Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
    (-20—-10) к силе
    +(20—30) к ловкости
    (30—40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
    Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(10—20) к силе
    +(30—40)% к сопротивлению огню
    Не может получить поджог
    -10 входящего физического урона при получении удара от атак
    (60—100)% увеличение уклонения
    (40—60)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    (40—60)% повышение скорости восстановления маны от флакона
    +(20—30) к ловкости
    +(20—30)% к сопротивлению холоду
    Дарует отклонение урона в размере (20—30)% от уклонения
    (100—150)% увеличение уклонения
    +(20—30)% к сопротивлению холоду
    Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
    10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
    Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
    Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
    (100—150)% увеличение уклонения
    +300 к максимуму здоровья
    25% снижение требований к характеристикам
    100% получаемого урона от огня от ударов становится физическим уроном
    (60—80)% увеличение уклонения
    +(60—80) к максимуму здоровья
    Дарует отклонение урона в размере (40—60)% от уклонения
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    Регенерация (10—20) здоровья в секунду
    Невозможно отравить
    +(40—60) к максимуму маны
    50% увеличение требований к характеристикам
    (-30—30)% снижение скорости регенерации здоровья
    (-30—30)% снижение скорости регенерации маны
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(30—50) к максимуму маны
    Приспешники получают (20—30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    (100—150)% увеличение энергетического щита
    +(20—30) к силе
    +(20—30) к интеллекту
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    (50—100)% увеличение энергетического щита
    +(100—150) к максимуму здоровья
    Умения получают базовый расход здоровья, равный 100% от базового расхода маны
    +(60—100) к максимуму здоровья
    Невозможно уклониться от вражеских атак
    250% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
    Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
    (30—40)% увеличение порога оглушения
    +1500 к максимуму здоровья
    У вас отсутствует дух
    (400—500)% повышение брони
    (15—30)% повышение силы
    10% снижение ловкости
    10% снижение интеллекта
    Вы не имеете регенерации здоровья
    +(60—80) к максимуму здоровья
    +(40—60) к максимуму маны
    +(5—10)% к сопротивлению всем стихиям
    25% уменьшение длительности заряда выносливости
    Восстанавливает 5% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
    (80—100)% повышение брони и уклонения
    +(80—100) к максимуму здоровья
    25% шанс получить кровотечение при получении удара
    (50—80)% повышение брони и уклонения
    +50 к духу
    +(10—15) ко всем характеристикам
    Регенерация (10—15) здоровья в секунду
    (20—40)% увеличение эффективности расхода маны
    (100—150)% повышение брони и уклонения
    +(100—150) к максимуму здоровья
    Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
    От (25—30) до (35—40) физического урона шипами
    (50—100)% повышение брони и уклонения
    +(60—80) к максимуму здоровья
    +100% брони также применяется к получаемому урону от молнии
    Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
    Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
    (100—150)% повышение брони и уклонения
    +(100—150) к максимуму здоровья
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение 3 секунд
    (80—120)% повышение брони и энергетического щита
    +10 к силе
    (20—30)% уменьшение здоровья тотема
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    Накладывает случайное проклятие на вас, когда ваши тотемы умирают, игнорируя предел проклятий
    (10—20)% повышение скорости передвижения
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +25% к шансу критического удара шипами
    От (10—15) до (20—25) физического урона шипами
    (10—20)% повышение скорости передвижения
    +(30—50) к максимуму энергетического щита
    +(10—20) к силе
    +(10—20) к ловкости
    +(10—20) к интеллекту
    50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
    10% повышение скорости передвижения
    (100—150)% повышение брони
    +(80—100) к максимуму здоровья
    (80—100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
    25% повышение скорости передвижения под действием состояний
    20% повышение скорости передвижения
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(20—30)% к сопротивлению огню
    Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
    (150—200)% повышение брони и уклонения
    Регенерация (20—25) здоровья в секунду
    (30—50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
    (30—50)% уменьшение длительности заморозки на вас
    (30—50)% уменьшение длительности шока на вас
    +50% к превосходящему шансу выпустить дополнительную стрелу
    Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 3
    Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
    Дарует (12—18) маны за каждого убитого врага
    +(10—15) к силе
    (10—20)% увеличение максимума здоровья
    +(50—100)% к сопротивлению огню
    Враги в вашем присутствии имеют -25% к сопротивлению огню
    (150—250)% повышение брони и энергетического щита
    Регенерация (15—25) здоровья в секунду
    (15—25)% повышение скорости регенерации маны
    Чередуются каждые 5 секунд:
    Получает на 40% меньше урона от ударов
    Получает на 40% меньше постепенного урона
    Мгновенное восстановление
    (100—150)% увеличение количества используемых зарядов
    Избыточное восстановление здоровья становится обороной на 20 секунд(-ы)
    +(30—40) к максимуму энергетического щита
    Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
    (20—30)% повышение скорости регенерации маны
    (40—60)% увеличение уклонения
    +(7—17)% к сопротивлению хаосу
    Регенерация (6—10) здоровья в секунду
    (20—30)% шанс отравить при нанесении удара
    На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
    +(30—50) к максимуму здоровья
    Флаконы здоровья не восстанавливают здоровье
    Эффекты при убийстве срабатывают дважды
    +(40—60) к максимуму энергетического щита
    +(80—120) к максимуму здоровья
    (6—12)% повышение скорости сотворения чар
    Отнимает (5—15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
    50% повышение брони и уклонения
    Добавляет от (2—3) до (5—6) физического урона к атакам
    +(30—50) к максимуму здоровья
    (4—8)% повышение скорости атаки
    Сила может закрыть другие требования к характеристикам для оружия и умений ближнего боя
    (40—60)% повышение брони и уклонения
    (40—50)% повышение редкости найденных предметов
    Теряет 2% здоровья при убийстве
    (100—150)% повышение брони и уклонения
    (5—10)% повышение скорости атаки
    Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
    Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
    (40—60)% повышение брони и энергетического щита
    +(10—15)% к сопротивлению холоду
    Дарует (7—10) здоровья за каждого убитого врага
    Дарует (4—6) маны за каждого убитого врага
    Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
    +(80—120) к максимуму здоровья
    +(10—15) ко всем характеристикам
    Регенерация (8—12) здоровья в секунду
    Для окружения требуется на (2—4) врагов меньше
    (100—200)% увеличение уклонения
    (15—25)% повышение шанса критического удара
    +(30—40) к ловкости
    150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
    15% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
    +(30—50) к максимуму здоровья
    +(30—50) к максимуму маны
    Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на 50% урон
    +(10—20) к ловкости
    25% уменьшение урона
    +(100—150) к максимуму энергетического щита
    Теряет 5 здоровья когда вы используете умение
    От (3—5) до (6—10) физического урона шипами
    (120—160)% увеличение энергетического щита
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    Регенерирует 0.05 здоровья в секунду за максимум энергетического щита
    +(60—100) к максимуму маны
    (10—20)% повышение редкости найденных предметов
    10% получаемого урона обходит энергетический щит
    Добавляет (10—15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    (50—100)% повышение брони
    +(50—80) к максимуму здоровья
    Регенерация (3—6) здоровья в секунду
    (10—20)% увеличение области действия
    +(100—150) к меткости
    +(60—80) к максимуму здоровья
    +(20—25)% к сопротивлению огню
    25% увеличение радиуса обзора
    Похищение здоровья от ваших ударов заставляет союзников в вашем присутствии также похищать такое же количество здоровья
    (80—120)% повышение брони
    Регенерация (10—15) здоровья в секунду
    (30—60)% увеличение области действия присутствия
    Враги в вашем присутствии имеют как минимум 10% удержания здоровья
    (60—100)% повышение брони и уклонения
    +(75—125) к меткости
    Регенерация (10—15) здоровья в секунду
    Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
    (10—15)% повышение редкости найденных предметов
    Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
    Дарует 10 маны за каждого убитого врага
    +1 к уровню всех камней умений
    10% снижение скорости передвижения
    (50—100)% повышение брони и энергетического щита
    +100 к максимуму здоровья
    (35—50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
    (35—50)% ослабление эффекта поджога на вас
    (35—50)% ослабление эффекта шока на вас
    (50—100)% повышение брони и энергетического щита
    +(40—80) к максимуму здоровья
    10% повышение редкости найденных предметов
    От (10—15) до (20—25) физического урона шипами
    (70—130)% повышение брони и энергетического щита
    +(70—100) к максимуму здоровья
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    50% уменьшение области действия присутствия
    10% уменьшение радиуса обзора
    Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
    Добавляет от (4—6) до (7—10) физического урона
    10% повышение скорости атаки
    Дарует 3 здоровья за каждого убитого врага
    100% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
    +(7—13)% к сопротивлению хаосу
    20% уменьшение максимума здоровья
    Наносит (30—40)% урона в виде дополнительного урона хаосом
    30% снижение глобальной защиты
    Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
    Регенерация (3—6) здоровья в секунду
    Добавляет от (4—6) до (8—10) урона хаосом к атакам
    25% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара
    +(120—160) к меткости
    +(75—125) к меткости
    +(75—125) к уклонению
    5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
    Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
    +(20—30) к силе
    Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
    Наносит урон шипами по врагам, которых вы оглушаете атаками ближнего боя
    От (24—35) до (35—53) физического урона шипами
    (6—15)% повышение редкости найденных предметов
    +(0—80) к максимуму здоровья
    +(0—20) к духу
    (-25—25)% снижение редкости найденных предметов
    (-40—40)% к сопротивлению огню
    (-40—40)% к сопротивлению холоду
    (-40—40)% к сопротивлению молнии
    +(20—30)% к сопротивлению огню
    (20—30)% увеличение урона от огня
    Регенерация (3.1—6) здоровья в секунду
    (20—30)% повышение скорости регенерации маны
    Накладываемые поджоги распространяются на других врагов, находящихся в радиусе 1.5 м в течение 1 секунды
    +(20—30)% к сопротивлению огню
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(20—30)% к сопротивлению огню
    (-15—-10)% к сопротивлению холоду
    Вы получаете урон от огня от кровотечения вместо физического урона
    Дарует умение: Парирование
    (50—150)% увеличение уклонения
    +(10—20) к ловкости
    Регенерация 5 здоровья в секунду
    100% увеличение шанса блока снарядов
    Дарует умение: Парирование
    (10—15)% увеличение шанса блока
    +(13—17)% к сопротивлению хаосу
    Регенерация (5—10) здоровья в секунду
    Накладывает заряд оскверненной крови на 5 секунд(-ы) при блоке, нанося 50% от вашего максимума здоровья в виде физического урона в секунду
    Дарует умение: Поднять щит
    (60—80)% повышение брони
    +(10—15) к силе
    Регенерация (3—5) здоровья в секунду
    20% уменьшение порога оглушения
    Удвоение порога оглушения при поднятом щите
    Дарует умение: Поднять щит
    (40—60)% увеличение шанса блока
    (150—200)% повышение брони
    Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
    Дарует умение: Поднять щит
    (60—100)% повышение брони и уклонения
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(40—60) к максимуму маны
    Теряет 1% маны при убийстве
    Теряет 1% здоровья при убийстве
    (30—50)% увеличение длительности эффекта умения
    Дарует умение: Поднять щит
    (40—60)% увеличение шанса блока
    (80—120)% повышение брони и энергетического щита
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    50% повышение скорости регенерации здоровья
    Дарует умение: Поднять щит
    (150—200)% повышение брони и энергетического щита
    +(20—30) к ловкости
    +(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
    +1 к максимуму духа за 50 максимума здоровья
    Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
    (80—120)% увеличение физического урона
    +(10—15) к силе
    Дарует (10—20) здоровья за каждого убитого врага
    Используемые вами умения мощных ударов вызывают дополнительную остаточную волну
    Добавляет от (25—35) до (40—50) физического урона
    10% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    (10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
    Все атаки считаются улучшенными
    Не может использовать боевые кличи
    Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    (100—150)% увеличение физического урона
    +(10—15) ко всем характеристикам
    Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
    Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
    Критические удары не наносят дополнительный урон
    Может быть изменён, будучи осквернённым
    +(50—150) к максимуму здоровья
    +(50—150) к максимуму маны
    (-30—30)% к сопротивлению огню
    (-30—30)% к сопротивлению холоду
    (-30—30)% к сопротивлению молнии
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (20—30)% увеличение порога оглушения
    +(10—30) к силе
    На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
    50% используемых оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
    (10—30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
    (100—150)% повышение брони и энергетического щита
    Регенерация (25—35) здоровья в секунду
    (50—100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    (30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
    Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
    (30—50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
    (60—100)% увеличение энергетического щита
    +(40—60) к максимуму здоровья
    +(10—20) к интеллекту
    +(13—19)% к сопротивлению хаосу
    Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
    (600—800)% повышение брони и уклонения
    +(200—300) к меткости
    100% повышение шанса критического удара
    Регенерация (30—60) здоровья в секунду
    Невозможно использовать нагрудную броню
    Вы можете брать двуручные топоры, булавы и мечи в одну руку
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    Дарует умение: Уровень 7 Печать силы
    (20—30)% повышение скорости сотворения чар
    Стоимость умений в мане берется из здоровья
    Умения наносят 1% урона в виде урона хаосом за каждые 3 расходуемого здоровья
    +(60—80) к максимуму здоровья
    15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
    -10% к сопротивлению всем стихиям
    +13% к сопротивлению хаосу
    (50—100)% повышение брони
    +(40—60) к максимуму маны
    +(10—20) к силе
    50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от огня
    Наносит (40—60)% урона в виде дополнительного урона от огня
    Союзники в вашем присутствии регенерируют (2—3)% от их максимума здоровья в секунду
    Союзники в вашем присутствии наносят (20—30)% от урона в виде дополнительного урона от огня
    Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении
    +(120—160) к меткости
    (30—40)% повышение редкости найденных предметов
    +(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
    Дарует 25 здоровья за каждого пораженного атаками врага
    Невозможно использовать другие кольца
    Дарует 15 маны за каждого пораженного атаками врага
    50% уменьшение длительности проклятий на вас
    Дарует умение: Поднять щит
    +(20—25)% к сопротивлению огню
    +25% к сопротивлению огню при малом количестве здоровья
    Регенерация 3% здоровья в секунду
    Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
    (60—80)% повышение брони и уклонения
    +(30—50) к максимуму здоровья
    +(30—50) к максимуму маны
    +(10—15)% к сопротивлению молнии
    На вас не действует штраф меткости от расстояния
    +(60—100) к максимуму здоровья
    +(60—100) к максимуму маны
    Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне маны в 35% от максимума или ниже
    Ваша мана считается за малое количество маны при уровне маны в 35% от максимума или ниже
    +(10—15) к ловкости
    (6—10)% увеличение максимума здоровья
    +(10—20) к силе
    (25—40)% повышение скорости регенерации маны
    Дарует (20—30)% недостающего здоровья перед получением удара от врага
    (7—10)% повышение скорости сотворения чар
    Приспешники имеют (10—15)% увеличение максимума здоровья
    Регенерация (10—15) здоровья в секунду
    (20—40)% повышение скорости регенерации маны
    Получение 300 физического урона при смерти приспешника
    Приспешники воскрешаются на (10—15)% быстрее
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    +(40—60) к максимуму маны
    +(30—40)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (7—12) здоровья в секунду
    Не может получить шок
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от огня
    Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
    Союзники в вашем присутствии наносят от (15—23) до (28—35) дополнительного урона от огня атаками
    50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
    +(20—30) к силе
    25% увеличение радиуса обзора
    +(100—150) к максимуму энергетического щита
    +(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
    (5—30)% полученного урона восполняется в виде здоровья
    (5—30)% полученного урона восполняется в виде маны
    (-2—-1) к времени перезарядки умений
    2% увеличение максимума здоровья за каждый Великий образ
    number of stackable unique jewels [1]
    +(10—15) ко всем характеристикам
    +(15—30)% к сопротивлению огню
    +(15—30)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (10—15) здоровья в секунду
    Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
    Используется, когда вы получаете поджог
    (20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
    Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
    (100—150)% увеличение уклонения
    +(80—120) к максимуму здоровья
    +(10—30) к духу
    (40—60)% уменьшение длительности отравления на вас
    Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
    (40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
    (70—100)% увеличение энергетического щита
    +(70—100) к максимуму маны
    Приспешники имеют 50% уменьшение максимума здоровья
    Приспешники обладают Нечестивым могуществом
    (50—100)% увеличение энергетического щита
    +(100—150) к максимуму маны
    50% повышение скорости регенерации маны
    50% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    (100—200)% повышение брони и уклонения
    +(20—30) к силе
    +(20—30) к ловкости
    Регенерация (8—12) здоровья в секунду
    -20 к максимуму доблести
    Знамёна всегда получают максимум доблести
    +(20—30) к духу
    (80—120)% повышение брони и энергетического щита
    +(20—30) к силе
    +(20—30) к интеллекту
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    (10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Восполняемый в виде здоровья получаемый урон также восполняется в виде энергетического щита
    Добавляет от (40—48) до (65—72) физического урона
    +(4—6)% к шансу критического удара
    (5—8)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    (4—7)% физического урона от атак похищается в виде маны
    Стрелы пронзают все цели после разветвления
    Имеет (1—3) ячейку для оберегов
    (20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    (15—35)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    Теряет 5% здоровья в секунду
    Восстановление здоровья от флаконов может переполнить максимум здоровья
    Дарует 1 дополнительную ячейку умений
    (15—25)% повышение редкости найденных предметов
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    Теряет 5% здоровья в секунду
    наносят дополнительный физический урон в размере 3% от максимума здоровья
    (100—150)% повышение брони и уклонения
    (5—10)% повышение скорости атаки
    +(17—23)% к сопротивлению хаосу
    Теряет 5% здоровья в секунду
    Регенерирует 5 свирепости в секунду
    Отсутствует изначальная потеря свирепости
    (60—100)% увеличение энергетического щита
    +(60—100) к максимуму здоровья
    Неподдерживаемые чары расходуют дополнительно 6% от вашего максимума здоровья
    3% увеличение шанса критического удара неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья
    6% увеличение урона неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья
    (150—200)% повышение брони
    +(20—30) к силе
    Дарует (30—50) здоровья за каждого убитого врага
    (10—20)% увеличение глобального физического урона
    Обратное направление отбрасывания
    (200—300)% повышение брони и энергетического щита
    +100 к максимуму здоровья
    100% увеличение требований к характеристикам
    +(20—40)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (15—30) здоровья в секунду
    (20—30)% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
    Не может обездвиживать врагов
    Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
    (5—10)% повышение скорости атаки
    Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
    (15—25)% шанс пронзить врага
    Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (5—10)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
    Дарует умение: Бросок копья
    Дарует умение: Уровень 15 Выброс хаоса
    (15—20)% повышение скорости атаки
    (10—20)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Добавляет от (167—201) до (267—333) урона хаосом
    Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска хаоса и дарует 2 заряда Всплеска хаоса
    Восстановление от похищения здоровья зависит от вашего урона хаосом вместо физического урона
    Дарует умение: Бросок копья
    Добавляет от (14—18) до (30—36) физического урона
    +(5—8)% к шансу критического удара
    +(15—25) к интеллекту
    10% стоимости умений в мане берется из здоровья
    Дарует умение: Уровень 9 Разложение
    (80—100)% увеличение урона от чар
    (10—20)% повышение скорости сотворения чар
    Теряет 10 здоровья за каждого убитого врага
    (30—50)% повышение скорости регенерации маны
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    Используется, когда вы получаете отравление
    Восстанавливает здоровье, равное (15—20)% от количества восстанавливаемого флаконом маны ресурса при использовании
    Восстанавливает ману, равное (15—20)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья ресурса при использовании
    Используется, когда вы получаете урон хаосом от удара
    (15—25)% увеличение длительности
    50% предотвращенного получаемого от ударов урона хаосом восполняется в виде здоровья и маны во время действия эффекта
    Добавляет калгууранскую экспедицию на карту
    Осталось зарядов - 10
    Монстры Экспедиции на ваших картах появляются с половиной их здоровья
    Рунические монстры на ваших картах дублируются
    Дарует умение: Уровень 13 Реквием
    (250—300)% увеличение физического урона
    (10—20)% повышение скорости атаки
    (40—60)% снижение скорости перезарядки
    (5—10)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    (10—20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
    Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
    enable grand design clip handling [1]
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от холода
    Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от холода
    Союзники в вашем присутствии наносят от (15—23) до (28—35) дополнительного урона от холода атаками
    50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
    +(20—30) к интеллекту
    25% увеличение радиуса обзора
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от молний
    Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от молнии
    Союзники в вашем присутствии наносят от 1 до (56—70) дополнительного урона от молнии атаками
    50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
    +(20—30) к ловкости
    25% увеличение радиуса обзора
    +150 к требованиям к силе
    (600—700)% увеличение физического урона
    (-300—-200) к меткости
    35% снижение скорости атаки
    Вызывает увеличенное на (40—60)% накопление оглушения
    Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
    Дарует умение: Уровень 12 Натиск Валако
    (80—120)% повышение брони и уклонения
    +(80—100) к максимуму здоровья
    +(20—30) к ловкости
    (-40—-30)% к сопротивлению молнии
    (30—50)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Дарует умение: Уровень 11 Фантомная стрела
    50% уменьшение дальности полета снарядов
    Добавляет от (76—98) до (126—193) урона от огня
    (30—50)% увеличение силы Горючести
    (10—20)% увеличение силы поджога
    30% снижение скорости восстановления здоровья
    -30 входящего физического урона при получении удара
    Удары атаками накладывают Призрачный огонь на 8 секунд(-ы)
    На 90% меньше восстанавливаемого здоровья
    Эффект не пропадает при полном восстановлении неудержанного здоровья
    (15—30)% получаемого во время действия эффекта урона восполняется в виде здоровья
    Дарует (3—5) свирепости при получении удара от врага во время действия эффекта
    Нет изначальной потери свирепости во время действия эффекта
    (25—50)% увеличение длительности
    Passive /134
    5% увеличение максимума здоровья, если у вас размещено как минимум 10 красных камней поддержки
    5% увеличение максимума маны, если у вас размещено как минимум 10 синих камней поддержки
    5% повышение скорости передвижения, если у вас размещено как минимум 10 зеленых камней поддержки
    12% увеличение шанса блока
    Дает 10 здоровья, когда вы блокируете удар
    +2% к максимуму шанса блока
    30% повышение брони
    5% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
    50% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
    25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
    25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
    Ведьма: Приспешники воскрешаются на 15% быстрее
    Восстанавливает 20 здоровья при блоке
    +2% к максимуму шанса блока
    На 80% меньше расстояния отбрасывания для заблокированных ударов
    25% увеличение порога оглушения
    20% повышение скорости регенерации здоровья при движении
    3% увеличение максимума здоровья
    10% увеличение порога оглушения за каждый недавно полученный вами удар, вплоть до 100%
    Порог оглушения основан на 30% вашего энергетического щита вместо здоровья
    Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
    20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
    3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
    Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита
    Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
    Союзники в вашем присутствии регенерируют 1% от максимума здоровья в секунду
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду
    Регенерация 1.5% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
    40% увеличение восстановления здоровья от флаконов при малом количестве здоровья
    20% повышение скорости регенерации здоровья
    5% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду
    40% повышение скорости регенерации здоровья в неподвижности
    40% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    Регенерация 0.75% здоровья в секунду
    15% повышение скорости восстановления здоровья
    Регенерирует 1 здоровья в секунду под действием любого наносящего урон состояния
    Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
    20% увеличение количества похищенного здоровья
    40% увеличение брони и уклонения во время похищения
    Здоровье похищается на 25% быстрее
    20% увеличение количества похищенного здоровья
    3% уменьшение максимума здоровья
    30% увеличение количества похищенного здоровья
    40% увеличение физического урона
    Здоровье похищается на 20% медленнее
    35% увеличение количества похищенного здоровья
    Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
    8% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Регенерация 0.5% от здоровья в секунду, если вы недавно получали удар
    +20 к максимуму здоровья
    8% полученного урона восполняется в виде здоровья
    6% полученного урона восполняется в виде здоровья
    25% повышение скорости эффектов восполнения
    Регенерация 1% здоровья в секунду
    Колдовской всплеск дарует множитель скорости регенерации здоровья вместо скорости регенерации маны
    Враги в вашем присутствии имеют 75% снижение скорости регенерации здоровья
    10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
    Восстанавливает 3% здоровья при убийстве
    Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
    2% шанс восстановить все здоровье при убийстве врага
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.15
    20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
    Регенерирует 1% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
    +10 к силе
    30% увеличение регенерации здоровья во время действия эффекта любого флакона здоровья
    20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
    Дарует 8% от ожидаемого восстановления вашего здоровья от флакона за 1 секунду в виде обороны на 4 секунды при использовании
    50% от расхода маны умениями становится расходом здоровья во время действия любого эффекта флакона здоровья
    20% увеличение количества получаемых зарядов флакона и оберега
    40% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов, пока у вас активен оберег
    10% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
    20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
    15% увеличение длительности эффекта флакона
    15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
    Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
    6% повышение скорости умений
    6% стоимости умений в мане берется из здоровья
    10% снижение скорости сотворения чар при полном здоровье
    20% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
    5% повышение скорости сотворения чар
    10% повышение скорости сотворения чар при полном здоровье
    Восстанавливает 50% здоровья, когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
    Поглощает всю свирепость при превращении в человека и восстанавливает 1% от максимума здоровья за каждую поглощенную единицу свирепости
    30% увеличение силы накладываемого вами отравления
    Восстановление 2% здоровья при убийстве отравленного врага
    Восстанавливает 3% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
    Восстанавливает 2% здоровья и маны при использовании боевого клича
    24% повышение скорости применения боевых кличей
    18% повышение скорости перезарядки боевых кличей
    Улучшенные атаки наносят увеличенный на 20% урон
    Враги, которых вы убиваете улучшенными атаками, с 10% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть от их максимума здоровья в виде урона от огня
    30% увеличение длительности проклятий
    50% снижение скорости регенерации здоровья проклятых вами целей
    Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
    Восполняет 5% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья
    Каждый тотем накладывает 2% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ним
    30% увеличение здоровья тотема
    30% увеличение времени существования тотема
    Регенерация 1% здоровья в секунду, пока у вас есть активный тотем
    тотемы регенерируют 3% здоровья в секунду
    Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение уклонения приспешников
    Восстанавливает 2% от максимума здоровья, когда один из ваших приспешников возрождается
    Приспешники имеют 40% увеличение максимума здоровья
    Приспешники имеют 10% снижение скорости восстановления здоровья
    4% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
    Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья
    Приспешники регенерируют 3% здоровья в секунду
    6% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Приспешники восполняют 15% получаемого урона в виде здоровья
    30% увеличение урона в ближнем бою при полном здоровье
    16% повышение скорости атаки, если недавно вы не атаковали
    25% увеличение урона от атак, если недавно вы получали сильное оглушение
    25% увеличение урона от атак, пока у вас нет доступных использований флакона здоровья
    25% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
    25% увеличение урона от атак в окружении
    40% увеличение урона от атак при полном здоровье
    60% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
    15% увеличение области действия
    Убитые вами горящие враги с 5% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде урона от огня
    53% увеличение урона хаосом
    Вы теряете 3% здоровья и энергетического щита при использовании умения хаоса
    Враги, н которых вы накладываете кровотечение, не могут регенерировать здоровье
    8% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    20% снижение скорости регенерации здоровья
    20% полученного урона восполняется в виде маны
    15% повышение скорости регенерации здоровья
    15% повышение скорости регенерации маны
    12% повышение скорости сотворения чар при полной мане
    15% увеличение эффективности расхода ресурсов атаками
    18% стоимости умений в мане берется из здоровья
    Восстанавливает 2% здоровья, когда вы используете флакон маны
    Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
    15% увеличение количества похищаемого здоровья, пока вы превращены
    15% повышение скорости регенерации здоровья будучи превращенным
    25% повышение скорости регенерации здоровья
    25% стоимости чар в мане берется из здоровья
    15% повышение затрат здоровья умениями
    40% увеличение урона от чар расходующих здоровье
    40% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
    Не может быть ослеплен при полном здоровье
    80% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
    60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
    30% увеличение накопления шкалы оглушения на врагах с малым количеством здоровья
    120% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
    5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья
    10% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    20% увеличение максимума здоровья компаньонов
    20% повышение скорости восстановления здоровья, пока в вашем присутствии находится компаньон
    Восстанавливает 1% маны при убийстве
    Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
    25% увеличение порога Добивания
    Регенерирует 2.5 здоровья в секунду будучи в окружении
    Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
    10% увеличение шанса блока
    3% увеличение максимума здоровья
    8% увеличение области действия атак
    Используемые вами умения мощных ударов с 5% шансом могут вызвать дополнительную остаточную волну
    30% увеличение максимума здоровья подношений
    Восстанавливает 3% здоровья когда вы создаете подношение
    15% повышение брони
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду
    +10 к силе
    8% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    15% повышение скорости атаки если мана не на низком уровне
    3% увеличение максимума здоровья
    10% повышение скорости восстановления здоровья
    Восстановление здоровья от ваших флаконов также применяется к вашим компаньонам
    5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
    20% увеличение защиты, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
    Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
    5% повышение скорости регенерации здоровья за каждого приспешника в вашем присутствии, вплоть до максимума в 40%
    Восстанавливает 1% от максимума здоровья за каждую поглощенную единицу славы
    20% повышение скорости регенерации здоровья
    30% ослабление эффекта проклятий на вас
    30% увеличение урона по врагам-нежити
    can see monster categories [1]
    Восстанавливает 3% от максимума здоровья, когда вы подбираете сгусток
    40% уменьшение длительности отравления на вас
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
    Дарует физический урон шипами в размере 8% от максимума здоровья пока вы превращены
    5% уменьшение максимума здоровья
    -10% к сопротивлению всем стихиям
    Приспешники восполняют 30% получаемого урона в виде здоровья
    Приспешники наносят 20% от урона стихиями в виде дополнительного урона хаосом
    Союзники в вашем присутствии регенерируют 2% от максимума здоровья в секунду
    30% повышение затрат здоровья умениями
    40% повышение скорости регенерации маны при полном здоровье
    30% увеличение брони при нахождении на одном месте
    30% повышение скорости регенерации здоровья в неподвижности
    30% повышение скорости регенерации маны под действием шока
    +500 к броне пока вы заморожены
    21% увеличение порога оглушения
    30% повышение скорости регенерации здоровья будучи подожженным
    53% повышение затрат здоровья умениями
    Наносит 21% урона в виде дополнительного урона хаосом
    5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
    20% увеличение максимума здоровья компаньонов
    60% увеличение порога оглушения во время поддержания
    30% получаемого урона восполняется в виде здоровья во время поддержания
    Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
    Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
    Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
    У вас отсутствует мана
    Расход маны умениями становится расходом здоровья
    Избыточное восстановление здоровья от регенерации применяется к энергетическому щиту
    Энергетический щит не перезаряжается
    На 30% меньше дополнительного критического урона при полном здоровье
    На 30% больше дополнительного критического урона при малом уровне здоровья
    Максимум здоровья равен 1
    Иммунитет к урону хаосом и кровотечению
    Весь получаемый урон берется сначала из маны вместо здоровья
    На 50% меньше скорости восстановления маны
    Вместо энергетического щита перезаряжается здоровье
    На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
    Похищение здоровья происходит мгновенно
    Нельзя использовать флаконы здоровья
    SubTree: Delirium
    50% увеличение здоровья боссов Делириума на ваших картах
    100% увеличение выпадающих из боссов Делириума осколков Симулякра
    Восхождение Passive /32
    Восхождение: Титан
    Герой: Воин
    На 15% больше максимума здоровья
    Восхождение: Вестник войны
    Герой: Воин
    Боевые кличи взрывают трупы, нанося 25% от их здоровья в виде физического урона
    Игнорирует перезарядку боевого клича
    Восхождение: Вестник войны
    Герой: Воин
    20% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует 15% увеличение максимума здоровья
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует регенерацию 3% здоровья в секунду
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Восхождение: Следопыт
    Герой: Охотница
    Эффекты флакона здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
    Эффекты флакона здоровья срабатывают вне очереди
    Восхождение: Амазонка
    Герой: Копейщица
    Флаконы здоровья также восстанавливают ману
    Флаконы маны также восстанавливают здоровье
    Восхождение: Амазонка
    Герой: Копейщица
    Восстановление от похищения здоровья основывается на прочих типах урона помимо физического урона
    Восхождение: Ритуалист
    Герой: Копейщица
    10% повышение скорости восстановления здоровья за каждые 5% недостающего неудержанного здоровья
    Восхождение: Ритуалист
    Герой: Копейщица
    Ритуальное жертвоприношение может быть использовано на вас для отнятия 20% от максимума здоровья и получения случайного свойства монстра
    Таким способом можно получить только одно свойство
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Удерживается 25% здоровья
    +1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Удерживается 25% здоровья
    +1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Удерживается 25% здоровья
    +1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
    Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
    Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
    Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
    Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    1% увеличение бонуса к критическому урону за каждые 50 текущего здоровья
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    Дарует умение: Сгустки жизни
    Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу маны
    life remnants gain per globe [1]
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    100% снижение скорости регенерации здоровья проклятых вами целей
    У проклятых вами целей удерживается как минимум 15% здоровья
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    При получении удара предотвращает потерю 25% здоровья, это здоровье теряется в течение 4 секунд
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
    Дарует 1 заряд флакона здоровья за каждые 4% потраченного здоровья
    При нанесении удара по врагу пока у флакона здоровья максимум зарядов, 40% его зарядов поглощается
    Дарует 1% урона в виде физического урона на 3 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
    Восхождение: Лич
    Герой: Ведьма
    Проклятые враги, убитые вами или союзниками в вашем присутствии, с 33% шансом могут взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
    Восхождение: Лич
    Герой: Ведьма
    10% получаемого урона обходит энергетический щит
    Изначальная регенерация маны отсутствует
    Регенерирует ману в размере 6% от максимума здоровья в секунду
    Восхождение: Лич
    Герой: Ведьма
    Ваше здоровье не может изменяться, пока у вас есть энергетический щит
    Восхождение: Ткач бурь
    Герой: Чародейка
    20% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    20% усиление эффекта Колдовского всплеска на вас за каждые 10% недостающей маны
    Восхождение: Ученица Варашты
    Герой: Чародейка
    100% получаемого стихийного урона берется из маны вместо здоровья
    Восхождение: Охотник на ведьм
    Герой: Наёмник
    Максимум концентрации врагов равен 30% от их максимума здоровья
    Ухудшает концентрацию врага при нанесении удара в размере 100% от нанесенного урона
    Враги восстанавливают 10% концентрации каждую секунду, если они не теряли концентрацию за последние 5 секунд
    focus decay delay ms [5000]
    Восхождение: Охотник на ведьм
    Герой: Наёмник
    10% шанс для убиваемых вами врагов взорваться, нанося 100%
    от их максимума здоровья в виде физического урона
    Шанс по нежити и демонам удвоен
    Восхождение: Шаман
    Герой: Друид
    Получаемый урон от ударов берется сначала из маны вместо здоровья, если ваш текущий уровень маны выше, чем текущий уровень здоровья
    На 15% меньше максимума здоровья
    На 15% меньше максимума маны
    Восхождение: Шаман
    Герой: Друид
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    Тотемы умирают через 6 секунд(-ы) после того, как их здоровье опустится до 0
    Восхождение: Служитель Чаюлы
    Герой: Монах
    У вас отсутствует дух
    Базовый максимум тьмы равен 100
    Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
    Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
    +10 к максимуму тьмы за уровень
    Вневременной самоцвет Passive /23
    Здоровье
    Ваал Passive
    (2—4)% увеличение максимума здоровья
    Иерархия
    Ваал Значимое умение
    Приспешники имеют (15—20)% увеличение максимума здоровья
    Приспешники имеют (25—35)% увеличение урона
    Ритуал плоти
    Ваал Значимое умение
    (6—10)% увеличение максимума здоровья
    Регенерация (0.7—1.2)% здоровья в секунду
    Поклонение плоти
    Ваал Значимое умение
    (6—10)% увеличение максимума здоровья
    Закалённый в крови бастион
    Ваал Значимое умение
    Дает (6—10) здоровья, когда вы блокируете удар
    +5% к шансу блока
    Величайшая безнравственность
    Вечный Ключевое умение
    Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит
    На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов
    Ты можешь обнаружить, что иметь не так приятно, как желать.
    Elegant Hubris: Кадиро
    Смотритель Аксиомы
    Вечный Значимое умение
    Приспешники имеют 80% увеличение максимума здоровья
    Строгая диета
    Вечный Значимое умение
    10% увеличение максимума здоровья
    Рунический поток
    Kalguuran Значимое умение
    10% увеличение длительности проклятий
    Регенерация 1.5% здоровья в секунду
    Разумные предосторожности
    Kalguuran Значимое умение
    6% увеличение шанса блока
    40% увеличение восстановления здоровья от флаконов
    План выживания
    Kalguuran Значимое умение
    2% увеличение максимума здоровья
    40% увеличение восстановления маны от флаконов
    Война на истощение
    Kalguuran Значимое умение
    10% увеличение количества похищенного здоровья
    20% увеличение силы накладываемого вами отравления
    Партизанская тактика
    Kalguuran Значимое умение
    40% увеличение шанса наложения шока
    15% увеличение здоровья тотема
    Летние луга
    Kalguuran Значимое умение
    15% увеличение уклонения
    Приспешники имеют 30% увеличение максимума здоровья
    Форма дуба
    Kalguuran Значимое умение
    10% увеличение длительности эффекта оберега
    10% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Жертва плоти
    Бездна Ключевое умение
    При получении урона от ударов предотвращает 20% потери здоровья, затем 150% предотвращенной потери здоровья теряется за 4 секунды
    Я вверяю мою душу тебе, Властитель бессветных, и клянусь покорять нации во славу тебе!
    Жертва верности
    Бездна Ключевое умение
    Вы наносите на 1% больше урона за каждые 2 от общего уровня угрозы ваших приспешников-нежити
    Приспешники-нежить имеют на 25% меньше максимума здоровья
    Я вверяю мою душу тебе, Владыка личей, и клянусь прервать иго самой жизни!
    Жертва крови
    Бездна Ключевое умение
    Регенерирует 1 здоровья в секунду за каждые 16 здоровья, потраченных за последние 4 секунды
    На 20% больше расхода здоровья на умения
    Я вверяю мою душу тебе, Ненавистный раб, и клянусь отомстить тебе подобным!
    Создание смерти
    Бездна Значимое умение
    1% получаемого урона восполняется в виде здоровья за каждые 10 даров
    Восстанавливает 1% от максимума здоровья при убийстве за каждые 50 даров
    Неоднозначный приказ
    Бездна Значимое умение
    Приспешники имеют 4% повышение скорости перезарядки умений за каждые 10 даров
    Приспешники теряют 2% здоровья за кадые 10 ваших даров при выполнении приказов
    Колдовское восхождение
    Бездна Значимое умение
    1% от максимума здоровья становится энергетическим щитом за каждые 20 даров
    Прожорливое присутствие
    Бездна Значимое умение
    2% повышение скорости восстановления здоровья за каждые 10 даров
    Мистическое варево
    Бездна Значимое умение
    3% увеличение длительности эффекта флакона за каждые 25 даров
    1% повышение скорости восстановления здоровья и маны от флаконов за каждые 10 даров
    Вневременной самоцвет Passive Additions /4
    FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
    ВаалЗначимое умение
    (2—4)% увеличение максимума здоровьяvaal_small_life
    КаруиЗначимое умение
    4% увеличение максимума здоровьяkarui_notable_add_life
    КаруиЗначимое умение
    Регенерация 1% здоровья в секундуkarui_notable_add_life_regen
    МаракетыЗначимое умение
    4% увеличение максимума здоровьяmaraketh_notable_add_life
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.