Здоровье
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
3% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyWitch1Small1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyIDИнферналист
PassiveSkillsHash19482
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Здоровье
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
3% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyWitch1Small2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyIDИнферналист
PassiveSkillsHash46016
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Здоровье
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
3% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyWitch1Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyIDИнферналист
PassiveSkillsHash8854
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Здоровье
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
3% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyWitch1Small4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyIDИнферналист
PassiveSkillsHash7793
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Здоровье
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
3% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyWitch2Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png
AscendancyIDМаг крови
PassiveSkillsHash7656
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Здоровье
(2–4)% увеличение максимума здоровья
Life
Здоровье Attr /7
ИмяValue
SourceВневременной самоцвет
SourceБлистательное тщеславие
Codevaal_small_life
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
ИмяЗдоровье
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • Камень умения /76
    Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
    Герой телепортирует себя в тело цели, вызывая взрыв последнего. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить, и может быть использовано только на этих врагах. Цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает Прокол.
    Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряды ярости, чтобы выпустить больше стрел.
    В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
    Герой излучает ауру, которая дарует ему и союзникам в его присутствии надбавку к итоговому энергетическому щиту.
    Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
    Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление огню у героя и союзников в его присутствии.
    Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление холоду у героя и союзников в его присутствии.
    Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление молнии у героя и союзников в его присутствии.
    Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление хаосу у героя и союзников в его присутствии.
    Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
    Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
    Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
    Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
    Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
    Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
    Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
    Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
    Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
    Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
    Герой создаёт вулкан, разбрасывающий снаряды вокруг. Поддержание умения заставит его выбросить больше снарядов и нанести больше урона при первом извержении. Любой мощный удар вблизи вулкана вызывает извержение, выбрасывающее снаряды.
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
    При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
    При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
    При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
    При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
    Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
    Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; герой передвигается быстрее и слегка замедляется при использовании умений. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
    Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
    Заменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.
    Пока умение активно, герой излучает ауру, которая непрерывно накладывает критическую уязвимость на врагов в присутствии героя.
    Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
    Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.
    Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
    Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
    Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
    Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
    Герой стреляет болтом из самострела.
    Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
    Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
    Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
    Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит.
    Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
    Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
    Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
    Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
    Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
    [DNT] Hunt em down
    Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
    Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
    Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
    Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
    Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении. Метка при этом поглощается. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
    Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
    Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
    [Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами с этим оружием поглощают [Infusion|насыщение] и насыщают выпущенные снаряды, в результате чего они взрываются в конце полёта.
    Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
    Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
    Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
    Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
    Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
    Герой издаёт боевой клич, используя Славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
    Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
    Призывает приспешика – бессветного охотника, которого нельзя выбрать в качестве цели и который насылает на врагов пагубные видения, сковывая их. Противники, погибшие под действием видений, либо редкие и уникальные враги, получившие удар от героя или его приспешников, порождают дурной глаз – приспешника, существующего некоторое время или пока его не убьют.
    Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие допускающие очередь атаки луком или копьём в виде снаряда так, что они создают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
    При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия призывает разряды молнии, наносящие урон от атак без оружия всем окружающим врагам.
    Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
    [DNT] An Edict, but flawed.
    Поглощает заряд энергии при сотворении героем наносящих урон чар, вызывая срабатывание Призрака Бездны, который так же сотворит те же самые чары. Не работает с поддерживаемыми чарами, чарами с перезарядкой, срабатывающими чарами, чарами, дарованными предметами, и чарами, которые уже поглощают заряд энергии.
    Камень умения Качество /12
    Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
    Наносит дополнительный урон от огня, равный +(0–4)% от максимума здоровья приспешника
    Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    Жертвует (0–2.5)% здоровья приспешника, чтобы нанести столько же урона хаосом
    Сгустки сохраняют (0–5)% от максимума здоровья приспешника
    Благословение восстанавливает (0–40) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния
    Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
    Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
    Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
    Получает оборону в размере (0–1)% от вашего максимума здоровья за каждый поглощенный нефрит
    Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
    Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
    Предвиденье мешает кувырку избегать ударов и длится непосредственно до момента получения вами удара во время кувырка
    Взгляд за грань не позволяет вам умереть и длится в течение (0–0.3) секунды
    Вы полностью восстанавливаете здоровье, когда получаете Взгляд за грань
    Камень поддержки /50
    Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от молнии, но наносят меньше урона от холода и огня.
    Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает ману.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона от стихий, но не могут накладывать стихийные состояния.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
    Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага и заставляя наложенные поджоги наносить урон быстрее.
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды.
    Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды и ускоряя атаки не завершающими ударами.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при наложении шока.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
    Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
    Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
    Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель маны, которая восстанавливает ману от похищения союзникам в ней.
    Усиливает умения чар, наносящие урон ударами. Использование усиленных чар заставляет героя жертвовать частью здоровья, взамен приобретая урон хаосом. Не может усиливать постоянные умения, умения приспешников или срабатывающие умения.
    Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью здоровья героя при использовании, но взамен наносят гораздо больше урона и дают более мощные положительные эффекты.
    Усиливает умения, для использования которых требуется Комбо. Усиленные умения теряют накопленное Комбо после более долгой задержки, если перестать накапливать Комбо.
    Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
    Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
    Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то выпускаются дополнительные снаряды. Не может усиливать поддерживаемые умения.
    Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения расходуют энергетический щит в размере, равном вашему интеллекту, нанося при этом больше постепенного урона не от состояний в зависимости от вашего интеллекта. Не может усиливать поддерживаемые умения.
    Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
    Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню и вызывают срабатывание физических взрывов на врагах в пределах области действия, но не могут сами разрушать броню.
    Усиливает умения, получающие стадии или печати. У усиленных умений снижен максимум стадий или печатей, но есть минимум стадий и печатей, ниже которого они не могут опуститься.
    [DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
    Усиливает умения, создающие сгустки, заставляя эти сгустки при подборе действовать на союзников в вашем присутствии вместо вас.
    Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
    Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 2 секунды вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
    Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения можно использовать только после того, как вы некоторое время простоите на одном месте, но они наносят тем больше урона, чем дольше вы остаётесь на месте. Не может усиливать срабатываюшие умения, а также умения с удержанием, перезарядкой или иным условием использования.
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
    [DNT-UNUSED] Spellblade
    Усиливает умения, создающие помехи, заставляя эти помехи срабатывать только либо сразу же после создания, либо в конце времени действия. Создаваемые помехи имеют существенно сниженную длительность и наносят больше урона.
    Усиливает умения, детонирующие спустя некоторое время, резко сокращая время до детонации ценой урона.
    Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения, создающие ледяные кристаллы. Наносящие урон взрывы, вызванные ледяными кристаллами от усиленных умений, прокалывают врагов.
    Усиливает умения подношений. Усиленные чары, действующие на область вокруг вас или указанного места, также действуют на область вокруг усиленных подношений.
    Предмет свойств /124
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    {Крепкий}{Крепкая}{Крепкое}{Крепкие}{Крепкие}{Крепкие}1Префикс+(10–19) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Здравый}{Здравая}{Здравое}{Здравые}{Здравые}{Здравые}6Префикс+(20–29) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}16Префикс+(30–39) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Твёрдый}{Твёрдая}{Твёрдое}{Твёрдые}{Твёрдые}{Твёрдые}24Префикс+(40–59) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Сильный}{Сильная}{Сильное}{Сильные}{Сильные}{Сильные}33Префикс+(60–69) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Мощный}{Мощная}{Мощное}{Мощные}{Мощные}{Мощные}38Префикс+(70–84) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Массивный}{Массивная}{Массивное}{Массивные}{Массивные}{Массивные}46Префикс+(85–99) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Могучий}{Могучая}{Могучее}{Могучие}{Могучие}{Могучие}54Префикс+(100–119) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Выносливый}{Выносливая}{Выносливое}{Выносливые}{Выносливые}{Выносливые}60Префикс+(120–149) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}65Префикс+(150–174) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    belt 1
    default 0
    {Бессмертный}{Бессмертная}{Бессмертное}{Бессмертные}{Бессмертные}{Бессмертные}70Префикс+(175–189) к максимуму здоровья Здоровьеshield 1
    body_armour 1
    default 0
    {Нетленный}{Нетленная}{Нетленное}{Нетленные}{Нетленные}{Нетленные}75Префикс+(190–199) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    default 0
    {Вечный}{Вечная}{Вечное}{Вечные}{Вечные}{Вечные}80Префикс+(200–214) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    default 0
    {Многообещающий}{Многообещающая}{Многообещающее}{Многообещающие}{Многообещающие}{Многообещающие}33Префикс(3–4)% увеличение максимума здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    {Оптимистичный}{Оптимистичная}{Оптимистичное}{Оптимистичные}{Оптимистичные}{Оптимистичные}60Префикс(5–6)% увеличение максимума здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    {Уверенный}{Уверенная}{Уверенное}{Уверенные}{Уверенные}{Уверенные}75Префикс(7–8)% увеличение максимума здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    {Устричный}{Устричная}{Устричное}{Устричные}{Устричные}{Устричные}8Префикс(6–13)% повышение брони
    +(7–10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Омаровый}{Омаровая}{Омаровое}{Омаровые}{Омаровые}{Омаровые}16Префикс(14–20)% повышение брони
    +(11–19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Гребешковый}{Гребешковая}{Гребешковое}{Гребешковые}{Гребешковые}{Гребешковые}33Префикс(21–26)% повышение брони
    +(20–25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Наутилоидный}{Наутилоидная}{Наутилоидное}{Наутилоидные}{Наутилоидные}{Наутилоидные}46Префикс(27–32)% повышение брони
    +(26–32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Осьминожий}{Осьминожья}{Осьминожье}{Осьминожьи}{Осьминожьи}{Осьминожьи}60Префикс(33–38)% повышение брони
    +(33–41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Крокодилий}{Крокодилья}{Крокодилье}{Крокодильи}{Крокодильи}{Крокодильи}78Префикс(39–42)% повышение брони
    +(42–49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Блошиный}{Блошиная}{Блошиное}{Блошиные}{Блошиные}{Блошиные}8Префикс(6–13)% увеличение уклонения
    +(7–10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Косулий}{Косулья}{Косулье}{Косульи}{Косульи}{Косульи}16Префикс(14–20)% увеличение уклонения
    +(11–19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Муфлоновый}{Муфлоновая}{Муфлоновое}{Муфлоновые}{Муфлоновые}{Муфлоновые}33Префикс(21–26)% увеличение уклонения
    +(20–25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Бараний}{Баранья}{Баранье}{Бараньи}{Бараньи}{Бараньи}46Префикс(27–32)% увеличение уклонения
    +(26–32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Козлиный}{Козлиная}{Козлиное}{Козлиные}{Козлиные}{Козлиные}60Префикс(33–38)% увеличение уклонения
    +(33–41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Олений}{Оленья}{Оленье}{Оленьи}{Оленьи}{Оленьи}78Префикс(39–42)% увеличение уклонения
    +(42–49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    {Монаший}{Монашья}{Монашье}{Монашьи}{Монашьи}{Монашьи}8Префикс(6–13)% увеличение энергетического щита
    +(7–10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Игуменский}{Игуменская}{Игуменское}{Игуменские}{Игуменские}{Игуменские}16Префикс(14–20)% увеличение энергетического щита
    +(11–19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Аббатский}{Аббатская}{Аббатское}{Аббатские}{Аббатские}{Аббатские}33Префикс(21–26)% увеличение энергетического щита
    +(20–25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Епископский}{Епископская}{Епископское}{Епископские}{Епископские}{Епископские}46Префикс(27–32)% увеличение энергетического щита
    +(26–32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Экзархный }{Экзархная }{Экзархное}{Экзархные}{Экзархные}{Экзархные}60Префикс(33–38)% увеличение энергетического щита
    +(33–41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Папский}{Папская}{Папское}{Папские}{Папские}{Папские}78Префикс(39–42)% увеличение энергетического щита
    +(42–49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    {Задиристый}{Задиристая}{Задиристое}{Задиристые}{Задиристые}{Задиристые}8Префикс(6–13)% повышение брони и уклонения
    +(7–10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Злодейский}{Злодейская}{Злодейское}{Злодейские}{Злодейские}{Злодейские}16Префикс(14–20)% повышение брони и уклонения
    +(11–19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Дебоширский}{Дебоширская}{Дебоширское}{Дебоширские}{Дебоширские}{Дебоширские}33Префикс(21–26)% повышение брони и уклонения
    +(20–25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Нападающий}{Нападающая}{Нападающее}{Нападающие}{Нападающие}{Нападающие}46Префикс(27–32)% повышение брони и уклонения
    +(26–32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Агрессорский}{Агрессорская}{Агрессорское}{Агрессорские}{Агрессорские}{Агрессорские}60Префикс(33–38)% повышение брони и уклонения
    +(33–41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Хищнический}{Хищническая}{Хищническое}{Хищнические}{Хищнические}{Хищнические}78Префикс(39–42)% повышение брони и уклонения
    +(42–49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Предсказательский}{Предсказательская}{Предсказательское}{Предсказательские}{Предсказательские}{Предсказательские}8Префикс(6–13)% повышение брони и энергетического щита
    +(7–10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Провидческий}{Провидческая}{Провидческое}{Провидческие}{Провидческие}{Провидческие}16Префикс(14–20)% повышение брони и энергетического щита
    +(11–19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Друидский}{Друидская}{Друидское}{Друидские}{Друидские}{Друидские}33Префикс(21–26)% повышение брони и энергетического щита
    +(20–25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Прорицательский}{Прорицательская}{Прорицательское}{Прорицательские}{Прорицательские}{Прорицательские}46Префикс(27–32)% повышение брони и энергетического щита
    +(26–32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Визионерский}{Визионерская}{Визионерское}{Визионерские}{Визионерские}{Визионерские}60Префикс(33–38)% повышение брони и энергетического щита
    +(33–41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Пророческий}{Пророческая}{Пророческое}{Пророческие}{Пророческие}{Пророческие}78Префикс(39–42)% повышение брони и энергетического щита
    +(42–49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Поэтический}{Поэтическая}{Поэтическое}{Поэтические}{Поэтические}{Поэтические}8Префикс(6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(7–10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Музыкальный}{Музыкальная}{Музыкальное}{Музыкальные}{Музыкальные}{Музыкальные}16Префикс(14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(11–19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Трубадурский}{Трубадурская}{Трубадурское}{Трубадурские}{Трубадурские}{Трубадурские}33Префикс(21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(20–25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Бардовский}{Бардовская}{Бардовское}{Бардовские}{Бардовские}{Бардовские}46Префикс(27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(26–32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Менестрельский}{Менестрельская}{Менестрельское}{Менестрельские}{Менестрельские}{Менестрельские}60Префикс(33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(33–41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Виртуозный}{Виртуозная}{Виртуозное}{Виртуозные}{Виртуозные}{Виртуозные}78Префикс(39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(42–49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    тритона1СуффиксРегенерация (1–2) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    ящерицы5СуффиксРегенерация (2.1–3) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    плоского червя11СуффиксРегенерация (3.1–4) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    морской звезды17СуффиксРегенерация (4.1–6) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    гидры26СуффиксРегенерация (6.1–9) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    тролля35СуффиксРегенерация (9.1–13) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    выздоровления47СуффиксРегенерация (13.1–18) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    восполнения58СуффиксРегенерация (18.1–23) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    возрождения68СуффиксРегенерация (23.1–29) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    бессмертия75СуффиксРегенерация (29.1–33) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    amulet 1
    default 0
    Феникса81СуффиксРегенерация (33.1–36) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1
    default 0
    тритона1СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (1–2) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    ящерицы5СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (2.1–3) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    плоского червя11СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (3.1–4) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    морской звезды17СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (4.1–6) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    гидры26СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (6.1–9) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    тролля35СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (9.1–13) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    выздоровления47СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (13.1–18) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    восполнения58СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (18.1–23) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    возрождения68СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (23.1–29) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    бессмертия75СуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (29.1–33) здоровья в секунду Здоровьеsceptre 1
    default 0
    паразита21Суффикс(5–5.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаgloves 1
    ring 1
    default 0
    саранчи38Суффикс(6–6.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаgloves 1
    ring 1
    default 0
    прилипалы54Суффикс(7–7.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаgloves 1
    ring 1
    default 0
    крови68Суффикс(8–8.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаgloves 1
    default 0
    вампира81Суффикс(9–9.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаgloves 1
    default 0
    паразита21Суффикс(5–5.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаweapon 1
    default 0
    саранчи38Суффикс(6–6.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаweapon 1
    default 0
    прилипалы54Суффикс(7–7.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаweapon 1
    default 0
    крови68Суффикс(8–8.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаweapon 1
    default 0
    вампира81Суффикс(9–9.9)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаranged 0
    weapon 1
    default 0
    успеха1СуффиксДарует (4–6) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    победы11СуффиксДарует (7–9) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    триумфа22СуффиксДарует (10–18) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    завоевания33СуффиксДарует (19–28) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    покорения44СуффиксДарует (29–40) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    доблести55СуффиксДарует (41–53) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    славы66СуффиксДарует (54–68) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    легенды77СуффиксДарует (69–84) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеweapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    омоложения8СуффиксДарует 2 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атакаgloves 1
    default 0
    восстановления20СуффиксДарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атакаgloves 1
    default 0
    обновления30СуффиксДарует 4 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атакаgloves 1
    default 0
    насыщения40СуффиксДарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атакаgloves 1
    default 0
    омоложения8СуффиксДарует 2 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атакаweapon 1
    default 0
    восстановления20СуффиксДарует 3 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атакаweapon 1
    default 0
    обновления30СуффиксДарует 4 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атакаweapon 1
    default 0
    насыщения40СуффиксДарует 5 здоровья за каждый удар по врагу Здоровье Атакаweapon 1
    default 0
    {Восполняющий}{Восполняющая}{Восполняющее}{Восполняющие}{Восполняющие}{Восполняющие}1Префикс(5–10)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    {Восстанавливающий}{Восстанавливающая}{Восстанавливающее}{Восстанавливающие}{Восстанавливающие}{Восстанавливающие}16Префикс(11–16)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    {Обновляющий}{Обновляющая}{Обновляющее}{Обновляющие}{Обновляющие}{Обновляющие}33Префикс(17–22)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    {Освежающий}{Освежающая}{Освежающее}{Освежающие}{Освежающие}{Освежающие}46Префикс(23–28)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    {Омолаживающий}{Омолаживающая}{Омолаживающее}{Омолаживающие}{Омолаживающие}{Омолаживающие}60Префикс(29–34)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    {Регенерирующий}{Регенерирующая}{Регенерирующее}{Регенерирующие}{Регенерирующие}{Регенерирующие}75Префикс(35–40)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона Здоровьеbelt 1
    default 0
    заживления30Суффикс(10–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    перевязи44Суффикс(13–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    стежков56Суффикс(16–18)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    швов68Суффикс(19–21)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    сращивания79Суффикс(22–24)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеamulet 1
    default 0
    наставника2СуффиксПриспешники имеют (21–25)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    учителя16СуффиксПриспешники имеют (26–30)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    хозяина32СуффиксПриспешники имеют (31–35)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    распорядителя48СуффиксПриспешники имеют (36–40)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    попечителя64СуффиксПриспешники имеют (41–45)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    пастора80СуффиксПриспешники имеют (46–50)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
    default 0
    1Осквернено (10–20)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеbody_armour 1
    1Осквернено 3% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атакаamulet 1
    1Осквернено +(30–40) к максимуму здоровья Здоровьеbody_armour 1
    belt 1
    1Осквернено Регенерация (1–2)% здоровья в секунду Здоровьеring 1
    helmet 1
    1Осквернено (15–25)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеhelmet 1
    1Осквернено Дает (20–25) здоровья, когда вы блокируете удар Здоровьеshield 1
    1Осквернено Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.08–0.17)amulet 1
    1Осквернено Дарует (20–25) здоровья за каждого убитого врага Здоровьеquiver 1
    staff 1
    wand 1
    Монстры свойств /216
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    барьера1Суффиксbase maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита
    гидры65СуффиксРегенерация 2% здоровья в секунду Здоровье
    гидры1СуффиксРегенерация 2% здоровья в секунду Здоровье
    коагуляции14Суффиксenergy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    коагуляции1Суффиксenergy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    1Уникальный50% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение урона
    Специальный1Префиксbase maximum life % to gain as total energy shield [30]
    Специальный1Префиксbase maximum life % to gain as total energy shield [20]
    Специальный14ПрефиксНе может восстанавливать здоровье или энергетический щит выше 50%
    Специальный1Префикс50% увеличение максимума здоровья Здоровье
    Специальный7Префиксdamage removed from pack minions before life or es % [50]
    Специальный1Префиксdamage removed from pack minions before life or es % [50]
    1Уникальныйdamage removed from pack minions before life or es % [0]
    Просторов1Уникальный25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный25% увеличение максимума здоровья
    10% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный25% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    крови40Уникальный100% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}8УникальныйРегенерация 0.67% здоровья в секунду Здоровье
    1УникальныйРегенерация 1.33% здоровья в секунду Здоровье
    1УникальныйРегенерация 10% здоровья в секунду Здоровье
    1УникальныйРегенерация 2% здоровья в секунду Здоровье
    {Восполняющий}{Восполняющая}{Восполняющее}{Восполняющие}{Восполняющие}{Восполняющие}8УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду Здоровье
    {Прикрывающий}{Прикрывающая}{Прикрывающее}{Прикрывающие}{Прикрывающие}{Прикрывающие}12Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [30] Защита
    1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [40] Защита
    1Уникальный4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Урон Хаос
    1Уникальный6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Урон Хаос
    1Сущность4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Урон Хаос
    1Уникальныйbase cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Урон Стихийный Холод
    1Уникальныйbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Урон Стихийный Огонь
    1Уникальныйbase lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Урон Стихийный Молния
    1УникальныйНа 148% больше максимума здоровья
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    Здоровье
    1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1УникальныйНа 700% больше максимума здоровья
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    Здоровье
    1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1УникальныйНа 2800% больше максимума здоровья
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    Здоровье
    1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1УникальныйНа 625% больше максимума здоровья
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    Здоровье
    1Уникальныйheal aura owner % max life on death [0]
    1Уникальный50% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный100% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака
    1Уникальный20% уменьшение максимума здоровья Здоровье
    1УникальныйНа 75% больше максимума здоровья
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    4УникальныйРегенерация 2.5% здоровья в секунду Здоровье
    1УникальныйРегенерация 5% здоровья в секунду Здоровье
    1Уникальный25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    4Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [35] Защита
    1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита
    4Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [50] Защита
    злобы1Уникальныйgain frenzy charge for each quarter life removed [100]
    1Уникальныйgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Уникальныйgain power charge for each quarter life removed [100]
    1УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Здоровье
    1УникальныйРегенерация 1.3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Здоровье
    1УникальныйРегенерация 1.7% энергетического щита в секунду
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
    Защита
    1УникальныйРегенерация 5.33% здоровья в секунду
    1УникальныйВместо здоровья регенерируется энергетический щит Здоровье Защита
    1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [100] Защита
    1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [15] Защита
    1Уникальный71% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1Уникальный129% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1Уникальный200% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1Уникальный500% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1Уникальный857% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1УникальныйПриспешники имеют 70% уменьшение максимума здоровья Здоровье
    Берсерк1Nemesisnemesis transform on low life [1]
    1УникальныйСвирепеет при малом количестве здоровья
    35% увеличение урона при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
    Урон Атака Чародейский Скорость
    1УникальныйСвирепеет при малом количестве здоровья
    27% увеличение урона при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
    Урон Атака Чародейский Скорость
    1СущностьСвирепеет при малом количестве здоровья
    27% увеличение урона при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
    60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
    Урон Атака Чародейский Скорость
    1Уникальныйlevel 11 or lower life +% final [-20] Здоровье
    1Уникальныйlevel 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    Здоровье Урон
    1Уникальныйlevel 33 or lower life +% final [-20] Здоровье Урон
    Берсерк1Уникальныйnemesis transform on low life [1]
    1Уникальный8% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака
    1Уникальный50% увеличение максимума здоровья
    10% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный10% уменьшение максимума здоровья
    10% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный20% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный150% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный450% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный700% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный30% уменьшение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный40% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный100% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный250% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный500% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный(10–20)% уменьшение максимума здоровья
    (20–30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(40–50)% уменьшение максимума здоровья
    (20–30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(30–35)% уменьшение максимума здоровья
    (20–30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(15–20)% уменьшение максимума здоровья
    (20–30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(30–40)% увеличение максимума здоровья
    (20–30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(200–230)% увеличение максимума здоровья
    (20–30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальный(330–360)% увеличение максимума здоровья
    (20–30)% уменьшение размера персонажа
    Здоровье
    1УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду Здоровье
    1УникальныйРегенерация 4% здоровья в секунду
    stance movement speed +% final [-300]
    Здоровье Скорость
    Единение душ1Bloodlinesactor scale +% granted to pack members on death [10]
    maximum life +% granted to pack members on death [30]
    Здоровье
    1УникальныйРегенерация 2.5% здоровья в секунду Здоровье
    1Уникальныйbase physical damage % of maximum life taken per minute [240] Урон Физический
    1Уникальный30% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    Касание бандита1Мучение25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    Одержимость бандита1Мучение50% увеличение максимума здоровья
    125% увеличение области действия
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальныйbase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    Касание каннибала1МучениеЗдоровье похищается на 100% быстрее
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    Здоровье
    Одержимость мученика1Мучениеgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Уникальныйenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    Здоровье Мана Защита
    1Уникальныйmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита
    1Мучениеmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита
    Касание контрабандиста1Мучениеmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защита
    1УникальныйПолучаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
    Защита
    Касание Шавронн1МучениеПолучаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита
    bloodlines beacon on death variation [3]
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
    Защита
    Одержимость Шавронн1МучениеПолучаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
    Защита
    Касание флибустьера1Мучениеgain power charge for each quarter life removed [1]
    Касание пирата1Мучениеgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    Касание шахтёра1Мучениеgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    Культ Стихий1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Урон Стихийный Огонь
    Культ Стихий1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Урон Стихийный Огонь
    Культ Стихий1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Урон Стихийный Огонь
    Культ Стихий1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Урон Стихийный Огонь
    Культ Стихий1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Урон Стихийный Огонь
    Культ Стихий1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Урон Стихийный Огонь
    Культ Стихий1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Урон Стихийный Огонь
    1Уникальный100% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья Атака Скорость
    1Уникальный100% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья Скорость
    Сжимающий талисман1ТалисманыОтравляет при нанесении удара
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
    Защита Хаос Состояние
    1Уникальный+999 к максимуму здоровья Здоровье
    1Уникальный+9999 к максимуму здоровья Здоровье
    1Уникальный+99999 к максимуму здоровья Здоровье
    1Талисманы10% повышение скорости передвижения
    На 450% больше максимума здоровья
    20% повышение скорости атаки и сотворения чар
    30% увеличение размера персонажа
    Здоровье Скорость
    1Талисманы10% повышение скорости передвижения
    На 375% больше максимума здоровья
    20% повышение скорости атаки и сотворения чар
    25% увеличение размера персонажа
    Здоровье Скорость
    1Талисманы10% повышение скорости передвижения
    На 250% больше максимума здоровья
    15% повышение скорости атаки и сотворения чар
    15% увеличение размера персонажа
    Здоровье Скорость
    1Талисманы10% повышение скорости передвижения
    На 200% больше максимума здоровья
    10% повышение скорости атаки и сотворения чар
    10% увеличение размера персонажа
    Здоровье Скорость
    1Уникальныйbase life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    Здоровье
    1Сущность11% увеличение урона
    На 80% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность13% увеличение урона
    На 200% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность15% увеличение урона
    На 500% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность19% увеличение урона
    На 700% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность21% увеличение урона
    На 900% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность25% увеличение урона
    На 1200% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность33% увеличение урона
    На 1600% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность23% увеличение урона
    На 1150% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность11% увеличение урона
    На 35% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность13% увеличение урона
    На 87% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность15% увеличение урона
    На 227% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность19% увеличение урона
    На 297% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность21% увеличение урона
    На 402% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность25% увеличение урона
    На 507% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность33% увеличение урона
    На 682% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность23% увеличение урона
    На 507% больше максимума здоровья
    Здоровье Урон
    1Сущность30% снижение скорости передвижения
    base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
    base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
    Урон Физический Атака Чародейский Скорость
    1Сущность7% увеличение урона
    На 700% больше максимума здоровья
    8% увеличение размера персонажа
    30% уменьшение получаемого урона
    base cannot have life leeched from [0]
    Здоровье Урон
    1УникальныйПорог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
    1Уникальныйstrongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    Атака Скорость
    1Уникальный100% увеличение максимума здоровья
    Регенерация 2% здоровья в секунду
    50% снижение заметности для врагов
    Здоровье
    1Уникальный50% увеличение максимума здоровья
    Регенерация 1% здоровья в секунду
    50% снижение заметности для врагов
    Здоровье
    1Уникальный65% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1Уникальный99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом Здоровье Защита
    1Уникальный250% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1УникальныйВосстанавливает % здоровья, когда вы теряете заряд души
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1УникальныйВосстанавливает 4% здоровья, когда вы теряете заряд души
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1УникальныйВосстанавливает 1% здоровья, когда вы теряете заряд души
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    Дух Адского льва1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Призрачный табун1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Жертва тигра1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Сокрушающие клешни1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Призыватель воронов1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Нечестивый выводок1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Козлопад1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Нестабильный рой1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Заражённая земля1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Порывы ветра1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Кровавый гейзер1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Взрывной клещ1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Мерзкий полёт1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Цепкие клешни1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Призрачный взмах1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Присутствие Сакаваля20Бестиарий15% повышение скорости передвижения
    50% увеличение максимума здоровья
    avoid damage % [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Скорость
    Плодородное присутствие20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    30% увеличение урона
    Не может быть оглушен
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Скорость
    Присутствие Фаррул20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    50% повышение шанса критического удара
    15% повышение скорости атаки
    50% повышение глобальной меткости
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Атака Скорость Критический
    Присутствие Краценна20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    20% уменьшение получаемого урона
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Урон Физический Стихийный Холод
    Присутствие Глубоководного20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    25% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Урон Физический Стихийный Молния
    Присутствие Фенумы20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    Наносит 25% урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
    Отравляет при нанесении удара
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье Урон Хаос Состояние
    Зимнее цветение1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Глубокая пучина1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    Багровая стая1Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    1Уникальный150% увеличение максимума здоровья
    monster dropped item rarity +% [0]
    Здоровье
    1Уникальныйunaffected by life modifiers [1] Здоровье
    1Уникальный20% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    Здоровье
    1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [20] Защита
    1Уникальныйbase cannot have life leeched from [1]
    1Уникальный10% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака
    1Уникальный25% увеличение урона
    Регенерация 5% здоровья в секунду
    50% уменьшение получаемого урона
    Здоровье Урон
    1Уникальныйdelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    Здоровье
    1Уникальныйdelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    Здоровье
    1Уникальный10% увеличение урона
    delve monster life +% final [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    Здоровье
    1Уникальный20% увеличение урона
    delve monster life +% final [20]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    Здоровье
    1УникальныйНа 94% больше максимума здоровья
    maximum energy shield +% final per additional player [20]
    maximum life +% final per additional player [20]
    monster energy shield +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final per additional player [20]
    Здоровье Урон
    Изнуряющее касание1Делириумaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    Здоровье Защита
    1Уникальныйheist monster life +% final from sextant [0]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [20]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [35]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [50]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [70]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [90]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [120]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [160]
    1Уникальныйultimatum monster life +% final [200]
    1Уникальный25% увеличение размера персонажа
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1Уникальныйcannot recover life [1]
    1Уникальныйno additional life scaling [1]
    1Уникальный125% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака
    1УникальныйНа (30–40)% больше здоровья монстров Здоровье
    1УникальныйМонстры получают (20–30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    Касание совы1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    Преследуем Зимней совой1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    dropped items are converted to int items [1]
    Касание медведя1Мучение20% увеличение максимума здоровья
    60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    100% увеличение порога оглушения
    Преследуем Великим медведем1Мучение20% увеличение максимума здоровья
    60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    100% увеличение порога оглушения
    dropped items are converted to str items [1]
    Дух медведя1Мучение20% увеличение максимума здоровья
    60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    60% увеличение порога оглушения
    Спуск Area свойств /9
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    1DelveAreaНа (20–30)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    20DelveAreaНа (31–40)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    52DelveAreaНа (41–50)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    92DelveAreaНа (51–60)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    173DelveAreaНа (61–70)% больше здоровья монстров
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Здоровье
    1DelveAreaМонстры получают (20–30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    52DelveAreaМонстры получают (31–40)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    173DelveAreaМонстры получают (41–50)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    500DelveAreaВ области можно встретить уникального босса
    Из уникального босса выпадает дополнительное уникальное кольца
    Уникальный босс имеет на 100% больше максимума здоровья
    19% увеличение количества найденных предметов в этой области
    11% повышение редкости найденных предметов в этой области
    7% увеличение размера групп монстров
    Кража Area свойств /22
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1ПрефиксНа (5–9)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}46ПрефиксНа (10–14)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}68ПрефиксНа (15–19)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}73ПрефиксНа (20–24)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    {Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}78ПрефиксНа (25–30)% больше здоровья монстров
    Монстры не могут быть оглушены
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}1ПрефиксНа (10–14)% больше здоровья монстров
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}46ПрефиксНа (15–19)% больше здоровья монстров
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}68ПрефиксНа (20–29)% больше здоровья монстров
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}73ПрефиксНа (30–39)% больше здоровья монстров
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    {Живучий}{Живучая}{Живучее}{Живучие}{Живучие}{Живучие}78ПрефиксНа (40–49)% больше здоровья монстров
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Здоровье
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}1ПрефиксМонстры получают (10–14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}46ПрефиксМонстры получают (15–19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}68ПрефиксМонстры получают (20–29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}73ПрефиксМонстры получают (30–39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    {Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}78ПрефиксМонстры получают (40–49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    удушения1СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье Защита
    удушения73СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье Защита
    удушения78СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье Защита
    стазиса73СуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье Мана Защита
    тревожности46СуффиксИгроки имеют на 6% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье
    тревожности73СуффиксИгроки имеют на 12% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье
    тревожности78СуффиксИгроки имеют на 16% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Здоровье
    Снаряжение Кражи свойств /8
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    {Инициирующий}{Инициирующая}{Инициирующее}{Инициирующие}{Инициирующие}{Инициирующие}1Префикс(25–28)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
    Игроки наносят увеличенный на (25–28)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем
    Урон
    {Провоцирующий}{Провоцирующая}{Провоцирующее}{Провоцирующие}{Провоцирующие}{Провоцирующие}45Префикс(29–32)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
    Игроки наносят увеличенный на (29–32)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем
    Урон
    {Подстерегающий}{Подстерегающая}{Подстерегающее}{Подстерегающие}{Подстерегающие}{Подстерегающие}75Префикс(33–36)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
    Игроки наносят увеличенный на (33–36)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем
    Урон
    {Убивающий}{Убивающая}{Убивающее}{Убивающие}{Убивающие}{Убивающие}81Префикс(37–40)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
    Игроки наносят увеличенный на (37–40)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем
    Урон
    тритона1СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (0.8–1.1)% здоровья в секунду Здоровье
    ящерицы45СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.2–1.4)% здоровья в секунду Здоровье
    плоского червя75СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.5–1.7)% здоровья в секунду Здоровье
    морской звезды82СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.8–2)% здоровья в секунду Здоровье
    Верстак /4
    ModRequireItemClassesРазблокировать
    На (20–29)% больше здоровья монстров
    14% увеличение количества найденных предметов в этой области
    7% повышение редкости найденных предметов в этой области
    2x Сфера хаосаКартаУровень 34
    На (30–39)% больше здоровья монстров
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    2x Сфера хаосаКартаУровень 34
    На (40–49)% больше здоровья монстров
    18% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    2x Сфера хаосаКартаУровень 34
    На (50–59)% больше здоровья монстров
    22% увеличение количества найденных предметов в этой области
    11% повышение редкости найденных предметов в этой области
    2x Сфера хаосаКартаУровень 34
    Прочее свойств /171
    ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Дальновидный}{Дальновидная}{Дальновидное}{Дальновидные}{Дальновидные}{Дальновидные}2FlaskПрефиксНа (51–60)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровья
    {Подготовленный}{Подготовленная}{Подготовленное}{Подготовленные}{Подготовленные}{Подготовленные}25FlaskПрефиксНа (61–70)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровья
    {Осмотрительный}{Осмотрительная}{Осмотрительное}{Осмотрительные}{Осмотрительные}{Осмотрительные}44FlaskПрефиксНа (71–80)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровья
    {Осторожный}{Осторожная}{Осторожное}{Осторожные}{Осторожные}{Осторожные}63FlaskПрефиксНа (81–90)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровья
    {Опасливый}{Опасливая}{Опасливое}{Опасливые}{Опасливые}{Опасливые}82FlaskПрефиксНа (91–100)% больше восстановления, если используется при малом количестве здоровья
    {Ослабляющий}{Ослабляющая}{Ослабляющее}{Ослабляющие}{Ослабляющие}{Ослабляющие}13FlaskПрефикс(61–68)% увеличение восстанавливаемого здоровья
    При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны
    Здоровье Мана
    {Дурманящий}{Дурманящая}{Дурманящее}{Дурманящие}{Дурманящие}{Дурманящие}30FlaskПрефикс(69–76)% увеличение восстанавливаемого здоровья
    При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны
    Здоровье Мана
    {Опорожняющий}{Опорожняющая}{Опорожняющее}{Опорожняющие}{Опорожняющие}{Опорожняющие}47FlaskПрефикс(77–84)% увеличение восстанавливаемого здоровья
    При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны
    Здоровье Мана
    {Разлагающий}{Разлагающая}{Разлагающее}{Разлагающие}{Разлагающие}{Разлагающие}64FlaskПрефикс(85–92)% увеличение восстанавливаемого здоровья
    При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны
    Здоровье Мана
    {Иссушающий}{Иссушающая}{Иссушающее}{Иссушающие}{Иссушающие}{Иссушающие}81FlaskПрефикс(93–100)% увеличение восстанавливаемого здоровья
    При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны
    Здоровье Мана
    {Выдержанный}{Выдержанная}{Выдержанное}{Выдержанные}{Выдержанные}{Выдержанные}13FlaskПрефикс(61–68)% увеличение восстанавливаемой маны
    При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья
    Здоровье Мана
    {Забродивший}{Забродившая}{Забродившее}{Забродившие}{Забродившие}{Забродившие}30FlaskПрефикс(69–76)% увеличение восстанавливаемой маны
    При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья
    Здоровье Мана
    {Стылый}{Стылая}{Стылое}{Стылые}{Стылые}{Стылые}47FlaskПрефикс(77–84)% увеличение восстанавливаемой маны
    При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья
    Здоровье Мана
    {Мутный}{Мутная}{Мутное}{Мутные}{Мутные}{Мутные}64FlaskПрефикс(85–92)% увеличение восстанавливаемой маны
    При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья
    Здоровье Мана
    {Едкий}{Едкая}{Едкое}{Едкие}{Едкие}{Едкие}81FlaskПрефикс(93–100)% увеличение восстанавливаемой маны
    При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья
    Здоровье Мана
    {Примитивный}{Примитивная}{Примитивное}{Примитивные}{Примитивные}{Примитивные}10FlaskПрефиксДарует приспешникам (51–56)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник
    {Служительский}{Служительская}{Служительское}{Служительские}{Служительские}{Служительские}28FlaskПрефиксДарует приспешникам (57–62)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник
    {Призывательский}{Призывательская}{Призывательское}{Призывательские}{Призывательские}{Призывательские}46FlaskПрефиксДарует приспешникам (63–68)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник
    {Заклинающий}{Заклинающая}{Заклинающее}{Заклинающие}{Заклинающие}{Заклинающие}64FlaskПрефиксДарует приспешникам (69–74)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник
    {Воскрешающий}{Воскрешающая}{Воскрешающее}{Воскрешающие}{Воскрешающие}{Воскрешающие}82FlaskПрефиксДарует приспешникам (75–80)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник
    {Травяной}{Травяная}{Травяное}{Травяные}{Травяные}{Травяные}1FlaskПрефиксВосстанавливает (8–12) здоровья при использовании Здоровье
    {Растительный}{Растительная}{Растительное}{Растительные}{Растительные}{Растительные}14FlaskПрефиксВосстанавливает (35–52) здоровья при использовании Здоровье
    {Цветочный}{Цветочная}{Цветочное}{Цветочные}{Цветочные}{Цветочные}26FlaskПрефиксВосстанавливает (63–92) здоровья при использовании Здоровье
    {Ростковый}{Ростковая}{Ростковое}{Ростковые}{Ростковые}{Ростковые}36FlaskПрефиксВосстанавливает (96–130) здоровья при использовании Здоровье
    {Лепестковый}{Лепестковая}{Лепестковое}{Лепестковые}{Лепестковые}{Лепестковые}47FlaskПрефиксВосстанавливает (134–180) здоровья при использовании Здоровье
    {Ботанический}{Ботаническая}{Ботаническое}{Ботанические}{Ботанические}{Ботанические}58FlaskПрефиксВосстанавливает (185–230) здоровья при использовании Здоровье
    {Природный}{Природная}{Природное}{Природные}{Природные}{Природные}67FlaskПрефиксВосстанавливает (235–280) здоровья при использовании Здоровье
    {Вечнозелёный}{Вечнозелёная}{Вечнозелёное}{Вечнозелёные}{Вечнозелёные}{Вечнозелёные}76FlaskПрефиксВосстанавливает (285–350) здоровья при использовании Здоровье
    1FlaskУникальныйВы получаете урон хаосом в размере 50% от вашего максимума здоровья при использовании Урон Хаос
    1FlaskУникальныйВосстанавливает (75–100)% здоровья при использовании Здоровье
    1FlaskУникальный25% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Урон Хаос
    1FlaskУникальныйВосстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит во время действия эффекта
    Обет фанатика во время действия эффекта
    Здоровье Защита
    {Убеждённый}{Убеждённая}{Убеждённое}{Убеждённые}{Убеждённые}{Убеждённые}1SanctumRelicПрефикс(5–8)% увеличение максимума здоровья
    {Твёрдый}{Твёрдая}{Твёрдое}{Твёрдые}{Твёрдые}{Твёрдые}40SanctumRelicПрефикс(9–12)% увеличение максимума здоровья
    {Решительный}{Решительная}{Решительное}{Решительные}{Решительные}{Решительные}55SanctumRelicПрефикс(13–16)% увеличение максимума здоровья
    {Ретивый}{Ретивая}{Ретивое}{Ретивые}{Ретивые}{Ретивые}67SanctumRelicПрефикс(17–20)% увеличение максимума здоровья
    {Непоколебимый}{Непоколебимая}{Непоколебимое}{Непоколебимые}{Непоколебимые}{Непоколебимые}76SanctumRelicПрефикс(21–25)% увеличение максимума здоровья
    разума1JewelСуффикс(2–4)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Манаintjewel 1
    default 0
    жертвоприношения1JewelСуффикс(4–6)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровьеstrjewel 1
    default 0
    восстановления1JewelСуффикс(5–15)% увеличение восстановления здоровья от флаконов Здоровьеdexjewel 1
    default 0
    следопыта1JewelСуффикс(10–20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровьяdexjewel 1
    default 0
    бешенства1JewelСуффикс(5–15)% увеличение количества похищенного здоровьяstrjewel 1
    default 0
    успеха1JewelСуффиксВосстанавливает (1–2)% здоровья при убийстве Здоровьеintjewel 1
    default 0
    со знаком настоек1JewelСуффикс(2–3)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеintjewel 1
    default 0
    регенерации1JewelСуффикс(5–10)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеstrjewel 1
    default 0
    {Удачный}{Удачная}{Удачное}{Удачные}{Удачные}{Удачные}1JewelПрефиксПриспешники имеют (5–15)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникstrjewel 1
    default 0
    {Жертвенный}{Жертвенная}{Жертвенное}{Жертвенные}{Жертвенные}{Жертвенные}1JewelПрефикс(15–25)% увеличение максимума здоровья подношенийintjewel 1
    default 0
    {Резной}{Резная}{Резное}{Резные}{Резные}{Резные}1JewelПрефикс(10–20)% увеличение здоровья тотема Здоровьеstrjewel 1
    default 0
    {Родственный}{Родственная}{Родственное}{Родственные}{Родственные}{Родственные}1JewelПрефикс(10–20)% увеличение максимума здоровья компаньонов Здоровье Приспешникdexjewel 1
    default 0
    разума1JewelСуффикс1% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Манаint_radius_jewel 1
    default 0
    жертвоприношения1JewelСуффикс(2–3)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровьеstr_radius_jewel 1
    default 0
    восстановления1JewelСуффикс(2–3)% увеличение восстановления здоровья от флаконов Здоровьеdex_radius_jewel 1
    default 0
    следопыта1JewelСуффикс(5–10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровьяdex_radius_jewel 1
    default 0
    бешенства1JewelСуффикс(2–3)% увеличение количества похищенного здоровьяstr_radius_jewel 1
    default 0
    успеха1JewelСуффиксВосстанавливает 1% здоровья при убийстве Здоровьеint_radius_jewel 1
    default 0
    со знаком настоек1JewelСуффикс1% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеint_radius_jewel 1
    default 0
    регенерации1JewelСуффикс(3–5)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Удачный}{Удачная}{Удачное}{Удачные}{Удачные}{Удачные}1JewelПрефиксПриспешники имеют (1–2)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Жертвенный}{Жертвенная}{Жертвенное}{Жертвенные}{Жертвенные}{Жертвенные}1JewelПрефикс(2–3)% увеличение максимума здоровья подношенийint_radius_jewel 1
    default 0
    {Резной}{Резная}{Резное}{Резные}{Резные}{Резные}1JewelПрефикс(2–3)% увеличение здоровья тотема Здоровьеstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Родственный}{Родственная}{Родственное}{Родственные}{Родственные}{Родственные}1JewelПрефикс(2–3)% увеличение максимума здоровья компаньонов Здоровье Приспешникdex_radius_jewel 1
    default 0
    1JewelУникальный1% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1JewelУникальный+8 к максимуму здоровья Здоровье
    1JewelУникальный10% увеличение восстановления здоровья от флаконов Здоровье
    1JewelУникальныйЗдоровье похищается на (10–20)% медленнее Здоровье
    1JewelУникальныйРегенерация 2% здоровья в секунду Здоровье
    {Здравый}{Здравая}{Здравое}{Здравые}{Здравые}{Здравые}1JewelУникальный+(8–12) к максимуму здоровья Здоровье
    {Оживляющий}{Оживляющая}{Оживляющее}{Оживляющие}{Оживляющие}{Оживляющие}1JewelУникальный(5–7)% увеличение максимума здоровья Здоровье
    {Непреклонный}{Непреклонная}{Непреклонное}{Непреклонные}{Непреклонные}{Непреклонные}1JewelУникальный+(4–6) к максимуму здоровья
    +(4–6) к максимуму маны
    Здоровье Мана
    {Пылкий}{Пылкая}{Пылкое}{Пылкие}{Пылкие}{Пылкие}1JewelУникальный(2–4)% увеличение максимума здоровья
    (4–6)% увеличение максимума маны
    Здоровье Мана
    {Преданный}{Преданная}{Преданное}{Преданные}{Преданные}{Преданные}1JewelУникальный(2–4)% увеличение максимума энергетического щита
    (2–4)% увеличение максимума здоровья
    Здоровье Защита
    {Голодный}{Голодная}{Голодное}{Голодные}{Голодные}{Голодные}1JewelУникальный(0.2–0.4)% физического урона от атак похищается в виде здоровья Здоровье Физический Атака
    омоложения1JewelУникальныйДарует (2–3) здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака
    со знаком настоек1JewelУникальный(4–6)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье
    {Мастерский}{Мастерская}{Мастерское}{Мастерские}{Мастерские}{Мастерские}1JewelУникальныйПриспешники имеют (8–12)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник
    {Резной}{Резная}{Резное}{Резные}{Резные}{Резные}1JewelУникальный(8–12)% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1JewelУникальныйВосстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп Здоровье
    1JewelУникальный3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
    local jewel effect base radius [1500]
    Здоровье
    1JewelУникальныйПриспешники восстанавливают 2% своего здоровья при блоке Здоровье Приспешник
    1JewelУникальный+3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака
    1JewelУникальныйДарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский
    1JewelУникальныйВы теряете 1% здоровья при убийстве Здоровье
    1JewelУникальныйУвеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в энергетический щит
    local jewel effect base radius [1500]
    Здоровье Защита
    1JewelУникальныйДобавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе
    local jewel effect base radius [1500]
    Здоровье
    1JewelУникальныйУвеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в ману в размере 200% от их значения
    local jewel effect base radius [1500]
    Здоровье Мана
    1JewelУникальный5% увеличение максимума здоровья за каждый Великий образ
    number of stackable unique jewels [1]
    Здоровье
    1JewelУникальныйМаксимум здоровья големов увеличен на (18–22)% Здоровье Приспешник
    1JewelУникальныйПризванные големы регенерируют 2% от их здоровья в секунду Здоровье Приспешник
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Создателя (14+ уровня)
    Осталось зарядов: 3
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Создателя (14+ уровня)
    Осталось зарядов: 15
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Древнего (14+ уровня)
    Осталось зарядов: 3
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Хранителя Древнего (14+ уровня)
    Осталось зарядов: 15
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Завоевателя
    Осталось зарядов: 3
    1AtlasПрефиксБоссы карт наносят на 100% больше урона
    Боссы карт имеют на 200% больше здоровья
    Из финального босса каждой карты выпадает дополнительная карта Завоевателя
    Осталось зарядов: 15
    1AtlasПрефикс20% увеличение здоровья боссов карты
    Бонус качества ваших карт также применяется к редкости найденных предметов
    Осталось зарядов: 3
    Здоровье
    1AtlasПрефиксБродячие изгнанники наносят увеличенный на 20% урон
    Из бродячих изгнанников выпадет дополнительных самоцветов: 2
    20% увеличение здоровья бродячих изгнанников на ваших картах
    На ваших картах можно встретить дополнительных бродячих изгнанников: 2
    Осталось зарядов: 3
    map extra content weighting [1]
    Здоровье Урон
    1AtlasПрефиксИгроки мгновенно восстанавливают здоровье и ману от флаконов
    На ваших картах можно встретить дополнительных групп регенерирующих монстров: 6
    Осталось зарядов: 3
    1AtlasПрефиксИгроки мгновенно восстанавливают здоровье и ману от флаконов
    На ваших картах можно встретить дополнительных групп регенерирующих монстров: 8
    Осталось зарядов: 15
    1AtlasПрефиксМонстры Легиона на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Выпадающие из монстров Легиона на ваших картах осколки и эмблемы дублируются
    Осталось зарядов: 3
    1AtlasПрефиксМонстры Легиона на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Выпадающие из монстров Легиона на ваших картах осколки и эмблемы дублируются
    Осталось зарядов: 15
    1AtlasПрефиксВыпадающие из Метаморфов на ваших картах катализаторы дублируются
    На 100% больше здоровья у Метаморфов на ваших картах
    Осталось зарядов: 3
    1AtlasПрефиксВыпадающие из Метаморфов на ваших картах катализаторы дублируются
    На 100% больше здоровья у Метаморфов на ваших картах
    Осталось зарядов: 15
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле синих растений
    Осталось зарядов: 3
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле фиолетовых растений
    Осталось зарядов: 3
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле желтых растений
    Осталось зарядов: 3
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле синих растений
    Осталось зарядов: 15
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле фиолетовых растений
    Осталось зарядов: 15
    1AtlasПрефиксВыпадающая из монстров Жатвы на ваших картах жизненная сила дублируется
    Монстры Жатвы на ваших картах имеют на 100% больше здоровья
    Жатвы на ваших картах содержат как минимум одно поле желтых растений
    Осталось зарядов: 15
    1MapDeviceУникальныйУрон уникального босса увеличен на 10%
    Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
    Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
    Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    Атака Чародейский Скорость
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    map fragment level + [2]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    map fragment level + [5]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    map fragment level + [4]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    map fragment level + [3]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    Награды улучшены на 10%
    +20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения
    Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    map fragment level + [2]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    Награды улучшены на 10%
    10% повышение скорости атаки и сотворения чар монстрами после каждого их возрождения
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
    map fragment level + [5]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    Награды улучшены на 10%
    50% повышение шанса нанесения критического удара монстрами после каждого их возрождения
    Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара после каждого их возрождения
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    map fragment level + [2]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    Награды улучшены на 10%
    4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона монстрами после каждого их возрождения
    Монстры получают 4% дополнительных сопротивлений после каждого их возрождения
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    map fragment level + [4]
    Здоровье Урон
    1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
    % увеличение урона монстров
    Награды улучшены на 10%
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона после каждого их возрождения
    Монстры пробивают 4% вражеских сопротивлений после каждого их возрождения
    map fragment level + [3]
    Здоровье Урон
    1AbyssУникальныйЗавоеванные малые пассивные умения также даруют (2–3)% увеличение скорости регенерации здоровья
    1AbyssУникальныйПриспешники получают (10–15)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Приспешник
    1AbyssУникальныйПриспешники регенерируют (1–3)% здоровья в секунду Здоровье Приспешник
    1AbyssУникальныйВосстановление (2–4)% здоровья при убийстве отравленного врага Здоровье
    1AbyssУникальный(5–10)% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья Физический
    1AbyssУникальный(40–60)% увеличение здоровья ледяных кристаллов
    1AbyssУникальныйРегенерирует (1–1.5)% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья Здоровье
    1AbyssУникальный(6–12)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровье
    1AbyssУникальный(2–3)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровье
    1AbyssУникальный(2–3)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Мана
    1AbyssУникальныйВосстанавливает (1–2)% здоровья при убийстве Здоровье
    1AbyssУникальный(2–3)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс1% полученного урона восполняется в виде здоровья
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс1% увеличение максимума здоровья
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс1% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssСуффиксРегенерация (0.03–0.07)% здоровья в секунду
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssСуффиксФлаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефиксКомпаньоны наносят увеличенный на (5–10)% урон
    (5–10)% увеличение максимума здоровья компаньонов
    Приспешник
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефиксПриспешники имеют (4–8)% увеличение максимума здоровья
    minion area of effect +% [3,6]
    Приспешник
    Уламана65AbyssСуффикс(8–12)% увеличение эффективности расхода здоровья ulaman Здоровье
    Каргала65AbyssСуффикс(8–15)% повышение скорости сотворения чар при полном здоровье kurgal Чародейский Скорость
    {Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефиксФлаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.1–0.2) ulaman
    {Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(20–30)% увеличение регенерации здоровья во время действия эффекта любого флакона здоровья ulaman
    {Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефиксОт 2 до 4 урона от огня шипами за каждые 100 максимума здоровья amanamu Стихийный Огонь
    Аманаму65AbyssСуффикс(10–20)% полученного урона восполняется в виде здоровья amanamu Здоровьеdex_armour 0
    int_armour 0
    dex_int_armour 0
    helmet 1
    shield 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Каргала65AbyssСуффикс(10–20)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья kurgal Здоровье Мана
    Уламана65AbyssСуффикс(10–20)% стоимости чар в мане берется из здоровья ulaman Здоровье Чародейский
    Уламана65AbyssСуффикс(10–14)% стоимости умений в мане берется из здоровья ulaman Здоровье
    {Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(15–25)% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья ulaman
    Уламана65AbyssСуффиксВосстанавливает (2–3)% здоровья при убийстве ulaman Здоровье
    Аманаму65AbyssСуффикс(12–20)% увеличение количества похищенного здоровья amanamu
    Каргала65AbyssСуффикс(8–16)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья kurgal Здоровье Мана
    {Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(4–5)% увеличение урона от чар за каждые 100 максимума здоровья ulaman Здоровье Урон Чародейский
    Уламана65AbyssСуффикс(30–40)% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья ulaman Чародейский Скорость
    {Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(91–116)% увеличение урона от чар расходующих здоровье amanamu
    Аманаму65AbyssСуффикс(25–35)% стоимости чар в мане берется из здоровья amanamu Здоровье Чародейский
    {Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(74–89)% увеличение урона от чар расходующих здоровье amanamu
    Аманаму65AbyssСуффикс(5–10)% увеличение эффективности расхода ресурсов
    (15–25)% стоимости чар в мане берется из здоровья
    amanamu Здоровье Чародейский
    Уламана65AbyssСуффикс(15–20)% стоимости умений в мане берется из здоровья ulaman Здоровье
    Уламана65AbyssСуффиксВосстанавливает (6–12)% от максимума здоровья, когда вы тратите как минимум 10 комбо ulaman Здоровье
    1AbyssСуффиксПриспешники имеют (41–50)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник
    1AbyssСуффиксСоюзники в вашем присутствии регенерируют (29.1–33) здоровья в секунду Здоровье Аура
    1AbyssПрефикс(80–120)% увеличение урона хаосом
    Убитые враги имеют (5–10)% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
    Урон Хаос
    1ExpeditionRelicПрефиксНельзя похищать здоровье у монстров
    У монстров нельзя похищать ману
    1ExpeditionRelicПрефиксКаждые 4 секунды рунические монстры регенерируют 15% здоровья в течение 1 секунды
    1ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 40% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
    Монстры имеют 40% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
    Монстры имеют 25% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
    1ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 500% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
    1ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 40% увеличение максимума здоровья Здоровье
    1ExpeditionRelicСуффиксМонстры появляются с дополнительным уменьшением здоровья на 15%
    1TowerУникальныйМонстры Экспедиции на ваших картах появляются с половиной их здоровья
    укрепления1UltimatumMapСуффиксНа (40–75)% больше здоровья монстров
    (40–75)% увеличение защиты монстров
    угасания1UltimatumMapСуффиксНа (30–40)% меньше максимума здоровья и энергетического щита игроков
    удушливости1UltimatumMapСуффиксСкорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита игроков на (50–75)% меньше
    Предмет /33
    Божественный сосуд
    Урон уникального босса увеличен на 10%
    Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
    Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
    Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
    Безупречный камень Разлома Ксофа
    Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
    На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
    200% увеличение получаемого опыта
    На 250% больше здоровья монстров
    60% повышение редкости найденных предметов в этой области
    60% увеличение размера групп монстров
    Уровень монстров: 84
    Безупречный камень Разлома Тул
    Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
    На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
    200% увеличение получаемого опыта
    На 250% больше здоровья монстров
    60% повышение редкости найденных предметов в этой области
    60% увеличение размера групп монстров
    Уровень монстров: 84
    Безупречный камень Разлома Иш
    Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
    На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
    200% увеличение получаемого опыта
    На 250% больше здоровья монстров
    60% повышение редкости найденных предметов в этой области
    60% увеличение размера групп монстров
    Уровень монстров: 84
    Безупречный камень Разлома Уул-Нетол
    Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
    На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
    200% увеличение получаемого опыта
    На 250% больше здоровья монстров
    60% повышение редкости найденных предметов в этой области
    60% увеличение размера групп монстров
    Уровень монстров: 84
    Безупречный камень Разлома Чаюлы
    Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
    На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
    200% увеличение получаемого опыта
    На 250% больше здоровья монстров
    60% повышение редкости найденных предметов в этой области
    60% увеличение размера групп монстров
    Уровень монстров: 84
    Непримиримый вневременной знак каруи
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
    Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
    10% улучшение наград
    Непримиримый вневременной знак маракетов
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    10% повышение скорости атаки и сотворенич чар монстров после каждого их возрождения
    10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
    10% улучшение наград
    Непримиримый вневременной знак Вечных
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    50% повышение шанса критического удара монстров за каждое их возрождение
    Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара за каждое их возрождение
    10% улучшение наград
    Непримиримый вневременной знак храмовников
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    4% дополнительное уменьшение получаемого монстрами физического урона за каждое их возрождение
    Монстры получают дополнительно 4% сопротивлений за каждое их возрождение
    10% улучшение наград
    Непримиримый вневременной знак ваал
    10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
    Монстры пробивают 4% вражеского сопротивления за каждое их возрождение
    Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона за каждое их возрождение
    10% улучшение наград
    Чистое ископаемое
    Размер стопки: 1 / 20
    Больше свойств здоровья
    Нет свойств защиты
    Плотное ископаемое
    Размер стопки: 1 / 20
    Больше свойств защиты
    Нет свойств здоровья
    Плотский катализатор
    Размер стопки: 1 / 10
    Повышает качество, улучшая свойства здоровья кольца или амулета
    Заменяет другие виды качества
    Предзнаменование восполнения
    Размер стопки: 1 / 10
    Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
    заряды флаконов и оберегов при достижении малого количества здоровья
    Предзнаменование возрождения
    Размер стопки: 1 / 10
    Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
    здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
    Колчан освящённых стрел
    Требуется: Уровень 16
    Дарует (2–3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
    Алый амулет
    Регенерация (2–4) здоровья в секунду
    Амулет с кровавым камнем
    Требуется: Уровень 18
    +(30–40) к максимуму здоровья
    Ремень из сыромятной кожи
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
    Украшенный доспех
    Base Movement Speed: -0.05
    Требуется: Уровень 70, 121 Сила
    Регенерация (1.5–2.5)% здоровья в секунду
    Доспех кромешной тьмы
    Base Movement Speed: -0.05
    Требуется: Уровень 73, 121 Сила
    Регенерация (1.5–2.5)% здоровья в секунду
    Доспех лиходея
    Base Movement Speed: -0.04
    Требуется: Уровень 65, 67 Сила, 67 Ловк.
    +(60–80) к максимуму здоровья
    Доспех героя
    Base Movement Speed: -0.04
    Требуется: Уровень 65, 67 Сила, 67 Ловк.
    +(60–80) к максимуму здоровья
    Оперённое одеяние
    Base Movement Speed: -0.03
    Требуется: Уровень 80, 121 Инт.
    (5–10)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    Мантия шторма
    Base Movement Speed: -0.04
    Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Инт.
    (8–14)% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Большой топор дикаря
    Физический урон: 23-70
    Атак в секунду: 1.2
    Дальность оружия: 1.3
    Требуется: Уровень 27, 39 Сила, 17 Ловк.
    Дарует (34–43) здоровья за каждого убитого врага
    Разрушительный молот
    Физический урон: 113-138
    Атак в секунду: 1.1
    Дальность оружия: 1.3
    Требуется: Уровень 79, 163 Сила
    Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    Сокрушающий молот
    Физический урон: 93-114
    Атак в секунду: 1.1
    Дальность оружия: 1.3
    Требуется: Уровень 62, 109 Сила
    Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    Крошащий молот
    Физический урон: 62-75
    Атак в секунду: 1.1
    Дальность оружия: 1.3
    Требуется: Уровень 38, 68 Сила
    Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    Коготь из костей волка
    Физический урон: 7-23
    Атак в секунду: 1.6
    Дальность оружия: 1.1
    Требуется: Уровень 12, 24 Ловк.
    Дарует 8 здоровья за каждый удар по врагу
    Кинжал кровопускателя
    Физический урон: 18-42
    Атак в секунду: 1.5
    Дальность оружия: 1
    Требуется: Уровень 39, 39 Ловк., 39 Инт.
    25% стоимости чар в мане берется из здоровья
    Божественный сосуд
    Урон уникального босса увеличен на 10%
    Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
    Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
    Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    Уникальный /151
    (5–15)% повышение скорости передвижения
    (40–60)% увеличение энергетического щита
    +(20–40) к максимуму здоровья
    +(20–40) к максимуму маны
    (20–30)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями при создании приспешников-нежити
    50% уменьшение уклонения
    +(40–60) к максимуму здоровья
    Регенерация (3–5) здоровья в секунду
    Дарует 5 свирепости при получении удара от врага
    Дарует 10 свирепости при получении критического удара от врага
    Дарует умение: Уровень 1 Вытягивание маны
    +(10–20) к максимуму маны
    +(1–3) к уровню всех камней умений чар
    (5–10)% повышение скорости сотворения чар
    Похищает 1% от максимума здоровья, когда вы сотворяете чары
    (60–100)% увеличение энергетического щита
    +(10–30) к интеллекту
    +(10–20)% к сопротивлению холоду
    Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
    При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
    Не наносит физический урон
    Добавляет от (8–10) до (15–18) урона от холода
    Замораживает врагов с полным здоровьем
    +(0–40) к броне
    +(0–30) к уклонению
    +(0–20) к максимуму энергетического щита
    +(0–60) к меткости
    +(0–30) к максимуму здоровья
    +(0–20) к максимуму маны
    (0–20)% повышение редкости найденных предметов
    (0–30)% повышение шанса критического удара
    +(0–10) к силе
    +(0–10) к ловкости
    +(0–10)% к сопротивлению огню
    +(0–10)% к сопротивлению холоду
    +(0–10)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (0–6) здоровья в секунду
    +(50–70) к уклонению
    +(20–30) к ловкости
    10% повышение скорости передвижения при полном здоровье
    100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
    50% увеличение максимума здоровья
    +(10–20) ко всем характеристикам
    40% уменьшение радиуса обзора
    (10–15)% повышение скорости умений
    +(15–25) к броне
    +(40–60) к максимуму здоровья
    (10–15)% уменьшение максимума маны
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    25% уменьшение максимума здоровья
    LПохищение здоровья может переполнить максимум здоровья
    (40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
    Дарует умение: Поднять щит
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(10–15) к силе
    Навсегда устрашает врагов при блоке
    +100 к максимуму энергетического щита
    +(29–37)% к сопротивлению хаосу
    25% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    (-20–-10)% к сопротивлению огню
    +50% к сопротивлению холоду
    Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
    50% шанс избежать смерти от ударов
    Дарует умение: Огненный снаряд
    Дарует умение: Янтарный шквал
    (60–80)% увеличение урона от чар
    Дарует (5–10) здоровья за каждого убитого врага
    25% повышение скорости регенерации маны
    Вызывает сотворение Янтарного шквала при сотворении чар
    (60–100)% повышение брони
    +(10–20) к силе
    (20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
    Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    (20–30)% увеличение области действия боевых кличей
    Дарует умение: Уровень 1 Костяной взрыв
    (80–100)% увеличение урона от чар
    Дарует (10–15) здоровья за каждого убитого врага
    25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
    25% стоимости чар в мане берется из здоровья
    Регенерация (2–4) здоровья в секунду
    +(10–20)% к сопротивлению огню
    (20–30)% повышение скорости регенерации маны
    25% увеличение радиуса обзора
    Восстановление здоровья от регенерации не применяется
    Каждые 4 секунды восстанавливает 1 здоровья за каждые 0.2 восстановления здоровья в секунду от регенерации
    +(10–15) к интеллекту
    +(30–40) к максимуму энергетического щита
    +(25–35) к духу
    +(20–30) к интеллекту
    Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
    +(5–7) ко всем характеристикам
    +100 к максимуму здоровья
    Союзники в вашем присутствии имеют (30–50)% увеличение шанса критического удара
    (30–50)% увеличение дополнительного критического урона союзников в вашем присутствии
    Союзники в вашем присутствии имеют (10–20)% повышение скорости атаки
    Союзники в вашем присутствии имеют (10–20)% повышение скорости сотворения чар
    50% уменьшение области действия присутствия
    (12–20)% повышение редкости найденных предметов
    (20–30)% уменьшение максимума здоровья
    +(10–15) ко всем характеристикам
    Не может получить лёгкое оглушение
    Регенерация (2–4) здоровья в секунду
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +(10–20) к ловкости
    +1 к лимиту зарядов умения
    (20–30)% повышение скорости регенерации маны
    +(30–50) к максимуму здоровья
    +(30–50) к максимуму маны
    (100–200)% повышение шанса критического удара
    Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
    +(10–15) к силе
    +(40–60) к максимуму здоровья
    (20–30)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.17–0.25)
    +(10–15) к силе
    20% уменьшение максимума здоровья
    +(10–20) ко всем характеристикам
    +(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
    100% увеличение количества похищенного здоровья
    +(10–15) к ловкости
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(5–15) к ловкости
    +1 м к расстоянию кувырка
    50% увеличение уклонения, если недавно вы совершали кувырок
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    +(100–140) к броне
    +(20–30) к силе
    Регенерация (10–20) здоровья в секунду
    Защищает с 200% брони
    Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (10–15)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
    +(80–100) к максимуму здоровья
    (30–50)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    На (30–40)% больше максимума физического урона от атак
    На (30–40)% меньше минимума физического урона от атак
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (15–20)% увеличение длительности эффекта оберега
    +(40–60) к максимуму энергетического щита
    +(20–30) к интеллекту
    Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
    Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение порога оглушения
    +(50–80) к максимуму здоровья
    +(50–80) к максимуму маны
    (20–30)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    (20–30)% повышение скорости восстановления маны от флакона
    Флаконы здоровья и маны можно разместить в любой ячейке
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение порога оглушения
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(20–40) к силе
    +(20–40) к ловкости
    Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
    (20–30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
    +(20–30) к интеллекту
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
    (-25–25)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
    (-25–25)% снижение скорости восстановления маны от флакона
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.25
    Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.25
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
    (30–40)% уменьшение длительности эффекта флакона
    +(20–30) к интеллекту
    Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
    Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
    Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    +(100–150) к броне
    (10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
    Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
    (-20–-10) к силе
    +(20–30) к ловкости
    (30–40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
    Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(10–20) к силе
    +(30–40)% к сопротивлению огню
    Не может получить поджог
    -10 входящего физического урона при получении удара от атак
    (60–100)% увеличение уклонения
    (40–60)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    (40–60)% повышение скорости восстановления маны от флакона
    +(20–30) к ловкости
    +(20–30)% к сопротивлению холоду
    Дарует отклонение урона в размере (20–30)% от уклонения
    (100–150)% увеличение уклонения
    +(20–30)% к сопротивлению холоду
    Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
    10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
    Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
    Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
    (100–150)% увеличение уклонения
    +300 к максимуму здоровья
    25% снижение требований к характеристикам
    100% получаемого урона от огня от ударов становится физическим уроном
    (60–80)% увеличение уклонения
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Дарует отклонение урона в размере (40–60)% от уклонения
    Регенерация (10–20) здоровья в секунду
    Невозможно отравить
    +(40–60) к максимуму маны
    50% увеличение требований к характеристикам
    (-30–30)% снижение скорости регенерации здоровья
    (-30–30)% снижение скорости регенерации маны
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(30–50) к максимуму маны
    Приспешники получают (20–30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    (100–150)% увеличение энергетического щита
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к интеллекту
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    (50–100)% увеличение энергетического щита
    +(100–150) к максимуму здоровья
    Умения получают базовый расход здоровья, равный 50% от базового расхода маны
    +(60–100) к максимуму здоровья
    Невозможно уклониться от вражеских атак
    250% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
    Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
    (30–40)% увеличение порога оглушения
    +1500 к максимуму здоровья
    У вас отсутствует дух
    (400–500)% повышение брони
    (15–30)% повышение силы
    10% снижение ловкости
    10% снижение интеллекта
    Вы не имеете регенерации здоровья
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +(40–60) к максимуму маны
    +(5–10)% к сопротивлению всем стихиям
    25% уменьшение длительности заряда выносливости
    Восстанавливает 5% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
    (80–100)% повышение брони и уклонения
    +(80–100) к максимуму здоровья
    25% шанс получить кровотечение при получении удара
    (50–80)% повышение брони и уклонения
    +50 к духу
    +(10–15) ко всем характеристикам
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    (20–40)% увеличение эффективности расхода маны
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(100–150) к максимуму здоровья
    Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
    От (25–30) до (35–40) физического урона шипами
    (50–100)% повышение брони и уклонения
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +100% брони также применяется к получаемому урону от молнии
    Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
    Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(100–150) к максимуму здоровья
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 5 секунд
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +10 к силе
    (20–30)% уменьшение здоровья тотема
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    Накладывает случайное проклятие на вас, когда ваши тотемы умирают, игнорируя предел проклятий
    (10–20)% повышение скорости передвижения
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +25% к шансу критического удара шипами
    От (10–15) до (20–25) физического урона шипами
    (10–20)% повышение скорости передвижения
    +(30–50) к максимуму энергетического щита
    +(10–20) к силе
    +(10–20) к ловкости
    +(10–20) к интеллекту
    50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
    10% повышение скорости передвижения
    (100–150)% повышение брони
    +(80–100) к максимуму здоровья
    (80–100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
    25% повышение скорости передвижения под действием состояний
    20% повышение скорости передвижения
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере 10% от вашего здоровья
    (150–200)% повышение брони и уклонения
    Регенерация (20–25) здоровья в секунду
    (30–50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
    (30–50)% уменьшение длительности заморозки на вас
    (30–50)% уменьшение длительности шока на вас
    Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
    Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 3
    Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
    Дарует (12–18) маны за каждого убитого врага
    +(10–15) к силе
    (10–20)% увеличение максимума здоровья
    +(30–40)% к сопротивлению огню
    Враги в вашем присутствии имеют -10% к сопротивлению огню
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    Регенерация (15–25) здоровья в секунду
    (15–25)% повышение скорости регенерации маны
    Чередуются каждые 5 секунд:
    Получает на 30% меньше урона от ударов
    Получает на 30% меньше постепенного урона
    Мгновенное восстановление
    (100–150)% увеличение количества используемых зарядов
    Избыточное восстановление здоровья становится обороной на 10 секунд(-ы)
    +(30–40) к максимуму энергетического щита
    Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
    (20–30)% повышение скорости регенерации маны
    (40–60)% увеличение уклонения
    +(7–17)% к сопротивлению хаосу
    Регенерация (6–10) здоровья в секунду
    (20–30)% шанс отравить при нанесении удара
    На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
    +(30–50) к максимуму здоровья
    Флаконы здоровья не восстанавливают здоровье
    Эффекты при убийстве срабатывают дважды
    +(40–60) к максимуму энергетического щита
    +(80–120) к максимуму здоровья
    (6–12)% повышение скорости сотворения чар
    Отнимает (5–15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
    50% повышение брони и уклонения
    Добавляет от (2–3) до (5–6) физического урона к атакам
    +(30–50) к максимуму здоровья
    (4–8)% повышение скорости атаки
    Сила может закрыть другие требования к характеристикам для оружия и умений ближнего боя
    (40–60)% повышение брони и уклонения
    (40–50)% повышение редкости найденных предметов
    Теряет 2% здоровья при убийстве
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    (5–10)% повышение скорости атаки
    Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
    Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
    (40–60)% повышение брони и энергетического щита
    +(10–15)% к сопротивлению холоду
    Дарует (7–10) здоровья за каждого убитого врага
    Дарует (4–6) маны за каждого убитого врага
    Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
    +(80–120) к максимуму здоровья
    +(10–15) ко всем характеристикам
    Регенерация (8–12) здоровья в секунду
    Для окружения требуется на (2–5) врагов меньше
    (100–200)% увеличение уклонения
    (15–25)% повышение шанса критического удара
    +(30–40) к ловкости
    150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
    15% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
    +(30–50) к максимуму здоровья
    +(30–50) к максимуму маны
    Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на 50% урон
    +(10–20) к ловкости
    25% уменьшение урона
    +(100–150) к максимуму энергетического щита
    Теряет 5 здоровья когда вы используете умение
    От (3–5) до (6–10) физического урона шипами
    (120–160)% увеличение энергетического щита
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Регенерирует 0.05 здоровья в секунду за максимум энергетического щита
    +(60–100) к максимуму маны
    (10–20)% повышение редкости найденных предметов
    10% получаемого урона обходит энергетический щит
    Добавляет (10–15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    (50–100)% повышение брони
    +(50–80) к максимуму здоровья
    Регенерация (3–6) здоровья в секунду
    (10–20)% увеличение области действия
    +(100–150) к меткости
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +(20–25)% к сопротивлению огню
    25% увеличение радиуса обзора
    Похищение здоровья от ваших ударов заставляет союзников в вашем присутствии также похищать такое же количество здоровья
    (80–120)% повышение брони
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    (30–60)% увеличение области действия присутствия
    Враги в вашем присутствии имеют как минимум 10% удержания здоровья
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    +(75–125) к меткости
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
    (10–15)% повышение редкости найденных предметов
    Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
    Дарует 10 маны за каждого убитого врага
    +1 к уровню всех камней умений
    10% снижение скорости передвижения
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    +100 к максимуму здоровья
    (35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
    (35–50)% ослабление эффекта поджога на вас
    (35–50)% ослабление эффекта шока на вас
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    +(40–80) к максимуму здоровья
    10% повышение редкости найденных предметов
    От (10–15) до (20–25) физического урона шипами
    (70–130)% повышение брони и энергетического щита
    +(70–100) к максимуму здоровья
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    50% уменьшение области действия присутствия
    10% уменьшение радиуса обзора
    Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
    Добавляет от (4–6) до (7–10) физического урона
    10% повышение скорости атаки
    Дарует 3 здоровья за каждого убитого врага
    100% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
    +(7–13)% к сопротивлению хаосу
    20% уменьшение максимума здоровья
    Наносит (30–40)% урона в виде дополнительного урона хаосом
    30% снижение глобальной защиты
    Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
    Регенерация (3–6) здоровья в секунду
    Добавляет от (4–6) до (8–10) урона хаосом к атакам
    25% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара
    +(120–160) к меткости
    +(75–125) к меткости
    +(75–125) к уклонению
    5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
    Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
    +(20–30) к силе
    Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
    Наносит урон шипами по врагам, которых вы оглушаете атаками ближнего боя
    От (24–35) до (35–53) физического урона шипами
    (6–15)% повышение редкости найденных предметов
    +(0–80) к максимуму здоровья
    +(0–20) к духу
    (-25–25)% снижение редкости найденных предметов
    (-40–40)% к сопротивлению огню
    (-40–40)% к сопротивлению холоду
    (-40–40)% к сопротивлению молнии
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    (20–30)% увеличение урона от огня
    Регенерация (3.1–6) здоровья в секунду
    (20–30)% повышение скорости регенерации маны
    Накладываемые поджоги распространяются на других врагов, находящихся в радиусе 1.5 м в течение 1 секунды
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    (-15–-10)% к сопротивлению холоду
    Вы получаете урон от огня от кровотечения вместо физического урона
    Дарует умение: Парирование
    (50–150)% увеличение уклонения
    +(10–20) к ловкости
    Регенерация 5 здоровья в секунду
    100% увеличение шанса блока снарядов
    Дарует умение: Парирование
    (10–15)% увеличение шанса блока
    +(13–17)% к сопротивлению хаосу
    Регенерация (5–10) здоровья в секунду
    Накладывает заряд оскверненной крови на 5 секунд(-ы) при блоке, нанося 50% от вашего максимума здоровья в виде физического урона в секунду
    Дарует умение: Поднять щит
    (60–80)% повышение брони
    +(10–15) к силе
    Регенерация (3–5) здоровья в секунду
    20% уменьшение порога оглушения
    Удвоение порога оглушения при поднятом щите
    Дарует умение: Поднять щит
    (40–60)% увеличение шанса блока
    (150–200)% повышение брони
    Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
    Дарует умение: Поднять щит
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(40–60) к максимуму маны
    Теряет 1% здоровья при убийстве
    Теряет 1% маны при убийстве
    (30–50)% увеличение длительности эффекта умения
    Дарует умение: Поднять щит
    (40–60)% увеличение шанса блока
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    50% повышение скорости регенерации здоровья
    Дарует умение: Поднять щит
    (80–150)% повышение брони и энергетического щита
    +(20–30) к ловкости
    +(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
    +1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
    Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
    (80–120)% увеличение физического урона
    +(10–15) к силе
    Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
    Используемые вами мощные умения вызывают остаточные волны
    Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
    Добавляет от (25–35) до (40–50) физического урона
    10% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    (10–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
    Все атаки считаются улучшенными
    Не может использовать боевые кличи
    Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    (100–150)% увеличение физического урона
    +(10–15) ко всем характеристикам
    Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
    Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
    Критические удары не наносят дополнительный урон
    Может быть изменён, будучи осквернённым
    +(50–150) к максимуму здоровья
    +(50–150) к максимуму маны
    (-30–30)% к сопротивлению огню
    (-30–30)% к сопротивлению холоду
    (-30–30)% к сопротивлению молнии
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение порога оглушения
    +(10–30) к силе
    На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
    50% используемых оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
    (10–30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    (50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Регенерация (25–35) здоровья в секунду
    (30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
    Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
    (30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
    (60–100)% увеличение энергетического щита
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(10–20) к интеллекту
    +(13–19)% к сопротивлению хаосу
    Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
    (600–800)% повышение брони и уклонения
    +(200–300) к меткости
    100% повышение шанса критического удара
    Регенерация (30–60) здоровья в секунду
    Невозможно использовать нагрудную броню
    Вы можете брать двуручные топоры, булавы и мечи в одну руку
    Дарует умение: Уровень 7 Печать силы
    (20–30)% повышение скорости сотворения чар
    Стоимость умений в мане берется из здоровья
    Умения наносят 1% урона в виде урона хаосом за каждые 3 расходуемого здоровья
    +(60–80) к максимуму здоровья
    15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
    -10% к сопротивлению всем стихиям
    +13% к сопротивлению хаосу
    (50–100)% повышение брони
    +(40–60) к максимуму маны
    +(10–20) к силе
    50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от огня
    Наносит (40–60)% урона в виде дополнительного урона от огня
    Союзники в вашем присутствии регенерируют (2–3)% от их максимума здоровья в секунду
    Союзники в вашем присутствии наносят (20–30)% от урона в виде дополнительного урона от огня
    Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении
    +(120–160) к меткости
    (30–40)% повышение редкости найденных предметов
    +(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
    Дарует 25 здоровья за каждого пораженного атаками врага
    Невозможно использовать другие кольца
    Дарует 15 маны за каждого пораженного атаками врага
    50% уменьшение длительности проклятий на вас
    Дарует умение: Поднять щит
    +(20–25)% к сопротивлению огню
    +25% к сопротивлению огню при малом количестве здоровья
    Регенерация 3% здоровья в секунду
    Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
    (60–80)% повышение брони и уклонения
    +(30–50) к максимуму здоровья
    +(30–50) к максимуму маны
    +(10–15)% к сопротивлению молнии
    На вас не действует штраф меткости от расстояния
    +(60–100) к максимуму здоровья
    +(60–100) к максимуму маны
    Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне маны в 35% от максимума или ниже
    Ваша мана считается за малое количество маны при уровне маны в 35% от максимума или ниже
    +(10–15) к ловкости
    (6–10)% увеличение максимума здоровья
    +(10–20) к силе
    (25–40)% повышение скорости регенерации маны
    Дарует (10–20)% недостающего здоровья перед получением удара от врага
    (7–10)% повышение скорости сотворения чар
    Приспешники имеют (10–15)% увеличение максимума здоровья
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    (20–40)% повышение скорости регенерации маны
    Получение 300 физического урона при смерти приспешника
    Приспешники воскрешаются на (10–15)% быстрее
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    +(40–60) к максимуму маны
    +(30–40)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (7–12) здоровья в секунду
    Не может получить шок
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от огня
    Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
    Союзники в вашем присутствии наносят от (15–23) до (28–35) дополнительного урона от огня атаками
    50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
    +(20–30) к силе
    25% увеличение радиуса обзора
    +(100–150) к максимуму энергетического щита
    +(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
    (5–30)% полученного урона восполняется в виде здоровья
    (5–30)% полученного урона восполняется в виде маны
    (-2–-1) к времени перезарядки умений
    2% увеличение максимума здоровья за каждый Великий образ
    number of stackable unique jewels [1]
    +(10–15) ко всем характеристикам
    +(15–30)% к сопротивлению огню
    +(15–30)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
    Используется, когда вы получаете поджог
    (20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
    Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
    (100–150)% увеличение уклонения
    +(80–120) к максимуму здоровья
    +(10–30) к духу
    (40–60)% уменьшение длительности отравления на вас
    Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
    (40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
    (70–100)% увеличение энергетического щита
    +(70–100) к максимуму маны
    Приспешники имеют 50% уменьшение максимума здоровья
    Приспешники обладают Нечестивым могуществом
    (50–100)% увеличение энергетического щита
    +(100–150) к максимуму маны
    50% повышение скорости регенерации маны
    30% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    (100–200)% повышение брони и уклонения
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к ловкости
    Регенерация (8–12) здоровья в секунду
    -20 к максимуму доблести
    Знамёна всегда получают максимум доблести
    +(20–30) к духу
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к интеллекту
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    (5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Восполняемый в виде здоровья получаемый урон также восполняется в виде энергетического щита
    Добавляет от (40–48) до (65–72) физического урона
    +(4–6)% к шансу критического удара
    (5–8)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    (4–7)% физического урона от атак похищается в виде маны
    Стрелы пронзают все цели после разветвления
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    (15–35)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Теряет 5% здоровья в секунду
    Восстановление здоровья от флаконов может переполнить максимум здоровья
    Дарует 1 дополнительную ячейку умений
    (15–25)% повышение редкости найденных предметов
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Теряет 5% здоровья в секунду
    наносят дополнительный физический урон в размере 3% от максимума здоровья
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    (5–10)% повышение скорости атаки
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Теряет 5% здоровья в секунду
    Регенерирует 5 свирепости в секунду
    Отсутствует изначальная потеря свирепости
    (60–100)% увеличение энергетического щита
    +(60–100) к максимуму здоровья
    Неподдерживаемые чары расходуют дополнительно 6% от вашего максимума здоровья
    5% увеличение шанса критического удара неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья
    10% увеличение урона неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья
    (150–200)% повышение брони
    +(20–30) к силе
    Дарует (30–50) здоровья за каждого убитого врага
    (10–20)% увеличение глобального физического урона
    Обратное направление отбрасывания
    (200–300)% повышение брони и энергетического щита
    +100 к максимуму здоровья
    100% увеличение требований к характеристикам
    +(20–40)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (15–30) здоровья в секунду
    (20–30)% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
    Не может обездвиживать врагов
    Дарует (2–3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
    (5–10)% повышение скорости атаки
    Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
    (15–25)% шанс пронзить врага
    Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере 5% от восстанавливаемого флаконом здоровья
    Дарует умение: Бросок копья
    Дарует умение: Уровень 15 Выброс хаоса
    (15–20)% повышение скорости атаки
    (10–20)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Добавляет от (167–201) до (267–333) урона хаосом
    Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска хаоса и дарует 2 заряда Всплеска хаоса
    Восстановление от похищения здоровья зависит от вашего урона хаосом вместо физического урона
    Дарует умение: Бросок копья
    Добавляет от (14–18) до (30–36) физического урона
    +(5–8)% к шансу критического удара
    +(15–25) к интеллекту
    10% стоимости умений в мане берется из здоровья
    Дарует умение: Уровень 9 Разложение
    (80–100)% увеличение урона от чар
    (10–20)% повышение скорости сотворения чар
    Теряет 10 здоровья за каждого убитого врага
    (30–50)% повышение скорости регенерации маны
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    Используется, когда вы получаете отравление
    Восстанавливает здоровье, равное (15–20)% от количества восстанавливаемого флаконом маны ресурса при использовании
    Восстанавливает ману, равное (15–20)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья ресурса при использовании
    Используется, когда вы получаете урон хаосом от удара
    (15–25)% увеличение длительности
    50% предотвращенного получаемого от ударов урона хаосом восполняется в виде здоровья и маны во время действия эффекта
    Добвляет калгууранскую экспедицию на карту
    Осталось зарядов - 10
    Монстры Экспедиции на ваших картах появляются с половиной их здоровья
    Рунические монстры на ваших картах дублируются
    Дарует умение: Уровень 13 Реквием
    (250–300)% увеличение физического урона
    (10–20)% повышение скорости атаки
    (40–60)% снижение скорости перезарядки
    (5–10)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    (10–20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
    Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
    enable grand design clip handling [1]
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от холода
    Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от холода
    Союзники в вашем присутствии наносят от (15–23) до (28–35) дополнительного урона от холода атаками
    50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
    +(20–30) к интеллекту
    25% увеличение радиуса обзора
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от молний
    Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от молнии
    Союзники в вашем присутствии наносят от 1 до (56–70) дополнительного урона от молнии атаками
    50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
    +(20–30) к ловкости
    25% увеличение радиуса обзора
    Сокрушает врагов при нанесении удара
    +150 к требованиям к силе
    (600–700)% увеличение физического урона
    (-300–-200) к меткости
    35% снижение скорости атаки
    Вызывает увеличенное на (40–60)% накопление оглушения
    Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
    Дарует умение: Уровень 12 Натиск Валако
    (80–120)% повышение брони и уклонения
    +(80–100) к максимуму здоровья
    +(20–30) к ловкости
    (-40–-30)% к сопротивлению молнии
    (20–40)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Дарует умение: Уровень 11 Фантомная стрела
    50% уменьшение дальности полета снарядов
    Добавляет от (76–98) до (126–193) урона от огня
    (30–50)% увеличение силы Горючести
    (10–20)% увеличение силы поджога
    30% снижение скорости восстановления здоровья
    -30 входящего физического урона при получении удара
    Удары атаками накладывают Призрачный огонь на 8 секунд(-ы)
    На 90% меньше восстанавливаемого здоровья
    Эффект не удаляется при полном восстановлении неудержанного здоровья
    (15–30)% получаемого во время действия эффекта урона восполняется в виде здоровья
    Дарует (3–5) свирепости при получении удара от врага во время действия эффекта
    Нет изначальной потери свирепости в время действия эффекта
    (25–50)% увеличение длительности
    Passive /124
    5% увеличение максимума здоровья, если у вас размещено как минимум 10 красных камней поддержки
    5% увеличение максимума маны, если у вас размещено как минимум 10 синих камней поддержки
    5% повышение скорости передвижения, если у вас размещено как минимум 10 зеленых камней поддержки
    12% увеличение шанса блока
    Дает 10 здоровья, когда вы блокируете удар
    +2% к максимуму шанса блока
    25% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
    50% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
    25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
    25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
    Ведьма: Приспешники воскрешаются на 15% быстрее
    Восстанавливает 20 здоровья при блоке
    +2% к максимуму шанса блока
    На 80% меньше расстояния отбрасывания для заблокированных ударов
    25% увеличение порога оглушения
    20% повышение скорости регенерации здоровья при движении
    3% увеличение максимума здоровья
    10% увеличение порога оглушения за каждый недавно полученный вами удар, вплоть до 100%
    Порог оглушения основан на 30% вашего энергетического щита вместо здоровья
    Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
    20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
    3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
    Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита
    Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
    Союзники в вашем присутствии регенерируют 1% от максимума здоровья в секунду
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду
    Регенерация 1.5% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
    40% увеличение восстановления здоровья от флаконов при малом количестве здоровья
    20% повышение скорости регенерации здоровья
    5% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Регенерация 1.5% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
    40% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    Регенерация 0.75% здоровья в секунду
    15% повышение скорости восстановления здоровья
    Регенерирует 1 здоровья в секунду под действием любого наносящего урон состояния
    Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
    20% увеличение количества похищенного здоровья
    40% увеличение брони и уклонения во время похищения
    20% увеличение количества похищенного здоровья
    Здоровье похищается на 25% быстрее
    3% уменьшение максимума здоровья
    30% увеличение количества похищенного здоровья
    40% увеличение физического урона
    35% увеличение количества похищенного здоровья
    Здоровье похищается на 20% медленнее
    Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
    6% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Регенерация 0.4% от здоровья в секунду, если вы недавно получали удар
    +20 к максимуму здоровья
    8% полученного урона восполняется в виде здоровья
    6% полученного урона восполняется в виде здоровья
    25% повышение скорости эффектов восполнения
    Регенерация 1% здоровья в секунду
    Колдовской всплеск дарует множитель скорости регенерации здоровья вместо скорости регенерации маны
    Враги в вашем присутствии имеют 75% снижение скорости регенерации здоровья
    10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
    Восстанавливает 3% здоровья при убийстве
    Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
    2% шанс восстановить все здоровье при убийстве врага
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.15
    20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
    Регенерирует 1% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
    +10 к силе
    30% увеличение регенерации здоровья во время действия эффекта любого флакона здоровья
    20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
    Дарует 8% от ожидаемого восстановления вашего здоровья от флакона за 1 секунду в виде обороны на 4 секунды при использовании
    50% от расхода маны умениями становится расходом здоровья во время действия любого эффекта флакона здоровья
    20% увеличение количества получаемых зарядов флакона и оберега
    40% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов, пока у вас активен оберег
    10% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
    20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
    15% увеличение длительности эффекта флакона
    15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
    Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
    6% повышение скорости умений
    6% стоимости умений в мане берется из здоровья
    20% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
    10% снижение скорости сотворения чар при полном здоровье
    5% повышение скорости сотворения чар
    10% повышение скорости сотворения чар при полном здоровье
    Восстанавливает 50% здоровья, когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
    30% увеличение силы накладываемого вами отравления
    Восстановление 2% здоровья при убийстве отравленного врага
    Восстанавливает 3% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
    Восстанавливает 2% здоровья и маны при использовании боевого клича
    24% повышение скорости применения боевых кличей
    18% повышение скорости перезарядки боевых кличей
    Улучшенные атаки наносят увеличенный на 20% урон
    Враги, которых вы убиваете улучшенными атаками, с 10% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть от их максимума здоровья в виде урона от огня
    30% увеличение длительности проклятий
    Проклятые вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
    Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
    Восполняет 5% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья
    Каждый тотем накладывает 2% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ним
    30% увеличение здоровья тотема
    30% увеличение времени существования тотема
    Регенерация 1% здоровья в секунду, пока у вас есть активный тотем
    тотемы регенерируют 3% здоровья в секунду
    Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение уклонения приспешников
    Восстанавливает 2% от максимума здоровья, когда один из ваших приспешников возрождается
    Приспешники имеют 40% увеличение максимума здоровья
    Приспешники имеют 10% снижение скорости восстановления здоровья
    Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья
    Приспешники регенерируют 3% здоровья в секунду
    30% увеличение урона в ближнем бою при полном здоровье
    16% повышение скорости атаки, если недавно вы не атаковали
    25% увеличение урона от атак, если недавно вы получали сильное оглушение
    25% увеличение урона от атак, пока у вас нет доступных использований флакона здоровья
    25% увеличение урона от атак в окружении
    25% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
    40% увеличение урона от атак при полном здоровье
    60% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
    15% увеличение области действия
    Убитые вами горящие враги с 5% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде урона от огня
    53% увеличение урона хаосом
    Вы теряете 3% здоровья и энергетического щита при использовании умения хаоса
    Враги, н которых вы накладываете кровотечение, не могут регенерировать здоровье
    8% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    20% снижение скорости регенерации здоровья
    20% полученного урона восполняется в виде маны
    15% повышение скорости регенерации здоровья
    15% повышение скорости регенерации маны
    15% увеличение эффективности расхода ресурсов атаками
    18% стоимости умений в мане берется из здоровья
    Восстанавливает 2% здоровья, когда вы используете флакон маны
    Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
    25% повышение скорости регенерации здоровья
    25% стоимости чар в мане берется из здоровья
    15% повышение затрат здоровья умениями
    40% увеличение урона от чар расходующих здоровье
    50% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
    Не может быть ослеплен при полном здоровье
    80% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
    60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
    30% увеличение накопления шкалы оглушения на врагах с малым количеством здоровья
    120% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
    5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья
    10% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    20% увеличение максимума здоровья компаньонов
    20% повышение скорости восстановления здоровья, пока в вашем присутствии находится компаньон
    Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
    Восстанавливает 1% маны при убийстве
    25% увеличение порога Добивания
    Регенерирует 2.5 здоровья в секунду будучи в окружении
    3% увеличение максимума здоровья
    8% увеличение области действия атак
    Используемые вами мощные умения с 5% шансом могут вызвать остаточные волны
    30% увеличение максимума здоровья подношений
    Восстанавливает 3% здоровья когда вы создаете подношение
    15% повышение брони
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду
    +10 к силе
    10% повышение скорости регенерации маны
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду
    8% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    15% повышение скорости атаки если мана не на низком уровне
    3% увеличение максимума здоровья
    10% повышение скорости восстановления здоровья
    Восстановление здоровья от ваших флаконов также применяется к вашим компаньонам
    5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
    20% увеличение защиты, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
    Восстанавливает 1% от максимума здоровья за каждую поглощенную единицу славы
    20% повышение скорости регенерации здоровья
    30% ослабление эффекта проклятий на вас
    30% увеличение урона по врагам-нежити
    can see monster categories [1]
    Восстанавливает 3% от максимума здоровья, когда вы подбираете сгусток
    40% уменьшение длительности отравления на вас
    Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
    Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
    Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
    Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
    У вас отсутствует мана
    Расход маны умениями становится расходом здоровья
    Избыточное восстановление здоровья от регенерации применяется к энергетическому щиту
    Энергетический щит не перезаряжается
    На 30% меньше дополнительного критического урона при полном здоровье
    На 30% больше дополнительного критического урона при малом уровне здоровья
    Максимум здоровья равен 1
    Иммунитет к урону хаосом и кровотечению
    Весь получаемый урон берется сначала из маны вместо здоровья
    На 50% меньше скорости восстановления маны
    Вместо энергетического щита перезаряжается здоровье
    На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
    Похищение здоровья происходит мгновенно
    Нельзя использовать флаконы здоровья
    SubTree: Delirium
    50% увеличение здоровья боссов Делириума на ваших картах
    100% увеличение выпадающих из боссов Делириума осколков Симулякра
    Восхождение Passive /29
    Восхождение: Титан
    Герой: Воин
    На 15% больше максимума здоровья
    Восхождение: Вестник войны
    Герой: Воин
    Боевые кличи взрывают трупы, нанося 25% от их здоровья в виде физического урона
    Игнорирует перезарядку боевого клича
    Восхождение: Вестник войны
    Герой: Воин
    20% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует 15% увеличение максимума здоровья
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует регенерацию 3% здоровья в секунду
    Восхождение: Следопыт
    Герой: Охотница
    Эффекты флакона здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
    Эффекты флакона здоровья срабатывают вне очереди
    Восхождение: Амазонка
    Герой: Копейщица
    Флаконы здоровья также восстанавливают ману
    Флаконы маны также восстанавливают здоровье
    Восхождение: Амазонка
    Герой: Копейщица
    Восстановление от похищения здоровья основывается на прочих типах урона помимо физического урона
    Восхождение: Ритуалист
    Герой: Копейщица
    10% повышение скорости восстановления здоровья за каждые 5% недостающего неудержанного здоровья
    Восхождение: Ритуалист
    Герой: Копейщица
    Ритуальное жертвоприношение может быть использовано на вас для отнятия 20% от максимума здоровья и получения случайного свойства монстра
    Таким способом можно получить только одно свойство
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Удерживается 25% здоровья
    +1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Удерживается 25% здоровья
    +1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Удерживается 25% здоровья
    +1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
    Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
    Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
    Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
    Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    1% увеличение дополнительного критического урона за каждые 50 здоровья
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    Дарует умение: Сгустки жизни
    Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу [маны
    life remnants gain per globe [1]
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    Проклятые вами враги имеют как минимум 15% удержанного здоровья
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    При получении удара предотвращает потерю 25% здоровья, это здоровье теряется в течение 4 секунд
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
    Дарует 1 заряд флакона здоровья за каждые 4% потраченного здоровья
    При нанесении удара по врагу пока у флакона здоровья максимум зарядов, 40% его зарядов поглощается
    Дарует 1% урона в виде физического урона на 3 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
    Восхождение: Лич
    Герой: Ведьма
    Проклятые враги, убитые вами или союзниками в вашем присутствии, с 33% шансом могут взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
    Восхождение: Лич
    Герой: Ведьма
    10% получаемого урона обходит энергетический щит
    Изначальная регенерация маны отсутствует
    Регенерирует ману в размере 6% от максимума здоровья в секунду
    Восхождение: Лич
    Герой: Ведьма
    Ваше здоровье не может изменяться, пока у вас есть энергетический щит
    Восхождение: Ткач бурь
    Герой: Чародейка
    20% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    20% усиление эффекта Колдовского всплеска на вас за каждые 10% недостающей маны
    Восхождение: Охотник на ведьм
    Герой: Наёмник
    Максимум концентрации врагов равен 40% от их максимума здоровья
    Ухудшает концентрацию врага при нанесении удара в размере 100% от нанесенного урона
    Враги восстанавливают 10% концентрации каждую секунду, если они не теряли концентрацию за последние 5 секунд
    focus decay delay ms [5000]
    Восхождение: Охотник на ведьм
    Герой: Наёмник
    10% шанс для убиваемых вами врагов взорваться, нанося 100%
    от их максимума здоровья в виде физического урона
    Шанс по нежити и демонам удвоен
    Восхождение: Служитель Чаюлы
    Герой: Монах
    У вас отсутствует дух
    Базовый максимум тьмы равен 100
    Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
    Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
    +8 к максимуму тьмы за уровень
    Вневременной самоцвет Passive /23
    Здоровье
    Ваал Passive
    (2–4)% увеличение максимума здоровья
    Иерархия
    Ваал Значимое умение
    Приспешники имеют (15–20)% увеличение максимума здоровья
    Приспешники имеют (25–35)% увеличение урона
    Ритуал плоти
    Ваал Значимое умение
    (6–10)% увеличение максимума здоровья
    Регенерация (0.7–1.2)% здоровья в секунду
    Поклонение плоти
    Ваал Значимое умение
    (6–10)% увеличение максимума здоровья
    Закалённый в крови бастион
    Ваал Значимое умение
    Дает (6–10) здоровья, когда вы блокируете удар
    +5% к шансу блока
    Величайшая безнравственность
    Вечный Ключевое умение
    Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит
    На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов
    Ты можешь обнаружить, что иметь не так приятно, как желать.
    Смотритель Аксиомы
    Вечный Значимое умение
    Приспешники имеют 80% увеличение максимума здоровья
    Строгая диета
    Вечный Значимое умение
    10% увеличение максимума здоровья
    Рунический поток
    Kalguuran Значимое умение
    10% увеличение длительности проклятий
    Регенерация 1.5% здоровья в секунду
    Разумные предосторожности
    Kalguuran Значимое умение
    6% увеличение шанса блока
    40% увеличение восстановления здоровья от флаконов
    План выживания
    Kalguuran Значимое умение
    2% увеличение максимума здоровья
    40% увеличение восстановления маны от флаконов
    Война на истощение
    Kalguuran Значимое умение
    10% увеличение количества похищенного здоровья
    20% увеличение силы накладываемого вами отравления
    Партизанская тактика
    Kalguuran Значимое умение
    40% увеличение шанса наложения шока
    15% увеличение здоровья тотема
    Летние луга
    Kalguuran Значимое умение
    15% увеличение уклонения
    Приспешники имеют 30% увеличение максимума здоровья
    Форма дуба
    Kalguuran Значимое умение
    10% увеличение длительности эффекта оберега
    10% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Жертва плоти
    Бездна Ключевое умение
    При получении урона от ударов предотвращает 20% потери здоровья, затем 150% предотвращенной потери здоровья теряется за 4 секунды
    Я вверяю мою душу тебе, Властитель бессветных, и клянусь покорять нации во славу тебе!
    Жертва верности
    Бездна Ключевое умение
    Вы наносите на 1% больше урона за каждые 2 от общего уровня угрозы ваших приспешников-нежити
    Приспешники-нежить имеют на 25% меньше максимума здоровья
    Я вверяю мою душу тебе, Владыка личей, и клянусь прервать иго самой жизни!
    Жертва крови
    Бездна Ключевое умение
    регенерирует 1 здоровья в секунду за каждые 8 здоровья, потраченные за последние 8 секунд
    На 50% больше расхода здоровья умениями
    Я вверяю мою душу тебе, Ненавистный раб, и клянусь отомстить тебе подобным!
    Создание смерти
    Бездна Значимое умение
    1% получаемого урона восполняется в виде здоровья за каждые 10 даров
    Восстанавливает 1% от максимума здоровья при убийстве за каждые 50 даров
    Неоднозначный приказ
    Бездна Значимое умение
    Приспешники имеют 4% повышение скорости перезарядки умений за каждые 10 даров
    Приспешники теряют 2% здоровья за кадые 10 ваших даров при выполнении приказов
    Колдовское восхождение
    Бездна Значимое умение
    1% от максимума здоровья становится энергетическим щитом за каждые 20 даров
    Прожорливое присутствие
    Бездна Значимое умение
    2% повышение скорости восстановления здоровья за каждые 10 даров
    Мистическое варево
    Бездна Значимое умение
    3% увеличение длительности эффекта флакона за каждые 25 даров
    1% повышение скорости восстановления здоровья и маны от флаконов за каждые 10 даров
    Вневременной самоцвет Passive Additions /4
    FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
    ВаалЗначимое умение
    (2–4)% увеличение максимума здоровьяvaal_small_life
    КаруиЗначимое умение
    4% увеличение максимума здоровьяkarui_notable_add_life
    КаруиЗначимое умение
    Регенерация 1% здоровья в секундуkarui_notable_add_life_regen
    МаракетыЗначимое умение
    4% увеличение максимума здоровьяmaraketh_notable_add_life
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.