IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Заряженная метка
Категория: Заряженная метка
Ранг: 5
Усиливает умения меток. Метки от усиленных умений вызывают срабатывание Заряженной метки при активации. Заряженная метка создаёт заряженную землю на месте цели.
Поддержка
Усиленные умения меток вызывают срабатывание Заряженной метки при активации
Заряженная метка
Время применения: Мгновенное
Радиус заряженной земли - 1.4 м
Создает заряженную землю с длительностью в 6 секунду
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Charged Mark
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Усиленные умения меток вызывают срабатывание Заряженной метки при активации
Радиус заряженной земли - 1.4 м
Создает заряженную землю с длительностью в 6 секунду
УровеньТребуетсяУровеньЛовк
100
Attribute /5

Заряженная метка

ИмяПоказывать полное описание
AcronymАктиватор, Метка
IdChargedMarkSupport
BaseType Заряженная метка
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemChargedMark
Заряженная метка
Категория: Заряженная метка
Ранг: 5
Усиливает умения меток. Метки от усиленных умений вызывают срабатывание Заряженной метки при активации. Заряженная метка создаёт заряженную землю на месте цели.
Поддержка
Усиленные умения меток вызывают срабатывание Заряженной метки при активации
Заряженная метка
Время применения: Мгновенное
Радиус заряженной земли - 1.4 м
Создает заряженную землю с длительностью в 6 секунду
triggerable in any set [1]
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Charged Mark
Supported Gem /4
  • Allow Type: Mark
  • projectileweakness
    Метка снайпера
    Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
    ShockingMarkSkill
    Громовая метка
    Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
    MarkoftheBloodhoundSkillIcon
    Метка кровавой гончей
    Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то метка активируется, будет поглощена и выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
    FreezingMarkSkill
    Морозная метка
    Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.