IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Вечная метка
Категория: Вечная метка
Ранг: 3
Множитель расхода ресурсов: 110%
Усиливает умения меток. Метки от усиленных умений не поглощаются при первой активации.
Метки от усиленных умений не поглощаются при их первой активации
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Eternal Mark
Камни умений /1
РангКамни
3Бросок
Level Effect /1
Implicit
Mana: 110%
Метки от усиленных умений не поглощаются при их первой активации
УровеньТребуетсяУровеньИнт
100
Attribute /5

Вечная метка

ИмяПоказывать полное описание
AcronymМетка, Consume
IdEternalMarkSupport
BaseType Вечная метка
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEternalMark
Вечная метка
Категория: Вечная метка
Ранг: 3
Множитель расхода ресурсов: 110%
Усиливает умения меток. Метки от усиленных умений не поглощаются при первой активации.
Метки от усиленных умений не поглощаются при их первой активации
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Eternal Mark
Supported Gem /4
  • Allow Type: Mark
  • projectileweakness
    Метка снайпера
    Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
    ShockingMarkSkill
    Громовая метка
    Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
    MarkoftheBloodhoundSkillIcon
    Метка кровавой гончей
    Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то метка активируется, будет поглощена и выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
    FreezingMarkSkill
    Морозная метка
    Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.